강철피부
레벨: (1–20)
소모: 마나 (4–16)
재사용 대기시간: 3.00 초
시전 속도: 즉시 시전
요구 사항 레벨 (4–70), (16–155) 힘
시전자가 피격당할 경우, 피해의 일부를 대신 맞아주는 버프를 시전합니다. 다른 수호 스킬과 재사용 대기시간을 공유합니다.
기본 지속시간 1.5초
효과를 발휘하는 동안 재사용 대기시간을 채우지 않음
피격 시 피해의 70%가 생명력이나 에너지 보호막보다 버프에 먼저 적용
버프의 피해 방어량 (54–2209)
버프 시 출혈에 면역
효과를 발휘하는 동안 재사용 대기시간을 채우지 않음
피격 시 피해의 70%가 생명력이나 에너지 보호막보다 버프에 먼저 적용
버프의 피해 방어량 (54–2209)
버프 시 출혈에 면역
퀄리티로 인한 추가 효과:
재사용 대기시간 회복 속도 (0–10)% 증가
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Steelskin
강철피부 /2
방어도를 강화해 짧은 시간 동안 피격 시 받는 피해를 크게 줄입니다. 강철피부는 상당한 양의 피해를 차단하는 다목적용 수호 스킬입니다. 감소되고 남은 피해는 그대로 전달됩니다. 수호 스킬은 보조 젬의 효과를 크게 받지 못하지만, 강철피부는 보조 젬 없이도 유용하게 사용할 수 있습니다.이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
지속시간 증가 보조 | 강철피부의 보너스 지속시간이 연장되어 적들의 공격을 더 많이 방어할 수 있습니다. 단순하지만 방어력을 향상시킬 때 유용한 방법입니다. |
피격 시 시전 보조 | 피해를 받은 후 자동으로 강철피부를 시전합니다. 기습 공격을 방어할 때 유용합니다. 해당 젬의 보조를 받을 경우 강철피부를 직접 시전할 수 없으며, 임박한 몬스터의 공격을 막아내기 위해 사용할 수도 없습니다. 해당 젬을 사용할 경우, 몬스터의 공격을 막아낼 수단을 따로 갖춰야 합니다. |
Level Effect /40
Implicit |
---|
기본 지속시간 1.5초 효과를 발휘하는 동안 재사용 대기시간을 채우지 않음 버프 시 출혈에 면역 |
레벨 | 요구 사항 레벨 | 힘 | 소모 | 피격 시 피해의 70%가 생명력이나 에너지 보호막보다 버프에 먼저 적용 버프의 피해 방어량 54 | 경험치 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 16 | 4 | 70, 54 | 841 |
2 | 6 | 20 | 5 | 70, 66 | 3,099 |
3 | 9 | 27 | 5 | 70, 86 | 7,433 |
4 | 12 | 33 | 6 | 70, 109 | 22,895 |
5 | 16 | 41 | 7 | 70, 145 | 49,725 |
6 | 20 | 50 | 7 | 70, 188 | 95,714 |
7 | 24 | 58 | 8 | 70, 240 | 169,595 |
8 | 28 | 67 | 9 | 70, 302 | 283,759 |
9 | 32 | 75 | 10 | 70, 376 | 453,996 |
10 | 36 | 83 | 10 | 70, 464 | 703,128 |
11 | 40 | 92 | 11 | 70, 568 | 1,061,223 |
12 | 44 | 100 | 12 | 70, 691 | 2,065,870 |
13 | 48 | 109 | 12 | 70, 835 | 2,507,110 |
14 | 52 | 117 | 13 | 70, 1005 | 2,573,731 |
15 | 55 | 123 | 14 | 70, 1152 | 7,611,351 |
16 | 58 | 130 | 14 | 70, 1317 | 13,437,908 |
17 | 61 | 136 | 15 | 70, 1502 | 25,052,147 |
18 | 64 | 142 | 15 | 70, 1711 | 43,869,436 |
19 | 67 | 148 | 16 | 70, 1946 | 242,081,178 |
20 | 70 | 155 | 16 | 70, 2209 | |
21 | 72 | 17 | 70, 2403 | ||
22 | 74 | 17 | 70, 2611 | ||
23 | 76 | 18 | 70, 2837 | ||
24 | 78 | 18 | 70, 3080 | ||
25 | 80 | 18 | 70, 3342 | ||
26 | 82 | 19 | 70, 3624 | ||
27 | 84 | 19 | 70, 3928 | ||
28 | 86 | 19 | 70, 4257 | ||
29 | 88 | 20 | 70, 4610 | ||
30 | 90 | 20 | 70, 4991 | ||
31 | 91 | 20 | 70, 5192 | ||
32 | 92 | 20 | 70, 5401 | ||
33 | 93 | 21 | 70, 5618 | ||
34 | 94 | 21 | 70, 5842 | ||
35 | 95 | 21 | 70, 6076 | ||
36 | 96 | 21 | 70, 6318 | ||
37 | 97 | 21 | 70, 6569 | ||
38 | 98 | 22 | 70, 6829 | ||
39 | 99 | 22 | 70, 7099 | ||
40 | 100 | 22 | 70, 7379 |
강철피부
피격 시 받는 모든 피해의 일부가 생명력이나 에너지 보호막보다 이 버프에 먼저 적용됩니다.
