Profecía Perandus Rampage
Ungir Joya ramificadora El Panteón Árbol de Habilidades Pasivas Fossil Catalizadores Orbe de delirio Escarabajo Breachstone Emblem Joya Atemporal Cartas de Adivinación
Baracus Phraxisanct
Baracus Phraxisanct

Baracus Phraxisanct

SpectreN
Area
Modchaos damage does not bypass energy shield [1]
maximum life % to convert to maximum energy shield [99]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
base cast speed +% [35]
Regeneración de Vida
cannot recharge energy shield [1]
chill and freeze duration based on % energy shield [100]
stun threshold based on energy shield instead of life [1]
Bloquea ataques y hechizos
base block % damage taken [20]
Tagsred_blood, human, humanoid, not_dex
Damage143%
Vida128%
Energy Shield From Life50%
Ailment Threshold128%
Daño de golpe crítico5%
TypeExileTemplar6
Attack Distance6 ~ 8
Attack Time1.245 Second
Damage Spread20%
Armadura+50%
Precisión+100%

ExileShieldChargeWeak
iconshieldcharge
Carga con escudo
Carga hacia un lugar u objetivo, empujando a los enemigos en tu camino e infligiendo daño repetidamente en una pequeña área delante de ti. Haces daño en un área más grande cuando alcanzas el objetivo. Cuanto más lejos te traslades, mayor será el daño que inflijas y la probabilidad de aturdir enemigos. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
shield charge scaling stun threshold reduction +% at maximum range [0]
Velocidad de Movimiento aumentada un 50%
shield charge damage +% maximum [25]
Velocidad de Ataque aumentada un 10%
shield charge extra distance [10]
active skill attack damage final permyriad [-5000]

ignores_proximity_shield Attack Shield Melee Area MovementSkill TravelSkill

ExileDarkPact
SkeletalChains
Pacto oscuro
Este hechizo quita algo de vida a uno de tus esbirros Esqueleto cercano a ti o en el lugar objetivo para infligir daño de caos en un área alrededor de ella. Este efecto se encadenará a tus otros esqueletos cercanos. Si no tienes esqueletos a tu alrededor o en el lugar objetivo, sacrificará tu propia vida para infligir el daño.
Sacrifica 6% de la Vida del Esqueleto para infligir esa cantidad de Daño de Caos
Inflige 240.4 a 360.6 de Daño de Caos

is_area_damage skeletal_chains_no_minions_targets_self Spell Hit SkillCanMine SkillCanTotem Area SkillCanTrap Triggerable SpellCanRepeat Chaining ChaosSkill Minion CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.625 Second

ExileTemplarWitherTotem
Wither
Marchitar
Conjura un efecto debilitador en los enemigos en un área, que Entumece su movimiento y aplica una penalidad acumulativa que aumenta el Daño de Caos que reciben. Este efecto puede acumularse hasta 15 veces.
Velocidad de Movimiento reducida un 28%
Daño de Caos recibido aumentado un 5%
base skill effect duration [500]
base secondary skill effect duration [8000]
base totem duration [12000]
base totem range [45]
base active skill totem level [84]
totem art variation [0]

is_totem base_skill_is_totemified Spell Area Duration SkillCanTotem ChaosSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.28 Second
Tiempo de recarga: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Baracus Phraxisanct6325616971.2459752243988548487630303020

ExileShieldChargeWeak
iconshieldcharge
Carga con escudo
Carga hacia un lugar u objetivo, empujando a los enemigos en tu camino e infligiendo daño repetidamente en una pequeña área delante de ti. Haces daño en un área más grande cuando alcanzas el objetivo. Cuanto más lejos te traslades, mayor será el daño que inflijas y la probabilidad de aturdir enemigos. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
shield charge scaling stun threshold reduction +% at maximum range [0]
Velocidad de Movimiento aumentada un 50%
shield charge damage +% maximum [25]
Velocidad de Ataque aumentada un 10%
shield charge extra distance [10]
active skill attack damage final permyriad [-5000]

