스킬 젬 퀄리티 /1
아이템Stats
에너지 칼날버프 시 에너지 보호막 (0–5)% 증폭
보조 젬 퀄리티 /1
아이템Stats
에너지 흡수 보조에너지 보호막을 흡수하는 동안 보조 대상 스킬로 주는 피해 (0–10)% 증가
아이템 속성 부여 /324
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
반짝이는3접두어에너지 보호막 최대치 +(1–3) 방어력반지 1000
목걸이 1000
허리띠 1000
Normal 0
깜박이는11접두어에너지 보호막 최대치 +(4–8) 방어력반지 1000
목걸이 1000
허리띠 1000
Normal 0
번쩍이는17접두어에너지 보호막 최대치 +(9–12) 방어력반지 1000
목걸이 1000
허리띠 1000
Normal 0
타오르는23접두어에너지 보호막 최대치 +(13–15) 방어력반지 1000
목걸이 1000
허리띠 1000
Normal 0
발산하는29접두어에너지 보호막 최대치 +(16–19) 방어력반지 1000
목걸이 1000
허리띠 1000
Normal 0
맥동하는35접두어에너지 보호막 최대치 +(20–22) 방어력반지 1000
목걸이 1000
허리띠 1000
Normal 0
끓어오르는42접두어에너지 보호막 최대치 +(23–26) 방어력반지 1000
목걸이 1000
허리띠 1000
Normal 0
맹렬한50접두어에너지 보호막 최대치 +(27–31) 방어력반지 1000
목걸이 1000
허리띠 1000
Normal 0
섬광의59접두어에너지 보호막 최대치 +(32–37) 방어력반지 1000
목걸이 1000
허리띠 1000
Normal 0
백열하는68접두어에너지 보호막 최대치 +(38–43) 방어력반지 1000
목걸이 1000
허리띠 1000
Normal 0
찬연한74접두어에너지 보호막 최대치 +(44–47) 방어력반지 1000
목걸이 1000
허리띠 1000
Normal 0
현란한80접두어에너지 보호막 최대치 +(48–51) 방어력반지 0
목걸이 1000
허리띠 1000
Normal 0
반짝이는3접두어에너지 보호막 최대치 +(3–5) 방어력int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
깜박이는11접두어에너지 보호막 최대치 +(6–11) 방어력int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
번쩍이는17접두어에너지 보호막 최대치 +(12–16) 방어력int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
타오르는23접두어에너지 보호막 최대치 +(17–23) 방어력int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
발산하는29접두어에너지 보호막 최대치 +(24–30) 방어력int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
맥동하는35접두어에너지 보호막 최대치 +(31–38) 방어력int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
끓어오르는43접두어에너지 보호막 최대치 +(39–49) 방어력int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
맹렬한51접두어에너지 보호막 최대치 +(50–61) 방어력장갑 0
장화 0
int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
섬광의60접두어에너지 보호막 최대치 +(62–76) 방어력투구 0
장갑 0
장화 0
int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
백열하는69접두어에너지 보호막 최대치 +(77–90) 방어력투구 0
장갑 0
장화 0
int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
찬연한75접두어에너지 보호막 최대치 +(91–100) 방어력방패 0
투구 0
장갑 0
장화 0
int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
보호하는3접두어에너지 보호막 (11–28)% 증가 방어력int_armour 1000
Normal 0
확고한18접두어에너지 보호막 (27–42)% 증가 방어력int_armour 1000
Normal 0
단호한30접두어에너지 보호막 (43–55)% 증가 방어력int_armour 1000
Normal 0
용맹한44접두어에너지 보호막 (56–67)% 증가 방어력int_armour 1000
Normal 0
대담한60접두어에너지 보호막 (68–79)% 증가 방어력int_armour 1000
Normal 0
불굴의72접두어에너지 보호막 (80–91)% 증가 방어력int_armour 1000
Normal 0
빈틈 없는84접두어에너지 보호막 (92–100)% 증가 방어력int_armour 1000
Normal 0
흔들림 없는86접두어에너지 보호막 (101–110)% 증가 방어력str_armour 0
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str_int_armour 0
dex_armour 0
dex_int_armour 0
str_dex_int_armour 0
갑옷 1000
방패 1000
Normal 0
스며든3접두어방어도 및 에너지 보호막 (15–26)% 증가 방어력str_int_armour 1000
Normal 0
물든19접두어방어도 및 에너지 보호막 (27–42)% 증가 방어력str_int_armour 1000
Normal 0
침투된30접두어방어도 및 에너지 보호막 (43–55)% 증가 방어력str_int_armour 1000
Normal 0
주입된44접두어방어도 및 에너지 보호막 (56–67)% 증가 방어력str_int_armour 1000
Normal 0
심어진60접두어방어도 및 에너지 보호막 (68–79)% 증가 방어력str_int_armour 1000
Normal 0
보간된72접두어방어도 및 에너지 보호막 (80–91)% 증가 방어력str_int_armour 1000
Normal 0
격려된84접두어방어도 및 에너지 보호막 (92–100)% 증가 방어력str_int_armour 1000
Normal 0
널리 퍼진86접두어방어도 및 에너지 보호막 (101–110)% 증가 방어력int_armour 0
str_dex_armour 0
dex_armour 0
str_armour 0
dex_int_armour 0
str_dex_int_armour 0
갑옷 1000
방패 1000
Normal 0
아련한3접두어회피 및 에너지 보호막 (15–26)% 증가 방어력dex_int_armour 1000
Normal 0
천상의19접두어회피 및 에너지 보호막 (27–42)% 증가 방어력dex_int_armour 1000
Normal 0
탈속의30접두어회피 및 에너지 보호막 (43–55)% 증가 방어력dex_int_armour 1000
Normal 0
덧없는44접두어회피 및 에너지 보호막 (56–67)% 증가 방어력dex_int_armour 1000
Normal 0
무상한60접두어회피 및 에너지 보호막 (68–79)% 증가 방어력dex_int_armour 1000
Normal 0
허위의72접두어회피 및 에너지 보호막 (80–91)% 증가 방어력dex_int_armour 1000
Normal 0
환상의84접두어회피 및 에너지 보호막 (92–100)% 증가 방어력dex_int_armour 1000
Normal 0
무형의86접두어회피 및 에너지 보호막 (101–110)% 증가 방어력int_armour 0
str_int_armour 0
dex_armour 0
str_armour 0
str_dex_armour 0
str_dex_int_armour 0
갑옷 1000
방패 1000
Normal 0
아련한3접두어방어도, 회피, 에너지 보호막 (27–42)% 증가 방어력str_dex_int_armour 1000
Normal 0
천상의19접두어방어도, 회피, 에너지 보호막 (43–55)% 증가 방어력str_dex_int_armour 1000
Normal 0
탈속의30접두어방어도, 회피, 에너지 보호막 (56–67)% 증가 방어력str_dex_int_armour 1000
Normal 0
덧없는44접두어방어도, 회피, 에너지 보호막 (68–79)% 증가 방어력str_dex_int_armour 1000
Normal 0
무상한60접두어방어도, 회피, 에너지 보호막 (80–91)% 증가 방어력str_dex_int_armour 1000
Normal 0
허위의72접두어방어도, 회피, 에너지 보호막 (92–100)% 증가 방어력str_dex_int_armour 1000
Normal 0
무형의85접두어방어도, 회피, 에너지 보호막 (101–110)% 증가 방어력int_armour 0
str_int_armour 0
dex_armour 0
str_armour 0
str_dex_armour 0
dex_int_armour 0
갑옷 1000
Normal 0
픽시의3접두어에너지 보호막 (6–13)% 증가
기절 및 막기 회복 (6–7)% 증가
방어력
int_armour 1000
Normal 0
그렘린의18접두어에너지 보호막 (14–20)% 증가
기절 및 막기 회복 (8–9)% 증가
방어력
int_armour 1000
Normal 0
보가트의30접두어에너지 보호막 (21–26)% 증가
기절 및 막기 회복 (10–11)% 증가
방어력
int_armour 1000
Normal 0
나가의44접두어에너지 보호막 (27–32)% 증가
기절 및 막기 회복 (12–13)% 증가
방어력
int_armour 1000
Normal 0
지니의60접두어에너지 보호막 (33–38)% 증가
기절 및 막기 회복 (14–15)% 증가
방어력
int_armour 1000
Normal 0
고위 천사의78접두어에너지 보호막 (39–42)% 증가
기절 및 막기 회복 (16–17)% 증가
방어력
int_armour 1000
Normal 0
픽시의2접두어방어도 및 에너지 보호막 (6–13)% 증가
기절 및 막기 회복 (6–7)% 증가
방어력
str_int_armour 1000
Normal 0
그렘린의19접두어방어도 및 에너지 보호막 (14–20)% 증가
기절 및 막기 회복 (8–9)% 증가
방어력
str_int_armour 1000
Normal 0
보가트의30접두어방어도 및 에너지 보호막 (21–26)% 증가
기절 및 막기 회복 (10–11)% 증가
방어력
str_int_armour 1000
Normal 0
나가의44접두어방어도 및 에너지 보호막 (27–32)% 증가
기절 및 막기 회복 (12–13)% 증가
방어력
str_int_armour 1000
Normal 0
지니의60접두어방어도 및 에너지 보호막 (33–38)% 증가
기절 및 막기 회복 (14–15)% 증가
방어력
str_int_armour 1000
Normal 0
고위 천사의78접두어방어도 및 에너지 보호막 (39–42)% 증가
기절 및 막기 회복 (16–17)% 증가
방어력
str_int_armour 1000
Normal 0
모기의2접두어회피 및 에너지 보호막 (6–13)% 증가
기절 및 막기 회복 (6–7)% 증가
방어력
dex_int_armour 1000
Normal 0
나방의19접두어회피 및 에너지 보호막 (14–20)% 증가
기절 및 막기 회복 (8–9)% 증가
방어력
dex_int_armour 1000
Normal 0
나비의30접두어회피 및 에너지 보호막 (21–26)% 증가
기절 및 막기 회복 (10–11)% 증가
방어력
dex_int_armour 1000
Normal 0
말벌의44접두어회피 및 에너지 보호막 (27–32)% 증가
기절 및 막기 회복 (12–13)% 증가
방어력
dex_int_armour 1000
Normal 0
잠자리의60접두어회피 및 에너지 보호막 (33–38)% 증가
기절 및 막기 회복 (14–15)% 증가
방어력
dex_int_armour 1000
Normal 0
벌새의78접두어회피 및 에너지 보호막 (39–42)% 증가
기절 및 막기 회복 (16–17)% 증가
방어력
dex_int_armour 1000
Normal 0
모기의2접두어방어도, 회피, 에너지 보호막 (6–13)% 증가
기절 및 막기 회복 (6–7)% 증가
방어력
str_dex_int_armour 1000
Normal 0
나방의19접두어방어도, 회피, 에너지 보호막 (14–20)% 증가
기절 및 막기 회복 (8–9)% 증가
방어력
str_dex_int_armour 1000
Normal 0
나비의30접두어방어도, 회피, 에너지 보호막 (21–26)% 증가
기절 및 막기 회복 (10–11)% 증가
방어력
str_dex_int_armour 1000
Normal 0
말벌의44접두어방어도, 회피, 에너지 보호막 (27–32)% 증가
기절 및 막기 회복 (12–13)% 증가
방어력
str_dex_int_armour 1000
Normal 0
잠자리의60접두어방어도, 회피, 에너지 보호막 (33–38)% 증가
기절 및 막기 회복 (14–15)% 증가
방어력
str_dex_int_armour 1000
Normal 0
벌새의78접두어방어도, 회피, 에너지 보호막 (39–42)% 증가
기절 및 막기 회복 (16–17)% 증가
방어력
str_dex_int_armour 1000
Normal 0
보호하는3접두어에너지 보호막 최대치 (2–4)% 증가 방어력목걸이 1000
Normal 0
확고한18접두어에너지 보호막 최대치 (5–7)% 증가 방어력목걸이 1000
Normal 0
단호한30접두어에너지 보호막 최대치 (8–10)% 증가 방어력목걸이 1000
Normal 0
용맹한42접두어에너지 보호막 최대치 (11–13)% 증가 방어력목걸이 1000
Normal 0
대담한56접두어에너지 보호막 최대치 (14–16)% 증가 방어력목걸이 1000
Normal 0
불굴의70접두어에너지 보호막 최대치 (17–19)% 증가 방어력목걸이 1000
Normal 0
빈틈 없는77접두어에너지 보호막 최대치 (20–22)% 증가 방어력목걸이 1000
Normal 0
축복받은1접두어방어도 +(5–9)
에너지 보호막 최대치 +(3–4)
방어력
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
기름 부은18접두어방어도 +(10–27)
에너지 보호막 최대치 +(5–12)
방어력
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
축성된30접두어방어도 +(28–48)
에너지 보호막 최대치 +(13–22)
방어력
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
거룩한38접두어방어도 +(49–85)
에너지 보호막 최대치 +(23–28)
방어력
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
시복받은46접두어방어도 +(86–145)
에너지 보호막 최대치 +(29–48)
방어력
장화 0
장갑 0
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
신성한58접두어방어도 +(146–220)
에너지 보호막 최대치 +(49–60)
방어력
장화 0
장갑 0
투구 0
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
성인의69접두어방어도 +(221–300)
에너지 보호막 최대치 +(61–72)
방어력
장화 0
장갑 0
투구 0
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
신의79접두어방어도 +(301–375)
에너지 보호막 최대치 +(73–80)
방어력
방패 0
장화 0
장갑 0
투구 0
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
도깨비불의1접두어회피 +(5–9)
에너지 보호막 최대치 +(3–4)
방어력
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
님프의18접두어회피 +(10–27)
에너지 보호막 최대치 +(5–12)
방어력
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
실프의30접두어회피 +(28–48)
에너지 보호막 최대치 +(13–22)
방어력
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
아기천사의38접두어회피 +(49–85)
에너지 보호막 최대치 +(23–28)
방어력
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
혼백의46접두어회피 +(86–145)
에너지 보호막 최대치 +(29–48)
방어력
장화 0
장갑 0
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
허깨비의58접두어회피 +(146–220)
에너지 보호막 최대치 +(49–60)
방어력
장화 0
장갑 0
투구 0
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
유령의69접두어회피 +(221–300)
에너지 보호막 최대치 +(61–72)
방어력
장화 0
장갑 0
투구 0
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
환영의79접두어회피 +(301–375)
에너지 보호막 최대치 +(73–80)
방어력
방패 0
장화 0
장갑 0
투구 0
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
수도승의30접두어에너지 보호막 최대치 +(8–10)
생명력 최대치 +(18–23)
생명력마나 생명력 방어력
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
Normal 0
수도원장의46접두어에너지 보호막 최대치 +(11–15)
생명력 최대치 +(24–28)
생명력마나 생명력 방어력
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
Normal 0
대수도원장의62접두어에너지 보호막 최대치 +(16–25)
생명력 최대치 +(29–33)
생명력마나 생명력 방어력
장화 0
장갑 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
Normal 0
총주교의78접두어에너지 보호막 최대치 +(26–30)
생명력 최대치 +(34–38)
생명력마나 생명력 방어력
방패 0
장화 0
장갑 0
투구 0
int_armour 500
str_int_armour 250
dex_int_armour 250
str_dex_int_armour 166
Normal 0
조수의30접두어에너지 보호막 최대치 +(8–10)
마나 최대치 +(11–15)
생명력마나 마나 방어력
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
Normal 0
부제의46접두어에너지 보호막 최대치 +(11–15)
마나 최대치 +(16–19)
생명력마나 마나 방어력
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
Normal 0
사제의62접두어에너지 보호막 최대치 +(16–25)
마나 최대치 +(20–22)
생명력마나 마나 방어력
장화 0
장갑 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
Normal 0
주교의78접두어에너지 보호막 최대치 +(26–30)
마나 최대치 +(23–25)
생명력마나 마나 방어력
방패 0
장화 0
장갑 0
투구 0
int_armour 500
str_int_armour 250
dex_int_armour 250
str_dex_int_armour 166
Normal 0
1타락에너지 보호막 최대치 (8–10)% 증가 방어력허리띠 1000
Normal 0
1타락에너지 보호막 최대치 (4–6)% 증가 방어력방어도 1000
Normal 0
- 누그러뜨림46접미어에너지 보호막 재충전 속도 (24–26)% 증가 방어력무기 0
화살통 0
반지 0
목걸이 0
허리띠 0
방패 0
갑옷 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
- 유포57접미어에너지 보호막 재충전 속도 (27–29)% 증가 방어력무기 0
화살통 0
반지 0
목걸이 0
허리띠 0
방패 0
갑옷 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
- 살포68접미어에너지 보호막 재충전 속도 (30–32)% 증가 방어력무기 0
화살통 0
반지 0
목걸이 0
허리띠 0
방패 0
갑옷 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
- 완충76접미어에너지 보호막 재충전 속도 (33–35)% 증가 방어력무기 0
화살통 0
반지 0
목걸이 0
허리띠 0
방패 0
갑옷 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
- 열의85접미어에너지 보호막 재충전 속도 (36–38)% 증가 방어력무기 0
화살통 0
반지 0
목걸이 0
허리띠 0
방패 0
갑옷 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
- 활력 부여45접미어에너지 보호막 재충전 시작 속도 (27–34)% 가속 방어력무기 0
화살통 0
반지 0
목걸이 0
허리띠 0
장갑 0
장화 0
투구 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
- 생기58접미어에너지 보호막 재충전 시작 속도 (35–42)% 가속 방어력무기 0
화살통 0
반지 0
목걸이 0
허리띠 0
장갑 0
장화 0
투구 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
- 자극67접미어에너지 보호막 재충전 시작 속도 (43–50)% 가속 방어력무기 0
화살통 0
반지 0
목걸이 0
허리띠 0
장갑 0
장화 0
투구 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
- 활력77접미어에너지 보호막 재충전 시작 속도 (51–58)% 가속 방어력무기 0
화살통 0
반지 0
목걸이 0
허리띠 0
장갑 0
장화 0
투구 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
- 새로운 활력86접미어에너지 보호막 재충전 시작 속도 (59–66)% 가속 방어력무기 0
화살통 0
반지 0
목걸이 0
허리띠 0
장갑 0
장화 0
투구 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
- 형성68접미어처치 시 에너지 보호막의 (3–4)% 회복 방어력body_armour_shaper 800
Normal 0
- 형성75접미어처치 시 에너지 보호막의 (5–6)% 회복 방어력body_armour_shaper 800
Normal 0
- 형성68접미어에너지 보호막 회복 속도 (7–9)% 증가 방어력belt_shaper 800
Normal 0
- 형성75접미어에너지 보호막 회복 속도 (10–12)% 증가 방어력belt_shaper 800
Normal 0
쉐이퍼의75접두어장착한 갑옷으로 얻는 에너지 보호막 (21–25)% 증가 방어력belt_shaper 400
Normal 0
쉐이퍼의80접두어장착한 갑옷으로 얻는 에너지 보호막 (26–30)% 증가 방어력belt_shaper 400
Normal 0
- 형성68접미어막아낼 시 에너지 보호막 (3–5)% 회복 방어력shield_shaper 800
Normal 0
십자군의75접두어흡수로 인한 초당 총 에너지 보호막 회복량 최대치 15% 증가 방어력gloves_crusader 250
Normal 0
- 십자군68접미어처치 시 에너지 보호막의 (3–4)% 회복 방어력body_armour_crusader 500
Normal 0
- 십자군80접미어처치 시 에너지 보호막의 (5–6)% 회복 방어력body_armour_crusader 500
Normal 0
- 십자군68접미어에너지 보호막 회복 속도 (8–11)% 증가 방어력body_armour_crusader 500
Normal 0
- 십자군80접미어에너지 보호막 회복 속도 (12–15)% 증가 방어력body_armour_crusader 500
Normal 0
- 십자군68접미어막아낼 시 에너지 보호막 (3–5)% 회복 방어력shield_crusader 250
Normal 0
십자군의68접두어에너지 보호막 최대치 (7–9)% 증가 방어력belt_crusader 500
ring_crusader 500
Normal 0
십자군의78접두어에너지 보호막 최대치 (10–12)% 증가 방어력belt_crusader 500
ring_crusader 500
Normal 0
십자군의82접두어에너지 보호막 최대치 (13–15)% 증가 방어력belt_crusader 500
ring_crusader 500
Normal 0
- 십자군68접미어에너지 보호막 회복 속도 (7–9)% 증가 방어력belt_crusader 250
Normal 0
- 십자군75접미어에너지 보호막 회복 속도 (10–12)% 증가 방어력belt_crusader 250
Normal 0
십자군의68접두어번개 피해의 (0.2–0.4)%를 에너지 보호막으로 흡수 방어력 원소 번개amulet_crusader 500
Normal 0
십자군의68접두어흡수로 인한 초당 총 에너지 보호막 회복량 최대치 (15–25)% 증가 방어력amulet_crusader 250
Normal 0
전쟁군주의68접두어화염 피해의 (0.2–0.4)%를 에너지 보호막으로 흡수 방어력 원소 화염amulet_adjudicator 500
Normal 0
대속자의68접두어냉기 피해의 (0.2–0.4)%를 에너지 보호막으로 흡수 방어력 원소 냉기amulet_eyrie 500
Normal 0
1ScourgeUpside에너지 보호막 최대치 +(8–9) 방어력갑옷 0
투구 0
방패 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
45ScourgeUpside에너지 보호막 최대치 +(10–11) 방어력갑옷 0
투구 0
방패 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68ScourgeUpside에너지 보호막 최대치 +(12–13) 방어력갑옷 0
투구 0
방패 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68ScourgeUpside에너지 보호막 최대치 +(14–15) 방어력갑옷 0
투구 0
방패 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
1ScourgeUpside에너지 보호막 최대치 +(11–12) 방어력갑옷 0
장갑 0
장화 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
45ScourgeUpside에너지 보호막 최대치 +(13–14) 방어력갑옷 0
장갑 0
장화 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68ScourgeUpside에너지 보호막 최대치 +(15–16) 방어력갑옷 0
장갑 0
장화 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68ScourgeUpside에너지 보호막 최대치 +(17–18) 방어력갑옷 0
장갑 0
장화 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
1ScourgeUpside에너지 보호막 최대치 +(15–18) 방어력투구 0
방패 0
장갑 0
장화 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
45ScourgeUpside에너지 보호막 최대치 +(19–22) 방어력투구 0
방패 0
장갑 0
장화 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68ScourgeUpside에너지 보호막 최대치 +(23–26) 방어력투구 0
방패 0
장갑 0
장화 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68ScourgeUpside에너지 보호막 최대치 +(27–30) 방어력투구 0
방패 0
장갑 0
장화 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68ScourgeUpside최대 마나의 5%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 방어력방패 500
Normal 0
68ScourgeUpside최대 마나의 6%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 방어력방패 500
Normal 0
45ScourgeUpside막아낼 시 에너지 보호막 (31–40) 획득 방어력focus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
Normal 0
68ScourgeUpside막아낼 시 에너지 보호막 (41–50) 획득 방어력focus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
Normal 0
68ScourgeUpside막아낼 시 에너지 보호막 (51–60) 획득 방어력focus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
Normal 0
68ScourgeUpside처치 시 에너지 보호막의 3% 회복 방어력갑옷 100
Normal 0
68ScourgeUpside처치 시 에너지 보호막의 4% 회복 방어력갑옷 100
Normal 0
45ScourgeUpside에너지 보호막 재충전 속도 (11–15)% 증가 방어력무기 0
화살통 0
반지 0
목걸이 0
허리띠 0
방패 0
갑옷 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68ScourgeUpside에너지 보호막 재충전 속도 (16–20)% 증가 방어력무기 0
화살통 0
반지 0
목걸이 0
허리띠 0
방패 0
갑옷 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68ScourgeUpside에너지 보호막 재충전 속도 (21–25)% 증가 방어력무기 0
화살통 0
반지 0
목걸이 0
허리띠 0
방패 0
갑옷 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
45ScourgeUpside에너지 보호막 회복 속도 (5–6)% 증가 방어력갑옷 200
Normal 0
68ScourgeUpside에너지 보호막 회복 속도 (7–8)% 증가 방어력갑옷 200
Normal 0
68ScourgeUpside에너지 보호막 회복 속도 (9–10)% 증가 방어력갑옷 200
Normal 0
1ScourgeDownside방어도, 회피, 에너지 보호막 (21–30)% 감소 방어력방어도 1000
Normal 0
1ScourgeDownside방어도, 회피, 에너지 보호막 (31–40)% 감소 방어력방어도 1000
Normal 0
45ScourgeDownside방어도, 회피, 에너지 보호막 (41–50)% 감소 방어력방어도 1000
Normal 0
68ScourgeDownside방어도, 회피, 에너지 보호막 (51–60)% 감소 방어력방어도 1000
Normal 0
45ScourgeDownside막아낼 시 에너지 보호막 (31–40) 상실 방어력focus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
Normal 0
68ScourgeDownside막아낼 시 에너지 보호막 (41–50) 상실 방어력focus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
Normal 0
68ScourgeDownside처치 시 에너지 보호막의 3% 상실 방어력갑옷 200
Normal 0
68ScourgeDownside에너지 보호막 흡수 불가투구 500
Normal 0
45ScourgeDownside에너지 보호막 재생 불가 방어력투구 500
Normal 0
45ScourgeDownside에너지 보호막 재충전 불가 방어력장화 500
Normal 0
45ScourgeDownside에너지 보호막 회복 속도 (10–12)% 감소 방어력갑옷 500
Normal 0
68ScourgeDownside에너지 보호막 회복 속도 (14–16)% 감소 방어력갑옷 500
Normal 0
75BlueImplicit에너지 보호막 재충전 속도 21% 증가 방어력no_tier_6_eldritch_implicit 0
투구 1000
목걸이 1000
Normal 0
75BlueImplicit에너지 보호막 재충전 속도 22% 증가 방어력no_tier_5_eldritch_implicit 0
투구 1000
목걸이 1000
Normal 0
75BlueImplicit에너지 보호막 재충전 속도 23% 증가 방어력no_tier_4_eldritch_implicit 0
투구 1000
목걸이 1000
Normal 0
75BlueImplicit에너지 보호막 재충전 속도 24% 증가 방어력no_tier_3_eldritch_implicit 0
투구 1000
목걸이 1000
Normal 0
75BlueImplicit에너지 보호막 재충전 속도 25% 증가 방어력no_tier_2_eldritch_implicit 0
투구 1000
목걸이 1000
Normal 0
75BlueImplicit에너지 보호막 재충전 속도 26% 증가 방어력no_tier_1_eldritch_implicit 0
투구 1000
목걸이 1000
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 재충전 속도 25% 증가 방어력no_tier_5_eldritch_implicit 0
투구 500
목걸이 500
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 재충전 속도 26% 증가 방어력no_tier_4_eldritch_implicit 0
투구 500
목걸이 500
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 재충전 속도 27% 증가 방어력no_tier_3_eldritch_implicit 0
투구 500
목걸이 500
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 재충전 속도 28% 증가 방어력no_tier_2_eldritch_implicit 0
투구 500
목걸이 500
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 재충전 속도 29% 증가 방어력no_tier_1_eldritch_implicit 0
투구 500
목걸이 500
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 재충전 속도 29% 증가 방어력no_tier_4_eldritch_implicit 0
투구 200
목걸이 200
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 재충전 속도 30% 증가 방어력no_tier_3_eldritch_implicit 0
투구 200
목걸이 200
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 재충전 속도 31% 증가 방어력no_tier_2_eldritch_implicit 0
투구 200
목걸이 200
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 재충전 속도 32% 증가 방어력no_tier_1_eldritch_implicit 0
투구 200
목걸이 200
Normal 0
75BlueImplicit장착한 장갑 및 장화가 제공하는 에너지 보호막 최대치 (33–35)% 증가no_tier_6_eldritch_implicit 0
투구 1000
Normal 0
75BlueImplicit장착한 장갑 및 장화가 제공하는 에너지 보호막 최대치 (36–38)% 증가no_tier_5_eldritch_implicit 0
투구 1000
Normal 0
75BlueImplicit장착한 장갑 및 장화가 제공하는 에너지 보호막 최대치 (39–41)% 증가no_tier_4_eldritch_implicit 0
투구 1000
Normal 0
75BlueImplicit장착한 장갑 및 장화가 제공하는 에너지 보호막 최대치 (42–44)% 증가no_tier_3_eldritch_implicit 0
투구 1000
Normal 0
75BlueImplicit장착한 장갑 및 장화가 제공하는 에너지 보호막 최대치 (45–47)% 증가no_tier_2_eldritch_implicit 0
투구 1000
Normal 0
75BlueImplicit장착한 장갑 및 장화가 제공하는 에너지 보호막 최대치 (48–50)% 증가no_tier_1_eldritch_implicit 0
투구 1000
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 장착한 장갑 및 장화가 제공하는 에너지 보호막 최대치 (45–47)% 증가 방어력no_tier_5_eldritch_implicit 0
투구 500
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 장착한 장갑 및 장화가 제공하는 에너지 보호막 최대치 (48–50)% 증가 방어력no_tier_4_eldritch_implicit 0
투구 500
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 장착한 장갑 및 장화가 제공하는 에너지 보호막 최대치 (51–53)% 증가 방어력no_tier_3_eldritch_implicit 0
투구 500
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 장착한 장갑 및 장화가 제공하는 에너지 보호막 최대치 (54–57)% 증가 방어력no_tier_2_eldritch_implicit 0
투구 500
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 장착한 장갑 및 장화가 제공하는 에너지 보호막 최대치 (58–61)% 증가 방어력no_tier_1_eldritch_implicit 0
투구 500
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 장착한 장갑 및 장화가 제공하는 에너지 보호막 최대치 (57–59)% 증가 방어력no_tier_4_eldritch_implicit 0
투구 200
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 장착한 장갑 및 장화가 제공하는 에너지 보호막 최대치 (60–62)% 증가 방어력no_tier_3_eldritch_implicit 0
투구 200
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 장착한 장갑 및 장화가 제공하는 에너지 보호막 최대치 (63–66)% 증가 방어력no_tier_2_eldritch_implicit 0
투구 200
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 장착한 장갑 및 장화가 제공하는 에너지 보호막 최대치 (67–70)% 증가 방어력no_tier_1_eldritch_implicit 0
투구 200
Normal 0
75BlueImplicit에너지 보호막 최대치 (6–7)% 증가 방어력no_tier_6_eldritch_implicit 0
갑옷 1000
목걸이 1000
Normal 0
75BlueImplicit에너지 보호막 최대치 (8–9)% 증가 방어력no_tier_5_eldritch_implicit 0
갑옷 1000
목걸이 1000
Normal 0
75BlueImplicit에너지 보호막 최대치 (10–11)% 증가 방어력no_tier_4_eldritch_implicit 0
갑옷 1000
목걸이 1000
Normal 0
75BlueImplicit에너지 보호막 최대치 (12–13)% 증가 방어력no_tier_3_eldritch_implicit 0
갑옷 1000
목걸이 1000
Normal 0
75BlueImplicit에너지 보호막 최대치 (14–15)% 증가 방어력no_tier_2_eldritch_implicit 0
갑옷 1000
목걸이 1000
Normal 0
75BlueImplicit에너지 보호막 최대치 (16–17)% 증가 방어력no_tier_1_eldritch_implicit 0
갑옷 1000
목걸이 1000
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 최대치 (14–15)% 증가 방어력no_tier_5_eldritch_implicit 0
갑옷 500
목걸이 500
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 최대치 (16–17)% 증가 방어력no_tier_4_eldritch_implicit 0
갑옷 500
목걸이 500
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 최대치 (18–19)% 증가 방어력no_tier_3_eldritch_implicit 0
갑옷 500
목걸이 500
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 최대치 (20–21)% 증가 방어력no_tier_2_eldritch_implicit 0
갑옷 500
목걸이 500
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 최대치 (22–23)% 증가 방어력no_tier_1_eldritch_implicit 0
갑옷 500
목걸이 500
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 최대치 (22–23)% 증가 방어력no_tier_4_eldritch_implicit 0
갑옷 200
목걸이 200
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 최대치 (24–25)% 증가 방어력no_tier_3_eldritch_implicit 0
갑옷 200
목걸이 200
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 최대치 (26–27)% 증가 방어력no_tier_2_eldritch_implicit 0
갑옷 200
목걸이 200
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 최대치 (28–29)% 증가 방어력no_tier_1_eldritch_implicit 0
갑옷 200
목걸이 200
Normal 0
75BlueImplicit에너지 보호막 회복 속도 7% 증가 방어력no_tier_6_eldritch_implicit 0
갑옷 700
Normal 0
75BlueImplicit에너지 보호막 회복 속도 8% 증가 방어력no_tier_5_eldritch_implicit 0
갑옷 700
Normal 0
75BlueImplicit에너지 보호막 회복 속도 9% 증가 방어력no_tier_4_eldritch_implicit 0
갑옷 700
Normal 0
75BlueImplicit에너지 보호막 회복 속도 10% 증가 방어력no_tier_3_eldritch_implicit 0
갑옷 700
Normal 0
75BlueImplicit에너지 보호막 회복 속도 11% 증가 방어력no_tier_2_eldritch_implicit 0
갑옷 700
Normal 0
75BlueImplicit에너지 보호막 회복 속도 12% 증가 방어력no_tier_1_eldritch_implicit 0
갑옷 700
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 회복 속도 10% 증가 방어력no_tier_5_eldritch_implicit 0
갑옷 350
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 회복 속도 11% 증가 방어력no_tier_4_eldritch_implicit 0
갑옷 350
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 회복 속도 12% 증가 방어력no_tier_3_eldritch_implicit 0
갑옷 350
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 회복 속도 13% 증가 방어력no_tier_2_eldritch_implicit 0
갑옷 350
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 회복 속도 14% 증가 방어력no_tier_1_eldritch_implicit 0
갑옷 350
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 회복 속도 13% 증가 방어력no_tier_4_eldritch_implicit 0
갑옷 140
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 회복 속도 14% 증가 방어력no_tier_3_eldritch_implicit 0
갑옷 140
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 회복 속도 15% 증가 방어력no_tier_2_eldritch_implicit 0
갑옷 140
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 회복 속도 16% 증가 방어력no_tier_1_eldritch_implicit 0
갑옷 140
Normal 0
1WeaponTree주문 피해 7% 증가
에너지 보호막 최대치 10% 증가
양손 무기 0
caster_unique_weapon 750
attack_dagger 0
마법봉 750
셉터 750
단검 750
Normal 0
21WeaponTree주문 피해 10% 증가
에너지 보호막 최대치 10% 증가
양손 무기 0
caster_unique_weapon 750
attack_dagger 0
마법봉 750
셉터 750
단검 750
Normal 0
46WeaponTree주문 피해 13% 증가
에너지 보호막 최대치 10% 증가
양손 무기 0
caster_unique_weapon 750
attack_dagger 0
마법봉 750
셉터 750
단검 750
Normal 0
65WeaponTree주문 피해 17% 증가
에너지 보호막 최대치 10% 증가
양손 무기 0
caster_unique_weapon 375
attack_dagger 0
마법봉 375
셉터 375
단검 375
Normal 0
77WeaponTree주문 피해 20% 증가
