シスターカシア
隠れ家装飾品
Sister Cassia
シスターカシア Cassia /8
名前全ての説明を表示
DropLevel 1
BaseType Sister Cassia
BaseType シスターカシア
Class 隠れ家装飾品
TypeMetadata/Items/HideoutNPCs/Cassia
SoundAudio/Sound Effects/ItemSounds/orb_use.ogg
IconArt/2DItems/Hideout/Cassia
ReferenceCommunity Wiki
シスターカシア
人型
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
master damage +% final vs unique monsters [-90]
Sister Cassia
SpectreN
Tagsキャスター, fast_movement, fire_affinity, human, humanoid, is_unarmed, light_armour, medium_height, physical_affinity, red_blood, slashing_weapon
ライフ
1100%
Energy Shield From Life
33%
防具
+33%
回避力
+33%
Ailment Threshold
1100%
耐性
37 37 37 0
Damage
143%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
6 ~ 10
Attack Time
1.605 Second
Damage Spread
±20%
経験値
220%
Model Size
100%
Type
BlightBuilder
Metadata
BlightBuilderWild
レベル
68
ライフ
70,767
防具
38,291
回避力
6,303
エナジーシールド
2,022
Damage
534
スペルダメージ
534
命中
290
Attack Time
1.605
経験値
22,561
Ailment Threshold
70,767
Chill
224
Shock
224
Brittle
1,266
Scorch
224
Sap
618
BlightNPCProjectile
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
クリティカル率: 5%
キャストタイム: 1 秒
クールダウン時間: 3 秒
1178から1768の物理ダメージを与える
base is projectile [1]
monster projectile variation [120]
projectile uses contact position [1]
BlightNPCFirestorm
Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
ファイヤーストーム
クリティカル率: 5%
キャストタイム: 1 秒
クールダウン時間: 5 秒
炎の矢が対象の範囲に降り注ぐ。地面に達すると爆発し、近くにいる敵にダメージを与える。
基礎持続時間は1.2
294.6から294.6の火ダメージを与える
25%の確率で敵を発火させる
0.1秒ごとに一回の衝突
基礎半径は1m
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [-50]
BlightNPCEmptyActionSpellBuildTower
Spell
キャストタイム: 1 秒
AddBuffToTargetBlightNPCTowerBuff
Buff, Duration, Spell
キャストタイム: 1.17 秒
クールダウン時間: 8 秒
基礎持続時間は8
ダメージが50%増加する

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Masters/MasterBase"

Animated
{
	animated_object = "Metadata/NPC/League/Blight/BlightBuilderWild.ao"
}

Stats
{
	life_regeneration_rate_per_minute_% = 30
	projectile_uses_contact_position = 1
	untargetable_by_monster_ai = 1
	set_phase_through_objects = 1
	set_suppress_phasing_visual = 1
	set_eligible_to_grant_kill_bonuses = 1
}

StateMachine
{
	define_shared_state =
	"
		intro;
		build;
	"
}

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Masters/MasterBase"

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Blight/npc/nun_light.ao,  );"
}

Render
{
	has_light = false
}

Animated
{
	on_end_idle_pre_fight_01_to_idle_01 =
	"
		FaceNearestPlayer();
	"
	on_idle_pre_fight_01_to_idle_01 =
	"
		FadeOutDialogue(200); 
		PlayTextAudio( CassiaSingInterrupt1 , Metadata/Monsters/Masters/BlightBuilderWild, 50);
	"
}

Preload
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Blight/npc/teleport.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Blight/npc/tower_buff.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Blight/npc/buff_tower_beam.ao"
	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Blight/npc/tower_buff_01.epk"
}

