MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Withered Únicos /1
SkeletonSword
Requiere Nivel 60, 113 Fue, 113 Des
Precisión global aumentada un 40%
Daño físico aumentado un (175200)%
Velocidad de ataque aumentada un (1418)%
Los guerreros y soldados esqueleto invocados empuñan esta arma si está en tu mano principal
Los guerreros y soldados esqueleto invocados infligen el triple de daño
con esta arma si has golpeado con ella recientemente
base should have unholy might [1]
(Poder profano otorga un 100% de daño físico convertido a daño de caos y un 25% de probabilidad de aplicar marchitamiento con cada golpe)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Marchito
Radius: 25
Recibes daño de caos aumentado
chaos_damage_taken_+%
current_wither_stack_count
Withered
Attribute /8

withered

NombreMostrar descripciones completas
CostiLvl 1: Normal: 1xCurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutación · Mágicos: 1xCurrencyRerollMagicOrbe de alteración · Raros: 3xCurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimia · Únicos: 5xCurrencyRerollRareOrbe de caos
BuffIconWither
AuraRadius25
IsShowCount1
BuffGroupsID37
MaxStacks15
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID1
Crucible Arma /24
WeightDesc
125 (T1)Agrega de 1 a 5 de daño de caos
Efecto de Marchito aumentado un 10%
125 (T1)Agrega de 3 a 6 de daño de caos
Efecto de Marchito aumentado un 10%
125 (T1)Agrega de 7 a 9 de daño de caos
Efecto de Marchito aumentado un 10%
63 (T1)Agrega de 8 a 15 de daño de caos
Efecto de Marchito aumentado un 10%
31 (T1)Agrega de 18 a 28 de daño de caos
Efecto de Marchito aumentado un 10%
125 (T1)Agrega de 1 a 5 de daño de caos
Efecto de Marchito aumentado un 20%
125 (T1)Agrega de 5 a 8 de daño de caos
Efecto de Marchito aumentado un 20%
125 (T1)Agrega de 9 a 14 de daño de caos
Efecto de Marchito aumentado un 20%
63 (T1)Agrega de 15 a 24 de daño de caos
Efecto de Marchito aumentado un 20%
31 (T1)Agrega de 31 a 46 de daño de caos
Efecto de Marchito aumentado un 20%
125 (T1)Agrega de 1 a 3 de daño de caos a los hechizos
Efecto de Marchito aumentado un 10%
125 (T1)Agrega de 2 a 4 de daño de caos a los hechizos
Efecto de Marchito aumentado un 10%
125 (T1)Agrega de 4 a 6 de daño de caos a los hechizos
Efecto de Marchito aumentado un 10%
63 (T1)Agrega de 6 a 10 de daño de caos a los hechizos
Efecto de Marchito aumentado un 10%
32 (T1)Agrega de 13 a 20 de daño de caos a los hechizos
Efecto de Marchito aumentado un 10%
125 (T1)Agrega de 1 a 3 de daño de caos a los hechizos
Efecto de Marchito aumentado un 20%
125 (T1)Agrega de 3 a 6 de daño de caos a los hechizos
Efecto de Marchito aumentado un 20%
125 (T1)Agrega de 7 a 10 de daño de caos a los hechizos
Efecto de Marchito aumentado un 20%
63 (T1)Agrega de 11 a 17 de daño de caos a los hechizos
Efecto de Marchito aumentado un 20%
32 (T1)Agrega de 22 a 33 de daño de caos a los hechizos
Efecto de Marchito aumentado un 20%
150 (T3, T4)6% de probabilidad de aplicar Marchito durante 2 segundos con cada golpe
25% de probabilidad de tener Marchito durante 2 segundos cuando recibes daño de caos de un golpe
150 (T3, T4)10% de probabilidad de aplicar Marchito durante 2 segundos con cada golpe
25% de probabilidad de tener Marchito durante 2 segundos cuando recibes daño de caos de un golpe
150 (T3, T4)10% de probabilidad de aplicar Marchito durante 2 segundos con cada golpe
50% de probabilidad de tener Marchito durante 2 segundos cuando recibes daño de caos de un golpe
150 (T3, T4)15% de probabilidad de aplicar Marchito durante 2 segundos con cada golpe
50% de probabilidad de tener Marchito durante 2 segundos cuando recibes daño de caos de un golpe
Buff Related /3
tblcodemod
BuffTemplatesBreachWitheredDaño de caos recibido aumentado un 5%
GeometryAttack950Daño de caos recibido aumentado un 6%
GeometryAttack1037Daño de caos recibido aumentado un 6%
Codechaos damage taken +%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
Codecurrent wither stack count
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics3
Gema de Habilidad /3
WitherGem
Lanza un efecto debilitador a los enemigos en un área que entumece su movimiento y también aplica un efecto nocivo de marchitamiento, que aumenta el daño de caos que reciben y puede acumularse hasta 15 veces.
