스킬 젬 /16
스킬 젬 화질 /1
아이템 | Stats |
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에너지 칼날 | 버프 시 에너지 보호막 (0–5)% 증폭 |
보조 젬 /2
보조 젬 화질 /1
아이템 | Stats |
---|---|
에너지 흡수 보조 | 에너지 보호막을 흡수하는 동안 보조 대상 스킬로 주는 피해 (0–10)% 증가 |
아이템 속성 부여 /324
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
반짝이는 | 3 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(1–3) 방어력 | 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 Normal 0 |
깜박이는 | 11 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(4–8) 방어력 | 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 Normal 0 |
번쩍이는 | 17 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(9–12) 방어력 | 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 Normal 0 |
타오르는 | 23 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(13–15) 방어력 | 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 Normal 0 |
발산하는 | 29 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(16–19) 방어력 | 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 Normal 0 |
맥동하는 | 35 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(20–22) 방어력 | 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 Normal 0 |
끓어오르는 | 42 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(23–26) 방어력 | 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 Normal 0 |
맹렬한 | 50 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(27–31) 방어력 | 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 Normal 0 |
섬광의 | 59 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(32–37) 방어력 | 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 Normal 0 |
백열하는 | 68 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(38–43) 방어력 | 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 Normal 0 |
찬연한 | 74 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(44–47) 방어력 | 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 Normal 0 |
현란한 | 80 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(48–51) 방어력 | 반지 0 목걸이 1000 허리띠 1000 Normal 0 |
반짝이는 | 3 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(3–5) 방어력 | int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
깜박이는 | 11 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(6–11) 방어력 | int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
번쩍이는 | 17 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(12–16) 방어력 | int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
타오르는 | 23 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(17–23) 방어력 | int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
발산하는 | 29 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(24–30) 방어력 | int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
맥동하는 | 35 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(31–38) 방어력 | int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
끓어오르는 | 43 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(39–49) 방어력 | int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
맹렬한 | 51 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(50–61) 방어력 | 장갑 0 장화 0 int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
섬광의 | 60 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(62–76) 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
백열하는 | 69 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(77–90) 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
찬연한 | 75 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(91–100) 방어력 | 방패 0 투구 0 장갑 0 장화 0 int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
보호하는 | 3 | 접두어 | 에너지 보호막 (11–28)% 증가 방어력 | int_armour 1000 Normal 0 |
확고한 | 18 | 접두어 | 에너지 보호막 (27–42)% 증가 방어력 | int_armour 1000 Normal 0 |
단호한 | 30 | 접두어 | 에너지 보호막 (43–55)% 증가 방어력 | int_armour 1000 Normal 0 |
용맹한 | 44 | 접두어 | 에너지 보호막 (56–67)% 증가 방어력 | int_armour 1000 Normal 0 |
대담한 | 60 | 접두어 | 에너지 보호막 (68–79)% 증가 방어력 | int_armour 1000 Normal 0 |
불굴의 | 72 | 접두어 | 에너지 보호막 (80–91)% 증가 방어력 | int_armour 1000 Normal 0 |
빈틈 없는 | 84 | 접두어 | 에너지 보호막 (92–100)% 증가 방어력 | int_armour 1000 Normal 0 |
흔들림 없는 | 86 | 접두어 | 에너지 보호막 (101–110)% 증가 방어력 | str_armour 0 str_dex_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 갑옷 1000 방패 1000 Normal 0 |
스며든 | 3 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (15–26)% 증가 방어력 | str_int_armour 1000 Normal 0 |
물든 | 19 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (27–42)% 증가 방어력 | str_int_armour 1000 Normal 0 |
침투된 | 30 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (43–55)% 증가 방어력 | str_int_armour 1000 Normal 0 |
주입된 | 44 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (56–67)% 증가 방어력 | str_int_armour 1000 Normal 0 |
심어진 | 60 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (68–79)% 증가 방어력 | str_int_armour 1000 Normal 0 |
보간된 | 72 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (80–91)% 증가 방어력 | str_int_armour 1000 Normal 0 |
격려된 | 84 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (92–100)% 증가 방어력 | str_int_armour 1000 Normal 0 |
널리 퍼진 | 86 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (101–110)% 증가 방어력 | int_armour 0 str_dex_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 갑옷 1000 방패 1000 Normal 0 |
아련한 | 3 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (15–26)% 증가 방어력 | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
천상의 | 19 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (27–42)% 증가 방어력 | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
탈속의 | 30 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (43–55)% 증가 방어력 | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
덧없는 | 44 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (56–67)% 증가 방어력 | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
무상한 | 60 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (68–79)% 증가 방어력 | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
허위의 | 72 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (80–91)% 증가 방어력 | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
환상의 | 84 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (92–100)% 증가 방어력 | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
무형의 | 86 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (101–110)% 증가 방어력 | int_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 str_dex_armour 0 str_dex_int_armour 0 갑옷 1000 방패 1000 Normal 0 |
아련한 | 3 | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (27–42)% 증가 방어력 | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
천상의 | 19 | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (43–55)% 증가 방어력 | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
탈속의 | 30 | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (56–67)% 증가 방어력 | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
덧없는 | 44 | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (68–79)% 증가 방어력 | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
무상한 | 60 | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (80–91)% 증가 방어력 | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
허위의 | 72 | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (92–100)% 증가 방어력 | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
무형의 | 85 | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (101–110)% 증가 방어력 | int_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 str_dex_armour 0 dex_int_armour 0 갑옷 1000 Normal 0 |
픽시의 | 3 | 접두어 | 에너지 보호막 (6–13)% 증가 기절 및 막기 회복 (6–7)% 증가 방어력 | int_armour 1000 Normal 0 |
그렘린의 | 18 | 접두어 | 에너지 보호막 (14–20)% 증가 기절 및 막기 회복 (8–9)% 증가 방어력 | int_armour 1000 Normal 0 |
보가트의 | 30 | 접두어 | 에너지 보호막 (21–26)% 증가 기절 및 막기 회복 (10–11)% 증가 방어력 | int_armour 1000 Normal 0 |
나가의 | 44 | 접두어 | 에너지 보호막 (27–32)% 증가 기절 및 막기 회복 (12–13)% 증가 방어력 | int_armour 1000 Normal 0 |
지니의 | 60 | 접두어 | 에너지 보호막 (33–38)% 증가 기절 및 막기 회복 (14–15)% 증가 방어력 | int_armour 1000 Normal 0 |
고위 천사의 | 78 | 접두어 | 에너지 보호막 (39–42)% 증가 기절 및 막기 회복 (16–17)% 증가 방어력 | int_armour 1000 Normal 0 |
픽시의 | 2 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (6–13)% 증가 기절 및 막기 회복 (6–7)% 증가 방어력 | str_int_armour 1000 Normal 0 |
그렘린의 | 19 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (14–20)% 증가 기절 및 막기 회복 (8–9)% 증가 방어력 | str_int_armour 1000 Normal 0 |
보가트의 | 30 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (21–26)% 증가 기절 및 막기 회복 (10–11)% 증가 방어력 | str_int_armour 1000 Normal 0 |
나가의 | 44 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (27–32)% 증가 기절 및 막기 회복 (12–13)% 증가 방어력 | str_int_armour 1000 Normal 0 |
지니의 | 60 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (33–38)% 증가 기절 및 막기 회복 (14–15)% 증가 방어력 | str_int_armour 1000 Normal 0 |
고위 천사의 | 78 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (39–42)% 증가 기절 및 막기 회복 (16–17)% 증가 방어력 | str_int_armour 1000 Normal 0 |
모기의 | 2 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (6–13)% 증가 기절 및 막기 회복 (6–7)% 증가 방어력 | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
나방의 | 19 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (14–20)% 증가 기절 및 막기 회복 (8–9)% 증가 방어력 | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
나비의 | 30 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (21–26)% 증가 기절 및 막기 회복 (10–11)% 증가 방어력 | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
말벌의 | 44 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (27–32)% 증가 기절 및 막기 회복 (12–13)% 증가 방어력 | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
잠자리의 | 60 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (33–38)% 증가 기절 및 막기 회복 (14–15)% 증가 방어력 | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
벌새의 | 78 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (39–42)% 증가 기절 및 막기 회복 (16–17)% 증가 방어력 | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
모기의 | 2 | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (6–13)% 증가 기절 및 막기 회복 (6–7)% 증가 방어력 | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
나방의 | 19 | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (14–20)% 증가 기절 및 막기 회복 (8–9)% 증가 방어력 | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
나비의 | 30 | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (21–26)% 증가 기절 및 막기 회복 (10–11)% 증가 방어력 | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
말벌의 | 44 | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (27–32)% 증가 기절 및 막기 회복 (12–13)% 증가 방어력 | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
잠자리의 | 60 | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (33–38)% 증가 기절 및 막기 회복 (14–15)% 증가 방어력 | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
벌새의 | 78 | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (39–42)% 증가 기절 및 막기 회복 (16–17)% 증가 방어력 | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
보호하는 | 3 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 (2–4)% 증가 방어력 | 목걸이 1000 Normal 0 |
확고한 | 18 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 (5–7)% 증가 방어력 | 목걸이 1000 Normal 0 |
단호한 | 30 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 (8–10)% 증가 방어력 | 목걸이 1000 Normal 0 |
용맹한 | 42 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 (11–13)% 증가 방어력 | 목걸이 1000 Normal 0 |
대담한 | 56 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 (14–16)% 증가 방어력 | 목걸이 1000 Normal 0 |
불굴의 | 70 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 (17–19)% 증가 방어력 | 목걸이 1000 Normal 0 |
빈틈 없는 | 77 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 (20–22)% 증가 방어력 | 목걸이 1000 Normal 0 |
축복받은 | 1 | 접두어 | 방어도 +(5–9) 에너지 보호막 최대치 +(3–4) 방어력 | str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
기름 부은 | 18 | 접두어 | 방어도 +(10–27) 에너지 보호막 최대치 +(5–12) 방어력 | str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
축성된 | 30 | 접두어 | 방어도 +(28–48) 에너지 보호막 최대치 +(13–22) 방어력 | str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
거룩한 | 38 | 접두어 | 방어도 +(49–85) 에너지 보호막 최대치 +(23–28) 방어력 | str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
시복받은 | 46 | 접두어 | 방어도 +(86–145) 에너지 보호막 최대치 +(29–48) 방어력 | 장화 0 장갑 0 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
신성한 | 58 | 접두어 | 방어도 +(146–220) 에너지 보호막 최대치 +(49–60) 방어력 | 장화 0 장갑 0 투구 0 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
성인의 | 69 | 접두어 | 방어도 +(221–300) 에너지 보호막 최대치 +(61–72) 방어력 | 장화 0 장갑 0 투구 0 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
신의 | 79 | 접두어 | 방어도 +(301–375) 에너지 보호막 최대치 +(73–80) 방어력 | 방패 0 장화 0 장갑 0 투구 0 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
도깨비불의 | 1 | 접두어 | 회피 +(5–9) 에너지 보호막 최대치 +(3–4) 방어력 | dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
님프의 | 18 | 접두어 | 회피 +(10–27) 에너지 보호막 최대치 +(5–12) 방어력 | dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
실프의 | 30 | 접두어 | 회피 +(28–48) 에너지 보호막 최대치 +(13–22) 방어력 | dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
아기천사의 | 38 | 접두어 | 회피 +(49–85) 에너지 보호막 최대치 +(23–28) 방어력 | dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
혼백의 | 46 | 접두어 | 회피 +(86–145) 에너지 보호막 최대치 +(29–48) 방어력 | 장화 0 장갑 0 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
허깨비의 | 58 | 접두어 | 회피 +(146–220) 에너지 보호막 최대치 +(49–60) 방어력 | 장화 0 장갑 0 투구 0 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
유령의 | 69 | 접두어 | 회피 +(221–300) 에너지 보호막 최대치 +(61–72) 방어력 | 장화 0 장갑 0 투구 0 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
환영의 | 79 | 접두어 | 회피 +(301–375) 에너지 보호막 최대치 +(73–80) 방어력 | 방패 0 장화 0 장갑 0 투구 0 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
수도승의 | 30 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(8–10) 생명력 최대치 +(18–23) 생명력마나 생명력 방어력 | int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 Normal 0 |
수도원장의 | 46 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(11–15) 생명력 최대치 +(24–28) 생명력마나 생명력 방어력 | int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 Normal 0 |
대수도원장의 | 62 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(16–25) 생명력 최대치 +(29–33) 생명력마나 생명력 방어력 | 장화 0 장갑 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 Normal 0 |
총주교의 | 78 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(26–30) 생명력 최대치 +(34–38) 생명력마나 생명력 방어력 | 방패 0 장화 0 장갑 0 투구 0 int_armour 500 str_int_armour 250 dex_int_armour 250 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
조수의 | 30 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(8–10) 마나 최대치 +(11–15) 생명력마나 마나 방어력 | int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 Normal 0 |
부제의 | 46 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(11–15) 마나 최대치 +(16–19) 생명력마나 마나 방어력 | int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 Normal 0 |
사제의 | 62 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(16–25) 마나 최대치 +(20–22) 생명력마나 마나 방어력 | 장화 0 장갑 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 Normal 0 |
주교의 | 78 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(26–30) 마나 최대치 +(23–25) 생명력마나 마나 방어력 | 방패 0 장화 0 장갑 0 투구 0 int_armour 500 str_int_armour 250 dex_int_armour 250 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
1 | 타락 | 에너지 보호막 최대치 (8–10)% 증가 방어력 | 허리띠 1000 Normal 0 | |
1 | 타락 | 에너지 보호막 최대치 (4–6)% 증가 방어력 | 방어도 1000 Normal 0 | |
- 누그러뜨림 | 46 | 접미어 | 에너지 보호막 재충전 속도 (24–26)% 증가 방어력 | 무기 0 화살통 0 반지 0 목걸이 0 허리띠 0 방패 0 갑옷 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
- 유포 | 57 | 접미어 | 에너지 보호막 재충전 속도 (27–29)% 증가 방어력 | 무기 0 화살통 0 반지 0 목걸이 0 허리띠 0 방패 0 갑옷 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
- 살포 | 68 | 접미어 | 에너지 보호막 재충전 속도 (30–32)% 증가 방어력 | 무기 0 화살통 0 반지 0 목걸이 0 허리띠 0 방패 0 갑옷 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
- 완충 | 76 | 접미어 | 에너지 보호막 재충전 속도 (33–35)% 증가 방어력 | 무기 0 화살통 0 반지 0 목걸이 0 허리띠 0 방패 0 갑옷 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
- 열의 | 85 | 접미어 | 에너지 보호막 재충전 속도 (36–38)% 증가 방어력 | 무기 0 화살통 0 반지 0 목걸이 0 허리띠 0 방패 0 갑옷 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
- 활력 부여 | 45 | 접미어 | 에너지 보호막 재충전 시작 속도 (27–34)% 가속 방어력 | 무기 0 화살통 0 반지 0 목걸이 0 허리띠 0 장갑 0 장화 0 투구 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
- 생기 | 58 | 접미어 | 에너지 보호막 재충전 시작 속도 (35–42)% 가속 방어력 | 무기 0 화살통 0 반지 0 목걸이 0 허리띠 0 장갑 0 장화 0 투구 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
- 자극 | 67 | 접미어 | 에너지 보호막 재충전 시작 속도 (43–50)% 가속 방어력 | 무기 0 화살통 0 반지 0 목걸이 0 허리띠 0 장갑 0 장화 0 투구 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
- 활력 | 77 | 접미어 | 에너지 보호막 재충전 시작 속도 (51–58)% 가속 방어력 | 무기 0 화살통 0 반지 0 목걸이 0 허리띠 0 장갑 0 장화 0 투구 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
- 새로운 활력 | 86 | 접미어 | 에너지 보호막 재충전 시작 속도 (59–66)% 가속 방어력 | 무기 0 화살통 0 반지 0 목걸이 0 허리띠 0 장갑 0 장화 0 투구 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
- 형성 | 68 | 접미어 | 처치 시 에너지 보호막의 (3–4)% 회복 방어력 | body_armour_shaper 800 Normal 0 |
- 형성 | 75 | 접미어 | 처치 시 에너지 보호막의 (5–6)% 회복 방어력 | body_armour_shaper 800 Normal 0 |
- 형성 | 68 | 접미어 | 에너지 보호막 회복 속도 (7–9)% 증가 방어력 | belt_shaper 800 Normal 0 |
- 형성 | 75 | 접미어 | 에너지 보호막 회복 속도 (10–12)% 증가 방어력 | belt_shaper 800 Normal 0 |
쉐이퍼의 | 75 | 접두어 | 장착한 갑옷으로 얻는 에너지 보호막 (21–25)% 증가 방어력 | belt_shaper 400 Normal 0 |
쉐이퍼의 | 80 | 접두어 | 장착한 갑옷으로 얻는 에너지 보호막 (26–30)% 증가 방어력 | belt_shaper 400 Normal 0 |
- 형성 | 68 | 접미어 | 막아낼 시 에너지 보호막 (3–5)% 회복 방어력 | shield_shaper 800 Normal 0 |
십자군의 | 75 | 접두어 | 흡수로 인한 초당 총 에너지 보호막 회복량 최대치 15% 증가 방어력 | gloves_crusader 250 Normal 0 |
- 십자군 | 68 | 접미어 | 처치 시 에너지 보호막의 (3–4)% 회복 방어력 | body_armour_crusader 500 Normal 0 |
- 십자군 | 80 | 접미어 | 처치 시 에너지 보호막의 (5–6)% 회복 방어력 | body_armour_crusader 500 Normal 0 |
- 십자군 | 68 | 접미어 | 에너지 보호막 회복 속도 (8–11)% 증가 방어력 | body_armour_crusader 500 Normal 0 |
- 십자군 | 80 | 접미어 | 에너지 보호막 회복 속도 (12–15)% 증가 방어력 | body_armour_crusader 500 Normal 0 |
- 십자군 | 68 | 접미어 | 막아낼 시 에너지 보호막 (3–5)% 회복 방어력 | shield_crusader 250 Normal 0 |
십자군의 | 68 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 (7–9)% 증가 방어력 | belt_crusader 500 ring_crusader 500 Normal 0 |
십자군의 | 78 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 (10–12)% 증가 방어력 | belt_crusader 500 ring_crusader 500 Normal 0 |
십자군의 | 82 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 (13–15)% 증가 방어력 | belt_crusader 500 ring_crusader 500 Normal 0 |
- 십자군 | 68 | 접미어 | 에너지 보호막 회복 속도 (7–9)% 증가 방어력 | belt_crusader 250 Normal 0 |
- 십자군 | 75 | 접미어 | 에너지 보호막 회복 속도 (10–12)% 증가 방어력 | belt_crusader 250 Normal 0 |
십자군의 | 68 | 접두어 | 번개 피해의 (0.2–0.4)%를 에너지 보호막으로 흡수 방어력 원소 번개 | amulet_crusader 500 Normal 0 |
십자군의 | 68 | 접두어 | 흡수로 인한 초당 총 에너지 보호막 회복량 최대치 (15–25)% 증가 방어력 | amulet_crusader 250 Normal 0 |
전쟁군주의 | 68 | 접두어 | 화염 피해의 (0.2–0.4)%를 에너지 보호막으로 흡수 방어력 원소 화염 | amulet_adjudicator 500 Normal 0 |
대속자의 | 68 | 접두어 | 냉기 피해의 (0.2–0.4)%를 에너지 보호막으로 흡수 방어력 원소 냉기 | amulet_eyrie 500 Normal 0 |