에너지 보호막 최대치 10% 증가
양손 무기 0
caster_unique_weapon 187
attack_dagger 0
마법봉 187
셉터 187
단검 187
Normal 0
1WeaponTree주문 피해 11% 증가
에너지 보호막 최대치 20% 증가
한손 무기 0
caster_unique_weapon 750
attack_staff 0
지팡이 750
Normal 0
21WeaponTree주문 피해 16% 증가
에너지 보호막 최대치 20% 증가
한손 무기 0
caster_unique_weapon 750
attack_staff 0
지팡이 750
Normal 0
46WeaponTree주문 피해 21% 증가
에너지 보호막 최대치 20% 증가
한손 무기 0
caster_unique_weapon 750
attack_staff 0
지팡이 750
Normal 0
65WeaponTree주문 피해 26% 증가
에너지 보호막 최대치 20% 증가
한손 무기 0
caster_unique_weapon 375
attack_staff 0
지팡이 375
Normal 0
77WeaponTree주문 피해 32% 증가
에너지 보호막 최대치 20% 증가
한손 무기 0
caster_unique_weapon 187
attack_staff 0
지팡이 187
Normal 0
1WeaponTree에너지 보호막 최대치 10% 증가
소환수가 주는 피해 7% 증가
양손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
Normal 0
21WeaponTree에너지 보호막 최대치 10% 증가
소환수가 주는 피해 10% 증가
양손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
Normal 0
46WeaponTree에너지 보호막 최대치 10% 증가
소환수가 주는 피해 13% 증가
양손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
Normal 0
65WeaponTree에너지 보호막 최대치 10% 증가
소환수가 주는 피해 17% 증가
양손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3750
minion_unique_weapon 3750
Normal 0
77WeaponTree에너지 보호막 최대치 10% 증가
소환수가 주는 피해 20% 증가
양손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1870
minion_unique_weapon 1870
Normal 0
1WeaponTree에너지 보호막 최대치 20% 증가
소환수가 주는 피해 11% 증가
한손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
Normal 0
21WeaponTree에너지 보호막 최대치 20% 증가
소환수가 주는 피해 16% 증가
한손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
Normal 0
46WeaponTree에너지 보호막 최대치 20% 증가
소환수가 주는 피해 21% 증가
한손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 7500
minion_unique_weapon 7500
Normal 0
65WeaponTree에너지 보호막 최대치 20% 증가
소환수가 주는 피해 26% 증가
한손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3750
minion_unique_weapon 3750
Normal 0
77WeaponTree에너지 보호막 최대치 20% 증가
소환수가 주는 피해 32% 증가
한손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1870
minion_unique_weapon 1870
Normal 0
15WeaponTree방어도, 회피, 에너지 보호막 50% 감소
생명력 최대치 +60
방패 500
Normal 0
45WeaponTree방어도, 회피, 에너지 보호막 50% 감소
생명력 최대치 +75
방패 500
Normal 0
70WeaponTree방어도, 회피, 에너지 보호막 50% 감소
생명력 최대치 +80
방패 500
Normal 0
1WeaponTree에너지 보호막 최대치 +5str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
방패 1000
Normal 0
24WeaponTree에너지 보호막 최대치 +10str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
방패 1000
Normal 0
50WeaponTree에너지 보호막 최대치 +15str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
방패 1000
Normal 0
68WeaponTree에너지 보호막 최대치 +20str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
방패 1000
Normal 0
82WeaponTree에너지 보호막 최대치 +25str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
방패 500
Normal 0
20WeaponTree에너지 보호막 최대치 +28
에너지 보호막 재충전 속도 25% 감소
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
방패 500
Normal 0
55WeaponTree에너지 보호막 최대치 +34
에너지 보호막 재충전 속도 25% 감소
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
방패 500
Normal 0
83WeaponTree에너지 보호막 최대치 +40
에너지 보호막 재충전 속도 25% 감소
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
방패 500
Normal 0
20WeaponTree에너지 보호막 최대치 +28
마나 재생 속도 25% 감소
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
방패 500
Normal 0
55WeaponTree에너지 보호막 최대치 +34
마나 재생 속도 25% 감소
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
방패 500
Normal 0
83WeaponTree에너지 보호막 최대치 +40
마나 재생 속도 25% 감소
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
방패 500
Normal 0
1WeaponTree지능 5% 증가
에너지 보호막 최대치 +9
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
방패 500
Normal 0
40WeaponTree지능 5% 증가
에너지 보호막 최대치 +12
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
방패 500
Normal 0
65WeaponTree지능 5% 증가
에너지 보호막 최대치 +15
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
방패 500
Normal 0
1WeaponTree고정 속성 부여 규모 50% 증가
에너지 보호막 최대치 +9
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
방패 500
Normal 0
40WeaponTree고정 속성 부여 규모 50% 증가
에너지 보호막 최대치 +12
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
방패 500
Normal 0
65WeaponTree고정 속성 부여 규모 50% 증가
에너지 보호막 최대치 +15
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
방패 500
Normal 0
1WeaponTree에너지 보호막 최대치 +9
최대 마나 8% 증가
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
방패 500
Normal 0
40WeaponTree에너지 보호막 최대치 +12
최대 마나 8% 증가
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
방패 500
Normal 0
65WeaponTree에너지 보호막 최대치 +15
최대 마나 8% 증가
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
방패 500
Normal 0
1WeaponTree방어도, 회피, 에너지 보호막 40% 감소
막기 확률 +6%
crucible_unique_helmet 0
방패 250
Normal 0
35WeaponTree방어도, 회피, 에너지 보호막 40% 감소
막기 확률 +7%
crucible_unique_helmet 0
방패 250
Normal 0
70WeaponTree방어도, 회피, 에너지 보호막 40% 감소
막기 확률 +8%
crucible_unique_helmet 0
방패 250
Normal 0
10WeaponTree방어도, 회피, 에너지 보호막 40% 증가
최대 생명력 5% 감소
방패 250
Normal 0
42WeaponTree방어도, 회피, 에너지 보호막 50% 증가
최대 생명력 5% 감소
방패 250
Normal 0
75WeaponTree방어도, 회피, 에너지 보호막 60% 증가
최대 생명력 5% 감소
방패 250
Normal 0
1WeaponTree방어도, 회피, 에너지 보호막 40% 증가
막기 확률 -5%
crucible_unique_helmet 0
방패 250
Normal 0
35WeaponTree방어도, 회피, 에너지 보호막 50% 증가
막기 확률 -5%
crucible_unique_helmet 0
방패 250
Normal 0
70WeaponTree방어도, 회피, 에너지 보호막 60% 증가
막기 확률 -5%
crucible_unique_helmet 0
방패 250
Normal 0
1WeaponTree방어도, 회피, 에너지 보호막 24% 증가방패 500
Normal 0
35WeaponTree방어도, 회피, 에너지 보호막 32% 증가방패 500
Normal 0
70WeaponTree방어도, 회피, 에너지 보호막 40% 증가방패 500
Normal 0
20WeaponTree방어도, 회피, 에너지 보호막 15% 증가
받는 피해 반사 40% 감소
방패 250
Normal 0
20WeaponTree방어도, 회피, 에너지 보호막 20% 증가
받는 피해 반사 40% 감소
방패 250
Normal 0
20WeaponTree방어도, 회피, 에너지 보호막 25% 증가
받는 피해 반사 40% 감소
방패 250
Normal 0
10WeaponTree보조 장비 사용 시 공격 피해 25% 증가
방어도, 회피, 에너지 보호막 15% 증가
방패 250
Normal 0
42WeaponTree보조 장비 사용 시 공격 피해 25% 증가
방어도, 회피, 에너지 보호막 20% 증가
방패 250
Normal 0
75WeaponTree보조 장비 사용 시 공격 피해 25% 증가
방어도, 회피, 에너지 보호막 25% 증가
방패 250
Normal 0
1WeaponTree방어도, 회피, 에너지 보호막 25% 감소
모든 원소 저항 +10%
방패 200
Normal 0
35WeaponTree방어도, 회피, 에너지 보호막 25% 감소
모든 원소 저항 +12%
방패 200
Normal 0
70WeaponTree방어도, 회피, 에너지 보호막 25% 감소
모든 원소 저항 +14%
방패 200
Normal 0
12WeaponTree주문 피해의 0.5%를 에너지 보호막으로 흡수
에너지 보호막 흡수로 인한 초당 총 회복량 30% 증가
양손 무기 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
마법봉 500
셉터 500
단검 500
Normal 0
64WeaponTree주문 피해의 0.8%를 에너지 보호막으로 흡수
에너지 보호막 흡수로 인한 초당 총 회복량 30% 증가
양손 무기 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
마법봉 500
셉터 500
단검 500
Normal 0
12WeaponTree주문 피해의 1%를 에너지 보호막으로 흡수
에너지 보호막 흡수로 인한 초당 총 회복량 60% 증가
한손 무기 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
지팡이 500
Normal 0
64WeaponTree주문 피해의 1.6%를 에너지 보호막으로 흡수
에너지 보호막 흡수로 인한 초당 총 회복량 60% 증가
한손 무기 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
지팡이 500
Normal 0
1WeaponTree막아낼 시 에너지 보호막 30 획득str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
방패 1000
Normal 0
50WeaponTree막아낼 시 에너지 보호막 50 획득str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
방패 1000
Normal 0
1WeaponTree에너지 보호막 25% 감소
에너지 보호막 회복 속도 12% 증가
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
방패 750
Normal 0
72WeaponTree에너지 보호막 25% 감소
에너지 보호막 회복 속도 16% 증가
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
방패 750
Normal 0
10WeaponTree낮은 생명력 상태일 때 1초마다 에너지 보호막의 2% 재생str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
방패 500
Normal 0
80WeaponTree낮은 생명력 상태일 때 1초마다 에너지 보호막의 3% 재생str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
방패 500
Normal 0
15WeaponTree소환수의 모든 원소 저항 -6%
소환수가 최대 생명력의 15%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
양손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
78WeaponTree소환수의 모든 원소 저항 -6%
소환수가 최대 생명력의 20%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
양손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
15WeaponTree소환수의 모든 원소 저항 -12%
소환수가 최대 생명력의 30%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
한손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
78WeaponTree소환수의 모든 원소 저항 -12%
소환수가 최대 생명력의 40%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
한손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
1WeaponTree방패 타쇄 및 환영 방패 투척이 방패의 방어도 또는 회피에 기반하여 추가 물리 피해를 획득하지 않음
방패 타쇄 및 환영 방패 투척이 방패의 에너지 보호막 15당 번개 피해 30~50 추가 획득
방패 타쇄 및 환영 방패 투척의 물리 피해의 100%를 번개 피해로 전환
crucible_unique_helmet 0
방패 1000
Normal 0
1WeaponTree방패 타쇄 및 환영 방패 투척이 방패의 방어도 또는 회피에 기반하여 추가 물리 피해를 획득하지 않음
방패 타쇄 및 환영 방패 투척이 방패의 에너지 보호막 15당 번개 피해 15~25 추가 획득
방패 타쇄 및 환영 방패 투척의 물리 피해의 100%를 번개 피해로 전환
crucible_unique_helmet 1000
Normal 0
1WeaponTree소모한 강철 조각 하나당 에너지 보호막 1% 재생양손 무기 0
Sword 1000
Axe 1000
방패 500
Normal 0
1WeaponTree소모한 강철 조각 하나당 에너지 보호막 2% 재생한손 무기 0
Sword 1000
Axe 1000
Normal 0
1WeaponTree선대의 토템이 주는 피해의 20%를 에너지 보호막으로 흡수ranged 0
방패 500
한손 무기 1000
Normal 0
1WeaponTree선대의 토템이 주는 피해의 40%를 에너지 보호막으로 흡수ranged 0
양손 무기 1000
Normal 0
몬스터 속성 부여 /51
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
일렁이는1고유에너지 보호막 최대치 100% 증가 방어력not_int 0
ward_armour 0
Normal 1000
에너지 보호막 오라12고유최대 생명력의 30%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 방어력magic 0
ward_armour 0
Normal 500
1고유최대 생명력의 40%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 방어력
4고유최대 생명력의 35%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 방어력
1고유최대 생명력의 25%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 방어력
4고유최대 생명력의 50%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 방어력
1고유에너지 보호막 재충전 속도 80% 감소 방어력
1고유에너지 보호막 재충전 속도 65% 감소 방어력
1고유1초마다 에너지 보호막 1.7% 재생
최대 생명력의 100%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
방어력
1고유받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘 카오스
1고유최대 생명력의 100%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 방어력
1고유최대 생명력의 15%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 방어력
1고유플레이어에게 적용되는 냉각 효과 및 동결 지속시간이 에너지 보호막의 100%에 비례함 원소 냉기 상태 이상
1고유에너지 보호막 재충전 불가 방어력
비전의6고유에너지 보호막 재충전 시작 속도 150% 가속
받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘
최대 생명력의 40%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
no_common_monster_mods 0
not_int 0
ward_armour 0
magic 0
Normal 4000
흡혈13고유생명력을 흡수하는 동안 피해 25% 증가
피해의 100%를 생명력으로 흡수
적이 플레이어의 생명력을 흡수할 수 없음
점유되지 않은 생명력이 찼을 때 생명력 흡수 효과가 제거되지 않음
자신의 에너지 보호막을 적이 흡수할 수 없음
no_common_monster_mods 0
Normal 3000
- 사형 집행34고유50% 이상으로 생명력 또는 에너지 보호막 회복 불가
hit damage +% per 10% missing enemy life [15]
immune to culling strike [1]
no_common_monster_mods 0
시전 0
magic 0
Normal 800
비전의6고유에너지 보호막 재충전 시작 속도 50% 가속
받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘
최대 생명력의 40%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
no_common_monster_mods 0
not_int 0
ward_armour 0
rare 0
Normal 4000
1고유피해의 100%를 생명력으로 흡수
적이 플레이어의 생명력을 흡수할 수 없음
자신의 에너지 보호막을 적이 흡수할 수 없음
1고유energy shield recovery speed +% final from map [-50]
life recovery speed +% final from map [-50]
mana recovery speed +% final from map [-50]
생명력마나 생명력 마나 방어력
Normal 1000
1고유최대 생명력의 50%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 방어력Normal 1000
1고통최대 생명력의 50%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 방어력Normal 1000
밀수꾼의 손길1고통최대 생명력의 100%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 방어력Normal 1000
밀수꾼의 손아귀1고통에너지 보호막 재충전 시작 속도 90% 가속
에너지 보호막 재충전 속도 50% 증가
monster drop additional unique items [1]
방어력
Normal 1000
1고유받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘
최대 생명력의 50%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
방어력
Normal 1000
샤브론의 손길1고통받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘
최대 생명력의 50%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
bloodlines beacon on death variation [3]
방어력
Normal 1000
샤브론의 손아귀1고통받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘
최대 생명력의 100%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
방어력
Normal 1000
1고유모든 에너지 보호막 제거 방어력
1고유에너지 보호막 최대치 +10 방어력
원숭이 발 부적1부적시전 속도 20% 증가
에너지 보호막 최대치 25% 증가
방어력 시전 속도
움켜잡는 부적1부적최대 생명력의 40%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 방어력
세 마리 쥐 부적1부적피해 25% 증가
최대 생명력 20% 증가
최대 생명력의 30%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
avoid damage % [15]
생명력마나 생명력 방어력 피해
움켜잡는 부적1부적명중 시 중독 유발
최대 생명력의 10%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
poison 방어력 카오스 상태 이상
1에센스이동 속도 30% 감소
base physical damage % of maximum energy shield taken per minute [180]
base physical damage % of maximum life taken per minute [360]
피해 물리 공격 시전 속도
1고유기절 한계치가 생명력이 아닌 에너지 보호막에 비례함
1고유최대 생명력의 99%를 에너지 보호막으로 전환 생명력마나 생명력 방어력
1고유에너지 보호막이 0에서 시작 방어력
1고유최대 생명력의 20%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 방어력
소모시키는 손길1환영affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
생명력마나 생명력 방어력
1고유remove % of current energy shield on hit [10]
remove % of current mana on hit [10]
1고유모든 에너지 보호막 제거
monster gain base ward equal to total maximum life % [10]
1고유모든 에너지 보호막 제거
monster gain base ward equal to total maximum life % [20]
1고유모든 에너지 보호막 제거
monster gain base ward equal to total maximum life % [30]
1고유모든 에너지 보호막 제거
monster gain base ward equal to total maximum life % [5]
찬연한1접두어에너지 보호막 재충전 시작 속도 150% 가속
최대 생명력의 40%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
not_int 0
ward_armour 0
Normal 5000
- 단련6접미어최대 생명력의 40%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득magic 0
Normal 3000
- 사형 집행자34접미어50% 이상으로 생명력 또는 에너지 보호막 회복 불가magic 0
시전 0
Normal 1000
- 비전 에너지6접미어최대 생명력의 40%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득not_int 0
ward_armour 0
magic 0
Normal 1500
1고유최대 생명력의 25%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
1고유에너지 보호막 재충전 시작 속도 100% 가속 방어력
비애의1고유최대 생명력의 30%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
Abyss Jewel 속성 부여 /7
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
매혹적인1접두어1초마다 에너지 보호막 (9–12) 재생 방어력abyss_jewel_melee 250
abyss_jewel_ranged 250
abyss_jewel_caster 500
abyss_jewel_summoner 500
Normal 0
아름다운30접두어1초마다 에너지 보호막 (13–16) 재생 방어력abyss_jewel_melee 250
abyss_jewel_ranged 250
abyss_jewel_caster 500
abyss_jewel_summoner 500
Normal 0
숨막힐 듯한60접두어1초마다 에너지 보호막 (17–20) 재생 방어력abyss_jewel_melee 250
abyss_jewel_ranged 250
abyss_jewel_caster 500
abyss_jewel_summoner 500
Normal 0
반짝이는1접두어에너지 보호막 최대치 +(21–25) 방어력Normal 600
끓어오르는40접두어에너지 보호막 최대치 +(26–30) 방어력Normal 600
백열하는75접두어에너지 보호막 최대치 +(31–35) 방어력Normal 600
찬연한83접두어에너지 보호막 최대치 +(36–40) 방어력Normal 300
스킬 군 주얼 속성 부여 /8
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
반짝이는1접두어추가되는 소형 패시브 스킬이 에너지 보호막 최대치 +(4–5) 부여 방어력expansion_jewel_large 500
expansion_jewel_medium 500
Normal 0
깜박이는68접두어추가되는 소형 패시브 스킬이 에너지 보호막 최대치 +(6–9) 부여 방어력expansion_jewel_large 400
expansion_jewel_medium 400
Normal 0
타오르는84접두어추가되는 소형 패시브 스킬이 에너지 보호막 최대치 +(10–12) 부여 방어력expansion_jewel_large 300
expansion_jewel_medium 300
Normal 0
반짝이는1접두어추가되는 소형 패시브 스킬이 에너지 보호막 최대치 +(4–5) 부여 방어력expansion_jewel_small 500
Normal 0
깜박이는68접두어추가되는 소형 패시브 스킬이 에너지 보호막 최대치 +(6–9) 부여 방어력expansion_jewel_small 400
Normal 0
타오르는73접두어추가되는 소형 패시브 스킬이 에너지 보호막 최대치 +(10–12) 부여 방어력expansion_jewel_small 300
Normal 0
발산하는78접두어추가되는 소형 패시브 스킬이 에너지 보호막 최대치 +(13–16) 부여 방어력expansion_jewel_small 200
Normal 0
맥동하는84접두어추가되는 소형 패시브 스킬이 에너지 보호막 최대치 +(17–20) 부여 방어력expansion_jewel_small 100
Normal 0
화석 속성 부여 /10
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 지하1접미어최근 4초 이내 적 명중 시 1초마다 에너지 보호막의 0.5% 재생 방어력abyss_jewel 0
jewel 0
단검 1600
클로 1600
마법봉 1600
셉터 1600
Normal 0
- 지하1접미어최근 4초 이내 적 명중 시 1초마다 에너지 보호막의 1% 재생 방어력abyss_jewel 0
jewel 0
지팡이 2000
Normal 0
- 지하1접미어최근 4초 이내 적 명중 시 1초마다 에너지 보호막의 0.3% 재생 방어력jewel 300
abyss_jewel 300
Normal 0
- 지하1접미어에너지 보호막 (25–50)% 증가 방어력abyss_jewel 0
jewel 0
int_armour 0
Normal 0
- 지하1접미어방어도 및 에너지 보호막 (25–50)% 증가 방어력abyss_jewel 0
jewel 0
str_int_armour 0
Normal 0
- 지하1접미어회피 및 에너지 보호막 (25–50)% 증가 방어력abyss_jewel 0
jewel 0
dex_int_armour 0
Normal 0
- 지하1접미어방어도, 회피, 에너지 보호막 (25–50)% 증가 방어력abyss_jewel 0
jewel 0
str_dex_int_armour 0
Normal 0
- 지하1접미어1초마다 에너지 보호막 1% 재생 방어력abyss_jewel 0
jewel 0
방패 0
갑옷 0
장갑 0
투구 0
int_armour 2000
dex_int_armour 2000
str_int_armour 2000
Normal 0
- 지하1접미어주문 피해의 0.3%를 에너지 보호막으로 흡수 방어력abyss_jewel 0
jewel 0
방패 0
갑옷 0
장화 0
투구 0
int_armour 2000
dex_int_armour 2000
str_int_armour 2000
Normal 0
- 지하1접미어장착한 갑옷으로 얻는 에너지 보호막 (20–30)% 증가 방어력abyss_jewel 0
jewel 0
반지 1600
목걸이 1600
허리띠 1600
Normal 0
지도 속성 부여 /22
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 질식1접미어플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 20% 감폭
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 15% 증가
생명력마나 생명력 방어력
uber_tier_map 0
Corrupted Area 500
Normal 0
질식시키는69접두어플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 75% 감폭
지역에서 발견하는 아이템이 2% 확률로 타락
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 20% 증가
생명력마나 생명력 방어력
uber_tier_map 0
Corrupted Area 500
Normal 0
완충하는69접두어몬스터가 최대 생명력의 (80–120)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
지역에서 발견하는 아이템이 2% 확률로 타락
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 18% 증가
생명력마나 생명력 방어력
uber_tier_map 0
Corrupted Area 800
Normal 0
질식의69접두어플레이어가 생명력, 마나 또는 에너지 보호막 재생 불가
지역에서 발견하는 아이템이 3% 확률로 타락
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 25% 증가
생명력마나 생명력 마나
uber_tier_map 0
Corrupted Area 400
Normal 0
- 질식1접미어플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 10% 감폭
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
생명력마나 생명력 방어력
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 750
Normal 0
- 질식1접미어플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 20% 감폭
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
생명력마나 생명력 방어력
uber_tier_map 0
Low Tier Map 750
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
- 질식68접미어플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 20% 감폭
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
생명력마나 생명력 방어력
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 750
Normal 0
- 질식1접미어플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 40% 감폭
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
생명력마나 생명력 방어력
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 750
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
- 질식73접미어플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 40% 감폭
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
생명력마나 생명력 방어력
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 750
Normal 0
- 질식1접미어플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 60% 감폭
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
생명력마나 생명력 방어력
uber_tier_map 0
Top Tier Map 750
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
- 질식1접미어플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 60% 감폭
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
생명력마나 생명력 방어력
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 750
primordial_map 750
Normal 0
- 질식78접미어플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 60% 감폭
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
생명력마나 생명력 방어력
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 750
Normal 0
- 정체1접미어플레이어가 생명력, 마나 또는 에너지 보호막 재생 불가
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
생명력마나 생명력 마나 방어력
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 300
Top Tier Map 600
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
- 정체1접미어플레이어가 생명력, 마나 또는 에너지 보호막 재생 불가
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
생명력마나 생명력 마나 방어력
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 600
Normal 0
강해진1접두어몬스터가 최대 생명력의 (20–29)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Low Tier Map 800
Normal 0
강해진1접두어몬스터가 최대 생명력의 (30–39)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Mid Tier Map 800
Normal 0
강해진1접두어몬스터가 최대 생명력의 (40–49)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Top Tier Map 800
Normal 0
강해진1접두어몬스터가 최대 생명력의 (40–49)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
uber_tier_map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
강해진1접두어몬스터가 최대 생명력의 (10–19)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
uber_tier_map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
강해진68접두어몬스터가 최대 생명력의 (20–29)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
uber_tier_map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
강해진73접두어몬스터가 최대 생명력의 (30–39)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
uber_tier_map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
강해진78접두어몬스터가 최대 생명력의 (40–49)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
uber_tier_map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
탐광 Area 속성 부여 /3
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea몬스터가 최대 생명력의 (20–30)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
Normal 1000
52DelveArea몬스터가 최대 생명력의 (31–40)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
Normal 1000
173DelveArea몬스터가 최대 생명력의 (41–50)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
Normal 1000
강탈 Area 속성 부여 /12
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
강해진1접두어몬스터가 최대 생명력의 (10–14)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 1000
강해진46접두어몬스터가 최대 생명력의 (15–19)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 1000
강해진68접두어몬스터가 최대 생명력의 (20–29)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 1000
강해진73접두어몬스터가 최대 생명력의 (30–39)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 1000
강해진78접두어몬스터가 최대 생명력의 (40–49)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 1000
- 질식1접미어플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 20% 감폭
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
생명력마나 생명력 방어력
Normal 750
- 질식73접미어플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 40% 감폭
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
생명력마나 생명력 방어력
Normal 750
- 질식78접미어플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 60% 감폭
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
생명력마나 생명력 방어력
Normal 750
- 정체73접미어플레이어가 생명력, 마나 또는 에너지 보호막 재생 불가
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
생명력마나 생명력 마나 방어력
Normal 300
- 흔들리는 의지46접미어경보 레벨 25%당 플레이어의 에너지 보호막 회복 속도 6% 감폭
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
방어력
Normal 750
- 흔들리는 의지73접미어경보 레벨 25%당 플레이어의 에너지 보호막 회복 속도 12% 감폭
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
방어력
Normal 750
- 흔들리는 의지78접미어경보 레벨 25%당 플레이어의 에너지 보호막 회복 속도 16% 감폭
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
방어력
Normal 750
장막 속성 부여 /17
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
선택받은60접두어방어도 및 에너지 보호막 (24–28)% 증가
생명력 최대치 +(17–19)
생명력마나 생명력 방어력
갑옷 0
방패 0
투구 0
str_int_armour 1000
Normal 0
선택받은60접두어회피 및 에너지 보호막 (24–28)% 증가
생명력 최대치 +(17–19)
생명력마나 생명력 방어력
갑옷 0
방패 0
투구 0
dex_int_armour 1000
Normal 0
선택받은60접두어에너지 보호막 (24–28)% 증가
생명력 최대치 +(17–19)
생명력마나 생명력 방어력
갑옷 0
방패 0
투구 0
int_armour 1000
Normal 0
선택받은60접두어방어도, 회피, 에너지 보호막 (24–28)% 증가
생명력 최대치 +(17–19)
생명력마나 생명력 방어력
갑옷 0
방패 0
투구 0
str_dex_int_armour 1000
Normal 0
선택받은60접두어방어도 및 에너지 보호막 (24–28)% 증가
생명력 최대치 +(19–22)
생명력마나 생명력 방어력
갑옷 0
장갑 0
장화 0
str_int_armour 1000
Normal 0
선택받은60접두어회피 및 에너지 보호막 (24–28)% 증가
생명력 최대치 +(19–22)
생명력마나 생명력 방어력
갑옷 0
장갑 0
장화 0
dex_int_armour 1000
Normal 0
선택받은60접두어에너지 보호막 (24–28)% 증가
생명력 최대치 +(19–22)
생명력마나 생명력 방어력
갑옷 0
장갑 0
장화 0
int_armour 1000
Normal 0
선택받은60접두어방어도, 회피, 에너지 보호막 (24–28)% 증가
생명력 최대치 +(19–22)
생명력마나 생명력 방어력
갑옷 0
장갑 0
장화 0
str_dex_int_armour 1000
Normal 0
선택받은60접두어방어도 및 에너지 보호막 (24–28)% 증가
생명력 최대치 +(23–26)
생명력마나 생명력 방어력
방패 0
투구 0
장갑 0
장화 0
str_int_armour 1000
Normal 0
선택받은60접두어회피 및 에너지 보호막 (24–28)% 증가
생명력 최대치 +(23–26)
생명력마나 생명력 방어력
방패 0
투구 0
장갑 0
장화 0
dex_int_armour 1000
Normal 0
선택받은60접두어에너지 보호막 (24–28)% 증가
생명력 최대치 +(23–26)
생명력마나 생명력 방어력
방패 0
투구 0
장갑 0
장화 0
int_armour 1000
Normal 0
선택받은60접두어방어도, 회피, 에너지 보호막 (24–28)% 증가
생명력 최대치 +(23–26)
생명력마나 생명력 방어력
방패 0
투구 0
장갑 0
장화 0
str_dex_int_armour 1000
Normal 0
선택받은60접두어방어도 +(365–400)
에너지 보호막 최대치 +(31–35)
방어력
허리띠 1500
Normal 0
선택받은60접두어회피 +(365–400)
에너지 보호막 최대치 +(31–35)
방어력
허리띠 1500
화살통 1500
Normal 0
