인화성
레벨: (1–20)
소모: 마나 (24–50)
시전 속도: 0.50 초
반경: 16
요구 사항 레벨 (24–70), (25–68) 힘, (37–98) 지능
범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 화염 저항을 낮춥니다. 저주 상태에서 피격되는 적은 일정 확률로 점화됩니다.
기본 지속시간 (8–11.8)
반경 +(0–1)미터
저주받은 적의 화염 저항 (-36–-17)%
저주받은 적 명중 시 점화 확률 +25%
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)

퀄리티로 인한 추가 효과:
저주받은 적을 (0–20)% 증가한 지속시간 동안 점화
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Flammability
Level Effect /40
레벨요구 사항레벨지능소모기본 지속시간 8반경 #미터저주받은 적의 화염 저항 -17%경험치
12425372480-17118,383
2272841268.20.1-18175,816
3303145278.40.1-19254,061
4333449298.60.2-20359,090
5363653308.80.2-21498,508
63939563290.3-22682,057
7424260349.20.3-23921,777
8454564359.40.4-241,727,879
9484868379.60.4-251,138,877
10504971389.80.5-261,368,233
1152517439100.5-271,638,338
125453764010.20.6-281,956,648
135655794210.40.6-293,655,184
145857824310.60.7-303,017,327
156059844410.80.7-317,793,914
1662608745110.8-3215,206,031
176462904611.20.8-3326,185,582
186664924711.40.9-3462,755,923
196866954811.60.9-35211,877,683
207068985011.81-36
217251121-37
22745212.21.1-38
23765312.41.1-39
24785412.61.2-40
25805612.81.2-41
268257131.3-42
27845813.21.3-43
28865913.41.4-44
29886013.61.4-45
30906113.81.5-46
31916313.91.5-46
329265141.5-47
33936614.11.5-47
34946714.21.6-48
35956814.31.6-48
36967014.41.6-49
37977114.51.6-49
38987214.61.7-50
39997314.71.7-50
401007514.81.7-51
Attribute /11

인화성

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1x변화의 오브
AcronymHit, 저항, 저주, Ignite
DropLevel 24
BaseType 인화성
Class 스킬 젬
TargetTypesGround, Enemy,
TypeSpell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFlammability
ActiveSkillsCodeflammability
Referencepoe.ninja, Community Wiki
인화성
레벨: (1–20)
소모: 마나 (24–50)
시전 속도: 0.50 초
반경: 16
요구 사항 레벨 (24–70), (25–68) 힘, (37–98) 지능
범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 화염 저항을 낮춥니다. 저주 상태에서 피격되는 적은 일정 확률로 점화됩니다.
기본 지속시간 (8–11.8)
반경 +(0–1)미터
저주받은 적의 화염 저항 (-36–-17)%
저주받은 적 명중 시 점화 확률 +25%
base deal no damage [1]
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)

