Inflammabilité
Niveau: (1—20)
Coût: (24—50) de Mana
Temps d'incantation: 0.50 sec.
Rayon: 16
— Nécessite Niveau (24—70), (25—68) For, (37—98) Int
Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction réduit la Résistance au feu de ces ennemis et leur donne des Chances d'être Embrasés lorsqu'ils sont touchés.
La Durée de base est de (8—11.8) secondes
+(0—1) mètre de Rayon
Les Ennemis Maudits ont (-36—-17)% à la Résistance au feu
Les Ennemis Maudits ont +25% de chances d'être Embrasés au Toucher
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
L'Embrasement des Ennemis Maudits a (0—20)% d'Augmentation de Durée
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Flammability
Genre
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Les Ennemis Maudits ont +25% de chances d'être Embrasés au Toucher |
| Niveau | Prérequis: Niveau | For | Int | Mana | Base Damage | La Durée de base est de 8 secondes | # mètres de Rayon | Les Ennemis Maudits ont -17% à la Résistance au feu | Expérience |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 24 | 25 | 37 | 24 | 100%, 100%, 100% | 8 | 0 | -17 | 118,383 |
| 2 | 27 | 28 | 41 | 26 | 100%, 100%, 100% | 8.2 | 0.1 | -18 | 175,816 |
| 3 | 30 | 31 | 45 | 27 | 100%, 100%, 100% | 8.4 | 0.1 | -19 | 254,061 |
| 4 | 33 | 34 | 49 | 29 | 100%, 100%, 100% | 8.6 | 0.2 | -20 | 359,090 |
| 5 | 36 | 37 | 53 | 30 | 100%, 100%, 100% | 8.8 | 0.2 | -21 | 498,508 |
| 6 | 39 | 39 | 57 | 32 | 100%, 100%, 100% | 9 | 0.3 | -22 | 682,057 |
| 7 | 42 | 42 | 61 | 34 | 100%, 100%, 100% | 9.2 | 0.3 | -23 | 921,777 |
| 8 | 45 | 45 | 65 | 35 | 100%, 100%, 100% | 9.4 | 0.4 | -24 | 1,727,879 |
| 9 | 48 | 48 | 69 | 37 | 100%, 100%, 100% | 9.6 | 0.4 | -25 | 1,138,877 |
| 10 | 50 | 49 | 71 | 38 | 100%, 100%, 100% | 9.8 | 0.5 | -26 | 1,368,233 |
| 11 | 52 | 51 | 74 | 39 | 100%, 100%, 100% | 10 | 0.5 | -27 | 1,638,338 |
| 12 | 54 | 53 | 76 | 40 | 100%, 100%, 100% | 10.2 | 0.6 | -28 | 1,956,648 |
| 13 | 56 | 55 | 79 | 42 | 100%, 100%, 100% | 10.4 | 0.6 | -29 | 3,655,184 |
| 14 | 58 | 57 | 82 | 43 | 100%, 100%, 100% | 10.6 | 0.7 | -30 | 3,017,327 |
| 15 | 60 | 59 | 84 | 44 | 100%, 100%, 100% | 10.8 | 0.7 | -31 | 7,793,914 |
| 16 | 62 | 60 | 87 | 45 | 100%, 100%, 100% | 11 | 0.8 | -32 | 15,206,031 |
| 17 | 64 | 62 | 90 | 46 | 100%, 100%, 100% | 11.2 | 0.8 | -33 | 26,185,582 |
| 18 | 66 | 64 | 92 | 47 | 100%, 100%, 100% | 11.4 | 0.9 | -34 | 62,755,923 |
| 19 | 68 | 66 | 95 | 48 | 100%, 100%, 100% | 11.6 | 0.9 | -35 | 211,877,683 |
| 20 | 70 | 68 | 98 | 50 | 100%, 100%, 100% | 11.8 | 1 | -36 | |
| 21 | 72 | 51 | 100%, 100%, 100% | 12 | 1 | -37 | |||
| 22 | 74 | 52 | 100%, 100%, 100% | 12.2 | 1.1 | -38 | |||
| 23 | 76 | 53 | 100%, 100%, 100% | 12.4 | 1.1 | -39 | |||
| 24 | 78 | 54 | 100%, 100%, 100% | 12.6 | 1.2 | -40 | |||
| 25 | 80 | 56 | 100%, 100%, 100% | 12.8 | 1.2 | -41 | |||
| 26 | 82 | 57 | 100%, 100%, 100% | 13 | 1.3 | -42 | |||
| 27 | 84 | 58 | 100%, 100%, 100% | 13.2 | 1.3 | -43 | |||
| 28 | 86 | 59 | 100%, 100%, 100% | 13.4 | 1.4 | -44 | |||
| 29 | 88 | 60 | 100%, 100%, 100% | 13.6 | 1.4 | -45 | |||
| 30 | 90 | 61 | 100%, 100%, 100% | 13.8 | 1.5 | -46 | |||