- 질서60접미어주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 동안 1초마다 에너지 보호막 200 재생 방어력갑옷 1500
허리띠 1500
Normal 0
- 질서60접미어집중 시 마나 및 에너지 보호막의 (37–40)% 회복
grant focus skill [1]
생명력마나 마나 방어력
갑옷 1000
Normal 0
그라비시우스의60접두어최대 생명력의 (12–14)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 방어력갑옷 0
Normal 0
작업대 /69
ModRequireItemClasses잠금 해제
에너지 보호막 (26–35)% 증가4x 진화의 오브갑옷 · 장화 · 장갑 · 투구 · 방패화장터
에너지 보호막 (41–50)% 증가1x 연금술의 오브갑옷 · 장화 · 장갑 · 투구 · 방패카루이 요새
에너지 보호막 (56–74)% 증가2x 카오스 오브갑옷 · 장화 · 장갑 · 투구 · 방패창살 지도
에너지 보호막 최대치 +(17–22)4x 진화의 오브갑옷 · 장화 · 장갑 · 투구 · 방패화장터
에너지 보호막 최대치 +(35–45)1x 연금술의 오브갑옷 · 투구 · 방패카루이 요새
에너지 보호막 최대치 +(56–69)2x 카오스 오브갑옷 · 방패창살 지도
에너지 보호막 최대치 (10–12)% 증가1x 카오스 오브목걸이달의 사원 지도
에너지 보호막 최대치 (13–15)% 증가2x 카오스 오브목걸이얼어붙은 오막 지도
에너지 보호막 최대치 +(21–25)1x 연금술의 오브목걸이 · 반지달의 사원 지도
에너지 보호막 최대치 +(26–30)2x 카오스 오브목걸이 · 반지얼어붙은 오막 지도
방어도 및 에너지 보호막 (26–35)% 증가4x 진화의 오브갑옷 · 장화 · 장갑 · 투구 · 방패화장터
방어도 및 에너지 보호막 (41–50)% 증가1x 연금술의 오브갑옷 · 장화 · 장갑 · 투구 · 방패카루이 요새
방어도 및 에너지 보호막 (56–74)% 증가2x 카오스 오브갑옷 · 장화 · 장갑 · 투구 · 방패창살 지도
회피 및 에너지 보호막 (26–35)% 증가4x 진화의 오브갑옷 · 장화 · 장갑 · 투구 · 방패화장터
회피 및 에너지 보호막 (41–50)% 증가1x 연금술의 오브갑옷 · 장화 · 장갑 · 투구 · 방패카루이 요새
회피 및 에너지 보호막 (56–74)% 증가2x 카오스 오브갑옷 · 장화 · 장갑 · 투구 · 방패창살 지도
에너지 보호막 재충전 속도 (9–11)% 증가2x 연금술의 오브투구 · 장갑 · 장화종탑 지도
에너지 보호막 재충전 속도 (12–14)% 증가4x 카오스 오브투구 · 장갑 · 장화지하 해양 지도
에너지 보호막 재충전 시작 속도 (16–20)% 가속2x 연금술의 오브갑옷 · 방패종탑 지도
에너지 보호막 재충전 시작 속도 (21–25)% 가속4x 카오스 오브갑옷 · 방패지하 해양 지도
시야 반경이 생명력 대신 에너지 보호막에 비례함4x 카오스 오브투구 · 반지구덩이 지도
방어도 및 에너지 보호막 (12–14)% 증가
생명력 최대치 +(8–9)
8x 변화의 오브장화 · 장갑배신 장막 해제
방어도 및 에너지 보호막 (15–17)% 증가
생명력 최대치 +(10–11)
2x 연금술의 오브장화 · 장갑배신 장막 해제
방어도 및 에너지 보호막 (18–21)% 증가
생명력 최대치 +(12–14)
2x 카오스 오브장화 · 장갑배신 장막 해제
회피 및 에너지 보호막 (12–14)% 증가
생명력 최대치 +(8–9)
8x 변화의 오브장화 · 장갑배신 장막 해제
회피 및 에너지 보호막 (15–17)% 증가
생명력 최대치 +(10–11)
2x 연금술의 오브장화 · 장갑배신 장막 해제
회피 및 에너지 보호막 (18–21)% 증가
생명력 최대치 +(12–14)
2x 카오스 오브장화 · 장갑배신 장막 해제
에너지 보호막 (12–14)% 증가
생명력 최대치 +(8–9)
8x 변화의 오브장화 · 장갑배신 장막 해제
에너지 보호막 (15–17)% 증가
생명력 최대치 +(10–11)
2x 연금술의 오브장화 · 장갑배신 장막 해제
에너지 보호막 (18–21)% 증가
생명력 최대치 +(12–14)
2x 카오스 오브장화 · 장갑배신 장막 해제
방어도, 회피, 에너지 보호막 (12–14)% 증가
생명력 최대치 +(8–9)
8x 변화의 오브장화 · 장갑배신 장막 해제
방어도, 회피, 에너지 보호막 (15–17)% 증가
생명력 최대치 +(10–11)
2x 연금술의 오브장화 · 장갑배신 장막 해제
방어도, 회피, 에너지 보호막 (18–21)% 증가
생명력 최대치 +(12–14)
2x 카오스 오브장화 · 장갑배신 장막 해제
방어도 및 에너지 보호막 (12–14)% 증가
생명력 최대치 +(10–11)
8x 변화의 오브투구 · 방패배신 장막 해제
방어도 및 에너지 보호막 (15–17)% 증가
생명력 최대치 +(12–13)
2x 연금술의 오브투구 · 방패배신 장막 해제
방어도 및 에너지 보호막 (18–21)% 증가
생명력 최대치 +(14–16)
2x 카오스 오브투구 · 방패배신 장막 해제
회피 및 에너지 보호막 (12–14)% 증가
생명력 최대치 +(10–11)
8x 변화의 오브투구 · 방패배신 장막 해제
회피 및 에너지 보호막 (15–17)% 증가
생명력 최대치 +(12–13)
2x 연금술의 오브투구 · 방패배신 장막 해제
회피 및 에너지 보호막 (18–21)% 증가
생명력 최대치 +(14–16)
2x 카오스 오브투구 · 방패배신 장막 해제
에너지 보호막 (12–14)% 증가
생명력 최대치 +(10–11)
8x 변화의 오브투구 · 방패배신 장막 해제
에너지 보호막 (15–17)% 증가
생명력 최대치 +(12–13)
2x 연금술의 오브투구 · 방패배신 장막 해제
에너지 보호막 (18–21)% 증가
생명력 최대치 +(14–16)
2x 카오스 오브투구 · 방패배신 장막 해제
방어도, 회피, 에너지 보호막 (12–14)% 증가
생명력 최대치 +(10–11)
8x 변화의 오브투구 · 방패배신 장막 해제
방어도, 회피, 에너지 보호막 (15–17)% 증가
생명력 최대치 +(12–13)
2x 연금술의 오브투구 · 방패배신 장막 해제
방어도, 회피, 에너지 보호막 (18–21)% 증가
생명력 최대치 +(14–16)
2x 카오스 오브투구 · 방패배신 장막 해제
방어도 및 에너지 보호막 (12–14)% 증가
생명력 최대치 +(13–14)
8x 변화의 오브갑옷배신 장막 해제
방어도 및 에너지 보호막 (15–17)% 증가
생명력 최대치 +(15–16)
2x 연금술의 오브갑옷배신 장막 해제
방어도 및 에너지 보호막 (18–21)% 증가
생명력 최대치 +(17–19)
2x 카오스 오브갑옷배신 장막 해제
회피 및 에너지 보호막 (12–14)% 증가
생명력 최대치 +(13–14)
8x 변화의 오브갑옷배신 장막 해제
회피 및 에너지 보호막 (15–17)% 증가
생명력 최대치 +(15–16)
2x 연금술의 오브갑옷배신 장막 해제
회피 및 에너지 보호막 (18–21)% 증가
생명력 최대치 +(17–19)
2x 카오스 오브갑옷배신 장막 해제
에너지 보호막 (12–14)% 증가
생명력 최대치 +(13–14)
8x 변화의 오브갑옷배신 장막 해제
에너지 보호막 (15–17)% 증가
생명력 최대치 +(15–16)
2x 연금술의 오브갑옷배신 장막 해제
에너지 보호막 (18–21)% 증가
생명력 최대치 +(17–19)
2x 카오스 오브갑옷배신 장막 해제
방어도, 회피, 에너지 보호막 (12–14)% 증가
생명력 최대치 +(13–14)
8x 변화의 오브갑옷배신 장막 해제
방어도, 회피, 에너지 보호막 (15–17)% 증가
생명력 최대치 +(15–16)
2x 연금술의 오브갑옷배신 장막 해제
방어도, 회피, 에너지 보호막 (18–21)% 증가
생명력 최대치 +(17–19)
2x 카오스 오브갑옷배신 장막 해제
방어도 +(105–150)
에너지 보호막 최대치 +(11–15)
8x 변화의 오브허리띠배신 장막 해제
방어도 +(151–213)
에너지 보호막 최대치 +(16–20)
2x 연금술의 오브허리띠배신 장막 해제
방어도 +(214–285)
에너지 보호막 최대치 +(21–25)
4x 카오스 오브허리띠배신 장막 해제
회피 +(105–150)
에너지 보호막 최대치 +(11–15)
8x 변화의 오브허리띠 · 화살통배신 장막 해제
회피 +(151–213)
에너지 보호막 최대치 +(16–20)
2x 연금술의 오브허리띠 · 화살통배신 장막 해제
회피 +(214–285)
에너지 보호막 최대치 +(21–25)
4x 카오스 오브허리띠 · 화살통배신 장막 해제
주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 동안 1초마다 에너지 보호막 90 재생6x 변화의 오브갑옷 · 허리띠배신 장막 해제
주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 동안 1초마다 에너지 보호막 120 재생2x 연금술의 오브갑옷 · 허리띠배신 장막 해제
주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 동안 1초마다 에너지 보호막 150 재생4x 카오스 오브갑옷 · 허리띠배신 장막 해제
집중 시 마나 및 에너지 보호막의 (23–25)% 회복
grant focus skill [1]
6x 변화의 오브갑옷배신 장막 해제
집중 시 마나 및 에너지 보호막의 (26–28)% 회복
grant focus skill [1]
2x 연금술의 오브갑옷배신 장막 해제
집중 시 마나 및 에너지 보호막의 (29–31)% 회복
grant focus skill [1]
4x 카오스 오브갑옷배신 장막 해제
기타 속성 부여 /65
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
- 분산10Flask접미어효과를 받는 동안 주문 피해의 0.4%를 에너지 보호막으로 흡수 방어력 시전utility_flask 600
expedition_flask 0
Normal 0
- 동남20Flask접미어효과를 받는 동안 주문 피해의 0.5%를 에너지 보호막으로 흡수 방어력 시전utility_flask 600
expedition_flask 0
Normal 0
- 끌어 쓰기40Flask접미어효과를 받는 동안 주문 피해의 0.6%를 에너지 보호막으로 흡수 방어력 시전utility_flask 600
expedition_flask 0
Normal 0
- 착취60Flask접미어효과를 받는 동안 주문 피해의 0.7%를 에너지 보호막으로 흡수 방어력 시전utility_flask 600
expedition_flask 0
Normal 0
- 고갈80Flask접미어효과를 받는 동안 주문 피해의 0.8%를 에너지 보호막으로 흡수 방어력 시전utility_flask 600
expedition_flask 0
Normal 0
1Flask고유사용 시 에너지 보호막 최대치 80% 제거 방어력
1Flask고유플라스크 효과를 받는 동안 받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘
1Flask고유생명력을 1만 남기고 제거
제거된 생명력은 2초에 걸쳐 에너지 보호막으로 재생
생명력마나 생명력 방어력
1Flask고유효과를 받는 동안 플라스크로 얻는 생명력 회복이 에너지 보호막에도 적용
효과를 받는 동안 맹신자의 서약 획득
생명력마나 생명력 방어력
1Flask고유효과를 받는 동안 적 처치 시 에너지 보호막의 (1–3)%를 회복 방어력
1Jewel고유에너지 보호막 최대치 (3–6)% 증가 방어력
1Jewel고유에너지 보호막 최대치 (4–6)% 증가 방어력
1Jewel고유에너지 보호막 재충전 시작 속도 20% 가속 방어력
일렁이는1Jewel접두어에너지 보호막 최대치 (6–8)% 증가 방어력not_int 0
Normal 500
- 집중1Jewel접미어공격으로 명중한 적 하나당 에너지 보호막 (2–3) 획득 방어력 공격not_int 0
Normal 500
고요한1Jewel접두어에너지 보호막 재충전 시작 속도 (4–6)% 가속 방어력not_int 0
Normal 500
흥분한1Jewel접두어에너지 보호막 재충전 속도 (6–8)% 증가 방어력not_int 0
Normal 500
1Jewel고유타락한 아이템 5개 장착: 받는 카오스 피해의 50%가 에너지 보호막에 막힘, 받는 물리 피해의 50%는 에너지 보호막에 막히지 않음 생명력마나 생명력 방어력 카오스
1Jewel고유처치 시 에너지 보호막의 1% 상실 방어력
1Jewel고유에너지 보호막이 최대일 때 받는 피해 10% 증가
1Jewel고유반경 내 에너지 보호막 증가 및 감소가 변형되어 해당 값의 200%가 방어도에 적용
local jewel effect base radius [1500]
방어력
1Jewel고유반경 내 생명력 증가 및 감소가 변형되어 에너지 보호막에 적용
local jewel effect base radius [1500]
생명력마나 생명력 방어력
1Jewel고유방패의 에너지 보호막 최대치 10당 보조 장비 치명타 확률 +0.15% 치명타
1Jewel고유방패의 에너지 보호막 최대치 10당 보조 장비 치명타 피해 배율 +4% 피해 치명타
1Jewel고유반경 내 할당된 패시브 스킬의 지능 10당
1초마다 에너지 보호막의 0.4% 재생
방어력
1Jewel고유에너지 보호막 최대치 +5 방어력
1Jewel고유에너지 보호막 재충전 속도 (3–6)% 증가 방어력jewel 1
Normal 0
73ExpeditionRelic접두어몬스터가 명중 시 현재 에너지 보호막의 10% 제거
몬스터가 명중 시 현재 마나의 10% 제거
Normal 1000
1PrimordialAltar고유최대 생명력의 (50–70)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
Normal 0
1PrimordialAltar고유인내 충전 하나당 생명력, 마나 및 에너지 보호막 회복 속도 (10–20)% 감폭primordial_altar_upside 0
tangle_altar 400
Normal 0
기도하는75SanctumSpecial접두어에너지 보호막 재충전 속도 (20–30)% 증가 방어력int_special_relic 1000
Normal 250
조수의75SanctumSpecial접두어장착한 장갑 및 장화가 제공하는 에너지 보호막 최대치 (40–60)% 증가int_special_relic 600
Normal 150
충실한75SanctumSpecial접두어에너지 보호막 최대치 (10–15)% 증가 방어력int_special_relic 1000
Normal 250
안심시키는75SanctumSpecial접두어에너지 보호막 회복 속도 (8–12)% 증가 방어력int_special_relic 1000
Normal 250
- 완충재1CrucibleMap접미어몬스터가 최대 생명력의 80%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
Normal 0
- 완충재1CrucibleMap접미어몬스터가 최대 생명력의 150%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
Normal 0
- 정체1CrucibleMap접미어플레이어가 생명력, 마나 또는 에너지 보호막 재생 불가
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
crucible_map_high 500
Normal 0
- 하이로펀트1Charm접미어최대 마나의 (2–3)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득int_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
- 하이로펀트60Charm접미어최대 마나의 (4–5)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
- 오컬티스트1Charm접미어1초마다 에너지 보호막 (1–1.5)% 재생int_animal_charm 1000
Normal 0
- 오컬티스트60Charm접미어1초마다 에너지 보호막 (2–3)% 재생int_animal_charm 500
Normal 0
- 네크로맨서1Charm접미어시신 소모 시 2초 동안 에너지 보호막의 (2–3)% 재생int_animal_charm 1000
Normal 0
- 네크로맨서60Charm접미어시신 소모 시 2초 동안 에너지 보호막의 (4–5)% 재생int_animal_charm 500
Normal 0
네크로맨서의45Charm접두어소환수가 플레이어가 장착 중인 투구의 에너지 보호막 최대치의 (3–5)%와 동일한 추가 물리 피해 획득int_animal_charm 500
Normal 0
네크로맨서의72Charm접두어소환수가 플레이어가 장착 중인 투구의 에너지 보호막 최대치의 (6–10)%와 동일한 추가 물리 피해 획득int_animal_charm 250
Normal 0
- 트릭스터1Charm접미어처치 시 생명력의 1% 회복
처치 시 에너지 보호막의 1% 회복
처치 시 마나의 1% 회복
int_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
Normal 0
- 트릭스터60Charm접미어처치 시 생명력의 2% 회복
처치 시 에너지 보호막의 2% 회복
처치 시 마나의 2% 회복
int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
- 트릭스터45Charm접미어주문 피해 억제 시 (5–8)%의 확률로 에너지 보호막 재충전 시작int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
- 트릭스터72Charm접미어주문 피해 억제 시 (9–12)%의 확률로 에너지 보호막 재충전 시작int_animal_charm 125
dex_animal_charm 125
Normal 0
- 트릭스터1Charm접미어장착한 투구의 에너지 보호막 최대치 1당 회피 +(1–2)int_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
Normal 0
- 트릭스터60Charm접미어장착한 투구의 에너지 보호막 최대치 1당 회피 +(3–4)int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
- 트릭스터70Charm접미어에너지 보호막이 최대일 때 억제된 주문 피해의 +(3–4)% 방지int_animal_charm 50
dex_animal_charm 50
Normal 0
- 트릭스터81Charm접미어에너지 보호막이 최대일 때 억제된 주문 피해의 +(5–6)% 방지int_animal_charm 25
dex_animal_charm 25
Normal 0
트릭스터의1Charm접두어피해의 (0.5–1)%를 에너지 보호막으로 흡수int_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
Normal 0
트릭스터의60Charm접두어피해의 (1.1–2)%를 에너지 보호막으로 흡수int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
12Necropolis에너지 보호막 재충전 시작 속도 20% 가속
최대 생명력의 30%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
monster necropolis mod value +% [40]
Normal 1000
46Necropolis에너지 보호막 재충전 시작 속도 40% 가속
최대 생명력의 100%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
monster necropolis mod value +% [80]
Normal 600
68Necropolis에너지 보호막 재충전 시작 속도 60% 가속
최대 생명력의 250%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
monster necropolis mod value +% [120]
Normal 300
강해진1UberMap접두어몬스터가 최대 생명력의 (70–80)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 20% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 16% 증가
무리 규모 6% 증가
지역에서 발견하는 지도 50% 증폭
uber_tier_map 100
Normal 0
- 정체1UberMap접미어플레이어들이 에너지 보호막 재충전 불가
플레이어가 생명력, 마나 또는 에너지 보호막 재생 불가
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 20% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 20% 증가
무리 규모 25% 증가
uber_tier_map 40
Normal 0
- 질식1UberMap접미어플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 80% 감폭
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 24% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 20% 증가
무리 규모 25% 증가
uber_tier_map 60
Normal 0
평등의1UberMap접두어희귀 및 고유 몬스터가 명중 시 플레이어들 또는 소환수들의 생명력, 마나 및 에너지 보호막의 10% 제거
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 36% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 20% 증가
무리 규모 8% 증가
지역에서 발견하는 화폐 126% 증폭
uber_tier_map 50
Normal 0
- 질식1UberMap접미어플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 60% 감폭
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
생명력마나 생명력 방어력
has_uber_map_suffix 90
Normal 0
- 정체1UberMap접미어플레이어가 생명력, 마나 또는 에너지 보호막 재생 불가
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
생명력마나 생명력 마나 방어력
has_uber_map_suffix 36
Normal 0
강해진1UberMap접두어몬스터가 최대 생명력의 (40–49)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
has_uber_map_prefix 96
Normal 0
아이템 /7
변신 지팡이
물리 피해: 36-66
치명타 확률: 6%
초당 공격 횟수: 1.25
무기 범위: 1.3미터
요구 사항 레벨 30, 54 힘, 54 지능
장착된 스킬 사용 시 마나 대신 에너지 보호막 소모
에너지 보호막 최대치 +(66–80)
보복 지팡이
물리 피해: 55-102
치명타 확률: 6%
초당 공격 횟수: 1.25
무기 범위: 1.3미터
요구 사항 레벨 50, 86 힘, 86 지능
장착된 스킬 사용 시 마나 대신 에너지 보호막 소모
에너지 보호막 최대치 +(100–120)
충전 지팡이
물리 피해: 65-120
치명타 확률: 6%
초당 공격 횟수: 1.25
무기 범위: 1.3미터
요구 사항 레벨 70, 117 힘, 117 지능
장착된 스킬 사용 시 마나 대신 에너지 보호막 소모
에너지 보호막 최대치 +(140–165)
월장석 반지
요구 사항 레벨 20
에너지 보호막 최대치 +(15–25)
바다유리 목걸이
요구 사항 레벨 74
에너지 보호막 재충전 시작 속도 (10–15)% 가속
사슬 허리띠
에너지 보호막 최대치 +(9–20)
수정 허리띠
요구 사항 레벨 79
에너지 보호막 최대치 +(60–80)
고유 /303
힘 및 민첩 +(16–24)
에너지 보호막 최대치 50% 감소
화염 저항 +(30–40)%
냉기 저항 +(30–40)%
생명력이 최대일 때 이동 속도 10% 증가
근접 타격 범위 +0.2미터
생명력이 최대일 때 근접 피해 60% 증가
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)
힘 및 지능 +(16–24)
에너지 보호막 최대치 +(20–30)
생명력 최대치 +(30–40)
모든 원소 저항 +(15–20)%
인내 충전 지속시간 30% 감소
권능 충전 지속시간 30% 감소
권능 충전 상실 시 인내 충전 획득
에너지 보호막 최대치 +(60–80)
에너지 보호막 최대치 +(60–70)
마나 최대치 +(45–55)
플레이어에게 적용되는 냉각 효과 및 동결 지속시간이 에너지 보호막의 100%에 비례함
권능 충전 하나당 공격 스킬의 원소 피해 (20–25)% 증가
권능 충전 하나당 물리 피해의 0.2%를 마나로 흡수
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
냉기 및 번개 저항 +(12–16)%
냉기 피해 (25–30)% 증가
주문 및 공격 시 번개 피해 1~(50–70) 추가
생명력 최대치 +(30–40)
감전된 적에게 주는 피해의 1%를 생명력으로 흡수
동결된 적에게 주는 피해의 1%를 에너지 보호막으로 흡수
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
화염 및 냉기 저항 +(12–16)%
화염 피해 (25–30)% 증가
주문 및 공격 시 냉기 피해 (20–25)~(30–50) 추가
에너지 보호막 최대치 +(30–40)
점화 상태에서 피해 30% 증가
동결 상태에서 방어도 +5000
카오스 저항 +(17–23)%
에너지 보호막 최대치 25% 감소
최대 생명력 25% 감소
카오스 저항 +(40–50)%
물리 피해의 (40–60)%를 추가 카오스 피해로 획득
에너지 보호막 최대치 +(15–25)
지능 +(60–75)
오른쪽 반지 슬롯: 마나 재생 불가
오른쪽 반지 슬롯: 1초마다 에너지 보호막의 6% 재생
오른쪽 반지 슬롯: 마나 최대치 +250
왼쪽 반지 슬롯: 에너지 보호막 재충전 또는 재생 불가
왼쪽 반지 슬롯: 1초마다 마나 40 재생
왼쪽 반지 슬롯: 에너지 보호막 최대치 +250
방어도 및 에너지 보호막 (180–220)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
모든 원소 저항 +15%
치명타 피격 시 인내 충전 최대치 획득
주변 파티원의 인내 충전 최대치가 자신의 인내 충전 최대치와 동일
회피 및 에너지 보호막 (120–150)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
모든 원소 저항 +(9–12)%
효과 범위 (40–50)% 증가
범위 피해 (40–50)% 증가
잔인함
회피 및 에너지 보호막 (300–400)% 증가
마나 최대치 +(100–150)
1초마다 마나의 1% 재생
물질보다 정신
(피해의 40%만큼 생명력 대신 마나가 소모됩니다.)
장착된 젬에 29레벨 카오스 피해 추가 보조 효과 적용
지능 +(20–30)
에너지 보호막 (210–250)% 증가
최대 생명력 10% 증가
스킬이 기본 마나 소모의 100%와 동일한 기본 생명력 소모를 얻음
+(30–40)
지능 +(30–40)
방어도 및 에너지 보호막 (140–160)% 증가
냉기 저항 +(50–75)%
냉각될 수 없음
피격 시 20%의 확률로 해당 적이 1초 동안 동결
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
방어도 및 에너지 보호막 (220–240)% 증가
생명력 최대치 +(80–90)
공격 피해의 (0.8–1)%를 생명력으로 흡수
원소 피해의 (10–20)%를 추가 카오스 피해로 획득
피격 시 원소 피해의 25%를 카오스 피해로 받음
시야 반경 (20–30)% 증가
시야 반경이 생명력 대신 에너지 보호막에 비례함
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
장착된 화염 속성 젬 레벨 +3
일반 치명타 확률 100% 증가
에너지 보호막 (120–160)% 증가
화염 피해의 15%를 카오스 피해로 전환
낮은 마나 상태 시 받는 주문 피해 100% 증가
(마나가 최대 마나의 50% 이하일 때가 "낮은 마나" 상태입니다)
방어도 및 에너지 보호막 (120–140)% 증가
물리 피해의 30%를 카오스 피해로 전환
근접 공격자에게 30의 카오스 피해 반사
시야 반경 25% 감소
막아낼 시 100%의 확률로 훼손된 지대 생성
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [15000]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
("훼손된 지대"에서는 지속 카오스 피해를 받습니다)
주문 피해 (3–10)% 증가
에너지 보호막 (100–150)% 증가
에너지 보호막 재충전 시작 속도 10% 가속
번개 저항 +(30–40)%
근접 공격자에게 1~250의 번개 피해 반사
받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘
+(10–20)
방어도 (60–80)% 증가
받는 지속 카오스 피해 25% 감소
시야 반경 25% 증가
받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘
받는 카오스 피해 (-40–-30)
장착된 젬에 20레벨 주문 토템 보조 효과 적용
주문 피해 (20–25)% 증가
에너지 보호막 (100–120)% 증가
토템 생명력 (20–30)% 증가
플레이어의 토템이 파괴되면 플레이어가 무작위 사술에 걸림
장착된 젬에 5레벨 원소 확산 보조 효과 적용
주문 및 공격 시 화염 피해 (2–4)~(5–9) 추가
주문 및 공격 시 냉기 피해 (2–4)~(5–9) 추가
주문 및 공격 시 번개 피해 1~(4–12) 추가
회피 +(30–60)
에너지 보호막 최대치 +(30–60)
생명력 최대치 +(25–50)
마나 최대치 +(25–50)
화염 저항 +(15–30)%
냉기 저항 +(15–30)%
번개 저항 +(15–30)%
에너지 보호막 (200–220)% 증가
마나 최대치 +(20–30)
소환수의 최대 생명력 20% 감소
소환수가 주는 피해 15% 증가
소환수가 원소 피해의 (15–20)%를 추가 카오스 피해로 획득
방어도 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
최대 마나 50% 감소
적에게 치명타가 적중할 때마다 권능 충전 획득
내면의 신념(Inner Conviction)
(권능 충전 하나당 주문 피해 3% 증폭. 격분 충전 대신 권능 충전 획득)
공격 시 번개 피해 1~40 추가
에너지 보호막 (125–150)% 증가
카오스 저항 +(40–50)%
시야 반경 25% 증가
막아낼 시 100%의 확률로 신성화 지대 생성
consecrate on block % life regen per minute [360]
consecrate on block base radius [18]
consecrate on block duration ms [8000]
("신성화 지대"에서는 동료의 생명력이 1초당 최대 생명력의 정해진 비율만큼 차오르며, 동료에게 적용되는 저주의 효과가 50% 감소합니다.)
에너지 보호막 (40–60)% 증가
생명력 최대치 +20
마나 최대치 +20
모든 좀비 소환 젬 레벨 +1
모든 망령 소환 젬 레벨 +1
이동 속도 (5–15)% 증가
지능 +(20–30)
에너지 보호막 (100–140)% 증가
이동 속도 15% 증가
생명력이 최대일 때 이동 속도 20% 증가
기절 및 막기 회복 (150–200)% 증가
민첩 +(20–30)
지능 +(20–30)
회피 (80–100)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(100–150)
이동 속도 30% 증가
적이 플레이어의 생명력을 흡수할 수 없음
공격 시 번개 피해 1~120 추가
방어도 및 에너지 보호막 (20–60)% 증가
처치한 적 하나당 생명력 (10–20) 획득
이동 속도 15% 증가
이동 중 2초 동안 지속되는 감전 지대 생성
("감전"은 받는 피해를 15% 증가시킵니다)
민첩 +5
에너지 보호막 최대치 +(10–20)
마나 재생 속도 (20–40)% 증가
이동 속도 20% 증가
동결될 수 없음
+(5–30)
민첩 +(5–30)
지능 +(5–30)
에너지 보호막 최대치 +(5–30)
낮은 생명력 상태일 때 발견하는 아이템 희귀도 100% 증가
이동 속도 (10–25)% 증가
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
장착된 원소 속성 젬 레벨 +1
주문 치명타 확률 (125–150)% 증가
에너지 보호막 (180–250)% 증가
처치한 적 하나당 에너지 보호막 (15–20) 획득
스킬 사용 시 마나 (40–80) 상실
공격 시 화염 피해 4~8 추가
공격 시 번개 피해 1~13 추가
에너지 보호막 최대치 +18
발견하는 아이템 수량 (5–10)% 증가
장착된 젬에 30레벨 번개 피해 추가 보조 효과 적용
공격 속도 10% 증가
회피 및 에너지 보호막 (150–200)% 증가
번개 상태 이상 효과 100% 증가
(번개 상태 이상에는 감전, 활력 감소가 있습니다)
활 공격 시 장착된 주문 발동, 재사용 대기시간 0.3초
주문 피해 (30–60)% 증가
공격 속도 (10–15)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(30–50)
마나 재생 속도 30% 증가
정확도 +(300–350)
에너지 보호막 (120–150)% 증가
화염 저항 -30%
공격 피해의 (0.4–0.8)%를 생명력으로 흡수
공격 피해의 (0.2–0.4)%를 마나로 흡수
주문 피해에 적용되는 증가 및 감소 수치의 150%를 공격에도 적용
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
에너지 보호막 최대치 +(150–225)
근접 공격자에게 5의 물리 피해 반사
공격 적중 시 받는 물리 피해 +25
고통의 조율
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
(낮은 생명력 시 주문 피해가 30% 증폭됩니다)
방어도 및 에너지 보호막 (120–150)% 증가
화염 저항 +(20–30)%
냉기 저항 +(20–30)%
번개 저항 +(20–30)%
카오스 저항 +(20–30)%
소환 가능한 신성한 유물 최대치 +1
적 처치 시 1레벨 하위 성소 창조 발동
회피 및 에너지 보호막 (120–150)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(30–45)
생명력 최대치 +(60–80)
냉기 저항 +(30–40)%
자신에게 적용되는 성소 버프 효과 75% 증가
자신에게 적용되는 성소 효과 지속시간 50% 증가
(하위 성소 창조는 발동 전까지 재사용 대기시간이 있습니다)
장착된 젬 레벨 +2
주문 및 공격 시 번개 피해 1~30 추가
방어도 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (10–20)% 증가
스킬의 마나 소모 (10–20)% 감소
마나 최대치 +(100–120)
최대 마나의 (10–15)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
적이 플레이어의 마나를 흡수할 수 없음
받은 피해의 (10–20)%를 마나로 회생
마나 흡수 불가
(피격으로 받은 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회생)
장착된 젬에 20레벨 효과 집중 보조 효과 적용
지속 냉기 피해 배율 +50%
에너지 보호막 50% 증가
에너지 보호막 재충전 속도 50% 감소
마나 최대치 +(25–75)
기절 및 막기 회복 (20–22)% 증가
시야 반경 40% 감소
막아낼 시 공격자에게 1~(180–220)의 번개 피해 반사
일반 방어력 (18–22)% 증가
원소 저항 0
(방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
장착된 젬 레벨 +1
장착된 젬의 마나 소모 50% 감소
회피 및 에너지 보호막 (245–280)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(30–40)
카오스 저항 +(24–30)%
적이 플레이어의 마나를 흡수할 수 없음
방어도 및 에너지 보호막 (300–400)% 증가
모든 원소 저항 +10%
냉기 저항 최대치 +5%
막기 확률 +6%
막아낼 시 방어도의 2%와 동일한 에너지 보호막 회복
공격 스킬의 원소 피해 (10–20)% 증가
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
주문 피해 (5–10)% 증가
장착된 소환수 젬 레벨 +2
에너지 보호막 (40–80)% 증가
마나 최대치 +(15–25)
자신의 소환수에게 적용된 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 20% 증가
자신의 비-저주 오라 스킬 효과 20% 증가
막아낼 시 타르 확산
ground tar on block duration ms [4500]
("타르"는 이동 속도를 50% 감소시킵니다)
(10–15)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
에너지 보호막 (120–160)% 증가
최대 생명력 10% 증가
주문 스킬 사용 또는 발동 시 생명력의 10% 희생
플레이어의 최대 생명력 100당 주문 치명타 확률 5% 증가
플레이어의 최대 생명력 100 당 주문 피해 5% 증가
모든 원소 저항 +8%
방어도 및 에너지 보호막 (240–300)% 증가
1초마다 생명력 (100–200) 재생
화염 저항 최대치 +5%
화염 저항 +(20–25)%
낮은 생명력 상태일 때 화염 저항 +25%
낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 10% 증가
낮은 생명력 상태에서 100%의 확률로 점화 긴급회피
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
모든 원소 저항 +4%
방어도 및 에너지 보호막 (80–120)% 증가
1초마다 생명력 (30–50) 재생
플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 80% 감소
낮은 생명력 상태일 때 1초마다 100의 생명력 재생
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
물리 공격 피해의 2%를 생명력으로 흡수
클로로 쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +8%
번개 피해 1~(600–700) 추가
공격 속도 (20–30)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(30–40)
에너지 보호막이 최대일 때 공격으로 인한 에너지 보호막 흡수 효과가 제거되지 않음
혼 강탈자
(생명력 대신 에너지 보호막을 흡수합니다. 흡수 시 1초당 총 에너지 보호막 회복량 최대치가 2배로 증가합니다. 에너지 보호막 재충전이 불가합니다.)
일반 치명타 확률 30% 증가
주문 피해 (60–70)% 증가
에너지 보호막 재충전 시작 속도 (40–80)% 가속
마나 최대치 +(60–100)
주문에 마무리 타격 적용
("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)
일반 정확도 40% 증가
지능 +10
번개 피해 1~75 추가
일반 치명타 확률 50% 증가
에너지 보호막 최대치 (40–50)% 증가
최대 생명력 25% 감소
이 무기로 공격 시 플레이어의 에너지 보호막 최대치의 20%와 동일한 번개 피해 최대치 추가
사용 1회당 충전 소모량 (250–300)% 증가
사용 시 에너지 보호막 최대치 80% 제거
사용 시 최대 생명력의 50%를 카오스 피해로 받음
사용 시 인내 충전 (1–3)개 획득
사용 시 격분 충전 (1–3)개 획득
사용 시 권능 충전 (1–3)개 획득
활 사용 시 치명타 확률 (20–30)% 증가
민첩 +30
공격 시 카오스 피해 (13–18)~(26–32) 추가
공격 속도 (8–12)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(100–120)
에너지 보호막 재충전 시작 속도 80% 가속
에너지 보호막 재충전 속도 40% 감소
이동 속도 9% 증가
장착된 저주 젬 레벨 +3
회피 (30–50)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(50–70)
막아낼 시 100%의 확률로 몬스터가 도망침
저주받은 적이 주는 공격 피해 막기 확률 +20%
사술 또는 징표 스킬로 저주하는 적에게 부패를 유발하여 8초 동안 1초마다 700의 카오스 피해를 줌
일반 치명타 확률 (20–30)% 증가
일반 치명타 피해 배율 +(20–30)%
회피 및 에너지 보호막 (100–130)% 증가
공격 피해의 0.2%를 마나로 흡수
광란 시 연막 생성
광란 시 3초 동안 불경한 힘 획득
광란
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("연막" 속에 있는 적은 실명 상태가 됩니다)
(불경한 힘은 물리 피해의 100%를 카오스 피해로 전환하고 명중 시 25%의 확률로 위축을 적용하게 해줍니다)
(적들을 빠르게 연속으로 처치하면 "광란" 보너스를 받습니다)
방어도 및 에너지 보호막 (160–180)% 증가
화염 저항 +(50–60)%
이동 속도 25% 증가
(10–15)%의 확률로 점화 유발
점화된 적에 대한 명중 및 상태 이상 피해 (25–40)% 증가
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
원소 피해 22% 증가
모든 주문 스킬 젬 레벨 +2
명중 시 10%의 일반 확률로 적 실명 유발
실명을 유발한 적에게 악담 유발
1레벨당 에너지 보호막 최대치 +(1–2)
1레벨당 최대 마나 +(1–2)
실명의 영향을 받지 않음
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
("악담" 상태에서는 주는 피해가 10% 감소하고 받는 피해가 10% 증가합니다)
+(20–30)
방어도 및 에너지 보호막 (150–180)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
마나 재생 속도 (20–40)% 증가
광란 시 원소 상태 이상 제거
광란 시 1.5초 동안 물리 피해 면역 획득
광란
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
(적들을 빠르게 연속으로 처치하면 "광란" 보너스를 받습니다)
에너지 보호막 최대치 +(9–20)
지능 +(15–25)
피해 10% 증가
에너지 보호막 최대치 +(20–30)
에너지 보호막 최대치 20% 증가
에너지 보호막 재충전 속도 50% 증가
민첩 +(20–30)
회피 +(30–50)
에너지 보호막 최대치 +(15–30)
냉기 저항 +20%
이동 속도 20% 증가
에너지 보호막이 최대일 때 받는 피해 15% 증가
에너지 보호막이 최대일 때 이동 속도 20% 증가
장착된 젬에 20레벨 사망 시 시전 보조 효과 적용
모든 능력치 +(10–15)
낮은 생명력 상태일 때 피해 20% 증가
방어도 및 에너지 보호막 (60–100)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(50–70)
마나 재생 속도 20% 감소
카오스 저항 +(43–61)%
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
장착된 저주 젬 레벨 +2
지능 +(20–30)
에너지 보호막 최대치 +(100–120)
저주 스킬의 스킬 효과 지속시간 (30–50)% 증가
적에게 적용된 저주 하나당 카오스 피해 37~71 추가
처치 시 생명력의 1% 상실
처치 시 마나의 1% 회복
처치 시 에너지 보호막의 1% 상실
타락
타락한 아이템 5개 장착: 받는 카오스 피해의 50%가 에너지 보호막에 막힘, 받는 물리 피해의 50%는 에너지 보호막에 막히지 않음
(플라스크와 주얼은 장착된 아이템이 아닙니다)
타락
에너지 보호막 재충전 시작 속도 20% 가속
에너지 보호막이 최대일 때 받는 피해 10% 증가
타락
모든 원소 저항 +(8–12)%
이동 속도 (3–6)% 증가
일반 방어력 (5–10)% 증가
(방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
방어도 (15–20)% 증가
반경 내 에너지 보호막 증가 및 감소가 변형되어 해당 값의 200%가 방어도에 적용
타락
에너지 보호막 최대치 (3–6)% 증가
반경 내 생명력 증가 및 감소가 변형되어 에너지 보호막에 적용
타락
마나 최대치 +(20–25)
회피 및 에너지 보호막 (220–250)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
격분 충전 하나당 이동 속도 4% 증가
인내 충전 하나당 1초마다 생명력 75 재생
인내, 격분, 권능 충전 지속시간 (100–200)% 증가
능력치 요구사항 500% 증가
(6–12)% 증가
방어도 및 에너지 보호막 (400–500)% 증가
강철의 의지
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
(모든 주문 피해에 힘의 피해 보너스가 적용됩니다)
방어도 및 에너지 보호막 (150–170)% 증가
생명력 최대치 +(60–90)
마나 최대치 +(50–70)
인내 충전 지속시간 30% 증가
인내 충전 상실 시 생명력 100 획득
장착된 젬에 18레벨 시전 속도 증가 보조 효과 적용
지능 +(20–30)
에너지 보호막 최대치 +(50–80)
생명력 최대치 +(50–70)
총 800마나 소모 시 2초 동안 치명타 확률 +2% 획득
20레벨 도리아니의 손길 스킬 사용 가능
에너지 보호막 최대치 +(80–100)
30%의 확률로 감전 유발
비무장 근접 명중 시 번개 피해 (150–225)~(525–600) 추가
비무장 상태일 때 주문 시전 시 번개 피해 (90–135)~(315–360) 추가
감전된 적 처치 시 에너지 보호막 +(200–250)
번개 상태 이상 효과 30% 증가
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("비무장 공격"은 아무런 무기도 장착하지 않고 가하는 공격입니다)
(무기를 장착하지 않으면 "비무장" 상태입니다)
(번개 상태 이상에는 감전, 활력 감소가 있습니다)
회피 및 에너지 보호막 (150–200)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
물리 공격 피해의 (0.4–0.8)%를 생명력으로 흡수