StateMachine
{
	create_state_intro_0 = "FadeOutDialogue(200); 
							PlayTextAudio( CassiaSingFar1 , Metadata/Monsters/Masters/BlightBuilderWild, 50);"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Masters/BlightBuilderWild"] = {
    name = "Sister Cassia",
    life = 11,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 37,
    coldResist = 37,
    lightningResist = 37,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.43,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.605,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "BlightNPCProjectile",
        "BlightNPCFirestorm",
        "BlightNPCEmptyActionSpellBuildTower",
        "AddBuffToTargetBlightNPCTowerBuff",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightNPCProjectile"] = {
    name = "BlightNPCProjectile",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 120, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightNPCFirestorm"] = {
    name = "Firestorm",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Fire] = true,
        [SkillType.Cascadable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "fire_storm_fireball_delay_ms",
        "base_chance_to_ignite_%",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.20000000298023, 0.20000000298023, 1200, 100, 25, -50, 10, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightNPCEmptyActionSpellBuildTower"] = {
    name = "BlightNPCEmptyActionSpellBuildTower",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AddBuffToTargetBlightNPCTowerBuff"] = {
    name = "AddBuffToTargetBlightNPCTowerBuff",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.17,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "damage_+%",
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 8000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
IdMonsterSpeedAndDamageFixupComplete
FamilyMonsterSpeedAndDamageFixup
Domainsモンスター (3)
GenerationTypeユニーク (3)
Req. level1
Stats
  • monster base type attack cast speed +% and damage -% final Min: 33 Max: 33 Global
  • Craft Tagscaster_damage damage attack caster speed
    master damage +% final vs unique monsters [-90]
    IdMasterDamageFinalVsUniqueMonsters
    FamilyMasterDamageFinalVsUniqueMonsters
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • master damage +% final vs unique monsters Min: -90 Max: -90 Global
  • Craft Tagsdamage
    カシア Topic /10 ⍟
    NPC名前
    司令官キラック彼女は美しい - 私には片目しかないが、目が見えないわけではない。だが、彼女は{あまりにも}熱狂的すぎる。テンプラーの作戦に参加して、彼女と一度だけ働いたことがある。彼女は覚えてなんかいないだろうがな。彼女はあまりにも神と仕事に没頭していた。兵士の中から死者が出ることもあったが、彼女はそれを神の意思だと言ってのけた。彼女の忌々しい歌が頭から離れることを願ってるよ。
    群れの暴走情け容赦なさ。それ以上でもそれ以下でもない。

    {このアイテムはカッシアによってオイルを塗ることができます}
    親冷のカウル村人たちは冷気でブライトを焼き払おうとしたが、無数の芽を芽吹かせただけだった。

    {このアイテムはカッシアによってオイルを塗ることができます}
    親熱のカウル村人たちは炎でブライトを焼き払おうとしたが、踊る炎のように広がるだけだった。

    {このアイテムはカッシアによってオイルを塗ることができます}
    親雷のカウル村人たちは雷でブライトを焼き払おうとしたが、無数の蔓に枝分かれしただけだった。

    {このアイテムはカッシアによってオイルを塗ることができます}
    息を盗む者最後のあがきが、必ずしもその人の最後の行動になるわけではない。

    {このアイテムはカッシアによってオイルを塗ることができます}
    スポアガード種の中に隠れ、伝染病を媒介する。
    未だに敗血症の原因は不明なままである。

    {このアイテムはカッシアによってオイルを塗ることができます}
    群れの暴走(レプリカ)「第7制圧部隊、睥睨する信者はその爆発的なダッシュの合間に矢を放ち、逃亡する被験者をなんとか転倒させることができた。」

    {このアイテムはカッシアによってオイルを塗ることができます}
    シスターカシア
    弛まぬ抽出者{「これをしている時、私は一人ではないわ。神が側についてくれているもの!それに... あなたもたまには手伝ってくれるわよね。」
    - シスター・カッシア}
    シスターカシア Text Audio /103 ⍟
    名前
    ふむ?またオリアスの落ちこぼれか?あたしらが直面している問題を考えると、もう少し...実用的な人間を送って欲しいね。あぁ、残念なことに役立たずのエグザイルが風に吹かれた胞子のように漂っている。

    カッシア、
    ついでながら、会えて嬉しいよ。
    自己紹介
    この成長点を見てみな?あたしじゃないよ、あんたはまったく--...子実体。つまり-...巨大なキノコだ。奇妙、だろう?こんな場所にこれほどの規模の物があるのは予期していなかったよ。説教の時の罪のような目立ち方だね。残念ながら、これは数ある内の一つ、そして非常に有毒な液体で満たされ、あたしらの体に有害、加えて誰も気に留めないっと。誰も、もちろんあたしは違う。だからこの浄化ポンプをグレバに取り付けた。胞子嚢...大きな黄色い丸い部分ね。

    あたしの計画は、こいつが成長に必要な有毒な液体を、胞子嚢を通して、菌糸体 -- この根っこみたいな部分ね -- から汲み出し奪うこと。たとえこれの使い道がなくても、少なくとも危険な人間や不器用な人間の手に渡るよりはましでしょ。

    これに対して、菌糸体は反応する。激しくね。こっからが本番だよ。

    修道院長はよく、「神は互いに助け合う者を助ける」と言っていたよ。あたしはあんたがどんな手助けをしてくれるのか疑問に思っているわけ。例え...えっと良い言葉が浮かばないんだけど、あんたが臓物まみれ?だってことを見逃したりしていないとしても。それでもね...