ignores_proximity_shield Attack Shield Melee Area MovementSkill TravelSkill

ExileDarkPact
SkeletalChains
Pacto oscuro
Este hechizo quita algo de vida a uno de tus esbirros Esqueleto cercano a ti o en el lugar objetivo para infligir daño de caos en un área alrededor de ella. Este efecto se encadenará a tus otros esqueletos cercanos. Si no tienes esqueletos a tu alrededor o en el lugar objetivo, sacrificará tu propia vida para infligir el daño.
Sacrifica 6% de la Vida del Esqueleto para infligir esa cantidad de Daño de Caos
Inflige 221.8 a 332.7 de Daño de Caos

is_area_damage skeletal_chains_no_minions_targets_self Spell Hit SkillCanMine SkillCanTotem Area SkillCanTrap Triggerable SpellCanRepeat Chaining ChaosSkill Minion CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.625 Second

ExileTemplarWitherTotem
Wither
Marchitar
Conjura un efecto debilitador en los enemigos en un área, que Entumece su movimiento y aplica una penalidad acumulativa que aumenta el Daño de Caos que reciben. Este efecto puede acumularse hasta 15 veces.
Velocidad de Movimiento reducida un 27.807228915663%
Daño de Caos recibido aumentado un 5%
base skill effect duration [500]
base secondary skill effect duration [8000]
base totem duration [12000]
base totem range [45]
base active skill totem level [82]
totem art variation [0]

is_totem base_skill_is_totemified Spell Area Duration SkillCanTotem ChaosSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.28 Second
Tiempo de recarga: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Baracus Phraxisanct566541513.91.2458108216387945405430303020

ExileShieldChargeWeak
iconshieldcharge
Carga con escudo
Carga hacia un lugar u objetivo, empujando a los enemigos en tu camino e infligiendo daño repetidamente en una pequeña área delante de ti. Haces daño en un área más grande cuando alcanzas el objetivo. Cuanto más lejos te traslades, mayor será el daño que inflijas y la probabilidad de aturdir enemigos. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
shield charge scaling stun threshold reduction +% at maximum range [0]
Velocidad de Movimiento aumentada un 50%
shield charge damage +% maximum [25]
Velocidad de Ataque aumentada un 10%
shield charge extra distance [10]
active skill attack damage final permyriad [-5000]

ignores_proximity_shield Attack Shield Melee Area MovementSkill TravelSkill

ExileDarkPact
SkeletalChains
Pacto oscuro
Este hechizo quita algo de vida a uno de tus esbirros Esqueleto cercano a ti o en el lugar objetivo para infligir daño de caos en un área alrededor de ella. Este efecto se encadenará a tus otros esqueletos cercanos. Si no tienes esqueletos a tu alrededor o en el lugar objetivo, sacrificará tu propia vida para infligir el daño.
Sacrifica 6% de la Vida del Esqueleto para infligir esa cantidad de Daño de Caos
Inflige 188.5 a 282.7 de Daño de Caos

is_area_damage skeletal_chains_no_minions_targets_self Spell Hit SkillCanMine SkillCanTotem Area SkillCanTrap Triggerable SpellCanRepeat Chaining ChaosSkill Minion CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.625 Second

ExileTemplarWitherTotem
Wither
Marchitar
Conjura un efecto debilitador en los enemigos en un área, que Entumece su movimiento y aplica una penalidad acumulativa que aumenta el Daño de Caos que reciben. Este efecto puede acumularse hasta 15 veces.
Velocidad de Movimiento reducida un 27.421686746988%
Daño de Caos recibido aumentado un 5%
base skill effect duration [500]
base secondary skill effect duration [8000]
base totem duration [12000]
base totem range [45]
base active skill totem level [78]
totem art variation [0]

is_totem base_skill_is_totemified Spell Area Duration SkillCanTotem ChaosSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.28 Second
Tiempo de recarga: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Baracus Phraxisanct438391201.91.2455463169926852273230303020