RainofSporesGem
Dispara una serie de flechas al aire que caen alrededor del área objetivo y dañan a los enemigos a los que golpean. Estas flechas también crean vainas de esporas donde aterrizan. Cada vaina de esporas inflige daño de caos degenerativo a los enemigos cercanos y los marchita, lo cual hace que reciban daño de caos aumentado. Después de un tiempo, las vainas estallan e infligen daño en área.
WitheringStepGem
Otorga Elusivo y un efecto beneficioso que otorga Traspasar. Mientras tengas este efecto, los monstruos que entren en un área a tu alrededor se marchitarán. Si usas una habilidad o pierdes el efecto e Elusivo, terminarán los efectos de esta habilidad. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación. No se puede usar si ya tienes Elusivo.
Gema de Habilidad Calidad /4
ChaosElementalSummon
Los esbirros tienen el efecto de Marchito aumentado un (020)%
WitheringStepGem
Aplica +(02) efectos nocivos de marchitamiento la primera vez que cada enemigo entra al área
PoisonousConcoction
(020)% de probabilidad de aplicar marchitamiento durante 2 segundos con cada golpe
PoisonousConcoction
(020)% de probabilidad de aplicar marchitamiento durante 2 segundos con cada golpe
Gema de Asistencia /2
WitherGemSupport
Asiste habilidades de ataque.
HexZoneSupport
Asiste habilidades de maldición de maleficio que no sean de aura.
Objeto mods /39
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
75BlueImplicitEl marchitamiento que infliges expira un (1012)% más despaciono_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75BlueImplicitEl marchitamiento que infliges expira un (1315)% más despaciono_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75BlueImplicitEl marchitamiento que infliges expira un (1618)% más despaciono_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75BlueImplicitEl marchitamiento que infliges expira un (1920)% más despaciono_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75BlueImplicitEl marchitamiento que infliges expira un (2122)% más despaciono_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75BlueImplicitEl marchitamiento que infliges expira un (2324)% más despaciono_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, El marchitamiento que infliges expira un (2224)% más despacio Caosno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, El marchitamiento que infliges expira un (2527)% más despacio Caosno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, El marchitamiento que infliges expira un (2829)% más despacio Caosno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, El marchitamiento que infliges expira un (3031)% más despacio Caosno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, El marchitamiento que infliges expira un (3233)% más despacio Caosno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El marchitamiento que infliges expira un (3436)% más despacio Caosno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El marchitamiento que infliges expira un (3739)% más despacio Caosno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El marchitamiento que infliges expira un (4042)% más despacio Caosno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El marchitamiento que infliges expira un (4345)% más despacio Caosno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
8WeaponTreeAgrega de 1 a 5 de daño de caos
Efecto de Marchito aumentado un 10%
one_hand_weapon 125
default 0
28WeaponTreeAgrega de 3 a 6 de daño de caos
Efecto de Marchito aumentado un 10%
one_hand_weapon 125
default 0
44WeaponTreeAgrega de 7 a 9 de daño de caos
Efecto de Marchito aumentado un 10%
one_hand_weapon 125
default 0
70WeaponTreeAgrega de 8 a 15 de daño de caos
Efecto de Marchito aumentado un 10%
one_hand_weapon 63
default 0
85WeaponTreeAgrega de 18 a 28 de daño de caos
Efecto de Marchito aumentado un 10%
