Withered Einzigartig /1
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
(175–200)% erhöhter physischer Schaden
(14–18)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Beschworene Skelettkrieger und Soldaten tragen diese Waffe, während sie sich in Eurer Haupthand befindet
Beschworene Skelettkrieger und Soldaten verursachen dreifachen Schaden mit dieser
Waffe, wenn Ihr kürzlich mit dieser Waffe getroffen habt
has unholy might [1]
(Die Stärkung 'Unheilige Macht' gewährt 100% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden und 25% Chance, Verkümmerung bei Treffer anzuwenden)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Verkümmert
Ihr erleidet erhöhten Chaosschaden.
chaos_damage_taken_+%
is_withered
Withered
Attribute /7

withered

KeyValue
AcronymIgnite
BuffIcon
IsCharged1
BuffGroupsID-1
MaxStacks15
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID1
Crucible Waffe /24
WeightDesc
125 (T1)Fügt 1 bis 5 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
125 (T1)Fügt 3 bis 6 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
125 (T1)Fügt 7 bis 9 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
63 (T1)Fügt 8 bis 15 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
31 (T1)Fügt 18 bis 28 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
125 (T1)Fügt 1 bis 5 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
125 (T1)Fügt 5 bis 8 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
125 (T1)Fügt 9 bis 14 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
63 (T1)Fügt 15 bis 24 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
31 (T1)Fügt 31 bis 46 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
125 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 3 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
125 (T1)Fügt Zaubern 2 bis 4 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
125 (T1)Fügt Zaubern 4 bis 6 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
63 (T1)Fügt Zaubern 6 bis 10 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
32 (T1)Fügt Zaubern 13 bis 20 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
125 (T1)Fügt Zaubern 1 bis 3 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
125 (T1)Fügt Zaubern 3 bis 6 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
125 (T1)Fügt Zaubern 7 bis 10 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
63 (T1)Fügt Zaubern 11 bis 17 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
32 (T1)Fügt Zaubern 22 bis 33 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
150 (T3, T4)6% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen
25% Chance, für 2 Sekunden Verkümmerung zu erhalten, wenn Ihr Chaosschaden durch einen Treffer erleidet
150 (T3, T4)10% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen
25% Chance, für 2 Sekunden Verkümmerung zu erhalten, wenn Ihr Chaosschaden durch einen Treffer erleidet
150 (T3, T4)10% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen
50% Chance, für 2 Sekunden Verkümmerung zu erhalten, wenn Ihr Chaosschaden durch einen Treffer erleidet
150 (T3, T4)15% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen
50% Chance, für 2 Sekunden Verkümmerung zu erhalten, wenn Ihr Chaosschaden durch einen Treffer erleidet
Codechaos damage taken +%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codeis withered
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsBoolean
Fertigkeitengemme Qualität /3
GegenstandStats
Chaosgolem beschwörenKreaturen haben (0–20)% Chance, bei Treffer Verkümmerung zu verursachen
Verkümmernder SchrittWendet +(0–2) Verkümmerungs-Schwächungen an, wenn ein Gegner zum ersten Mal den Bereich betritt
Giftiger Trank(0–20)% Chance, bei Treffer 2 Sekunden Verkümmerung zu verursachen
Unterstützungsgemme /1
Gegenstand Mods /39
NameStufePre/SufDescriptionWeight
75BlueImplicitVon Euch verursachte Verkümmerung klingt (10–12)% langsamer abno_tier_6_eldritch_implicit 0
Handschuhe 700
Normal 0
75BlueImplicitVon Euch verursachte Verkümmerung klingt (13–15)% langsamer abno_tier_5_eldritch_implicit 0
Handschuhe 700
Normal 0
75BlueImplicitVon Euch verursachte Verkümmerung klingt (16–18)% langsamer abno_tier_4_eldritch_implicit 0
Handschuhe 700
Normal 0
75BlueImplicitVon Euch verursachte Verkümmerung klingt (19–20)% langsamer abno_tier_3_eldritch_implicit 0
Handschuhe 700
Normal 0
75BlueImplicitVon Euch verursachte Verkümmerung klingt (21–22)% langsamer abno_tier_2_eldritch_implicit 0
Handschuhe 700
Normal 0
75BlueImplicitVon Euch verursachte Verkümmerung klingt (23–24)% langsamer abno_tier_1_eldritch_implicit 0
