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Defense Shrine
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Used by monster /427
Fertigkeitengemme /55
Fertigkeitengemme Qualität /20
Gegenstand | Stats |
---|---|
Rauchmine | Stärkung gewährt (0–20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit |
Chaosgolem beschwören | (0–20)% erhöhte Stärkungswirkung |
Eisgolem beschwören | (0–20)% erhöhte Stärkungswirkung |
Flammengolem beschwören | (0–20)% erhöhte Stärkungswirkung |
Schemensprint | Stärkung gewährt (0–10)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit |
Steingolem beschwören | (0–20)% erhöhte Stärkungswirkung |
Entkräften | Regeneriert +(0–0.5)% des Schwächungsschadens als Leben |
Blitzgolem beschwören | (0–20)% erhöhte Stärkungswirkung |
Sengender Strahl | Zusätzliche Phasen von Schwächungen fügen +(0–10)% Schaden hinzu |
Sengender Strahl | Zusätzliche Phasen von Schwächungen fügen +(0–4)% Schaden hinzu |
Höllenschlag | Schwächung verursacht +(0–10)% des Schadens pro Ladung |
Heiliges Relikt beschwören | (0–40)% erhöhte Stärkungswirkung |
Aasgolem beschwören | (0–20)% erhöhte Stärkungswirkung |
Verkümmernder Schritt | Wendet +(0–2) Verkümmerungs-Schwächungen an, wenn ein Gegner zum ersten Mal den Bereich betritt |
Fesselnder Pfeil | (0–20)% erhöhte Schwächungswirkung |
Arkaner Schutz | (0–20)% erhöhte Stärkungswirkung |
Zeichen des Winters | Schwächung verursacht +(0–5)% mehr Schaden pro Phase |
Temporaler Riss | Stärkung bewirkt, dass Schwächungen auf Euch (0–20)% schneller abklingen |
Energieklinge | Stärkung gewährt (0–5)% mehr Energieschild |
Galvanisches Feld | Stärkung gewährt +(0–20)% Chance, Gegner zu schocken |
Unterstützungsgemme /1
Gegenstand Mods /329
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Kreuzzugs | 68 | Suffix | (18–21)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien | shield_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 Normal 0 |
des Kreuzzugs | 75 | Suffix | (22–25)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien | shield_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | Ihr könnt nicht von verderbtem Blut betroffen werden, wenn mindestens 5 Schwächungen von verderbtem Blut auf Euch wirken Schaden | Amulette 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 'Herold der Asche' hat (15–17)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 'Herold der Asche' hat (18–20)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 'Herold der Asche' hat (21–23)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 'Herold der Asche' hat (24–26)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 'Herold der Asche' hat (27–28)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 'Herold der Asche' hat (29–30)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Asche' hat (27–29)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Asche' hat (30–32)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Asche' hat (33–35)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Asche' hat (36–37)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Asche' hat (38–39)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Asche' hat (39–41)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Asche' hat (42–44)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Asche' hat (45–46)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Asche' hat (47–48)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 'Herold des Eises' hat (15–17)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 | |
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75 | RedImplicit | 'Herold des Donners' hat (18–20)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 'Herold des Donners' hat (21–23)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 'Herold des Donners' hat (24–26)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 'Herold des Donners' hat (27–28)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 'Herold des Donners' hat (29–30)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold des Donners' hat (27–29)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 | |
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75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold des Donners' hat (33–35)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 | |
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75 | RedImplicit | 'Herold der Reinheit' hat (15–17)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 'Herold der Reinheit' hat (18–20)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 'Herold der Reinheit' hat (21–23)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 | |
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75 | RedImplicit | 'Herold der Reinheit' hat (29–30)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 | |
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75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Agonie' hat (36–37)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Agonie' hat (38–39)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Agonie' hat (39–41)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Agonie' hat (42–44)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Agonie' hat (45–46)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Agonie' hat (47–48)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (31–33)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (34–36)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (37–39)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (40–42)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (43–45)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (46–48)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (46–48)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (49–51)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (52–54)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (55–57)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (58–60)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (61–63)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (64–66)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–69)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (70–72)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (31–33)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (34–36)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (37–39)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (40–42)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (43–45)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (46–48)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (46–48)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (49–51)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (52–54)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (55–57)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (58–60)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (61–63)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (64–66)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–69)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (70