인화성
레벨: (1–20)
소모: 마나 (24–50)
시전 속도: 0.50 초
반경: 16
요구 사항 레벨 (24–70), (25–68) 힘, (37–98) 지능
범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 화염 저항을 낮춥니다. 저주 상태에서 피격되는 적은 일정 확률로 점화됩니다.
기본 지속시간 (8–11.8)초
반경 +(0–1)미터
저주받은 적의 화염 저항 (-36–-17)%
저주받은 적 명중 시 점화 확률 +25%
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
퀄리티로 인한 추가 효과:
저주받은 적을 (0–20)% 증가한 지속시간 동안 점화
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Flammability
종
Level Effect /40
레벨 | 요구 사항레벨 | 힘 | 지능 | 소모 | 기본 지속시간 8초 | 반경 #미터 | 저주받은 적의 화염 저항 -17% | 경험치 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 24 | 25 | 37 | 24 | 8 | 0 | -17 | 118,383 |
2 | 27 | 28 | 41 | 26 | 8.2 | 0.1 | -18 | 175,816 |
3 | 30 | 31 | 45 | 27 | 8.4 | 0.1 | -19 | 254,061 |
4 | 33 | 34 | 49 | 29 | 8.6 | 0.2 | -20 | 359,090 |
5 | 36 | 36 | 53 | 30 | 8.8 | 0.2 | -21 | 498,508 |
6 | 39 | 39 | 56 | 32 | 9 | 0.3 | -22 | 682,057 |
7 | 42 | 42 | 60 | 34 | 9.2 | 0.3 | -23 | 921,777 |
8 | 45 | 45 | 64 | 35 | 9.4 | 0.4 | -24 | 1,727,879 |
9 | 48 | 48 | 68 | 37 | 9.6 | 0.4 | -25 | 1,138,877 |
10 | 50 | 49 | 71 | 38 | 9.8 | 0.5 | -26 | 1,368,233 |
11 | 52 | 51 | 74 | 39 | 10 | 0.5 | -27 | 1,638,338 |
12 | 54 | 53 | 76 | 40 | 10.2 | 0.6 | -28 | 1,956,648 |
13 | 56 | 55 | 79 | 42 | 10.4 | 0.6 | -29 | 3,655,184 |
14 | 58 | 57 | 82 | 43 | 10.6 | 0.7 | -30 | 3,017,327 |
15 | 60 | 59 | 84 | 44 | 10.8 | 0.7 | -31 | 7,793,914 |
16 | 62 | 60 | 87 | 45 | 11 | 0.8 | -32 | 15,206,031 |
17 | 64 | 62 | 90 | 46 | 11.2 | 0.8 | -33 | 26,185,582 |
18 | 66 | 64 | 92 | 47 | 11.4 | 0.9 | -34 | 62,755,923 |
19 | 68 | 66 | 95 | 48 | 11.6 | 0.9 | -35 | 211,877,683 |
20 | 70 | 68 | 98 | 50 | 11.8 | 1 | -36 | |
21 | 72 | 51 | 12 | 1 | -37 | |||
22 | 74 | 52 | 12.2 | 1.1 | -38 | |||
23 | 76 | 53 | 12.4 | 1.1 | -39 | |||
24 | 78 | 54 | 12.6 | 1.2 | -40 | |||
25 | 80 | 56 | 12.8 | 1.2 | -41 | |||
26 | 82 | 57 | 13 | 1.3 | -42 | |||
27 | 84 | 58 | 13.2 | 1.3 | -43 | |||
28 | 86 | 59 | 13.4 | 1.4 | -44 | |||
29 | 88 | 60 | 13.6 | 1.4 | -45 | |||
30 | 90 | 61 | 13.8 | 1.5 | -46 | |||
31 | 91 | 63 | 13.9 | 1.5 | -46 | |||
32 | 92 | 65 | 14 | 1.5 | -47 | |||
33 | 93 | 66 | 14.1 | 1.5 | -47 | |||
34 | 94 | 67 | 14.2 | 1.6 | -48 | |||
35 | 95 | 68 | 14.3 | 1.6 | -48 | |||
36 | 96 | 70 | 14.4 | 1.6 | -49 | |||
37 | 97 | 71 | 14.5 | 1.6 | -49 | |||
38 | 98 | 72 | 14.6 | 1.7 | -50 | |||
39 | 99 | 73 | 14.7 | 1.7 | -50 | |||
40 | 100 | 75 | 14.8 | 1.7 | -51 |
Attribute /11
인화성
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x변화의 오브 |
Acronym | Hit, 저항, 저주, Ignite |
DropLevel | 24 |
BaseType | 인화성 |
Class | 스킬 젬 |
TargetTypes | Ground, Enemy, |
Type | Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFlammability |
ActiveSkillsCode | flammability |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
인화성
레벨: (1–20)
소모: 마나 (24–50)
시전 속도: 0.50 초
반경: 16
요구 사항 레벨 (24–70), (25–68) 힘, (37–98) 지능
범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 화염 저항을 낮춥니다. 저주 상태에서 피격되는 적은 일정 확률로 점화됩니다.