1 | ScourgeUpside | 에너지 보호막 최대치 +(8–9) 방어력 | 갑옷 0 투구 0 방패 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 에너지 보호막 최대치 +(10–11) 방어력 | 갑옷 0 투구 0 방패 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 에너지 보호막 최대치 +(12–13) 방어력 | 갑옷 0 투구 0 방패 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 에너지 보호막 최대치 +(14–15) 방어력 | 갑옷 0 투구 0 방패 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | 에너지 보호막 최대치 +(11–12) 방어력 | 갑옷 0 장갑 0 장화 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 에너지 보호막 최대치 +(13–14) 방어력 | 갑옷 0 장갑 0 장화 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 에너지 보호막 최대치 +(15–16) 방어력 | 갑옷 0 장갑 0 장화 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 에너지 보호막 최대치 +(17–18) 방어력 | 갑옷 0 장갑 0 장화 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | 에너지 보호막 최대치 +(15–18) 방어력 | 투구 0 방패 0 장갑 0 장화 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 에너지 보호막 최대치 +(19–22) 방어력 | 투구 0 방패 0 장갑 0 장화 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 에너지 보호막 최대치 +(23–26) 방어력 | 투구 0 방패 0 장갑 0 장화 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 에너지 보호막 최대치 +(27–30) 방어력 | 투구 0 방패 0 장갑 0 장화 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 최대 마나의 5%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 방어력 | 방패 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 최대 마나의 6%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 방어력 | 방패 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 막아낼 시 에너지 보호막 (31–40) 획득 방어력 | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 막아낼 시 에너지 보호막 (41–50) 획득 방어력 | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 막아낼 시 에너지 보호막 (51–60) 획득 방어력 | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 처치 시 에너지 보호막의 3% 회복 방어력 | 갑옷 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 처치 시 에너지 보호막의 4% 회복 방어력 | 갑옷 100 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 에너지 보호막 재충전 속도 (11–15)% 증가 방어력 | 무기 0 화살통 0 반지 0 목걸이 0 허리띠 0 방패 0 갑옷 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 에너지 보호막 재충전 속도 (16–20)% 증가 방어력 | 무기 0 화살통 0 반지 0 목걸이 0 허리띠 0 방패 0 갑옷 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 에너지 보호막 재충전 속도 (21–25)% 증가 방어력 | 무기 0 화살통 0 반지 0 목걸이 0 허리띠 0 방패 0 갑옷 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 에너지 보호막 회복 속도 (5–6)% 증가 방어력 | 갑옷 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 에너지 보호막 회복 속도 (7–8)% 증가 방어력 | 갑옷 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 에너지 보호막 회복 속도 (9–10)% 증가 방어력 | 갑옷 200 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (21–30)% 감소 방어력 | 방어도 1000 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (31–40)% 감소 방어력 | 방어도 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (41–50)% 감소 방어력 | 방어도 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (51–60)% 감소 방어력 | 방어도 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | 막아낼 시 에너지 보호막 (31–40) 상실 방어력 | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | 막아낼 시 에너지 보호막 (41–50) 상실 방어력 | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | 처치 시 에너지 보호막의 3% 상실 방어력 | 갑옷 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | 에너지 보호막 흡수 불가 | 투구 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | 에너지 보호막 재생 불가 방어력 | 투구 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | 에너지 보호막 재충전 불가 방어력 | 장화 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | 에너지 보호막 회복 속도 (10–12)% 감소 방어력 | 갑옷 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | 에너지 보호막 회복 속도 (14–16)% 감소 방어력 | 갑옷 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 에너지 보호막 재충전 속도 21% 증가 방어력 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 1000 목걸이 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 에너지 보호막 재충전 속도 22% 증가 방어력 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 1000 목걸이 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 에너지 보호막 재충전 속도 23% 증가 방어력 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 1000 목걸이 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 에너지 보호막 재충전 속도 24% 증가 방어력 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 1000 목걸이 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 에너지 보호막 재충전 속도 25% 증가 방어력 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 1000 목걸이 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 에너지 보호막 재충전 속도 26% 증가 방어력 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 1000 목걸이 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 재충전 속도 25% 증가 방어력 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 500 목걸이 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 재충전 속도 26% 증가 방어력 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 500 목걸이 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 재충전 속도 27% 증가 방어력 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 500 목걸이 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 재충전 속도 28% 증가 방어력 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 500 목걸이 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 재충전 속도 29% 증가 방어력 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 500 목걸이 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 재충전 속도 29% 증가 방어력 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 200 목걸이 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 재충전 속도 30% 증가 방어력 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 200 목걸이 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 재충전 속도 31% 증가 방어력 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 200 목걸이 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 재충전 속도 32% 증가 방어력 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 200 목걸이 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 장착한 장갑 및 장화가 제공하는 에너지 보호막 최대치 (33–35)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 장착한 장갑 및 장화가 제공하는 에너지 보호막 최대치 (36–38)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 장착한 장갑 및 장화가 제공하는 에너지 보호막 최대치 (39–41)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 장착한 장갑 및 장화가 제공하는 에너지 보호막 최대치 (42–44)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 장착한 장갑 및 장화가 제공하는 에너지 보호막 최대치 (45–47)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 장착한 장갑 및 장화가 제공하는 에너지 보호막 최대치 (48–50)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 장착한 장갑 및 장화가 제공하는 에너지 보호막 최대치 (45–47)% 증가 방어력 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 장착한 장갑 및 장화가 제공하는 에너지 보호막 최대치 (48–50)% 증가 방어력 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 장착한 장갑 및 장화가 제공하는 에너지 보호막 최대치 (51–53)% 증가 방어력 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 장착한 장갑 및 장화가 제공하는 에너지 보호막 최대치 (54–57)% 증가 방어력 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 장착한 장갑 및 장화가 제공하는 에너지 보호막 최대치 (58–61)% 증가 방어력 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 장착한 장갑 및 장화가 제공하는 에너지 보호막 최대치 (57–59)% 증가 방어력 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 장착한 장갑 및 장화가 제공하는 에너지 보호막 최대치 (60–62)% 증가 방어력 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 장착한 장갑 및 장화가 제공하는 에너지 보호막 최대치 (63–66)% 증가 방어력 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 장착한 장갑 및 장화가 제공하는 에너지 보호막 최대치 (67–70)% 증가 방어력 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 에너지 보호막 최대치 (6–7)% 증가 방어력 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 1000 목걸이 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 에너지 보호막 최대치 (8–9)% 증가 방어력 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 1000 목걸이 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 에너지 보호막 최대치 (10–11)% 증가 방어력 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 1000 목걸이 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 에너지 보호막 최대치 (12–13)% 증가 방어력 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 1000 목걸이 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 에너지 보호막 최대치 (14–15)% 증가 방어력 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 1000 목걸이 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 에너지 보호막 최대치 (16–17)% 증가 방어력 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 1000 목걸이 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 최대치 (14–15)% 증가 방어력 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 500 목걸이 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 최대치 (16–17)% 증가 방어력 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 500 목걸이 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 최대치 (18–19)% 증가 방어력 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 500 목걸이 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 최대치 (20–21)% 증가 방어력 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 500 목걸이 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 최대치 (22–23)% 증가 방어력 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 500 목걸이 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 최대치 (22–23)% 증가 방어력 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 200 목걸이 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 최대치 (24–25)% 증가 방어력 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 200 목걸이 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 최대치 (26–27)% 증가 방어력 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 200 목걸이 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 최대치 (28–29)% 증가 방어력 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 200 목걸이 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 에너지 보호막 회복 속도 7% 증가 방어력 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 에너지 보호막 회복 속도 8% 증가 방어력 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 에너지 보호막 회복 속도 9% 증가 방어력 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 에너지 보호막 회복 속도 10% 증가 방어력 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 에너지 보호막 회복 속도 11% 증가 방어력 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 에너지 보호막 회복 속도 12% 증가 방어력 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 회복 속도 10% 증가 방어력 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 회복 속도 11% 증가 방어력 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 회복 속도 12% 증가 방어력 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 회복 속도 13% 증가 방어력 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 회복 속도 14% 증가 방어력 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 회복 속도 13% 증가 방어력 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 회복 속도 14% 증가 방어력 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 회복 속도 15% 증가 방어력 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 회복 속도 16% 증가 방어력 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 140 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 주문 피해 7% 증가 에너지 보호막 최대치 10% 증가 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 750 attack_dagger 0 마법봉 750 셉터 750 단검 750 Normal 0 | |
21 | WeaponTree | 주문 피해 10% 증가 에너지 보호막 최대치 10% 증가 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 750 attack_dagger 0 마법봉 750 셉터 750 단검 750 Normal 0 | |
46 | WeaponTree | 주문 피해 13% 증가 에너지 보호막 최대치 10% 증가 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 750 attack_dagger 0 마법봉 750 셉터 750 단검 750 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | 주문 피해 17% 증가 에너지 보호막 최대치 10% 증가 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 375 attack_dagger 0 마법봉 375 셉터 375 단검 375 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | 주문 피해 20% 증가 에너지 보호막 최대치 10% 증가 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 187 attack_dagger 0 마법봉 187 셉터 187 단검 187 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 주문 피해 11% 증가 에너지 보호막 최대치 20% 증가 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 750 attack_staff 0 지팡이 750 Normal 0 | |
21 | WeaponTree | 주문 피해 16% 증가 에너지 보호막 최대치 20% 증가 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 750 attack_staff 0 지팡이 750 Normal 0 | |
46 | WeaponTree | 주문 피해 21% 증가 에너지 보호막 최대치 20% 증가 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 750 attack_staff 0 지팡이 750 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | 주문 피해 26% 증가 에너지 보호막 최대치 20% 증가 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 375 attack_staff 0 지팡이 375 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | 주문 피해 32% 증가 에너지 보호막 최대치 20% 증가 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 187 attack_staff 0 지팡이 187 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 에너지 보호막 최대치 10% 증가 소환수가 주는 피해 7% 증가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 Normal 0 | |
21 | WeaponTree | 에너지 보호막 최대치 10% 증가 소환수가 주는 피해 10% 증가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 Normal 0 | |
46 | WeaponTree | 에너지 보호막 최대치 10% 증가 소환수가 주는 피해 13% 증가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | 에너지 보호막 최대치 10% 증가 소환수가 주는 피해 17% 증가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3750 minion_unique_weapon 3750 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | 에너지 보호막 최대치 10% 증가 소환수가 주는 피해 20% 증가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1870 minion_unique_weapon 1870 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 에너지 보호막 최대치 20% 증가 소환수가 주는 피해 11% 증가 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 Normal 0 | |
21 | WeaponTree | 에너지 보호막 최대치 20% 증가 소환수가 주는 피해 16% 증가 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 Normal 0 | |
46 | WeaponTree | 에너지 보호막 최대치 20% 증가 소환수가 주는 피해 21% 증가 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | 에너지 보호막 최대치 20% 증가 소환수가 주는 피해 26% 증가 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3750 minion_unique_weapon 3750 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | 에너지 보호막 최대치 20% 증가 소환수가 주는 피해 32% 증가 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1870 minion_unique_weapon 1870 Normal 0 | |
15 | WeaponTree | 방어도, 회피, 에너지 보호막 50% 감소 생명력 최대치 +60 | 방패 500 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | 방어도, 회피, 에너지 보호막 50% 감소 생명력 최대치 +75 | 방패 500 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 방어도, 회피, 에너지 보호막 50% 감소 생명력 최대치 +80 | 방패 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 에너지 보호막 최대치 +5 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 방패 1000 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | 에너지 보호막 최대치 +10 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 방패 1000 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | 에너지 보호막 최대치 +15 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 방패 1000 Normal 0 | |
68 | WeaponTree | 에너지 보호막 최대치 +20 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 방패 1000 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 에너지 보호막 최대치 +25 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 방패 500 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 에너지 보호막 최대치 +28 에너지 보호막 재충전 속도 25% 감소 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 방패 500 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | 에너지 보호막 최대치 +34 에너지 보호막 재충전 속도 25% 감소 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 방패 500 Normal 0 | |
83 | WeaponTree | 에너지 보호막 최대치 +40 에너지 보호막 재충전 속도 25% 감소 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 방패 500 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 에너지 보호막 최대치 +28 마나 재생 속도 25% 감소 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 방패 500 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | 에너지 보호막 최대치 +34 마나 재생 속도 25% 감소 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 방패 500 Normal 0 | |
83 | WeaponTree | 에너지 보호막 최대치 +40 마나 재생 속도 25% 감소 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 방패 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 지능 5% 증가 에너지 보호막 최대치 +9 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 방패 500 Normal 0 | |
40 | WeaponTree | 지능 5% 증가 에너지 보호막 최대치 +12 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 방패 500 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | 지능 5% 증가 에너지 보호막 최대치 +15 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 방패 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 고정 속성 부여 규모 50% 증가 에너지 보호막 최대치 +9 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 방패 500 Normal 0 | |
40 | WeaponTree | 고정 속성 부여 규모 50% 증가 에너지 보호막 최대치 +12 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 방패 500 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | 고정 속성 부여 규모 50% 증가 에너지 보호막 최대치 +15 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 방패 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 에너지 보호막 최대치 +9 최대 마나 8% 증가 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 방패 500 Normal 0 | |
40 | WeaponTree | 에너지 보호막 최대치 +12 최대 마나 8% 증가 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 방패 500 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | 에너지 보호막 최대치 +15 최대 마나 8% 증가 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 방패 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 방어도, 회피, 에너지 보호막 40% 감소 막기 확률 +6% | crucible_unique_helmet 0 방패 250 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | 방어도, 회피, 에너지 보호막 40% 감소 막기 확률 +7% | crucible_unique_helmet 0 방패 250 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 방어도, 회피, 에너지 보호막 40% 감소 막기 확률 +8% | crucible_unique_helmet 0 방패 250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 방어도, 회피, 에너지 보호막 40% 증가 최대 생명력 5% 감소 | 방패 250 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | 방어도, 회피, 에너지 보호막 50% 증가 최대 생명력 5% 감소 | 방패 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | 방어도, 회피, 에너지 보호막 60% 증가 최대 생명력 5% 감소 | 방패 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 방어도, 회피, 에너지 보호막 40% 증가 막기 확률 -5% | crucible_unique_helmet 0 방패 250 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | 방어도, 회피, 에너지 보호막 50% 증가 막기 확률 -5% | crucible_unique_helmet 0 방패 250 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 방어도, 회피, 에너지 보호막 60% 증가 막기 확률 -5% | crucible_unique_helmet 0 방패 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 방어도, 회피, 에너지 보호막 24% 증가 | 방패 500 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | 방어도, 회피, 에너지 보호막 32% 증가 | 방패 500 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 방어도, 회피, 에너지 보호막 40% 증가 | 방패 500 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 방어도, 회피, 에너지 보호막 15% 증가 받는 피해 반사 40% 감소 | 방패 250 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 방어도, 회피, 에너지 보호막 20% 증가 받는 피해 반사 40% 감소 | 방패 250 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 방어도, 회피, 에너지 보호막 25% 증가 받는 피해 반사 40% 감소 | 방패 250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 보조 장비 사용 시 공격 피해 25% 증가 방어도, 회피, 에너지 보호막 15% 증가 | 방패 250 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | 보조 장비 사용 시 공격 피해 25% 증가 방어도, 회피, 에너지 보호막 20% 증가 | 방패 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | 보조 장비 사용 시 공격 피해 25% 증가 방어도, 회피, 에너지 보호막 25% 증가 | 방패 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 방어도, 회피, 에너지 보호막 25% 감소 모든 원소 저항 +10% | 방패 200 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | 방어도, 회피, 에너지 보호막 25% 감소 모든 원소 저항 +12% | 방패 200 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 방어도, 회피, 에너지 보호막 25% 감소 모든 원소 저항 +14% | 방패 200 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 주문 피해의 0.5%를 에너지 보호막으로 흡수 에너지 보호막 흡수로 인한 초당 총 회복량 30% 증가 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 마법봉 500 셉터 500 단검 500 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | 주문 피해의 0.8%를 에너지 보호막으로 흡수 에너지 보호막 흡수로 인한 초당 총 회복량 30% 증가 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 마법봉 500 셉터 500 단검 500 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 주문 피해의 1%를 에너지 보호막으로 흡수 에너지 보호막 흡수로 인한 초당 총 회복량 60% 증가 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 지팡이 500 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | 주문 피해의 1.6%를 에너지 보호막으로 흡수 에너지 보호막 흡수로 인한 초당 총 회복량 60% 증가 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 지팡이 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 막아낼 시 에너지 보호막 30 획득 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 방패 1000 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | 막아낼 시 에너지 보호막 50 획득 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 방패 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 에너지 보호막 25% 감소 에너지 보호막 회복 속도 12% 증가 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 방패 750 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | 에너지 보호막 25% 감소 에너지 보호막 회복 속도 16% 증가 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 방패 750 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 낮은 생명력 상태일 때 1초마다 에너지 보호막의 2% 재생 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 방패 500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 낮은 생명력 상태일 때 1초마다 에너지 보호막의 3% 재생 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 방패 500 Normal 0 | |