–72)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (31–33)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (34–36)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (37–39)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (40–42)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (43–45)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (46–48)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (46–48)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (49–51)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (52–54)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (55–57)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (58–60)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (61–63)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (64–66)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–69)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (70–72)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (31–33)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (34–36)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (37–39)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (40–42)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (43–45)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (46–48)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (46–48)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (49–51)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (52–54)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (55–57)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (58–60)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (61–63)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (64–66)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–69)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (70–72)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (31–33)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (34–36)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (37–39)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (40–42)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (43–45)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (46–48)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (46–48)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (49–51)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (52–54)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (55–57)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (58–60)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (61–63)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (64–66)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–69)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (70–72)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (31–33)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (34–36)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (37–39)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (40–42)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (43–45)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (46–48)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (46–48)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (49–51)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (52–54)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (55–57)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (58–60)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (61–63)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (64–66)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–69)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (70–72)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (6–7)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (8–9)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (10–11)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (12–13)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (14–15)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (16–17)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (14–15)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (16–17)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (18–19)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (20–21)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (22–23)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (22–23)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (24–25)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (26–27)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (28–29)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (6–7)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (8–9)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (10–11)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (12–13)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (14–15)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (16–17)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (14–15)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (16–17)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (18–19)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (20–21)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (22–23)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (22–23)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (24–25)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (26–27)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (28–29)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (15–17)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (18–20)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (21–23)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (24–26)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (27–29)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (30–32)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–29)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (30–32)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (33–35)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (36–38)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (39–41)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39–41)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (42–44)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (45–47)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (48–50)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 'Geladener Schild' hat (15–17)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 'Geladener Schild' hat (18–20)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 'Geladener Schild' hat (21–23)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 'Geladener Schild' hat (24–26)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 'Geladener Schild' hat (27–29)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 'Geladener Schild' hat (30–32)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Geladener Schild' hat (27–29)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Geladener Schild' hat (30–32)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Geladener Schild' hat (33–35)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Geladener