Stahlhaut
Stufe: (1–20)
Kosten: (4–16) Mana
Abklingzeit: 3.00 Sek.
Zauberzeit: Sofort
Erfordert Stufe (4–70), (16–155) Str
Wendet eine Stärkung an, die einen Teil des Schadens von Treffern für Euch absorbieren kann, bevor sie verbraucht ist. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Wächter-Fertigkeiten.
Basisdauer beträgt 1.5 Sekunden
Die Abklingzeit dieser Fertigkeit stellt sich während ihres Effekts nicht wieder her
70% des Trefferschadens werden zuerst von der Stärkung abgezogen statt von Eurem Leben oder Energieschild
Stärkung kann (54–2209) Schaden erleiden
Stärkung gewährt Immunität gegen Bluten
Die Abklingzeit dieser Fertigkeit stellt sich während ihres Effekts nicht wieder her
70% des Trefferschadens werden zuerst von der Stärkung abgezogen statt von Eurem Leben oder Energieschild
Stärkung kann (54–2209) Schaden erleiden
Stärkung gewährt Immunität gegen Bluten
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Steelskin
Quest /2
Act | Quest | NPC | Charakter |
---|---|---|---|
1 | Faule Eier | Quest Reward | Marodeur |
1 | Faule Eier | Nessa | Duellant · Adelstochter · Templer |
Gattung
Stahlhaut /2
Stärkt Eure Defensive und verringert den erlittenen Schaden von Treffern für eine kurze Dauer. Stahlhaut ist eine Wächter-Fertigkeit, die einen Teil des eingehenden Schadens blockt. Sobald die Wirkung nachlässt, wird der Schaden an Euch weitergeleitet. Unterstützungsgemmen haben auf Wächter-Fertigkeiten keine allzu große Wirkung und Stahlhaut kann auch ohne diese verwendet werden.Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
Unterstützung: Mehr Dauer | Durch die verlängerte Dauer hält der Bonus von 'Stahlhaut' länger an, der euch vor weiteren gegnerischen Treffern schützt. Ein simpler aber doch effektiver Weg, eure Defensive zu stärken. |
Unterstützung: Zaubern bei erlittenem Schaden | Mit dieser Kombination wird 'Stahlhaut' automatisch gezaubert, nachdem ihr Schaden erlitten habt, was euch insbesondere gegen überraschende Angriffe schützt. 'Stahlhaut' kann mit dieser Gemme nicht manuell gezaubert und auch nicht gegen ein Monster eingesetzt werden, das dabei ist, euch zu treffen. Es ist wichtig, auf eine alternative Defensive gegen Monster zu setzen, wenn ihr diese Gemme verwendet. |
Level Effect /40
Implicit |
---|
Basisdauer beträgt 1.5 Sekunden Die Abklingzeit dieser Fertigkeit stellt sich während ihres Effekts nicht wieder her |
Stufe | Erfordert Stufe | Str | Kosten | 70% des Trefferschadens werden zuerst von der Stärkung abgezogen statt von Eurem Leben oder Energieschild Stärkung kann 54 Schaden erleiden | Erfahrung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 16 | 4 | 70, 54 | 841 |
2 | 6 | 20 | 5 | 70, 66 | 3,099 |
3 | 9 | 27 | 5 | 70, 86 | 7,433 |
4 | 12 | 33 | 6 | 70, 109 | 22,895 |
5 | 16 | 41 | 7 | 70, 145 | 49,725 |
6 | 20 | 50 | 7 | 70, 188 | 95,714 |
7 | 24 | 58 | 8 | 70, 240 | 169,595 |
8 | 28 | 67 | 9 | 70, 302 | 283,759 |
9 | 32 | 75 | 10 | 70, 376 | 453,996 |
10 | 36 | 83 | 10 | 70, 464 | 703,128 |
11 | 40 | 92 | 11 | 70, 568 | 1,061,223 |
12 | 44 | 100 | 12 | 70, 691 | 2,065,870 |
13 | 48 | 109 | 12 | 70, 835 | 2,507,110 |
14 | 52 | 117 | 13 | 70, 1005 | 2,573,731 |
15 | 55 | 123 | 14 | 70, 1152 | 7,611,351 |
16 | 58 | 130 | 14 | 70, 1317 | 13,437,908 |
17 | 61 | 136 | 15 | 70, 1502 | 25,052,147 |
18 | 64 | 142 | 15 | 70, 1711 | 43,869,436 |
19 | 67 | 148 | 16 | 70, 1946 | 242,081,178 |
20 | 70 | 155 | 16 | 70, 2209 | |
21 | 72 | 17 | 70, 2403 | ||
22 | 74 | 17 | 70, 2611 | ||
23 | 76 | 18 | 70, 2837 | ||
24 | 78 | 18 | 70, 3080 | ||
25 | 80 | 18 | 70, 3342 | ||
26 | 82 | 19 | 70, 3624 | ||
27 | 84 | 19 | 70, 3928 | ||
28 | 86 | 19 | 70, 4257 | ||
29 | 88 | 20 | 70, 4610 | ||
30 | 90 | 20 | 70, 4991 | ||
31 | 91 | 20 | 70, 5192 | ||
32 | 92 | 20 | 70, 5401 | ||
33 | 93 | 21 | 70, 5618 | ||
34 | 94 | 21 | 70, 5842 | ||
35 | 95 | 21 | 70, 6076 | ||
36 | 96 | 21 | 70, 6318 | ||
37 | 97 | 21 | 70, 6569 | ||
38 | 98 | 22 | 70, 6829 | ||
39 | 99 | 22 | 70, 7099 | ||
40 | 100 | 22 | 70, 7379 |
Attribute /10
Stahlhaut
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xIdentifikationsrolle |
Acronym | Cooldown, Hit, Buff, Bluten |