15 | WeaponTree | 소환수의 모든 원소 저항 -6% 소환수가 최대 생명력의 15%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 소환수의 모든 원소 저항 -6% 소환수가 최대 생명력의 20%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
15 | WeaponTree | 소환수의 모든 원소 저항 -12% 소환수가 최대 생명력의 30%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 소환수의 모든 원소 저항 -12% 소환수가 최대 생명력의 40%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 방패 타쇄 및 환영 방패 투척이 방패의 방어도 또는 회피에 기반하여 추가 물리 피해를 획득하지 않음 방패 타쇄 및 환영 방패 투척이 방패의 에너지 보호막 15당 번개 피해 30~50 추가 획득 방패 타쇄 및 환영 방패 투척의 물리 피해의 100%를 번개 피해로 전환 | crucible_unique_helmet 0 방패 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 방패 타쇄 및 환영 방패 투척이 방패의 방어도 또는 회피에 기반하여 추가 물리 피해를 획득하지 않음 방패 타쇄 및 환영 방패 투척이 방패의 에너지 보호막 15당 번개 피해 15~25 추가 획득 방패 타쇄 및 환영 방패 투척의 물리 피해의 100%를 번개 피해로 전환 | crucible_unique_helmet 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 소모한 강철 조각 하나당 에너지 보호막 1% 재생 | 양손 무기 0 Sword 1000 Axe 1000 방패 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 소모한 강철 조각 하나당 에너지 보호막 2% 재생 | 한손 무기 0 Sword 1000 Axe 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 선대의 토템이 주는 피해의 20%를 에너지 보호막으로 흡수 | ranged 0 방패 500 한손 무기 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 선대의 토템이 주는 피해의 40%를 에너지 보호막으로 흡수 | ranged 0 양손 무기 1000 Normal 0 |
몬스터 속성 부여 /52
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
일렁이는 | 1 | 고유 | 에너지 보호막 최대치 100% 증가 방어력 | not_int 0 ward_armour 0 Normal 1000 |
에너지 보호막 오라 | 12 | 고유 | 최대 생명력의 30%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 방어력 | magic 0 ward_armour 0 Normal 500 |
1 | 고유 | 최대 생명력의 40%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 방어력 | ||
4 | 고유 | 최대 생명력의 35%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 방어력 | ||
1 | 고유 | 최대 생명력의 25%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 방어력 | ||
4 | 고유 | 최대 생명력의 50%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 방어력 | ||
1 | 고유 | 에너지 보호막 재충전 속도 80% 감소 방어력 | ||
1 | 고유 | 에너지 보호막 재충전 속도 65% 감소 방어력 | ||
1 | 고유 | 1초마다 에너지 보호막 1.7% 재생 최대 생명력의 100%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 방어력 | ||
1 | 고유 | 받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘 카오스 | ||
1 | 고유 | 최대 생명력의 100%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 방어력 | ||
1 | 고유 | 최대 생명력의 15%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 방어력 | ||
1 | 고유 | 플레이어에게 적용되는 냉각 효과 및 동결 지속시간이 에너지 보호막의 100%에 비례함 원소 냉기 상태 이상 | ||
1 | 고유 | 에너지 보호막 재충전 불가 방어력 | ||
비전의 | 6 | 고유 | 에너지 보호막 재충전 시작 속도 150% 가속 받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘 최대 생명력의 40%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 | no_common_monster_mods 0 not_int 0 ward_armour 0 magic 0 Normal 4000 |
흡혈 | 13 | 고유 | 생명력을 흡수하는 동안 피해 25% 증가 피해의 100%를 생명력으로 흡수 생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 200% 증가 적이 플레이어의 생명력을 흡수할 수 없음 점유되지 않은 생명력이 찼을 때 생명력 흡수 효과가 제거되지 않음 자신의 에너지 보호막을 적이 흡수할 수 없음 | no_common_monster_mods 0 Normal 3000 |
- 사형 집행 | 34 | 고유 | 50% 이상으로 생명력 또는 에너지 보호막 회복 불가 hit damage +% per 10% missing enemy life [15] immune to culling strike [1] | no_common_monster_mods 0 시전 0 magic 0 Normal 800 |
비전의 | 6 | 고유 | 에너지 보호막 재충전 시작 속도 50% 가속 받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘 최대 생명력의 40%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 | no_common_monster_mods 0 not_int 0 ward_armour 0 rare 0 Normal 4000 |
1 | 고유 | 피해의 100%를 생명력으로 흡수 적이 플레이어의 생명력을 흡수할 수 없음 자신의 에너지 보호막을 적이 흡수할 수 없음 | ||
1 | 고유 | energy shield recovery speed +% final from map [-50] life recovery speed +% final from map [-50] mana recovery speed +% final from map [-50] 생명력마나 생명력 마나 방어력 | Normal 1000 | |
1 | 고유 | 최대 생명력의 50%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 방어력 | Normal 1000 | |
1 | 고통 | 최대 생명력의 50%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 방어력 | Normal 1000 | |
밀수꾼의 손길 | 1 | 고통 | 최대 생명력의 100%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 방어력 | Normal 1000 |
밀수꾼의 손아귀 | 1 | 고통 | 에너지 보호막 재충전 시작 속도 90% 가속 에너지 보호막 재충전 속도 50% 증가 monster drop additional unique items [1] 방어력 | Normal 1000 |
1 | 고유 | 받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘 최대 생명력의 50%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 방어력 | Normal 1000 | |
샤브론의 손길 | 1 | 고통 | 받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘 최대 생명력의 50%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 bloodlines beacon on death variation [3] 방어력 | Normal 1000 |
샤브론의 손아귀 | 1 | 고통 | 받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘 최대 생명력의 100%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 방어력 | Normal 1000 |
1 | 고유 | 모든 에너지 보호막 제거 방어력 | ||
1 | 고유 | 에너지 보호막 최대치 +10 방어력 | ||
원숭이 발 부적 | 1 | Talisman | 시전 속도 20% 증가 에너지 보호막 최대치 25% 증가 방어력 시전 속도 | |
움켜잡는 부적 | 1 | Talisman | 최대 생명력의 40%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 방어력 | |
세 마리 쥐 부적 | 1 | Talisman | 피해 25% 증가 최대 생명력 20% 증가 최대 생명력의 30%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 avoid damage % [15] 생명력마나 생명력 방어력 피해 | |
움켜잡는 부적 | 1 | Talisman | 명중 시 중독 유발 최대 생명력의 10%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 poison 방어력 카오스 상태 이상 | |
1 | 에센스 | 이동 속도 30% 감소 base physical damage % of maximum energy shield taken per minute [180] base physical damage % of maximum life taken per minute [360] 피해 물리 공격 시전 속도 | ||
1 | 고유 | 기절 한계치가 생명력이 아닌 에너지 보호막에 비례함 | ||
1 | 고유 | 최대 생명력의 99%를 에너지 보호막으로 전환 생명력마나 생명력 방어력 | ||
1 | 고유 | 에너지 보호막이 0에서 시작 방어력 | ||
1 | 고유 | 최대 생명력의 20%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 방어력 | ||
소모시키는 손길 | 1 | 환영 | affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9] affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] 생명력마나 생명력 방어력 | |
1 | 고유 | remove % of current energy shield on hit [10] remove % of current mana on hit [10] | ||
1 | 고유 | 모든 에너지 보호막 제거 monster gain base ward equal to total maximum life % [10] | ||
1 | 고유 | 모든 에너지 보호막 제거 monster gain base ward equal to total maximum life % [20] | ||
1 | 고유 | 모든 에너지 보호막 제거 monster gain base ward equal to total maximum life % [30] | ||
1 | 고유 | 모든 에너지 보호막 제거 monster gain base ward equal to total maximum life % [5] | ||
찬연한 | 1 | 접두어 | 에너지 보호막 재충전 시작 속도 150% 가속 최대 생명력의 40%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 | not_int 0 ward_armour 0 Normal 5000 |
- 단련 | 6 | 접미어 | 최대 생명력의 40%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 | magic 0 Normal 3000 |
- 사형 집행자 | 34 | 접미어 | 50% 이상으로 생명력 또는 에너지 보호막 회복 불가 | magic 0 시전 0 Normal 1000 |
- 사형 집행자 | 1 | 고유 | 50% 이상으로 생명력 또는 에너지 보호막 회복 불가 | magic 0 시전 0 Normal 1000 |
- 비전 에너지 | 6 | 접미어 | 최대 생명력의 40%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 | not_int 0 ward_armour 0 magic 0 Normal 1500 |
1 | 고유 | 최대 생명력의 25%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 | ||
1 | 고유 | 에너지 보호막 재충전 시작 속도 100% 가속 방어력 | ||
비애의 | 1 | 고유 | 최대 생명력의 30%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 |
Abyss Jewel 속성 부여 /7
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
매혹적인 | 1 | 접두어 | 1초마다 에너지 보호막 (9–12) 재생 방어력 | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 500 Normal 0 |
아름다운 | 30 | 접두어 | 1초마다 에너지 보호막 (13–16) 재생 방어력 | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 500 Normal 0 |
숨막힐 듯한 | 60 | 접두어 | 1초마다 에너지 보호막 (17–20) 재생 방어력 | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 500 Normal 0 |
반짝이는 | 1 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(21–25) 방어력 | Normal 600 |
끓어오르는 | 40 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(26–30) 방어력 | Normal 600 |
백열하는 | 75 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(31–35) 방어력 | Normal 600 |
찬연한 | 83 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(36–40) 방어력 | Normal 300 |
스킬 군 주얼 속성 부여 /8
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
반짝이는 | 1 | 접두어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 에너지 보호막 최대치 +(4–5) 부여 방어력 | expansion_jewel_large 500 expansion_jewel_medium 500 Normal 0 |
깜박이는 | 68 | 접두어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 에너지 보호막 최대치 +(6–9) 부여 방어력 | expansion_jewel_large 400 expansion_jewel_medium 400 Normal 0 |
타오르는 | 84 | 접두어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 에너지 보호막 최대치 +(10–12) 부여 방어력 | expansion_jewel_large 300 expansion_jewel_medium 300 Normal 0 |
반짝이는 | 1 | 접두어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 에너지 보호막 최대치 +(4–5) 부여 방어력 | expansion_jewel_small 500 Normal 0 |
깜박이는 | 68 | 접두어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 에너지 보호막 최대치 +(6–9) 부여 방어력 | expansion_jewel_small 400 Normal 0 |
타오르는 | 73 | 접두어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 에너지 보호막 최대치 +(10–12) 부여 방어력 | expansion_jewel_small 300 Normal 0 |
발산하는 | 78 | 접두어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 에너지 보호막 최대치 +(13–16) 부여 방어력 | expansion_jewel_small 200 Normal 0 |
맥동하는 | 84 | 접두어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 에너지 보호막 최대치 +(17–20) 부여 방어력 | expansion_jewel_small 100 Normal 0 |
화석 속성 부여 /10
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 지하 | 1 | 접미어 | 최근 4초 이내 적 명중 시 1초마다 에너지 보호막의 0.5% 재생 방어력 | abyss_jewel 0 jewel 0 단검 1600 클로 1600 마법봉 1600 셉터 1600 Normal 0 |
- 지하 | 1 | 접미어 | 최근 4초 이내 적 명중 시 1초마다 에너지 보호막의 1% 재생 방어력 | abyss_jewel 0 jewel 0 지팡이 2000 Normal 0 |
- 지하 | 1 | 접미어 | 최근 4초 이내 적 명중 시 1초마다 에너지 보호막의 0.3% 재생 방어력 | jewel 300 abyss_jewel 300 Normal 0 |
- 지하 | 1 | 접미어 | 에너지 보호막 (25–50)% 증가 방어력 | abyss_jewel 0 jewel 0 int_armour 0 Normal 0 |
- 지하 | 1 | 접미어 | 방어도 및 에너지 보호막 (25–50)% 증가 방어력 | abyss_jewel 0 jewel 0 str_int_armour 0 Normal 0 |
- 지하 | 1 | 접미어 | 회피 및 에너지 보호막 (25–50)% 증가 방어력 | abyss_jewel 0 jewel 0 dex_int_armour 0 Normal 0 |
- 지하 | 1 | 접미어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (25–50)% 증가 방어력 | abyss_jewel 0 jewel 0 str_dex_int_armour 0 Normal 0 |
- 지하 | 1 | 접미어 | 1초마다 에너지 보호막 1% 재생 방어력 | abyss_jewel 0 jewel 0 방패 0 갑옷 0 장갑 0 투구 0 int_armour 2000 dex_int_armour 2000 str_int_armour 2000 Normal 0 |
- 지하 | 1 | 접미어 | 주문 피해의 0.3%를 에너지 보호막으로 흡수 방어력 | abyss_jewel 0 jewel 0 방패 0 갑옷 0 장화 0 투구 0 int_armour 2000 dex_int_armour 2000 str_int_armour 2000 Normal 0 |
- 지하 | 1 | 접미어 | 장착한 갑옷으로 얻는 에너지 보호막 (20–30)% 증가 방어력 | abyss_jewel 0 jewel 0 반지 1600 목걸이 1600 허리띠 1600 Normal 0 |
지도 속성 부여 /22
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 질식 | 1 | 접미어 | 플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 20% 감폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 15% 증가 생명력마나 생명력 방어력 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 500 Normal 0 |
질식시키는 | 69 | 접두어 | 플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 75% 감폭 지역에서 발견하는 아이템이 2% 확률로 타락 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 20% 증가 생명력마나 생명력 방어력 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 500 Normal 0 |
완충하는 | 69 | 접두어 | 몬스터가 최대 생명력의 (80–120)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 지역에서 발견하는 아이템이 2% 확률로 타락 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 18% 증가 생명력마나 생명력 방어력 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 800 Normal 0 |
질식의 | 69 | 접두어 | 플레이어가 생명력, 마나 또는 에너지 보호막 재생 불가 지역에서 발견하는 아이템이 3% 확률로 타락 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 25% 증가 생명력마나 생명력 마나 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 400 Normal 0 |
- 질식 | 1 | 접미어 | 플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 10% 감폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 생명력마나 생명력 방어력 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 750 Normal 0 |
- 질식 | 1 | 접미어 | 플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 20% 감폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 생명력마나 생명력 방어력 | uber_tier_map 0 Low Tier Map 750 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
- 질식 | 68 | 접미어 | 플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 20% 감폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 생명력마나 생명력 방어력 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 750 Normal 0 |
- 질식 | 1 | 접미어 | 플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 40% 감폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 생명력마나 생명력 방어력 | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 750 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
- 질식 | 73 | 접미어 | 플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 40% 감폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 생명력마나 생명력 방어력 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 750 Normal 0 |
- 질식 | 1 | 접미어 | 플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 60% 감폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 생명력마나 생명력 방어력 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 750 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
- 질식 | 1 | 접미어 | 플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 60% 감폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 생명력마나 생명력 방어력 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 750 primordial_map 750 Normal 0 |
- 질식 | 78 | 접미어 | 플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 60% 감폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 생명력마나 생명력 방어력 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 750 Normal 0 |
- 정체 | 1 | 접미어 | 플레이어가 생명력, 마나 또는 에너지 보호막 재생 불가 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 생명력마나 생명력 마나 방어력 | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 300 Top Tier Map 600 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
- 정체 | 1 | 접미어 | 플레이어가 생명력, 마나 또는 에너지 보호막 재생 불가 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 생명력마나 생명력 마나 방어력 | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 600 Normal 0 |
강해진 | 1 | 접두어 | 몬스터가 최대 생명력의 (20–29)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Low Tier Map 800 Normal 0 |
강해진 | 1 | 접두어 | 몬스터가 최대 생명력의 (30–39)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Mid Tier Map 800 Normal 0 |
강해진 | 1 | 접두어 | 몬스터가 최대 생명력의 (40–49)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Top Tier Map 800 Normal 0 |
강해진 | 1 | 접두어 | 몬스터가 최대 생명력의 (40–49)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 | uber_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
강해진 | 1 | 접두어 | 몬스터가 최대 생명력의 (10–19)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
강해진 | 68 | 접두어 | 몬스터가 최대 생명력의 (20–29)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
강해진 | 73 | 접두어 | 몬스터가 최대 생명력의 (30–39)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
강해진 | 78 | 접두어 | 몬스터가 최대 생명력의 (40–49)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
탐광 Area 속성 부여 /3
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 몬스터가 최대 생명력의 (20–30)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | 몬스터가 최대 생명력의 (31–40)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | Normal 1000 | |
173 | DelveArea | 몬스터가 최대 생명력의 (41–50)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | Normal 1000 |
강탈 Area 속성 부여 /12
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
강해진 | 1 | 접두어 | 몬스터가 최대 생명력의 (10–14)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 1000 |
강해진 | 46 | 접두어 | 몬스터가 최대 생명력의 (15–19)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 1000 |
강해진 | 68 | 접두어 | 몬스터가 최대 생명력의 (20–29)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 1000 |
강해진 | 73 | 접두어 | 몬스터가 최대 생명력의 (30–39)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 1000 |
강해진 | 78 | 접두어 | 몬스터가 최대 생명력의 (40–49)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 1000 |
- 질식 | 1 | 접미어 | 플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 20% 감폭 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 생명력마나 생명력 방어력 | Normal 750 |
- 질식 | 73 | 접미어 | 플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 40% 감폭 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 생명력마나 생명력 방어력 | Normal 750 |
- 질식 | 78 | 접미어 | 플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 60% 감폭 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 생명력마나 생명력 방어력 | Normal 750 |
- 정체 | 73 | 접미어 | 플레이어가 생명력, 마나 또는 에너지 보호막 재생 불가 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 생명력마나 생명력 마나 방어력 | Normal 300 |
- 흔들리는 의지 | 46 | 접미어 | 경보 레벨 25%당 플레이어의 에너지 보호막 회복 속도 6% 감폭 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 방어력 | Normal 750 |
- 흔들리는 의지 | 73 | 접미어 | 경보 레벨 25%당 플레이어의 에너지 보호막 회복 속도 12% 감폭 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 방어력 | Normal 750 |
- 흔들리는 의지 | 78 | 접미어 | 경보 레벨 25%당 플레이어의 에너지 보호막 회복 속도 16% 감폭 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 방어력 | Normal 750 |
장막 속성 부여 /17
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