Schild' hat (36–38)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Geladener Schild' hat (39–41)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Geladener Schild' hat (39–41)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Geladener Schild' hat (42–44)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Geladener Schild' hat (45–47)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Geladener Schild' hat (48–50)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (19–21)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (22–24)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (25–27)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (28–30)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (31–33)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (34–36)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (34–36)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (37–39)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (40–42)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (43–45)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (46–48)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (49–51)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (52–54)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (55–57)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (58–60)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (19–20)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (21–22)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (23–24)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (25–26)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (27–28)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (29–30)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–28)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (29–30)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (31–32)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (33–34)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (35–36)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (35–36)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (37–38)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39–40)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (41–42)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 20% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 300 attack_dagger 0 Zauberstäbe 300 Zepter 300 Dolche 300 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 25% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 300 attack_dagger 0 Zauberstäbe 300 Zepter 300 Dolche 300 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 40% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 300 attack_staff 0 Stäbe 300 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 50% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 300 attack_staff 0 Stäbe 300 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 20% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab | Zauberstäbe 75 Einhandwaffe 300 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 25% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab | Zauberstäbe 75 Einhandwaffe 300 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 40% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab | Stäbe 75 Zweihandwaffe 300 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 50% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab | Stäbe 75 Zweihandwaffe 300 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 10% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab | Einhandwaffe 300 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 15% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab | Einhandwaffe 300 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 20% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab | Zweihandwaffe 300 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 30% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab | Zweihandwaffe 300 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 10% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab | Einhandwaffe 500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 15% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab | Einhandwaffe 500 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 20% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab | Zweihandwaffe 500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 30% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab | Zweihandwaffe 500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 20% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 20% verkleinerten Wirkungsbereich | ranged 0 Einhandwaffe 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 30% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 20% verkleinerten Wirkungsbereich | ranged 0 Einhandwaffe 250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 35% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 30% verkleinerten Wirkungsbereich | ranged 0 Zweihandwaffe 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 50% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 30% verkleinerten Wirkungsbereich | ranged 0 Zweihandwaffe 250 Normal 0 | |
16 | WeaponTree | 'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung 'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Reservierung | Einhandwaffe 150 Schilde 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | 'Herold der Agonie' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung 'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Reservierung | Einhandwaffe 150 Schilde 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 'Herold der Agonie' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung 'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Reservierung | Einhandwaffe 150 Schilde 150 Normal 0 | |
16 | WeaponTree | 'Herold der Agonie' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung 'Herold der Agonie' hat 50% erhöhte Reservierung | Zweihandwaffe 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | 'Herold der Agonie' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung 'Herold der Agonie' hat 50% erhöhte Reservierung | Zweihandwaffe 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 'Herold der Agonie' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung 'Herold der Agonie' hat 50% erhöhte Reservierung | Zweihandwaffe 150 Normal 0 | |
16 | WeaponTree | 'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Reservierung 'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung | Einhandwaffe 150 Schilde 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | 'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Reservierung 'Herold der Asche' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung | Einhandwaffe 150 Schilde 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Reservierung 'Herold der Asche' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung | Einhandwaffe 150 Schilde 150 Normal 0 | |