| 31 | 91 | 63 | 100%, 100%, 100% | 13.9 | 1.5 | -46 | |||
| 32 | 92 | 65 | 100%, 100%, 100% | 14 | 1.5 | -47 | |||
| 33 | 93 | 66 | 100%, 100%, 100% | 14.1 | 1.5 | -47 | |||
| 34 | 94 | 67 | 100%, 100%, 100% | 14.2 | 1.6 | -48 | |||
| 35 | 95 | 68 | 100%, 100%, 100% | 14.3 | 1.6 | -48 | |||
| 36 | 96 | 70 | 100%, 100%, 100% | 14.4 | 1.6 | -49 | |||
| 37 | 97 | 71 | 100%, 100%, 100% | 14.5 | 1.6 | -49 | |||
| 38 | 98 | 72 | 100%, 100%, 100% | 14.6 | 1.7 | -50 | |||
| 39 | 99 | 73 | 100%, 100%, 100% | 14.7 | 1.7 | -50 | |||
| 40 | 100 | 75 | 100%, 100%, 100% | 14.8 | 1.7 | -51 |
Attribute /12
Inflammabilité
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| Acronym | Hit, Résistance, Malédiction, Ignite |
| Id | Flammability |
| DropLevel | 24 |
| BaseType | Inflammabilité |
| Class | Gemmes d'aptitude |
| TargetTypes | Ground, Enemy, |
| Type | Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex |
| BuffIcon | |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFlammability |
| ActiveSkillsCode | flammability |
| Reference |
Inflammabilité
Niveau: (1—20)
Coût: (24—50) de Mana
Temps d'incantation: 0.50 sec.
Rayon: 16
— Nécessite Niveau (24—70), (25—68) For, (37—98) Int
Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction réduit la Résistance au feu de ces ennemis et leur donne des Chances d'être Embrasés lorsqu'ils sont touchés.
La Durée de base est de (8—11.8) secondes
+(0—1) mètre de Rayon
Les Ennemis Maudits ont (-36—-17)% à la Résistance au feu
Les Ennemis Maudits ont +25% de chances d'être Embrasés au Toucher
base deal no damage [1]
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
L'Embrasement des Ennemis Maudits a (0—20)% d'Augmentation de Durée
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Flammability
Supported By /52
Frappe foudroyante
Modifie toutes les aptitudes ayant une durée.
Totem leurre
Modifie les aptitudes qui sont des sorts non déclenchés. Au lieu de lancer cette aptitude, vous invoquez un totem qui l'utilisera à votre place.
Soutien : Perte de Durée
Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque de mêlée et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige tue un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent être déclenchées.
Soutien : Déclenchement par seuil de Dégâts subis
Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle augmente le niveau des gemmes qu'elle modifie. Ne peut pas modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
Impureté de la glace vaal
Modifie toutes les aptitudes ayant une durée.
Impureté de la foudre vaal
Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts gardent en mémoire les dégâts que vous subissez, et se déclenchent lorsque le total de dégâts subis atteint un certain seuil. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
Gemme de soutien éveillée : Amélioration
Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle augmente le niveau des gemmes qu'elle modifie. Ne peut pas modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
Soutien : Ponction vitale
Modifie toutes les aptitudes qui ne sont pas des Bénédictions. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet bénéfique Ponction vitale.