선택받은 | 60 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (24–28)% 증가 생명력 최대치 +(17–19) 생명력마나 생명력 방어력 | 갑옷 0 방패 0 투구 0 str_int_armour 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (24–28)% 증가 생명력 최대치 +(17–19) 생명력마나 생명력 방어력 | 갑옷 0 방패 0 투구 0 dex_int_armour 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 에너지 보호막 (24–28)% 증가 생명력 최대치 +(17–19) 생명력마나 생명력 방어력 | 갑옷 0 방패 0 투구 0 int_armour 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (24–28)% 증가 생명력 최대치 +(17–19) 생명력마나 생명력 방어력 | 갑옷 0 방패 0 투구 0 str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (24–28)% 증가 생명력 최대치 +(19–22) 생명력마나 생명력 방어력 | 갑옷 0 장갑 0 장화 0 str_int_armour 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (24–28)% 증가 생명력 최대치 +(19–22) 생명력마나 생명력 방어력 | 갑옷 0 장갑 0 장화 0 dex_int_armour 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 에너지 보호막 (24–28)% 증가 생명력 최대치 +(19–22) 생명력마나 생명력 방어력 | 갑옷 0 장갑 0 장화 0 int_armour 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (24–28)% 증가 생명력 최대치 +(19–22) 생명력마나 생명력 방어력 | 갑옷 0 장갑 0 장화 0 str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (24–28)% 증가 생명력 최대치 +(23–26) 생명력마나 생명력 방어력 | 방패 0 투구 0 장갑 0 장화 0 str_int_armour 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (24–28)% 증가 생명력 최대치 +(23–26) 생명력마나 생명력 방어력 | 방패 0 투구 0 장갑 0 장화 0 dex_int_armour 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 에너지 보호막 (24–28)% 증가 생명력 최대치 +(23–26) 생명력마나 생명력 방어력 | 방패 0 투구 0 장갑 0 장화 0 int_armour 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (24–28)% 증가 생명력 최대치 +(23–26) 생명력마나 생명력 방어력 | 방패 0 투구 0 장갑 0 장화 0 str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 방어도 +(365–400) 에너지 보호막 최대치 +(31–35) 방어력 | 허리띠 1500 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 회피 +(365–400) 에너지 보호막 최대치 +(31–35) 방어력 | 허리띠 1500 화살통 1500 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 동안 1초마다 에너지 보호막 200 재생 방어력 | 갑옷 1500 허리띠 1500 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 집중 시 마나 및 에너지 보호막의 (37–40)% 회복 grant focus skill [1] 생명력마나 마나 방어력 | 갑옷 1000 Normal 0 |
그라비시우스의 | 60 | 접두어 | 최대 생명력의 (12–14)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 방어력 | 갑옷 0 Normal 0 |
작업대 /69
Mod | Require | ItemClasses | 잠금 해제 |
---|---|---|---|
에너지 보호막 (26–35)% 증가 | 4x 진화의 오브 | 갑옷 · 장화 · 장갑 · 투구 · 방패 | 화장터 |
에너지 보호막 (41–50)% 증가 | 1x 연금술의 오브 | 갑옷 · 장화 · 장갑 · 투구 · 방패 | 카루이 요새 |
에너지 보호막 (56–74)% 증가 | 2x 카오스 오브 | 갑옷 · 장화 · 장갑 · 투구 · 방패 | 고대 도시 지도 |
에너지 보호막 최대치 +(17–22) | 4x 진화의 오브 | 갑옷 · 장화 · 장갑 · 투구 · 방패 | 화장터 |
에너지 보호막 최대치 +(35–45) | 1x 연금술의 오브 | 갑옷 · 투구 · 방패 | 카루이 요새 |
에너지 보호막 최대치 +(56–69) | 2x 카오스 오브 | 갑옷 · 방패 | 고대 도시 지도 |
에너지 보호막 최대치 (10–12)% 증가 | 1x 카오스 오브 | 목걸이 | 달의 사원 지도 |
에너지 보호막 최대치 (13–15)% 증가 | 2x 카오스 오브 | 목걸이 | 성벽 지도 |
에너지 보호막 최대치 +(21–25) | 1x 연금술의 오브 | 목걸이 · 반지 | 달의 사원 지도 |
에너지 보호막 최대치 +(26–30) | 2x 카오스 오브 | 목걸이 · 반지 | 성벽 지도 |
방어도 및 에너지 보호막 (26–35)% 증가 | 4x 진화의 오브 | 갑옷 · 장화 · 장갑 · 투구 · 방패 | 화장터 |
방어도 및 에너지 보호막 (41–50)% 증가 | 1x 연금술의 오브 | 갑옷 · 장화 · 장갑 · 투구 · 방패 | 카루이 요새 |
방어도 및 에너지 보호막 (56–74)% 증가 | 2x 카오스 오브 | 갑옷 · 장화 · 장갑 · 투구 · 방패 | 고대 도시 지도 |
회피 및 에너지 보호막 (26–35)% 증가 | 4x 진화의 오브 | 갑옷 · 장화 · 장갑 · 투구 · 방패 | 화장터 |
회피 및 에너지 보호막 (41–50)% 증가 | 1x 연금술의 오브 | 갑옷 · 장화 · 장갑 · 투구 · 방패 | 카루이 요새 |
회피 및 에너지 보호막 (56–74)% 증가 | 2x 카오스 오브 | 갑옷 · 장화 · 장갑 · 투구 · 방패 | 고대 도시 지도 |
에너지 보호막 재충전 속도 (9–11)% 증가 | 2x 연금술의 오브 | 투구 · 장갑 · 장화 | 던전 지도 |
에너지 보호막 재충전 속도 (12–14)% 증가 | 4x 카오스 오브 | 투구 · 장갑 · 장화 | 지하 해양 지도 |
에너지 보호막 재충전 시작 속도 (16–20)% 가속 | 2x 연금술의 오브 | 갑옷 · 방패 | 던전 지도 |
에너지 보호막 재충전 시작 속도 (21–25)% 가속 | 4x 카오스 오브 | 갑옷 · 방패 | 지하 해양 지도 |
시야 반경이 생명력 대신 에너지 보호막에 비례함 | 4x 카오스 오브 | 투구 · 반지 | 발굴지 지도 |
방어도 및 에너지 보호막 (12–14)% 증가 생명력 최대치 +(8–9) | 8x 변화의 오브 | 장화 · 장갑 | 배신 장막 해제 |
방어도 및 에너지 보호막 (15–17)% 증가 생명력 최대치 +(10–11) | 2x 연금술의 오브 | 장화 · 장갑 | 배신 장막 해제 |
방어도 및 에너지 보호막 (18–21)% 증가 생명력 최대치 +(12–14) | 2x 카오스 오브 | 장화 · 장갑 | 배신 장막 해제 |
회피 및 에너지 보호막 (12–14)% 증가 생명력 최대치 +(8–9) | 8x 변화의 오브 | 장화 · 장갑 | 배신 장막 해제 |
회피 및 에너지 보호막 (15–17)% 증가 생명력 최대치 +(10–11) | 2x 연금술의 오브 | 장화 · 장갑 | 배신 장막 해제 |
회피 및 에너지 보호막 (18–21)% 증가 생명력 최대치 +(12–14) | 2x 카오스 오브 | 장화 · 장갑 | 배신 장막 해제 |
에너지 보호막 (12–14)% 증가 생명력 최대치 +(8–9) | 8x 변화의 오브 | 장화 · 장갑 | 배신 장막 해제 |
에너지 보호막 (15–17)% 증가 생명력 최대치 +(10–11) | 2x 연금술의 오브 | 장화 · 장갑 | 배신 장막 해제 |
에너지 보호막 (18–21)% 증가 생명력 최대치 +(12–14) | 2x 카오스 오브 | 장화 · 장갑 | 배신 장막 해제 |
방어도, 회피, 에너지 보호막 (12–14)% 증가 생명력 최대치 +(8–9) | 8x 변화의 오브 | 장화 · 장갑 | 배신 장막 해제 |
방어도, 회피, 에너지 보호막 (15–17)% 증가 생명력 최대치 +(10–11) | 2x 연금술의 오브 | 장화 · 장갑 | 배신 장막 해제 |
방어도, 회피, 에너지 보호막 (18–21)% 증가 생명력 최대치 +(12–14) | 2x 카오스 오브 | 장화 · 장갑 | 배신 장막 해제 |
방어도 및 에너지 보호막 (12–14)% 증가 생명력 최대치 +(10–11) | 8x 변화의 오브 | 투구 · 방패 | 배신 장막 해제 |
방어도 및 에너지 보호막 (15–17)% 증가 생명력 최대치 +(12–13) | 2x 연금술의 오브 | 투구 · 방패 | 배신 장막 해제 |
방어도 및 에너지 보호막 (18–21)% 증가 생명력 최대치 +(14–16) | 2x 카오스 오브 | 투구 · 방패 | 배신 장막 해제 |
회피 및 에너지 보호막 (12–14)% 증가 생명력 최대치 +(10–11) | 8x 변화의 오브 | 투구 · 방패 | 배신 장막 해제 |
회피 및 에너지 보호막 (15–17)% 증가 생명력 최대치 +(12–13) | 2x 연금술의 오브 | 투구 · 방패 | 배신 장막 해제 |
회피 및 에너지 보호막 (18–21)% 증가 생명력 최대치 +(14–16) | 2x 카오스 오브 | 투구 · 방패 | 배신 장막 해제 |
에너지 보호막 (12–14)% 증가 생명력 최대치 +(10–11) | 8x 변화의 오브 | 투구 · 방패 | 배신 장막 해제 |
에너지 보호막 (15–17)% 증가 생명력 최대치 +(12–13) | 2x 연금술의 오브 | 투구 · 방패 | 배신 장막 해제 |
에너지 보호막 (18–21)% 증가 생명력 최대치 +(14–16) | 2x 카오스 오브 | 투구 · 방패 | 배신 장막 해제 |
방어도, 회피, 에너지 보호막 (12–14)% 증가 생명력 최대치 +(10–11) | 8x 변화의 오브 | 투구 · 방패 | 배신 장막 해제 |
방어도, 회피, 에너지 보호막 (15–17)% 증가 생명력 최대치 +(12–13) | 2x 연금술의 오브 | 투구 · 방패 | 배신 장막 해제 |
방어도, 회피, 에너지 보호막 (18–21)% 증가 생명력 최대치 +(14–16) | 2x 카오스 오브 | 투구 · 방패 | 배신 장막 해제 |
방어도 및 에너지 보호막 (12–14)% 증가 생명력 최대치 +(13–14) | 8x 변화의 오브 | 갑옷 | 배신 장막 해제 |
방어도 및 에너지 보호막 (15–17)% 증가 생명력 최대치 +(15–16) | 2x 연금술의 오브 | 갑옷 | 배신 장막 해제 |
방어도 및 에너지 보호막 (18–21)% 증가 생명력 최대치 +(17–19) | 2x 카오스 오브 | 갑옷 | 배신 장막 해제 |
회피 및 에너지 보호막 (12–14)% 증가 생명력 최대치 +(13–14) | 8x 변화의 오브 | 갑옷 | 배신 장막 해제 |
회피 및 에너지 보호막 (15–17)% 증가 생명력 최대치 +(15–16) | 2x 연금술의 오브 | 갑옷 | 배신 장막 해제 |
회피 및 에너지 보호막 (18–21)% 증가 생명력 최대치 +(17–19) | 2x 카오스 오브 | 갑옷 | 배신 장막 해제 |
에너지 보호막 (12–14)% 증가 생명력 최대치 +(13–14) | 8x 변화의 오브 | 갑옷 | 배신 장막 해제 |
에너지 보호막 (15–17)% 증가 생명력 최대치 +(15–16) | 2x 연금술의 오브 | 갑옷 | 배신 장막 해제 |
에너지 보호막 (18–21)% 증가 생명력 최대치 +(17–19) | 2x 카오스 오브 | 갑옷 | 배신 장막 해제 |
방어도, 회피, 에너지 보호막 (12–14)% 증가 생명력 최대치 +(13–14) | 8x 변화의 오브 | 갑옷 | 배신 장막 해제 |
방어도, 회피, 에너지 보호막 (15–17)% 증가 생명력 최대치 +(15–16) | 2x 연금술의 오브 | 갑옷 | 배신 장막 해제 |
방어도, 회피, 에너지 보호막 (18–21)% 증가 생명력 최대치 +(17–19) | 2x 카오스 오브 | 갑옷 | 배신 장막 해제 |
방어도 +(105–150) 에너지 보호막 최대치 +(11–15) | 8x 변화의 오브 | 허리띠 | 배신 장막 해제 |
방어도 +(151–213) 에너지 보호막 최대치 +(16–20) | 2x 연금술의 오브 | 허리띠 | 배신 장막 해제 |
방어도 +(214–285) 에너지 보호막 최대치 +(21–25) | 4x 카오스 오브 | 허리띠 | 배신 장막 해제 |
회피 +(105–150) 에너지 보호막 최대치 +(11–15) | 8x 변화의 오브 | 허리띠 · 화살통 | 배신 장막 해제 |
회피 +(151–213) 에너지 보호막 최대치 +(16–20) | 2x 연금술의 오브 | 허리띠 · 화살통 | 배신 장막 해제 |
회피 +(214–285) 에너지 보호막 최대치 +(21–25) | 4x 카오스 오브 | 허리띠 · 화살통 | 배신 장막 해제 |
주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 동안 1초마다 에너지 보호막 90 재생 | 6x 변화의 오브 | 갑옷 · 허리띠 | 배신 장막 해제 |
주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 동안 1초마다 에너지 보호막 120 재생 | 2x 연금술의 오브 | 갑옷 · 허리띠 | 배신 장막 해제 |
주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 동안 1초마다 에너지 보호막 150 재생 | 4x 카오스 오브 | 갑옷 · 허리띠 | 배신 장막 해제 |
집중 시 마나 및 에너지 보호막의 (23–25)% 회복 grant focus skill [1] | 6x 변화의 오브 | 갑옷 | 배신 장막 해제 |
집중 시 마나 및 에너지 보호막의 (26–28)% 회복 grant focus skill [1] | 2x 연금술의 오브 | 갑옷 | 배신 장막 해제 |
집중 시 마나 및 에너지 보호막의 (29–31)% 회복 grant focus skill [1] | 4x 카오스 오브 | 갑옷 | 배신 장막 해제 |
기타 속성 부여 /66
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
- 분산 | 10 | Flask | 접미어 | 효과를 받는 동안 주문 피해의 0.4%를 에너지 보호막으로 흡수 방어력 시전 | utility_flask 600 expedition_flask 0 Normal 0 |
- 동남 | 20 | Flask | 접미어 | 효과를 받는 동안 주문 피해의 0.5%를 에너지 보호막으로 흡수 방어력 시전 | utility_flask 600 expedition_flask 0 Normal 0 |
- 끌어 쓰기 | 40 | Flask | 접미어 | 효과를 받는 동안 주문 피해의 0.6%를 에너지 보호막으로 흡수 방어력 시전 | utility_flask 600 expedition_flask 0 Normal 0 |
- 착취 | 60 | Flask | 접미어 | 효과를 받는 동안 주문 피해의 0.7%를 에너지 보호막으로 흡수 방어력 시전 | utility_flask 600 expedition_flask 0 Normal 0 |
- 고갈 | 80 | Flask | 접미어 | 효과를 받는 동안 주문 피해의 0.8%를 에너지 보호막으로 흡수 방어력 시전 | utility_flask 600 expedition_flask 0 Normal 0 |
1 | Flask | 고유 | 사용 시 에너지 보호막 최대치 80% 제거 방어력 | ||
1 | Flask | 고유 | 플라스크 효과를 받는 동안 받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘 | ||
1 | Flask | 고유 | 생명력을 1만 남기고 제거 제거된 생명력은 2초에 걸쳐 에너지 보호막으로 재생 생명력마나 생명력 방어력 | ||
1 | Flask | 고유 | 효과를 받는 동안 플라스크로 얻는 생명력 회복이 에너지 보호막에도 적용 효과를 받는 동안 맹신자의 서약 획득 생명력마나 생명력 방어력 | ||
1 | Flask | 고유 | 효과를 받는 동안 적 처치 시 에너지 보호막의 (1–3)%를 회복 방어력 | ||
1 | Jewel | 고유 | 에너지 보호막 최대치 (3–6)% 증가 방어력 | ||
1 | Jewel | 고유 | 에너지 보호막 최대치 (4–6)% 증가 방어력 | ||
1 | Jewel | 고유 | 에너지 보호막 재충전 시작 속도 20% 가속 방어력 | ||
일렁이는 | 1 | Jewel | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 (6–8)% 증가 방어력 | not_int 0 Normal 500 |
- 집중 | 1 | Jewel | 접미어 | 공격으로 명중한 적 하나당 에너지 보호막 (2–3) 획득 방어력 공격 | not_int 0 Normal 500 |
고요한 | 1 | Jewel | 접두어 | 에너지 보호막 재충전 시작 속도 (4–6)% 가속 방어력 | not_int 0 Normal 500 |
흥분한 | 1 | Jewel | 접두어 | 에너지 보호막 재충전 속도 (6–8)% 증가 방어력 | not_int 0 Normal 500 |
1 | Jewel | 고유 | 타락한 아이템 5개 장착: 받는 카오스 피해의 50%가 에너지 보호막에 막힘, 받는 물리 피해의 50%는 에너지 보호막에 막히지 않음 생명력마나 생명력 방어력 카오스 | ||
1 | Jewel | 고유 | 처치 시 에너지 보호막의 1% 상실 방어력 | ||
1 | Jewel | 고유 | 에너지 보호막이 최대일 때 받는 피해 10% 증가 | ||
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 에너지 보호막 증가 및 감소가 변형되어 해당 값의 200%가 방어도에 적용 local jewel effect base radius [1500] 방어력 | ||
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 생명력 증가 및 감소가 변형되어 에너지 보호막에 적용 local jewel effect base radius [1500] 생명력마나 생명력 방어력 | ||
1 | Jewel | 고유 | 방패의 에너지 보호막 최대치 10당 보조 장비 치명타 확률 +0.15% 치명타 | ||
1 | Jewel | 고유 | 방패의 에너지 보호막 최대치 10당 보조 장비 치명타 피해 배율 +4% 피해 치명타 | ||
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 할당된 패시브 스킬의 지능 10당 1초마다 에너지 보호막의 0.4% 재생 방어력 | ||
1 | Jewel | 고유 | 에너지 보호막 최대치 +5 방어력 | ||
1 | Jewel | 고유 | 에너지 보호막 재충전 속도 (3–6)% 증가 방어력 | jewel 1 Normal 0 | |
73 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터가 명중 시 현재 에너지 보호막의 10% 제거 몬스터가 명중 시 현재 마나의 10% 제거 | Normal 1000 | |
1 | PrimordialAltar | 고유 | 최대 생명력의 (50–70)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | 고유 | 인내 충전 하나당 생명력, 마나 및 에너지 보호막 회복 속도 (10–20)% 감폭 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 400 Normal 0 | |
기도하는 | 75 | SanctumSpecial | 접두어 | 에너지 보호막 재충전 속도 (20–30)% 증가 방어력 | int_special_relic 1000 Normal 250 |
조수의 | 75 | SanctumSpecial | 접두어 | 장착한 장갑 및 장화가 제공하는 에너지 보호막 최대치 (40–60)% 증가 | int_special_relic 600 Normal 150 |
충실한 | 75 | SanctumSpecial | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 (10–15)% 증가 방어력 | int_special_relic 1000 Normal 250 |
안심시키는 | 75 | SanctumSpecial | 접두어 | 에너지 보호막 회복 속도 (8–12)% 증가 방어력 | int_special_relic 1000 Normal 250 |
- 완충재 | 1 | CrucibleMap | 접미어 | 몬스터가 최대 생명력의 80%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 Normal 0 |
- 완충재 | 1 | CrucibleMap | 접미어 | 몬스터가 최대 생명력의 150%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 Normal 0 |
- 정체 | 1 | CrucibleMap | 접미어 | 플레이어가 생명력, 마나 또는 에너지 보호막 재생 불가 map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 crucible_map_high 500 Normal 0 |
- 하이로펀트 | 1 | Charm | 접미어 | 최대 마나의 (2–3)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
- 하이로펀트 | 60 | Charm | 접미어 | 최대 마나의 (4–5)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
- 오컬티스트 | 1 | Charm | 접미어 | 1초마다 에너지 보호막 (1–1.5)% 재생 | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
- 오컬티스트 | 60 | Charm | 접미어 | 1초마다 에너지 보호막 (2–3)% 재생 | int_animal_charm 500 Normal 0 |
- 네크로맨서 | 1 | Charm | 접미어 | 시신 소모 시 2초 동안 에너지 보호막의 (2–3)% 재생 | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
- 네크로맨서 | 60 | Charm | 접미어 | 시신 소모 시 2초 동안 에너지 보호막의 (4–5)% 재생 | int_animal_charm 500 Normal 0 |
네크로맨서의 | 45 | Charm | 접두어 | 소환수가 플레이어가 장착 중인 투구의 에너지 보호막 최대치의 (3–5)%와 동일한 추가 물리 피해 획득 | int_animal_charm 500 Normal 0 |
네크로맨서의 | 72 | Charm | 접두어 | 소환수가 플레이어가 장착 중인 투구의 에너지 보호막 최대치의 (6–10)%와 동일한 추가 물리 피해 획득 | int_animal_charm 250 Normal 0 |
- 트릭스터 | 1 | Charm | 접미어 | 처치 시 생명력의 1% 회복 처치 시 에너지 보호막의 1% 회복 처치 시 마나의 1% 회복 | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
- 트릭스터 | 60 | Charm | 접미어 | 처치 시 생명력의 2% 회복 처치 시 에너지 보호막의 2% 회복 처치 시 마나의 2% 회복 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
- 트릭스터 | 45 | Charm | 접미어 | 주문 피해 억제 시 (5–8)%의 확률로 에너지 보호막 재충전 시작 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
- 트릭스터 | 72 | Charm | 접미어 | 주문 피해 억제 시 (9–12)%의 확률로 에너지 보호막 재충전 시작 | int_animal_charm 125 dex_animal_charm 125 Normal 0 |
- 트릭스터 | 1 | Charm | 접미어 | 장착한 투구의 에너지 보호막 최대치 1당 회피 +(1–2) | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
- 트릭스터 | 60 | Charm | 접미어 | 장착한 투구의 에너지 보호막 최대치 1당 회피 +(3–4) | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
- 트릭스터 | 70 | Charm | 접미어 | 에너지 보호막이 최대일 때 억제된 주문 피해의 +(3–4)% 방지 | int_animal_charm 50 dex_animal_charm 50 Normal 0 |
- 트릭스터 | 81 | Charm | 접미어 | 에너지 보호막이 최대일 때 억제된 주문 피해의 +(5–6)% 방지 | int_animal_charm 25 dex_animal_charm 25 Normal 0 |
트릭스터의 | 1 | Charm | 접두어 | 피해의 (0.5–1)%를 에너지 보호막으로 흡수 | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
트릭스터의 | 60 | Charm | 접두어 | 피해의 (1.1–2)%를 에너지 보호막으로 흡수 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
12 | Necropolis | NecropolisHaunted | 에너지 보호막 재충전 시작 속도 20% 가속 최대 생명력의 30%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 monster necropolis mod value +% [40] | Normal 1000 | |
46 | Necropolis | NecropolisHaunted | 에너지 보호막 재충전 시작 속도 40% 가속 최대 생명력의 100%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 monster necropolis mod value +% [80] | Normal 600 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 에너지 보호막 재충전 시작 속도 60% 가속 최대 생명력의 250%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 monster necropolis mod value +% [120] | Normal 300 | |
강해진 | 1 | UberMap | 접두어 | 몬스터가 최대 생명력의 (70–80)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 20% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 12% 증가 무리 규모 6% 증가 지역에서 발견하는 지도 50% 증폭 | uber_tier_map 100 Normal 0 |
- 응고 | 1 | UberMap | 접미어 | Players have (50–60)% reduced Maximum total Life, Mana and Energy Shield Recovery per second from Leech 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 20% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 36% 증가 무리 규모 6% 증가 | uber_tier_map 30 Normal 0 |
- 정체 | 1 | UberMap | 접미어 | 플레이어들이 에너지 보호막 재충전 불가 플레이어가 생명력, 마나 또는 에너지 보호막 재생 불가 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 20% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 12% 증가 무리 규모 25% 증가 | uber_tier_map 0 Normal 0 |
- 질식 | 1 | UberMap | 접미어 | 플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 80% 감폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 24% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 14% 증가 무리 규모 25% 증가 | uber_tier_map 0 Normal 0 |
평등의 | 1 | UberMap | 접두어 | 희귀 및 고유 몬스터가 명중 시 플레이어들 또는 소환수들의 생명력, 마나 및 에너지 보호막의 5% 제거 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 36% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 22% 증가 무리 규모 8% 증가 지역에서 발견하는 화폐 126% 증폭 | uber_tier_map 50 Normal 0 |
- 질식 | 1 | UberMap | 접미어 | 플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 60% 감폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 생명력마나 생명력 방어력 | has_uber_map_suffix 90 Normal 0 |
- 정체 | 1 | UberMap | 접미어 | 플레이어가 생명력, 마나 또는 에너지 보호막 재생 불가 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 생명력마나 생명력 마나 방어력 | has_uber_map_suffix 36 Normal 0 |
강해진 | 1 | UberMap | 접두어 | 몬스터가 최대 생명력의 (40–49)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | has_uber_map_prefix 96 Normal 0 |
아이템 /7
에너지 보호막 최대치 +(66–80)
에너지 보호막 최대치 +(100–120)
에너지 보호막 최대치 +(140–165)
고유 /304
화염 저항 +(30–40)%
냉기 저항 +(30–40)%
생명력이 최대일 때 이동 속도 10% 증가
근접 타격 범위 +0.2미터
생명력이 최대일 때 근접 피해 60% 증가
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)
생명력 최대치 +(30–40)
모든 원소 저항 +(15–20)%
인내 충전 지속시간 30% 감소
권능 충전 지속시간 30% 감소
권능 충전 상실 시 인내 충전 획득
마나 최대치 +(45–55)
플레이어에게 적용되는 냉각 효과 및 동결 지속시간이 에너지 보호막의 100%에 비례함
권능 충전 하나당 공격 스킬의 원소 피해 (20–25)% 증가
권능 충전 하나당 물리 피해의 0.2%를 마나로 흡수
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
주문 및 공격 시 번개 피해 1~(50–70) 추가
생명력 최대치 +(30–40)
감전된 적에게 주는 피해의 1%를 생명력으로 흡수
동결된 적에게 주는 피해의 1%를 에너지 보호막으로 흡수
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
주문 및 공격 시 냉기 피해 (20–25)~(30–50) 추가
에너지 보호막 최대치 +(30–40)
점화 상태에서 피해 30% 증가
동결 상태에서 방어도 +5000
최대 생명력 25% 감소
카오스 저항 +(40–50)%
물리 피해의 (40–60)%를 추가 카오스 피해로 획득
오른쪽 반지 슬롯: 1초마다 에너지 보호막의 6% 재생
오른쪽 반지 슬롯: 마나 최대치 +250
왼쪽 반지 슬롯: 1초마다 마나 40 재생
오른쪽 반지 슬롯: 마나 재생 불가
왼쪽 반지 슬롯: 에너지 보호막 재충전 또는 재생 불가
왼쪽 반지 슬롯: 에너지 보호막 최대치 +250
생명력 최대치 +(60–80)
모든 원소 저항 +15%
치명타 피격 시 인내 충전 최대치 획득
주변 파티원의 인내 충전 최대치가 자신의 인내 충전 최대치와 동일
생명력 최대치 +(50–70)
모든 원소 저항 +(9–12)%
효과 범위 (40–50)% 증가
범위 피해 (40–50)% 증가
잔인함
지능 +(20–30)
에너지 보호막 (210–250)% 증가
최대 생명력 10% 증가
스킬이 기본 마나 소모의 100%와 동일한 기본 생명력 소모를 얻음
지능 +(30–40)
방어도 및 에너지 보호막 (140–160)% 증가
냉기 저항 +(50–75)%
냉각될 수 없음
피격 시 20%의 확률로 해당 적이 1초 동안 동결
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
생명력 최대치 +(80–90)
공격 피해의 (0.8–1)%를 생명력으로 흡수
원소 피해의 (10–20)%를 추가 카오스 피해로 획득
피격 시 원소 피해의 25%를 카오스 피해로 받음
시야 반경 (20–30)% 증가
시야 반경이 생명력 대신 에너지 보호막에 비례함
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
일반 치명타 확률 100% 증가
에너지 보호막 (120–160)% 증가
화염 피해의 15%를 카오스 피해로 전환
낮은 마나 상태 시 받는 주문 피해 100% 증가
(마나가 최대 마나의 50% 이하일 때가 "낮은 마나" 상태입니다)
물리 피해의 30%를 카오스 피해로 전환
근접 공격자에게 30의 카오스 피해 반사
시야 반경 25% 감소
막아낼 시 100%의 확률로 훼손된 지대 생성
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [15000]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
("훼손된 지대"에서는 지속 카오스 피해를 받습니다)
에너지 보호막 재충전 시작 속도 10% 가속
번개 저항 +(30–40)%
근접 공격자에게 1~250의 번개 피해 반사
받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘
방어도 (60–80)% 증가
받는 지속 카오스 피해 25% 감소
시야 반경 25% 증가
받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘
받는 카오스 피해 (-40–-30)
주문 피해 (20–25)% 증가
에너지 보호막 (100–120)% 증가
토템 생명력 (20–30)% 증가
플레이어의 토템이 파괴되면 플레이어가 무작위 사술에 걸림
주문 및 공격 시 화염 피해 (2–4)~(5–9) 추가
주문 및 공격 시 냉기 피해 (2–4)~(5–9) 추가
주문 및 공격 시 번개 피해 1~(4–12) 추가
회피 +(30–60)
에너지 보호막 최대치 +(30–60)
생명력 최대치 +(25–50)
마나 최대치 +(25–50)
화염 저항 +(15–30)%
냉기 저항 +(15–30)%
번개 저항 +(15–30)%
마나 최대치 +(20–30)
소환수의 최대 생명력 20% 감소
소환수가 주는 피해 15% 증가
소환수가 원소 피해의 (15–20)%를 추가 카오스 피해로 획득
최대 마나 50% 감소
적에게 치명타가 적중할 때마다 권능 충전 획득
내면의 신념(Inner Conviction)
(권능 충전 하나당 주문 피해 3% 증폭. 격분 충전 대신 권능 충전 획득)
에너지 보호막 (125–150)% 증가
카오스 저항 +(40–50)%
시야 반경 25% 증가
막아낼 시 100%의 확률로 신성화 지대 생성
consecrate on block % life regen per minute [360]
consecrate on block base radius [18]
consecrate on block duration ms [8000]
("신성화 지대"에서는 동료의 생명력이 1초당 최대 생명력의 정해진 비율만큼 차오르며, 동료에게 적용되는 저주의 효과가 50% 감소합니다.)