ExileShieldChargeWeak
iconshieldcharge
Carga con escudo
Carga hacia un lugar u objetivo, empujando a los enemigos en tu camino e infligiendo daño repetidamente en una pequeña área delante de ti. Haces daño en un área más grande cuando alcanzas el objetivo. Cuanto más lejos te traslades, mayor será el daño que inflijas y la probabilidad de aturdir enemigos. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
shield charge scaling stun threshold reduction +% at maximum range [0]
Velocidad de Movimiento aumentada un 50%
shield charge damage +% maximum [25]
Velocidad de Ataque aumentada un 10%
shield charge extra distance [10]
active skill attack damage final permyriad [-5000]

ignores_proximity_shield Attack Shield Melee Area MovementSkill TravelSkill

ExileDarkPact
SkeletalChains
Pacto oscuro
Este hechizo quita algo de vida a uno de tus esbirros Esqueleto cercano a ti o en el lugar objetivo para infligir daño de caos en un área alrededor de ella. Este efecto se encadenará a tus otros esqueletos cercanos. Si no tienes esqueletos a tu alrededor o en el lugar objetivo, sacrificará tu propia vida para infligir el daño.
Sacrifica 6% de la Vida del Esqueleto para infligir esa cantidad de Daño de Caos
Inflige 153.3 a 230 de Daño de Caos

is_area_damage skeletal_chains_no_minions_targets_self Spell Hit SkillCanMine SkillCanTotem Area SkillCanTrap Triggerable SpellCanRepeat Chaining ChaosSkill Minion CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.625 Second

ExileTemplarWitherTotem
Wither
Marchitar
Conjura un efecto debilitador en los enemigos en un área, que Entumece su movimiento y aplica una penalidad acumulativa que aumenta el Daño de Caos que reciben. Este efecto puede acumularse hasta 15 veces.
Velocidad de Movimiento reducida un 26.939759036145%
Daño de Caos recibido aumentado un 5%
base skill effect duration [500]
base secondary skill effect duration [8000]
base totem duration [12000]
base totem range [45]
base active skill totem level [73]
totem art variation [0]

is_totem base_skill_is_totemified Spell Area Duration SkillCanTotem ChaosSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.28 Second
Tiempo de recarga: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Baracus Phraxisanct32570896.61.2453476125225676173830303020

ExileShieldChargeWeak
iconshieldcharge
Carga con escudo
Carga hacia un lugar u objetivo, empujando a los enemigos en tu camino e infligiendo daño repetidamente en una pequeña área delante de ti. Haces daño en un área más grande cuando alcanzas el objetivo. Cuanto más lejos te traslades, mayor será el daño que inflijas y la probabilidad de aturdir enemigos. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
shield charge scaling stun threshold reduction +% at maximum range [0]
Velocidad de Movimiento aumentada un 50%
shield charge damage +% maximum [25]
Velocidad de Ataque aumentada un 10%
shield charge extra distance [10]
active skill attack damage final permyriad [-5000]

ignores_proximity_shield Attack Shield Melee Area MovementSkill TravelSkill

ExileDarkPact
SkeletalChains
Pacto oscuro
Este hechizo quita algo de vida a uno de tus esbirros Esqueleto cercano a ti o en el lugar objetivo para infligir daño de caos en un área alrededor de ella. Este efecto se encadenará a tus otros esqueletos cercanos. Si no tienes esqueletos a tu alrededor o en el lugar objetivo, sacrificará tu propia vida para infligir el daño.
Sacrifica 6% de la Vida del Esqueleto para infligir esa cantidad de Daño de Caos
Inflige 124.3 a 186.4 de Daño de Caos

is_area_damage skeletal_chains_no_minions_targets_self Spell Hit SkillCanMine SkillCanTotem Area SkillCanTrap Triggerable SpellCanRepeat Chaining ChaosSkill Minion CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.625 Second