퀄리티로 인한 추가 효과:
저주받은 적을 (0–20)% 증가한 지속시간 동안 점화
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Flammability
Supported By /29
  • Active Type: Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
  • 효과 범위 증가 보조
    효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
    덫 보조
    주문 또는 활이나 마법봉을 사용하는 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 덫이 투척되며 이 덫은 주변에 적이 지나가면 스스로 스킬을 사용합니다. 단, 집중 유지 스킬은 사용할 수 없습니다.
    시전 속도 증가 보조
    비-즉시 시전 주문 스킬에 적용됩니다.
    효과 집중 보조
    피해를 주는 여부와 관련 없이 범위 효과를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    지속시간 증폭 보조
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    주문 토템 보조
    비-발동형 주문 스킬에 적용됩니다. 토템을 소환하여 시전자 대신 주문을 시전하게 합니다.
    연쇄 폭발 지뢰 보조
    주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
    주문 메아리 보조
    주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보복 스킬, 점멸 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다
    지속시간 감소 보조
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    사망 시 시전 보조
    플레이어가 사망하면 보조 대상 주문 스킬이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    피격 시 시전 보조
    플레이어가 받은 누적 피해가 일정량을 초과하면 보조 대상 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    기절 시 시전 보조
    플레이어가 기절하면 일정 확률로 보조 대상 주문이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 발동되지 않습니다.
    신성 모독 보조
    사술 저주 스킬에 적용됩니다. 저주 스킬을 오라로 바꾸어 플레이어 주변의 모든 적에게 영향을 줍니다.
    고통 격화 보조
    지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    효력 보조
    피해를 주거나 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    비전 쇄도 보조
    플레이어가 각각의 보조 대상 주문에 사용한 마나의 총계가 일정량을 초과하면 버프를 부여합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    연속 주문 보조
    대상 지점 주변의 범위 내에 영향을 주는 주문 스킬에 적용됩니다. 바알 스킬 또는 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    격화 보조
    직접 시전하는 주문 스킬에 적용됩니다. 발동형 스킬, 바알 스킬, 즉시 시전 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬이나 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬에도 적용되지 않습니다.
    촉발 보조
    주문 스킬에 적용됩니다. 시전 시 스킬 효과가 반복됩니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬, 발동형 스킬, 낙인 스킬, 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    고충격 지뢰 보조
    주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
    각성한 고통 격화 보조
    지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    각성한 신성 모독 보조
    사술 저주 스킬에 적용됩니다. 저주 스킬을 오라로 바꾸어 플레이어 주변의 모든 적에게 영향을 줍니다.
    각성한 효과 범위 증가 보조
    효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 연속 주문 보조
    대상 지점 주변의 범위 내에 영향을 주는 주문 스킬에 적용됩니다. 바알 스킬 또는 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    각성한 주문 메아리 보조
    주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보복 스킬, 점멸 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다
    각성한 촉발 보조
    주문 스킬에 적용됩니다. 시전 시 스킬 효과가 반복됩니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬, 발동형 스킬, 낙인 스킬, 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    임박한 멸망 보조
    사술 저주 스킬에 적용됩니다. 사술이 만료될 때 멸망 폭발을 일으킵니다. 오라의 형태로 발동되거나 적용되는 저주 스킬에는 적용되지 않습니다.
    저주받은 지대 보조
    비-오라 사술 저주 스킬에 적용됩니다.
    사술의 꽃 보조
    사술 저주 스킬에 적용됩니다. 오라 또는 저주받은 지대로 건 사술은 전이되지 않습니다.
    인화성 고유 /1
    물리 피해 (5–15)~(20–25) 추가
    화염 피해 (5–15)~(20–25) 추가
    공격 속도 (7–10)% 증가
    화염 저항 +(15–25)%
    이동 속도 5% 증가
    명중 시 적이 인화성 저주에 걸림
    (인화성은 화염 저항을 17% 감소시키고 피격 시 대상이 점화될 확률을 25% 증가시키는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
    인화성
    저주에 걸렸습니다. 화염 피해를 더 많이 받고, 더 쉽게 점화됩니다.
    base_self_ignite_duration_-%
    chance_to_be_ignited_%
    fire_damage_resistance_%_from_curse
    Flammability
    Attribute /5