16 | WeaponTree | 'Herold der Asche' hat 50% erhöhte Reservierung 'Herold der Asche' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung | Zweihandwaffe 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | 'Herold der Asche' hat 50% erhöhte Reservierung 'Herold der Asche' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung | Zweihandwaffe 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 'Herold der Asche' hat 50% erhöhte Reservierung 'Herold der Asche' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung | Zweihandwaffe 150 Normal 0 | |
16 | WeaponTree | 'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung 'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung | Einhandwaffe 150 Schilde 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | 'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung 'Herold des Eises' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung | Einhandwaffe 150 Schilde 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung 'Herold des Eises' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung | Einhandwaffe 150 Schilde 150 Normal 0 | |
16 | WeaponTree | 'Herold des Eises' hat 50% erhöhte Reservierung 'Herold des Eises' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung | Zweihandwaffe 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | 'Herold des Eises' hat 50% erhöhte Reservierung 'Herold des Eises' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung | Zweihandwaffe 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 'Herold des Eises' hat 50% erhöhte Reservierung 'Herold des Eises' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung | Zweihandwaffe 150 Normal 0 | |
16 | WeaponTree | 'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung 'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Reservierung | Einhandwaffe 150 Schilde 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | 'Herold der Reinheit' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung 'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Reservierung | Einhandwaffe 150 Schilde 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 'Herold der Reinheit' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung 'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Reservierung | Einhandwaffe 150 Schilde 150 Normal 0 | |
16 | WeaponTree | 'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung 'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Reservierung | Zweihandwaffe 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | 'Herold der Reinheit' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung 'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Reservierung | Zweihandwaffe 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 'Herold der Reinheit' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung 'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Reservierung | Zweihandwaffe 150 Normal 0 | |
16 | WeaponTree | 'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Reservierung 'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung | Einhandwaffe 150 Schilde 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | 'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Reservierung 'Herold des Donners' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung | Einhandwaffe 150 Schilde 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Reservierung 'Herold des Donners' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung | Einhandwaffe 150 Schilde 150 Normal 0 | |
16 | WeaponTree | 'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Reservierung 'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung | Zweihandwaffe 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | 'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Reservierung 'Herold des Donners' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung | Zweihandwaffe 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Reservierung 'Herold des Donners' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung | Zweihandwaffe 150 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | Schwächungen auf Euch klingen 15% schneller ab | Schilde 400 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | Schwächungen auf Euch klingen 25% schneller ab | Schilde 400 Normal 0 | |
40 | WeaponTree | Verbindungs-Fertigkeiten haben 8% erhöhte Stärkungswirkung 20% erhöhte Manakosten von Verbindungs-Fertigkeiten | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1200 minion_unique_weapon 1200 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Verbindungs-Fertigkeiten haben 12% erhöhte Stärkungswirkung 20% erhöhte Manakosten von Verbindungs-Fertigkeiten | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1200 minion_unique_weapon 1200 Normal 0 | |
40 | WeaponTree | Verbindungs-Fertigkeiten haben 16% erhöhte Stärkungswirkung 40% erhöhte Manakosten von Verbindungs-Fertigkeiten | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1200 minion_unique_weapon 1200 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Verbindungs-Fertigkeiten haben 24% erhöhte Stärkungswirkung 40% erhöhte Manakosten von Verbindungs-Fertigkeiten | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1200 minion_unique_weapon 1200 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Verbindungs-Fertigkeiten haben 20% verringerte Stärkungswirkung Verbindungs-Fertigkeiten verbinden sich mit 1 zusätzlichen zufälligen Ziel | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1200 minion_unique_weapon 1200 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Verbindungs-Fertigkeiten haben 30% verringerte Stärkungswirkung Verbindungs-Fertigkeiten verbinden sich mit 2 zusätzlichen zufälligen Zielen | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1200 minion_unique_weapon 1200 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | 'Sammeln' hat 25% beschleunigte Abklingzeit-Rate 20% verringerte Stärkungswirkung von 'Sammeln' | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 'Sammeln' hat 40% beschleunigte Abklingzeit-Rate 20% verringerte Stärkungswirkung von 'Sammeln' | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | 'Sammeln' hat 50% beschleunigte Abklingzeit-Rate 40% verringerte Stärkungswirkung von 'Sammeln' | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 'Sammeln' hat 80% beschleunigte Abklingzeit-Rate 40% verringerte Stärkungswirkung von 'Sammeln' | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
40 | WeaponTree | +1 zu maximaler Anzahl an Golems 50% verringerte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1200 minion_unique_weapon 1200 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | +2 zu maximaler Anzahl an Golems 100% verringerte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1200 minion_unique_weapon 1200 Normal 0 | |