근접 공격자에게 100~150의 물리 피해 반사
피격 시 적에게 반사하는 피해의 100%를 생명력으로 흡수
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
장착된 오라 젬 레벨 +1
장착된 젬에 30레벨 관대함 보조 효과 적용
장착된 젬의 점유 효율 45% 증가
회피 및 에너지 보호막 (120–150)% 증가
오라 스킬의 효과 범위 (20–40)% 증가
자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (10–15)% 증가
홈 1개
장착된 골렘 스킬로 얻는 버프 효과 25% 증가
장착된 골렘 스킬이 최대 생명력의 20%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
장착된 골렘 젬 레벨 +3
주문 피해 (20–25)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(15–25)
번개 저항 +(20–40)%
주문 피해 (5–10)% 증가
장착된 함성 젬 레벨 +3
시전 속도 (8–12)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(70–90)
마나 재생 속도 (20–40)% 증가
함성이 플레이어와 동료들에게 비전 쇄도 부여, 비전 쇄도의 효과가 위세 5당 10% 증가, 최대 50%
("비전 쇄도"가 시전 속도를 10% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)
일반 물리 피해 20% 증가
에너지 보호막 최대치 +(80–100)
번개 저항 +(20–30)%
이동 속도 25% 증가
투사체 피해 (20–40)% 증가
감전 지대의 영향을 받지 않음
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
피격 시 10레벨 충격 지면 발동
주문 및 공격 시 번개 피해 1~(60–80) 추가
에너지 보호막 (130–170)% 증가
번개 저항 +(25–35)%
플레이어를 명중한 적이 무작위 사술에 걸림, 저주 제한 무시
에너지 보호막 최대치 +(20–30)
에너지 보호막 (50–80)% 증가
이동 속도 30% 증가
감전 지대에서 이동 속도 20% 증가
용암 지대에서 피해 50% 증가
얼음 지대에서 1초마다 생명력의 2% 재생
훼손된 지대의 영향을 받지 않음
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
모든 원소 저항 +12%
카오스 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수
막기 확률 -10%
에너지 보호막이 없는 동안 일반 방어도 100% 증가
에너지 보호막이 없는 동안 불경한 힘 획득
신성화 지대 대신 부정 지대 생성
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
(불경한 힘은 물리 피해의 100%를 카오스 피해로 전환하고 명중 시 25%의 확률로 위축을 적용하게 해줍니다)
(부정 지대에 있는 적들의 모든 저항이 10% 감소하고 해당 적들 명중 시에 치명타 확률이 100% 증가합니다)
홈 1개
장착된 젬 레벨 +2
공격 및 시전 속도 (5–10)% 증가
빨간 홈 하나당 생명력 최대치 +100
초록 홈 하나당 마나 최대치 +100
파란 홈 하나당 에너지 보호막 최대치 +100
하얀 홈 하나당 아이템 수량 15% 증가
일반 방어력 (15–25)% 증가
local stat monsters pick up item [1]
에너지 보호막 최대치 +(20–30)
화염 저항 +(15–30)%
번개 저항 +(15–30)%
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 에너지 보호막 재충전 시작 속도 50% 감속
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 에너지 보호막 재충전 속도 (150–200)% 증가
타락
해골이 플레이어가 장착 중인 방패의 에너지 보호막 최대치의 (20–30)%와 동일한 추가 카오스 피해 획득
지속시간 25% 증가
플라스크 효과를 받는 동안 받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘
생명력을 1만 남기고 제거
제거된 생명력은 2초에 걸쳐 에너지 보호막으로 재생
주문 피해 (5–10)% 증가
자신의 덫이 발동되면 20레벨 전장의 안개 발동
지능 +(20–30)
에너지 보호막 (250–300)% 증가
실명된 적에 대한 적중 및 상태 이상 화염 피해 (30–50)% 증가
실명된 적에게 받는 주문 피해 30% 감소
막기 확률 없음
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
명중한 적 하나당 생명력 44 획득
장착된 젬에 12레벨 방어 상승 보조 효과 적용
15%의 확률로 공격 피해를 막아냄
물리 피해 (100–120)% 증가
회피 +110
에너지 보호막 최대치 +35
생명력 최대치 +(30–50)
근접 공격자에게 (71–90)의 물리 피해 반사
주문 피해 억제 확률 +5%
회피 및 에너지 보호막 (120–140)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(20–30)
생명력 최대치 +(30–50)
발견하는 아이템 희귀도 10% 증가
피격 시 25% 확률로 화염 피해 긴급회피
불타는 상태에서 항상 점화 유발
(피해를 회피할 확률은 75%를 넘을 수 없습니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
주문 피해 (10–15)% 증가
에너지 보호막 (210–250)% 증가
권능 충전 최대치 +2
명중 시 20%의 확률로 권능 충전 획득
권능 충전 하나당 주문 피해 (12–16)% 증가
최대 권능 충전에 도달 시 모든 권능 충전을 상실
최대 권능 충전에 도달 시 감전 상태가 됨
("감전"은 받는 피해를 2초 동안 15% 증가시킵니다)
방어도 및 에너지 보호막 (50–75)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(30–40)
생명력 최대치 +(60–70)
모든 원소 저항 +(14–18)%
힘 5당 에너지 보호막 최대치 +2
맹신자의 서약
(생명력 재생이 생명력이 아닌 에너지 보호막을 재생시킵니다)
사용 시 신성화 지대 생성
효과를 받는 동안 플라스크로 얻는 생명력 회복이 에너지 보호막에도 적용
지속시간 (25–50)% 증가
효과를 받는 동안 맹신자의 서약 획득
(생명력 재생이 생명력이 아닌 에너지 보호막을 재생시킵니다)
(생명력 플라스크 효과가 점유되지 않은 생명력이 찼을 때도 제거됩니다.)
능력치 (5–7)% 증가
최대 생명력 4% 증가
캐릭터 크기 3% 증가
일반 방어력 5% 증가
(방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
장착된 저주 젬 레벨 +2
장착된 젬에 22레벨 신성 모독 보조 효과 적용
장착된 저주 젬의 점유 효율 30% 증가
회피 및 에너지 보호막 (90–110)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(40–50)
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +20%
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +15%
주문 피해 (60–80)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(70–100)
모든 주문 스킬 젬 레벨 +1
근접 공격자에게 1~150의 번개 피해 반사
막아낼 시 20%의 확률로 에너지 보호막 재충전 시작
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
주문 피해 40% 증가
에너지 보호막 (120–160)% 증가
에너지 보호막 회복 속도 (50–100)% 증가
효과 범위 10% 증가
받는 피해 10% 증가
장착된 소환수 젬에 16레벨 생명력 흡수 보조 효과 적용
에너지 보호막 (150–200)% 증가
소환수 실명 면역
소환수가 공격 명중 시 15%의 확률로 적 실명 유발
발견하는 마법 아이템이 식별된 상태로 떨어짐
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
민첩 +10
지능 +(20–30)
에너지 보호막 (100–140)% 증가
이동 속도 15% 증가
생명력이 최대일 때 이동 속도 20% 증가
기절 및 막기 회복 (150–200)% 증가
1초마다 에너지 보호막 1% 재생
에너지 보호막 최대치 +(260–355)
근접 공격자에게 5의 물리 피해 반사
공격 적중 시 받는 물리 피해 +25
고통의 조율
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
(낮은 생명력 시 주문 피해가 30% 증폭됩니다)
이동 속도 9% 증가
장착된 저주 젬 레벨 +3
회피 (30–50)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(50–70)
생명력 최대치 +(40–50)
막기 확률 +5%
막아낼 시 100%의 확률로 몬스터가 도망침
저주받은 적에게 준 피해의 1%를 생명력으로 흡수
저주 스킬의 스킬 효과 지속시간 100% 증가
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
모든 원소 저항 +4%
방어도 및 에너지 보호막 (80–120)% 증가
생명력 최대치 +(100–150)
플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 80% 감소
1초마다 생명력의 3% 재생
낮은 생명력 상태일 때 1초마다 생명력의 3% 재생
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
일반 정확도 40% 증가
물리 피해 (75–92)~(125–154) 추가
치명타 확률 (15–25)% 증가
빨간 홈 하나당 물리 공격 피해의 0.3%를 생명력으로 흡수
초록 홈 하나당 일반 치명타 피해 배율 +10%
파란 홈 하나당 물리 공격 피해의 0.3%를 마나로 흡수
하얀 홈 하나당 일반 방어력 8% 증가
주 무기로 장착 시 일반 치명타 확률 (60–80)% 증가
보조 장비로 장착 시 공격 피해 막기 확률 +8%
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
(방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
에너지 보호막 최대치 +(9–20)
회피 +300
에너지 보호막 최대치 +(75–80)
모든 원소 저항 +(10–15)%
최근 4초 이내 에너지 보호막 재충전이 시작된 경우 차원 능력 획득
차원 능력 상태에서 회피 30% 증가
차원 능력 상태에서 이동 속도 10% 증가
("차원 능력" 상태에서는 적에 의해 이동이 가로막히지 않습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
+(20–40)
방어도 및 에너지 보호막 200% 증가
모든 원소 저항 +(10–15)%
이동 속도 25% 증가
인내 충전 최대치 +1
플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 50% 증가
출혈에 면역
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
회피 및 에너지 보호막 (230–260)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(15–20)
최대 마나 (20–30)% 증가
10%의 확률로 감전 유발
감전될 확률 +20%
번개 피해의 30%를 생명력 대신 마나로 소모
공격 스킬이 최대 마나의 6%와 동일한 추가 번개 피해 보유
공격 스킬 사용 시 마나의 3% 상실
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("감전"은 받는 피해를 2초 동안 15% 증가시킵니다)
회피 및 에너지 보호막 (140–170)% 증가
생명력 최대치 +(60–90)
덫 투척 재사용 대기시간 회복 속도 (10–15)% 증가
자신의 덫이 적에 의해 발동되면 15%의 확률로 격분 충전 획득
자신의 덫이 적에 의해 발동되면 30%의 확률로 4초 동안 차원 능력 획득
자신의 덫이 적에 의해 발동되면 생명력 100 회복
자신의 덫이 적에 의해 발동되면 에너지 보호막 50 회복
("차원 능력" 상태에서는 적에 의해 이동이 가로막히지 않습니다)
스킬 사용 또는 발동을 위해 초기 비용으로 마나 100 이상 소모 시
50%의 확률로 장착된 주문 발동, 재사용 대기시간 0.1초
시전 속도 15% 감소
방어도 및 에너지 보호막 (70–80)% 증가
마나 최대치 +(30–50)
(초기 비용은 초 단위로 지불되지 않는 모든 소모를 의미합니다.)
에너지 보호막 최대치 +(15–25)
에너지 보호막 최대치 +(30–40)
화염 저항 +(30–40)%
냉기 저항 -40%
기절 한계치가 생명력이 아닌 에너지 보호막에 비례함
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
민첩 +(30–50)
회피 및 에너지 보호막 (140–180)% 증가
이동 속도 30% 증가
차원 능력 상태에서 20%의 확률로 투사체 긴급회피
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 차원 능력 획득
차원 능력을 보유한 상태에서 투사체가 대상 5개 추가 관통
천공의 발자국
("차원 능력" 상태에서는 적에 의해 이동이 가로막히지 않습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
방어도 및 에너지 보호막 (80–120)% 증가
지능 2당 정확도 +4
민첩 4당 생명력 +1
힘 4당 최대 마나 +1
힘 10당 에너지 보호막 1% 증가
지능 10당 회피 2% 증가
민첩 10당 근접 물리 피해 2% 증가
주문 피해 (10–15)% 증가
주문 시전 시 냉기 피해 (35–39)~(54–60) 추가
주문 치명타 확률 (60–80)% 증가
에너지 보호막 (475–600)% 증가
막기 확률 +(6–10)%
공격 피해 막기 확률 1%당 치명타 피해 배율 +1%
최근 4초 이내 비-치명타로 피해를 준 경우 치명타 피해 배율 +25%
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
카오스 피해 (13–17)~(29–37) 추가
에너지 보호막 최대치 +(150–200)
냉기 저항 +(32–40)%
번개 저항 +(15–20)%
장착한 아이템이 모두 타락한 경우 1초마다 에너지 보호막 400 재생
장착한 아이템이 모두 타락한 경우 1초마다 마나 35 재생
(플라스크와 주얼은 장착된 아이템이 아닙니다)
타락
주문 피해 (5–10)% 증가
지능 +(20–30)
에너지 보호막 (170–230)% 증가
번개 저항 +(35–40)%
플레이어가 유발한 감전이 1.5미터 내의 다른 적에게 확산
최근 4초 이내 처치한 감전된 적 하나당 번개 피해 1~10 추가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
주문 피해 (5–10)% 증가
에너지 보호막 (240–260)% 증가
생명력 최대치 +(70–100)
번개 저항 +(30–40)%
카오스 저항 +(17–29)%
낮은 생명력 상태가 아닐 때 받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘
자신에게 적용된 감전을 주변의 적 모두에게 반사
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
홈 수정 불가
장착된 젬 레벨 +1
일반 방어력 100% 증가
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[Six Linked]
(방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
홈 수정 불가
장착된 젬 레벨 +2
일반 방어력 100% 증가
이 아이템에는 타락한 젬만 장착 가능
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[Six Linked]
[Random Keystone]
(방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
타락
방어도 및 에너지 보호막 (240–300)% 증가
생명력 최대치 +(80–100)
냉기 저항 최대치 +3%
동결될 수 없음
정지 상태일 때 방어도 +1500
공격에 피격 시 15%의 확률로 얼음 지대 생성
("얼음 지대"에서는 냉각 상태가 유지됩니다)
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
모든 능력치 +(10–16)
발견하는 아이템 희귀도 30% 증가
카오스 저항 +60%
기절할 수 없음
최대 생명력의 20%를 에너지 보호막으로 전환
기절 및 막기 회복 (15–25)% 증가
지능 +(20–40)
최대 생명력의 (4–6)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
불멸의 야망
(에너지 보호막이 0에서 시작합니다. 에너지 보호막을 재충전하거나 재생할 수 없습니다. 에너지 보호막을 1초마다 5% 잃습니다. 점유되지 않은 생명력이 찼을 때 생명력 흡수 효과가 제거되지 않습니다. 최대 생명력일 때 생명력 흡수 시 생명력이 아닌 에너지 보호막을 회복합니다.)
모든 능력치 +(15–20)
방어도 및 에너지 보호막 (60–140)% 증가
생명력 최대치 +(60–70)
권능 충전 최대치 -1
최대 권능 충전 상태에서 물리 피해의 (8–12)%를 추가 카오스 피해로 획득
권능 충전이 없는 상태에서 치명타로 받는 추가 피해 50% 감소
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
장착된 전령 젬 레벨 +2
에너지 보호막 (80–100)% 증가
자신에게 영향을 주는 전령 버프 하나당 35%의 확률로 기절 회피
전령 스킬의 마나 점유가 45%로 고정
스킬 사용 시 10레벨 공허의 응시 발동
에너지 보호막 (150–180)% 증가
마나 최대치 +(50–80)
기절 및 막기 회복 50% 증가
원소 피해의 (5–8)%를 추가 카오스 피해로 획득
장착된 젬에 18레벨 얼음 쐐기 보조 효과 적용
장착된 젬에 18레벨 자극 보조 효과 적용
태풍의 선구자 소환 스킬 사용 가능
회피 +(100–150)
에너지 보호막 최대치 +(40–60)
생명력 최대치 +(60–80)
모든 원소 저항 +(10–15)%
기절 및 막기 회복 (15–25)% 증가
시간의 선구자 소환 스킬 사용 가능
에너지 보호막 회복 속도 (10–15)% 증가
생명력 회복 속도 (10–15)% 증가
공격 및 시전 속도 (10–15)% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 (15–20)% 증가
플레이어에게 적용되는 디버프가 (15–20)% 더 빠르게 만료됨
장착된 젬에 10레벨 중독 확률 보조 효과 적용
회피 및 에너지 보호막 (130–150)% 증가
에너지 보호막 최대치 +40
모든 원소 저항 +(15–25)%
민첩이 300 이상인 경우 중독 피해 (75–100)% 증가
지능이 150 이상인 경우 중독 지속시간 (15–25)% 증가
22레벨 황폐 스킬 사용 가능
에너지 보호막 (100–120)% 증가
효과 범위 10% 증가
황폐의 이동 방해 지속시간 (20–30)% 증가
이동 방해 면역
모든 바알 스킬 젬 레벨 +1
방어도 및 에너지 보호막 (200–220)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(70–80)
모든 원소 저항 +(20–24)%
처치한 적 하나당 생명력 100 획득
처치한 적 하나당 마나 100 획득
모든 바알 스킬 젬 레벨 +1
회피 및 에너지 보호막 (200–220)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(70–80)
모든 원소 저항 +(20–24)%
처치한 적 하나당 생명력 100 획득
처치한 적 하나당 마나 100 획득
모든 바알 스킬 젬 레벨 +1
에너지 보호막 최대치 +(70–80)
에너지 보호막 (270–300)% 증가
모든 원소 저항 +(20–24)%
처치한 적 하나당 생명력 100 획득
처치한 적 하나당 마나 100 획득
모든 바알 스킬 젬 레벨 +1
회피 및 에너지 보호막 (200–220)% 증가
생명력 최대치 +(90–100)
모든 원소 저항 +(20–24)%
처치한 적 하나당 생명력 100 획득
처치한 적 하나당 마나 100 획득
모든 바알 스킬 젬 레벨 +1
방어도, 회피, 에너지 보호막 (270–340)% 증가
모든 원소 저항 +(20–24)%
처치한 적 하나당 생명력 100 획득
처치한 적 하나당 마나 100 획득
모든 바알 스킬 젬 레벨 +1
방어도 및 에너지 보호막 (200–220)% 증가
생명력 최대치 +(90–100)
모든 원소 저항 +(20–24)%
처치한 적 하나당 생명력 100 획득
처치한 적 하나당 마나 100 획득
회피 및 에너지 보호막 (80–100)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
공격으로 명중한 적 하나당 생명력 (15–25) 획득
공격으로 명중한 적 하나당 에너지 보호막 (15–25) 획득
6초 동안 순차적으로 말라카이의 인내, 격분, 권능 적용
(말라카이의 인내는 명중 시 10% 확률로 인내 충전을 제공합니다)
(말라카이의 격분은 명중 시 10% 확률로 격분 충전을 제공합니다)
(말라카이의 권능은 명중 시 10% 확률로 권능 충전을 제공합니다)
모든 원소 저항 +12%
장착된 젬 레벨 +2
장착 시 20레벨 화염의 비호 발동
방어도 및 에너지 보호막 (200–250)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
점화될 수 없음
에너지 보호막 최대치 +(130–160)
마나 최대치 +(150–200)
마나 재생 속도 (30–40)% 증가
화염 저항 +(20–30)%
스킬의 점유 효율 20% 감소
점유된 마나 50당 방어도 1% 증가
장착된 젬에 20레벨 신성 모독 보조 효과 적용
20레벨 도이드리의 인형 소환 스킬 사용 가능
소환 시 도이드리의 인형이 장착된 사술 저주 스킬 발동
장착된 스킬의 사술이 저주 추가 5개 적용 가능
지능 +(30–40)
에너지 보호막 (130–150)% 증가
플레이어가 시전하는 저주 효과 20% 감폭
주문 피해 억제 확률 +5%
회피 및 에너지 보호막 (500–600)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 40% 증가
막기 확률 +(3–4)%
공유된 고통
(상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)
(모든 피해가 플레이어에게 적용 중인 원소 상태 이상을 유발합니다. 적에게 유발시킨 원소 상태 이상은 플레이어에게서 사라집니다)
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
생명력 최대치 +(20–30)
장착된 젬 레벨 +2
장착 시 20레벨 원소의 비호 발동
방어도 (180–220)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
회피 및 에너지 보호막 +(80–100)
15레벨 피의 공물 스킬 사용 가능
회피 및 에너지 보호막 (100–120)% 증가
최대 생명력 (15–25)% 증가
소환수의 최대 생명력 (20–30)% 증가
1초마다 생명력의 1% 재생
소환수의 주문 피해 억제 확률 +(12–15)%
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
민첩 +(40–50)
회피 및 에너지 보호막 (150–200)% 증가
생명력 최대치 +(50–60)
장착한 엘더 아이템 하나당 최대 생명력 +6
장착한 엘더 아이템 하나당 상태 이상 지속 피해 배율 +4%
장착한 엘더 아이템 하나당 비-피해 상태 이상 효과 8% 증가
장착한 아이템이 모두 엘더 아이템인 경우, 플라스크 사용 시 상태 이상 제거
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
에너지 보호막 최대치 (4–6)% 증가
최대 생명력 (4–6)% 증가
최대 마나 (4–6)% 증가
[Two random aura modifiers]
모든 능력치 +(10–16)
번개 피해 (10–13)~(43–47) 추가
생명력 최대치 +(50–70)
번개 저항 +(20–25)%
1초마다 에너지 보호막 1% 재생
전도성이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
(주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
마나 최대치 +(20–25)
심연 홈 1개
장착된 스킬 사용 시 20%의 확률로 20레벨 그림자 형상 발동
회피 및 에너지 보호막 (160–180)% 증가
자신에게 영향을 주는 심연 주얼 하나당 최대 생명력 3% 증가
자신에게 영향을 주는 심연 주얼 하나당 최대 마나 3% 증가
플레이어에게 영향을 주는 심연 주얼 하나당 4%의 원소 저항 관통
("심연 주얼"만 심연의 홈에 장착할 수 있습니다)
일반 정확도 40% 증가
무기 슬롯 양쪽 모두 사용
치명타 확률 (70–90)% 증가
1레벨당 공격 시 물리 피해 2~3 추가
적 점화 시 3초 동안 여신의 포옹 획득
여신의 포옹 상태가 되면 1레벨당 1초마다 최대 생명력과 에너지 보호막 합계의 0.5%만큼 화염 피해로 받음
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
("여신의 포옹" 효과:
기절 불가
검 물리 피해의 123%를 추가 화염 피해로 획득
용암 지대에 영향 받지 않음
동결, 냉각, 점화에 면역
공격, 시전, 이동 속도 20% 증가)
마나 최대치 +(20–25)
심연 홈 2
장착된 스킬 사용 시 20%의 확률로 20레벨 그림자 형상 발동
회피 및 에너지 보호막 (160–180)% 증가
자신에게 영향을 주는 심연 주얼 하나당 최대 생명력 3% 증가
자신에게 영향을 주는 심연 주얼 하나당 최대 마나 3% 증가
플레이어에게 영향을 주는 심연 주얼 하나당 4%의 원소 저항 관통
("심연 주얼"만 심연의 홈에 장착할 수 있습니다)
(4–6)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
방어도 및 에너지 보호막 (140–180)% 증가
최대 생명력 (4–7)% 증가
최근 4초 이내 게의 방어막을 상실한 경우 더는 게의 방어막을 상실하지 않음
게의 방어막을 5개 이상 보유하는 동안 공격 피해 막기 확률 +3%
게의 방어막을 10개 이상 보유하는 동안 공격 피해 막기 확률 +5%
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
+(5–30)
민첩 +(5–30)
지능 +(5–30)
에너지 보호막 최대치 +(90–110)
낮은 생명력 상태일 때 발견하는 아이템 수량 (10–16)% 증가
이동 속도 20% 증가
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
20레벨 석화의 조각상 스킬 사용 가능
에너지 보호막 (200–250)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
공격 및 시전 속도 (5–10)% 증가
이동 중 받는 물리 피해 5% 추가 감소
정지 상태일 때 받는 원소 피해 5% 감소
공격 스킬의 원소 피해 (20–30)% 증가
비-발동형 스킬로 화살 발사 시 공허 충전을 소모하여 20레벨 공허 사격 발동
공격 시 냉기 피해 (30–40)~(80–100) 추가
에너지 보호막 최대치 +(80–120)
냉기 저항 +(20–30)%
처치한 적 하나당 마나 (20–40) 획득
투사체 속도 30% 증가
공허 충전 최대치 5
0.5초마다 공허 충전 획득
지능 +(20–50)
주문 피해 100% 증가
주문 시전 시 카오스 피해 (48–56)~(73–84) 추가
시전 속도 (15–25)% 감소
에너지 보호막 최대치 +(64–96)
촉발 보조 효과가 적용되는 스킬의 봉인 획득 빈도 (30–50)% 증가
이동 속도 6% 증가
지능 +(40–60)
회피 (180–200)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(180–200)
모든 원소 저항 +(20–30)%
사술 반사
저주의 영향을 받지 않음
플레이어가 시전하는 저주 효과 (15–20)% 증가
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
지능 +(30–40)
에너지 보호막 (120–140)% 증가
1초마다 에너지 보호막 (80–100) 재생
거미줄의 영향을 받는 적이 주는 피해 10% 감소
플레이어의 거미줄에 영향을 받는 적의 모든 저항 -10%
거미의 위상 효과 범위 (50–70)% 증가
방어도 및 에너지 보호막 (140–180)% 증가
생명력 최대치 +(30–60)
냉기 및 번개 저항 +(20–25)%
새의 힘 지속시간 (-2–2)
새의 힘을 보유하는 동안 냉기 피해 (20–25)~(37–40) 추가
새의 힘을 보유하는 동안 번개 피해 (1–3)~(55–62) 추가
에너지 보호막 (150–180)% 증가
최대 마나 (6–10)% 증가
마나 플라스크 사용 시 생명력의 (8–10)% 회복
효과가 즉시 적용되지 않는 플라스크를 사용하여 마나 회복 시 생명력도 회복
최근 4초 이내 사용한 마나 200당 스킬의 소모 (50–60)% 증가
최근 4초 이내 사용한 마나 200당 주문 피해 (20–25)% 증가, 최대 2,000% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
20레벨 고양이의 위상 스킬 사용 가능
회피 및 에너지 보호막 (180–220)% 증가
냉기 저항 +(25–35)%
고양이의 위상의 영향을 받는 동안 치명타 확률 +1%
고양이의 은신 상태에서 치명타 시 (10–20)%의 확률로 적 실명 유발
실명된 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 (40–50)% 증가
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
모든 능력치 +(25–75)
번개 저항 +(30–40)%
스킬의 마나 점유 효율 (12–20)% 증가
새의 위상 버프 효과 100% 증가
새의 위상으로 주변 동료들에게 새의 힘, 새의 비행도 적용
회피 및 에너지 보호막 +(120–150)
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
주문 시전 시 카오스 피해 (16–21)~(31–36) 추가
에너지 보호막 (220–250)% 증가
거미줄의 영향을 받는 적 명중 시 10%의 확률로 권능 충전 획득
권능 충전 하나당 (6–10)%의 확률로 중독 유발
권능 충전 하나당 중독 피해 (15–20)% 증가
거미의 위상이 대신 0.5초마다 거미줄과 이동 방해를 유발
20레벨 거미의 위상 스킬 사용 가능
회피 및 에너지 보호막 (120–170)% 증가
생명력 최대치 +(40–50)
공격 및 시전 속도 (6–9)% 증가
거미줄 3개에 영향을 받는 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 (40–60)% 증가
적에게 적용된 거미줄 하나당 카오스 피해 (8–10)~(13–15) 추가
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
회피 및 에너지 보호막 (160–200)% 증가
번개 저항 +(20–30)%
카오스 저항 +(17–23)%
이동 속도 25% 증가
거미의 위상이 적에게 거미줄 1회 추가 적용
거미줄의 영향을 받는 적을 명중할 때마다 에너지 보호막 (15–20) 획득
거미의 위상 디버프 지속시간 (40–50)% 증가
공격 시 물리 피해 (3–4)~(10–14) 추가
처치 시 20%의 확률로 20레벨 무기 촉수 채찍 발동
공격 시 냉기 피해 (26–32)~(42–48) 추가
에너지 보호막 최대치 (6–10)% 증가
최대 생명력 (6–10)% 증가
자신의 다른 반지가 쉐이퍼 아이템인 경우 공격 피해 (60–80)% 증가
자신의 다른 반지가 엘더 아이템인 경우 주문에 의해 기절할 수 없음
원소 피해 (15–25)% 증가
처치 시20%의 확률로 20레벨 폭발성 이형 소환 발동
주문 시전 시 번개 피해 (13–18)~(50–56) 추가
에너지 보호막 최대치 (6–10)% 증가
최대 생명력 (6–10)% 증가
자신의 다른 반지가 엘더 아이템인 경우 주문 피해 (60–80)% 증가
자신의 다른 반지가 쉐이퍼 아이템인 경우 주문에 의해 기절할 수 없음
기동된 수호자가 적 처치 시 20레벨 기동된 수호자의 무기 발동
기동된 무기가 적 처치 시 10%의 확률로 18레벨 기동된 수호자의 무기 발동
방어도 및 에너지 보호막 (150–190)% 증가
생명력 최대치 +(60–90)
기동된 무기 하나당 기동된 수호자가 주는 피해 5% 증가
기동된 소환수의 근접 공격으로 주변 대상에게 범위 피해를 줌
기동된 소환수의 근접 공격으로 주변 대상에게 주는 범위 피해 50% 감폭
기동된 소환수만 보유 가능
animate guardian and weapon track on kill [2]
에너지 보호막 최대치 +(30–50)
소환된 격노의 유령이 주는 피해 (175–250)% 증가
소환 가능한 격노의 유령 최대치 75% 감소
소환된 격노의 유령이 적 명중 시 항상 점화 유발
소환된 격노의 유령의 근접 타격이
주변 대상에게 화염으로만 범위 피해를 줌
6
모든 능력치 +(8–24)
공격 시 물리 피해 (4–10)~(14–36) 추가
일반 치명타 확률 (20–60)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(15–50)
생명력 최대치 +(20–60)
마나 최대치 +(20–50)
발견하는 아이템 희귀도 (6–30)% 증가
원소 피해 (15–50)% 증가
자신의 저항 최대치 (76–78)%
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
공격 속도 10% 증가
회피 및 에너지 보호막 (260–300)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (20–30)% 증가
화염 저항 +(30–40)%
이동 속도 20% 증가
점화 상태에서 이동 속도 (10–20)% 증가
점화될 확률 +25%
점화 상태일 때 1초마다 생명력 (75–125) 재생
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
에너지 보호막 최대치 +(15–25)
공격 속도 (10–15)% 증가
시전 속도 (10–15)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(40–45)
마나 재생 속도 15% 증가
스킬 효과 지속시간 (-20–20)% 감소
시간의 사슬의 영향을 받지 않음
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
+(30–40)
지능 +(30–40)
방어도 및 에너지 보호막 (140–160)% 증가
냉기 저항 +(50–75)%
냉각될 수 없음
피격 시 물리 피해의 20%를 냉기 피해로 받음
피격 시 화염 피해의 30%를 냉기 피해로 받음
냉기 상태 이상 효과 (15–20)% 증가
(냉기 상태 이상에는 냉각, 동결, 허약이 있습니다)
활 공격 시 장착된 주문 발동, 재사용 대기시간 0.3초
공격 속도 (10–15)% 증가
시전 속도 (10–15)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(100–120)
마나 재생 속도 30% 증가
이동 속도 5% 증가
기절 및 막기 회복 (30–40)% 증가
에너지 보호막 최대치 (4–6)% 증가
최대 생명력 (4–6)% 증가
최대 마나 (4–6)% 증가
[Three random aura modifiers]
생명력 최대치 +(25–40)
생명력 최대치 +(60–80)
저주받은 적에게 마무리 타격 가능
공격으로 명중한 저주받은 적 하나당 생명력 (20–28) 획득
공격으로 명중한 저주받은 적 하나당 마나 (10–14) 획득
이동 스킬 사용 시 받는 물리 피해 (100–200)
방어도와 에너지 보호막 최대치 없음
("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)
방어도 및 에너지 보호막 (140–220)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(30–60)
생명력 최대치 +(80–100)
에너지 보호막을 획득할 수 없음
에너지 보호막 최대치가 500 이상인 경우 1초마다 생명력 50 재생
에너지 보호막 최대치가 1,000 이상인 경우 1초마다 생명력 100 재생
에너지 보호막 최대치가 1,500 이상인 경우 1초마다 생명력 150 재생
에너지 보호막이 0에서 시작
주문 피해 (5–10)% 증가
카오스 피해 (50–55)~(72–80) 추가
에너지 보호막 최대치 +(80–100)
중독될 확률 +25%
중독 상태에서 모든 저항 최대치 +3%
자신에게 중첩된 중독 하나당 1초마다 에너지 보호막 80 재생, 최대 400 재생
플레이어에게 적용되는 중독이 50% 더 느리게 만료
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
(정상 속도의 25% 아래로 느려질 수 없습니다)
민첩 +(30–40)
회피 및 에너지 보호막 (200–250)% 증가
덫 투척 속도 (20–30)% 감소
덫에 의해 사용된 스킬 효과 범위 (10–20)% 증가
시전 속도 증가 및 감소가 덫 투척 속도에도 적용
자신의 덫이 적에 의해 발동되면
10%의 확률로 인내, 격분 또는 권능 충전 획득
덫 투척 스킬이 마나 대신 생명력 소모
지능 +(40–50)
에너지 보호막 최대치 +(160–180)
힘에 따른 생명력 최대치 보너스 없음
지능에 따른 마나 최대치 보너스 없음
지능 2당 생명력 최대치 +1
에너지 보호막을 획득할 수 없음
에너지 보호막 최대치 500당 1초마다 생명력의 1% 재생
에너지 보호막이 0에서 시작
마나 최대치 +(50–60)
번개 저항 +(25–30)%
이동 속도 25% 증가
낮은 마나 상태가 아닐 때 맹공 획득
불가지론자
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
(에너지 보호막 최대치가 0이 됨. 생명력이 최대가 아닐 경우, 1초마다 마나의 20%를 희생하여 그와 동일한 수치의 생명력 회복)
주문 피해 (5–10)% 증가
카오스 피해 (50–55)~(72–80) 추가
에너지 보호막 최대치 +(130–150)
에너지 보호막 재충전 시작 속도 (30–50)% 가속
출혈을 물리 피해 대신 카오스 피해로 받음
중독될 확률 +25%
중독 상태에서 모든 저항 최대치 +3%
플레이어에게 적용되는 중독이 50% 더 느리게 만료
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
(정상 속도의 25% 아래로 느려질 수 없습니다)
주문 피해 억제 확률 +5%
주문 피해 (40–50)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(60–80)
생명력 최대치 +(50–70)
최근 4초 이내 처치한 적 하나당 효과 범위 1% 증가, 최대 50%
최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 맹신자의 서약 획득
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(생명력 재생이 생명력이 아닌 에너지 보호막을 재생시킵니다)
민첩 +(30–40)
회피 및 에너지 보호막 (200–250)% 증가
덫 투척 속도 (20–30)% 감소
시전 속도 증가 및 감소가 덫 투척 속도에도 적용
(4–6)%의 확률로 덫 최대 4개 추가 투척
모든 바알 스킬 젬 레벨 +1
추가 고정 속성 부여 보유
모든 능력치 +(20–30)
방어도, 회피, 에너지 보호막 (250–350)% 증가
처치 시 생명력의 (3–5)% 회복
처치 시 에너지 보호막의 (3–5)% 회복
장착한 타락 아이템 하나당 최대 생명력 6% 증가
장착한 타락 아이템 하나당 에너지 보호막 최대치 8% 증가
장착한 타락한 아이템 하나당 모든 저항 (-6–-4)%
local six linked sockets [1]
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
타락
원소 피해 22% 증가
모든 주문 스킬 젬 레벨 +2
명중 시 10%의 일반 확률로 적 실명 유발
실명을 유발한 적에게 악담 유발
1레벨당 에너지 보호막 최대치 +(1–2)
1레벨당 최대 생명력 +(1–2)
실명의 영향을 받지 않음
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
("악담" 상태에서는 주는 피해가 10% 감소하고 받는 피해가 10% 증가합니다)
원소 피해 24% 증가
주문 피해 (70–100)% 증가
시전 속도 (15–20)% 증가
장착한 방패의 막기 확률이 30% 이상이면 주문 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수
장착한 방패의 방어도 5당 에너지 보호막 최대치 +1
장착한 방패의 회피 5당 방어도 +5
장착한 방패의 에너지 보호막 최대치 5당 회피 +20
시전 속도 (15–20)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(100–120)
생명력 최대치 +(100–120)
주문 시전 시 생명력 (5–25)%를 희생하여 같은 값의 에너지 보호막 획득
25레벨 번개의 순수함 스킬 사용 가능
주문 및 공격 시 번개 피해 (1–3)~(68–72) 추가
에너지 보호막 (150–180)% 증가
생명력 최대치 +(60–70)
이동 속도 30% 증가
장착된 젬 레벨 +1
방어도 및 에너지 보호막 (120–150)% 증가
화염 저항 +(20–30)%
냉기 저항 +(20–30)%
번개 저항 +(20–30)%
카오스 저항 +(20–30)%
소환 가능한 신성한 유물 최대치 +1
소환된 신성한 유물의 재사용 대기시간 회복 속도 (20–25)% 감소
모든 능력치 +(10–16)
지능 +(20–30)
에너지 보호막 최대치 (15–20)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
주변의 적 명중 시 치명타 확률 50% 증가
enemy +50% critical strike chance against self [2]
[Random Intelligence aura Reserves no Mana]
심연 홈 1개
최대 생명력 (6–8)% 증가
자신에게 영향을 주는 심연 주얼 하나당 최대 혼백 충전 +1
1초마다 혼백 충전 획득
야만적인 타격을 받으면 모든 혼백 충전 상실
혼백 충전 상실 시 생명력의 (2–3)% 회복
혼백 충전 상실 시 에너지 보호막의 (2–3)% 회복
("심연 주얼"만 심연의 홈에 장착할 수 있습니다)
(한 번의 피격으로 최대 체력의 15% 이상이 사라지는 공격이 "야만적인 타격"입니다)
화염 저항 +(20–30)%
+20
에너지 보호막 최대치 5% 증가
최대 생명력 5% 증가
화염 저항 +(20–30)%
+20
에너지 보호막 최대치 5% 증가
최대 생명력 5% 증가
화염 저항 +(20–30)%
+20
에너지 보호막 최대치 5% 증가
최대 생명력 5% 증가
번개 저항 +(20–30)%
지능 +20
에너지 보호막 최대치 5% 증가
최대 생명력 5% 증가
냉기 저항 +(20–30)%
민첩 +20
에너지 보호막 최대치 5% 증가
최대 생명력 5% 증가
냉기 저항 +(20–30)%
민첩 +20
에너지 보호막 최대치 5% 증가
최대 생명력 5% 증가
냉기 저항 +(20–30)%
민첩 +20
에너지 보호막 최대치 5% 증가
최대 생명력 5% 증가
번개 저항 +(20–30)%
지능 +20
에너지 보호막 최대치 5% 증가
최대 생명력 5% 증가
번개 저항 +(20–30)%
지능 +20
에너지 보호막 최대치 5% 증가
최대 생명력 5% 증가
심연 홈 2
최대 생명력 (6–8)% 증가
자신에게 영향을 주는 심연 주얼 하나당 최대 혼백 충전 +1
1초마다 혼백 충전 획득
야만적인 타격을 받으면 모든 혼백 충전 상실
혼백 충전 상실 시 생명력의 (2–3)% 회복
혼백 충전 상실 시 에너지 보호막의 (2–3)% 회복
("심연 주얼"만 심연의 홈에 장착할 수 있습니다)
(한 번의 피격으로 최대 체력의 15% 이상이 사라지는 공격이 "야만적인 타격"입니다)
주문 피해 (30–50)% 증가
에너지 보호막 (180–220)% 증가
망령의 최대 생명력 (50–100)% 증가
치명타 명중 시 비전 쇄도 획득
비전 쇄도 획득 시 자신이 소환한 망령도 비전 쇄도 획득
소환한 망령 하나당 주문 치명타 확률 (40–50)% 증가
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [4]
("비전 쇄도"가 시전 속도를 10% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)
장착된 젬 레벨 +1
장착된 젬의 점유 효율 25% 증가
5초마다 15레벨 육체의 연회 발동
에너지 보호막 (180–220)% 증가
스킬 사용 시 10%의 확률로 에너지 보호막 재충전 시작
섬뜩한 충전기
buff impl stat [0]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(스킬의 마나 소모량 차감 시 마나 대신 에너지 보호막을 우선 소모합니다. 에너지 보호막이 생명력 대신 마나를 보호합니다. 에너지 보호막 재충전 속도가 50% 감폭됩니다)
에너지 보호막 (240–280)% 증가
화염 저항 +(30–40)%
원소 피해 (30–40)% 증가
(25–50)%의 확률로 적 그을림
점화 불가
("그을린" 적의 원소 저항이 최대 30% 감소합니다. 감소 정도는 그을림을 부여한 화염 피해에 비례합니다. 4초 동안 유지됩니다)
5초마다 20레벨 뼈 공물, 살점 공물 또는 영혼 공물 발동
이렇게 발동된 공물 스킬은 자신에게도 영향을 미침
시전 속도 (5–10)% 증가
에너지 보호막 (100–130)% 증가
최대 생명력 (6–10)% 증가
buff impl stat [0]
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [3]

