Profecía Perandus Rampage
Ungir Joya ramificadora El Panteón Objeto Árbol de Habilidades Pasivas Fossil Catalizadores Orbe de delirio Escarabajo Breachstone Emblem Joya Atemporal Cartas de Adivinación
Sacudidor infestado
Blight Lurcher

Sacudidor infestado(Blight Lurcher)

SpectreN
Area
Modmonster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [0]
monster no map drops [0]
Tagsbeast, not_dex, not_int
Damage150%
Vida600%
Ailment Threshold600%
Daño de golpe crítico5%
TypeBlightNessaCrab
Attack Distance6 ~ 8
Attack Time1.17 Second
Damage Spread20%
Armadura+100%
Precisión+100%

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

MonsterQuickGuard
QuickGuard
Piel de Acero
Aplica una bonificación que puede recibir una parte del daño de los golpes por ti antes de agotarse. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de protección.
70% del daño de los golpes lo recibe la bonificación antes que la vida o el escudo de energía
La bonificación puede recibir 495720 de daño

base_deal_no_damage display_this_skill_cooldown_does_not_recover_during_buff base_skill_is_instant Spell Buff Instant Duration Triggerable GuardSkill SecondWindSupport
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Sacudidor infestado287531672.91.1745713325308548075000

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

MonsterQuickGuard
QuickGuard
Piel de Acero
Aplica una bonificación que puede recibir una parte del daño de los golpes por ti antes de agotarse. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de protección.
70% del daño de los golpes lo recibe la bonificación antes que la vida o el escudo de energía
La bonificación puede recibir 453120 de daño

base_deal_no_damage display_this_skill_cooldown_does_not_recover_during_buff base_skill_is_instant Spell Buff Instant Duration Triggerable GuardSkill SecondWindSupport
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Sacudidor infestado257521492.31.1738004288507945075000

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

MonsterQuickGuard
QuickGuard
Piel de Acero
Aplica una bonificación que puede recibir una parte del daño de los golpes por ti antes de agotarse. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de protección.
70% del daño de los golpes lo recibe la bonificación antes que la vida o el escudo de energía
La bonificación puede recibir 367920 de daño

base_deal_no_damage display_this_skill_cooldown_does_not_recover_during_buff base_skill_is_instant Spell Buff Instant Duration Triggerable GuardSkill SecondWindSupport
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Sacudidor infestado199271184.81.1725609226566852075000

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

MonsterQuickGuard
QuickGuard
Piel de Acero
Aplica una bonificación que puede recibir una parte del daño de los golpes por ti antes de agotarse. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de protección.
70% del daño de los golpes lo recibe la bonificación antes que la vida o el escudo de energía
La bonificación puede recibir 261420 de daño

base_deal_no_damage display_this_skill_cooldown_does_not_recover_during_buff base_skill_is_instant Spell Buff Instant Duration Triggerable GuardSkill SecondWindSupport
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Sacudidor infestado14804883.81.1716294166965676075000

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

MonsterQuickGuard
QuickGuard
Piel de Acero
Aplica una bonificación que puede recibir una parte del daño de los golpes por ti antes de agotarse. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de protección.
70% del daño de los golpes lo recibe la bonificación antes que la vida o el escudo de energía
La bonificación puede recibir 154920 de daño

base_deal_no_damage display_this_skill_cooldown_does_not_recover_during_buff base_skill_is_instant Spell Buff Instant Duration Triggerable GuardSkill SecondWindSupport
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Sacudidor infestado10768655.61.1710332122544681075000
BlightPath100ForceTargetSelf IgnoresTaunt
BlightPath-1ForceTargetSelf IgnoresTaunt CheckInRangeOfActiveBlightPumpObject=20
Melee150OnlyLastTarget TargetNear TargetIsPlayer
Melee30TargetNear TargetIsPlayer
Melee150OnlyLastTarget TargetNear TargetBlightTowerMinionIsInState=1
Melee30TargetNear TargetBlightTowerMinionIsInState=1
Melee30OnlyLastTarget TargetNear TargetIsNotPlayer
Melee3TargetNear TargetIsNotPlayer

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightMonsterBaseSink"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightMonsterBaseSink"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
20000
45000
75000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueBlight/Generic/NessaCrab"] = {
    name = "Blight Lurcher",
    life = 6,
    fireResist = 75,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.5,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.17,
    attackRange = 8,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "MonsterQuickGuard",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterQuickGuard"] = {
    name = "Steelskin",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Applies a buff which can take some of the damage from hits for you before being depleted. Shares a cooldown with other Guard skills.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.GuardSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "quick_guard_damage_absorbed_%",
        "quick_guard_damage_absorb_limit",
        "base_deal_no_damage",
        "display_this_skill_cooldown_does_not_recover_during_buff",
        "base_skill_is_instant",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 180, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 2},  },
        [2] = {50, 143850, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1, 2},  },
        [3] = {70, 154920, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 2},  },
        [4] = {70, 495720, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 2},  },
    },
}