    あたしは浄化ポンプを守るのを手伝う装置を展開できる。準備が出来たらポンプを起動して、菌糸体沿いの場所を選んで装置を展開しな。それからあんた自身の準備も、臓物がもっと出てくるだろうからね。
    奇妙な成長する真菌
    成功!神様のおかげです。あんたも多少は役に立っただろうけど。でかい顔するんじゃないよ。

    悲しいかな、これは数ある汚れた成長点の一つ。このブライトをレイクラストから消滅させたいなら、あたしらはもっと働かないといけないわけ。君は十分な...活躍をしたわけで...、あたしらの協力関係は継続すべきだと思うんだけど。あたしが何処にいるかあんたならわかるさ。
    奇妙な成長する真菌
    ポンプを守る仕事をあんたに頼んだのはあたしなわけだから、究極的には誰を責めを負うのかははっきりしているね。{あんた}だよ。ポンプをちゃんと守らないから、ひどい状態だよ。これを直すのに数週間。いや数か月かかるかもしれない。あたし--...あら、違った、直せたわ、神よ感謝します。あんた、すごい幸運だったと思う事ね。

    あんたはまだ準備が出来ていないようだね。すぐに準備が出来るよう祈っているよ、あんたはあたしに借りがあるからね。もっと上手になってからあたしを探しな。あたしが何処にいるかあんたならわかるだろ?一番近くにある脈打つ成長点に行けばいい。
    奇妙な成長する真菌
    イエス、その通り、あたしはあんたと同じ、エグザイル。数年前にハイテンプラーの目に留まってね。あたしは機械工学に興味があって、やつはやつが始めた秘密の計画のためにあたしのような者を必要としたわけ。やつは神の意志に沿っているとは思えない方法で、美徳のジェムに含まれる力を利用する方法を探してた。あたしはやつの命令を表立っては拒否しなかったんだけど、単に...違った解釈をしただけ。あたしが作った機構は秀逸で強力だったけど、やつの望みにとっては全く役に立たなかったわけだ。あたしはそのうちのいくつかを保存しておいたのさ。

    残念なことに、ご存じの通り、ドミナスの目を盗むのは簡単じゃなかった。あたしは機密保持を理由に追放されたよ。ある娼婦にすぐに置き換わった。

    え?あの女は{娼婦}だ。
    追放
    ハイテンプラー、ドミナスがあの女につけた名前...パイエティを知ってるだろ?娼婦から魔術師に転身し発明家にもなった。少なくともあの女はそうだと願ってる。あの女の作品を見たことがあるけど、あの女が利用できる資源を考えると、何もすごいところはないね。

    うらやましいとは思わないさ。まったく。本当にあの女が相応しい。でも、わかるだろ、クリエイターは自分の作品の歯に引っかかる習性があるんだ。そして、パイエティは歯がたくさん、たくさんある作品が好きみたいだね。
    後継者
    あたしはこれまで、たくさんの美しい小さな機械に携わってきてね。そうね...例えば、元々は素早く果物の皮と芯を取り除くために設計された機械。あれは今でいうピーラーね。

    ポータブルオーブンは、オーブンというより、赤々と燃える炭を吐き出す装置になってしまってね。でもかなり人気なんだよ。

    そしてもちろん、そしてもちろん、携帯型浄化ポンプ装置を保護するために組み立てたタワーも。こいつらはあたしの自慢の品。菌糸の中を流れる有毒な液体を動力源としているのさ。驚くほど頑丈で、安全!比較的、安全。まだ(こんなはずじゃなかったんだけど)ほとんど、誰も死んでいないのさ。
    装置
    こんなものは今まで見たことがないよ。成長点には知的な思考や明確な野心が見られないのに、ポンプの針が真菌の肉を貫いた瞬間、菌糸体から様々な形の生物が現れ始めて -- 決してそこから離れようとしないんだから。