Handschuhe 700
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (22–24)% langsamer ab Chaosno_tier_5_eldritch_implicit 0
Handschuhe 350
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (25–27)% langsamer ab Chaosno_tier_4_eldritch_implicit 0
Handschuhe 350
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (28–29)% langsamer ab Chaosno_tier_3_eldritch_implicit 0
Handschuhe 350
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (30–31)% langsamer ab Chaosno_tier_2_eldritch_implicit 0
Handschuhe 350
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (32–33)% langsamer ab Chaosno_tier_1_eldritch_implicit 0
Handschuhe 350
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (34–36)% langsamer ab Chaosno_tier_4_eldritch_implicit 0
Handschuhe 140
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (37–39)% langsamer ab Chaosno_tier_3_eldritch_implicit 0
Handschuhe 140
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (40–42)% langsamer ab Chaosno_tier_2_eldritch_implicit 0
Handschuhe 140
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (43–45)% langsamer ab Chaosno_tier_1_eldritch_implicit 0
Handschuhe 140
Normal 0
8WeaponTreeFügt 1 bis 5 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
Einhandwaffe 125
Normal 0
28WeaponTreeFügt 3 bis 6 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
Einhandwaffe 125
Normal 0
44WeaponTreeFügt 7 bis 9 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
Einhandwaffe 125
Normal 0
70WeaponTreeFügt 8 bis 15 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
Einhandwaffe 63
Normal 0
85WeaponTreeFügt 18 bis 28 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
Einhandwaffe 31
Normal 0
8WeaponTreeFügt 1 bis 5 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
Zweihandwaffe 125
Normal 0
28WeaponTreeFügt 5 bis 8 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
Zweihandwaffe 125
Normal 0
44WeaponTreeFügt 9 bis 14 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
Zweihandwaffe 125
Normal 0
70WeaponTreeFügt 15 bis 24 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
Zweihandwaffe 63
Normal 0
85WeaponTreeFügt 31 bis 46 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
Zweihandwaffe 31
Normal 0
8WeaponTreeFügt Zaubern 1 bis 3 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
Zauberstäbe 125
Zepter 125
Dolche 125
Normal 0
28WeaponTreeFügt Zaubern 2 bis 4 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
Zauberstäbe 125
Zepter 125
Dolche 125
Normal 0
44WeaponTreeFügt Zaubern 4 bis 6 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
Zauberstäbe 125
Zepter 125
Dolche 125
Normal 0
70WeaponTreeFügt Zaubern 6 bis 10 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
Zauberstäbe 63
Zepter 63
Dolche 63
Normal 0
85WeaponTreeFügt Zaubern 13 bis 20 Chaosschaden hinzu
10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
Zauberstäbe 32
Zepter 32
Dolche 32
Normal 0
8WeaponTreeFügt Zaubern 1 bis 3 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
Stäbe 125
Normal 0
28WeaponTreeFügt Zaubern 3 bis 6 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
Stäbe 125
Normal 0
44WeaponTreeFügt Zaubern 7 bis 10 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
Stäbe 125
Normal 0
70WeaponTreeFügt Zaubern 11 bis 17 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
Stäbe 63
Normal 0
85WeaponTreeFügt Zaubern 22 bis 33 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 32
attack_staff 0
Stäbe 32
Normal 0
38WeaponTree6% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen
25% Chance, für 2 Sekunden Verkümmerung zu erhalten, wenn Ihr Chaosschaden durch einen Treffer erleidet
Einhandwaffe 150
Normal 0
76WeaponTree10% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen
25% Chance, für 2 Sekunden Verkümmerung zu erhalten, wenn Ihr Chaosschaden durch einen Treffer erleidet
Einhandwaffe 150
Normal 0
38WeaponTree10% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen
50% Chance, für 2 Sekunden Verkümmerung zu erhalten, wenn Ihr Chaosschaden durch einen Treffer erleidet
Zweihandwaffe 150
Normal 0
76WeaponTree15% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen
50% Chance, für 2 Sekunden Verkümmerung zu erhalten, wenn Ihr Chaosschaden durch einen Treffer erleidet
Zweihandwaffe 150
Normal 0
Impliziter Modifikator (Verzauberung) /7
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Verzauberung: Ätzender Pfeil - Verkümmerung bei Treffer 166Verzauberung'Ätzender Pfeil' hat 14% Chance, bei Treffer Verkümmerung zu verursachen für eine sekundäre Basisdauer von 2 Sekunden AngriffHelme 75
