Withered einzigartig /1
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
(175–200)% erhöhter physischer Schaden
(14–18)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Beschworene Skelettkrieger und Soldaten tragen diese Waffe, während sie sich in Eurer Haupthand befindet
Beschworene Skelettkrieger und Soldaten verursachen dreifachen Schaden mit dieser
Waffe, wenn Ihr kürzlich mit dieser Waffe getroffen habt
has unholy might [1]
(Die Stärkung 'Unheilige Macht' wandelt 100% des physischen Schadens in Chaosschaden um und gewährt 25% Chance, bei Treffer Verkümmerung anzuwenden)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Verkümmert
Ihr erleidet erhöhten Chaosschaden.
chaos_damage_taken_+%
is_withered
Withered
Attribute /8

withered

NameVollständige Beschreibung zeigen
CostiLvl 1: Normal: 1xUmwandlungssphäre · Magisch: 1xVeränderungssphäre · Selten: 3xSphäre der Alchemie · einzigartig: 5xChaossphäre
AcronymIgnite
BuffIcon
IsCharged1
BuffGroupsID31
MaxStacks15
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID1
Crucible Waffe /24
WeightDesc
125 (T1)Fügt 1 bis 5 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
125 (T1)Fügt 3 bis 6 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
125 (T1)Fügt 7 bis 9 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
63 (T1)Fügt 8 bis 15 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
31 (T1)Fügt 18 bis 28 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
125 (T1)Fügt 1 bis 5 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
125 (T1)Fügt 5 bis 8 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
125 (T1)Fügt 9 bis 14 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
63 (T1)Fügt 15 bis 24 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
31 (T1)Fügt 31 bis 46 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
125 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 3 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
125 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 4 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
125 (T1)Fügt Zaubern 4 bis 6 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
63 (T1)Fügt Zaubern 6 bis 10 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
32 (T1)Fügt Zaubern 13 bis 20 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
125 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 3 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
125 (T1)Fügt Zaubern 3 bis 6 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
125 (T1)Fügt Zaubern 7 bis 10 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
63 (T1)Fügt Zaubern 11 bis 17 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
32 (T1)Fügt Zaubern 22 bis 33 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
150 (T3, T4)6% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen
25% Chance, für 2 Sekunden Verkümmerung zu erhalten, wenn Ihr Chaosschaden durch einen Treffer erleidet
150 (T3, T4)10% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen
25% Chance, für 2 Sekunden Verkümmerung zu erhalten, wenn Ihr Chaosschaden durch einen Treffer erleidet
150 (T3, T4)10% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen
50% Chance, für 2 Sekunden Verkümmerung zu erhalten, wenn Ihr Chaosschaden durch einen Treffer erleidet
150 (T3, T4)15% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen
50% Chance, für 2 Sekunden Verkümmerung zu erhalten, wenn Ihr Chaosschaden durch einen Treffer erleidet
Codechaos damage taken +%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
Codeis withered
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics4
Fertigkeitengemme /3
Zaubert eine entkräftende Schwächung auf Gegner in einem Bereich, die ihre Bewegung lähmt und die Schwächung 'Verkümmerung' verursacht, die den erlittenen Chaosschaden der Gegner erhöht. Diese Schwächung kann bis zu 15 Stapel haben.
Feuert Pfeile in die Luft, die im Zielbereich herabregnen, Schaden an getroffenen Gegnern verursachen und Sporenkapseln am Landepunkt hinterlassen. Jede Sporenkapsel verursacht Chaosschaden über Zeit an Gegnern im Umkreis und verkümmert diese, wodurch sie erhöhten Chaosschaden erleiden. Nach einer kurzen Verzögerung platzen die Kapseln und verursachen Flächenschaden.
Gewährt Schattenhaft und wendet eine Stärkung an, die die Schemenform gewährt. Während Ihr über diese Stärkung verfügt, wird bei Gegnern, die einen Bereich um Euch herum betreten, die Schwächung Verkümmerung angewendet. Die Fertigkeitseffekte laufen aus, sobald Ihr eine Fertigkeit benutzt oder Schattenhaft verliert. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Spurt-Fertigkeiten. Kann nicht benutzt werden, während Ihr bereits über Schattenhaft verfügt.
