Baracus Phraxisanct
Humanoid
Erlittener Chaosschaden umgeht nicht den Energieschild
99% des maximalen Lebens in Energieschild umgewandelt
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Regeneriert 10% des Lebens pro Sekunde
Ihr könnt Euren Energieschild nicht aufladen
Unterkühlungswirkung und Einfrierungsdauer auf Euch basieren auf 100% des Energieschilds
Betäubungsschwelle basiert auf Energieschild statt Leben
25% Chance, Angriffsschaden zu blocken
25% Chance, Zauberschaden zu blocken
Ihr erleidet 20% des Schadens von geblockten Treffern
99% des maximalen Lebens in Energieschild umgewandelt
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Regeneriert 10% des Lebens pro Sekunde
Ihr könnt Euren Energieschild nicht aufladen
Unterkühlungswirkung und Einfrierungsdauer auf Euch basieren auf 100% des Energieschilds
Betäubungsschwelle basiert auf Energieschild statt Leben
25% Chance, Angriffsschaden zu blocken
25% Chance, Zauberschaden zu blocken
Ihr erleidet 20% des Schadens von geblockten Treffern
Spectre | N |
---|---|
Tags | Zauberer, chaos_affinity, exile, has_dagger, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, medium_height, medium_movement, not_dex, physical_affinity, red_blood, rogue_exile, slashing_weapon |
Leben
128%
Energy Shield From Life
50%
Rüstung
+50%
Ailment Threshold
128%
Widerstand
30 30 30 20
Damage
143%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritischen Treffer
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.245 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
220%
Model Size
100%
Type
ExileTemplar6
Metadata
ExileTemplar6
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Stufe
68
Leben
8,235
Rüstung
43,185
Ausweichen
4,739
Energieschild
3,064
Damage
534
Zauberschaden
534
Genauigkeit
290
Attack Time
1.245
Erfahrung
22,561
Ailment Threshold
8,235
Chill
26
Shock
26
Brittle
147
Scorch
26
Sap
72
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
ExileShieldChargeWeak
Attack, RequiresShield, Melee, Area, Movement, Travel
Schildansturm
Base Damage: 427–641
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffsschaden: 50%
Attack Time: 1.245 Sek.
Stürmt auf ein Ziel oder einen Gegner zu, schiebt diese entlang Eures Pfads zur Seite und verursacht Schaden in einem kleinen Bereich vor Euch. Ihr fügt in einem größeren Bereich Schaden zu, wenn Ihr das Ziel erreicht. Je weiter der Weg, desto größer der Schaden und die Chance, Gegner zu betäuben.
Verursacht 50% weniger Angriffsschaden
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
25% mehr Schaden mit Treffern bei maximaler Schildansturm-Distanz
50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
ignores proximity shield [1]
shield charge extra distance [10]
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
25% mehr Schaden mit Treffern bei maximaler Schildansturm-Distanz
50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
ignores proximity shield [1]
shield charge extra distance [10]
ExileDarkPact
Spell, Damage, Mineable, Totemable, Area, Trappable, Triggerable, Multicastable, Chains, Chaos, Minion, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
Finsterer Pakt
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 0.625 Sek.
Dieser Zauber entfernt ein wenig Leben von Euren Skelettkreaturen in Eurer Nähe oder von Skeletten des Zielorts und verursacht in diesem Bereich Chaosschaden. Dieser Effekt verkettet sich auf Eure anderen Skelette im Umkreis. Falls sich in Eurer Nähe oder am Zielort keine Skelette befinden, wird stattdessen ein Teil Eures Lebens geopfert, um Schaden zu verursachen.
Verursacht 359.5 bis 539.3 Chaosschaden
Benutzt Euer Leben, wenn kein Skelett in Reichweite ist
active skill area of effect radius +% final [50]
is area damage [1]
Benutzt Euer Leben, wenn kein Skelett in Reichweite ist
active skill area of effect radius +% final [50]
is area damage [1]
ExileTemplarWitherTotem
Spell, Area, Duration, Totemable, Chaos, AreaSpell
Verkümmern
Zauberzeit: 0.28 Sek.
Abklingzeit: 1 Sek.
Zaubert einen entkräftenden Effekt auf Gegner in einem Bereich, der ihre Bewegung lähmt und eine gestapelte, verkümmernde Schwächung anwendet, die den erlittenen Chaosschaden erhöht. Dieser Effekt kann bis zu 15 Stapel haben.