40 | WeaponTree | -1 zu maximaler Anzahl an Golems 75% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1200 minion_unique_weapon 1200 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | -2 zu maximaler Anzahl an Golems 150% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1200 minion_unique_weapon 1200 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 100% des physischen Schadens von 'Ausbluten' und 'Sense' werden in Feuerschaden umgewandelt Schwächungen von 'Ausbluten' verursachen Feuerschaden pro Sekunde statt physischen Schaden pro Sekunde Schwächungen von 'Sense' verursachen Feuerschaden pro Sekunde statt physischen Schaden pro Sekunde | caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Zauberstäbe 1000 Stäbe 1000 Dolche 500 Zepter 1000 Schilde 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Maximale Anzahl von beschworenen Flammenschädeln beträgt 3 Maximale Anzahl von beschworenen Phantasmen beträgt 3 Beschworene Flammenschädel haben Stärkungen eines Diamantenschreins und eines Gewaltigen Schreins Beschworene Phantasmen haben Stärkungen eines Diamantenschreins und eines Gewaltigen Schreins | minion_unique_weapon 1000 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 focus_can_roll_minion_modifiers 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Schwächungen von 'Bärenfalle' und 'Entkräftungsfalle' wenden auf betroffene Gegner auch 15% verlangsamte Abklingzeit-Rate an | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Zauberstäbe 1000 Stäbe 1000 Dolche 1000 Zepter 1000 Schilde 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Schwächungen von 'Bärenfalle' und 'Entkräftungsfalle' wenden auf betroffene Gegner auch 25% verlangsamte Abklingzeit-Rate an | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Zauberstäbe 1000 Stäbe 1000 Dolche 1000 Zepter 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 50% erhöhte Wirkung von Verbindungs-Stärkungen auf Beseelten Wächter Verbindungs-Fertigkeiten können auf Beseelten Wächter zielen | minion_unique_weapon 1000 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 focus_can_roll_minion_modifiers 1000 Normal 0 |
Impliziter Modifikator (Verzauberung) /49
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Verzauberung: Lavaschilde - Rüstung 1 | 66 | Verzauberung | 100% erhöhte Stärkungswirkung von 'Lavaschilde' | Helme 0 Normal 0 |
Verzauberung: Lavaschilde - Rüstung 2 | 75 | Verzauberung | 150% erhöhte Stärkungswirkung von 'Lavaschilde' | Helme 0 Normal 0 |
Verzauberung: Schlachtruf - Stärkungswirkung 1 | 66 | Verzauberung | 10% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' | Helme 0 Normal 0 |
Verzauberung: Schlachtruf - Stärkungswirkung 2 | 75 | Verzauberung | 15% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' | Helme 0 Normal 0 |
Verzauberung: Arktische Rüstung - Stärkungswirkung 1 | 66 | Verzauberung | 24% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' | Helme 0 Normal 0 |
Verzauberung: Arktische Rüstung - Stärkungswirkung 2 | 75 | Verzauberung | 36% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' | Helme 0 Normal 0 |
Enchantment Battlemage's Cry Buff Effect 1 | 66 | Verzauberung | 10% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' | Helme 100 Normal 0 |
Enchantment Battlemage's Cry Buff Effect 2 | 75 | Verzauberung | 15% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Chaosgolem - Zusätzliche physische Schadensminderung 1 | 66 | Verzauberung | 75% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems Kreatur | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Chaosgolem - Zusätzliche physische Schadensminderung 2 | 75 | Verzauberung | 100% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems Kreatur | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Verderbendes Fieber - Zusätzliches Verderbtes Blut 1 | 75 | Verzauberung | 'Verderbendes Fieber' hat +50% Chance, eine zusätzliche Schwächung von Verderbtem Blut anzuwenden | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Sammeln - Lebensregeneration 1 | 66 | Verzauberung | 24% erhöhte Stärkungswirkung von 'Sammeln' Kreatur | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Sammeln - Lebensregeneration 2 | 75 | Verzauberung | 36% erhöhte Stärkungswirkung von 'Sammeln' Kreatur | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Flammengolem - Gewährte Stärkungswirkung 1 | 66 | Verzauberung | 100% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems Kreatur | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Flammengolem - Gewährte Stärkungswirkung 2 | 75 | Verzauberung | 150% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems Kreatur | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Frostbombe - Verlängerte Dauer 1 | 66 | Verzauberung | 'Frostbombe' hat 20% verlängerte Schwächungsdauer Zauberer | Helme 75 Normal 0 |
Verzauberung: Frostbombe - Verlängerte Dauer 2 | 75 | Verzauberung | 'Frostbombe' hat 30% verlängerte Schwächungsdauer Zauberer | Helme 75 Normal 0 |
Verzauberung: Heiliges Relikt beschwören - Stärkungswirkung 1 | 66 | Verzauberung | Beschworene Heilige Relikte haben 40% erhöhte Stärkungswirkung Kreatur | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Heiliges Relikt beschwören - Stärkungswirkung 2 | 75 | Verzauberung | Beschworene Heilige Relikte haben 60% erhöhte Stärkungswirkung Kreatur | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Eisgolem - Zusätzliche kritische Trefferchance und Genauigkeit 1 | 66 | Verzauberung | 100% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems Kreatur | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Eisgolem - Zusätzliche kritische Trefferchance und Genauigkeit 2 | 75 | Verzauberung | 150% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems Kreatur | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Schrei der Unsterblichkeit - Chance, keine Widerstands-Ladungen zu verbrauchen 1 | 66 | Verzauberung | 'Schrei der Unsterblichkeit' hat 20% verlängerte Stärkungsdauer pro verbrauchter Widerstands-Ladung | Helme 0 Normal 0 |
Verzauberung: Schrei der Unsterblichkeit - Chance, keine Widerstands-Ladungen zu verbrauchen 2 | 75 | Verzauberung | 'Schrei der Unsterblichkeit' hat 30% verlängerte Stärkungsdauer pro verbrauchter Widerstands-Ladung | Helme 0 Normal 0 |
Verzauberung: Höllenschlag - Erhöhter Schaden pro Phase 1 | 66 | Verzauberung | Die Schwächung von 'Höllenschlag' verursacht zusätzlich 3% des Schadens pro Ladung Schaden Angriff | Helme 75 Normal 0 |
Verzauberung: Höllenschlag - Erhöhter Schaden pro Phase 2 | 75 | Verzauberung | Die Schwächung von 'Höllenschlag' verursacht zusätzlich 5% des Schadens pro Ladung Schaden Angriff | Helme 75 Normal 0 |
Verzauberung: Blitzgolem - Gewährte Stärkungswirkung 1 | 66 | Verzauberung | 100% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems Kreatur | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Blitzgolem - Gewährte Stärkungswirkung 2 | 75 | Verzauberung | 150% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems Kreatur | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Schlachtruf - Stärkungswirkung 1 | 66 | Verzauberung | 10% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Schlachtruf - Stärkungswirkung 2 | 75 | Verzauberung | 15% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' | Helme 100 Normal 0 |
Enchantment Sigil of Power Critical Strike Chance 1 | 66 | Verzauberung | Stärkung von 'Rune der Macht' gewährt auch 20% erhöhte kritische Trefferchance pro Phase Kritisch | Helme 100 Normal 0 |