one_hand_weapon 31
default 0
8WeaponTreeAgrega de 1 a 5 de daño de caos
Efecto de Marchito aumentado un 20%
two_hand_weapon 125
default 0
28WeaponTreeAgrega de 5 a 8 de daño de caos
Efecto de Marchito aumentado un 20%
two_hand_weapon 125
default 0
44WeaponTreeAgrega de 9 a 14 de daño de caos
Efecto de Marchito aumentado un 20%
two_hand_weapon 125
default 0
70WeaponTreeAgrega de 15 a 24 de daño de caos
Efecto de Marchito aumentado un 20%
two_hand_weapon 63
default 0
85WeaponTreeAgrega de 31 a 46 de daño de caos
Efecto de Marchito aumentado un 20%
two_hand_weapon 31
default 0
8WeaponTreeAgrega de 1 a 3 de daño de caos a los hechizos
Efecto de Marchito aumentado un 10%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
28WeaponTreeAgrega de 2 a 4 de daño de caos a los hechizos
Efecto de Marchito aumentado un 10%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
44WeaponTreeAgrega de 4 a 6 de daño de caos a los hechizos
Efecto de Marchito aumentado un 10%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
70WeaponTreeAgrega de 6 a 10 de daño de caos a los hechizos
Efecto de Marchito aumentado un 10%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
85WeaponTreeAgrega de 13 a 20 de daño de caos a los hechizos
Efecto de Marchito aumentado un 10%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
wand 32
sceptre 32
dagger 32
default 0
8WeaponTreeAgrega de 1 a 3 de daño de caos a los hechizos
Efecto de Marchito aumentado un 20%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
28WeaponTreeAgrega de 3 a 6 de daño de caos a los hechizos
Efecto de Marchito aumentado un 20%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
44WeaponTreeAgrega de 7 a 10 de daño de caos a los hechizos
Efecto de Marchito aumentado un 20%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
70WeaponTreeAgrega de 11 a 17 de daño de caos a los hechizos
Efecto de Marchito aumentado un 20%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
85WeaponTreeAgrega de 22 a 33 de daño de caos a los hechizos
Efecto de Marchito aumentado un 20%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 32
attack_staff 0
staff 32
default 0
38WeaponTree6% de probabilidad de aplicar Marchito durante 2 segundos con cada golpe
25% de probabilidad de tener Marchito durante 2 segundos cuando recibes daño de caos de un golpe
one_hand_weapon 150
default 0
76WeaponTree10% de probabilidad de aplicar Marchito durante 2 segundos con cada golpe
25% de probabilidad de tener Marchito durante 2 segundos cuando recibes daño de caos de un golpe
one_hand_weapon 150
default 0
38WeaponTree10% de probabilidad de aplicar Marchito durante 2 segundos con cada golpe
50% de probabilidad de tener Marchito durante 2 segundos cuando recibes daño de caos de un golpe
two_hand_weapon 150
default 0
76WeaponTree15% de probabilidad de aplicar Marchito durante 2 segundos con cada golpe
50% de probabilidad de tener Marchito durante 2 segundos cuando recibes daño de caos de un golpe
two_hand_weapon 150
default 0
Mod. de encantamiento /7
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
Encantamiento marchitamiento con cada golpe de Flecha cáustica 166EncantamientoFlecha cáustica tiene un 14% de probabilidad de aplicar Marchito con cada golpe durante 2 segundos de duración base Ataquehelmet 75
default 0
Encantamiento marchitamiento con cada golpe de Flecha cáustica 275EncantamientoFlecha cáustica tiene un 20% de probabilidad de aplicar Marchito con cada golpe durante 2 segundos de duración base Ataquehelmet 75
default 0
Encantamiento acumulaciones de marchito de Paso marchitante 166EncantamientoPaso marchitante aplica 2 efectos nocivos adicionales de marchitamientohelmet 100
default 0
Encantamiento acumulaciones de marchito de Paso marchitante 275EncantamientoPaso marchitante aplica 3 efectos nocivos adicionales de marchitamientohelmet 100
