재의 전령
레벨: (1–20)
점유: 마나 25%
재사용 대기시간: 1.00 초
시전 속도: 즉시 시전
반경: 10
요구 사항 레벨 (16–70), (26–98) 힘, (18–68) 지능
물리 피해에 비례하여 추가 화염 피해를 제공하는 버프를 부여합니다. 효과를 받는 동안 적 처치 시 주변의 적들에게 처치한 대상의 과잉살상 피해량에 기반한 화상 피해를 줍니다. 이 화상 피해는 지속 피해 관련 속성만 적용 받습니다. (화상 피해는 지속 피해입니다.)
기본 지속시간 4초
기본 화상 피해는 과잉살상 피해의 25%와 같음
화상 피해 (0–38)% 증폭
버프 시 물리 피해의 (15–20)%를 추가 화염 피해로 획득
기본 화상 피해는 과잉살상 피해의 25%와 같음
화상 피해 (0–38)% 증폭
버프 시 물리 피해의 (15–20)%를 추가 화염 피해로 획득
퀄리티로 인한 추가 효과:
기본 화상 피해에 반영되는 과잉살상 피해의 비율 (0–5)% 추가
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Herald of Ash
Level Effect /40
Implicit |
---|
점유: 25% 기본 지속시간 4초 기본 화상 피해는 과잉살상 피해의 25%와 같음 |
레벨 | 요구 사항 레벨 | 힘 | 지능 | 물리 피해의 15%를 추가 화염 피해로 획득 | 경험치 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 16 | 26 | 18 | 15 | 49,725 |
2 | 20 | 31 | 22 | 15 | 95,714 |
3 | 24 | 37 | 25 | 15 | 169,595 |
4 | 28 | 42 | 29 | 15 | 199,345 |
5 | 31 | 46 | 32 | 15 | 285,815 |
6 | 34 | 50 | 35 | 16 | 401,344 |
7 | 37 | 54 | 37 | 16 | 554,379 |
8 | 40 | 58 | 40 | 16 | 755,049 |
9 | 43 | 62 | 43 | 17 | 1,016,533 |
10 | 46 | 66 | 46 | 17 | 1,898,602 |
11 | 49 | 70 | 48 | 17 | 1,964,019 |
12 | 52 | 74 | 51 | 18 | 2,573,731 |
13 | 55 | 78 | 54 | 18 | 4,676,439 |
14 | 58 | 82 | 57 | 18 | 3,017,327 |
15 | 60 | 84 | 59 | 19 | 7,823,001 |
16 | 62 | 87 | 60 | 19 | 15,264,208 |
17 | 64 | 90 | 62 | 19 | 26,272,845 |
18 | 66 | 92 | 64 | 20 | 62,872,274 |
19 | 68 | 95 | 66 | 20 | 212,023,122 |
20 | 70 | 98 | 68 | 20 | |
21 | 72 | 21 | |||
22 | 74 | 21 | |||
23 | 76 | 21 | |||
24 | 78 | 22 | |||
25 | 80 | 22 | |||
26 | 82 | 22 | |||
27 | 84 | 23 | |||
28 | 86 | 23 | |||
29 | 88 | 23 | |||
30 | 90 | 24 | |||
31 | 91 | 24 | |||
32 | 92 | 24 | |||
33 | 93 | 24 | |||
34 | 94 | 24 | |||
35 | 95 | 24 | |||
36 | 96 | 25 | |||
37 | 97 | 25 | |||
38 | 98 | 25 | |||
39 | 99 | 25 | |||
40 | 100 | 25 |
Attribute /10
재의 전령
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x변화의 오브 |
Acronym | Burning, Buff |