Enchantment Sigil of Power Critical Strike Chance 2 | 75 | Verzauberung | Stärkung von 'Rune der Macht' gewährt auch 30% erhöhte kritische Trefferchance pro Phase Kritisch | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Seelenriss - Bewegungsgeschwindigkeit durch Lähmen 1 | 66 | Verzauberung | 'Seelenriss' lähmt Gegner, wenn seine Schwächung angewendet wird, mit 25% verringerter Bewegungsgeschwindigkeit Zauberer | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Seelenriss - Bewegungsgeschwindigkeit durch Lähmen 2 | 75 | Verzauberung | 'Seelenriss' lähmt Gegner, wenn seine Schwächung angewendet wird, mit 40% verringerter Bewegungsgeschwindigkeit Zauberer | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Steingolem - Gewährte Stärkungswirkung 1 | 66 | Verzauberung | 100% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems Kreatur | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Steingolem - Gewährte Stärkungswirkung 2 | 75 | Verzauberung | 150% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems Kreatur | Helme 100 Normal 0 |
Enchantment Steelskin Damage Limit 1 | 66 | Verzauberung | Stahlhaut-Stärkung kann 30% erhöhte Schadensmenge absorbieren | Helme 100 Normal 0 |
Enchantment Steelskin Damage Limit 2 | 75 | Verzauberung | Stahlhaut-Stärkung kann 45% erhöhte Schadensmenge absorbieren | Helme 100 Normal 0 |
Enchantment Blood and Sand Buff Effect 1 | 66 | Verzauberung | 'Blut und Sand' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung | Helme 100 Normal 0 |
Enchantment Blood and Sand Buff Effect 2 | 75 | Verzauberung | 'Blut und Sand' hat 40% erhöhte Stärkungswirkung | Helme 100 Normal 0 |
Enchantment Berserk Effect 1 | 66 | Verzauberung | 'Wüten' hat 20% erhöhte Stärkungswirkung | Helme 100 Normal 0 |
Enchantment Berserk Effect 2 | 75 | Verzauberung | 'Wüten' hat 30% erhöhte Stärkungswirkung | Helme 100 Normal 0 |
Enchantment Withering Step Wither Stacks1 | 66 | Verzauberung | 'Verkümmernder Schritt' verursacht 2 zusätzliche Verkümmerungs-Schwächungen | Helme 100 Normal 0 |
Enchantment Withering Step Wither Stacks 2 | 75 | Verzauberung | 'Verkümmernder Schritt' verursacht 3 zusätzliche Verkümmerungs-Schwächungen | Helme 100 Normal 0 |
Enchantment Plague Bearer Poison Dot Multiplier While Aura Active 1 | 66 | Verzauberung | Die Stärkung von 'Pestbringer' gewährt während des Infizierens +12% zu Multiplikator für Giftschaden über Zeit poison Schaden Chaos Beeinträchtigung | Helme 100 Normal 0 |
Enchantment Plague Bearer Poison Dot Multiplier While Aura Active 2 | 75 | Verzauberung | Die Stärkung von 'Pestbringer' gewährt während des Infizierens +20% zu Multiplikator für Giftschaden über Zeit poison Schaden Chaos Beeinträchtigung | Helme 100 Normal 0 |
Enchantment Summon Carrion Golem Granted Buff Effect 1 | 66 | Verzauberung | 100% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen Kreatur | Helme 100 Normal 0 |
Enchantment Summon Carrion Golem Granted Buff Effect 2 | 75 | Verzauberung | 150% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen Kreatur | Helme 100 Normal 0 |
Enchantment Ensnaring Arrow Debuff Effect 1 | 66 | Verzauberung | 'Fesselnder Pfeil' hat 20% erhöhte Schwächungs-Wirkung Angriff | Helme 100 Normal 0 |
Enchantment Ensnaring Arrow Debuff Effect 2 | 75 | Verzauberung | 'Fesselnder Pfeil' hat 30% erhöhte Schwächungs-Wirkung Angriff | Helme 100 Normal 0 |
Monster Mods /19
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Ermächtigender | 68 | Einzigartig | buff impl stat [3] dropped items have maximum sockets [1] | not_part_of_pack 0 magic 0 Normal 200 |
Temporär | 34 | Einzigartig | 25% verringerte Aktionsgeschwindigkeit 60% verlangsamte Abklingzeit-Rate Schwächungen auf Euch klingen 40% langsamer ab cannot be damaged by things outside radius [32] dropped items are fully linked [1] | magic 0 Normal 200 |
1 | Einzigartig | torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-50] | Normal 1000 | |
1 | Einzigartig | torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-100] | Normal 1000 | |
1 | Einzigartig | buff time passed +% other than temporal chains [-30] curse count [1] temporal chains action speed +% final [-30] temporal chains action speed +% vs rare or unique final [0] Zauberer Fluch | ||
1 | Einzigartig | base life regeneration per minute % while in lava [180] lava buff effect on self +% [-100] LebenMana Leben | ||
Verformt | 1 | Einzigartig | maven map boss buffed [0] | |
Schwächende Berührung | 1 | Delirium | affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9] affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] LebenMana Leben Defensiven | |
Lähmende Berührung | 1 | Delirium | affliction monster debuff action speed +% on hit [-6] Geschwindigkeit | |
Zerfressende Berührung | 1 | Delirium | affliction monster debuff damage taken +% on hit [6] Schaden | |
Aufzehrende Berührung | 1 | Delirium | affliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9] affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9] | |
Verformt | 1 | Einzigartig | maven map boss buffed [50] | |
Temporär | 34 | Präfix | 25% verringerte Aktionsgeschwindigkeit 60% verlangsamte Abklingzeit-Rate Schwächungen auf Euch klingen 40% langsamer ab cannot be damaged by things outside radius [32] | magic 0 Normal 1500 |
Temporär | 1 | Einzigartig | 25% verringerte Aktionsgeschwindigkeit 60% verlangsamte Abklingzeit-Rate Schwächungen auf Euch klingen 40% langsamer ab cannot be damaged by things outside radius [32] | magic 0 Normal 1500 |
1 | AzmeriDust | attack cast movement speed +% [0] azmeri monster slain experience +% final [0] from league item quantity +% permyriad [0] has azmeri dust buff warden [0] monster damage +% final from azmeri dust [0] monster difficulty tankiness +% [0] | ||
1 | AzmeriDust | area of effect +% final from azmeri dust [0] azmeri monster slain experience +% final [0] from league item rarity +% permyriad [0] has azmeri dust buff voodoo [0] monster damage +% final from azmeri dust [0] monster difficulty tankiness +% [0] | ||
1 | AzmeriDust | azmeri monster slain experience +% final [0] chance to drop currency per item permyriad from azmeri dust [0] critical strike chance +% final from azmeri dust [0] has azmeri dust buff primal [0] monster damage +% final from azmeri dust [0] monster difficulty tankiness +% [0] | ||
1 | Einzigartig | link buff effect on self +% [50] | ||
1 | Einzigartig | link buff effect on self +% [100] |
Karte Mods /8
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
der Vergänglichkeit | 1 | Suffix | Stärkungen auf Spielern klingen 30% schneller ab 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Low Tier Map 650 Normal 0 |
der Vergänglichkeit | 1 | Suffix | Stärkungen auf Spielern klingen 50% schneller ab 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Mid Tier Map 650 Normal 0 |
der Vergänglichkeit | 1 | Suffix | Stärkungen auf Spielern klingen 70% schneller ab 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Top Tier Map 650 Normal 0 |
der Vergänglichkeit | 1 | Suffix | Stärkungen auf Spielern klingen 70% schneller ab 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet | uber_tier_map 0 maven_map 650 primordial_map 650 Normal 0 |