Fertigkeitengemme Qualität /4
Kreaturen haben (0–20)% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
Wendet +(0–2) Verkümmerungs-Schwächungen an, wenn ein Gegner zum ersten Mal den Bereich betritt
(0–20)% Chance, bei Treffer 2 Sekunden Verkümmerung zu verursachen
(0–20)% Chance, bei Treffer 2 Sekunden Verkümmerung zu verursachen
Unterstützungsgemme /1
Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
Gegenstand Mods /39
NameStufePre/SufDescriptionWeight
75BlueImplicitVon Euch verursachte Verkümmerung klingt (10–12)% langsamer abno_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75BlueImplicitVon Euch verursachte Verkümmerung klingt (13–15)% langsamer abno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75BlueImplicitVon Euch verursachte Verkümmerung klingt (16–18)% langsamer abno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75BlueImplicitVon Euch verursachte Verkümmerung klingt (19–20)% langsamer abno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75BlueImplicitVon Euch verursachte Verkümmerung klingt (21–22)% langsamer abno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75BlueImplicitVon Euch verursachte Verkümmerung klingt (23–24)% langsamer abno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (22–24)% langsamer ab Chaosno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (25–27)% langsamer ab Chaosno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (28–29)% langsamer ab Chaosno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (30–31)% langsamer ab Chaosno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (32–33)% langsamer ab Chaosno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (34–36)% langsamer ab Chaosno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (37–39)% langsamer ab Chaosno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (40–42)% langsamer ab Chaosno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (43–45)% langsamer ab Chaosno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
8WeaponTreeFügt 1 bis 5 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
one_hand_weapon 125
default 0
28WeaponTreeFügt 3 bis 6 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
one_hand_weapon 125
default 0
44WeaponTreeFügt 7 bis 9 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
one_hand_weapon 125
default 0
70WeaponTreeFügt 8 bis 15 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
one_hand_weapon 63
default 0
85WeaponTreeFügt 18 bis 28 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
one_hand_weapon 31
default 0
8WeaponTreeFügt 1 bis 5 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
two_hand_weapon 125
default 0
28WeaponTreeFügt 5 bis 8 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
two_hand_weapon 125
default 0
44WeaponTreeFügt 9 bis 14 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
two_hand_weapon 125
default 0
70WeaponTreeFügt 15 bis 24 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
two_hand_weapon 63
default 0
85WeaponTreeFügt 31 bis 46 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
two_hand_weapon 31
default 0
8WeaponTreeFügt Zaubern 1 bis 3 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
28WeaponTreeFügt Zaubern 2 bis 4 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
44WeaponTreeFügt Zaubern 4 bis 6 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
70WeaponTreeFügt Zaubern 6 bis 10 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
85WeaponTreeFügt Zaubern 13 bis 20 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
wand 32
sceptre 32
dagger 32
default 0
8WeaponTreeFügt Zaubern 1 bis 3 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
28WeaponTreeFügt Zaubern 3 bis 6 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
44WeaponTreeFügt Zaubern 7 bis 10 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
70WeaponTreeFügt Zaubern 11 bis 17 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
85WeaponTreeFügt Zaubern 22 bis 33 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 32
attack_staff 0
staff 32
default 0
38WeaponTree6% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen
25% Chance, für 2 Sekunden Verkümmerung zu erhalten, wenn Ihr Chaosschaden durch einen Treffer erleidet
one_hand_weapon 150
default 0
76WeaponTree10% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen
25% Chance, für 2 Sekunden Verkümmerung zu erhalten, wenn Ihr Chaosschaden durch einen Treffer erleidet
one_hand_weapon 150
default 0
38WeaponTree10% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen
50% Chance, für 2 Sekunden Verkümmerung zu erhalten, wenn Ihr Chaosschaden durch einen Treffer erleidet
two_hand_weapon 150
default 0
