역병 걸린 러처
Blight Lurcher

역병 걸린 러처(Blight Lurcher)

SpectreN
Area
Modmonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [0]
monster_no_map_drops [0]
Tagsbeast
Damage150%
생명력600%
Ailment Threshold600%
치명타 확률5%
TypeBlightNessaCrab
Attack Distance6 ~ 8
Attack Time1.17 Second
Damage Spread20%
방어구+100%
정확도+100%

Melee
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

MonsterQuickGuard
강철피부
Steelskin. 시전자가 피격당할 경우, 피해의 일부를 대신 맞아주는 버프를 시전합니다. 다른 방어 스킬과 재사용 대기시간을 공유합니다.
피격 시 피해의 70%가 생명력이나 에너지 보호막보다 버프에 먼저 적용
버프의 피해 방어량 495720

base_deal_no_damage display_this_skill_cooldown_does_not_recover_during_buff base_skill_is_instant Spell Buff Instant Duration Triggerable GuardSkill SecondWindSupport
재사용 대기시간: 3 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
84역병 걸린 러처287531673.41.1745713323228548075000

Melee
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

MonsterQuickGuard
강철피부
Steelskin. 시전자가 피격당할 경우, 피해의 일부를 대신 맞아주는 버프를 시전합니다. 다른 방어 스킬과 재사용 대기시간을 공유합니다.
피격 시 피해의 70%가 생명력이나 에너지 보호막보다 버프에 먼저 적용
버프의 피해 방어량 154920

base_deal_no_damage display_this_skill_cooldown_does_not_recover_during_buff base_skill_is_instant Spell Buff Instant Duration Triggerable GuardSkill SecondWindSupport
재사용 대기시간: 3 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
82역병 걸린 러처257521492.51.1738004283967945075000

Melee
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

MonsterQuickGuard
강철피부
Steelskin. 시전자가 피격당할 경우, 피해의 일부를 대신 맞아주는 버프를 시전합니다. 다른 방어 스킬과 재사용 대기시간을 공유합니다.
피격 시 피해의 70%가 생명력이나 에너지 보호막보다 버프에 먼저 적용
버프의 피해 방어량 154920

base_deal_no_damage display_this_skill_cooldown_does_not_recover_during_buff base_skill_is_instant Spell Buff Instant Duration Triggerable GuardSkill SecondWindSupport
재사용 대기시간: 3 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
78역병 걸린 러처199271185.31.1725609218806852075000

Melee
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

MonsterQuickGuard
강철피부
Steelskin. 시전자가 피격당할 경우, 피해의 일부를 대신 맞아주는 버프를 시전합니다. 다른 방어 스킬과 재사용 대기시간을 공유합니다.
피격 시 피해의 70%가 생명력이나 에너지 보호막보다 버프에 먼저 적용
버프의 피해 방어량 154920

base_deal_no_damage display_this_skill_cooldown_does_not_recover_during_buff base_skill_is_instant Spell Buff Instant Duration Triggerable GuardSkill SecondWindSupport
재사용 대기시간: 3 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
73역병 걸린 러처14804884.51.1716294157445676075000

Melee
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

MonsterQuickGuard
강철피부
Steelskin. 시전자가 피격당할 경우, 피해의 일부를 대신 맞아주는 버프를 시전합니다. 다른 방어 스킬과 재사용 대기시간을 공유합니다.
피격 시 피해의 70%가 생명력이나 에너지 보호막보다 버프에 먼저 적용
버프의 피해 방어량 154920

base_deal_no_damage display_this_skill_cooldown_does_not_recover_during_buff base_skill_is_instant Spell Buff Instant Duration Triggerable GuardSkill SecondWindSupport
재사용 대기시간: 3 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
68역병 걸린 러처10768656.41.1710332112844681075000
BlightPath100ForceTargetSelf IgnoresTaunt
BlightPath-1ForceTargetSelf IgnoresTaunt CheckInRangeOfActiveBlightPumpObject=20
Melee150OnlyLastTarget TargetNear TargetIsPlayer
Melee30TargetNear TargetIsPlayer
Melee150OnlyLastTarget TargetNear TargetBlightTowerMinionIsInState=1
Melee30TargetNear TargetBlightTowerMinionIsInState=1
Melee30OnlyLastTarget TargetNear TargetIsNotPlayer
Melee3TargetNear TargetIsNotPlayer

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightMonsterBaseSink"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightMonsterBaseSink"
화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
20000
45000
75000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueBlight/Generic/NessaCrab"] = {
    name = "Blight Lurcher",
    life = 6,
    fireResist = 75,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.5,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.17,
    attackRange = 8,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "MonsterQuickGuard",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MonsterQuickGuard"] = {
    name = "Steelskin",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Applies a buff which can take some of the damage from hits for you before being depleted. Shares a cooldown with other Guard skills.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.GuardSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "quick_guard_damage_absorbed_%",
        "quick_guard_damage_absorb_limit",
        "base_deal_no_damage",
        "display_this_skill_cooldown_does_not_recover_during_buff",
        "base_skill_is_instant",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 180, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 2},  },
        [2] = {50, 143850, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1, 2},  },
        [3] = {70, 154920, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 2},  },
        [4] = {70, 495720, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 2},  },
    },
}