DropLevel | 16 |
BaseType | 재의 전령 |
Class | 스킬 젬 |
TargetTypes | Any |
Type | Spell, Buff, HasReservation, CausesBurning, Area, DamageOverTime, Fire, TotemCastsAlone, Herald, Duration, Instant, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemHeraldOfAsh |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
시련 무기 /6
Weight | Desc |
---|---|
150 (T3, T4) | 재의 전령의 점유 25% 증가 재의 전령 버프 효과 25% 증가 |
150 (T3, T4) | 재의 전령의 점유 25% 증가 재의 전령 버프 효과 35% 증가 |
150 (T3, T4) | 재의 전령의 점유 25% 증가 재의 전령 버프 효과 45% 증가 |
150 (T3, T4) | 재의 전령의 점유 50% 증가 재의 전령 버프 효과 50% 증가 |
150 (T3, T4) | 재의 전령의 점유 50% 증가 재의 전령 버프 효과 70% 증가 |
150 (T3, T4) | 재의 전령의 점유 50% 증가 재의 전령 버프 효과 90% 증가 |
재의 전령
레벨: (1–20)
점유: 마나 25%
재사용 대기시간: 1.00 초
시전 속도: 즉시 시전
반경: 10
요구 사항 레벨 (16–70), (26–98) 힘, (18–68) 지능
물리 피해에 비례하여 추가 화염 피해를 제공하는 버프를 부여합니다. 효과를 받는 동안 적 처치 시 주변의 적들에게 처치한 대상의 과잉살상 피해량에 기반한 화상 피해를 줍니다. 이 화상 피해는 지속 피해 관련 속성만 적용 받습니다. (화상 피해는 지속 피해입니다.)
기본 지속시간 4초
기본 화상 피해는 과잉살상 피해의 25%와 같음
화상 피해 (0–38)% 증폭
버프 시 물리 피해의 (15–20)%를 추가 화염 피해로 획득
is area damage [1]
기본 화상 피해는 과잉살상 피해의 25%와 같음
화상 피해 (0–38)% 증폭
버프 시 물리 피해의 (15–20)%를 추가 화염 피해로 획득
is area damage [1]
퀄리티로 인한 추가 효과:
기본 화상 피해에 반영되는 과잉살상 피해의 비율 (0–5)% 추가
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Herald of Ash
포인트 아이템 /21
버프 이펙트 숨김
한기의 방어구, 폭풍의 방패, 피의 격노, 용암 방패, 독성 운반자, 위상 질주, 피 석화, 고사시키는 걸음, 모든 오라, 모든 신성 모독 저주, 모든 전령 젬의 시각적 이펙트를 제거합니다.
유령불꽃 재의 전령
재의 전령에 귀신 불을 주입합니다.
순흑의 전령 이펙트
재, 천둥 혹은 얼음의 전령에 어두운 이펙트를 적용합니다.
신성한 전령 이펙트
재, 천둥 혹은 얼음의 전령에 신성한 이펙트를 적용합니다.
보라색 전령 이펙트
재, 천둥 혹은 얼음의 전령에 보라색 이펙트를 적용합니다.
선혈의 전령 이펙트
재, 천둥 혹은 얼음의 전령에 선혈 이펙트를 적용합니다.
이노센스 전령 이펙트
재, 천둥 혹은 얼음의 전령에 이노센스 이펙트를 적용합니다.
씬 전령 이펙트
재, 천둥 혹은 얼음의 전령에 씬 이펙트를 적용합니다.
황무지 전령 이펙트
재, 천둥 혹은 얼음의 전령에 황무지 이펙트를 적용합니다.
오토마톤 전령 이펙트
재, 천둥 혹은 얼음의 전령에 오토마톤 이펙트를 적용합니다.
천공의 전령 이펙트
전령에 천공의 이펙트를 적용합니다.
피의 수호병 전령 이펙트
전령에 피의 수호병 이펙트를 적용합니다.
신념 수호병 전령 이펙트
전령에 신념 수호병 이펙트를 적용합니다.
악마의 전령 이펙트
전령에 악마의 이펙트를 적용합니다.
태양 분광 전령 이펙트
전령에 태양 분광 이펙트를 적용합니다.
