Marchitar
Nivel: (1—20)
Costo: (3—9) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.28 seg
Requiere Nivel (10—70), (29—155) Int
Lanza un efecto debilitador a los enemigos en un área que entumece su movimiento y también aplica un efecto nocivo de marchitamiento, que aumenta el daño de caos que reciben y puede acumularse hasta 15 veces.
Marchito dura 2 segundos
La duración base es de 0.5 segundos
Área de efecto aumentada un (0—19)%
Velocidad de movimiento reducida un (30—36)%
Daño de caos recibido aumentado un 6%
(Marchito aplica "Daño de caos recibido aumentado un 6%", y puede aplicarse hasta 15 veces)
Efectos adicionales de la calidad:
Duración del efecto de la habilidad aumentada un (0—20)%
Colócala en un engarce de objeto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Wither
Misión /2
| Act | Misión | NPC | Personaje |
|---|---|---|---|
| 1 | El bruto encarcelado | Quest Reward | Bruja |
| 1 | El bruto encarcelado | Nessa | Heredera · Sombra · Templario · Bruja |
Género
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Daño de caos recibido aumentado un 6% |
| La duración base es de 0.5 segundos |
| Nivel | Requiere Nivel | Int | Maná | Base Damage | Velocidad de movimiento reducida un 30% | Área de efecto aumentada un #% | Experiencia |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 29 | 3 | 100%, 100%, 100% | 30 | 9,569 | |
| 2 | 13 | 35 | 3 | 100%, 100%, 100% | 30 | 1 | 28,189 |
| 3 | 17 | 43 | 4 | 100%, 100%, 100% | 30 | 2 | 59,146 |
| 4 | 21 | 52 | 4 | 100%, 100%, 100% | 31 | 3 | 111,192 |
| 5 | 25 | 60 | 5 | 100%, 100%, 100% | 31 | 4 | 193,800 |
| 6 | 29 | 69 | 5 | 100%, 100%, 100% | 31 | 5 | 320,280 |
| 7 | 33 | 77 | 5 | 100%, 100%, 100% | 32 | 6 | 359,090 |
| 8 | 36 | 83 | 6 | 100%, 100%, 100% | 32 | 7 | 498,508 |
| 9 | 39 | 90 | 6 | 100%, 100%, 100% | 32 | 8 | 682,057 |
| 10 | 42 | 96 | 6 | 100%, 100%, 100% | 33 | 9 | 921,777 |
| 11 | 45 | 102 | 7 | 100%, 100%, 100% | 33 | 10 | 1,727,879 |
| 12 | 48 | 109 | 7 | 100%, 100%, 100% | 33 | 11 | 1,791,769 |
| 13 | 51 | 115 | 7 | 100%, 100%, 100% | 34 | 12 | 2,353,679 |
| 14 | 54 | 121 | 8 | 100%, 100%, 100% | 34 | 13 | 3,070,912 |
| 15 | 57 | 127 | 8 | 100%, 100%, 100% | 34 | 14 | 9,095,466 |
| 16 | 60 | 134 | 8 | 100%, 100%, 100% | 35 | 15 | 16,039,890 |
| 17 | 63 | 140 | 8 | 100%, 100%, 100% | 35 | 16 | 29,817,117 |
| 18 | 66 | 146 | 9 | 100%, 100%, 100% | 35 | 17 | 62,895,056 |
| 19 | 68 | 151 | 9 | 100%, 100%, 100% | 36 | 18 | 212,051,599 |
| 20 | 70 | 155 | 9 | 100%, 100%, 100% | 36 | 19 | |
| 21 | 72 | 9 | 100%, 100%, 100% | 36 | 20 | ||
| 22 | 74 | 10 | 100%, 100%, 100% | 37 | 21 | ||
| 23 | 76 | 10 | 100%, 100%, 100% | 37 | 22 | ||
| 24 | 78 | 10 | 100%, 100%, 100% | 37 | 23 | ||
| 25 | 80 | 10 | 100%, 100%, 100% | 38 | 24 | ||
| 26 | 82 | 10 | 100%, 100%, 100% | 38 | 25 | ||
| 27 | 84 | 11 | 100%, 100%, 100% | 38 | 26 | ||
| 28 | 86 | 11 | 100%, 100%, 100% | 39 | 27 | ||
| 29 | 88 | 11 | 100%, 100%, 100% | 39 | 28 | ||
| 30 | 90 | 11 | 100%, 100%, 100% | 39 | 29 | ||
| 31 | 91 | 11 | 100%, 100%, 100% | 39 | 29 | ||
| 32 | 92 | 11 | 100%, 100%, 100% | 40 | 30 | ||
| 33 | 93 | 12 | 100%, 100%, 100% | 40 | 30 | ||
| 34 | 94 | 12 | 100%, 100%, 100% | 40 | 31 | ||
| 35 | 95 | 12 | 100%, 100%, 100% | 40 | 31 | ||
| 36 | 96 | 12 | 100%, 100%, 100% | 40 | 32 | ||
| 37 | 97 | 12 | 100%, 100%, 100% | 40 | 32 | ||
| 38 | 98 | 12 | 100%, 100%, 100% | 41 | 33 | ||
| 39 | 99 | 12 | 100%, 100%, 100% | 41 | 33 | ||
| 40 | 100 | 12 | 100%, 100%, 100% | 41 | 34 |
Attribute /11
Marchitar
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| Acronym | Damage taken, Withered |
| Id | Wither |
| DropLevel | 10 |
| BaseType | Marchitar |
| Class | Gemas de habilidad |
| TargetTypes | Ground, , |
| Type | Spell, Area, Duration, Totemable, Chaos, Channel, AreaSpell |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemWither |
| ActiveSkillsCode | wither |
| Reference |
Crucible Arma /30
| Weight | Desc |
|---|---|
| 125 (T1) | Agrega de 1 a 5 de daño de caos Efecto de Marchito aumentado un 10% |
| 125 (T1) | Agrega de 3 a 6 de daño de caos Efecto de Marchito aumentado un 10% |
| 125 (T1) | Agrega de 7 a 9 de daño de caos Efecto de Marchito aumentado un 10% |
| 63 (T1) | Agrega de 8 a 15 de daño de caos Efecto de Marchito aumentado un 10% |
| 31 (T1) | Agrega de 18 a 28 de daño de caos Efecto de Marchito aumentado un 10% |
| 125 (T1) | Agrega de 1 a 5 de daño de caos Efecto de Marchito aumentado un 20% |
| 125 (T1) | Agrega de 5 a 8 de daño de caos Efecto de Marchito aumentado un 20% |
| 125 (T1) | Agrega de 9 a 14 de daño de caos Efecto de Marchito aumentado un 20% |
| 63 (T1) | Agrega de 15 a 24 de daño de caos Efecto de Marchito aumentado un 20% |
| 31 (T1) | Agrega de 31 a 46 de daño de caos Efecto de Marchito aumentado un 20% |
| 125 (T1) | Agrega de 1 a 3 de daño de caos a los hechizos Efecto de Marchito aumentado un 10% |
| 125 (T1) | Agrega de 2 a 4 de daño de caos a los hechizos Efecto de Marchito aumentado un 10% |
| 125 (T1) | Agrega de 4 a 6 de daño de caos a los hechizos Efecto de Marchito aumentado un 10% |
| 63 (T1) | Agrega de 6 a 10 de daño de caos a los hechizos Efecto de Marchito aumentado un 10% |
| 32 (T1) | Agrega de 13 a 20 de daño de caos a los hechizos Efecto de Marchito aumentado un 10% |
| 125 (T1) | Agrega de 1 a 3 de daño de caos a los hechizos Efecto de Marchito aumentado un 20% |
| 125 (T1) | Agrega de 3 a 6 de daño de caos a los hechizos Efecto de Marchito aumentado un 20% |
| 125 (T1) | Agrega de 7 a 10 de daño de caos a los hechizos Efecto de Marchito aumentado un 20% |
| 63 (T1) | Agrega de 11 a 17 de daño de caos a los hechizos Efecto de Marchito aumentado un 20% |
| 32 (T1) | Agrega de 22 a 33 de daño de caos a los hechizos Efecto de Marchito aumentado un 20% |
| 150 (T3, T4) | 6% de probabilidad de aplicar Marchito durante 2 segundos con cada golpe 25% de probabilidad de tener Marchito durante 2 segundos cuando recibes daño de caos de un golpe |
| 150 (T3, T4) | 10% de probabilidad de aplicar Marchito durante 2 segundos con cada golpe 25% de probabilidad de tener Marchito durante 2 segundos cuando recibes daño de caos de un golpe |
| 150 (T3, T4) | 10% de probabilidad de aplicar Marchito durante 2 segundos con cada golpe 50% de probabilidad de tener Marchito durante 2 segundos cuando recibes daño de caos de un golpe |
| 150 (T3, T4) | 15% de probabilidad de aplicar Marchito durante 2 segundos con cada golpe 50% de probabilidad de tener Marchito durante 2 segundos cuando recibes daño de caos de un golpe |
| 100 (T3, T4) | Las gemas engarzadas están asistidas por Toque marchitante de nivel 10 |
| 100 (T4) | Las gemas engarzadas están asistidas por Toque marchitante de nivel 10 |
| 25 (T3, T4) | Las gemas engarzadas están asistidas por Toque marchitante de nivel 10 |
| 25 (T4) | Las gemas engarzadas están asistidas por Toque marchitante de nivel 10 |
| 1000 (T5) | Plaga tiene el área de efecto aumentada un 50% por cada segundo que hayas estado canalizando, hasta un máximo de 200% Marchito tiene el área de efecto aumentada un 50% por cada segundo que hayas estado canalizando, hasta un máximo de 200% |
| 1000 (T5) | Plaga tiene el área de efecto aumentada un 80% por cada segundo que hayas estado canalizando, hasta un máximo de 200% Marchito tiene el área de efecto aumentada un 80% por cada segundo que hayas estado canalizando, hasta un máximo de 200% |
Marchitar
Nivel: (1—20)
Costo: (3—9) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.28 seg
Requiere Nivel (10—70), (29—155) Int
Lanza un efecto debilitador a los enemigos en un área que entumece su movimiento y también aplica un efecto nocivo de marchitamiento, que aumenta el daño de caos que reciben y puede acumularse hasta 15 veces.