Totem ist 12 Sekunden aktiv
Basisdauer beträgt 0.5 Sekunden
Die sekundäre Basisdauer beträgt 8 Sekunden
Beschwört ein Totem, das diese Fertigkeit nutzt
26.457831325301% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
5% erhöhter erlittener Chaosschaden
base active skill totem level [68]
base skill is totemified [1]
base totem range [45]
Basisdauer beträgt 0.5 Sekunden
Die sekundäre Basisdauer beträgt 8 Sekunden
Beschwört ein Totem, das diese Fertigkeit nutzt
26.457831325301% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
5% erhöhter erlittener Chaosschaden
base active skill totem level [68]
base skill is totemified [1]
base totem range [45]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile" Stats { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile" BaseEvents { on_construction_complete = "AddAttachedObjectToBones( Metadata/Items/Armours/BodyArmours/WarlockRobe/WarlockRobeHeld.ao, aux_waist_attachment, 19 );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Exiles/ExileTemplar6"] = { name = "Baracus Phraxisanct", life = 1.28, energyShield = 0.5, fireResist = 30, coldResist = 30, lightningResist = 30, chaosResist = 20, damage = 1.43, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.245, attackRange = 8, accuracy = 1, weaponType1 = "Dagger", weaponType2 = "Shield", skillList = { "ExileShieldChargeWeak", "ExileTemplarWitherTotem", "ExileDarkPact", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ExileShieldChargeWeak"] = { name = "Shield Charge", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Charges at a targeted location or enemy, pushing away enemies in your path and repeatedly dealing damage in a small area in front of you. You deal damage in a larger area when you reach the target. The further you travel, the more damage you deal, and the greater your chance of stunning enemies.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RequiresShield] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_movement_velocity_+%", "shield_charge_damage_+%_maximum", "attack_speed_+%", "shield_charge_extra_distance", "ignores_proximity_shield", }, levels = { [1] = {50, 25, 10, 10, baseMultiplier = 0.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ExileTemplarWitherTotem"] = { name = "Wither", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Casts a debilitating effect on enemies in an area, Hindering their movement and applying a stacking Withered debuff that increases the Chaos Damage they take. This effect can stack up to 15 times.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Chaos] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.28, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, totem = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_movement_velocity_+%", "base_active_skill_totem_level", "chaos_damage_taken_+%", "base_skill_effect_duration", "base_secondary_skill_effect_duration", "base_totem_duration", "base_totem_range", "is_totem", "base_skill_is_totemified", }, levels = { [1] = {-20, 1, 5, 500, 8000, 12000, 45, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2, 2}, cost = { }, }, [2] = {-28, 84, 5, 500, 8000, 12000, 45, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2, 2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ExileDarkPact"] = { name = "Dark Pact", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "This spell removes some life from one of your Skeleton minions near you or the targeted location to deal chaos damage in an area around it. This effect will chain to your other nearby skeletons. If you have no skeletons near you or the targeted location, it will sacrifice your own life to deal damage instead.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Chains] = true, [SkillType.Chaos] = true, [SkillType.Minion] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Nova] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.625, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_chaos_damage", "spell_maximum_base_chaos_damage", "skeletal_chains_aoe_%_health_dealt_as_chaos_damage", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", "skeletal_chains_no_minions_targets_self", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0, 50, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
Erlittener Chaosschaden umgeht nicht den Energieschild
Id | MonsterChaosDamageDealtToEnergyShield |
---|---|
Family | MonsterChaosDamageDealtToEnergyShield |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | chaos |
99% des maximalen Lebens in Energieschild umgewandelt
Id | ExileMaximumLifeConvertedToEnergyShield |
---|---|
Family | MaximumLifeConvertedToEnergyShield |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life defences energy_shield |
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Id | MonsterSpeedAndDamageFixupComplete |
---|---|
Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage attack caster speed |
35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Id | MonsterImplicitFastCast1 |