default 0
Encantamiento probabilidad de marchitar con cada golpe de Espiral de veneno 166EncantamientoEspiral de veneno tiene un 12% de probabilidad de aplicar Marchito durante 2 segundos con cada golpe Ataquehelmet 100
default 0
Encantamiento probabilidad de marchitar con cada golpe de Espiral de veneno 275EncantamientoEspiral de veneno tiene un 20% de probabilidad de aplicar Marchito durante 2 segundos con cada golpe Ataquehelmet 100
default 0
83EncantamientoLos enemigos marchitos por ti tienen -6% a todas las resistencias Dañobelt 1
default 0
Monstruos mods /1
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1ÚnicosAplica Marchito durante 2 segundos con cada golpe
Abyss Jewel mods /1
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de Languidecimiento84SufijoLos enemigos marchitos por ti tienen -2% a todas las resistencias Dañoabyss_jewel_melee 100
abyss_jewel_ranged 100
abyss_jewel_caster 500
abyss_jewel_summoner 500
default 0
Mapa mods /6
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
profano1PrefijoLos monstruos ganan el (2125)% de su daño físico como daño extra de caos
Los monstruos aplican Marchito durante 2 segundos con cada golpe
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico Caos
uber_tier_map 0
mid_tier_map 500
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
profano73PrefijoLos monstruos ganan el (2125)% de su daño físico como daño extra de caos
Los monstruos aplican Marchito durante 2 segundos con cada golpe
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico Caos
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 500
default 0
profano1PrefijoLos monstruos ganan el (3135)% de su daño físico como daño extra de caos
Los monstruos aplican Marchito durante 2 segundos con cada golpe
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico Caos
uber_tier_map 0
top_tier_map 500
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
profano1PrefijoLos monstruos ganan el (3135)% de su daño físico como daño extra de caos
Los monstruos aplican Marchito durante 2 segundos con cada golpe
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Daño Físico Caos
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
maven_map 500
primordial_map 500
default 0
profano78PrefijoLos monstruos ganan el (3135)% de su daño físico como daño extra de caos
Los monstruos aplican Marchito durante 2 segundos con cada golpe
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico Caos
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 500
default 0
profano1PrefijoLos monstruos ganan el (3135)% de su daño físico como daño extra de caos
Los monstruos aplican Marchito durante 2 segundos con cada golpe
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico Caos
has_uber_map_prefix 60
default 0
Delve Area mods /2
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
92DelveAreaLos monstruos ganan el (2125)% de su daño físico como daño extra de caos
Los monstruos aplican Marchito durante 2 segundos con cada golpe
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico Caos
default 500
173DelveAreaLos monstruos ganan el (3135)% de su daño físico como daño extra de caos
Los monstruos aplican Marchito durante 2 segundos con cada golpe
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico Caos
default 500
Heist Area mods /2
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
profano73PrefijoLos monstruos ganan el (2125)% de su daño físico como daño extra de caos
Los monstruos aplican Marchito durante 2 segundos con cada golpe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 500
profano78PrefijoLos monstruos ganan el (3135)% de su daño físico como daño extra de caos
Los monstruos aplican Marchito durante 2 segundos con cada golpe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 500
Misc. mods /12
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