Normal 0
Verzauberung: Ätzender Pfeil - Verkümmerung bei Treffer 275Verzauberung'Ätzender Pfeil' hat 20% Chance, bei Treffer Verkümmerung zu verursachen für eine sekundäre Basisdauer von 2 Sekunden AngriffHelme 75
Normal 0
Enchantment Withering Step Wither Stacks166Verzauberung'Verkümmernder Schritt' verursacht 2 zusätzliche Verkümmerungs-SchwächungenHelme 100
Normal 0
Enchantment Withering Step Wither Stacks 275Verzauberung'Verkümmernder Schritt' verursacht 3 zusätzliche Verkümmerungs-SchwächungenHelme 100
Normal 0
Enchantment Venom Gyre Withering On Hit Chance 166Verzauberung'Giftwirbel' hat 12% Chance, bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung zu verursachen AngriffHelme 100
Normal 0
Enchantment Venom Gyre Withering On Hit Chance 275Verzauberung'Giftwirbel' hat 20% Chance, bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung zu verursachen AngriffHelme 100
Normal 0
83VerzauberungVon Euch verkümmerte Gegner haben -6% zu allen Widerständen SchadenGürtel 1
Normal 0
Monster Mods /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1EinzigartigVerursacht Verkümmerung bei Treffer für 2 Sekunden
Abyss Jewel Mods /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Ermattung84SuffixVon Euch verkümmerte Gegner haben -2% zu allen Widerständen Schadenabyss_jewel_melee 100
abyss_jewel_ranged 100
abyss_jewel_caster 500
abyss_jewel_summoner 500
Normal 0
Karte Mods /5
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Profaner1PräfixMonster verursachen (21–25)% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden
Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Chaos
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 500
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Profaner73PräfixMonster verursachen (21–25)% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden
Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Chaos
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 500
Normal 0
Profaner1PräfixMonster verursachen (31–35)% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden
Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Chaos
uber_tier_map 0
Top Tier Map 500
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Profaner1PräfixMonster verursachen (31–35)% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden
Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Schaden Physisch Chaos
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 500
primordial_map 500
Normal 0
Profaner78PräfixMonster verursachen (31–35)% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden
Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Chaos
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 500
Normal 0
Delve Area Mods /2
NameStufePre/SufDescriptionWeight
92DelveAreaMonster verursachen (21–25)% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden
Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Chaos
Normal 500
173DelveAreaMonster verursachen (31–35)% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden
Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Chaos
Normal 500
Heist Area Mods /2
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Profaner73PräfixMonster verursachen (21–25)% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden
Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 500
Profaner78PräfixMonster verursachen (31–35)% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden
Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 500
Sonstiges Mods /10
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
1JewelEinzigartigBei mindestens 40 Intelligenz im Radius verursacht 'Pesthauch' für 2 Sekunden Verkümmerung
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius hat 'Pesthauch' 50% verlängerte Lähmungsdauer
local jewel effect base radius [1200]
Zauberer
1JewelEinzigartigBei mindestens 40 Intelligenz im Radius verursacht 'Pesthauch' für 2 Sekunden Verkümmerung
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius hat 'Pesthauch' 50% verlängerte Lähmungsdauer
local jewel effect base radius [1200]
1JewelEinzigartigBei mindestens 40 Intelligenz im Radius verursacht 'Pesthauch' für 2 Sekunden Verkümmerung
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius hat 'Pesthauch' 30% verringerte Zaubergeschwindigkeit
local jewel effect base radius [1200]
des Verkümmerns82SanctumSpecialSuffixVon Euch verursachte Verkümmerung klingt (20–25)% langsamer abint_special_relic 200
Normal 50