에너지 보호막 (240–280)% 증가
냉기 저항 +(30–40)%
원소 피해 (30–40)% 증가
(25–50)%의 확률로 허약 유발
동결 또는 냉각 불가
("허약" 상태의 적 명중 시 치명타 확률이 최대 +6% 증가합니다. 증가 정도는 허약을 부여한 냉기 피해에 비례합니다. 4초 동안 유지됩니다.)
에너지 보호막 (240–280)% 증가
번개 저항 +(30–40)%
원소 피해 (30–40)% 증가
(25–50)%의 확률로 적 활력 감소
감전 불가
("활력 감소" 상태의 적이 가하는 피해가 최대 20% 감폭됩니다. 감폭 정도는 활력 감소를 부여한 번개 피해에 비례합니다. 4초 동안 유지됩니다)
주문 피해 (5–10)% 증가
장착된 소환수 젬 레벨 +3
에너지 보호막 최대치 +(40–80)
에너지 보호막 (40–80)% 증가
마나 최대치 +(15–25)
자신의 소환수에게 적용된 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 20% 증가
자신의 비-저주 오라 스킬 효과 20% 증가
막아낼 시 타르 확산
최근 4초 이내 막아낸 경우 자신 및 주변 동료들이 1초마다 생명력의 5% 재생
ground tar on block duration ms [4500]
("타르"는 이동 속도를 50% 감소시킵니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
지속 피해 (20–30)% 증가
회피 및 에너지 보호막 (250–300)% 증가
번개 저항 +(20–30)%
처치한 적이 감전됨
플레이어가 유발한 감전이 1.5미터 내의 다른 적에게 확산
("감전"은 받는 피해를 2초 동안 15% 증가시킵니다)
피격 시 20레벨 영원의 눈길 발동
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
생명력 최대치 +(70–100)
카오스 저항 +(17–23)%
장착한 쉐이퍼 아이템 하나당 원소 피해의 (3–5)%를 추가 카오스 피해로 획득
장착한 아이템이 모두 쉐이퍼 아이템일 경우, 명중 시 적 몬스터의 카오스 저항을 무시함
저주 주문 시전 시 장착된 저주 주문 발동, 재사용 대기시간 0.25초
에너지 보호막 최대치 +(50–90)
적에게 걸린 저주 하나당 주문 피해의 0.2%를 에너지 보호막으로 흡수
추가 저주 1개 적용 가능
저주 스킬의 시전 속도 (10–20)% 증가
("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
모든 능력치 +(25–30)
방어도 및 에너지 보호막 (150–200)% 증가
주변 동료들이 플레이어의 힘 100당 공격 피해 막기 확률 1% 획득
플레이어의 민첩 100당 주변 동료들의 치명타 피해 배율 +(6–8)%
플레이어의 지능 100당 주변 동료들의 시전 속도 (2–4)% 증가
총 능력치 250당 스킬의 마나 점유 효율 2% 증가
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
장착된 오라 젬 레벨 +(3–5)
장착된 젬에 25레벨 신성한 축복 보조 효과 적용
방어도 및 에너지 보호막 (250–300)% 증가
모든 원소 저항 +(12–18)%
이동 속도 (20–30)% 증가
[One to three random synthesis implicit modifiers]
장착된 번개 속성 젬 레벨 +(1–3)
장착 시 20레벨 번개의 비호 발동
공격 속도 (1–20)% 증가
시전 속도 (1–20)% 증가
회피 및 에너지 보호막 (300–400)% 증가
마나 최대치 +(1–75)
이동 속도 (1–20)% 증가
[One to three random synthesis implicit modifiers]
모든 능력치 +(15–25)
방어도 및 에너지 보호막 (150–200)% 증가
생명력 흡수당 회복량 최대치 50% 감소
공격 및 시전 속도 (6–10)% 증가
흡수하는 동안 피해 (15–25)% 증가
점유되지 않은 생명력이 찼을 때 생명력 흡수 효과가 제거되지 않음
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
힘 및 지능 요구사항 +600
에너지 보호막 (180–230)% 증가
동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
신성 충전 최대치 +10
명중 시 신성 충전 획득
최대 신성 충전 도달 시 10초 동안 신성 획득
신성 획득 시 모든 신성 충전 상실
주변 동료들의 동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
주변의 적이 치명타를 가할 수 없음
민첩 +(30–40)
시전 속도 (5–7)% 증가
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
소환한 좀비의 생명력 최대치 (80–100)% 증가
시신 없이도 좀비 소환 가능
소환한 좀비를 시신으로 간주
주문 치명타 확률 (60–80)% 증가
에너지 보호막 (200–250)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
중독의 영향을 받지 않음
받은 피해의 (10–20)%를 생명력으로 회생
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
(피격으로 받은 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회생)
능력치 요구사항 없음
시야 반경 증가 및 감소 수치의 50%를 효과 범위에도 적용
시야 반경 증가 및 감소 수치를 피해에도 적용
시야 반경 (15–25)% 증가
주는 카오스 피해 없음
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
방패를 들고 있는 동안 공격 피해 (10–15)% 증가
방패의 에너지 보호막 최대치 10당 보조 장비 치명타 확률 +0.15%
방패의 에너지 보호막 최대치 10당 보조 장비 치명타 피해 배율 +4%
타락
회피 및 에너지 보호막 (140–180)% 증가
민첩이 지능보다 높은 경우 치명타 피해 배율 +(25–40)%
힘이 지능보다 높은 경우 민첩 15% 증가
민첩 10당 원소 피해 1% 증가
지능 10당 최대 생명력 +2
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
기절 및 막기 회복 (30–40)% 증가
이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (50–80)% 증가
이동 중 마나 재생 속도 (30–40)% 증가
이동 속도가 기본 수치의 150%
방어도 및 에너지 보호막 (80–120)% 증가
빨간 홈 하나당 소환수가 물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환
초록 홈 하나당 소환수가 물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환
파란 홈 하나당 소환수가 물리 피해의 25%를 번개 피해로 전환
하얀 홈 하나당 소환수가 물리 피해의 25%를 카오스 피해로 전환
소환수가 (5–10)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
+(25–35)
에너지 보호막 최대치 (6–10)% 증가
최대 생명력 (6–10)% 증가
카오스 저항 +(17–23)%
소환수가 공격 명중 시 5%의 확률로 도발
소환수가 사망 시 부식성 지대를 확산해 1초마다 최대 생명력의 20%를 카오스 피해로 줌
("도발"당한 적은 플레이어만을 대상으로 하며, 다른 이에게 가하는 피해량이 10% 감폭합니다. 3초 동안 유지됩니다)
회피 및 에너지 보호막 (200–250)% 증가
자신의 지뢰가 주는 피해의 1%를 생명력으로 흡수
생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 (20–30)% 감소
권능 충전 하나당 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 5% 증가
최근 4초 이내 폭발한 지뢰가 없는 경우 1초마다 권능 충전 1개 상실
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
장착된 젬에 1레벨 육탄 방어 보조 효과 적용
방어도 및 에너지 보호막 (100–140)% 증가
생명력 최대치 +(50–80)
소환한 좀비 하나당 피해 (5–8)% 증가
소환한 좀비 하나당 받는 원소 피해 1% 감폭
두 번째 속성 부여 인챈트 가능
모든 능력치 +(20–30)
에너지 보호막 (60–80)% 증가
화염 저항 (50–55)% 감소
냉기 저항 (50–55)% 감소
번개 저항 75%
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
적 처치 시 10레벨 오염 발동
방어도 및 에너지 보호막 (200–250)% 증가
최대 생명력 (7–10)% 증가
카오스 저항 +(17–23)%
곰팡이 지대에서 처치한 적이 폭발하여, 최대 생명력의 5%만큼 카오스 피해를 줌
정지 상태일 때 주변에 곰팡이 지대 생성
(플레이어가 생성한 곰팡이 지대에 있는 동료가 비-카오스 피해의 10%를 추가 카오스 피해로 획득합니다. 해당 곰팡이 지대에 있는 적은 10% 감폭된 피해를 줍니다.)
타락한 상태에서 개조 가능
아이템이 이 속성이 부여된 상태에서 고정 속성 최대 5개 보유 가능
방어도 및 에너지 보호막 (150–200)% 증가
최대 생명력 (7–12)% 증가
화염 및 번개 저항 +(20–30)%
(이 속성 부여가 사라지면 고정 속성 부여 1개를 제외한 모든 속성 부여가 사라집니다)
방어도 및 에너지 보호막 333% 증가
생명력, 마나, 일반 에너지 보호막 최대치 (9–21)% 증가
영혼의 변모
육체의 변모
정신의 변모
(에너지 보호막 최대치 증가 및 감소가
해당 값의 30% 만큼 주문 피해에도 적용)