Soutien : Transfusion
Modifie les sorts qui ne sont pas des bénédictions.
Soutien : Piège
Modifie les sorts et les attaques qui utilisent les arcs ou les baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous lancez un piège qui utilisera l'aptitude à votre place lorsqu'un ennemi le déclenchera. Les pièges ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
Soutien : Ralentissement des Projectiles
Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent être déclenchées.
Pureté de la foudre
Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts se déclenchent lorsque vous mourez. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
Soutien : Valorisation
Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle augmente la qualité des gemmes qu'elle modifie. Ne peut modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
Soutien : Focalisation élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de chaos supplémentaires
Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
Gemme de soutien éveillée : Focalisation élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
Gemme de soutien éveillée : Valorisation
Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle augmente la qualité des gemmes qu'elle modifie. Ne peut modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
Anneau de lumière
Chaque aptitude de sort modifiée est déclenchée lorsque votre Sauvegarde est brisée. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, de canalisation ou ayant une réservation ne peuvent pas être déclenchées.
Soutien : Augmentation de Zone d'effet
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
Marque du tireur d'élite
Modifie les aptitudes qui sont des sorts non instantanés.
Soutien : Gain de Vie au Toucher
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet, qu'elles infligent ou non des dégâts.
Totem vorace
Modifie les sorts et les attaques qui s'effectuent avec des arcs ou des baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous jetez une mine qui utilisera l'aptitude à votre place lorsque vous l'activerez. Les mines ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
Soutien : Déclenchement en Tuant en mêlée
Modifie les aptitudes de sort, les faisant se répéter lors de leur incantation. Ne peut pas modifier les aptitudes vaal, de totem, de canalisation, déclenchées, instantanées, de riposte, de transfert, ni les aptitudes ayant une réservation.
Animation de Gardien
Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction qui est une calamité pour pouvoir fonctionner. La calamité est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
Appel de la foudre
Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts ont une chance de se déclencher lorsque vous subissez un Étourdissement. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
Arc électrique vaal
Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle applique un multiplicateur de coût et de réservation aux gemmes qu'elle modifie. Ne peut modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
Soutien : Renforcement
Modifie les aptitudes de malédiction qui sont des calamités en les transformant en auras qui appliquent leurs effets à tous les ennemis dans une zone autour de vous.
Soutien : Toxines corrosives
Doit modifier à la fois une aptitude canalisée et une aptitude qui est un sort non canalisé pour pouvoir fonctionner. L'aptitude canalisée déclenche les sorts reliés de façon périodique pendant la durée de canalisation. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal et à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
Soutien : Efficacité
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts ou qui ont une durée
Soutien : Volée
Tous les sorts modifiés gardent en mémoire la quantité de mana qu'ils consomment, octroyant un effet bénéfique lorsque le total de mana consommé atteint un certain seuil. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines.
Soutien : Cascade de sorts
Modifie les aptitudes de sort ayant un effet qui s'applique dans une zone autour de l'emplacement ciblé. Ne peut modifier les aptitudes vaal ni les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
Soutien : Intensification
Modifie les aptitudes qui sont des sorts que vous lancez vous-même. Ne fonctionne pas avec les aptitudes déclenchées, les aptitudes vaal, les aptitudes instantanées, les aptitudes canalisées, les aptitudes à réservation, les aptitudes qui créent des créatures, ni les aptitudes utilisées par les totems, les pièges et les mines.
Soutien : Déchaînement
Modifie les aptitudes de sort, faisant se reproduire leurs effets lors de leur incantation. Ne peut pas modifier les aptitudes qui ont un temps de recharge, déclenchées, de symbole, vaal, de canalisation, ayant une réservation, ni les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut modifier les aptitudes des créatures.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de feu Rajoutés
Modifie les sorts et les attaques qui s'effectuent avec des arcs ou des baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous jetez une mine qui utilisera l'aptitude à votre place lorsque vous l'activerez. Les mines ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
Gemme de soutien éveillée : Écho de sortilèges
Modifie les aptitudes de malédiction qui sont des calamités en les transformant en auras qui appliquent leurs effets à tous les ennemis dans une zone autour de vous.