1TinctureEinzigartigTreffer mit Nahkampfwaffen wenden (2–3) Verkümmerungs-Schwächungen für 2 Sekunden an Chaos Angriff
Der Pfadfinderin45CharmPräfix(6–10)% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachendex_animal_charm 500
Normal 0
Der Pfadfinderin72CharmPräfix(11–15)% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachendex_animal_charm 250
Normal 0
Der Pfadfinderin1CharmPräfix(7–13)% erhöhte Wirkung von Verkümmerungdex_animal_charm 1000
Normal 0
Der Pfadfinderin60CharmPräfix(14–20)% erhöhte Wirkung von Verkümmerungdex_animal_charm 500
Normal 0
Profaner1UberMapPräfixMonster verursachen (31–35)% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden
Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Chaos
has_uber_map_prefix 60
Normal 0
Einzigartig /13
(20–30)% erhöhte globale kritische Trefferchance
+(20–30)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
(100–130)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
0.2% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
Erzeugt eine Rauchwolke bei Amok
Erhaltet Unheilige Macht für 2 Sekunden bei Amok
Amok
(Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Gegner, die in Rauchwolken stehen, werden geblendet)
(Die Stärkung 'Unheilige Macht' gewährt 100% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden und 25% Chance, Verkümmerung bei Treffer anzuwenden)
(Ihr erhaltet Amok-Boni, indem Ihr mehrere Gegner in kurzer Zeit tötet)
5% Chance, bei Nahkampftötung Unheilige Macht für 4 Sekunden zu erhalten
(Die Stärkung 'Unheilige Macht' gewährt 100% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden und 25% Chance, Verkümmerung bei Treffer anzuwenden)
26% erhöhter Elementarschaden
Fügt (35–46) bis (85–128) physischen Schaden hinzu
(25–50)% erhöhte kritische Trefferchance
30% Chance, bei verursachter Betäubung eine Widerstands-Ladung zu erhalten
Erhaltet Unheilige Macht für 4 Sekunden bei kritischem Treffer
(Die Stärkung 'Unheilige Macht' gewährt 100% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden und 25% Chance, Verkümmerung bei Treffer anzuwenden)
+12% zu allen Elementarwiderständen
0.4% des Chaosschadens werden als Leben geraubt
-10% Blockchance
100% erhöhte globale Rüstung, während Ihr über keinen Energieschild verfügt
Ihr habt 'Unheilige Macht', während Ihr über keinen Energieschild verfügt
Erzeugt Profanen Boden anstelle von Geweihtem Boden
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Die Stärkung 'Unheilige Macht' gewährt 100% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden und 25% Chance, Verkümmerung bei Treffer anzuwenden)
(Treffer gegen Gegner auf profanem Boden haben 100% erhöhte kritische Trefferchance und Flüche haben 10% Fluchwirkung auf sie)
Erzeugt eine Rauchwolke bei Nutzung
Gewährt Immunität gegenüber Entzünden für 4 Sekunden, wenn es während Entzündung benutzt wird
Entfernt Brand bei Nutzung
Erhaltet Unheilige Macht während der Wirkung
(Die Stärkung 'Unheilige Macht' gewährt 100% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden und 25% Chance, Verkümmerung bei Treffer anzuwenden)
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Gewährt die Fertigkeit Neid Stufe 25
Kreaturen haben +29% zu Chaoswiderstand
Kreaturen haben 60% Chance, bei Treffer Verkümmerung zu verursachen
Kreaturen haben +5% zu Multiplikator für kritische Treffer pro Verkümmerungs-Schwächung auf jedem Gegner
(Verkümmerung verursacht 6% erhöhten Chaosschaden und kann bis zu 15 Mal angewendet werden)
(7–13)% erhöhter Chaosschaden
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius verursacht 'Pesthauch' für 2 Sekunden Verkümmerung
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius hat 'Pesthauch' 30% verringerte Zaubergeschwindigkeit
(Verkümmerung verursacht 6% erhöhten Chaosschaden und kann bis zu 15 Mal angewendet werden)
(100–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(5–7)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
(20–25)% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen
Gegner erleiden 4% erhöhten Elementarschaden durch Eure Treffer für/njede Verkümmerung, die Ihr ihnen zugefügt habt
Eure Treffer können Elementarwiderstände weder durchdringen noch ignorieren
(Verkümmerung verursacht 6% erhöhten Chaosschaden und kann bis zu 15 Mal angewendet werden)
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
(175–200)% erhöhter physischer Schaden
(14–18)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Beschworene Skelettkrieger und Soldaten tragen diese Waffe, während sie sich in Eurer Haupthand befindet
Beschworene Skelettkrieger und Soldaten verursachen dreifachen Schaden mit dieser