(생명력 최대치 증가 및 감소가 해당 값의 30% 만큼 공격 피해에도 적용)
(마나 최대치 증가 및 감소가 해당 값의 30% 만큼 피해에도 적용)
지능 +(40–70)
생명력 점유 100당 에너지 보호막 최대치 +30
마나 최대치 +(80–100)
1초마다 에너지 보호막 2% 재생
카오스 피해를 생명력 대신 마나로 소모
회피 및 에너지 보호막 (400–500)% 증가
화염 저항 +(20–40)%
냉기 저항 +(20–40)%
명중 시 25%의 확률로 냉기 노출 유발
명중 시 25%의 확률로 화염 노출 유발
주변의 적들의 화염 및 냉기 저항 50% 증가
(냉기 노출이 4초 간 냉기 저항 -10% 적용)
(화염 노출이 4초 간 화염 저항 -10% 적용)
에너지 보호막 최대치 +(50–70)
냉기 및 번개 저항 +(15–20)%
(20–30)%의 확률로 냉각 지역에 있는 적 활력 감소
냉각 지역에 있는 적들이 받는 번개 피해 (25–35)% 증가
비-피해 상태 이상 효과 (15–20)% 증가
(얼음 지대, 엄습하는 서리, 서리 방패, 소용돌이는 "냉각 지역"입니다)
("활력 감소" 상태의 적이 가하는 피해가 최대 20% 감폭됩니다. 감폭 정도는 활력 감소를 부여한 번개 피해에 비례합니다. 4초 동안 유지됩니다)
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
방어도 및 에너지 보호막 (150–200)% 증가
생명력 최대치 +(60–90)
번개 피해만 줄 수 있음
방어도가 피격 시 받는 번개 피해에도 적용
번개 저항이 받는 번개 피해에 영향을 미치지 않음
주변 적들이 플레이어와 동일한 번개 저항 획득
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
공격 및 시전 속도 (5–7)% 증가
명중 시 (20–25)%의 확률로 2초 동안 위축 유발
플레이어가 적에게 적용한 위축 하나당 해당 적이 플레이어에게 피격 시
받는 원소 피해 4% 증가
명중 시 원소 저항을 관통하거나 무시할 수 없음
("위축"은 받는 카오스 피해를 6% 증가시킵니다. 15회까지 중첩될 수 있습니다)
에너지 보호막 (100–150)% 증가
소환수가 카오스 저항 1%당 생명력 최대치의 2%를
에너지 보호막 최대치로 전환
받는 카오스 피해가 소환수의 에너지 보호막에 막힘
소환수의 에너지 보호막 재충전 시작 속도 (50–100)% 가속
소환수에게 에너지 보호막이 있을 경우 소환수가 적중 시 몬스터의 원소 저항을 무시
(16–22)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
방어도 및 에너지 보호막 1000% 증가
피격을 막아낼 시 받는 피해가 에너지 보호막에 막힘
피격을 막아내지 못할 시 받는 피해는 항상 에너지 보호막에 막히지 않음
비껴내기
(공격 피해 막기 확률 2배
주문 피해 막기 확률 2배
피격을 막아낼 시 65%의 피해를 받음)
장착된 젬에 18레벨 얼음 쐐기 보조 효과 적용
장착된 젬에 18레벨 자극 보조 효과 적용
상위 태풍의 선구자 소환 스킬 사용 가능
회피 +(100–150)
에너지 보호막 최대치 +(40–60)
생명력 최대치 +(60–80)
모든 원소 저항 +(10–15)%
기절 및 막기 회복 (15–25)% 증가
상위 시간의 선구자 소환 스킬 사용 가능
에너지 보호막 회복 속도 (10–15)% 증가
생명력 회복 속도 (10–15)% 증가
공격 및 시전 속도 (10–15)% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 (15–20)% 증가
플레이어에게 적용되는 디버프가 (15–20)% 더 빠르게 만료됨
시전 속도 (20–30)% 감소
에너지 보호막 (80–130)% 증가
비-치명타로 주는 피해 80% 감폭
주문 스킬이 마지막 반복 시 항상 치명타 피해를 줌
주문 스킬이 마지막 반복 시를 제외하고 치명타 피해를 주지 않음
장착 시 20레벨 시체 보행 발동
회피 및 에너지 보호막 (80–120)% 증가
이동 속도 25% 증가
주변의 시신 하나당 1초마다 생명력 8 재생
주변의 시신 하나당 이동 속도 1% 증가
사용 시 신성화 지대 생성
효과를 받는 동안 플라스크로 얻는 생명력 회복이 에너지 보호막에도 적용
지속시간 (25–50)% 증가
효과를 받는 동안 섬뜩한 충전기 획득
(스킬의 마나 소모량 차감 시 마나 대신 에너지 보호막을 우선 소모합니다. 에너지 보호막이 생명력 대신 마나를 보호합니다. 에너지 보호막 재충전 속도가 50% 감폭됩니다)
(생명력 플라스크 효과가 점유되지 않은 생명력이 찼을 때도 제거됩니다.)
장착된 젬에 18레벨 촉발 보조 젬 효과 적용
지능 +(20–30)
에너지 보호막 최대치 +(50–80)
생명력 최대치 +(50–70)
총 800마나 소모 시 2초 동안 효과 범위 40% 증가
방어도 및 에너지 보호막 (180–220)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
모든 원소 저항 +15%
주변의 파티원과 인내 충전 공유
피격 시 인내 충전 획득
최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 생명력의 2% 상실
기절 및 막기 회복 (15–25)% 증가
+(20–40)
최대 생명력의 (4–6)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
타락한 영혼
(비-카오스 피해의 50%가 에너지 보호막을 무시함
최대 생명력의 15%를 에너지 보호막 최대치로 추가 획득)
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
최대 생명력 (5–10)% 증가
모든 피해가 동결 유발
(50–100)% 증폭된 피해를 준 것처럼 냉각된 적 동결
주변의 적 냉각 유발
("냉각"은 적의 동작 속도를 10% 감소시킵니다)
발견하는 아이템 희귀도 (12–20)% 증가
민첩 +(20–30)
에너지 보호막 최대치 +(50–70)
번개 저항 +75%
감전 상태일 때 1초마다 에너지 보호막의 5% 재생
감전의 영향을 받지 않음
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
6
모든 능력치 +(8–24)
공격 시 물리 피해 (4–10)~(14–36) 추가
일반 치명타 확률 (120–160)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(150–200)
생명력 최대치 +(120–160)
마나 최대치 +(120–160)
발견하는 아이템 희귀도 (6–30)% 증가
원소 피해 (15–50)% 증가
자신의 저항 최대치 (70–72)%
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
22레벨 겨울의 낙인 스킬 사용 가능
에너지 보호막 (100–120)% 증가
효과 범위 10% 증가
냉각에 면역
겨울의 낙인의 냉각 효과 (20–30)% 증가
물리 피해 (140–180)% 증가
물리 피해 30~40 추가
치명타 확률 (60–80)% 증가
냉기 저항 +(20–25)%
물리 피해가 동결 유발
섬뜩한 충전기
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
(스킬의 마나 소모량 차감 시 마나 대신 에너지 보호막을 우선 소모합니다. 에너지 보호막이 생명력 대신 마나를 보호합니다. 에너지 보호막 재충전 속도가 50% 감폭됩니다)
공격 스킬의 원소 피해 (20–24)% 증가
냉기 피해 (48–60)~(72–90) 추가
번개 피해 1~(120–150) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
치명타 확률 (30–40)% 증가
동결된 적이 받는 피해 20% 증가
감전된 적 처치 시 에너지 보호막 +(90–120)
마나 최대치 +(20–25)
회피 및 에너지 보호막 (220–250)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
격분 충전 하나당 이동 속도 6% 증가
인내 충전 최대치 -2
격분 충전 최대치 -2
인내 충전 하나당 1초마다 생명력 (100–140) 재생
+(25–35)
에너지 보호막 최대치 (6–10)% 증가
최대 생명력 (6–10)% 증가
화염 저항 +(15–25)%
소환수가 사망 시 용암 지대가 확산되어 1초마다 소환수 최대 생명력의 20%를 화염 피해로 줌
소환수의 공격 명중 시 5%의 확률로 적 힘줄 절단 유발
("힘줄 절단"된 적은 이동 속도가 30% 감소합니다)
피격 시 20레벨 그림자 형상 발동
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
생명력 최대치 +(70–100)
카오스 저항 +(17–23)%
장착한 엘더 아이템 하나당 물리 피해의 (3–5)%를 추가 카오스 피해로 획득
장착한 아이템이 모두 엘더 아이템일 경우, 적중 시 적 몬스터의 카오스 저항을 무시함
장착된 이동 전용 스킬로 주는 피해 80% 증폭
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
기절 및 막기 회복 (30–40)% 증가
이동 중 마나 재생 속도 (30–40)% 증가
이동 속도가 기본 수치의 150%
민첩 +(30–50)
회피 및 에너지 보호막 (140–180)% 증가
이동 속도 30% 증가
차원 능력 상태에서 받는 피해 10% 증가
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 차원 능력 획득
차원 능력을 보유한 상태에서 투사체 연쇄 +1
천공의 발자국
("차원 능력" 상태에서는 적에 의해 이동이 가로막히지 않습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
일반 치명타 확률 30% 증가
주문 피해 (60–70)% 증가
에너지 보호막 재충전 시작 속도 (40–80)% 가속
생명력 최대치 +(30–50)
꿰뚫기 효과 20% 증가
주문 적중 시 20%의 확률로 적 꿰뚫음
("꿰뚫린" 적이 피격당하면, 꿰뚫림이 적용되었던 타격의 물리 피해량의 10%가 적에게 반사됩니다. 꿰뚫림은 5회 피격될 동안 또는 8초 동안 유지됩니다)
회피 및 에너지 보호막 (350–400)% 증가
권능 충전 하나당 주문 피해 막기 확률 +5%
권능 충전 하나당 원소 피해 (3–5)% 증가
최근 4초 이내 권능 충전을 잃지 않은 경우 1초마다 권능 충전 획득
막아낼 시 권능 충전 모두 상실
에너지 보호막 (40–60)% 증가
생명력 최대치 +20
마나 최대치 +20
이동 속도 (5–15)% 증가
소환된 환영이 희귀 또는 고유 적을 명중시키면 10%의 확률로 환영의 지속시간 초기화
소환된 격노의 유령이 희귀 또는 고유 적을 명중시키면 10%의 확률로 유령의 지속시간 초기화
기절 및 막기 회복 (20–22)% 증가
시야 반경 40% 감소
막아낼 시 공격자에게 1~(180–220)의 번개 피해 반사
방어력 0
원소 저항 (18–22)% 증가
(방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
명중한 적 하나당 생명력 44 획득
장착된 젬에 12레벨 피격 시 시전 보조 효과 적용
15%의 확률로 공격 피해를 막아냄
물리 피해 (100–120)% 증가
생명력 최대치 +(30–50)
장착한 방패로 얻는 방어력 50% 증가
최근 4초 이내 막아낸 경우 화염 피해 45~75 추가
(방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
처치 시 생명력의 1% 회복
처치 시 에너지 보호막의 1% 회복
마나 흡수 또는 재생 불가
주문 피해 억제 확률 +5%
회피 및 에너지 보호막 (400–500)% 증가
마나 재생 속도 (25–40)% 증가
감전될 확률 +50%
냉기 피해의 40%를 번개 피해로 받음
화염 피해의 40%를 번개 피해로 받음
("감전"은 받는 피해를 2초 동안 15% 증가시킵니다)
25%의 확률로 기절 지속시간 2배
물리 피해 (43–56)~(330–400) 추가
치명타 확률 (30–40)% 증가
모든 원소 저항 +(15–20)%
무조건 명중
치명타가 추가 피해를 주지 않음
이 무기로 최근 4초 이내 치명타 명중 시 1초마다 에너지 보호막의 20% 재생
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
지능 +(30–40)
회피 및 에너지 보호막 (100–140)% 증가
모든 원소 저항 +(10–20)%
(5–10)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
명중 시 적에게 주는 원소 피해가 가장 낮은 원소 저항의 저항을 받음
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
방어도 및 에너지 보호막 (70–130)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
스킬 사용 시 희생의 열의를 획득하여, 1초마다 스킬의 마나 소모량의 150%를 물리 피해로 받음
희생의 열의 상태에서 명중 시 물리 피해 감소의 (10–15)% 압도
(희생의 열의는 해당 스킬의 마나 소모량의 25%와 동일한 추가 주문 물리 피해를 부여하고, 4초 동안 지속 물리 피해를 받게 합니다.)
(압도하는 공격에 대항할 때는 물리 피해 감소 수치가 낮아지지만, 음수가 되지는 않음)
주문 피해 억제 확률 +5%
회피 및 에너지 보호막 (160–220)% 증가
지난 8초 이내에 치명타 명중 시 지속 피해 배율 +(40–60)%
지난 8초 이내에 치명타 명중 시 1초마다 생명력의 (2–2.5)% 재생
치명타 명중 시 에너지 보호막의 (10–15)% 상실
치명타 명중 시 생명력의 (10–15)% 상실
소환수가 주는 피해 (15–20)% 증가
방어도 및 에너지 보호막 (150–200)% 증가
소환수의 최대 생명력 (20–40)% 감소
소환수의 이동 속도 (15–25)% 증가
플레이어가 보유한 권능 충전 최대치당 소환수의 치명타 확률 50% 증가
소환수가 치명타 명중 후 5초 동안 속삭임을 들을 수 있음
(속삭임을 듣는 소환수들은 1초마다 최대 생명력의 20%를 카오스 피해로 받고, 공격 속도 및 피해가 50% 증가하며, 플레이어의 명령을 듣지 않음)
장착된 젬 레벨 +(1–2)
방어도 및 에너지 보호막 (120–160)% 증가
모든 원소 저항 +(15–25)%
마법 반지를 장착하고 있을 때 적으로부터 피격되어 받는 피해에 불운 적용
오른쪽 슬롯에 마법 반지 장착 시 사술 방지 상태가 됨
왼쪽 슬롯에 마법 반지 장착 시 치명타로 받는 추가 피해 없음
("불운"은 주사위를 2회 굴려서 나쁜 값을 사용합니다)
기절 및 막기 회복 (15–25)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(60–70)
최대 마나 (16–20)% 증가
번개 저항 +(40–60)%
권능 충전 최대치 +1
최소 권능 충전에 부여되는 속성이 최소 흡수 충전에 대신 적용
흡수 충전 최대치가 권능 충전 최대치와 동일
권능 충전 대신 흡수 충전 획득
(흡수 충전 하나당 받는 원소 피해의 12%를 에너지 보호막으로 회생)
(피격으로 받은 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회생)
타락한 영혼
신성한 육체
영원한 젊음
영원히 계속되는 희생
불멸의 야망
바알의 계약
(비-카오스 피해의 50%가 에너지 보호막을 무시함
최대 생명력의 15%를 에너지 보호막 최대치로 추가 획득)