에너지 보호막 (100–140)% 증가
이동 속도 15% 증가
생명력이 최대일 때 이동 속도 20% 증가
기절 및 막기 회복 (150–200)% 증가
지능 +(20–30)
회피 (80–100)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(100–150)
이동 속도 30% 증가
적이 플레이어의 생명력을 흡수할 수 없음
방어도 및 에너지 보호막 (20–60)% 증가
처치한 적 하나당 생명력 (10–20) 획득
이동 속도 15% 증가
이동 중 2초 동안 지속되는 감전 지대 생성
("감전"은 받는 피해를 15% 증가시킵니다)
에너지 보호막 최대치 +(10–20)
마나 재생 속도 (20–40)% 증가
이동 속도 20% 증가
동결될 수 없음
민첩 +(5–30)
지능 +(5–30)
에너지 보호막 최대치 +(5–30)
낮은 생명력 상태일 때 발견하는 아이템 희귀도 100% 증가
이동 속도 (10–25)% 증가
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
주문 치명타 확률 (125–150)% 증가
에너지 보호막 (180–250)% 증가
처치한 적 하나당 에너지 보호막 (15–20) 획득
스킬 사용 시 마나 (40–80) 상실
공격 시 번개 피해 1~13 추가
에너지 보호막 최대치 +18
발견하는 아이템 희귀도 (5–15)% 증가
공격 속도 10% 증가
회피 및 에너지 보호막 (150–200)% 증가
번개 상태 이상 효과 100% 증가
(번개 상태 이상에는 감전, 활력 감소가 있습니다)
주문 피해 (30–60)% 증가
공격 속도 (10–15)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(30–50)
마나 재생 속도 30% 증가
에너지 보호막 (120–150)% 증가
화염 저항 -30%
공격 피해의 (0.4–0.8)%를 생명력으로 흡수
공격 피해의 (0.2–0.4)%를 마나로 흡수
주문 피해에 적용되는 증가 및 감소 수치의 150%를 공격에도 적용
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
근접 공격자에게 5의 물리 피해 반사
공격 적중 시 받는 물리 피해 +25
고통의 조율
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
(낮은 생명력 시 주문 피해가 30% 증폭됩니다)
화염 저항 +(20–30)%
냉기 저항 +(20–30)%
번개 저항 +(20–30)%
카오스 저항 +(20–30)%
소환 가능한 신성한 유물 최대치 +1
회피 및 에너지 보호막 (120–150)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(30–45)
생명력 최대치 +(60–80)
냉기 저항 +(30–40)%
자신에게 적용되는 성소 버프 효과 75% 증가
자신에게 적용되는 성소 효과 지속시간 50% 증가
(하위 성소 창조는 발동 전까지 재사용 대기시간이 있습니다)
주문 및 공격 시 번개 피해 1~30 추가
방어도 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (10–20)% 증가
스킬의 마나 소모 (10–20)% 감소
최대 마나의 (10–15)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
받은 피해의 (10–20)%를 마나로 회생
적이 플레이어의 마나를 흡수할 수 없음
마나 흡수 불가
(피격으로 받은 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회생)
시야 반경 40% 감소
막아낼 시 공격자에게 1~(180–220)의 번개 피해 반사
일반 방어력 (18–22)% 증가
원소 저항 0
(방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
장착된 젬의 마나 소모 50% 감소
회피 및 에너지 보호막 (245–280)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(30–40)
카오스 저항 +(24–30)%
적이 플레이어의 마나를 흡수할 수 없음
모든 원소 저항 +10%
냉기 저항 최대치 +5%
막기 확률 +6%
막아낼 시 방어도의 2%와 동일한 에너지 보호막 회복
공격 스킬의 원소 피해 (10–20)% 증가
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
에너지 보호막 (40–80)% 증가
마나 최대치 +(15–25)
자신의 소환수에게 적용된 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 20% 증가
자신의 비-저주 오라 스킬 효과 20% 증가
막아낼 시 타르 확산
ground tar on block duration ms [4500]
("타르"는 이동 속도를 50% 감소시킵니다)
에너지 보호막 (120–160)% 증가
최대 생명력 10% 증가
주문 스킬 사용 또는 발동 시 생명력의 10% 희생
플레이어의 최대 생명력 100 당 주문 피해 5% 증가
플레이어의 최대 생명력 100당 주문 치명타 확률 5% 증가
1초마다 생명력 (100–200) 재생
화염 저항 최대치 +5%
화염 저항 +(20–25)%
낮은 생명력 상태일 때 화염 저항 +25%
낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 10% 증가
낮은 생명력 상태에서 100%의 확률로 점화 긴급회피
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
1초마다 생명력 (30–50) 재생
플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 80% 감소
낮은 생명력 상태일 때 1초마다 100의 생명력 재생
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
번개 피해 1~(600–700) 추가
공격 속도 (20–30)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(30–40)
에너지 보호막이 최대일 때 공격으로 인한 에너지 보호막 흡수 효과가 제거되지 않음
혼 강탈자
(생명력 대신 에너지 보호막을 흡수합니다. 흡수 시 1초당 총 에너지 보호막 회복량 최대치가 2배로 증가합니다. 에너지 보호막 재충전이 불가합니다.)
에너지 보호막 재충전 시작 속도 (40–80)% 가속
마나 최대치 +(60–100)
주문에 마무리 타격 적용
("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)
번개 피해 1~75 추가
일반 치명타 확률 50% 증가
에너지 보호막 최대치 (40–50)% 증가
최대 생명력 25% 감소
이 무기로 공격 시 플레이어의 에너지 보호막 최대치의 20%와 동일한 번개 피해 최대치 추가
사용 시 에너지 보호막 최대치 80% 제거
사용 시 최대 생명력의 50%를 카오스 피해로 받음
사용 시 인내 충전 (1–3)개 획득
사용 시 격분 충전 (1–3)개 획득
사용 시 권능 충전 (1–3)개 획득
공격 시 카오스 피해 (13–18)~(26–32) 추가
공격 속도 (8–12)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(100–120)
에너지 보호막 재충전 시작 속도 80% 가속
에너지 보호막 재충전 속도 40% 감소
회피 (30–50)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(50–70)
막아낼 시 100%의 확률로 몬스터가 도망침
저주받은 적이 주는 공격 피해 막기 확률 +20%
사술 또는 징표 스킬로 저주하는 적에게 부패를 유발하여 8초 동안 1초마다 700의 카오스 피해를 줌
일반 치명타 피해 배율 +(20–30)%
회피 및 에너지 보호막 (100–130)% 증가
공격 피해의 0.2%를 마나로 흡수
광란 시 연막 생성
광란 시 3초 동안 불경한 힘 획득
광란
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("연막" 속에 있는 적은 실명 상태가 됩니다)
(불경한 힘은 물리 피해의 100%를 카오스 피해로 전환하고 명중 시 25%의 확률로 위축을 적용하게 해줍니다)
(적들을 빠르게 연속으로 처치하면 "광란" 보너스를 받습니다)
화염 저항 +(50–60)%
이동 속도 25% 증가
(10–15)%의 확률로 점화 유발
점화된 적에 대한 명중 및 상태 이상 피해 (25–40)% 증가
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
명중 시 10%의 일반 확률로 적 실명 유발
1레벨당 에너지 보호막 최대치 +(1–2)
실명을 유발한 적에게 악담 유발
1레벨당 최대 마나 +(1–2)
실명의 영향을 받지 않음
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
("악담" 상태에서는 주는 피해가 10% 감소하고 받는 피해가 10% 증가합니다)
방어도 및 에너지 보호막 (150–180)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
마나 재생 속도 (20–40)% 증가
광란 시 원소 상태 이상 제거
광란 시 1.5초 동안 물리 피해 면역 획득
광란
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
(적들을 빠르게 연속으로 처치하면 "광란" 보너스를 받습니다)
피해 10% 증가
에너지 보호막 최대치 +(20–30)
에너지 보호막 최대치 20% 증가
에너지 보호막 재충전 속도 50% 증가
회피 +(30–50)
에너지 보호막 최대치 +(15–30)
냉기 저항 +20%
이동 속도 20% 증가
에너지 보호막이 최대일 때 받는 피해 15% 증가
에너지 보호막이 최대일 때 이동 속도 20% 증가
모든 능력치 +(10–15)
낮은 생명력 상태일 때 피해 20% 증가
방어도 및 에너지 보호막 (60–100)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(50–70)
마나 재생 속도 20% 감소
카오스 저항 +(43–61)%
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
지능 +(20–30)
에너지 보호막 최대치 +(100–120)
저주 스킬의 스킬 효과 지속시간 (30–50)% 증가
적에게 적용된 저주 하나당 카오스 피해 37~71 추가
(플라스크와 주얼은 장착된 아이템이 아닙니다)
생명력 최대치 +(60–80)
격분 충전 하나당 이동 속도 4% 증가
인내 충전 하나당 1초마다 생명력 75 재생
인내, 격분, 권능 충전 지속시간 (100–200)% 증가
힘 (6–12)% 증가
방어도 및 에너지 보호막 (400–500)% 증가
강철의 의지
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
(모든 주문 피해에 힘의 피해 보너스가 적용됩니다)
생명력 최대치 +(60–90)
마나 최대치 +(50–70)
인내 충전 지속시간 30% 증가
인내 충전 상실 시 생명력 100 획득
지능 +(20–30)
에너지 보호막 최대치 +(50–80)
생명력 최대치 +(50–70)
총 800마나 소모 시 2초 동안 치명타 확률 +2% 획득
에너지 보호막 최대치 +(80–100)
30%의 확률로 감전 유발
비무장 근접 명중 시 번개 피해 (150–225)~(525–600) 추가
비무장 상태일 때 주문 시전 시 번개 피해 (90–135)~(315–360) 추가
감전된 적 처치 시 에너지 보호막 +(200–250)
번개 상태 이상 효과 30% 증가
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("비무장 공격"은 아무런 무기도 장착하지 않고 가하는 공격입니다)
(무기를 장착하지 않으면 "비무장" 상태입니다)
(번개 상태 이상에는 감전, 활력 감소가 있습니다)
생명력 최대치 +(60–80)
물리 공격 피해의 (0.4–0.8)%를 생명력으로 흡수
근접 공격자에게 100~150의 물리 피해 반사
피격 시 적에게 반사하는 피해의 100%를 생명력으로 흡수
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
장착된 젬에 30레벨 관대함 보조 효과 적용
장착된 젬의 점유 효율 45% 증가
회피 및 에너지 보호막 (120–150)% 증가
오라 스킬의 효과 범위 (20–40)% 증가
자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (10–15)% 증가
장착된 골렘 스킬이 최대 생명력의 20%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
장착된 골렘 젬 레벨 +3
주문 피해 (20–25)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(15–25)
번개 저항 +(20–40)%
시전 속도 (8–12)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(70–90)
마나 재생 속도 (20–40)% 증가
함성이 플레이어와 동료들에게 비전 쇄도 부여, 비전 쇄도의 효과가 위세 5당 10% 증가, 최대 50%
("비전 쇄도"가 시전 속도를 10% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)
에너지 보호막 최대치 +(80–100)
번개 저항 +(20–30)%
이동 속도 25% 증가
투사체 피해 (20–40)% 증가
감전 지대의 영향을 받지 않음
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
주문 및 공격 시 번개 피해 1~(60–80) 추가
에너지 보호막 (130–170)% 증가
번개 저항 +(25–35)%
플레이어를 명중한 적이 무작위 사술에 걸림, 저주 제한 무시
에너지 보호막 (50–80)% 증가
이동 속도 30% 증가
감전 지대에서 이동 속도 20% 증가
용암 지대에서 피해 50% 증가
얼음 지대에서 1초마다 생명력의 2% 재생
훼손된 지대의 영향을 받지 않음
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
막기 확률 -10%
에너지 보호막이 없는 동안 일반 방어도 100% 증가
에너지 보호막이 없는 동안 불경한 힘 획득
신성화 지대 대신 부정 지대 생성
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
(불경한 힘은 물리 피해의 100%를 카오스 피해로 전환하고 명중 시 25%의 확률로 위축을 적용하게 해줍니다)
(부정 지대에 있는 적에 대한 저주 효과가 10% 증가하고, 해당 적들을 명중 시 적용되는 치명타 확률이 100% 증가합니다.)
공격 및 시전 속도 (5–10)% 증가
빨간 홈 하나당 생명력 최대치 +100
초록 홈 하나당 마나 최대치 +100
파란 홈 하나당 에너지 보호막 최대치 +100
하얀 홈 하나당 아이템 희귀도 60% 증가
local stat monsters pick up item [1]
화염 저항 +(15–30)%
번개 저항 +(15–30)%
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 에너지 보호막 재충전 시작 속도 50% 감속
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 에너지 보호막 재충전 속도 (150–200)% 증가
플라스크 효과를 받는 동안 받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘
생명력을 1만 남기고 제거
제거된 생명력은 2초에 걸쳐 에너지 보호막으로 재생
지능 +(20–30)
에너지 보호막 (250–300)% 증가
실명된 적에 대한 적중 및 상태 이상 화염 피해 (30–50)% 증가
실명된 적에게 받는 주문 피해 30% 감소
막기 확률 없음
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
15%의 확률로 공격 피해를 막아냄
물리 피해 (100–120)% 증가
회피 +110
에너지 보호막 최대치 +35
생명력 최대치 +(30–50)
근접 공격자에게 (71–90)의 물리 피해 반사
에너지 보호막 최대치 +(20–30)
생명력 최대치 +(30–50)
발견하는 아이템 희귀도 10% 증가
피격 시 25% 확률로 화염 피해 긴급회피
불타는 상태에서 항상 점화 유발
(피해를 회피할 확률은 75%를 넘을 수 없습니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
권능 충전 최대치 +2
명중 시 20%의 확률로 권능 충전 획득
권능 충전 하나당 주문 피해 (12–16)% 증가
최대 권능 충전에 도달 시 모든 권능 충전을 상실
최대 권능 충전에 도달 시 감전 상태가 됨
("감전"은 받는 피해를 2초 동안 15% 증가시킵니다)
에너지 보호막 최대치 +(30–40)
생명력 최대치 +(60–70)
모든 원소 저항 +(14–18)%
힘 5당 에너지 보호막 최대치 +2
맹신자의 서약
(생명력 재생이 생명력이 아닌 에너지 보호막을 재생시킵니다)
지속시간 (25–50)% 증가
효과를 받는 동안 맹신자의 서약 획득
(생명력 재생이 생명력이 아닌 에너지 보호막을 재생시킵니다)
(생명력 플라스크 효과가 점유되지 않은 생명력이 찼을 때도 제거됩니다.)
최대 생명력 4% 증가
캐릭터 크기 3% 증가
일반 방어력 5% 증가
(방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
장착된 젬에 22레벨 신성 모독 보조 효과 적용
장착된 저주 젬의 점유 효율 30% 증가
회피 및 에너지 보호막 (90–110)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(40–50)
주문 피해 (60–80)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(70–100)
모든 주문 스킬 젬 레벨 +1
근접 공격자에게 1~150의 번개 피해 반사
막아낼 시 20%의 확률로 에너지 보호막 재충전 시작
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
에너지 보호막 (120–160)% 증가
에너지 보호막 회복 속도 (50–100)% 증가
효과 범위 10% 증가
받는 피해 10% 증가
에너지 보호막 (150–200)% 증가
소환수 실명 면역
소환수가 공격 명중 시 15%의 확률로 적 실명 유발
발견하는 마법 아이템이 식별된 상태로 떨어짐
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
지능 +(20–30)
에너지 보호막 (100–140)% 증가
이동 속도 15% 증가
생명력이 최대일 때 이동 속도 20% 증가
기절 및 막기 회복 (150–200)% 증가
1초마다 에너지 보호막 1% 재생
근접 공격자에게 5의 물리 피해 반사
공격 적중 시 받는 물리 피해 +25
고통의 조율
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
(낮은 생명력 시 주문 피해가 30% 증폭됩니다)
회피 (30–50)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(50–70)
생명력 최대치 +(40–50)
막기 확률 +5%
막아낼 시 100%의 확률로 몬스터가 도망침
저주받은 적에게 준 피해의 1%를 생명력으로 흡수
저주 스킬의 스킬 효과 지속시간 100% 증가
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
생명력 최대치 +(100–150)
플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 80% 감소
낮은 생명력 상태일 때 1초마다 생명력의 3% 재생
1초마다 생명력의 3% 재생
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
치명타 확률 (15–25)% 증가
빨간 홈 하나당 물리 공격 피해의 0.3%를 생명력으로 흡수
초록 홈 하나당 일반 치명타 피해 배율 +10%
파란 홈 하나당 물리 공격 피해의 0.3%를 마나로 흡수
하얀 홈 하나당 일반 방어력 8% 증가
주 무기로 장착 시 일반 치명타 확률 (60–80)% 증가
보조 장비로 장착 시 공격 피해 막기 확률 +8%
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
(방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
에너지 보호막 최대치 +(75–80)
모든 원소 저항 +(10–15)%
최근 4초 이내 에너지 보호막 재충전이 시작된 경우 차원 능력 획득
차원 능력 상태에서 회피 30% 증가
차원 능력 상태에서 이동 속도 10% 증가
("차원 능력" 상태에서는 적에 의해 이동이 가로막히지 않습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
방어도 및 에너지 보호막 200% 증가
모든 원소 저항 +(10–15)%
이동 속도 25% 증가
인내 충전 최대치 +1
플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 50% 증가
출혈에 면역
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
에너지 보호막 최대치 +(15–20)
최대 마나 (20–30)% 증가
10%의 확률로 감전 유발
감전될 확률 +20%
번개 피해의 30%를 생명력 대신 마나로 소모
공격 스킬이 최대 마나의 6%와 동일한 추가 번개 피해 보유
공격 스킬 사용 시 마나의 3% 상실
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("감전"은 받는 피해를 2초 동안 15% 증가시킵니다)
생명력 최대치 +(60–90)
덫 투척 재사용 대기시간 회복 속도 (10–15)% 증가
자신의 덫이 적에 의해 발동되면 15%의 확률로 격분 충전 획득
자신의 덫이 적에 의해 발동되면 30%의 확률로 4초 동안 차원 능력 획득
자신의 덫이 적에 의해 발동되면 생명력 100 회복
자신의 덫이 적에 의해 발동되면 에너지 보호막 50 회복
("차원 능력" 상태에서는 적에 의해 이동이 가로막히지 않습니다)
50%의 확률로 장착된 주문 발동, 재사용 대기시간 0.1초
시전 속도 15% 감소
방어도 및 에너지 보호막 (70–80)% 증가
마나 최대치 +(30–50)
(초기 비용은 초 단위로 지불되지 않는 모든 소모를 의미합니다.)
화염 저항 +(30–40)%
냉기 저항 -40%
기절 한계치가 생명력이 아닌 에너지 보호막에 비례함
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
회피 및 에너지 보호막 (140–180)% 증가
이동 속도 30% 증가
차원 능력 상태에서 20%의 확률로 투사체 긴급회피
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 차원 능력 획득
차원 능력을 보유한 상태에서 투사체가 대상 5개 추가 관통
천공의 발자국
("차원 능력" 상태에서는 적에 의해 이동이 가로막히지 않습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
지능 2당 정확도 +4
민첩 4당 생명력 +1
힘 4당 최대 마나 +1
힘 10당 에너지 보호막 1% 증가
지능 10당 회피 2% 증가
민첩 10당 근접 물리 피해 2% 증가
주문 치명타 확률 (60–80)% 증가
에너지 보호막 (475–600)% 증가
막기 확률 +(6–10)%
공격 피해 막기 확률 1%당 치명타 피해 배율 +1%
최근 4초 이내 비-치명타로 피해를 준 경우 치명타 피해 배율 +25%
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
에너지 보호막 최대치 +(150–200)
냉기 저항 +(32–40)%
번개 저항 +(15–20)%
장착한 아이템이 모두 타락한 경우 1초마다 에너지 보호막 400 재생
장착한 아이템이 모두 타락한 경우 1초마다 마나 35 재생
(플라스크와 주얼은 장착된 아이템이 아닙니다)
에너지 보호막 (170–230)% 증가
번개 저항 +(35–40)%
플레이어가 유발한 감전이 1.5미터 내의 다른 적에게 확산
최근 4초 이내 처치한 감전된 적 하나당 번개 피해 1~10 추가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
생명력 최대치 +(70–100)
번개 저항 +(30–40)%
카오스 저항 +(17–29)%
낮은 생명력 상태가 아닐 때 받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘
자신에게 적용된 감전을 주변의 적 모두에게 반사
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
장착된 젬 레벨 +1
일반 방어력 100% 증가
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[Six Linked]
(방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
장착된 젬 레벨 +2
일반 방어력 100% 증가
이 아이템에는 타락한 젬만 장착 가능
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[Six Linked]
[Random Keystone]
(방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
생명력 최대치 +(80–100)
냉기 저항 최대치 +3%
동결될 수 없음
정지 상태일 때 방어도 +1500
공격에 피격 시 15%의 확률로 얼음 지대 생성
("얼음 지대"에서는 냉각 상태가 유지됩니다)
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
최대 생명력의 (4–6)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
불멸의 야망
(에너지 보호막이 0에서 시작합니다. 에너지 보호막을 재충전하거나 재생할 수 없습니다. 에너지 보호막을 1초마다 5% 잃습니다. 점유되지 않은 생명력이 찼을 때 생명력 흡수 효과가 제거되지 않습니다. 최대 생명력일 때 생명력 흡수 시 생명력이 아닌 에너지 보호막을 회복합니다.)