1JewelÚnicosCon al menos 40 de inteligencia dentro del radio, Plaga aplica Marchito durante 2 segundos
Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, Peste aumenta la Duración de Entumecer un 50%
local jewel effect base radius [1200]
Lanzador de hechizos
1JewelÚnicosCon al menos 40 de inteligencia dentro del radio, Plaga aplica Marchito durante 2 segundos
Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, Peste aumenta la Duración de Entumecer un 50%
local jewel effect base radius [1200]
1JewelÚnicosCon al menos 40 de inteligencia dentro del radio, Plaga aplica Marchito durante 2 segundos
Con al menos 40 de inteligencia dentro del radio, Plaga tiene la velocidad de lanzamiento reducida un 30%
local jewel effect base radius [1200]
de marchitación82SanctumSpecialSufijoEl marchitamiento que infliges expira un (2025)% más despacioint_special_relic 200
default 50
1TinctureÚnicosLos golpes con armas cuerpo a cuerpo aplican (23) efectos nocivos de marchitamiento durante 2 segundos Caos Ataque
de la Rastreadora45CharmPrefijo(610)% de probabilidad de aplicar Marchito durante 2 segundos con cada golpedex_animal_charm 500
default 0
de la Rastreadora72CharmPrefijo(1115)% de probabilidad de aplicar Marchito durante 2 segundos con cada golpedex_animal_charm 250
default 0
de la Rastreadora1CharmPrefijoEfecto de Marchito aumentado un (713)%dex_animal_charm 1000
default 0
de la Rastreadora60CharmPrefijoEfecto de Marchito aumentado un (1420)%dex_animal_charm 500
default 0
profano83MapDeepwaterChartPrefijoLos monstruos ganan el (2129)% de su daño físico como daño extra de caos
Los monstruos aplican Marchito durante 2 segundos con cada golpe
En las áreas adyacentes, la cantidad de azufre de los muertos que cae está aumentada un 45%
Daño Físico Caos
chart 300
default 0
profano80MapDeepwaterChartPrefijoLos monstruos ganan el (1520)% de su daño físico como daño extra de caos
Los monstruos aplican Marchito durante 2 segundos con cada golpe
En las áreas adyacentes, la cantidad de azufre de los muertos que cae está aumentada un 30%
Daño Físico Caos
chart 300
default 0
profano68MapDeepwaterChartPrefijoLos monstruos ganan el (1014)% de su daño físico como daño extra de caos
Los monstruos aplican Marchito durante 2 segundos con cada golpe
En las áreas adyacentes, la cantidad de azufre de los muertos que cae está aumentada un 30%
Daño Físico Caos
chart 300
default 0
Objeto /3
AtlasExile3ApparitionCorpse
Serpiente guerrera
Categoría de monstruo: Sobrenatural
Ataca con espadas cuando no está defensivo
Dispara morteros cuando está defensivo
Aplica marchitamiento durante 2 segundos con cada golpe
AtlasExile3ApparitionCorpse
Serpiente guerrera perfecta
Categoría de monstruo: Sobrenatural
Ataca con espadas cuando no está defensivo
Dispara morteros cuando está defensivo
Aplica marchitamiento durante 2 segundos con cada golpe
Crea Aura de caos al golpear a los enemigos envenenados
BlackDeathBossCorpse
Matriarca arácnida perfecta
Categoría de monstruo: Bestia
Invoca arañas
Las arañas aliadas infligen daño de caos adicional con los ataques
Su dueño gana efecto de marchitamiento aumentado un 10%
Únicos /17
ShadowsAndDust
Requiere Nivel 31, 25 Des, 25 Int
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (2030)%
+(2030)% al multiplicador global de golpe crítico
Evasión y escudo de energía aumentados un (100130)%
0.2% del daño de ataques se absorbe como maná
Crea una Nube de Humo cuando tengas Desenfreno
Ganas profano durante 3 segundos si tienes Desenfreno
Desenfreno
(El maná absorbido se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
(Los enemigos que se encuentran en nubes de humo están cegados)
(Poder profano otorga un 100% de daño físico convertido a daño de caos y un 25% de probabilidad de aplicar marchitamiento con cada golpe)
