수녀 카시아
인간형
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
master damage +% final vs unique monsters [-90]
master damage +% final vs unique monsters [-90]
Sister Cassia
Spectre | N |
---|---|
Tags | 시전, fast_movement, fire_affinity, human, humanoid, is_unarmed, light_armour, medium_height, physical_affinity, red_blood, slashing_weapon |
생명력
1100%
Energy Shield From Life
33%
방어도
+33%
회피
+33%
Ailment Threshold
1100%
저항
37 37 37 0
Damage
143%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
6 ~ 10
Attack Time
1.605 Second
Damage Spread
±20%
경험치
220%
Model Size
100%
Type
BlightBuilder
Metadata
BlightBuilderWild
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
레벨
68
생명력
70,767
방어도
38,291
회피
6,303
에너지 보호막
2,022
Damage
534
주문 피해
534
정확도
290
Attack Time
1.605
경험치
22,561
Ailment Threshold
70,767
Chill
224
Shock
224
Brittle
1,266
Scorch
224
Sap
618
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
BlightNPCProjectile
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
치명타 확률: 5%
시전 속도: 1 초
재사용 대기시간: 3 초
1178~1768 물리 피해
base is projectile [1]
monster projectile variation [120]
projectile uses contact position [1]
base is projectile [1]
monster projectile variation [120]
projectile uses contact position [1]
BlightNPCFirestorm
Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
화염 폭풍
치명타 확률: 5%
시전 속도: 1 초
재사용 대기시간: 5 초
대상 지역에 화염의 화살이 쏟아져 폭발하며 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
기본 지속시간 1.2초
294.6~294.6 화염 피해
25%의 확률로 적을 점화
0.1초마다 충돌 1회
기본 반경 1미터
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [-50]
294.6~294.6 화염 피해
25%의 확률로 적을 점화
0.1초마다 충돌 1회
기본 반경 1미터
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [-50]
BlightNPCEmptyActionSpellBuildTower
Spell
시전 속도: 1 초
AddBuffToTargetBlightNPCTowerBuff
Buff, Duration, Spell
시전 속도: 1.17 초
재사용 대기시간: 8 초
기본 지속시간 8초
피해 50% 증가
피해 50% 증가
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Masters/MasterBase" Animated { animated_object = "Metadata/NPC/League/Blight/BlightBuilderWild.ao" } Stats { life_regeneration_rate_per_minute_% = 30 projectile_uses_contact_position = 1 untargetable_by_monster_ai = 1 set_phase_through_objects = 1 set_suppress_phasing_visual = 1 set_eligible_to_grant_kill_bonuses = 1 } StateMachine { define_shared_state = " intro; build; " } Actor { basic_action = "Emerge" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Masters/MasterBase" BaseEvents { on_construction_complete = "AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Blight/npc/nun_light.ao,);" } Render { has_light = false } Animated { on_end_idle_pre_fight_01_to_idle_01 = " FaceNearestPlayer(); " on_idle_pre_fight_01_to_idle_01 = " FadeOutDialogue(200); PlayTextAudio( CassiaSingInterrupt1 , Metadata/Monsters/Masters/BlightBuilderWild, 50); " } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Blight/npc/teleport.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Blight/npc/tower_buff.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Blight/npc/buff_tower_beam.ao" preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Blight/npc/tower_buff_01.epk" } StateMachine { create_state_intro_0 = "FadeOutDialogue(200); PlayTextAudio( CassiaSingFar1 , Metadata/Monsters/Masters/BlightBuilderWild, 50);" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Masters/BlightBuilderWild"] = { name = "Sister Cassia", life = 11, energyShield = 0.33, fireResist = 37, coldResist = 37, lightningResist = 37, chaosResist = 0, damage = 1.43, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.605, attackRange = 10, accuracy = 1, skillList = { "BlightNPCProjectile", "BlightNPCFirestorm", "BlightNPCEmptyActionSpellBuildTower", "AddBuffToTargetBlightNPCTowerBuff", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BlightNPCProjectile"] = { name = "BlightNPCProjectile", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "monster_projectile_variation", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 120, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BlightNPCFirestorm"] = { name = "Firestorm", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "base_skill_effect_duration", "fire_storm_fireball_delay_ms", "base_chance_to_ignite_%", "spell_maximum_action_distance_+%", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.20000000298023, 0.20000000298023, 1200, 100, 25, -50, 10, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BlightNPCEmptyActionSpellBuildTower"] = { name = "BlightNPCEmptyActionSpellBuildTower", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AddBuffToTargetBlightNPCTowerBuff"] = { name = "AddBuffToTargetBlightNPCTowerBuff", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Buff] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.17, baseFlags = { spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "damage_+%", "base_skill_effect_duration", }, levels = { [1] = {50, 8000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Id | MonsterSpeedAndDamageFixupComplete |
---|---|
Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage attack caster speed |
master damage +% final vs unique monsters [-90]
Id | MasterDamageFinalVsUniqueMonsters |
---|---|
Family | MasterDamageFinalVsUniqueMonsters |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | damage |
카시아 Topic /10
NPC | 이름 |
---|---|
키락 대장 | 아름다운 여인이지. 난 눈 하나가 없을 뿐이지 눈이 멀진 않았거든. 하지만 카시아는 {너무} 진지해. 내가 템플러를 위해 싸울 때 우린 잠시 함께 일한 적이 있었지. 그쪽은 신과 일에 몰두하느라 기억 못 하겠지만 말이야. 죽어 나간 것은 우리 병사들인데, 카시아는 신에게 그 공을 돌렸어. 카시아의 빌어먹을 노래를 잊어버릴 수 있다면 좋을 텐데. |
쇄도 | 매정하도다. 그 이상도, 그 이하도 아니었구나. |
냉동애호가의 고깔 | 주민들은 추위로 역병을 몰아내려 했지만 역병은 얼음꽃처럼 피어날 뿐이었다. |
고열애호가의 고깔 | 주민들은 불을 이용해 역병을 몰아내려 했지만 역병은 불길처럼 번져나갈 뿐이었다. |
번개애호가의 고깔 | 주민들은 번개로 역병을 몰아내려 했지만 역병은 덩굴처럼 뻗어나갈 뿐이었다. |
숨결강탈자 | 마지막 헐떡임이 언제나 최후의 몸부림은 아닌 법이지. |
포자 수호 | 종자로 퍼지는가, 접촉에 번지는가 부패의 근원은 아직 미궁 속에 있다. |
쇄도 모조품 | "7번 진압 부대 '험한 눈빛의 신봉자들'은 실험 대상이 미친 듯이 돌진하다가 잠시 멈춘 틈을 타 화살을 맞혀 쓰러뜨리는 데 성공했다." |
수녀 카시아 | |
끈기 있는 추출자 | - 수녀 카시아} |
수녀 카시아 Text Audio /103
수녀 카시아
Sister Cassia
Edit
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