Gemme de soutien éveillée : Altérations déchaînées
Doit modifier à la fois une aptitude canalisée et une aptitude qui est un sort non canalisé pour pouvoir fonctionner. L'aptitude canalisée déclenche les sorts reliés de façon périodique pendant la durée de canalisation. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal et à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
Gemme de soutien éveillée : Amélioration
Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction qui est une calamité pour pouvoir fonctionner. La calamité est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
Gemme de soutien éveillée : Valorisation
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
Projection de sortilèges
Modifie les aptitudes de sort ayant un effet qui s'applique dans une zone autour de l'emplacement ciblé. Ne peut modifier les aptitudes vaal ni les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
Cape arcanique
Modifie les aptitudes de sort, les faisant se répéter lors de leur incantation. Ne peut pas modifier les aptitudes vaal, de totem, de canalisation, déclenchées, instantanées, de riposte, de transfert, ni les aptitudes ayant une réservation.
Explosion de lames
Modifie les aptitudes de sort, faisant se reproduire leurs effets lors de leur incantation. Ne peut pas modifier les aptitudes qui ont un temps de recharge, déclenchées, de symbole, vaal, de canalisation, ayant une réservation, ni les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut modifier les aptitudes des créatures.
Gemme de soutien éveillée : Illumination
Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle applique un multiplicateur de coût et de réservation aux gemmes qu'elle modifie. Ne peut modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
Aura aveuglante
Modifie les aptitudes de malédiction qui sont des calamités, leur permettant ainsi de déclencher Explosion de fatalité lorsque la calamité arrive à terme. Ne peut pas modifier les aptitudes de malédiction qui sont déclenchées ou transformées en aura.
Soutien : Sol maudit
Modifie les aptitudes de malédiction qui sont des calamités et qui ne sont pas des auras.
Soutien : Floraison calamiteuse
Modifie les aptitudes de malédiction qui sont des calamités. Les calamités provenant d'auras ou du sol maudit ne peuvent pas être transférées.
Moyen Joyau de ramification
Modifie les aptitudes de sort ayant un effet qui s'applique dans une zone autour de l'emplacement ciblé. Ne peut modifier les aptitudes vaal ni les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
Tendons surchargés
Modifie les aptitudes de sort, les faisant se répéter lors de leur incantation. Ne peut pas modifier les aptitudes vaal, de totem, de symbole, de canalisation, déclenchées, instantanées, de riposte, de transfert, ni les aptitudes ayant une réservation.
Soutien : Rafale de vent
Modifie les aptitudes de malédiction qui sont des calamités et qui ne sont pas des auras.
Soutien : Instabilité cinétique
Modifie les aptitudes de malédiction qui sont des calamités.
Soutien : Blasphème surnaturel
Modifie les aptitudes de malédiction qui sont des calamités en les transformant en auras qui appliquent leurs effets à tous les ennemis dans une zone autour de vous.
Soutien : Déchaînement majeur
Modifie les aptitudes de sort, faisant se reproduire leurs effets lors de leur incantation. Ne peut pas modifier les aptitudes qui ont un temps de recharge, déclenchées, de symbole, vaal, de canalisation, ayant une réservation, ni les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut modifier les aptitudes des créatures.
Petit Joyau de ramification
Modifie n'importe quelle gemme d'aptitude.
Ne peut pas modifier les aptitudes qui ne proviennent pas d'une gemme.
Inflammabilité Unique /1
Ajoute (5—15) à (20—25) Dégâts physiques
Ajoute (5—15) à (20—25) Dégâts de feu
(7—10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(15—25)% à la Résistance au feu
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vous Maudissez les Ennemis au Toucher avec Inflammabilité
(Inflammabilité est une Calamité qui inflige -17% à la Résistance au feu et donne +25% de chances d'Embraser la cible au Toucher. Cette Calamité dure 8 secondes)
Inflammabilité
Vous êtes maudit. Votre Résistance au feu est diminuée, et vous êtes plus susceptible de souffrir d'Embrasement.