76WeaponTree15% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen
50% Chance, für 2 Sekunden Verkümmerung zu erhalten, wenn Ihr Chaosschaden durch einen Treffer erleidet
two_hand_weapon 150
default 0
Impliziter Modifikator (Verzauberung) /7
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Verzauberung: Ätzender Pfeil - Verkümmerung bei Treffer 166Verzauberung'Ätzender Pfeil' hat 14% Chance, bei Treffer Verkümmerung zu verursachen für eine sekundäre Basisdauer von 2 Sekunden Angriffhelmet 75
default 0
Verzauberung: Ätzender Pfeil - Verkümmerung bei Treffer 275Verzauberung'Ätzender Pfeil' hat 20% Chance, bei Treffer Verkümmerung zu verursachen für eine sekundäre Basisdauer von 2 Sekunden Angriffhelmet 75
default 0
Enchantment Withering Step Wither Stacks166Verzauberung'Verkümmernder Schritt' verursacht 2 zusätzliche Verkümmerungs-Schwächungenhelmet 100
default 0
Enchantment Withering Step Wither Stacks 275Verzauberung'Verkümmernder Schritt' verursacht 3 zusätzliche Verkümmerungs-Schwächungenhelmet 100
default 0
Enchantment Venom Gyre Withering On Hit Chance 166Verzauberung'Giftwirbel' hat 12% Chance, bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung zu verursachen Angriffhelmet 100
default 0
Enchantment Venom Gyre Withering On Hit Chance 275Verzauberung'Giftwirbel' hat 20% Chance, bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung zu verursachen Angriffhelmet 100
default 0
83VerzauberungVon Euch verkümmerte Gegner haben -6% zu allen Widerständen Schadenbelt 1
default 0
Monster Mods /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1einzigartigVerursacht Verkümmerung bei Treffer für 2 Sekunden
Abyss Jewel Mods /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Ermattung84SuffixVon Euch verkümmerte Gegner haben -2% zu allen Widerständen Schadenabyss_jewel_melee 100
abyss_jewel_ranged 100
abyss_jewel_caster 500
abyss_jewel_summoner 500
default 0
Karte Mods /6
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Profaner1PräfixMonster verursachen (21–25)% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden
Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Chaos
uber_tier_map 0
mid_tier_map 500
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
Profaner73PräfixMonster verursachen (21–25)% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden
Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Chaos
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 500
default 0
Profaner1PräfixMonster verursachen (31–35)% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden
Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Chaos
uber_tier_map 0
top_tier_map 500
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
Profaner1PräfixMonster verursachen (31–35)% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden
Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Schaden Physisch Chaos
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
maven_map 500
primordial_map 500
default 0
Profaner78PräfixMonster verursachen (31–35)% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden
Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Chaos
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 500
default 0
Profaner1PräfixMonster verursachen (31–35)% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden
Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Chaos
has_uber_map_prefix 60
default 0
Delve Area Mods /2
NameStufePre/SufDescriptionWeight
92DelveAreaMonster verursachen (21–25)% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden
Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Chaos
default 500
173DelveAreaMonster verursachen (31–35)% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden
Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Chaos
default 500
Heist Area Mods /2
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Profaner73PräfixMonster verursachen (21–25)% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden
Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 500
Profaner78PräfixMonster verursachen (31–35)% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden
Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 500
Sonstiges Mods /9
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
1JeweleinzigartigBei mindestens 40 Intelligenz im Radius verursacht 'Pesthauch' für 2 Sekunden Verkümmerung
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius hat 'Pesthauch' 50% verlängerte Lähmungsdauer
local jewel effect base radius [1200]
Zauberer
1JeweleinzigartigBei mindestens 40 Intelligenz im Radius verursacht 'Pesthauch' für 2 Sekunden Verkümmerung