방어도 및 에너지 보호막 (60–140)% 증가
생명력 최대치 +(60–70)
권능 충전 최대치 -1
최대 권능 충전 상태에서 물리 피해의 (8–12)%를 추가 카오스 피해로 획득
권능 충전이 없는 상태에서 치명타로 받는 추가 피해 50% 감소
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
에너지 보호막 (80–100)% 증가
자신에게 영향을 주는 전령 버프 하나당 35%의 확률로 기절 회피
전령 스킬의 마나 점유가 45%로 고정
에너지 보호막 (150–180)% 증가
마나 최대치 +(50–80)
기절 및 막기 회복 50% 증가
원소 피해의 (5–8)%를 추가 카오스 피해로 획득
에너지 보호막 회복 속도 (10–15)% 증가
생명력 회복 속도 (10–15)% 증가
공격 및 시전 속도 (10–15)% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 (15–20)% 증가
플레이어에게 적용되는 디버프가 (15–20)% 더 빠르게 만료됨
회피 및 에너지 보호막 (130–150)% 증가
에너지 보호막 최대치 +40
모든 원소 저항 +(15–25)%
민첩이 300 이상인 경우 중독 피해 (75–100)% 증가
지능이 150 이상인 경우 중독 지속시간 (15–25)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(70–80)
모든 원소 저항 +(20–24)%
처치한 적 하나당 생명력 100 획득
처치한 적 하나당 마나 100 획득
에너지 보호막 최대치 +(70–80)
모든 원소 저항 +(20–24)%
처치한 적 하나당 생명력 100 획득
처치한 적 하나당 마나 100 획득
에너지 보호막 (270–300)% 증가
모든 원소 저항 +(20–24)%
처치한 적 하나당 생명력 100 획득
처치한 적 하나당 마나 100 획득
생명력 최대치 +(90–100)
모든 원소 저항 +(20–24)%
처치한 적 하나당 생명력 100 획득
처치한 적 하나당 마나 100 획득
모든 원소 저항 +(20–24)%
처치한 적 하나당 생명력 100 획득
처치한 적 하나당 마나 100 획득
생명력 최대치 +(90–100)
모든 원소 저항 +(20–24)%
처치한 적 하나당 생명력 100 획득
처치한 적 하나당 마나 100 획득
생명력 최대치 +(60–80)
공격으로 명중한 적 하나당 에너지 보호막 (15–25) 획득
공격으로 명중한 적 하나당 생명력 (15–25) 획득
6초 동안 순차적으로 말라카이의 인내, 격분, 권능 적용
(말라카이의 인내는 명중 시 10% 확률로 인내 충전을 제공합니다)
(말라카이의 격분은 명중 시 10% 확률로 격분 충전을 제공합니다)
(말라카이의 권능은 명중 시 10% 확률로 권능 충전을 제공합니다)
마나 최대치 +(150–200)
마나 재생 속도 (30–40)% 증가
화염 저항 +(20–30)%
스킬의 점유 효율 20% 감소
점유된 마나 50당 방어도 1% 증가
20레벨 도이드리의 인형 소환 스킬 사용 가능
소환 시 도이드리의 인형이 장착된 사술 저주 스킬 발동
장착된 스킬의 사술이 저주 추가 5개 적용 가능
지능 +(30–40)
에너지 보호막 (130–150)% 증가
플레이어가 시전하는 저주 효과 20% 감폭
생명력 최대치 +(60–80)
적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 40% 증가
막기 확률 +(3–4)%
공유된 고통
(상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)
(모든 피해가 플레이어에게 적용 중인 원소 상태 이상을 유발합니다. 적에게 유발시킨 원소 상태 이상은 플레이어에게서 사라집니다)
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
회피 및 에너지 보호막 (150–200)% 증가
생명력 최대치 +(50–60)
장착한 엘더 아이템 하나당 최대 생명력 +6
장착한 엘더 아이템 하나당 상태 이상 지속 피해 배율 +4%
장착한 엘더 아이템 하나당 비-피해 상태 이상 효과 8% 증가
장착한 아이템이 모두 엘더 아이템인 경우, 플라스크 사용 시 상태 이상 제거
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
최대 생명력 (4–6)% 증가
최대 마나 (4–6)% 증가
[Two random aura modifiers]
생명력 최대치 +(50–70)
번개 저항 +(20–25)%
1초마다 에너지 보호막 1% 재생
전도성이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
(주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
장착된 스킬 사용 시 20%의 확률로 20레벨 그림자 형상 발동
회피 및 에너지 보호막 (160–180)% 증가
자신에게 영향을 주는 심연 주얼 하나당 최대 생명력 3% 증가
자신에게 영향을 주는 심연 주얼 하나당 최대 마나 3% 증가
플레이어에게 영향을 주는 심연 주얼 하나당 4%의 원소 저항 관통
("심연 주얼"만 심연의 홈에 장착할 수 있습니다)
치명타 확률 (70–90)% 증가
1레벨당 공격 시 물리 피해 2~3 추가
적 점화 시 3초 동안 여신의 포옹 획득
여신의 포옹 상태가 되면 1레벨당 1초마다 최대 생명력과 에너지 보호막 합계의 0.5%만큼 화염 피해로 받음
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
("여신의 포옹" 효과:
기절 불가
검 물리 피해의 123%를 추가 화염 피해로 획득
용암 지대에 영향 받지 않음
동결, 냉각, 점화에 면역
공격, 시전, 이동 속도 20% 증가)
장착된 스킬 사용 시 20%의 확률로 20레벨 그림자 형상 발동
회피 및 에너지 보호막 (160–180)% 증가
자신에게 영향을 주는 심연 주얼 하나당 최대 생명력 3% 증가
자신에게 영향을 주는 심연 주얼 하나당 최대 마나 3% 증가
플레이어에게 영향을 주는 심연 주얼 하나당 4%의 원소 저항 관통
("심연 주얼"만 심연의 홈에 장착할 수 있습니다)
방어도 및 에너지 보호막 (140–180)% 증가
최대 생명력 (4–7)% 증가
최근 4초 이내 게의 방어막을 상실한 경우 더는 게의 방어막을 상실하지 않음
게의 방어막을 5개 이상 보유하는 동안 공격 피해 막기 확률 +3%
게의 방어막을 10개 이상 보유하는 동안 공격 피해 막기 확률 +5%
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
민첩 +(5–30)
지능 +(5–30)
에너지 보호막 최대치 +(90–110)
낮은 생명력 상태일 때 발견하는 아이템 수량 (10–16)% 증가
이동 속도 20% 증가
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
에너지 보호막 (200–250)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
공격 및 시전 속도 (5–10)% 증가
이동 중 받는 물리 피해 5% 추가 감소
정지 상태일 때 받는 원소 피해 5% 감소
공격 시 냉기 피해 (30–40)~(80–100) 추가
에너지 보호막 최대치 +(80–120)
냉기 저항 +(20–30)%
처치한 적 하나당 마나 (20–40) 획득
투사체 속도 30% 증가
공허 충전 최대치 5
0.5초마다 공허 충전 획득
주문 피해 100% 증가
주문 시전 시 카오스 피해 (48–56)~(73–84) 추가
시전 속도 (15–25)% 감소
에너지 보호막 최대치 +(64–96)
촉발 보조 효과가 적용되는 스킬의 봉인 획득 빈도 (30–50)% 증가
회피 (180–200)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(180–200)
모든 원소 저항 +(20–30)%
사술 반사
저주의 영향을 받지 않음
플레이어가 시전하는 저주 효과 (15–20)% 증가
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
에너지 보호막 (120–140)% 증가
1초마다 에너지 보호막 (80–100) 재생
거미줄의 영향을 받는 적이 주는 피해 10% 감소
플레이어의 거미줄에 영향을 받는 적의 모든 저항 -10%
거미의 위상 효과 범위 (50–70)% 증가
생명력 최대치 +(30–60)
냉기 및 번개 저항 +(20–25)%
새의 힘 지속시간 (-2–2)초
새의 힘을 보유하는 동안 냉기 피해 (20–25)~(37–40) 추가
새의 힘을 보유하는 동안 번개 피해 (1–3)~(55–62) 추가
최대 마나 (6–10)% 증가
효과가 즉시 적용되지 않는 플라스크를 사용하여 마나 회복 시 생명력도 회복
최근 4초 이내 사용한 마나 200당 스킬의 소모 (50–60)% 증가
최근 4초 이내 사용한 마나 200당 주문 피해 (20–25)% 증가, 최대 2,000% 증가
마나 플라스크 사용 시 생명력의 (8–10)% 회복
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
에너지 보호막 (220–250)% 증가
거미줄의 영향을 받는 적 명중 시 10%의 확률로 권능 충전 획득
권능 충전 하나당 (6–10)%의 확률로 중독 유발
권능 충전 하나당 중독 피해 (15–20)% 증가
거미의 위상이 대신 0.5초마다 거미줄과 이동 방해를 유발
회피 및 에너지 보호막 (120–170)% 증가
생명력 최대치 +(40–50)
공격 및 시전 속도 (6–9)% 증가
거미줄 3개에 영향을 받는 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 (40–60)% 증가
적에게 적용된 거미줄 하나당 카오스 피해 (8–10)~(13–15) 추가
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
번개 저항 +(20–30)%
카오스 저항 +(17–23)%
이동 속도 25% 증가
거미의 위상이 적에게 거미줄 1회 추가 적용
거미줄의 영향을 받는 적을 명중할 때마다 에너지 보호막 (15–20) 획득
거미의 위상 디버프 지속시간 (40–50)% 증가
공격 시 냉기 피해 (26–32)~(42–48) 추가
에너지 보호막 최대치 (6–10)% 증가
최대 생명력 (6–10)% 증가
자신의 다른 반지가 쉐이퍼 아이템인 경우 공격 피해 (60–80)% 증가
자신의 다른 반지가 엘더 아이템인 경우 주문에 의해 기절할 수 없음
주문 시전 시 번개 피해 (13–18)~(50–56) 추가
에너지 보호막 최대치 (6–10)% 증가
최대 생명력 (6–10)% 증가
자신의 다른 반지가 엘더 아이템인 경우 주문 피해 (60–80)% 증가
자신의 다른 반지가 쉐이퍼 아이템인 경우 주문에 의해 기절할 수 없음
기동된 무기가 적 처치 시 10%의 확률로 18레벨 기동된 수호자의 무기 발동
방어도 및 에너지 보호막 (150–190)% 증가
생명력 최대치 +(60–90)
기동된 무기 하나당 기동된 수호자가 주는 피해 5% 증가
기동된 소환수의 근접 공격으로 주변 대상에게 범위 피해를 줌
기동된 소환수의 근접 공격으로 주변 대상에게 주는 범위 피해 50% 감폭
기동된 소환수만 보유 가능
animate guardian and weapon track on kill [2]
소환된 격노의 유령이 주는 피해 (175–250)% 증가
소환 가능한 격노의 유령 최대치 75% 감소
소환된 격노의 유령이 적 명중 시 항상 점화 유발
소환된 격노의 유령의 근접 타격이
주변 대상에게 화염으로만 범위 피해를 줌
모든 능력치 +(8–24)
공격 시 물리 피해 (4–10)~(14–36) 추가
일반 치명타 확률 (20–60)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(15–50)
생명력 최대치 +(20–60)
마나 최대치 +(20–50)
발견하는 아이템 희귀도 (6–30)% 증가
원소 피해 (15–50)% 증가
자신의 저항 최대치 (76–78)%
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
회피 및 에너지 보호막 (260–300)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (20–30)% 증가
화염 저항 +(30–40)%
이동 속도 20% 증가
점화 상태에서 이동 속도 (10–20)% 증가
점화될 확률 +25%
점화 상태일 때 1초마다 생명력 (75–125) 재생
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
시전 속도 (10–15)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(40–45)
마나 재생 속도 15% 증가
스킬 효과 지속시간 (-20–20)% 감소
시간의 사슬의 영향을 받지 않음
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
지능 +(30–40)
방어도 및 에너지 보호막 (140–160)% 증가
냉기 저항 +(50–75)%
냉각될 수 없음
피격 시 물리 피해의 20%를 냉기 피해로 받음
피격 시 화염 피해의 30%를 냉기 피해로 받음
냉기 상태 이상 효과 (15–20)% 증가
(냉기 상태 이상에는 냉각, 동결, 허약이 있습니다)
공격 속도 (10–15)% 증가
시전 속도 (10–15)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(100–120)
마나 재생 속도 30% 증가
이동 속도 5% 증가
기절 및 막기 회복 (30–40)% 증가
최대 생명력 (4–6)% 증가
최대 마나 (4–6)% 증가
[Three random aura modifiers]
저주받은 적에게 마무리 타격 가능
공격으로 명중한 저주받은 적 하나당 생명력 (20–28) 획득
공격으로 명중한 저주받은 적 하나당 마나 (10–14) 획득
이동 스킬 사용 시 받는 물리 피해 (100–200)
방어도와 에너지 보호막 최대치 없음
("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)
에너지 보호막 최대치 +(30–60)
생명력 최대치 +(80–100)
에너지 보호막을 획득할 수 없음
에너지 보호막 최대치가 500 이상인 경우 1초마다 생명력 50 재생
에너지 보호막 최대치가 1,000 이상인 경우 1초마다 생명력 100 재생
에너지 보호막 최대치가 1,500 이상인 경우 1초마다 생명력 150 재생
에너지 보호막이 0에서 시작
에너지 보호막 최대치 +(80–100)
중독될 확률 +25%
중독 상태에서 모든 저항 최대치 +3%
자신에게 중첩된 중독 하나당 1초마다 에너지 보호막 80 재생, 최대 400 재생
플레이어에게 적용되는 중독이 50% 더 느리게 만료
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
(정상 속도의 25% 아래로 느려질 수 없습니다)
회피 및 에너지 보호막 (200–250)% 증가
덫 투척 속도 (20–30)% 감소
덫에 의해 사용된 스킬 효과 범위 (10–20)% 증가
시전 속도 증가 및 감소가 덫 투척 속도에도 적용
자신의 덫이 적에 의해 발동되면
10%의 확률로 인내, 격분 또는 권능 충전 획득
덫 투척 스킬이 마나 대신 생명력 소모
에너지 보호막 최대치 +(160–180)
힘에 따른 생명력 최대치 보너스 없음
지능에 따른 마나 최대치 보너스 없음
지능 2당 생명력 최대치 +1
에너지 보호막을 획득할 수 없음
에너지 보호막 최대치 500당 1초마다 생명력의 1% 재생
에너지 보호막이 0에서 시작
번개 저항 +(25–30)%
이동 속도 25% 증가
낮은 마나 상태가 아닐 때 맹공 획득
불가지론자
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
(에너지 보호막 최대치가 0이 됨. 생명력이 최대가 아닐 경우, 1초마다 마나의 20%를 희생하여 그와 동일한 수치의 생명력 회복)
에너지 보호막 최대치 +(130–150)
에너지 보호막 재충전 시작 속도 (30–50)% 가속
출혈을 물리 피해 대신 카오스 피해로 받음
중독될 확률 +25%
중독 상태에서 모든 저항 최대치 +3%
플레이어에게 적용되는 중독이 50% 더 느리게 만료
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
(정상 속도의 25% 아래로 느려질 수 없습니다)
에너지 보호막 최대치 +(60–80)
생명력 최대치 +(50–70)
최근 4초 이내 처치한 적 하나당 효과 범위 1% 증가, 최대 50%
최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 맹신자의 서약 획득
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(생명력 재생이 생명력이 아닌 에너지 보호막을 재생시킵니다)
회피 및 에너지 보호막 (200–250)% 증가
덫 투척 속도 (20–30)% 감소
시전 속도 증가 및 감소가 덫 투척 속도에도 적용
(4–6)%의 확률로 덫 최대 4개 추가 투척
모든 능력치 +(20–30)
방어도, 회피, 에너지 보호막 (250–350)% 증가
처치 시 생명력의 (3–5)% 회복
처치 시 에너지 보호막의 (3–5)% 회복
장착한 타락 아이템 하나당 최대 생명력 6% 증가
장착한 타락 아이템 하나당 에너지 보호막 최대치 8% 증가
장착한 타락한 아이템 하나당 모든 저항 (-6–-4)%
local six linked sockets [1]
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
명중 시 10%의 일반 확률로 적 실명 유발
1레벨당 에너지 보호막 최대치 +(1–2)
실명을 유발한 적에게 악담 유발
1레벨당 최대 생명력 +(1–2)
실명의 영향을 받지 않음
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
("악담" 상태에서는 주는 피해가 10% 감소하고 받는 피해가 10% 증가합니다)
시전 속도 (15–20)% 증가
장착한 방패의 막기 확률이 30% 이상이면 주문 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수
장착한 방패의 방어도 5당 에너지 보호막 최대치 +1
장착한 방패의 회피 5당 방어도 +5
장착한 방패의 에너지 보호막 최대치 5당 회피 +20
에너지 보호막 최대치 +(100–120)
생명력 최대치 +(100–120)
주문 시전 시 생명력 (5–25)%를 희생하여 같은 값의 에너지 보호막 획득
주문 및 공격 시 번개 피해 (1–3)~(68–72) 추가
에너지 보호막 (150–180)% 증가
생명력 최대치 +(60–70)
이동 속도 30% 증가
방어도 및 에너지 보호막 (120–150)% 증가
화염 저항 +(20–30)%
냉기 저항 +(20–30)%
번개 저항 +(20–30)%
카오스 저항 +(20–30)%
소환 가능한 신성한 유물 최대치 +1
소환된 신성한 유물의 재사용 대기시간 회복 속도 (20–25)% 감소
에너지 보호막 최대치 (15–20)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
주변의 적 명중 시 치명타 확률 50% 증가
enemy +50% critical strike chance against self [2]
[Random Intelligence aura Reserves no Mana]
최대 생명력 (6–8)% 증가
자신에게 영향을 주는 심연 주얼 하나당 최대 혼백 충전 +1
1초마다 혼백 충전 획득
야만적인 타격을 받으면 모든 혼백 충전 상실
혼백 충전 상실 시 생명력의 (2–3)% 회복
혼백 충전 상실 시 에너지 보호막의 (2–3)% 회복
("심연 주얼"만 심연의 홈에 장착할 수 있습니다)
(한 번의 피격으로 최대 체력의 15% 이상이 사라지는 공격이 "야만적인 타격"입니다)
최대 생명력 (6–8)% 증가
자신에게 영향을 주는 심연 주얼 하나당 최대 혼백 충전 +1
1초마다 혼백 충전 획득
야만적인 타격을 받으면 모든 혼백 충전 상실
혼백 충전 상실 시 생명력의 (2–3)% 회복
혼백 충전 상실 시 에너지 보호막의 (2–3)% 회복
("심연 주얼"만 심연의 홈에 장착할 수 있습니다)
(한 번의 피격으로 최대 체력의 15% 이상이 사라지는 공격이 "야만적인 타격"입니다)
에너지 보호막 (180–220)% 증가
망령의 최대 생명력 (50–100)% 증가
치명타 명중 시 비전 쇄도 획득
비전 쇄도 획득 시 자신이 소환한 망령도 비전 쇄도 획득
소환한 망령 하나당 주문 치명타 확률 (40–50)% 증가
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [4]
("비전 쇄도"가 시전 속도를 10% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)
화염 저항 +(30–40)%
원소 피해 (30–40)% 증가
(25–50)%의 확률로 적 그을림
점화 불가
("그을린" 적의 원소 저항이 최대 30% 감소합니다. 감소 정도는 그을림을 부여한 화염 피해에 비례합니다. 4초 동안 유지됩니다)
냉기 저항 +(30–40)%
원소 피해 (30–40)% 증가
(25–50)%의 확률로 허약 유발
동결 또는 냉각 불가
("허약" 상태의 적 명중 시 치명타 확률이 최대 +6% 증가합니다. 증가 정도는 허약을 부여한 냉기 피해에 비례합니다. 4초 동안 유지됩니다.)