DropLevel | 4 |
BaseType | Stahlhaut |
Class | Fertigkeitengemmen |
TargetTypes | Any |
Type | Spell, Buff, Instant, Duration, Triggerable, Guard, Cooldown |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSteelskin |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Stahlhaut
Stufe: (1–20)
Kosten: (4–16) Mana
Abklingzeit: 3.00 Sek.
Zauberzeit: Sofort
Erfordert Stufe (4–70), (16–155) Str
Wendet eine Stärkung an, die einen Teil des Schadens von Treffern für Euch absorbieren kann, bevor sie verbraucht ist. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Wächter-Fertigkeiten.
Basisdauer beträgt 1.5 Sekunden
Die Abklingzeit dieser Fertigkeit stellt sich während ihres Effekts nicht wieder her
70% des Trefferschadens werden zuerst von der Stärkung abgezogen statt von Eurem Leben oder Energieschild
Stärkung kann (54–2209) Schaden erleiden
Stärkung kann (54–2209) Schaden erleiden
Stärkung gewährt Immunität gegen Bluten
base deal no damage [1]
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Steelskin
Mikrotransaktionen /1
Schauerliche Stahlhaut
Deine 'Stahlhaut' erhält einen schauerlichen Effekt.
Supported By /10
Unterstützung: Mehr Dauer
Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer.
Unterstützung: Verkürzte Dauer
Unterstützt alle Fertigkeiten mit Dauer.
Unterstützung: Zaubern bei Tod
Jede unterstützte Zauberfertigkeit wird bei Spielertod ausgelöst. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
Unterstützung: Zaubern bei erlittenem Schaden
Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt den erlittenen Schaden und wird ausgelöst, sobald der gesamte erlittene Schaden eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
Unterstützung: Zaubern bei Betäubung
Jede unterstützte Zauberfertigkeit hat eine Chance ausgelöst zu werden, wenn der Spieler betäubt wird. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
Unterstützung: Schneller Verfall
Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
Unterstützung: Wirkmacht
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen oder Wirkungsdauer haben.
Unterstützung: Arkane Woge
Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt das verbrauchte Mana und gewährt einen Stärkungseffekt, sobald das gesamte verbrauchte Mana eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen- oder Fertigkeiten unterstützen, die eine Reservierung haben.
Erweckte Unterstützung: Schneller Verfall
Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
Unterstützung: Zweite Luft
Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten.
Kann keine auslösbaren Fertigkeiten unterstützen.
Stahlhaut
Ein Teil jeglichen Schadens von Treffern wird zuerst von dieser Stärkung und danach von Eurem Leben oder Energieschild abgezogen.
base_additional_physical_damage_reduction_%
resist_all_%
affected_by_guard_skill
Steelskin
Attribute /6
quick_guard
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsRemovable | 1 |
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | base additional physical damage reduction % |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | resist all % |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | affected by guard skill |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Stahlhaut Monster /4
Name | Modifikatoren | Spectre |
---|---|---|
Befallener Schleicher | Y | |
Die Seherin | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] monster no drops or experience [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
Die Seherin | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] monster no drops or experience [1] cannot have affliction mods [1] monster immune to union of souls effect [1] | Y |
Die Seherin | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
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Steelskin
Steelskin is a guard skill that grants the user a buff that absorbs incoming hits for a short period of time.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.16.0 |
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3.11.0 |
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3.7.4 |
|
3.7.0 |
|
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