Marchito dura 2 segundos
La duración base es de 0.5 segundos
Área de efecto aumentada un (0—19)%
Velocidad de movimiento reducida un (30—36)%
Daño de caos recibido aumentado un 6%
(Marchito aplica "Daño de caos recibido aumentado un 6%", y puede aplicarse hasta 15 veces)
Efectos adicionales de la calidad:
Duración del efecto de la habilidad aumentada un (0—20)%
Colócala en un engarce de objeto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Wither
Supported By /25
Asistencia de Inspiración
Asiste cualquier habilidad. Los esbirros, los tótems, las trampas y las minas no pueden ganar cargas de inspiración.
Asistencia de Más duración
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
Asistencia de Tótem de hechizos
Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
Asistencia de Empoderar
Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Asistencia de Duración reducida
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
Asistencia despertada de Empoderar
Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Asistencia de Transfusión de vida
Asiste cualquier habilidad que no sea una bendición. Los esbirros no pueden obtener el efecto beneficioso de Transfusión de vida.
Asistencia de transfusión
Asiste hechizos que no sean de bendición.
Asistencia de mejorar
Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Asistencia de Aflicción veloz
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
Asistencia despertada de Aflicción veloz
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
Asistencia despertada de Mejorar
Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Asistencia de Área de efecto aumentada
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos
Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
Asistencia de Efecto concentrado
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
Asistencia de Iluminar
Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aplicará un multiplicador de costo y reserva a las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Asistencia de Lanzar al canalizar
Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de canalización como a una habilidad que no sea de canalización. La habilidad de canalización activará periódicamente un hechizo mientras la canalizas. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Asistencia de Eficacia
Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
Asistencia de Sobrecarga arcana
Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él para otorgarte un efecto beneficioso cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
Asistencia de Canalización imbuida
Asiste cualquier habilidad de canalización y te protege del daño mientras la canalizas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Asistencia despertada de Lanzar al canalizar
Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de canalización como a una habilidad que no sea de canalización. La habilidad de canalización activará periódicamente un hechizo mientras la canalizas. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Asitencia de área de efecto aumentada despertada
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
Asistencia despertada de Iluminar
Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aplica un multiplicador de costo y reserva a las habilidades asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Asistencia de Canalización concentrada
Asiste hechizos de canalización que lanzas tú mismo y potencia significativamente su daño cuanto más tiempo se canalicen, mientras que también aumenta su costo. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Asistencia de eclipse
Asiste cualquier gema de habilidad.
No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Microtransacciones /5
Cost: 135
Tu Marchitar se convierte en un efecto de Prisma solar.
Marchitar monstruo /6
| Nombre | Damage% | Vida% | Spectre |
|---|---|---|---|
| Filo de plaga | |||
| Baracus Phraxisanct | |||
| Ulysses Morvant | |||
| Demonio | |||
| Demonio Marchito | |||
| Rhodion |
Community Wiki
Edit
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Wither
Wither is a channelled spell that applies the Hinder debuff, which lowers their movement speed, and a stacking Withered debuff, which increases chaos damage taken, in an area periodically while channeling.
Version history
| Version | Changes |
|---|---|
| 3.6.0 |
|
| 3.4.0 |
|
| 3.1.0 |
|
| 2.4.0 |
|
| 2.1.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.


















