(Ganas bonificaciones de Desenfreno al matar a múltiples enemigos en rápida sucesión)
BlueJewel3
Requiere Nivel 20
5% de probabilidad de ganar Poder profano durante 4 segundos al matar cuerpo a cuerpo
(Poder profano otorga un 100% de daño físico convertido a daño de caos y un 25% de probabilidad de aplicar marchitamiento con cada golpe)
EndOfEra
Requiere Nivel 56, 96 Fue, 96 Int
Daño elemental aumentado un 26%
Agrega de (3546) a (85128) de daño físico
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (2550)%
30% de probabilidad de ganar una carga de poder cuando aturdes
Ganas Poder profano durante 4 segundos con cada golpe crítico
(Poder profano otorga un 100% de daño físico convertido a daño de caos y un 25% de probabilidad de aplicar marchitamiento con cada golpe)
SantonisFaith
Requiere Nivel 68, 85 Fue, 85 Int
+12% a todas las resistencias elementales
El 0.4% del daño de caos se absorbe como vida
-10% de Probabilidad de Bloquear
Armadura Global aumentada un 100% mientras no tengas Escudo de Energía
Tienes Poder profano mientras no tengas escudo de energía
Creas Suelo profano en lugar de Suelo consagrado
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
(Poder profano otorga un 100% de daño físico convertido a daño de caos y un 25% de probabilidad de aplicar marchitamiento con cada golpe)
(Los golpes contra los enemigos que están sobre suelo profano tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un 100%, y las maldiciones tienen efecto aumentado un 10% sobre ellos)
Sin
Requiere Nivel 27
Crea una Nube de Humo con cada Uso
Otorga inmunidad contra la quemadura durante 4 segundos si lo usas mientras estás quemado
Elimina todo el incendio cuando lo usas
Ganas Poder profano durante su efecto
(Poder profano otorga un 100% de daño físico convertido a daño de caos y un 25% de probabilidad de aplicar marchitamiento con cada golpe)
EternalSleep1
Requiere Nivel 69, 55 Fue, 79 Des
Precisión global aumentada un 40%
Otorga la habilidad Envidia de nivel 25
Los esbirros tienen +29% a la resistencia al caos
Los esbirros tienen un 60% de probabilidad de aplicar marchitamiento con cada golpe
Los esbirros tienen +5% al multiplicador de golpe crítico por cada efecto nocivo de marchitamiento que tenga el enemigo
(Marchito aplica "Daño de caos recibido aumentado un 6%", y puede aplicarse hasta 15 veces)
BlightThreshold
Requiere Nivel 20
Daño de caos aumentado un (713)%
Con al menos 40 de inteligencia dentro del radio, Plaga aplica Marchito durante 2 segundos
Con al menos 40 de inteligencia dentro del radio, Plaga tiene la velocidad de lanzamiento reducida un 30%
(Marchito aplica "Daño de caos recibido aumentado un 6%", y puede aplicarse hasta 15 veces)
CommandofthePit
Requiere Nivel 37, 29 Fue, 29 Int
Tiene 2 engarces abisales
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (610)%
Vida máxima aumentada un (46)%
Con una joya del ojo fantasmal engarzada, los esbirros tienen un 25% de probabilidad de
ganar Poder profano con cada golpe de hechizos
Con una Joya del ojo hipnótico engarzada, ganas Sobrecarga arcana al golpear con hechizos
(En los engarces abisales solo se pueden engarzar joyas de abismo )
(Poder profano otorga el 100% del daño físico convertido en daño de caos y un 25% de probabilidad de aplicar marchitamiento con cada golpe, y dura 4 segundos)
(Sobrecarga arcana otorga velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 20% y velocidad de regeneración de maná aumentada un 30% durante 4 segundos)
CommandofthePit
Requiere Nivel 37, 29 Fue, 29 Int
Tiene 1 engarces abisales
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (610)%
Vida máxima aumentada un (46)%
Con una joya del ojo fantasmal engarzada, los esbirros tienen un 25% de probabilidad de
ganar Poder profano con cada golpe de hechizos
Con una Joya del ojo hipnótico engarzada, ganas Sobrecarga arcana al golpear con hechizos