    その成長点の中にある液体が、生き物の心を操る鍵かもしれないね...そして願わくば、そのような力から私たちを守ってくれるものが欲しいところだね。すでに多くの者があたしらの意志を制御しようと争っているが、それは神の領域でしょうに。
    真菌
    あたしがテンプラーの讃美歌を歌っているのをあんたが聞いたのは間違いないよ。あたしが着ているこの服以外にも、未だに縛られている多くの習慣の内の一つさ。テンプラーには...「問題」があるとはいえ、メリットがないわけではないのさ。結局のところ、彼らは神の仕事をしてるわけ。イノセンスによって、彼ら讃美歌は本当にキャッチーな頭から抜けない歌になってるのよ。歌うことで集中できるってわけ。
    テンプラー
    あたしはこの成長点には中心のようなものがあると信じ始めているんだよ...脳というのは適切な言葉はではないだろうけど、そう遠くはないよ。

    このより大きな成長点、あんたが見つけたこれら「ブライトマップ」は、ブライトの根源にあたしらを導いてくれるだろうね。

    少し前までは、こいつらはレイクラストの死の症状だと信じていた。腐った死骸を餌にした菌類の増殖。今?あたしはこいつらが寄生虫だと確信しているよ。レイクラストは死んじゃいない、だけど死にかかっている、その暴力的な歴史によって弱体化し、ブライトによって圧倒され窒息させられているのさ。

    神はパズルのピースをすべて並べた。今、あたしらがすべきことは、それらを組み合わせること。あんたがパズルの得意な人間であることを願っているよ。
    ブライトマップ
    {我らの罪を焼き尽くす...}
    CassiaSingCloseRandom
    {汝の魂に燃える視線を投げかけよ...}
    CassiaSingClose3
    {そして邪悪な者は灰になった...}
    CassiaSingClose5
    ご苦労さん。今度は優秀な助手になって、タワーを配置する場所を探しておくれ。
    CassiaFirstEncounterOne
    エグザイル?あたしが親切にお願いしたように、タワーを建ててくれるかい?
    CassiaFirstEncounterTwo
    ハローーー?あたしの限度を試すんじゃないよ。忍耐力はあんまりないんだよ。タワーを立てな、エグザイル。{今すぐ。}
    CassiaFirstEncounterThree
    彼の炎に、ブライトが反応してる...
    CassiaAfterTowerBuilt
    ポンプを守りな、エグザイル。
    CassiaAfterPumpTakesDamage
    イノセンスの愛のために、ポンプを守りな!
    CassiaFurtherPumpDamage
    変に聞こえるかもしれないけど、なんだか悲しいねえ。彼らが善人でないことは心の底では、わかっているんだが、それでも彼らは人間だった。ドミナスのことはよく知っている。仕事を共にし、食事を共にしたんだよ。彼を共と呼べる時期もあったさ。そしてパイエティは彼女自身の悪魔と戦っていた。

    神が彼らの魂を許してくれる気になる事を願っているよ...そしてあたしのもね。
    パイエティとドミナス
    あんだが殺したイノセンスは、あたしが知っている神じゃない。あたしのは私心なき神。謙虚。彼は罪人を焼きがちだけど、あたしらの中で誰がそうじゃないんだい?

    まあ待ちなよ、エグザイル。永遠があたしの正しさを証明するさ。
    イノセンス
    よくできました、あたしの小さな使徒さん。ここからが正念場だよ。どこ見てるんだい?隠喩的な表現だけど。さあ取り掛かるよ。

    ブライトの中心に攻撃を仕掛ける前に、待ち受ける者に対する準備をしっかりね。あんたが死ぬのはとても不都合なんだ。あたしだって寂しくなるかもしれない。

    しっかり準備運動することをお勧めするよ、あんたはちょっと走らないといけないからね。
    ブライトハート
    そのべたべたな小さな手でオイルをかき集めたようだね。一体何をしようとしているんだい?答える必要はないけどね -- 実のところどうでもいいからね、あんたが考えた馬鹿げたことよりも、より良い使い道があるんだよ。