ExileTemplarWitherTotem
Wither
Marchitar
Conjura un efecto debilitador en los enemigos en un área, que Entumece su movimiento y aplica una penalidad acumulativa que aumenta el Daño de Caos que reciben. Este efecto puede acumularse hasta 15 veces.
Velocidad de Movimiento reducida un 26.457831325301%
Daño de Caos recibido aumentado un 5%
base skill effect duration [500]
base secondary skill effect duration [8000]
base totem duration [12000]
base totem range [45]
base active skill totem level [68]
totem art variation [0]

is_totem base_skill_is_totemified Spell Area Duration SkillCanTotem ChaosSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.28 Second
Tiempo de recarga: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Baracus Phraxisanct236896651.245220491914681110230303020
stance DaggerShield
NewShieldCharge50TargetNotMediumNear TargetIsPlayer ForceTargetEnemy NotOnLowLife
SkeletalChains50ForceTargetSelfLocation EnemyMediumNearTarget NotOnLowLife
Wither20IHaveNoTotems
Move10TargetNotNear TargetNotFar ForceTargetEnemy OnlyLastTarget TargetIsPlayer
StrafeLeft4NoRepeat TargetNotNear
StrafeRight4NoRepeat TargetNotNear
Flee2NoRepeat TargetNotNear TargetIsEnemy
Advance6NoRepeat TargetFar

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile"

Stats
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile"

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "AddAttachedObjectToBones( Metadata/Items/Armours/BodyArmours/WarlockRobe/WarlockRobeHeld.ao, aux_waist_attachment, 19 );"
}
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
1010105
20202012
30303020
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Exiles/ExileTemplar6"] = {
    name = "Baracus Phraxisanct",
    life = 1.28,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 30,
    coldResist = 30,
    lightningResist = 30,
    chaosResist = 20,
    damage = 1.43,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 8,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Dagger",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "ExileShieldChargeWeak",
        "ExileTemplarWitherTotem",
        "ExileDarkPact",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ExileShieldChargeWeak"] = {
    name = "Shield Charge",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Charges at a targeted location or enemy, pushing away enemies in your path and repeatedly dealing damage in a small area in front of you. You deal damage in a larger area when you reach the target. The further you travel, the more damage you deal, and the greater your chance of stunning enemies. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Shield] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "shield_charge_scaling_stun_threshold_reduction_+%_at_maximum_range",
        "base_movement_velocity_+%",
        "shield_charge_damage_+%_maximum",
        "attack_speed_+%",
        "shield_charge_extra_distance",
        "ignores_proximity_shield",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 50, 25, 10, 10, baseMultiplier = 0.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ExileTemplarWitherTotem"] = {
    name = "Wither",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Casts a debilitating effect on enemies in an area, Hindering their movement and applying a stacking Withered debuff that increases the Chaos Damage they take. This effect can stack up to 15 times.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.ChaosSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 0.28,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
        totem = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_movement_velocity_+%",
        "chaos_damage_taken_+%",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_secondary_skill_effect_duration",
        "base_totem_duration",
        "base_totem_range",
        "base_active_skill_totem_level",
        "totem_art_variation",
        "is_totem",
        "base_skill_is_totemified",
    },
    levels = {
        [1] = {-20, 5, 500, 8000, 12000, 45, 1, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2, 1, 1, 1, 1, 1, 2, 1},  cost = { }, },
        [2] = {-28, 5, 500, 8000, 12000, 45, 84, 0, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2, 1, 1, 1, 1, 1, 2, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ExileDarkPact"] = {
    name = "Dark Pact",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.765,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    description = "This spell removes some life from one of your Skeleton minions near you or the targeted location to deal chaos damage in an area around it. This effect will chain to your other nearby skeletons. If you have no skeletons near you or the targeted location, it will sacrifice your own life to deal damage instead.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Chaining] = true,
        [SkillType.ChaosSkill] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.NovaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.625,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skeletal_chains_aoe_%_health_dealt_as_chaos_damage",
        "spell_minimum_base_chaos_damage",
        "spell_maximum_base_chaos_damage",
        "is_area_damage",
        "skeletal_chains_no_minions_targets_self",
    },
    levels = {
        [1] = {6, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 3, 3},  cost = { }, },
    },
}