Waffe, wenn Ihr kürzlich mit dieser Waffe getroffen habt
has unholy might [1]
(Die Stärkung 'Unheilige Macht' gewährt 100% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden und 25% Chance, Verkümmerung bei Treffer anzuwenden)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
+330 zu Treffgenauigkeit
(100–140)% erhöhter physischer Schaden
0.2% des Chaosschadens werden als Leben geraubt
50% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Verursacht bei Treffer mit dieser Waffe für 2 Sekunden Verkümmerung
unique insanity do weird things [1]
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Verkümmerung verursacht 6% erhöhten Chaosschaden und kann bis zu 15 Mal angewendet werden)
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
+(8–12)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
50% verkürzte Brenndauer bei Gegnern
(10–15)% Chance auf Entzünden
Durch Euch entzündete Gegner erleiden Chaosschaden anstelle von Feuerschaden durch Entzünden
Verkümmerung auf bei von Euch entzündeten Gegnern läuft nicht ab
+(20–25)% zu Feuer- und Chaoswiderständen
use unique blackflame ignite effect [1]
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
+4% zu allen Elementarwiderständen
0.4% des Chaosschadens werden als Leben geraubt
-10% Blockchance
50% erhöhte globale Rüstung, während Ihr über keinen Energieschild verfügt
Ihr habt 'Unheilige Macht', während Ihr über keinen Energieschild verfügt
Erzeugt Profanen Boden anstelle von Geweihtem Boden
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Die Stärkung 'Unheilige Macht' gewährt 100% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden und 25% Chance, Verkümmerung bei Treffer anzuwenden)
(Treffer gegen Gegner auf profanem Boden haben 100% erhöhte kritische Trefferchance und Flüche haben 10% Fluchwirkung auf sie)
25% Chance, Gegner bei Treffer mit Nahkampfwaffen zu blenden
(25–35)% erhöhte Blendwirkung durch Nahkampfwaffen
Treffer mit Nahkampfwaffen wenden (2–3) Verkümmerungs-Schwächungen für 2 Sekunden an
(20–30)% Chance, bei Treffer mit Nahkampfwaffe eine Greifende Ranke anzuwenden
(Verkümmerung verursacht 6% erhöhten Chaosschaden und kann bis zu 15 Mal angewendet werden)
(Bis zu 10 Ranken können nach Euch greifen, die jeweils 8% weniger Bewegungsgeschwindigkeit anwenden. Die Ranken lösen sich durch Bewegung)
Passive /1
20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
(Verkümmerung verursacht 6% erhöhten Chaosschaden und kann bis zu 15 Mal angewendet werden)
Ascendancy Passive /3
Aszendenz: Pfadfinderin
Charakter: Waldläuferin
25% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen
50% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
(Verkümmerung verursacht 6% erhöhten Chaosschaden und kann bis zu 15 Mal angewendet werden)
Aszendenz: Okkultistin
Charakter: Hexe
Radius: 60
+60% zu Chaoswiderstand
15% mehr Chaosschaden
Verursacht bei Gegnern im Umkreis jede Sekunde Verkümmerung für 15 Sekunden
(Verkümmerung verursacht 6% erhöhten Chaosschaden und kann bis zu 15 Mal angewendet werden)
Gelähmte Gegner im Umkreis verursachen 15% verringerten Schaden über Zeit
(Verkümmerung verursacht 6% erhöhten Chaosschaden und kann bis zu 15 Mal angewendet werden)
Aszendenz: Nekromantin
Charakter: Hexe
Kreaturen haben Unheilige Macht
(Die Stärkung 'Unheilige Macht' gewährt 100% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden und 25% Chance, Verkümmerung bei Treffer anzuwenden)
Cluster-Juwel Passive /2
25% erhöhter Chaosschaden
50% Chance, bei Treffer für zwei Sekunden Verkümmerung zu verursachen, wenn der Gegner von 5 oder weniger Verkümmerungs-Schwächungen betroffen ist
(Verkümmerung verursacht 6% erhöhten Chaosschaden und kann bis zu 15 Mal angewendet werden)
10% Chance, bei kritischem Treffer für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten
(Die Stärkung 'Unheilige Macht' gewährt 100% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden und 25% Chance, Verkümmerung bei Treffer anzuwenden)
Immerwährendes Juwel Passive /1
FactionCategoryNameVollständige Beschreibung zeigen
VaalBedeutende FertigkeitRitual der Schatten
(25–35)% erhöhter Chaosschaden25% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen(Verkümmerung verursacht 6% erhöhten Chaosschaden und kann bis zu 15 Mal angewendet werden)

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Withered



Withered is a debuff which applies a 6% increased chaos damage taken on the affected target, stacking up to 15 times.



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