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius hat 'Pesthauch' 50% verlängerte Lähmungsdauer
local jewel effect base radius [1200]
1JeweleinzigartigBei mindestens 40 Intelligenz im Radius verursacht 'Pesthauch' für 2 Sekunden Verkümmerung
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius hat 'Pesthauch' 30% verringerte Zaubergeschwindigkeit
local jewel effect base radius [1200]
des Verkümmerns82SanctumSpecialSuffixVon Euch verursachte Verkümmerung klingt (20–25)% langsamer abint_special_relic 200
default 50
1TinctureeinzigartigTreffer mit Nahkampfwaffen wenden (2–3) Verkümmerungs-Schwächungen für 2 Sekunden an Chaos Angriff
Der Pfadfinderin45CharmPräfix(6–10)% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachendex_animal_charm 500
default 0
Der Pfadfinderin72CharmPräfix(11–15)% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachendex_animal_charm 250
default 0
Der Pfadfinderin1CharmPräfix(7–13)% erhöhte Wirkung von Verkümmerungdex_animal_charm 1000
default 0
Der Pfadfinderin60CharmPräfix(14–20)% erhöhte Wirkung von Verkümmerungdex_animal_charm 500
default 0
einzigartig /13
(20–30)% erhöhte globale kritische Trefferchance
+(20–30)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
(100–130)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
0.2% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
Erzeugt eine Rauchwolke bei Amok
Erhaltet Unheilige Macht für 2 Sekunden bei Amok
Amok
(Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Gegner, die in Rauchwolken stehen, werden geblendet)
(Die Stärkung 'Unheilige Macht' wandelt 100% des physischen Schadens in Chaosschaden um und gewährt 25% Chance, bei Treffer Verkümmerung anzuwenden)
(Ihr erhaltet Amok-Boni, indem Ihr mehrere Gegner in kurzer Zeit tötet)
5% Chance, bei Nahkampftötung Unheilige Macht für 4 Sekunden zu erhalten
(Die Stärkung 'Unheilige Macht' wandelt 100% des physischen Schadens in Chaosschaden um und gewährt 25% Chance, bei Treffer Verkümmerung anzuwenden)
26% erhöhter Elementarschaden
Fügt (35–46) bis (85–128) physischen Schaden hinzu
(25–50)% erhöhte kritische Trefferchance
30% Chance, bei verursachter Betäubung eine Widerstands-Ladung zu erhalten
Erhaltet Unheilige Macht für 4 Sekunden bei kritischem Treffer
(Die Stärkung 'Unheilige Macht' wandelt 100% des physischen Schadens in Chaosschaden um und gewährt 25% Chance, bei Treffer Verkümmerung anzuwenden)
+12% zu allen Elementarwiderständen
0.4% des Chaosschadens werden als Leben geraubt
-10% Blockchance
100% erhöhte globale Rüstung, während Ihr über keinen Energieschild verfügt
Ihr habt 'Unheilige Macht', während Ihr über keinen Energieschild verfügt
Erzeugt Profanen Boden anstelle von Geweihtem Boden
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Die Stärkung 'Unheilige Macht' wandelt 100% des physischen Schadens in Chaosschaden um und gewährt 25% Chance, bei Treffer Verkümmerung anzuwenden)
(Treffer gegen Gegner auf profanem Boden haben 100% erhöhte kritische Trefferchance und Flüche haben 10% Fluchwirkung auf sie)
Erzeugt eine Rauchwolke bei Nutzung
Gewährt Immunität gegenüber Entzünden für 4 Sekunden, wenn es während Entzündung benutzt wird
Entfernt Brand bei Nutzung
Erhaltet Unheilige Macht während der Wirkung
(Die Stärkung 'Unheilige Macht' wandelt 100% des physischen Schadens in Chaosschaden um und gewährt 25% Chance, bei Treffer Verkümmerung anzuwenden)
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Gewährt die Fertigkeit Neid Stufe 25
Kreaturen haben +29% zu Chaoswiderstand
Kreaturen haben 60% Chance, bei Treffer Verkümmerung zu verursachen
Kreaturen haben +5% zu Multiplikator für kritische Treffer pro Verkümmerungs-Schwächung auf jedem Gegner
(Verkümmerung verursacht 6% erhöhten Chaosschaden und kann bis zu 15 Mal angewendet werden)
(7–13)% erhöhter Chaosschaden
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius verursacht 'Pesthauch' für 2 Sekunden Verkümmerung
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius hat 'Pesthauch' 30% verringerte Zaubergeschwindigkeit
(Verkümmerung verursacht 6% erhöhten Chaosschaden und kann bis zu 15 Mal angewendet werden)
(100–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(5–7)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
(20–25)% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen
Gegner erleiden 4% erhöhten Elementarschaden durch Eure Treffer für
jede Verkümmerung, die Ihr ihnen zugefügt habt
Eure Treffer können Elementarwiderstände weder durchdringen noch ignorieren
(Verkümmerung verursacht 6% erhöhten Chaosschaden und kann bis zu 15 Mal angewendet werden)
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
(175–200)% erhöhter physischer Schaden