하얀 전령 이펙트
전령에 하얀 이펙트를 적용합니다.
명계의 전령 이펙트
전령에 명계의 이펙트를 적용합니다.
용 사냥꾼 전령 이펙트
전령에 용 사냥꾼 이펙트를 적용합니다.
초월의 전령 이펙트
전령에 초월의 이펙트를 적용합니다.
흑단목 전령 이펙트
전령에 흑단목 이펙트를 적용합니다.
절망 전령 이펙트
전령에 절망 이펙트를 적용합니다.
Supported By /20
효과 범위 증가 보조
효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
아이템 희귀도 보조
적을 처치하는 모든 스킬에 적용됩니다.
효과 집중 보조
피해를 주는 여부와 관련 없이 범위 효과를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
지속시간 증폭 보조
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
오만 보조
점유가 있는 모든 비-축복 스킬에 적용됩니다.
화상 피해 보조
적을 명중하거나 직접 화상 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
지속시간 감소 보조
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
체온저하 보조
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
공허 조작 보조
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
고통 격화 보조
지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
원소 집중 보조
적을 공격하거나 화상 또는 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
효력 보조
피해를 주거나 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
포악함 보조
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 포악함 보조
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 화상 피해 보조
적을 명중하거나 직접 화상 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 고통 격화 보조
지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
각성한 공허 조작 보조
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 원소 집중 보조
적을 공격하거나 화상 또는 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 효과 범위 증가 보조
효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
새로운 활력 보조
재사용 대기시간을 가진 스킬에 적용됩니다.
발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.
재의 전령
구조물
몬스터가 주는 경험치 1000% 증가
떨어지는 아이템 수량 1500% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 2000% 증가
떨어지는 아이템 수량 1500% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 2000% 증가
Herald of Ash
Spectre | N |
---|---|
Tags | 시전, construct, cursing_monster, fire_affinity, ghost_armour, has_claw, has_one_handed_melee, large_height, large_model, mud_blood, not_str, slow_movement |
생명력
144%
Energy Shield From Life
100%
회피
+10%
Ailment Threshold
144%
저항
0 0 0 0
Damage
180%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
경험치
120%
Model Size
110%
Type
GuardianCasterBossDescent
Metadata
GuardianBossFireDescent
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
레벨
68
생명력
9,264
방어도
28,790
회피
5,213
에너지 보호막
6,127
Damage
672
주문 피해
672
정확도
290
Attack Time
1.5
경험치
12,306
Ailment Threshold
9,264
Chill
29
Shock
29
Brittle
166
Scorch
29
Sap
81
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MonsterFireStormBossDescent
Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
화염 폭풍
치명타 확률: 5%
시전 속도: 0.9 초
대상 지역에 화염의 화살이 쏟아져 폭발하며 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
기본 지속시간 1.5초
121.7~182.6 화염 피해
25%의 확률로 적을 점화
0.13초마다 충돌 1회
기본 반경 1미터
firestorm base area of effect +% [-49]
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [-50]
121.7~182.6 화염 피해
25%의 확률로 적을 점화
0.13초마다 충돌 1회
기본 반경 1미터
firestorm base area of effect +% [-49]
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [-50]
MonsterFlammability
Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
인화성
시전 속도: 0.5 초
재사용 대기시간: 10 초
범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 화염 저항을 낮춥니다. 저주 상태에서 피격되는 적은 일정 확률로 점화됩니다.