번개 저항 +(30–40)%
원소 피해 (30–40)% 증가
(25–50)%의 확률로 적 활력 감소
감전 불가
("활력 감소" 상태의 적이 가하는 피해가 최대 20% 감폭됩니다. 감폭 정도는 활력 감소를 부여한 번개 피해에 비례합니다. 4초 동안 유지됩니다)
에너지 보호막 최대치 +(40–80)
에너지 보호막 (40–80)% 증가
마나 최대치 +(15–25)
자신의 소환수에게 적용된 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 20% 증가
자신의 비-저주 오라 스킬 효과 20% 증가
막아낼 시 타르 확산
최근 4초 이내 막아낸 경우 자신 및 주변 동료들이 1초마다 생명력의 5% 재생
ground tar on block duration ms [4500]
("타르"는 이동 속도를 50% 감소시킵니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
회피 및 에너지 보호막 (250–300)% 증가
번개 저항 +(20–30)%
처치한 적이 감전됨
플레이어가 유발한 감전이 1.5미터 내의 다른 적에게 확산
("감전"은 받는 피해를 2초 동안 15% 증가시킵니다)
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
생명력 최대치 +(70–100)
카오스 저항 +(17–23)%
장착한 쉐이퍼 아이템 하나당 원소 피해의 (3–5)%를 추가 카오스 피해로 획득
장착한 아이템이 모두 쉐이퍼 아이템일 경우, 명중 시 적 몬스터의 카오스 저항을 무시함
에너지 보호막 최대치 +(50–90)
적에게 걸린 저주 하나당 주문 피해의 0.2%를 에너지 보호막으로 흡수
추가 저주 1개 적용 가능
저주 스킬의 시전 속도 (10–20)% 증가
("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
방어도 및 에너지 보호막 (150–200)% 증가
주변 동료들이 플레이어의 힘 100당 공격 피해 막기 확률 1% 획득
플레이어의 민첩 100당 주변 동료들의 치명타 피해 배율 +(6–8)%
플레이어의 지능 100당 주변 동료들의 시전 속도 (2–4)% 증가
총 능력치 250당 스킬의 마나 점유 효율 2% 증가
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
장착된 젬에 25레벨 신성한 축복 보조 효과 적용
방어도 및 에너지 보호막 (250–300)% 증가
모든 원소 저항 +(12–18)%
이동 속도 (20–30)% 증가
장착 시 20레벨 번개의 비호 발동
공격 속도 (1–20)% 증가
시전 속도 (1–20)% 증가
회피 및 에너지 보호막 (300–400)% 증가
마나 최대치 +(1–75)
이동 속도 (1–20)% 증가
방어도 및 에너지 보호막 (150–200)% 증가
생명력 흡수당 회복량 최대치 50% 감소
공격 및 시전 속도 (6–10)% 증가
흡수하는 동안 피해 (15–25)% 증가
점유되지 않은 생명력이 찼을 때 생명력 흡수 효과가 제거되지 않음
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
에너지 보호막 (180–230)% 증가
동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
신성 충전 최대치 +10
명중 시 신성 충전 획득
최대 신성 충전 도달 시 10초 동안 신성 획득
신성 획득 시 모든 신성 충전 상실
주변 동료들의 동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
주변의 적이 치명타를 가할 수 없음
시전 속도 (5–7)% 증가
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
소환한 좀비의 생명력 최대치 (80–100)% 증가
시신 없이도 좀비 소환 가능
소환한 좀비를 시신으로 간주
에너지 보호막 (200–250)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
중독의 영향을 받지 않음
받은 피해의 (10–20)%를 생명력으로 회생
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
(피격으로 받은 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회생)
시야 반경 증가 및 감소 수치의 50%를 효과 범위에도 적용
시야 반경 증가 및 감소 수치를 피해에도 적용
시야 반경 (15–25)% 증가
주는 카오스 피해 없음
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
방패의 에너지 보호막 최대치 10당 보조 장비 치명타 확률 +0.15%
방패의 에너지 보호막 최대치 10당 보조 장비 치명타 피해 배율 +4%
민첩이 지능보다 높은 경우 치명타 피해 배율 +(25–40)%
힘이 지능보다 높은 경우 민첩 15% 증가
민첩 10당 원소 피해 1% 증가
지능 10당 최대 생명력 +2
기절 및 막기 회복 (30–40)% 증가
이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (50–80)% 증가
이동 중 마나 재생 속도 (30–40)% 증가
이동 속도가 기본 수치의 150%
빨간 홈 하나당 소환수가 물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환
초록 홈 하나당 소환수가 물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환
파란 홈 하나당 소환수가 물리 피해의 25%를 번개 피해로 전환
하얀 홈 하나당 소환수가 물리 피해의 25%를 카오스 피해로 전환
소환수가 (5–10)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
최대 생명력 (6–10)% 증가
카오스 저항 +(17–23)%
소환수가 공격 명중 시 5%의 확률로 도발
소환수가 사망 시 부식성 지대를 확산해 1초마다 최대 생명력의 20%를 카오스 피해로 줌
("도발"당한 적은 플레이어만을 대상으로 하며, 다른 이에게 가하는 피해량이 10% 감폭합니다. 3초 동안 유지됩니다)
자신의 지뢰가 주는 피해의 1%를 생명력으로 흡수
생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 (20–30)% 감소
권능 충전 하나당 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 5% 증가
최근 4초 이내 폭발한 지뢰가 없는 경우 1초마다 권능 충전 1개 상실
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
방어도 및 에너지 보호막 (100–140)% 증가
생명력 최대치 +(50–80)
소환한 좀비 하나당 피해 (5–8)% 증가
소환한 좀비 하나당 받는 원소 피해 1% 감폭
모든 능력치 +(20–30)
에너지 보호막 (60–80)% 증가
화염 저항 (50–55)% 감소
냉기 저항 (50–55)% 감소
번개 저항 75%
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
방어도 및 에너지 보호막 (200–250)% 증가
최대 생명력 (7–10)% 증가
카오스 저항 +(17–23)%
곰팡이 지대에서 처치한 적이 폭발하여, 최대 생명력의 5%만큼 카오스 피해를 줌
정지 상태일 때 주변에 곰팡이 지대 생성
(플레이어가 생성한 곰팡이 지대에 있는 동료는 카오스 저항에 +25%가 적용됩니다. 플레이어가 생성한 곰팡이 지대에 있는 적은 모든 저항에 -10%가 적용됩니다.)
아이템이 이 속성이 부여된 상태에서 고정 속성 최대 5개 보유 가능
방어도 및 에너지 보호막 (150–200)% 증가
최대 생명력 (7–12)% 증가
화염 및 번개 저항 +(20–30)%
(이 속성 부여가 사라지면 고정 속성 부여 1개를 제외한 모든 속성 부여가 사라집니다)
생명력, 마나, 일반 에너지 보호막 최대치 (9–21)% 증가
영혼의 변모
육체의 변모
정신의 변모
(에너지 보호막 최대치 증가 및 감소가
해당 값의 30% 만큼 주문 피해에도 적용)
(생명력 최대치 증가 및 감소가 해당 값의 30% 만큼 공격 피해에도 적용)
(마나 최대치 증가 및 감소가 해당 값의 30% 만큼 피해에도 적용)
생명력 점유 100당 에너지 보호막 최대치 +30
마나 최대치 +(80–100)
1초마다 에너지 보호막 2% 재생
카오스 피해를 생명력 대신 마나로 소모
화염 저항 +(20–40)%
냉기 저항 +(20–40)%
명중 시 25%의 확률로 냉기 노출 유발
명중 시 25%의 확률로 화염 노출 유발
주변의 적들의 화염 및 냉기 저항 50% 증가
(냉기 노출이 4초 간 냉기 저항 -10% 적용)
(화염 노출이 4초 간 화염 저항 -10% 적용)
냉기 및 번개 저항 +(15–20)%
(20–30)%의 확률로 냉각 지역에 있는 적 활력 감소
냉각 지역에 있는 적들이 받는 번개 피해 (25–35)% 증가
비-피해 상태 이상 효과 (15–20)% 증가
(얼음 지대, 엄습하는 서리, 서리 방패, 소용돌이는 "냉각 지역"입니다)
("활력 감소" 상태의 적이 가하는 피해가 최대 20% 감폭됩니다. 감폭 정도는 활력 감소를 부여한 번개 피해에 비례합니다. 4초 동안 유지됩니다)
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
생명력 최대치 +(60–90)
번개 피해만 줄 수 있음
방어도가 피격 시 받는 번개 피해에도 적용
번개 저항이 받는 번개 피해에 영향을 미치지 않음
주변 적들이 플레이어와 동일한 번개 저항 획득
공격 및 시전 속도 (5–7)% 증가
명중 시 (20–25)%의 확률로 2초 동안 위축 유발
플레이어가 적에게 적용한 위축 하나당 해당 적이 플레이어에게 피격 시
받는 원소 피해 4% 증가
명중 시 원소 저항을 관통하거나 무시할 수 없음
("위축"은 받는 카오스 피해를 6% 증가시킵니다. 15회까지 중첩될 수 있습니다)
소환수가 카오스 저항 1%당 생명력 최대치의 2%를
에너지 보호막 최대치로 전환
받는 카오스 피해가 소환수의 에너지 보호막에 막힘
소환수의 에너지 보호막 재충전 시작 속도 (50–100)% 가속
소환수에게 에너지 보호막이 있을 경우 소환수가 적중 시 몬스터의 원소 저항을 무시
방어도 및 에너지 보호막 1000% 증가
피격을 막아낼 시 받는 피해가 에너지 보호막에 막힘
피격을 막아내지 못할 시 받는 피해는 항상 에너지 보호막에 막히지 않음
비껴내기
(공격 피해 막기 확률 2배
주문 피해 막기 확률 2배
피격을 막아낼 시 65%의 피해를 받음)
장착된 젬에 18레벨 자극 보조 효과 적용
상위 태풍의 선구자 소환 스킬 사용 가능
회피 +(100–150)
에너지 보호막 최대치 +(40–60)
생명력 최대치 +(60–80)
모든 원소 저항 +(10–15)%
에너지 보호막 회복 속도 (10–15)% 증가
생명력 회복 속도 (10–15)% 증가
공격 및 시전 속도 (10–15)% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 (15–20)% 증가
플레이어에게 적용되는 디버프가 (15–20)% 더 빠르게 만료됨
에너지 보호막 (80–130)% 증가
비-치명타로 주는 피해 80% 감폭
주문 스킬이 마지막 반복 시 항상 치명타 피해를 줌
주문 스킬이 마지막 반복 시를 제외하고 치명타 피해를 주지 않음
회피 및 에너지 보호막 (80–120)% 증가
이동 속도 25% 증가
주변의 시신 하나당 1초마다 생명력 8 재생
주변의 시신 하나당 이동 속도 1% 증가
지속시간 (25–50)% 증가
효과를 받는 동안 섬뜩한 충전기 획득
(스킬의 마나 소모량 차감 시 마나 대신 에너지 보호막을 우선 소모합니다. 에너지 보호막이 생명력 대신 마나를 보호합니다. 에너지 보호막 재충전 속도가 50% 감폭됩니다)
(생명력 플라스크 효과가 점유되지 않은 생명력이 찼을 때도 제거됩니다.)
지능 +(20–30)
에너지 보호막 최대치 +(50–80)
생명력 최대치 +(50–70)
총 800마나 소모 시 2초 동안 효과 범위 40% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
모든 원소 저항 +15%
주변의 파티원과 인내 충전 공유
피격 시 인내 충전 획득
최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 생명력의 2% 상실
최대 생명력의 (4–6)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
타락한 영혼
(비-카오스 피해의 50%가 에너지 보호막을 무시함
최대 생명력의 15%를 에너지 보호막 최대치로 추가 획득)
최대 생명력 (5–10)% 증가
모든 피해가 동결 유발
(50–100)% 증폭된 피해를 준 것처럼 냉각된 적 동결
주변의 적 냉각 유발
("냉각"은 적의 동작 속도를 10% 감소시킵니다)
에너지 보호막 최대치 +(50–70)
번개 저항 +75%
감전 상태일 때 1초마다 에너지 보호막의 5% 재생
감전의 영향을 받지 않음
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
모든 능력치 +(8–24)
공격 시 물리 피해 (4–10)~(14–36) 추가
일반 치명타 확률 (120–160)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(150–200)
생명력 최대치 +(120–160)
마나 최대치 +(120–160)
발견하는 아이템 희귀도 (6–30)% 증가
원소 피해 (15–50)% 증가
자신의 저항 최대치 (70–72)%
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
물리 피해 30~40 추가
치명타 확률 (60–80)% 증가
냉기 저항 +(20–25)%
물리 피해가 동결 유발
섬뜩한 충전기
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
(스킬의 마나 소모량 차감 시 마나 대신 에너지 보호막을 우선 소모합니다. 에너지 보호막이 생명력 대신 마나를 보호합니다. 에너지 보호막 재충전 속도가 50% 감폭됩니다)
번개 피해 1~(120–150) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
치명타 확률 (30–40)% 증가
동결된 적이 받는 피해 20% 증가
감전된 적 처치 시 에너지 보호막 +(90–120)
생명력 최대치 +(60–80)
격분 충전 하나당 이동 속도 6% 증가
격분 충전 최대치 -2
인내 충전 최대치 -2
인내 충전 하나당 1초마다 생명력 (100–140) 재생
최대 생명력 (6–10)% 증가
화염 저항 +(15–25)%
소환수가 사망 시 용암 지대가 확산되어 1초마다 소환수 최대 생명력의 20%를 화염 피해로 줌
소환수의 공격 명중 시 5%의 확률로 적 힘줄 절단 유발
("힘줄 절단"된 적은 이동 속도가 30% 감소합니다)
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
생명력 최대치 +(70–100)
카오스 저항 +(17–23)%
장착한 엘더 아이템 하나당 물리 피해의 (3–5)%를 추가 카오스 피해로 획득
장착한 아이템이 모두 엘더 아이템일 경우, 적중 시 적 몬스터의 카오스 저항을 무시함
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
기절 및 막기 회복 (30–40)% 증가
이동 중 마나 재생 속도 (30–40)% 증가
이동 속도가 기본 수치의 150%
회피 및 에너지 보호막 (140–180)% 증가
이동 속도 30% 증가
차원 능력 상태에서 받는 피해 10% 증가
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 차원 능력 획득
차원 능력을 보유한 상태에서 투사체 연쇄 +1회
천공의 발자국
("차원 능력" 상태에서는 적에 의해 이동이 가로막히지 않습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
에너지 보호막 재충전 시작 속도 (40–80)% 가속
생명력 최대치 +(30–50)
꿰뚫기 효과 20% 증가
주문 적중 시 20%의 확률로 적 꿰뚫음
("꿰뚫린" 적이 피격당하면, 꿰뚫림이 적용되었던 타격의 물리 피해량의 10%가 적에게 반사됩니다. 꿰뚫림은 5회 피격될 동안 또는 8초 동안 유지됩니다)
권능 충전 하나당 주문 피해 막기 확률 +5%
권능 충전 하나당 원소 피해 (3–5)% 증가
최근 4초 이내 권능 충전을 잃지 않은 경우 1초마다 권능 충전 획득
막아낼 시 권능 충전 모두 상실
생명력 최대치 +20
마나 최대치 +20
이동 속도 (5–15)% 증가
소환된 환영이 희귀 또는 고유 적을 명중시키면 10%의 확률로 환영의 지속시간 초기화
소환된 격노의 유령이 희귀 또는 고유 적을 명중시키면 10%의 확률로 유령의 지속시간 초기화
시야 반경 40% 감소
막아낼 시 공격자에게 1~(180–220)의 번개 피해 반사
방어력 0
원소 저항 (18–22)% 증가
(방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
15%의 확률로 공격 피해를 막아냄
물리 피해 (100–120)% 증가
생명력 최대치 +(30–50)
장착한 방패로 얻는 방어력 50% 증가
최근 4초 이내 막아낸 경우 화염 피해 45~75 추가
(방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
처치 시 에너지 보호막의 1% 회복
마나 흡수 또는 재생 불가
마나 재생 속도 (25–40)% 증가
감전될 확률 +50%
냉기 피해의 40%를 번개 피해로 받음
화염 피해의 40%를 번개 피해로 받음
("감전"은 받는 피해를 2초 동안 15% 증가시킵니다)
치명타 확률 (30–40)% 증가
모든 원소 저항 +(15–20)%
무조건 명중
치명타가 추가 피해를 주지 않음
이 무기로 최근 4초 이내 치명타 명중 시 1초마다 에너지 보호막의 20% 재생
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
회피 및 에너지 보호막 (100–140)% 증가
모든 원소 저항 +(10–20)%
(5–10)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
명중 시 적에게 주는 원소 피해가 가장 낮은 원소 저항의 저항을 받음
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
생명력 최대치 +(50–70)
스킬 사용 시 희생의 열의를 획득하여, 1초마다 스킬의 마나 소모량의 150%를 물리 피해로 받음
희생의 열의 상태에서 명중 시 (35–50)%의 확률로 적의 물리 피해 감소를 무시
(희생의 열의는 해당 스킬의 마나 소모량의 25%와 동일한 추가 주문 물리 피해를 부여하고, 4초 동안 지속 물리 피해를 받게 합니다.)
지난 8초 이내에 치명타 명중 시 지속 피해 배율 +(40–60)%
지난 8초 이내에 치명타 명중 시 1초마다 생명력의 (2–2.5)% 재생
치명타 명중 시 에너지 보호막의 (10–15)% 상실
치명타 명중 시 생명력의 (10–15)% 상실
소환수의 최대 생명력 (20–40)% 감소
소환수의 이동 속도 (15–25)% 증가
플레이어가 보유한 권능 충전 최대치당 소환수의 치명타 확률 50% 증가
소환수가 치명타 명중 후 5초 동안 속삭임을 들을 수 있음
(속삭임을 듣는 소환수들은 1초마다 최대 생명력의 20%를 카오스 피해로 받고, 공격 속도 및 피해가 50% 증가하며, 플레이어의 명령을 듣지 않음)
방어도 및 에너지 보호막 (120–160)% 증가
모든 원소 저항 +(15–25)%
마법 반지를 장착하고 있을 때 적으로부터 피격되어 받는 피해에 불운 적용
오른쪽 슬롯에 마법 반지 장착 시 사술 방지 상태가 됨
왼쪽 슬롯에 마법 반지 장착 시 치명타로 받는 추가 피해 없음
("불운"은 주사위를 2회 굴려서 나쁜 값을 사용합니다)
최대 마나 (16–20)% 증가
번개 저항 +(40–60)%
권능 충전 최대치 +1
최소 권능 충전에 부여되는 속성이 최소 흡수 충전에 대신 적용
흡수 충전 최대치가 권능 충전 최대치와 동일
권능 충전 대신 흡수 충전 획득
(흡수 충전 하나당 받는 원소 피해의 12%를 에너지 보호막으로 회생)
(피격으로 받은 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회생)
신성한 육체
영원한 젊음
영원히 계속되는 희생
불멸의 야망
바알의 계약
(비-카오스 피해의 50%가 에너지 보호막을 무시함
최대 생명력의 15%를 에너지 보호막 최대치로 추가 획득)
(모든 받는 피해가 에너지 보호막을 무시함
받는 원소 피해의 50%를 카오스 피해로 전환
카오스 저항 최대치 +5%)
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
(생명력 재생 속도 50% 감폭. 흡수로 인한 1초당 총 생명력 회복량 최대치 50% 감폭. 에너지 보호막 재충전이 생명력에 대신 적용)
(에너지 보호막이 최대에 도달하면, 에너지 보호막을 모두 희생하여 4초 동안 모든 저항 최대치를 +5% 얻습니다.)
(에너지 보호막이 0에서 시작합니다. 에너지 보호막을 재충전하거나 재생할 수 없습니다. 에너지 보호막을 1초마다 5% 잃습니다. 점유되지 않은 생명력이 찼을 때 생명력 흡수 효과가 제거되지 않습니다. 최대 생명력일 때 생명력 흡수 시 생명력이 아닌 에너지 보호막을 회복합니다.)
(근접 피해로 인한 생명력 흡수가 즉시 적용됩니다. 생명력 흡수로만 생명력을 회복할 수 있습니다.)
최대 생명력 (30–40)% 증가, 화염 저항 (30–40)% 감소
최대 마나 (30–40)% 증가, 냉기 저항 (30–40)% 감소
일반 에너지 보호막 최대치 (30–40)% 증가, 번개 저항 (30–40)% 감소
카오스 저항 0
생명력 최대치 +(40–70)
마나 최대치 +(40–70)
최대 생명력 또는 최대 마나 중 낮은 수치 100당 화염 피해 (3–4)~(7–8) 추가
최대 생명력과 최대 마나가 500 내일 경우 점화 또는 감전의 영향을 받지 않음
수호 (25–35)% 증가
수호 회복 속도 (40–60)% 가속
시야 반경 (15–25)% 증가
에너지 보호막 최대치 증가 및 감소가 에너지 보호막이 아닌 수호에 적용
모든 능력치 +(15–20)
생명력 최대치 +(100–120)
일반 방어력 (15–20)% 증가
선망으로 인한 점유 없음
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
(방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
생명력 최대치 +(80–100)
시간의 균열로 인한 점유 없음
받은 피해의 (80–100)%를 생명력으로 회생
플레이어에게 적용되는 디버프가 (80–100)% 더 빠르게 만료됨
(피격으로 받은 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회생)
마나 최대치 +(50–70)
적 처치 시 (10–20)%의 확률로 에너지 보호막 재충전 시작
에너지 보호막 재충전 속도 (30–40)% 감폭
생명력이 피해를 받아 상실되는 대신 점유됨, 해당 효과는 2초 동안 생명력 피해를 받지 않을 때까지 지속됨
최대 생명력 (20–30)% 증폭
장착된 투사체 주문의 재사용 대기시간 +4초
장착된 투사체 주문이 투사체 4개 추가 발사
장착된 투사체 주문이 원형으로 투사체 발사
장착된 투사체 주문의 스킬 효과 지속시간 80% 감폭
에너지 보호막 (140–180)% 증가
받는 카오스 피해의 33%가 에너지 보호막에 막힘
받는 비-카오스 피해의 33%가 에너지 보호막에 막히지 않음
최대 생명력의 (5–10)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
타락의 정점
(플라스크의 생명력 회복이 에너지 보호막에도 적용됩니다. 플라스크로 회복하는 생명력이 30% 감폭됩니다)
[The Eater of Worlds Implicit]
민첩 +(20–50)
지능 +(20–50)
일반 방어력 (10–15)% 증가
세계 포식자가 지배적인 경우 치명타 시 불길한 광기 유발
작열의 총주교가 지배적인 경우 명중 시 생명력이 15% 이하인 적 처치
(방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
("불길한 광기"는 피해와 동작 속도를 8초 동안 10% 감소시킵니다)
물리 피해의 30%를 카오스 피해로 전환
근접 공격자에게 5의 카오스 피해 반사
시야 반경 25% 감소
막아낼 시 100%의 확률로 훼손된 지대 생성
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [600]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
("훼손된 지대"에서는 지속 카오스 피해를 받습니다)
마나 최대치 +(30–50)
받는 피해의 %를 생명력 대신 마나로 소모
물질보다 정신
(피해의 40%만큼 생명력 대신 마나가 소모됩니다.)