(14–18)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Beschworene Skelettkrieger und Soldaten tragen diese Waffe, während sie sich in Eurer Haupthand befindet
Beschworene Skelettkrieger und Soldaten verursachen dreifachen Schaden mit dieser
Waffe, wenn Ihr kürzlich mit dieser Waffe getroffen habt
has unholy might [1]
(Die Stärkung 'Unheilige Macht' wandelt 100% des physischen Schadens in Chaosschaden um und gewährt 25% Chance, bei Treffer Verkümmerung anzuwenden)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
+330 zu Treffgenauigkeit
(100–140)% erhöhter physischer Schaden
0.2% des Chaosschadens werden als Leben geraubt
50% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Verursacht bei Treffer mit dieser Waffe für 2 Sekunden Verkümmerung
unique insanity do weird things [1]
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Verkümmerung verursacht 6% erhöhten Chaosschaden und kann bis zu 15 Mal angewendet werden)
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
+(8–12)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
50% verkürzte Brenndauer bei Gegnern
(10–15)% Chance auf Entzünden
+(20–25)% zu Feuer- und Chaoswiderständen
Durch Euch entzündete Gegner erleiden Chaosschaden anstelle von Feuerschaden durch Entzünden
Verkümmerung auf bei von Euch entzündeten Gegnern läuft nicht ab
use unique blackflame ignite effect [1]
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
+4% zu allen Elementarwiderständen
0.4% des Chaosschadens werden als Leben geraubt
-10% Blockchance
50% erhöhte globale Rüstung, während Ihr über keinen Energieschild verfügt
Ihr habt 'Unheilige Macht', während Ihr über keinen Energieschild verfügt
Erzeugt Profanen Boden anstelle von Geweihtem Boden
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Die Stärkung 'Unheilige Macht' wandelt 100% des physischen Schadens in Chaosschaden um und gewährt 25% Chance, bei Treffer Verkümmerung anzuwenden)
(Treffer gegen Gegner auf profanem Boden haben 100% erhöhte kritische Trefferchance und Flüche haben 10% Fluchwirkung auf sie)
25% Chance, Gegner bei Treffer mit Nahkampfwaffen zu blenden
(25–35)% erhöhte Blendwirkung durch Nahkampfwaffen
Treffer mit Nahkampfwaffen wenden (2–3) Verkümmerungs-Schwächungen für 2 Sekunden an
(20–30)% Chance, bei Treffer mit Nahkampfwaffe eine Greifende Ranke anzuwenden
(Verkümmerung verursacht 6% erhöhten Chaosschaden und kann bis zu 15 Mal angewendet werden)
(Bis zu 10 Ranken können nach Euch greifen, die jeweils 8% weniger Bewegungsgeschwindigkeit anwenden. Die Ranken lösen sich durch Bewegung)
Passive /1
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
(Verkümmerung verursacht 6% erhöhten Chaosschaden und kann bis zu 15 Mal angewendet werden)
Ascendancy Passive /3
Aszendenz: Pfadfinderin
Charakter: Waldläuferin
25% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen
50% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
(Verkümmerung verursacht 6% erhöhten Chaosschaden und kann bis zu 15 Mal angewendet werden)
Aszendenz: Okkultistin
Charakter: Hexe
Radius: 60
+60% zu Chaoswiderstand
15% mehr Chaosschaden
Verursacht bei Gegnern im Umkreis jede Sekunde Verkümmerung für 15 Sekunden
(Verkümmerung verursacht 6% erhöhten Chaosschaden und kann bis zu 15 Mal angewendet werden)
Gelähmte Gegner im Umkreis verursachen 15% verringerten Schaden über Zeit
(Verkümmerung verursacht 6% erhöhten Chaosschaden und kann bis zu 15 Mal angewendet werden)
Aszendenz: Nekromantin
Charakter: Hexe
Kreaturen haben Unheilige Macht
(Die Stärkung 'Unheilige Macht' wandelt 100% des physischen Schadens in Chaosschaden um und gewährt 25% Chance, bei Treffer Verkümmerung anzuwenden)
Cluster-Juwel Passive /2
25% erhöhter Chaosschaden
50% Chance, bei Treffer für zwei Sekunden Verkümmerung zu verursachen, wenn der Gegner von 5 oder weniger Verkümmerungs-Schwächungen betroffen ist
(Verkümmerung verursacht 6% erhöhten Chaosschaden und kann bis zu 15 Mal angewendet werden)
10% Chance, bei kritischem Treffer für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten
(Die Stärkung 'Unheilige Macht' wandelt 100% des physischen Schadens in Chaosschaden um und gewährt 25% Chance, bei Treffer Verkümmerung anzuwenden)
Immerwährendes Juwel Passive /1
Ritual der Schatten
Vaal Bedeutende Fertigkeit
(25–35)% erhöhter Chaosschaden
25% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen
(Verkümmerung verursacht 6% erhöhten Chaosschaden und kann bis zu 15 Mal angewendet werden)

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Withered



Withered is a debuff which applies a 6% increased chaos damage taken on the affected target, stacking up to 15 times.



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