(En los engarces abisales solo se pueden engarzar joyas de abismo )
(Poder profano otorga el 100% del daño físico convertido en daño de caos y un 25% de probabilidad de aplicar marchitamiento con cada golpe, y dura 4 segundos)
(Sobrecarga arcana otorga velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 20% y velocidad de regeneración de maná aumentada un 30% durante 4 segundos)
DecayingGrip
Requiere Nivel 45, 35 Des, 35 Int
Evasión y escudo de energía aumentados un (100150)%
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (57)%
(2025)% de probabilidad de aplicar Marchito durante 2 segundos con cada golpe
Los enemigos reciben daño elemental aumentado un 4% de tus golpes por
cada acumulación del efecto nocivo Marchito que les hayas aplicado
Tus golpes no pueden penetrar ni ignorar las resistencias elementales
(Marchito aplica "Daño de caos recibido aumentado un 6%", y puede aplicarse hasta 15 veces)
SkeletonSword
Requiere Nivel 60, 113 Fue, 113 Des
Precisión global aumentada un 40%
Daño físico aumentado un (175200)%
Velocidad de ataque aumentada un (1418)%
Los guerreros y soldados esqueleto invocados empuñan esta arma si está en tu mano principal
Los guerreros y soldados esqueleto invocados infligen el triple de daño
con esta arma si has golpeado con ella recientemente
base should have unholy might [1]
(Poder profano otorga un 100% de daño físico convertido a daño de caos y un 25% de probabilidad de aplicar marchitamiento con cada golpe)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
ElderSword
Requiere Nivel 47, 81 Fue, 81 Des
+330 a la precisión
Daño físico aumentado un (100140)%
El 0.2% del daño de caos se absorbe como vida
El 50% del daño físico se convierte en daño de caos
Aplicas Marchito durante 2 segundos con cada golpe de esta arma
unique insanity do weird things [1]
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
(Marchito aplica "Daño de caos recibido aumentado un 6%", y puede aplicarse hasta 15 veces)
BlackFlameFire
Requiere Nivel 49
+(1723)% a la resistencia al caos
+(812)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo
Duración de la quemadura en los enemigos reducida un 50%
(1015)% de probabilidad de quemar
Los enemigos quemados por ti reciben daño de caos en lugar de daño de fuego por la quemadura
Marchito no expira en los enemigos que has quemado tú
+(2025)% a las resistencias al fuego y al caos
use unique blackflame ignite effect [1]
(Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos)
SantonisFaith
Requiere Nivel 5, 13 Fue, 13 Int
+4% a todas las resistencias elementales
El 0.4% del daño de caos se absorbe como vida
-10% de Probabilidad de Bloquear
Armadura Global aumentada un 50% mientras no tengas Escudo de Energía
Tienes Poder profano mientras no tengas escudo de energía
Creas Suelo profano en lugar de Suelo consagrado
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
(Poder profano otorga un 100% de daño físico convertido a daño de caos y un 25% de probabilidad de aplicar marchitamiento con cada golpe)
(Los golpes contra los enemigos que están sobre suelo profano tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un 100%, y las maldiciones tienen efecto aumentado un 10% sobre ellos)
UniqueSporebloom
Requiere Nivel 52
25% de probabilidad de cegar a los enemigos con cada golpe de arma cuerpo a cuerpo
Efecto de la ceguera de las armas cuerpo a cuerpo aumentado un (2535)%
Los golpes con armas cuerpo a cuerpo aplican (23) efectos nocivos de marchitamiento durante 2 segundos
(2030)% de probabilidad de aplicar una enredadera acechante al golpear con un arma cuerpo a cuerpo
(Marchito aplica "Daño de caos recibido aumentado un 6%", y puede aplicarse hasta 15 veces)
(Pueden atraparte hasta 10 enredaderas y cada una de ellas inflige un 8% menos de velocidad de movimiento sobre ti. Se rompen cuando te mueves.)