회피 및 에너지 보호막 (120–150)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(5–10)
생명력 최대치 +(10–20)
냉기 저항 +(10–15)%
자신에게 적용되는 성소 버프 효과 25% 증가
자신에게 적용되는 성소 효과 지속시간 50% 감소
(하위 성소 창조는 발동 전까지 재사용 대기시간이 있습니다)
아이템이 이 속성이 부여된 상태에서 고정 속성 최대 5개 보유 가능
방어도 및 에너지 보호막 (150–200)% 증가
최대 생명력 (7–12)% 증가
화염 및 번개 저항 +(20–30)%
(이 속성 부여가 사라지면 고정 속성 부여 1개를 제외한 모든 속성 부여가 사라집니다)
지속 피해 (20–30)% 증가
에너지 보호막 (100–120)% 증가
효과 범위 10% 증가
황폐의 이동 방해 지속시간 (20–30)% 증가
이동 방해 면역
에너지 보호막 (120–150)% 증가
화염 저항 -30%
공격 피해의 (0.4–0.8)%를 생명력으로 흡수
공격 피해의 (0.2–0.4)%를 마나로 흡수
주문 피해에 적용되는 증가 및 감소 수치의 150%를 공격에도 적용
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
막기 확률 -10%
에너지 보호막이 없는 동안 일반 방어도 50% 증가
에너지 보호막이 없는 동안 불경한 힘 획득
신성화 지대 대신 부정 지대 생성
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
(불경한 힘은 물리 피해의 100%를 카오스 피해로 전환하고 명중 시 25%의 확률로 위축을 적용하게 해줍니다)
(부정 지대에 있는 적에 대한 저주 효과가 10% 증가하고, 해당 적들을 명중 시 적용되는 치명타 확률이 100% 증가합니다.)
시전 속도 (10–25)% 증가
이동 속도 (10–15)% 증가
스킬 효과 지속시간 (10–20)% 감소
생명력, 마나 또는 에너지 보호막 흡수 시 1초마다 총 회복량 30% 증가
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
에너지 보호막 (50–70)% 증가
에너지 보호막 회복 속도 (50–100)% 증가
효과 범위 10% 증가
받는 피해 10% 증가
피해 10% 증가
에너지 보호막 최대치 +(20–30)
에너지 보호막 최대치 20% 증가
에너지 보호막 재충전 속도 50% 증가
이동 속도 15% 증가
낮은 마나 상태가 아닐 때 맹공 획득
불가지론자
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
(에너지 보호막 최대치가 0이 됨. 생명력이 최대가 아닐 경우, 1초마다 마나의 20%를 희생하여 그와 동일한 수치의 생명력 회복)
에너지 보호막 최대치 +(10–20)
마나 재생 속도 (20–40)% 증가
이동 속도 20% 증가
동결될 수 없음
카오스 저항 +(17–29)%
희귀 또는 고유 적 명중 시 영혼 1개 포식, 0.5초마다 최대 1번 포식
(영혼 하나당 공격 속도 및 시전 속도가 5% 증가합니다. 최근 4초 이내에 영혼을 획득하지 않은 경우 0.5초마다 영혼을 1개 잃습니다. 영혼은 최대 45개 포식할 수 있습니다.)
생명력 최대치 +(50–100)
카오스 저항 +50%
최대 생명력의 50%를 에너지 보호막으로 전환
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
주문으로 유발되는 꿰뚫기의 효과 (30–50)% 증가
주문으로 치명타 명중 시 꿰뚫기 유발
("꿰뚫린" 적이 피격당하면, 꿰뚫림이 적용되었던 타격의 물리 피해량의 10%가 적에게 반사됩니다. 꿰뚫림은 5회 피격될 동안 또는 8초 동안 유지됩니다)
에너지 보호막 (200–250)% 증가
시전하는 동안 기절 무시
주문의 기본 주문 치명타 확률이 주 무기의 치명타 확률과 동일
공격으로 치명타를 가할 수 없음
에너지 보호막 (200–250)% 증가
공격 스킬의 원소 피해 (20–30)% 증가
시전 속도 증가 및 감소가 공격 속도에도 적용
선대의 유대
(스킬을 사용하여 직접 피해를 줄 수 없습니다. 소환된 토템의 최대 수가 1 증가합니다)
마나 최대치 +(40–60)
마나 흡수 중에 유발한 냉각 효과 (60–100)% 증가
에너지 보호막 흡수 중에 유발한 감전 효과 (60–100)% 증가
마나를 흡수하는 동안 냉각의 영향을 받지 않음
에너지 보호막을 흡수하는 동안 감전의 영향을 받지 않음
장착된 스킬 사용 시 20%의 확률로 20레벨 그림자 형상 발동
회피 및 에너지 보호막 (160–180)% 증가
자신에게 영향을 주는 심연 주얼 하나당 최대 생명력 3% 증가
자신에게 영향을 주는 심연 주얼 하나당 최대 마나 3% 증가
플레이어에게 영향을 주는 심연 주얼 하나당 4%의 원소 저항 관통
("심연 주얼"만 심연의 홈에 장착할 수 있습니다)
방어도 및 에너지 보호막 (150–250)% 증가
카오스 저항 +(17–29)%
1초마다 생명력의 3% 재생
방어도가 피격 시 받는 카오스 피해에도 적용
마나 최대치 +(60–80)
(5–10)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
주문의 초기 비용을 5번 소모할 때마다
해당 주문의 초기 비용과 동일한 에너지 보호막 획득
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
(초기 비용은 초 단위로 지불되지 않는 모든 소모를 의미합니다.)
지능 +(20–30)
에너지 보호막 (210–250)% 증가
최대 생명력 10% 증가
스킬이 기본 마나 소모의 200%와 동일한 기본 에너지 보호막 소모를 얻음
공격 시 카오스 피해 (7–10)~(15–18) 추가
주문 시전 시 화염 피해 (9–12)~(19–22) 추가
일반 치명타 피해 배율 +(15–20)%
방어도 +(80–100)
회피 +(80–100)
에너지 보호막 최대치 +(30–35)
생명력 최대치 +(25–30)
마나 최대치 +(20–25)
모든 원소 저항 +(8–10)%
공격 및 시전 속도 (6–8)% 증가
최대 퀄리티 200%
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
에너지 보호막 (120–150)% 증가
모든 소환수 스킬 젬 레벨 +(1–2)
장착된 무시무시한 눈 주얼 하나당 망령 최대치 +1
망령 소환수만 보유 가능
("심연 주얼"만 심연의 홈에 장착할 수 있습니다)
방어도 및 에너지 보호막 (80–120)% 증가
총 200마나 소모 시 격노 (7–10) 획득
격노가 공격 피해가 아닌 주문 피해 부여
(격노 1당 공격 피해가 1% 증폭되며, 격노 최대치는 30입니다. 최근 2초 이내 피격되지 않았거나 격노를 얻지 못했다면 격노가 1초마다 10씩 줄어듭니다.)
모든 원소 저항 +(10–15)%
연결된 대상이 있는 동안 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (20–40)% 증가
연결된 대상이 항상 자신의 비-저주 오라 스킬의 범위 내에 있는 것으로 간주
자신의 비-저주 오라 스킬이 연결된 대상과 자신에게만 적용
시전 속도 (5–10)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(40–60)
생명력 최대치 +(30–50)
공격으로 치명타 명중 시 4초 동안 낙담 유발
주문이 치명타 명중 시 4초 동안 위협 유발
("낙담"한 적이 받는 주문 피해가 10% 증가합니다)
("위협" 당한 적은 받는 공격 피해가 10% 증가합니다)
모든 원소 저항 +(20–30)%
장착한 방어구 아이템으로부터 에너지 보호막 최대치 대신 생명력 최대치를 얻음
플레이어에게 적용되는 저주 효과 50% 감소
Passive /42
소환수가 최대 생명력의 20%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
기절 시 1초에 걸쳐 에너지 보호막의 5% 재생
기절 시 1초에 걸쳐 생명력의 5% 재생
에너지 보호막 재충전 시작 속도 10% 가속
지능 +10
마나 최대치 +20
지능 +20
에너지 보호막이 생명력 대신 마나 보호
에너지 보호막 재충전 속도 50% 감폭
최대 생명력 10% 증가
힘 +10
에너지 보호막 최대치 10% 증가
모든 원소 저항 +8%
에너지 보호막 재충전 속도 15% 증가
번개 저항 최대치 +1%
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
최대 생명력 10% 증가
카오스 저항 +8%
흡수 시 1초당 총 에너지 보호막 회복량 최대치가 2배로 증가
에너지 보호막 재충전 불가
에너지 보호막 최대치 12% 증가
에너지 보호막이 최대일 때 주문 피해 억제 확률 +10%
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
에너지 보호막 재충전 속도 30% 증가
에너지 보호막 재충전 시작 속도 20% 가속
에너지 보호막 최대치 14% 증가
에너지 보호막 재충전 속도 10% 증가
장착한 방패로 얻는 방어력 50% 증가
(방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
최대 생명력의 3%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
방패를 들고 있는 동안 공격 스킬로 주는 피해 24% 증가
장착한 방패로 얻는 방어력 60% 증가
(방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
에너지 보호막 최대치 10% 증가
1초마다 생명력의 1% 재생
힘 및 지능 +10
방패를 들고 있는 동안 공격 속도 8% 증가
장착한 방패로 얻는 방어력 60% 증가
(방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
방어도 18% 증가
에너지 보호막 최대치 12% 증가
최대 마나 16% 증가
에너지 보호막이 최대일 때 스킬의 마나 소모 10% 감소
흡수로 인한 초당 총 에너지 보호막 회복량 최대치 40% 증가
("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
흡수로 인한 초당 총 에너지 보호막 회복량 최대치 30% 증가
에너지 보호막이 최대일 때 피해 24% 증가
("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
최근 4초 이내 대상과 연결한 경우 연결 스킬의 버프 효과 20% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
에너지 보호막 최대치 10% 증가
최대 생명력 5% 증가
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
에너지 보호막 최대치 10% 증가
처치 시 에너지 보호막의 2% 회복
장착한 방패로 얻는 에너지 보호막 60% 증가
에너지 보호막 재충전 속도 40% 감폭
주문 피해를 막아낼 시 에너지 보호막 50 회복
지팡이 혹은 방패를 들고 있는 동안 주문 피해 막기 확률 +10%
(주문 피해 막기 확률 최대치는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
플레이어가 저주한 적이 에너지 보호막 재충전 불가
플레이어가 저주를 건 적의 생명력 재생 속도 50% 감소
연결된 대상이 2개 이상인 동안 이동 속도 10% 증가
(방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
흡수 시 초당 총 생명력 회복량 최대치 50% 감폭
에너지 보호막 재충전이 생명력에 대신 적용
생명력이 최대가 아닐 경우, 1초마다 마나의 20%를 희생하여 그와 동일한 수치의 생명력 회복
주문 피해 억제 시 에너지 보호막 50 회복
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상의 지속시간이 지능 15당 2% 감소
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
2초마다 유령 연막을 1개 획득, 최대 3개
피격 시 유령 연막을 1개 잃고 회피의 3%와 동일한 에너지 보호막 회복
1초당 최근 4초 이내의 피격에서 방지한 물리 피해의 3%를 에너지 보호막으로 재생
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
에너지 보호막 최대치 +14
마나 재생 속도 25% 증가
지능 +30
영혼의 변모
(에너지 보호막 최대치 증가 및 감소가
해당 값의 30% 만큼 주문 피해에도 적용)
장착한 방어구 아이템으로부터 에너지 보호막 최대치 대신 생명력 최대치를 얻음
1레벨당 최대 생명력 -6
(캐릭터가 기본적으로 1레벨당 생명력 +12 획득)
전직 Passive /11
스킬 군 주얼 Passive /19
처치 시 생명력의 1% 회복
처치 시 에너지 보호막의 1% 회복
주문 피해의 0.3%를 에너지 보호막으로 흡수
("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
저주받은 적 처치 시 에너지 보호막의 2% 회복
에너지 보호막 재충전 속도 15% 증가
주문 피해의 0.3%를 에너지 보호막으로 흡수
에너지 보호막을 흡수하는 동안 공격 및 시전 속도 5% 증가
("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
방패의 에너지 보호막 최대치 10당 치명타 피해 배율 +1%
주문 피해의 0.3%를 에너지 보호막으로 흡수
1초마다 에너지 보호막 1.5% 재생
("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
막아낼 시 생명력 50 회복
장착한 방패로 얻는 방어력 50% 증가
(방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
번개의 순수함의 마나 점유 효율 80% 증가
지능 +20
1초마다 생명력의 1.2% 재생
1초마다 에너지 보호막 0.6% 재생
1초마다 마나의 0.3% 재생
마나 재생 속도 30% 증가
최근 4초 이내 적 저주 시 1초마다 에너지 보호막의 1% 재생
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
정지 상태일 때 1초마다 에너지 보호막의 3% 재생
에너지 보호막 재충전 시작 속도 5% 가속
번개 피해의 0.5%를 에너지 보호막으로 흡수
("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
최대 생명력 8% 증가
에너지 보호막이 최대일 때 주문 피해 25% 증가
주문 명중 시 10%의 확률로 적 이동 방해
("이동 방해"가 4초 동안 이동 속도를 30% 감소시킵니다.)
("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
방패를 들고 있는 동안 원소 저항 +15%
장착한 방패로 얻는 방어력 60% 증가
(방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
에너지 보호막 최대치 6% 증가
최근 4초 이내 적 처치 시 1초마다 에너지 보호막의 2% 재생
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
무궁한 주얼 Passive /9
Faction | Category | 이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|---|---|
바알 | 핵심노드 | 신성한 육체 | 모든 받는 피해가 에너지 보호막을 무시함 받는 원소 피해의 50%를 카오스 피해로 전환 카오스 저항 최대치 +5% ("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다) 신께 육체를 바치어, 연약한 가운데 힘을 찾아라. 찬란한 허영심: Xibaqua |
바알 | 핵심노드 | 불멸의 야망 | 에너지 보호막이 0에서 시작 에너지 보호막 재충전 또는 재생 불가 1초당 에너지 보호막 5% 상실 점유되지 않은 생명력이 찼을 때 생명력 흡수 효과가 제거되지 않음 최대 생명력일 때 생명력 흡수 시 생명력이 아닌 에너지 보호막 회복 희생시킬 자가 남아 있는 한, 너는 영원히 살 수 있다. 찬란한 허영심: 아후아나 |
바알 | 핵심노드 | 타락한 영혼 | 비-카오스 피해의 50%가 에너지 보호막을 무시함 최대 생명력의 15%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 진실된 믿음이 스러지며 허울뿐인 신념이 자라나, 너를 강력하게 하는 만큼 공허에 빠트리는구나. 찬란한 허영심: Doryani |
바알 | Passive | 에너지 보호막 | 에너지 보호막 최대치 (3–5)% 증가 |
바알 | 주요 | 에너지 흐름 연구 | 에너지 보호막 최대치 (8–12)% 증가 에너지 보호막 재충전 속도 (10–15)% 증가 |
바알 | 주요 | 영혼 숭배 | 에너지 보호막 최대치 (8–12)% 증가 주문 피해의 0.3%를 에너지 보호막으로 흡수 ("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다) |
템플러 | 주요 | 사색과 기도 | 헌신이 150 이상인 경우 최대 마나의 5%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 |
영원자 | 핵심노드 | 타락의 정점 | 플라스크의 생명력 회복이 에너지 보호막에도 적용 플라스크로 회복되는 생명력 30% 감폭 (생명력 플라스크 효과가 점유되지 않은 생명력이 찼을 때도 제거됩니다.) 원하는 것을 가졌음에도 희락의 갈구는 계속되는가. 고상한 오만: 카디로 |
영원자 | 주요 | 영원한 이별 | 권능 충전 하나당 에너지 보호막 4% 증가 |
무궁한 주얼 Passive Additions /1
Faction | Category | 상세 설명 표시 | Code |
---|---|---|---|
바알 | 주요 | 에너지 보호막 최대치 (3–5)% 증가 | vaal_small_energy_shield |
Elevated modifier List /8
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
- 형성 | 68 | 처치 시 에너지 보호막의 (3–4)% 회복 Group: 1656 | 처치 시 에너지 보호막의 (5–6)% 회복 |
- 형성 | 75 | 처치 시 에너지 보호막의 (5–6)% 회복 Group: 1656 | 처치 시 에너지 보호막의 (5–6)% 회복 최근 4초 이내 적을 처치하지 않은 경우 에너지 보호막 회복 속도 (5–10)% 증가 |
- 십자군 | 68 | 처치 시 에너지 보호막의 (3–4)% 회복 Group: 1656 | 처치 시 에너지 보호막의 (5–6)% 회복 |
- 십자군 | 80 | 처치 시 에너지 보호막의 (5–6)% 회복 Group: 1656 | 처치 시 에너지 보호막의 (5–6)% 회복 최근 4초 이내 적을 처치하지 않은 경우 에너지 보호막 회복 속도 (5–10)% 증가 |
- 십자군 | 68 | 에너지 보호막 회복 속도 (8–11)% 증가 Group: 1755 | 에너지 보호막 회복 속도 (12–15)% 증가 |
- 십자군 | 80 | 에너지 보호막 회복 속도 (12–15)% 증가 Group: 1755 | 에너지 보호막 회복 속도 (12–15)% 증가 1초마다 에너지 보호막 (50–100) 재생 |
- 십자군 | 75 | 1초마다 에너지 보호막 (1–1.5)% 재생 Group: 33 | 에너지 보호막 재충전 속도 (15–25)% 증가 1초마다 에너지 보호막 (1–1.5)% 재생 |
십자군의 | 75 | 흡수로 인한 초당 총 에너지 보호막 회복량 최대치 15% 증가 Group: 2744 | 흡수로 인한 초당 총 에너지 보호막 회복량 최대치 30% 증가 |
Community Wiki
Energy shield
Energy shield is a form of defence that acts as an additional hit point pool on top of life. Along with armour and evasion, energy shield is one of the three defence types that can implicitly appear on equipment. Unlike life, energy shield will recharge naturally after the character has not taken any damage for 2 seconds.
Every class starts with no energy shield, and gains 2% increased maximum energy shield every 10 intelligence.
Mechanics
Damage mitigation
If the character has any energy shield remaining when damage is taken, even damage from Labyrinth traps, that damage is inflicted on energy shield first. Physical damage reductions and elemental resistances applies to damage before it is deducted from energy shield. Damage is only applied to life or mana once all energy shield is depleted. The exception to this is chaos damage, which bypasses energy shield. Shavronne's Wrappings, Solaris Lorica, Coruscating Elixir(during flask effect), and Esh's Visage (while not on Low Life or Low Mana) prevents chaos damage from bypassing the character's energy shield. Corrupted Energy causes 50% of chaos damage to not bypass energy shield, but causes 50% of physical damage to bypass it.
Start of Energy shield Recharge
Energy shield will automatically begin to recharge if the character does not take any damage for a certain period of time. Spending energy shield with Blood Magic, Eldritch Battery or sacrifice mechanic (for life this mechanic can be found on, for example, Rathpith Globe or Dark Pact) does not count as taking damage. By default, the delay period for energy shield to begin to recharge is 2 seconds. This can be reduced with #% faster start of Energy Shield Recharge modifiers from passive skills and equipment.
Let r be the sum of #% faster start of Energy Shield Recharge modifiers (as a percentage). The delay period in seconds is given by:
For example, having 100% faster start of Energy Shield Recharge results in a delay period of 1 second.
Energy shield Recharge Rate
Energy shield recharge rate is a form of recovery and is by default:
- 33.3% of Energy Shield Recharged per second
Energy shield will stop recharging if the character takes damage. This recharge rate can be increased with #% increased Energy Shield Recharge Rate modifiers.
Stun prevention
While the character has any energy shield remaining the character has a 50% chance to ignore being stunned. This bonus is not additive with other stun avoidance modifiers from passive skills and equipment; the chance to ignore stun granted by energy shield is rolled separately.
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