(모든 받는 피해가 에너지 보호막을 무시함
받는 원소 피해의 50%를 카오스 피해로 전환
카오스 저항 최대치 +5%)

("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
(생명력 재생 속도 50% 감폭. 흡수로 인한 1초당 총 생명력 회복량 최대치 50% 감폭. 에너지 보호막 재충전이 생명력에 대신 적용)
(에너지 보호막이 최대에 도달하면, 에너지 보호막을 모두 희생하여 4초 동안 모든 저항 최대치를 +5% 얻습니다.)
(에너지 보호막이 0에서 시작합니다. 에너지 보호막을 재충전하거나 재생할 수 없습니다. 에너지 보호막을 1초마다 5% 잃습니다. 점유되지 않은 생명력이 찼을 때 생명력 흡수 효과가 제거되지 않습니다. 최대 생명력일 때 생명력 흡수 시 생명력이 아닌 에너지 보호막을 회복합니다.)
(생명력 흡수로 인한 총 회복량이 2배로 증가합니다. 흡수로 인한 초당 총 생명력 회복량 최대치가 2배로 증가합니다. 생명력 재생이 없습니다.)
타락한 상태에서 개조 가능
최대 생명력 (30–40)% 증가, 화염 저항 (30–40)% 감소
최대 마나 (30–40)% 증가, 냉기 저항 (30–40)% 감소
일반 에너지 보호막 최대치 (30–40)% 증가, 번개 저항 (30–40)% 감소
카오스 저항 0
타락
주문 피해 (10–15)% 증가
에너지 보호막 없음
생명력 최대치 +(40–70)
마나 최대치 +(40–70)
최대 생명력 또는 최대 마나 중 낮은 수치 100당 화염 피해 (3–4)~(7–8) 추가
최대 생명력과 최대 마나가 500 내일 경우 점화 또는 감전의 영향을 받지 않음
지능 +(20–30)
수호 (25–35)% 증가
수호 회복 속도 (40–60)% 가속
시야 반경 (15–25)% 증가
에너지 보호막 최대치 증가 및 감소가 에너지 보호막이 아닌 수호에 적용
모든 능력치 +(10–16)
15레벨 선망 스킬 사용 가능
모든 능력치 +(15–20)
생명력 최대치 +(100–120)
일반 방어력 (15–20)% 증가
선망으로 인한 점유 없음
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
(방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
마나 최대치 +(20–25)
회피 및 에너지 보호막 (140–160)% 증가
생명력 최대치 +(80–100)
시간의 균열로 인한 점유 없음
받은 피해의 (80–100)%를 생명력으로 회생
플레이어에게 적용되는 디버프가 (80–100)% 더 빠르게 만료됨
(피격으로 받은 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회생)
에너지 보호막 (300–350)% 증가
마나 최대치 +(50–70)
적 처치 시 (10–20)%의 확률로 에너지 보호막 재충전 시작
에너지 보호막 재충전 속도 (30–40)% 감폭
모든 에너지 보호막 제거
생명력이 피해를 받아 상실되는 대신 점유됨, 해당 효과는 2초 동안 생명력 피해를 받지 않을 때까지 지속됨
최대 생명력 (20–30)% 증폭
주문 피해 (12–16)% 증가
장착된 투사체 주문이 명중 시 주는 피해 150% 증폭
장착된 투사체 주문의 재사용 대기시간 +4
장착된 투사체 주문이 투사체 4개 추가 발사
장착된 투사체 주문이 원형으로 투사체 발사
장착된 투사체 주문의 스킬 효과 지속시간 80% 감폭
에너지 보호막 (140–180)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(60–80)
플라스크로 회복하는 생명력 (30–40)% 증가
받는 카오스 피해의 33%가 에너지 보호막에 막힘
받는 비-카오스 피해의 33%가 에너지 보호막에 막히지 않음
최대 생명력의 (5–10)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
타락의 정점
(플라스크의 생명력 회복이 에너지 보호막에도 적용됩니다. 플라스크로 회복하는 생명력이 30% 감폭됩니다)
[The Searing Exarch Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
+(20–50)
민첩 +(20–50)
지능 +(20–50)
일반 방어력 (10–15)% 증가
세계 포식자가 지배적인 경우 치명타 시 불길한 광기 유발
작열의 총주교가 지배적인 경우 명중 시 생명력이 15% 이하인 적 처치
(방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
("불길한 광기"는 피해와 동작 속도를 8초 동안 10% 감소시킵니다)
방어도 및 에너지 보호막 (60–120)% 증가
물리 피해의 30%를 카오스 피해로 전환
근접 공격자에게 5의 카오스 피해 반사
시야 반경 25% 감소
막아낼 시 100%의 확률로 훼손된 지대 생성
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [600]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
("훼손된 지대"에서는 지속 카오스 피해를 받습니다)
회피 및 에너지 보호막 (40–80)% 증가
마나 최대치 +(30–50)
받는 피해의 %를 생명력 대신 마나로 소모
물질보다 정신
(피해의 40%만큼 생명력 대신 마나가 소모됩니다.)
적 처치 시 1레벨 하위 성소 창조 발동
회피 및 에너지 보호막 (120–150)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(5–10)
생명력 최대치 +(10–20)
냉기 저항 +(10–15)%
자신에게 적용되는 성소 버프 효과 25% 증가
자신에게 적용되는 성소 효과 지속시간 50% 감소
(하위 성소 창조는 발동 전까지 재사용 대기시간이 있습니다)
타락한 상태에서 개조 가능
아이템이 이 속성이 부여된 상태에서 고정 속성 최대 5개 보유 가능
방어도 및 에너지 보호막 (150–200)% 증가
최대 생명력 (7–12)% 증가
화염 및 번개 저항 +(20–30)%
(이 속성 부여가 사라지면 고정 속성 부여 1개를 제외한 모든 속성 부여가 사라집니다)
2레벨 황폐 스킬 사용 가능
지속 피해 (20–30)% 증가
에너지 보호막 (100–120)% 증가
효과 범위 10% 증가
황폐의 이동 방해 지속시간 (20–30)% 증가
이동 방해 면역
정확도 +(30–35)
에너지 보호막 (120–150)% 증가
화염 저항 -30%
공격 피해의 (0.4–0.8)%를 생명력으로 흡수
공격 피해의 (0.2–0.4)%를 마나로 흡수
주문 피해에 적용되는 증가 및 감소 수치의 150%를 공격에도 적용
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
모든 원소 저항 +4%
카오스 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수
막기 확률 -10%
에너지 보호막이 없는 동안 일반 방어도 50% 증가
에너지 보호막이 없는 동안 불경한 힘 획득
신성화 지대 대신 부정 지대 생성
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
(불경한 힘은 물리 피해의 100%를 카오스 피해로 전환하고 명중 시 25%의 확률로 위축을 적용하게 해줍니다)
(부정 지대에 있는 적들의 모든 저항이 10% 감소하고 해당 적들 명중 시에 치명타 확률이 100% 증가합니다)
생명력 최대치 +(10–20)
장착된 젬 레벨 +2
장착 시 1레벨 원소의 비호 발동
방어도 (180–220)% 증가
생명력 최대치 +(20–40)
회피 및 에너지 보호막 +(40–50)
민첩 및 지능 +(16–24)
공격 속도 (10–25)% 증가
시전 속도 (10–25)% 증가
이동 속도 (10–15)% 증가
스킬 효과 지속시간 (10–20)% 감소
생명력, 마나 또는 에너지 보호막 흡수 시 1초마다 총 회복량 30% 증가
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
주문 피해 20% 증가
에너지 보호막 (50–70)% 증가
에너지 보호막 회복 속도 (50–100)% 증가
효과 범위 10% 증가
받는 피해 10% 증가
에너지 보호막 최대치 +(9–20)
지능 +(15–25)
피해 10% 증가
에너지 보호막 최대치 +(20–30)
에너지 보호막 최대치 20% 증가
에너지 보호막 재충전 속도 50% 증가
번개 저항 +(25–30)%
이동 속도 15% 증가
낮은 마나 상태가 아닐 때 맹공 획득
불가지론자
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
(에너지 보호막 최대치가 0이 됨. 생명력이 최대가 아닐 경우, 1초마다 마나의 20%를 희생하여 그와 동일한 수치의 생명력 회복)
민첩 +5
에너지 보호막 최대치 +(10–20)
마나 재생 속도 (20–40)% 증가
이동 속도 20% 증가
동결될 수 없음
회피 및 에너지 보호막 (120–150)% 증가
카오스 저항 +(17–29)%
희귀 또는 고유 적 명중 시 영혼 1개 포식, 0.5초마다 최대 1번 포식
(영혼 하나당 공격 속도 및 시전 속도가 5% 증가합니다. 최근 4초 이내에 영혼을 획득하지 않은 경우 0.5초마다 영혼을 1개 잃습니다. 영혼은 최대 45개 포식할 수 있습니다.)
에너지 보호막 최대치 +(100–200)
생명력 최대치 +(50–100)
카오스 저항 +50%
최대 생명력의 50%를 에너지 보호막으로 전환
강철의 부름 사용 가능
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
주문으로 유발되는 꿰뚫기의 효과 (30–50)% 증가
주문으로 치명타 명중 시 꿰뚫기 유발
("꿰뚫린" 적이 피격당하면, 꿰뚫림이 적용되었던 타격의 물리 피해량의 10%가 적에게 반사됩니다. 꿰뚫림은 5회 피격될 동안 또는 8초 동안 유지됩니다)
시전 속도 (8–10)% 증가
에너지 보호막 (200–250)% 증가
시전하는 동안 기절 무시
주문의 기본 주문 치명타 확률이 주 무기의 치명타 확률과 동일
공격으로 치명타를 가할 수 없음
정확도 +(300–500)
에너지 보호막 (200–250)% 증가
공격 스킬의 원소 피해 (20–30)% 증가
시전 속도 증가 및 감소가 공격 속도에도 적용
선대의 유대
(스킬을 사용하여 직접 피해를 줄 수 없습니다. 소환된 토템의 최대 수가 1 증가합니다)
에너지 보호막 최대치 +(40–60)
마나 최대치 +(40–60)
마나 흡수 중에 유발한 냉각 효과 (60–100)% 증가
에너지 보호막 흡수 중에 유발한 감전 효과 (60–100)% 증가
마나를 흡수하는 동안 냉각의 영향을 받지 않음
에너지 보호막을 흡수하는 동안 감전의 영향을 받지 않음
마나 최대치 +(20–25)
심연 홈 3
장착된 스킬 사용 시 20%의 확률로 20레벨 그림자 형상 발동
회피 및 에너지 보호막 (160–180)% 증가
자신에게 영향을 주는 심연 주얼 하나당 최대 생명력 3% 증가
자신에게 영향을 주는 심연 주얼 하나당 최대 마나 3% 증가
플레이어에게 영향을 주는 심연 주얼 하나당 4%의 원소 저항 관통
("심연 주얼"만 심연의 홈에 장착할 수 있습니다)
받는 물리 피해가 에너지 보호막에 막히지 않음
방어도 및 에너지 보호막 (150–250)% 증가
카오스 저항 +(17–29)%
1초마다 생명력의 3% 재생
방어도가 피격 시 받는 카오스 피해에도 적용
에너지 보호막 최대치 +(15–25)
주문 피해 (30–40)% 증가
마나 최대치 +(60–80)
(5–10)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
주문의 초기 비용을 5번 소모할 때마다
해당 주문의 초기 비용과 동일한 에너지 보호막 획득
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
(초기 비용은 초 단위로 지불되지 않는 모든 소모를 의미합니다.)
장착된 젬에 29레벨 냉기 피해 추가 보조 효과 적용
지능 +(20–30)
에너지 보호막 (210–250)% 증가
최대 생명력 10% 증가
스킬이 기본 마나 소모의 200%와 동일한 기본 에너지 보호막 소모를 얻음
발견하는 아이템 희귀도 (6–15)% 증가
모든 능력치 +(10–15)
공격 시 카오스 피해 (7–10)~(15–18) 추가
주문 시전 시 화염 피해 (9–12)~(19–22) 추가
일반 치명타 피해 배율 +(15–20)%
방어도 +(80–100)
회피 +(80–100)
에너지 보호막 최대치 +(30–35)
생명력 최대치 +(25–30)
마나 최대치 +(20–25)
모든 원소 저항 +(8–10)%
공격 및 시전 속도 (6–8)% 증가
최대 퀄리티 200%
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
타락
심연 홈 4
에너지 보호막 (120–150)% 증가
모든 소환수 스킬 젬 레벨 +(1–2)
장착된 무시무시한 눈 주얼 하나당 망령 최대치 +1
망령 소환수만 보유 가능
("심연 주얼"만 심연의 홈에 장착할 수 있습니다)
+(30–50)
방어도 및 에너지 보호막 (80–120)% 증가
총 200마나 소모 시 격노 (10–15) 획득
격노가 공격 속도가 아닌 시전 속도 부여
격노가 공격 피해가 아닌 주문 피해 부여
("격노"로 인해 생기는 효과는 다음과 같습니다.
격노 1마다 공격 피해 1% 증가
격노 2마다 공격 속도 1% 증가
격노 5마다 이동 속도 1% 증가)
방어도 및 에너지 보호막 (50–70)% 증가
모든 원소 저항 +(10–15)%
연결된 대상이 있는 동안 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (20–40)% 증가
연결된 대상이 항상 자신의 비-저주 오라 스킬의 범위 내에 있는 것으로 간주
자신의 비-저주 오라 스킬이 연결된 대상과 자신에게만 적용
20레벨 굶주림 스킬 사용 가능
회피 및 에너지 보호막 (80–120)% 증가
카오스 저항 +(13–23)%
이동 속도 (20–30)% 증가
적에게 몬스터 유형 표시됨
일반 치명타 확률 (20–30)% 증가
공격 속도 (5–10)% 증가
시전 속도 (5–10)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(40–60)
생명력 최대치 +(30–50)
공격으로 치명타 명중 시 4초 동안 낙담 유발
주문이 치명타 명중 시 4초 동안 위협 유발
("낙담"한 적이 받는 주문 피해가 10% 증가합니다)
("위협" 당한 적은 받는 공격 피해가 10% 증가합니다)
+(30–50)
모든 원소 저항 +(20–30)%
장착한 방어구 아이템으로부터 에너지 보호막 최대치 대신 생명력 최대치를 얻음
Passive /40
소환수의 카오스 저항 +27%
소환수가 최대 생명력의 20%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
기절 및 막기 회복 50% 증가
기절 시 1초에 걸쳐 에너지 보호막의 5% 재생
기절 시 1초에 걸쳐 생명력의 5% 재생
에너지 보호막 최대치 20% 증가
에너지 보호막 재충전 시작 속도 10% 가속
지능 +10
에너지 보호막 최대치 +20
마나 최대치 +20
지능 +20
스킬 사용 시 마나 대신 에너지 보호막 소모
에너지 보호막이 생명력 대신 마나 보호
에너지 보호막 재충전 속도 50% 감폭
에너지 보호막 최대치 10% 증가
최대 생명력 10% 증가
+10
방어도 15% 증가
에너지 보호막 최대치 10% 증가
모든 원소 저항 +8%
에너지 보호막 최대치 18% 증가
에너지 보호막 재충전 속도 15% 증가
번개 저항 최대치 +1%
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
에너지 보호막 최대치 8% 증가
최대 생명력 10% 증가
카오스 저항 +8%
생명력 대신 에너지 보호막을 흡수
흡수 시 1초당 총 에너지 보호막 회복량 최대치가 2배로 증가
에너지 보호막 재충전 불가
회피 18% 증가
에너지 보호막 최대치 12% 증가
에너지 보호막이 최대일 때 주문 피해 억제 확률 +10%
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
생명력 재생이 에너지 보호막에 대신 적용
에너지 보호막 재충전 시작 속도 15% 가속
에너지 보호막 재충전 속도 30% 증가
에너지 보호막 최대치 +30
에너지 보호막 재충전 시작 속도 20% 가속
에너지 보호막 최대치 +20
에너지 보호막 최대치 14% 증가
에너지 보호막 재충전 속도 10% 증가
최대 생명력 7% 증가
최대 생명력의 3%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
방패를 들고 있는 동안 공격 피해 막기 확률 +3%
방패를 들고 있는 동안 공격 스킬로 주는 피해 24% 증가
장착한 방패로 얻는 방어력 60% 증가
(방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
방어도 20% 증가
에너지 보호막 최대치 10% 증가
1초마다 생명력의 1% 재생
힘 및 지능 +10
방패를 들고 있는 동안 공격 스킬로 주는 피해 20% 증가
방패를 들고 있는 동안 공격 속도 8% 증가
장착한 방패로 얻는 방어력 60% 증가
(방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
치명타로 받는 추가 피해 30% 감소
방어도 18% 증가
에너지 보호막 최대치 12% 증가
에너지 보호막 최대치 10% 증가
최대 마나 16% 증가
에너지 보호막이 최대일 때 스킬의 마나 소모 10% 감소
주문 피해의 1%를 에너지 보호막으로 흡수
흡수로 인한 초당 총 에너지 보호막 회복량 최대치 40% 증가
("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
주문 피해의 0.8%를 에너지 보호막으로 흡수
흡수로 인한 초당 총 에너지 보호막 회복량 최대치 30% 증가
에너지 보호막이 최대일 때 피해 24% 증가
("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
대상에 연결 시 10%의 확률로 에너지 보호막 재충전 시작
최근 4초 이내 대상과 연결한 경우 연결 스킬의 버프 효과 20% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
주문 피해 억제 확률 +8%
에너지 보호막 최대치 10% 증가
최대 생명력 5% 증가
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
회피 15% 증가
에너지 보호막 최대치 10% 증가
처치 시 에너지 보호막의 2% 회복
방패를 들고 있는 동안 주문 피해 막기 확률 +8%
장착한 방패로 얻는 에너지 보호막 60% 증가
에너지 보호막 재충전을 최근 4초 이내 시작했을 경우 피해를 받아도 중단되지 않음
에너지 보호막 재충전 속도 40% 감폭
모든 원소 저항 +8%
주문 피해를 막아낼 시 에너지 보호막 50 회복
지팡이 혹은 방패를 들고 있는 동안 주문 피해 막기 확률 +6%
처치한 저주받은 적이 파괴됨
플레이어가 저주를 건 적의 생명력 재생 속도 50% 감소
플레이어가 저주한 적이 에너지 보호막 재충전 불가
연결된 대상이 4개 이상인 동안 방어 25% 증가
연결된 대상이 2개 이상인 동안 이동 속도 10% 증가
(방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
생명력 재생 속도 50% 감폭
흡수 시 초당 총 생명력 회복량 최대치 50% 감폭
에너지 보호막 재충전이 생명력에 대신 적용
에너지 보호막 최대치가 0이 됨
생명력이 최대가 아닐 경우, 1초마다 마나의 20%를 희생하여 그와 동일한 수치의 생명력 회복
주문 피해 억제 확률 +12%
주문 피해 억제 시 에너지 보호막 50 회복
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
지능이 에너지 보호막에 직접적인 보너스를 주지 않음
플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상의 지속시간이 지능 15당 2% 감소
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
에너지 보호막 회복량은 회피를 넘어갈 수 없음
2초마다 유령 연막을 1개 획득, 최대 3개
피격 시 유령 연막을 1개 잃고 회피의 3%와 동일한 에너지 보호막 회복
에너지 보호막 회복량은 방어도를 넘어갈 수 없음
1초당 최근 4초 이내의 피격에서 방지한 물리 피해의 3%를 에너지 보호막으로 재생
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
주문 피해 16% 증가
에너지 보호막 최대치 +14
마나 재생 속도 25% 증가
지능 +30
에너지 보호막 최대치 5% 증가
영혼의 변모
(에너지 보호막 최대치 증가 및 감소가
해당 값의 30% 만큼 주문 피해에도 적용)
모든 에너지 보호막 제거
장착한 방어구 아이템으로부터 에너지 보호막 최대치 대신 생명력 최대치를 얻음
1레벨당 최대 생명력 -6
(캐릭터가 기본적으로 1레벨당 생명력 +12 획득)
전직 Passive /11
캐릭터: 위치
1초마다 에너지 보호막 40 재생
최근 4초 이내 플레이어 또는 소환수가 처치한 적 하나당
1초마다 에너지 보호막의 2% 재생. 최대 10% 재생
에너지 보호막이 있는 동안 기절 면역
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
캐릭터: 위치
소환수 하나당 받는 물리 피해 1% 추가 감소. 최대 10%
자신의 소환수가 주는 피해의 1%를 생명력으로 흡수
소환수가 최대 생명력의 40%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
캐릭터: 위치
주변의 시신 하나당 자신 및 주변 동료들이 1초마다 에너지 보호막의 0.2% 재생, 최대 2.0% 재생
주변의 시신 하나당 자신 및 주변 동료들이
1초마다 마나 5 재생, 최대 50 재생
시신 소모 시 2초 동안 에너지 보호막의 8% 재생
시신 소모 시 2초 동안 마나의 4% 재생
전직: 인퀴지터
캐릭터: 템플러
플레이어가 생성하는 신성화 지대가 생명력 재생 시 자신과 아군의 에너지 보호막도 회복
플레이어가 생성하는 신성화 지대의 효과가 4초 더 유지됨
(동료 또는 적이 해당 지역을 떠난 뒤에도 플레이어는 계속 지대의 영향을 받습니다)
캐릭터: 템플러
최대 마나의 20%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
스킬의 마나 점유 효율 25% 증가
점유하지 않은 마나 최대치 50당 효과 범위 1% 증가, 최대 100%
스킬의 마나 소모 50% 감폭
전직: 가디언
캐릭터: 템플러
플레이어 및 주변 동료들에게 플레이어가 점유한 마나의 25%와 동일한 방어도 적용
플레이어 및 주변 동료들에게 점유 마나의 10%와 동일한
에너지 보호막 최대치 적용
전직: 가디언
캐릭터: 템플러
플레이어의 오라 스킬이 플레이어 및 동료들에게 생명력,
마나 및 에너지 보호막 회복 속도 5% 증가 적용
(오라는 오라가 영향을 주는 대상에만 효과를 부여합니다.)
전직: 트릭스터
캐릭터: 쉐도우
할당한 숙련의 각기 다른 유형 하나당 피해 3% 증폭
할당한 숙련의 각기 다른 유형 하나당 처치 시 생명력의 1% 회복
할당한 숙련의 각기 다른 유형 하나당 처치 시 에너지 보호막의 1% 회복
할당한 숙련의 각기 다른 유형 하나당 처치 시 마나의 1% 회복
전직: 트릭스터
캐릭터: 쉐도우
장착한 투구의 에너지 보호막 최대치 1당 회피 +5
장착한 갑옷의 회피 6당 에너지 보호막 최대치 +1
전직: 트릭스터
캐릭터: 쉐도우
주문 피해 억제 확률 +20%
에너지 보호막이 최대일 때 억제된 주문 피해의 +10% 방지
주문 피해 억제 시 50%의 확률로 에너지 보호막 재충전 시작
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
전직: 트릭스터
캐릭터: 쉐도우
피해의 2%를 에너지 보호막으로 흡수
에너지 보호막을 흡수하는 동안 공격 및 시전 속도 20% 증가
에너지 보호막이 찼을 때 에너지 보호막 흡수 효과가 제거되지 않음
("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
스킬 군 주얼 Passive /19
지속 피해 배율 +5%
처치 시 생명력의 1% 회복
처치 시 에너지 보호막의 1% 회복
에너지 보호막 최대치 10% 증가
주문 피해의 0.3%를 에너지 보호막으로 흡수
("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
절망이 사술 방지 적에게 영향을 줌
저주받은 적 처치 시 에너지 보호막의 2% 회복
에너지 보호막 최대치 +70
에너지 보호막 재충전 속도 15% 증가
에너지 보호막을 흡수하는 동안 피해 40% 증가
주문 피해의 0.3%를 에너지 보호막으로 흡수
에너지 보호막을 흡수하는 동안 공격 및 시전 속도 5% 증가
("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
방패의 방어도 또는 회피 75당 공격 피해 2% 증가
방패의 에너지 보호막 최대치 10당 치명타 피해 배율 +1%
4%의 확률로 주문 피해를 막아냄
주문 피해의 0.3%를 에너지 보호막으로 흡수
1초마다 에너지 보호막 1.5% 재생
("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
방패를 들고 있는 동안 공격 피해 막기 확률 +5%
막아낼 시 생명력 50 회복
장착한 방패로 얻는 방어력 50% 증가
(방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
에너지 보호막 재충전 속도 15% 증가
번개의 순수함의 마나 점유 효율 80% 증가
지능 +20
카오스 저항 +13%
1초마다 생명력의 1.2% 재생
1초마다 에너지 보호막 0.6% 재생
1초마다 마나의 0.3% 재생
주문 피해 20% 증가
마나 재생 속도 30% 증가
최근 4초 이내 적 저주 시 1초마다 에너지 보호막의 1% 재생
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
에너지 보호막 최대치 10% 증가
정지 상태일 때 1초마다 에너지 보호막의 3% 재생
에너지 보호막 최대치 10% 증가
에너지 보호막 재충전 시작 속도 5% 가속
피해가 번개 저항 8% 관통
번개 피해의 0.5%를 에너지 보호막으로 흡수
("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
에너지 보호막 최대치 10% 증가
최대 생명력 8% 증가
주문 피해의 0.6%를 에너지 보호막으로 흡수
에너지 보호막이 최대일 때 주문 피해 25% 증가
주문 명중 시 10%의 확률로 적 이동 방해
("이동 방해"가 4초 동안 이동 속도를 30% 감소시킵니다.)
("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
모든 능력치 +15
방패를 들고 있는 동안 원소 저항 +15%
장착한 방패로 얻는 방어력 60% 증가
(방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
지속 피해 24% 증가
에너지 보호막 최대치 6% 증가
최근 4초 이내 적 처치 시 1초마다 에너지 보호막의 2% 재생
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
최대 마나의 5%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
무궁한 주얼 Passive /9
FactionCategory이름상세 설명 표시
바알핵심노드신성한 육체
모든 받는 피해가 에너지 보호막을 무시함
받는 원소 피해의 50%를 카오스 피해로 전환
카오스 저항 최대치 +5%
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)