base_additional_physical_damage_reduction_%
resist_all_%
affected_by_guard_skill
resist_all_%
affected_by_guard_skill
Steelskin
Attribute /6
quick_guard
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsRemovable | 1 |
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | base additional physical damage reduction % |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | resist all % |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | affected by guard skill |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
강철피부 몬스터 /4 ⍟
이름 | 속성 부여 | Spectre |
---|---|---|
역병 걸린 러처 | Y | |
메이븐 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 동작 속도가 기본 수치 70% 밑으로 내려가지 않음 cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] monster no drops or experience [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
메이븐 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 동작 속도가 기본 수치 70% 밑으로 내려가지 않음 cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] monster no drops or experience [1] cannot have affliction mods [1] monster immune to union of souls effect [1] | Y |
메이븐 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 동작 속도가 기본 수치 70% 밑으로 내려가지 않음 cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
포인트 아이템 /1 ⍟
명계의 강철피부 이펙트
강철피부에 명계의 이펙트를 적용합니다.
미궁 인챈트 helmet /4 ⍟
레벨 | 이름 | Mod | Weight |
---|---|---|---|
무자비한 미궁 | Enchantment Steelskin Additional Physical Damage Reduction 1 | 강철피부 사용 시 받는 물리 피해 8% 추가 감소 제공 | 100 |
영원의 미궁 | Enchantment Steelskin Additional Physical Damage Reduction 2 | 강철피부 사용 시 받는 물리 피해 12% 추가 감소 제공 | 100 |
무자비한 미궁 | Enchantment Steelskin Damage Limit 1 | 강철피부 버프가 받는 피해량 30% 증가 | 100 |
영원의 미궁 | Enchantment Steelskin Damage Limit 2 | 강철피부 버프가 받는 피해량 45% 증가 | 100 |
Supported By /10 ⍟
Icon | 이름 |
---|---|
지속시간 증가 보조 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
지속시간 감소 보조 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
사망 시 시전 보조 플레이어가 사망하면 보조 대상 주문 스킬이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다. | |
피격 시 시전 보조 플레이어가 받은 누적 피해가 일정량을 초과하면 보조 대상 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다. | |
기절 시 시전 보조 플레이어가 기절하면 일정 확률로 보조 대상 주문이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 발동되지 않습니다. | |
고통 격화 보조 지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다. | |
효력 보조 피해를 주거나 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
비전 쇄도 보조 플레이어가 각각의 보조 대상 주문에 사용한 마나의 총계가 일정량을 초과하면 버프를 부여합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. | |
각성한 고통 격화 보조 지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다. | |
새로운 활력 보조 재사용 대기시간을 가진 스킬에 적용됩니다.
발동형 스킬에는 적용되지 않습니다. |
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Steelskin
Steelskin is a guard skill that grants the user a buff that absorbs incoming hits for a short period of time.
Version history
Version | Changes |
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3.16.0 |
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3.11.0 |
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3.7.4 |
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3.7.0 |
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