    あたしのところにオイルの小瓶を持ってくれば、聖職者の伝統に従って、あんたのアミュレットや指輪にアノイントをしてあげるよ。こういう祝福は、あんたが持っていることさえ知らないかもしれない内なる才能を解放するだろう。神は互いに助け合う者を助ける、結局のところね。
    アノイントオイル
    エグザイル、あたし--...あたしは信じられないよ。破壊した。あたしらはブライトの根源を破壊したんだよ!これでレイクラストがすぐに浄化されるわけじゃないだろうが、不純な腐敗との戦いにおける転換点だよ。

    成長はまだ続いている、広がり、消費し、憑りつく、けれども黒い心臓の鼓動が無くなれば、レイクラストが完全に自由になるのは時間の問題だよ。そして、すべてあたしのおかげだよ。
    CassiaAfterBlightHeartDefeat
    研究は、安全な場所で行うのが一番なんだよ。そんな場所この辺りにはほとんどありゃしない。もし知っているなら、教えておくれよ。
    CassiaInviteToHideout
    それならそれで。いずれにしてもここは窮屈になってきたからね。
    CassiaDismissHideout
    汚物!
    CassiaCombatRandom
    汚物!
    CassiaCombat1
    汚物!
    CassiaCombat2
    不快な子...
    CassiaCombat3
    不快な子...
    CassiaCombat4
    不快な子...
    CassiaCombat5
    浄化されなければならない!
    CassiaCombat6
    浄化されなければならない!
    CassiaCombat7
    浄化されなければならない!
    CassiaCombat8
    汚らわしい!
    CassiaCombat9
    汚らわしい!
    CassiaCombat10
    汚らわしい!
    CassiaCombat11
    さぁ、このタワーの実力を見てみようじゃない。
    CassiaTowersRandom
    さぁ、このタワーの実力を見てみようじゃない。
    CassiaTowers1
    さぁ、このタワーの実力を見てみようじゃない。
    CassiaTowers2
    神の力!
    CassiaTowers3
    神の力!
    CassiaTowers4
    神の力!
    CassiaTowers5
    新しい菌糸体を出した!...新しい根!
    CassiaNewLane1
    新しい菌糸体を出した!...新しい根!
    CassiaNewLane2
    新しい菌糸体を出した!...新しい根!
    CassiaNewLane3
    ブライトが広がろうとしている!
    CassiaNewLane4
    ブライトが広がろうとしている!
    CassiaNewLane5
    ブライトが広がろうとしている!
    CassiaNewLane6
    枝分かれだよ、エグザイル!
    CassiaNewLane7
    枝分かれだよ、エグザイル!
    CassiaNewLane8
    悪魔どもがあたしのポンプに近づきすぎだよ!
    CassiaMonsterNearPump1
    ひやひやさせないでおくれよ。
    CassiaMonsterNearPump2
    奴らを浄化ポンプに近づけさせちゃいけないよ!
    CassiaMonsterNearPump3
    奴らを浄化ポンプに近づけさせちゃいけないよ!
    CassiaMonsterNearPump4
    奴らを浄化ポンプに近づけさせちゃいけないよ!
    CassiaMonsterNearPump5
    {我らの罪を焼き尽くす...}
    CassiaSingClose1
    {我らの罪を焼き尽くす...}
    CassiaSingClose2
    {汝の魂に燃える視線を投げかけよ...}
    CassiaSingClose4
    {そして邪悪な者は灰になった...}
    CassiaSingClose6
    CassiaSingClose7
    CassiaSingClose7
    CassiaSingClose8
    CassiaSingClose8
    {そして邪悪な者は灰になった...そして邪悪な者は灰になった...}
    CassiaSingFarRandom
    CassiaSingFar1
    CassiaSingFar1
    CassiaSingFar2
    CassiaSingFar2
    {我らの罪を焼き尽くす...我らの罪を焼き尽くす...我らの罪を焼き尽くす...我らの罪を焼...}
    CassiaSingFar3
    {汝の魂に燃える視線を投げかけよ...汝の魂に燃える視線を投げかけよ...}
    CassiaSingFar4
    {そして邪悪な者は灰になった!そして邪悪な者は灰になった---灰に!}
    CassiaSingFar5
    おや!
    CassiaSingInterruptRandom
    おや!
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    おや!
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    おや!
    CassiaSingInterrupt3

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