TheDarkBargain
Requiere Nivel 30, 119 Int
Daño de hechizos aumentado un (1721)%
Daño de caos aumentado un (3143)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (713)%
+1 al nivel de todas las gemas de habilidad de hechizos de caos
Las habilidades de caos aplican hasta 15 efectos nocivos de marchitamiento con cada golpe durante (57) segundos
No puedes aplicar marchitamiento a los objetivos que no tengan la vida llena
(Marchito aplica "Daño de caos recibido aumentado un 6%", y puede aplicarse hasta 15 veces)
Rustbite
Requiere Nivel 70, 119 Fue, 131 Des
+50% al multiplicador global de golpe crítico
Daño físico aumentado un (180240)%
+(2040)% al multiplicador de daño degenerativo
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (2040)%
No puedes envenenar a los enemigos que tengan al menos 12 venenos sobre ellos
Aplicas (23) venenos adicionales al mismo objetivo cuando
aplicas veneno con esta arma
Marchitas con cada golpe de esta arma a los enemigos que tengan al menos 12 venenos sobre ellos
(El veneno inflige daño de caos degenerativo en función del daño físico y de caos base de la habilidad. El veneno es acumulativo)
(Marchito aplica "Daño de caos recibido aumentado un 6%", y puede aplicarse hasta 15 veces)
Passive /1
Aceites: Carmín, Negro, Negro
Efecto de Marchito aumentado un 20%
(Marchito aplica "Daño de caos recibido aumentado un 6%", y puede aplicarse hasta 15 veces)
Ascendencia Passive /3
Ascendencia: Rastreadora
Personaje: Exploradora
25% de probabilidad de aplicar Marchito durante 2 segundos con cada golpe
Efecto de Marchito aumentado un 50%
(Marchito aplica "Daño de caos recibido aumentado un 6%", y puede aplicarse hasta 15 veces)
Ascendencia: Ocultista
Personaje: Bruja
Radio: 60
+60% a la resistencia al caos
15% más de daño de caos
Cada segundo, aplica Marchito a los enemigos cercanos durante 15 segundos
(Marchito aplica "Daño de caos recibido aumentado un 6%", y puede aplicarse hasta 15 veces)
Los enemigos cercanos entumecidos infligen daño degenerativo reducido un 15%
(Marchito aplica "Daño de caos recibido aumentado un 6%", y puede aplicarse hasta 15 veces)
Ascendencia: Nigromante
Personaje: Bruja
Los esbirros tienen Poder profano
(Poder profano otorga un 100% de daño físico convertido a daño de caos y un 25% de probabilidad de aplicar marchitamiento con cada golpe)
Joya ramificadora Passive /2
Daño de caos aumentado un 25%
50% de probabilidad de aplicar marchitamiento durante dos segundos con cada golpe si hay 5 o menos efectos nocivos de marchitamiento en el enemigo
(Marchito aplica "Daño de caos recibido aumentado un 6%", y puede aplicarse hasta 15 veces)
10% de probabilidad de ganar Poder profano durante 4 segundos al infligir un golpe crítico
(Poder profano otorga un 100% de daño físico convertido a daño de caos y un 25% de probabilidad de aplicar marchitamiento con cada golpe)
Joya atemporal Passive /1
Daño de caos aumentado un (2535)%
25% de probabilidad de aplicar Marchito durante 2 segundos con cada golpe
(Marchito aplica "Daño de caos recibido aumentado un 6%", y puede aplicarse hasta 15 veces)
Joya atemporal Passive Additions /2
FactionCategoryMostrar descripciones completasCode
AbyssHypnoticNotable
Los enemigos marchitos por ti tienen -2% a todas las resistenciasabyss_hypnotic_notable_18
AbyssSpecialNotable
Los enemigos marchitos por ti tienen -2% a todas las resistenciasabyss_special_notable_51

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Withered



Withered is a debuff which applies a 6% increased chaos damage taken on the affected target, stacking up to 15 times.



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