기본 지속시간 (8–11.8)초
반경 +(0–1)미터
저주받은 적의 화염 저항 (-36–-17)%
저주받은 적 명중 시 점화 확률 +25%
base deal no damage [1]
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
퀄리티로 인한 추가 효과:
저주받은 적을 (0–20)% 증가한 지속시간 동안 점화
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Flammability
Supported By /29
효과 범위 증가 보조
효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
덫 보조
주문 또는 활이나 마법봉을 사용하는 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 덫이 투척되며 이 덫은 주변에 적이 지나가면 스스로 스킬을 사용합니다. 단, 집중 유지 스킬은 사용할 수 없습니다.
시전 속도 증가 보조
비-즉시 시전 주문 스킬에 적용됩니다.
효과 집중 보조
피해를 주는 여부와 관련 없이 범위 효과를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
지속시간 증폭 보조
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
주문 토템 보조
비-발동형 주문 스킬에 적용됩니다. 토템을 소환하여 시전자 대신 주문을 시전하게 합니다.
연쇄 폭발 지뢰 보조
주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
주문 메아리 보조
주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보복 스킬, 점멸 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다
지속시간 감소 보조
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
사망 시 시전 보조
플레이어가 사망하면 보조 대상 주문 스킬이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
피격 시 시전 보조
플레이어가 받은 누적 피해가 일정량을 초과하면 보조 대상 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
기절 시 시전 보조
플레이어가 기절하면 일정 확률로 보조 대상 주문이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 발동되지 않습니다.
신성 모독 보조
사술 저주 스킬에 적용됩니다. 저주 스킬을 오라로 바꾸어 플레이어 주변의 모든 적에게 영향을 줍니다.
고통 격화 보조
지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
효력 보조
피해를 주거나 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
비전 쇄도 보조
플레이어가 각각의 보조 대상 주문에 사용한 마나의 총계가 일정량을 초과하면 버프를 부여합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
연속 주문 보조
대상 지점 주변의 범위 내에 영향을 주는 주문 스킬에 적용됩니다. 바알 스킬 또는 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
격화 보조
직접 시전하는 주문 스킬에 적용됩니다. 발동형 스킬, 바알 스킬, 즉시 시전 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬이나 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬에도 적용되지 않습니다.
촉발 보조
주문 스킬에 적용됩니다. 시전 시 스킬 효과가 반복됩니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬, 발동형 스킬, 낙인 스킬, 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
고충격 지뢰 보조
주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
각성한 고통 격화 보조
지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
각성한 신성 모독 보조
사술 저주 스킬에 적용됩니다. 저주 스킬을 오라로 바꾸어 플레이어 주변의 모든 적에게 영향을 줍니다.
각성한 효과 범위 증가 보조
효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 연속 주문 보조
대상 지점 주변의 범위 내에 영향을 주는 주문 스킬에 적용됩니다. 바알 스킬 또는 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
각성한 주문 메아리 보조
주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보복 스킬, 점멸 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다
각성한 촉발 보조
주문 스킬에 적용됩니다. 시전 시 스킬 효과가 반복됩니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬, 발동형 스킬, 낙인 스킬, 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
임박한 멸망 보조
사술 저주 스킬에 적용됩니다. 사술이 만료될 때 멸망 폭발을 일으킵니다. 오라의 형태로 발동되거나 적용되는 저주 스킬에는 적용되지 않습니다.
저주받은 지대 보조
비-오라 사술 저주 스킬에 적용됩니다.
사술의 꽃 보조
사술 저주 스킬에 적용됩니다. 오라 또는 저주받은 지대로 건 사술은 전이되지 않습니다.