---|---|
Family | IncreasedCastSpeed |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster speed |
Regeneriert 10% des Lebens pro Sekunde
Id | ExileLifeRegen2 |
---|---|
Family | LifeRegenerationRatePercentage |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life |
Ihr könnt Euren Energieschild nicht aufladen
Id | ExileNoEnergyShieldRecharge_ |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
Unterkühlungswirkung und Einfrierungsdauer auf Euch basieren auf 100% des Energieschilds
Id | ExileChillAndFreezeBasedOffEnergyShield |
---|---|
Family | ChillAndFreezeDurationBasedOnEnergyShield |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | elemental cold ailment |
Betäubungsschwelle basiert auf Energieschild statt Leben
Id | ExileStunDurationBasedOnEnergyShield |
---|---|
Family | StunDurationBasedOnEnergyShield |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
25% Chance, Angriffsschaden zu blocken
25% Chance, Zauberschaden zu blocken
Ihr erleidet 20% des Schadens von geblockten Treffern
Id | MonsterAttackSpellBlock25Bypass20 |
---|---|
Family | MonsterBlockAndBypass |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | block |
Baracus Phraxisanct
Humanoid
Erlittener Chaosschaden umgeht nicht den Energieschild
99% des maximalen Lebens in Energieschild umgewandelt
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Regeneriert 10% des Lebens pro Sekunde
Ihr könnt Euren Energieschild nicht aufladen
Unterkühlungswirkung und Einfrierungsdauer auf Euch basieren auf 100% des Energieschilds
Betäubungsschwelle basiert auf Energieschild statt Leben
25% Chance, Angriffsschaden zu blocken
25% Chance, Zauberschaden zu blocken
Ihr erleidet 20% des Schadens von geblockten Treffern
100% erhöhtes maximales Leben
100% vergrößerter Wirkungsbereich
80% vergrößerte Charaktergröße
99% des maximalen Lebens in Energieschild umgewandelt
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Regeneriert 10% des Lebens pro Sekunde
Ihr könnt Euren Energieschild nicht aufladen
Unterkühlungswirkung und Einfrierungsdauer auf Euch basieren auf 100% des Energieschilds
Betäubungsschwelle basiert auf Energieschild statt Leben
25% Chance, Angriffsschaden zu blocken
25% Chance, Zauberschaden zu blocken
Ihr erleidet 20% des Schadens von geblockten Treffern
100% erhöhtes maximales Leben
100% vergrößerter Wirkungsbereich
80% vergrößerte Charaktergröße
Spectre | N |
---|---|
Tags | Zauberer, chaos_affinity, exile, has_dagger, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, medium_height, medium_movement, not_dex, physical_affinity, red_blood, rogue_exile, slashing_weapon |
Leben
128%
Energy Shield From Life
50%
Rüstung
+50%
Ailment Threshold
128%
Widerstand
30 30 30 20
Damage
143%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritischen Treffer
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.245 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
220%
Model Size
100%
Type
ExileTemplar6
Metadata
ExileTemplar6Supporter
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Stufe
68
Leben
8,235
Rüstung
43,185
Ausweichen
4,739
Energieschild
3,064
Damage
534
Zauberschaden
534
Genauigkeit
290
Attack Time
1.245
Erfahrung
22,561
Ailment Threshold
8,235
Chill
26
Shock
26
Brittle
147
Scorch
26
Sap
72
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
ExileShieldChargeWeak
Attack, RequiresShield, Melee, Area, Movement, Travel
Schildansturm
Base Damage: 427–641
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffsschaden: 50%
Attack Time: 1.245 Sek.
Stürmt auf ein Ziel oder einen Gegner zu, schiebt diese entlang Eures Pfads zur Seite und verursacht Schaden in einem kleinen Bereich vor Euch. Ihr fügt in einem größeren Bereich Schaden zu, wenn Ihr das Ziel erreicht. Je weiter der Weg, desto größer der Schaden und die Chance, Gegner zu betäuben.
Verursacht 50% weniger Angriffsschaden
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
25% mehr Schaden mit Treffern bei maximaler Schildansturm-Distanz
50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
ignores proximity shield [1]
shield charge extra distance [10]
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
25% mehr Schaden mit Treffern bei maximaler Schildansturm-Distanz
50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
ignores proximity shield [1]
shield charge extra distance [10]
ExileDarkPact
Spell, Damage, Mineable, Totemable, Area, Trappable, Triggerable, Multicastable, Chains, Chaos, Minion, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
Finsterer Pakt
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 0.625 Sek.
Dieser Zauber entfernt ein wenig Leben von Euren Skelettkreaturen in Eurer Nähe oder von Skeletten des Zielorts und verursacht in diesem Bereich Chaosschaden. Dieser Effekt verkettet sich auf Eure anderen Skelette im Umkreis. Falls sich in Eurer Nähe oder am Zielort keine Skelette befinden, wird stattdessen ein Teil Eures Lebens geopfert, um Schaden zu verursachen.