base_self_ignite_duration_-%
chance_to_be_ignited_%
fire_damage_resistance_%_from_curse
Flammability
Attribute /4
curse_fire_weakness
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| IsSkillBuff | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 6 |
| Code | fire damage resistance % from curse |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | chance to be ignited % |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | base self ignite duration -% |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
Inflammabilité monstre /26
| Nom | Modificateurs | Spectre |
|---|---|---|
| Magefeu de la Garde noire | 20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
| Le Sceau infernal | Y | |
| Prophète des cendres | monster raises undead text [1] immune to lava damage [1] | Y |
| Prophète des cendres | monster raises undead text [1] | Y |
| Héraut des cendres | 15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres Vous pouvez infliger une Malédiction supplémentaire cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
| Doven Fausselangue | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
| Magnus Rochépine | 500% d'Augmentation de la Vie des Totems 35% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] Les Pièges ne peuvent pas être Endommagés pendant +2 secondes après avoir été jetés Les Mines ne peuvent pas être Endommagés pendant +2 secondes après avoir été jetées kill traps mines and totems on death [1] 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
| Magnus Rochépine | 500% d'Augmentation de la Vie des Totems 35% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] Les Pièges ne peuvent pas être Endommagés pendant +2 secondes après avoir été jetés Les Mines ne peuvent pas être Endommagés pendant +2 secondes après avoir été jetées kill traps mines and totems on death [1] 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez 100% d'Augmentation de la Vie maximale 100% d'Augmentation de Zone d'effet 80% d'Augmentation de la taille du personnage | Y |
| Simulacre de Sorcière | Vos Calamités ont une Durée infinie Vous pouvez infliger une Malédiction supplémentaire 30% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts Vous subissez 15% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
| Démon némésis | Y | |
| Démon | Y | |
| Stase sanguinaire | 300% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés 800% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
| Le Masque rageur | 300% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés 800% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
| Dents-de-lame | 40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu Embrase toujours Embrase le sol en Mourant monster ground effect on death base duration ms [12000] monster ground fire on death base area of effect radius [32] 300% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés 800% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés 50% de chances de Maudire les Ennemis au Toucher avec Inflammabilité monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
| Bête infernale mutante | 40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu Embrase toujours Embrase le sol en Mourant monster ground effect on death base duration ms [12000] monster ground fire on death base area of effect radius [32] 50% de chances de Maudire les Ennemis au Toucher avec Inflammabilité monster no map drops [1] | Y |
| Démon du tourment | Les Aptitudes de Malédiction ont 80% de Réduction de Vitesse d'incantation | Y |
| Héraut des cendres | 1500% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés 2000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés 1000% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres | Y |
| Maîtreflamme Rougelame | +1 au nombre maximum de Totems Invoqués monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
| Maîtreflamme Rougelame | monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
| Maîtreflamme Rougelame | monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
| Mevia | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 30% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts Vous subissez 15% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
| Mevion | 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 30% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 15% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
| Avatar des Cieux | 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres 30% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 15% des Dégâts que vous Bloquez cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
| Démon de la tempête | Y | |
| Trompeur maudit | monster raises undead text [1] | Y |
| Argient | 15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque 20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts Vous subissez 40% des Dégâts que vous Bloquez cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
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Flammability
Flammability is a spell that curses all targets in an area, making them less resistant to fire damage and gives damage hit more chance to ignite.
Skill Functions and Interactions
Negative Resistances: This curse can cause resistance values to dip into the negative, if the base values are low enough. This will have the effect of increasing the damage above values listed on the character screen. For example, a monster that has 0% fire resistance and then is inflicted with level 1 Flammability will have -25% resistance. Thus take 25% more (multiplicative) fire damage than the spell or attack would normally cause.
Flammability can be turned into an aura by linking it with either Blasphemy Support or Awakened Blasphemy Support.
Version history
| Version | Changes |
|---|---|
| 3.20.0 |
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| 3.12.0 |
''All curse skills have been reworked and are now divided into two categories: Hexes and Marks.''
|
| 2.6.0 |
|
| 2.0.0 |
|
| 0.9.13 |
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