인화성 고유 /1
물리 피해 (5–15)~(20–25) 추가
화염 피해 (5–15)~(20–25) 추가
공격 속도 (7–10)% 증가
화염 저항 +(15–25)%
이동 속도 5% 증가
명중 시 적이 인화성 저주에 걸림
(인화성은 화염 저항을 17% 감소시키고 피격 시 대상이 점화될 확률을 25% 증가시키는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
화염 피해 (5–15)~(20–25) 추가
공격 속도 (7–10)% 증가
화염 저항 +(15–25)%
이동 속도 5% 증가
명중 시 적이 인화성 저주에 걸림
(인화성은 화염 저항을 17% 감소시키고 피격 시 대상이 점화될 확률을 25% 증가시키는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
인화성
저주에 걸렸습니다. 화염 피해를 더 많이 받고, 더 쉽게 점화됩니다.
base_self_ignite_duration_-%
chance_to_be_ignited_%
fire_damage_resistance_%_from_curse
chance_to_be_ignited_%
fire_damage_resistance_%_from_curse
Flammability
Attribute /5
curse_fire_weakness
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 6 |
Code | fire damage resistance % from curse |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | chance to be ignited % |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | base self ignite duration -% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
인화성 몬스터 /26
이름 | 속성 부여 | Spectre |
---|---|---|
검은 근위대 불마법사 | 20%의 확률로 주문 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | Y |
지옥불 봉쇄 | Y | |
재 예언자 | monster raises undead text [1] immune to lava damage [1] | Y |
재 예언자 | monster raises undead text [1] | Y |
재의 전령 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 추가 저주 1개 적용 가능 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
도벤 폴스텅 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
마그누스 스톤쏜 | 토템 생명력 500% 증가 시전 속도 35% 증가 monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] 투척 후 덫이 피해 면역인 시간 +2초 투척 후 지뢰가 피해 면역인 시간 +2초 kill traps mines and totems on death [1] 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | Y |
마그누스 스톤쏜 | 토템 생명력 500% 증가 시전 속도 35% 증가 monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] 투척 후 덫이 피해 면역인 시간 +2초 투척 후 지뢰가 피해 면역인 시간 +2초 kill traps mines and totems on death [1] 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 최대 생명력 100% 증가 효과 범위 100% 증가 캐릭터 크기 80% 증가 | Y |
마녀의 그늘 | 사술이 무한한 지속시간 보유 추가 저주 1개 적용 가능 30%의 확률로 주문 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 15%를 받음 | Y |
천벌의 다이몬 | Y | |
다이몬 | Y | |
피의 정체꾼 | 이동 속도 25% 감소 떨어지는 아이템 수량 300% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
격노하는 가면 | 떨어지는 아이템 수량 300% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
칼날이빨 | 공격 속도 40% 증가 물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환 항상 점화 유발 사망 시 용암 지대 생성 monster ground effect on death base duration ms [12000] monster ground fire on death base area of effect radius [32] 떨어지는 아이템 수량 300% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가 명중 시 적이 50%의 확률로 인화성 저주에 걸림 monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
변종 화염야수 | 공격 속도 40% 증가 물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환 항상 점화 유발 사망 시 용암 지대 생성 monster ground effect on death base duration ms [12000] monster ground fire on death base area of effect radius [32] 명중 시 적이 50%의 확률로 인화성 저주에 걸림 monster no map drops [1] | Y |
고통받는 다이몬 | 저주 스킬의 시전 속도 80% 감소 | Y |
재의 전령 | 몬스터가 주는 경험치 1000% 증가 떨어지는 아이템 수량 1500% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 2000% 증가 | Y |
적검단 화염군주 | 소환 가능한 토템 최대치 +1 monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
적검단 화염군주 | monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
적검단 화염군주 | monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
메비아 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 30%의 확률로 주문 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 15%를 받음 | Y |
메비온 | 이동 속도 30% 증가 30%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 15%를 받음 | Y |
하늘의 화신 | 이동 속도 30% 증가 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 30%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 15%를 받음 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
폭풍 다이몬 | Y | |
천벌 받은 기만자 | monster raises undead text [1] | Y |
아르지언트 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 20%의 확률로 주문 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 40%를 받음 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
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Flammability
Flammability is a spell that curses all targets in an area, making them less resistant to fire damage and gives damage hit more chance to ignite.
Skill Functions and Interactions
Negative Resistances: This curse can cause resistance values to dip into the negative, if the base values are low enough. This will have the effect of increasing the damage above values listed on the character screen. For example, a monster that has 0% fire resistance and then is inflicted with level 1 Flammability will have -25% resistance. Thus take 25% more (multiplicative) fire damage than the spell or attack would normally cause.
Flammability can be turned into an aura by linking it with either Blasphemy Support or Awakened Blasphemy Support.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.20.0 |
|
3.12.0 |
''All curse skills have been reworked and are now divided into two categories: Hexes and Marks.''
|
2.6.0 |
|
2.0.0 |
|
0.9.13 |
|
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