신께 육체를 바치어, 연약한 가운데 힘을 찾아라.
찬란한 허영심: Xibaqua
바알핵심노드불멸의 야망
에너지 보호막이 0에서 시작
에너지 보호막 재충전 또는 재생 불가
1초당 에너지 보호막 5% 상실
점유되지 않은 생명력이 찼을 때 생명력 흡수 효과가 제거되지 않음
최대 생명력일 때 생명력 흡수 시 생명력이 아닌 에너지 보호막 회복

희생시킬 자가 남아 있는 한, 너는 영원히 살 수 있다.
찬란한 허영심: 아후아나
바알핵심노드타락한 영혼
비-카오스 피해의 50%가 에너지 보호막을 무시함
최대 생명력의 15%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득

진실된 믿음이 스러지며 허울뿐인 신념이 자라나, 너를 강력하게 하는 만큼 공허에 빠트리는구나.
찬란한 허영심: Doryani
바알Passive에너지 보호막
에너지 보호막 최대치 (3–5)% 증가
바알주요에너지 흐름 연구
에너지 보호막 최대치 (8–12)% 증가
에너지 보호막 재충전 속도 (10–15)% 증가
바알주요영혼 숭배
에너지 보호막 최대치 (8–12)% 증가
주문 피해의 0.3%를 에너지 보호막으로 흡수
("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
템플러주요사색과 기도
헌신이 150 이상인 경우 최대 마나의 5%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
영원자핵심노드타락의 정점
플라스크의 생명력 회복이 에너지 보호막에도 적용
플라스크로 회복되는 생명력 30% 감폭
(생명력 플라스크 효과가 점유되지 않은 생명력이 찼을 때도 제거됩니다.)

원하는 것을 가졌음에도 희락의 갈구는 계속되는가.
고상한 오만: 카디로
영원자주요영원한 이별
권능 충전 하나당 에너지 보호막 4% 증가
무궁한 주얼 Passive Additions /1
FactionCategory상세 설명 표시Code
바알주요
에너지 보호막 최대치 (3–5)% 증가vaal_small_energy_shield
Elevated modifier List /8
NameLvModsElevated Mods
- 형성68처치 시 에너지 보호막의 (3–4)% 회복
Group: 1651
처치 시 에너지 보호막의 (5–6)% 회복
- 형성75처치 시 에너지 보호막의 (5–6)% 회복
Group: 1651
처치 시 에너지 보호막의 (5–6)% 회복
최근 4초 이내 적을 처치하지 않은 경우 에너지 보호막 회복 속도 (5–10)% 증가
- 십자군68처치 시 에너지 보호막의 (3–4)% 회복
Group: 1651
처치 시 에너지 보호막의 (5–6)% 회복
- 십자군80처치 시 에너지 보호막의 (5–6)% 회복
Group: 1651
처치 시 에너지 보호막의 (5–6)% 회복
최근 4초 이내 적을 처치하지 않은 경우 에너지 보호막 회복 속도 (5–10)% 증가
- 십자군68에너지 보호막 회복 속도 (8–11)% 증가
Group: 1750
에너지 보호막 회복 속도 (12–15)% 증가
- 십자군80에너지 보호막 회복 속도 (12–15)% 증가
Group: 1750
에너지 보호막 회복 속도 (12–15)% 증가
1초마다 에너지 보호막 (50–100) 재생
- 십자군751초마다 에너지 보호막 (1–1.5)% 재생
Group: 33
에너지 보호막 재충전 속도 (15–25)% 증가
1초마다 에너지 보호막 (1–1.5)% 재생
십자군의75흡수로 인한 초당 총 에너지 보호막 회복량 최대치 15% 증가
Group: 2734
흡수로 인한 초당 총 에너지 보호막 회복량 최대치 30% 증가

Community Wiki

Edit

Energy shield

Energy shield is a form of defence that acts as an additional hit point pool on top of life. Along with armour and evasion, energy shield is one of the three defence types that can implicitly appear on equipment. Unlike life, energy shield will recharge naturally after the character has not taken any damage for 2 seconds.

Every class starts with no energy shield, and gains 2% increased maximum energy shield every 10 intelligence.

Mechanics

Damage mitigation

If the character has any energy shield remaining when damage is taken, even damage from Labyrinth traps, that damage is inflicted on energy shield first. Physical damage reductions and elemental resistances applies to damage before it is deducted from energy shield. Damage is only applied to life or mana once all energy shield is depleted. The exception to this is chaos damage, which bypasses energy shield. Shavronne's Wrappings, Solaris Lorica, Coruscating Elixir(during flask effect), and Esh's Visage (while not on Low Life or Low Mana) prevents chaos damage from bypassing the character's energy shield. Corrupted Energy causes 50% of chaos damage to not bypass energy shield, but causes 50% of physical damage to bypass it.

Start of Energy shield Recharge

Energy shield will automatically begin to recharge if the character does not take any damage for a certain period of time. Spending energy shield with Blood Magic, Eldritch Battery or sacrifice mechanic (for life this mechanic can be found on, for example, Rathpith Globe or Dark Pact) does not count as taking damage. By default, the delay period for energy shield to begin to recharge is 2 seconds. This can be reduced with #% faster start of Energy Shield Recharge modifiers from passive skills and equipment.

Let r be the sum of #% faster start of Energy Shield Recharge modifiers (as a percentage). The delay period in seconds is given by:

For example, having 100% faster start of Energy Shield Recharge results in a delay period of 1 second.

Energy shield Recharge Rate

Energy shield recharge rate is a form of recovery and is by default:

  • 33.3% of Energy Shield Recharged per second

Energy shield will stop recharging if the character takes damage. This recharge rate can be increased with #% increased Energy Shield Recharge Rate modifiers.

Stun prevention

While the character has any energy shield remaining the character has a 50% chance to ignore being stunned. This bonus is not additive with other stun avoidance modifiers from passive skills and equipment; the chance to ignore stun granted by energy shield is rolled separately.


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