der Vergänglichkeit | 1 | Suffix | Stärkungen auf Spielern klingen 20% schneller ab 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 Normal 0 |
der Vergänglichkeit | 68 | Suffix | Stärkungen auf Spielern klingen 30% schneller ab 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 Normal 0 |
der Vergänglichkeit | 73 | Suffix | Stärkungen auf Spielern klingen 50% schneller ab 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 Normal 0 |
der Vergänglichkeit | 78 | Suffix | Stärkungen auf Spielern klingen 70% schneller ab 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 Normal 0 |
Heist Area Mods /4
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
der Vergänglichkeit | 46 | Suffix | Stärkungen auf Spielern klingen 20% schneller ab heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 650 |
der Vergänglichkeit | 68 | Suffix | Stärkungen auf Spielern klingen 30% schneller ab heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 650 |
der Vergänglichkeit | 73 | Suffix | Stärkungen auf Spielern klingen 50% schneller ab heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 650 |
der Vergänglichkeit | 78 | Suffix | Stärkungen auf Spielern klingen 70% schneller ab heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 650 |
Verhüllt Mods /1
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Korells | 60 | Präfix | (20–25)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien | Helme 2000 Normal 0 |
Werkbank /2
Mod | Require | ItemClasses | Freischalten |
---|---|---|---|
(10–14)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien | 2x ![]() | Helm | Betrayal Enthüllen |
(15–18)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien | 4x ![]() | Helm | Betrayal Enthüllen |
Sonstiges Mods /14
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | Einzigartig | Fügt (3–5) bis (8–12) Feuer-Angriffsschaden pro Stärkung auf Euch hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Fügt (2–3) bis (5–8) Feuer-Zauberschaden pro Stärkung auf Euch hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | ||
1 | Jewel | Einzigartig | 30% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | map players have decay quant rarity buff [1] | ||
Geheiligter | 82 | SanctumSpecial | Präfix | (25–35)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren | int_special_relic 200 Normal 50 |
Inspirierender | 82 | SanctumSpecial | Präfix | (20–30)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien | str_special_relic 200 Normal 50 |
1 | Tincture | Einzigartig | Treffer mit Nahkampfwaffen wenden (2–3) Verkümmerungs-Schwächungen für 2 Sekunden an Chaos Angriff | ||
der Elementaristin | 1 | Charm | Suffix | (15–20)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
der Elementaristin | 60 | Charm | Suffix | (21–35)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren | int_animal_charm 500 Normal 0 |
der Beherrschung | 1 | UberMap | Suffix | Einzigartige Monster haben eine zufällige Schrein-Stärkung 20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 12% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße 50% mehr gefundene Karten im Gebiet | uber_tier_map 50 Normal 0 |
der Vergänglichkeit | 1 | UberMap | Suffix | Stärkungen auf Spielern klingen 100% schneller ab 20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 12% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße 50% mehr gefundene Skarabäen im Gebiet | uber_tier_map 60 Normal 0 |
des Trotzes | 1 | UberMap | Suffix | Schwächungen auf Monstern klingen 100% schneller ab 31% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 19% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße 109% mehr gefundene Währung im Gebiet | uber_tier_map 40 Normal 0 |
der Vergänglichkeit | 1 | UberMap | Suffix | Stärkungen auf Spielern klingen 70% schneller ab 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | has_uber_map_suffix 78 Normal 0 |
der Beherrschung | 68 | MapRelic | Suffix | (25–35)% erhöhte Wirkung von Schrein-Stärkungen auf Spieler in Euren Karten | atlas_relic_medium 1000 Normal 0 |
Essenz /1
Name |
---|
![]() |
Einzigartig /39
maximalen Lebens als Blitzschaden, der nicht schocken kann

Auf diese Weise ausgelöste Opfer-Fertigkeiten wirken auch auf Euch


(25–35)% erhöhte Blendwirkung durch Nahkampfwaffen
Passive /15
100% mehr Kriegsschrei-Dauer
Ascendancy Passive /17
Cluster-Juwel Passive /10
50% mehr Wirkung von Herold-Stärkungen auf Euch
100% mehr Schaden mit Treffern von Herold-Fertigkeiten
50% mehr Schaden über Zeit mit Herold-Fertigkeiten
Kreaturen von Herold-Fertigkeiten verursachen 25% mehr Schaden
Eure Aura-Fertigkeiten sind deaktiviert
20% zusätzliche physische Schadensminderung während unter dem Einfluss einer Wächter-Fertigkeit (Vaal-Versionen ausgenommen)
20% mehr erlittener Schaden, wenn eine Wächter-Stärkung (Vaal-Versionen ausgenommen) kürzlich verloren ging
Immerwährendes Juwel Passive Additions /1
Faction | Category | Vollständige Beschreibung zeigen | Code |
---|---|---|---|
Karui | Bedeutende Fertigkeit | 8% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien | karui_notable_add_warcry_buff_effect |
Elevated modifier List /1
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
Des Kriegsfürsten | 75 | Kriegsschrei-Fertigkeiten haben (26–30)% vergrößerten Wirkungsbereich Group: 139 | 15% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien Kriegsschrei-Fertigkeiten haben (26–30)% vergrößerten Wirkungsbereich |
Community Wiki
Buff

Buffs are a type of effect that can modify a creature's statistics and can be identified by having a specific green border around the icon. Those with primarily detrimental effects are typically referred to as debuffs and have a red border.
Identifying a buff
Each buff affecting the player will display an icon with green border in the top-left of the screen. This is one way to determine whether or not an effect is a buff - if it does not show an icon, it is not a buff that is attached to the player. For other icons shown there see active and temporary effects.
The functioning of buffs
A buff simply adds statistics and modifiers to the creature it is attached to. Although a buff may increase the damage of the that the affected creature deals with hits, a buff itself cannot deliver hits or take any action. A buff may include degeneration or damage-over-time effects. For example, if a monster is attacked by a player using the Wrath aura, the monster is not "hit" by the aura, or the buff, it is the player that hits the monster:
- Wrath is a spell that is cast by the player.
- The spell creates an aura that applies a buff to any allies within range.
- The buff contains a modifier that adds lightning damage to the player's attacks
- The player hits the monster, dealing the added lightning damage
Buff duration
All buffs have a duration, which can be infinite (as in the case of auras). This duration is affected by Buff Duration modifiers, and can also be affected by Skill Effect Duration modifiers if the buff was applied by a skill.