    curse_fire_weakness

    KeyValue
    AcronymIgnite
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID6
    Codefire damage resistance % from curse
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codechance to be ignited %
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codebase self ignite duration -%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    인화성 몬스터 /26
    이름속성 부여Spectre
    검은 근위대 불마법사20%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
    Y
    지옥불 봉쇄Y
    재 예언자monster raises undead text [1]
    immune to lava damage [1]
    Y
    재 예언자monster raises undead text [1]Y
    재의 전령몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    추가 저주 1개 적용 가능
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    도벤 폴스텅monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    마그누스 스톤쏜토템 생명력 500% 증가
    시전 속도 35% 증가
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    투척 후 덫이 피해 면역인 시간 +2
    투척 후 지뢰가 피해 면역인 시간 +2
    kill traps mines and totems on death [1]
    20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
    Y
    마그누스 스톤쏜토템 생명력 500% 증가
    시전 속도 35% 증가
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    투척 후 덫이 피해 면역인 시간 +2
    투척 후 지뢰가 피해 면역인 시간 +2
    kill traps mines and totems on death [1]
    20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
    최대 생명력 100% 증가
    효과 범위 100% 증가
    캐릭터 크기 80% 증가
    Y
    마녀의 그늘사술이 무한한 지속시간 보유
    추가 저주 1개 적용 가능
    30%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 15%를 받음
    Y
    천벌의 다이몬Y
    다이몬Y
    피의 정체꾼이동 속도 25% 감소
    떨어지는 아이템 수량 300% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    격노하는 가면떨어지는 아이템 수량 300% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    칼날이빨공격 속도 40% 증가
    물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환
    항상 점화 유발
    사망 시 용암 지대 생성
    monster ground effect on death base duration ms [12000]
    monster ground fire on death base area of effect radius [32]
    떨어지는 아이템 수량 300% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가
    명중 시 적이 50%의 확률로 인화성 저주에 걸림
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    변종 화염야수공격 속도 40% 증가
    물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환
    항상 점화 유발
    사망 시 용암 지대 생성
    monster ground effect on death base duration ms [12000]
    monster ground fire on death base area of effect radius [32]
    명중 시 적이 50%의 확률로 인화성 저주에 걸림
    monster no map drops [1]
    Y
    고통받는 다이몬저주 스킬의 시전 속도 80% 감소Y
    재의 전령몬스터가 주는 경험치 1000% 증가
    떨어지는 아이템 수량 1500% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 2000% 증가
    Y
    적검단 화염군주소환 가능한 토템 최대치 +1
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    적검단 화염군주monster no map drops [1]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    적검단 화염군주monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    메비아monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    30%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 15%를 받음
    Y
    메비온이동 속도 30% 증가
    30%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 15%를 받음
    Y
    하늘의 화신이동 속도 30% 증가
    몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    30%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 15%를 받음
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    폭풍 다이몬Y
    천벌 받은 기만자monster raises undead text [1]Y
    아르지언트몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    20%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 40%를 받음
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Flammability

    Flammability is a spell that curses all targets in an area, making them less resistant to fire damage and gives damage hit more chance to ignite.

    Skill Functions and Interactions

    • Negative Resistances: This curse can cause resistance values to dip into the negative, if the base values are low enough. This will have the effect of increasing the damage above values listed on the character screen. For example, a monster that has 0% fire resistance and then is inflicted with level 1 Flammability will have -25% resistance. Thus take 25% more (multiplicative) fire damage than the spell or attack would normally cause.

    • Flammability can be turned into an aura by linking it with either Blasphemy Support or Awakened Blasphemy Support.

    Version history

    VersionChanges
    3.20.0
  • Now has Base duration is (8-11.8) seconds (previously (9-10.9) seconds).
  • Now causes Cursed enemies have -(17-36)% to Fire Resistance (previously -(25-44)%).
  • 3.12.0 ''All curse skills have been reworked and are now divided into two categories: Hexes and Marks.''
  • Hexes apply a curse in an area and, when manually cast, apply an amount of Doom per second to cursed enemies up to a maximum. Doom increases the effect of the afflicted curse and stacks additively with modifiers to increased Curse effect.
  • Curses applied by casting '''Flammability''' skill now gain 10 Doom per second.
  • Now causes Hexed enemies to have 25% chance to be Ignited at all gem levels (from 10% at gem level 1, up to 14% at gem level 20).
  • 2.6.0
  • Increased Area of Effect mod and its progression per level doubled.
  • 2.0.0
  • Resistance reduction increased by 5% at all levels. Mana cost reduced at all levels. Area of effect increases per gem level reduced, but the base area of effect has been increased by 37.5% (from 16 to 22). Normalised the increased duration per gem level. Flammability now grants 0.5% increased burn duration on cursed enemies per 1% of quality (was 1% per 1% quality).
  • 0.9.13
  • Flammability has been added to the game

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.