기본 지속시간 6초
저주받은 적의 화염 저항 -30%
저주받은 적 명중 시 점화 확률 +25%
active skill area of effect radius +% final [9]
저주받은 적의 화염 저항 -30%
저주받은 적 명중 시 점화 확률 +25%
active skill area of effect radius +% final [9]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { main_hand_unarmed_type = "Claw" off_hand_unarmed_type = "Shield" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Life { on_death = "DetachAllContainingText( head ); RemoveEffects( );" on_spawned_dead = "DetachAllContainingText( head ); RemoveEffects( );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Guardians/GuardianBossFireDescent"] = { name = "Herald of Ash", life = 1.44, energyShield = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.8, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 8, accuracy = 1, skillList = { "MonsterFireStormBossDescent", "MonsterFlammability", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterFireStormBossDescent"] = { name = "Firestorm", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.9, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "base_skill_effect_duration", "fire_storm_fireball_delay_ms", "base_chance_to_ignite_%", "spell_maximum_action_distance_+%", "firestorm_base_area_of_effect_+%", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.40000000596046, 0.60000002384186, 1500, 125, 25, -50, -49, 10, critChance = 5, levelRequirement = 21, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterFlammability"] = { name = "Flammability", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Curses all targets in an area, lowering their fire resistance and giving them a chance to be ignited when hit.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.AppliesCurse] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true, [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true, [SkillType.Hex] = true, }, statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions", castTime = 0.5, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_fire_damage_resistance_%", "base_skill_effect_duration", "chance_to_be_ignited_%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", }, levels = { [1] = {-20, 6000, 25, 9, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {-25, 6000, 25, 9, levelRequirement = 41, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [3] = {-30, 6000, 25, 9, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [4] = {-40, 6000, 25, 9, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, }
몬스터가 주는 경험치 1000% 증가
떨어지는 아이템 수량 1500% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 2000% 증가
Id | MonsterBossDescent |
---|---|
Family | MonsterDescentBoss |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Community Wiki
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Herald of Ash
Herald of Ash is a Herald skill. It reserves mana to grant more fire damage to Spells and additional fire damage based on physical damage. Enemies you kill while Herald of Ash is active will explode and burn nearby enemies for a portion of the overkill damage.
Skill functions and interactions
- Extra Fire Damage: This modifier adds fire damage to all hits, including those from Attacks, Spells, and secondary damage sources. The amount added is equal to 15% of the damage source's physical damage.
- Burn on kill: While Herald of Ash is active, when an enemy is killed, enemies within a radius from the killed enemy receive a burning debuff based on the overkill damage. Overkill damage refers to total excess damage of the killing hit over the monster's remaing Life and Energy Shield, including non-fire damage. The burning damage is affected by increased/more Burning Damage and increased/more Damage Over Time, as well as damage over time multipliers that apply to all damage or Fire damage. The debuff is not an Ignite, and is not affected by modifiers to Ignite or Ailments.
- Increased Fire Damage: The Buff grants 0.75% increased Fire Damage from quality applies globally to all fire damage, including the extra fire damage effect of Herald of Ash.
- More Spell Fire Damage: The more Spell Fire Damage applies globally to all spells, including spells with Modifiers to Spell Damage apply to this Skill's Damage Over Time effect. It does not apply to damage over time from spells without this modifier, such as Righteous Fire.
- More Burning Damage: Unlike the more Spell Fire Damage, the more Burning Damage is not global. It only affects the burning debuff created by Herald of Ash itself.
- Support gems: Any support gems (with the exception of Enhance Support) linked to the Herald of Ash will only affect the burn damage caused by the debuff, not the global modifiers. For example, linking Item Rarity Support to Herald of Ash will only apply rarity bonus to the enemies who die from the burn damage caused by Herald of Ash ignition.
- Area of Effect: Area of Effect modifiers from passives, items, and gems affect the radius of the on-kill effect.
- Culling Strike: When using an attack with culling strike, the overkill effect will only apply if the damage from the killing hit would have taken the monster to less than 0 life.
Strategy
- In the case where enemy death occurs uniformly at random with respect to damage dealt, the chance of an enemy dying from a particular hit is proportional to the damage the hit deals. The mean overkill damage for that hit is half the damage of the hit. This makes the mean overkill damage overall equal to
0.5*(mean damage2)/mean damage
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.11.1 |
|
3.11.0 |
|
3.4.0 |
|
3.2.0 |
|
3.0.0 |
|
2.0.0 |
|
1.2.0 |
|
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