The passive skills which increase buff and debuff duration apply not to buffs on you but to buffs (including debuffs) you create, either on yourself or other entities. This includes all the above as well as such things as the debuffs placed on cursed monsters.
Buff expiration - Being cursed with Temporal Chains and having the Shaper's Presence buff can make Other effects on Cursed enemies expire % slower. These 2 mods are additive with one another and capped at 75%.
- Example At 50% Other effects on Cursed enemies expire % slower all buffs expire 2 times slower. This is equivalent too 100% more buff duration for calculating total buff duration.
Buff effect
The effect of a buff can also be increased or reduced. Modifiers that increases Buff Effect increase the bonuses from buffs that affect yourself, that includes both positive and negative bonuses. Therefore one has to be careful when amplifying two-sided buffs.
Currently, the only source of #% increased Effect of Buffs on you comes from Ichimonji. This will for example increase:
- The amount of mana regeneration granted by the Clarity aura.
- The amount of Fire Damage per second taken by the player using Righteous Fire. It does not increase the amount of Fire Damage per second dealt to enemies since the mod specifies "on you".
- The spell damage bonus provided by a player using Righteous Fire.
- Blood Rage increases the life leech amount as well as the attack speed on you, but also increases the total amount of Life and Energy Shields lost.
Buff copies
- Multiple copies of the same buff do no stack with each other. When multiples copies of the same buff are on one character, the game will only count the strongest buff as active.
Debuffs

A debuff is a type of effect that only provides a detrimental effect to the debuffed creature and can be identified by having a specific red border around the icon. For instance the damage over time from Bleed or Poison are considered debuffs.
Exception
Standing on enemy's consecrated ground is displayed without red border and is displayed as normal skill effect. Only such case.
Interactions
Monsters that can remove Buffs
- Nemesis monsters can have a modifier called nullifier. This will remove all temporary buff effects on a character every time the monster hits a character.
Related Effects
The unique jewel Mantra of Flames has the unique mods Adds (3-5) to (8-12) Fire Attack Damage per Buff on You and Adds (2-3) to (5-8) Fire Spell Damage per Buff on You.
List of buffs & debuffs
Buffs
Skills:
- All auras.
- The added damage from Heralds.
- The armour bonus from Molten Shell.
- The physical damage, attack speed, and life leech effects of Blood Rage.
- The charge timers of Explosive Arrow.
- The duration effect placed on enemies by Dominating Blow that turns them into minions.
- The effect placed on enemies hit by Dominating Blow, Infernal Blow, or Power Siphon that causes the skill's effects (domination, detonation, and gain power charge respectively) to activate if the enemy dies within a short time after the hit.
- The damage reduction of Arctic Armour.
- Golems grant buffs as long as they are alive.
- The life regeneration granted by Rejuvenation Totem.
- The increased damage and mana regeneration from Rallying Cry.
- The life regeneration from Enduring Cry.
Others:
- Adrenaline
- Fortify
- Onslaught
- Elusive
- Tailwind
- Phasing
- Unholy Might
- Unholy Damage
- Soul Eater
- Shaper's Presence
- Maddening Presence
- Glimpse of Eternity
- conflux
- Slipstreams
- Cruelty
- Auras from unique items such as Kingmaker, Dying Breath, Leer Cast, Replica Leer Cast, Victario's Flight and Shaper's Seed.
- The effects granted by various Ascendancy passive skills.
- Buff applies by raised spectres: Snow Cloak, etc.
- Buff from Ritual Altar
Debuffs
- Blind
- Maim
- Hinder
- Intimidate
- Unnerve
- Ash
- Exposure
- Taunt
- Crushed
- Debilitate
- All curses
- Debuffs applied by monster skills: for example Screech, Suppressing Fire, Corrupted Blood, Gruthkul's Despair, Infested, Crystalised Fear, Sprouting Madness, Malignant Madness, Covered in Spiders, Coated in Azurite, Omnitect's Thruster, Corruption of the Awakener, Dark Vortex, Effluents, ethereal tendrils, Heretical Flare, Galvanic Flare, Divine Flare status etc.
- Debuffs applied by monster auras: Degeneration aura, Slow aura, Endless Pain, Covered in Webs, Webbed etc.
- Monsters possessed by essences would sometimes apply debuff of the same name: Essence of Anger, Essence of Hatred, Essence of Wrath, Essence of Misery, etc.
- Monsters from Delirium league could trigger various debuffs: Diluting Touch, Eroding Touch, Paralysing Touch, Wasting Touch, - Explosive Retch, etc.
- Debuffs applied by environmental effects: for example Creeping Darkness, Arc Trap, Creeping Ice, Inner/Outer Deatomization Storm, Fearful, Sewage Toxins, Shrink, Tidal Wave etc.
- Debuffs applied by item: Eye of Malice, Cold/Fire/Lightning/Chaos Resistance Loss
Passive skills
There are no passive skills that grant #% increased Effect of Buffs on you. The only way to get this modifier is by wielding Ichimonji.
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