Verursacht 359.5 bis 539.3 Chaosschaden
Benutzt Euer Leben, wenn kein Skelett in Reichweite ist
active skill area of effect radius +% final [50]
is area damage [1]
Benutzt Euer Leben, wenn kein Skelett in Reichweite ist
active skill area of effect radius +% final [50]
is area damage [1]
ExileTemplarWitherTotem
Spell, Area, Duration, Totemable, Chaos, AreaSpell
Verkümmern
Zauberzeit: 0.28 Sek.
Abklingzeit: 1 Sek.
Zaubert einen entkräftenden Effekt auf Gegner in einem Bereich, der ihre Bewegung lähmt und eine gestapelte, verkümmernde Schwächung anwendet, die den erlittenen Chaosschaden erhöht. Dieser Effekt kann bis zu 15 Stapel haben.
Totem ist 12 Sekunden aktiv
Basisdauer beträgt 0.5 Sekunden
Die sekundäre Basisdauer beträgt 8 Sekunden
Beschwört ein Totem, das diese Fertigkeit nutzt
26.457831325301% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
5% erhöhter erlittener Chaosschaden
base active skill totem level [68]
base skill is totemified [1]
base totem range [45]
Basisdauer beträgt 0.5 Sekunden
Die sekundäre Basisdauer beträgt 8 Sekunden
Beschwört ein Totem, das diese Fertigkeit nutzt
26.457831325301% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
5% erhöhter erlittener Chaosschaden
base active skill totem level [68]
base skill is totemified [1]
base totem range [45]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile" Stats { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile" BaseEvents { on_construction_complete = "AddAttachedObjectToBones( Metadata/Items/Armours/BodyArmours/WarlockRobe/WarlockRobeHeld.ao, aux_waist_attachment, 19 );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Exiles/ExileTemplar6Supporter"] = { name = "Baracus Phraxisanct", life = 1.28, energyShield = 0.5, fireResist = 30, coldResist = 30, lightningResist = 30, chaosResist = 20, damage = 1.43, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.245, attackRange = 8, accuracy = 1, weaponType1 = "Dagger", weaponType2 = "Shield", skillList = { "ExileShieldChargeWeak", "ExileTemplarWitherTotem", "ExileDarkPact", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ExileShieldChargeWeak"] = { name = "Shield Charge", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Charges at a targeted location or enemy, pushing away enemies in your path and repeatedly dealing damage in a small area in front of you. You deal damage in a larger area when you reach the target. The further you travel, the more damage you deal, and the greater your chance of stunning enemies.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RequiresShield] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_movement_velocity_+%", "shield_charge_damage_+%_maximum", "attack_speed_+%", "shield_charge_extra_distance", "ignores_proximity_shield", }, levels = { [1] = {50, 25, 10, 10, baseMultiplier = 0.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ExileTemplarWitherTotem"] = { name = "Wither", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Casts a debilitating effect on enemies in an area, Hindering their movement and applying a stacking Withered debuff that increases the Chaos Damage they take. This effect can stack up to 15 times.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Chaos] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.28, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, totem = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_movement_velocity_+%", "base_active_skill_totem_level", "chaos_damage_taken_+%", "base_skill_effect_duration", "base_secondary_skill_effect_duration", "base_totem_duration", "base_totem_range", "is_totem", "base_skill_is_totemified", }, levels = { [1] = {-20, 1, 5, 500, 8000, 12000, 45, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2, 2}, cost = { }, }, [2] = {-28, 84, 5, 500, 8000, 12000, 45, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2, 2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ExileDarkPact"] = { name = "Dark Pact", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "This spell removes some life from one of your Skeleton minions near you or the targeted location to deal chaos damage in an area around it. This effect will chain to your other nearby skeletons. If you have no skeletons near you or the targeted location, it will sacrifice your own life to deal damage instead.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Chains] = true, [SkillType.Chaos] = true, [SkillType.Minion] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Nova] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.625, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_chaos_damage", "spell_maximum_base_chaos_damage", "skeletal_chains_aoe_%_health_dealt_as_chaos_damage", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", "skeletal_chains_no_minions_targets_self", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0, 50, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
Erlittener Chaosschaden umgeht nicht den Energieschild
Id | MonsterChaosDamageDealtToEnergyShield |
---|---|
Family | MonsterChaosDamageDealtToEnergyShield |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | chaos |
99% des maximalen Lebens in Energieschild umgewandelt
Id | ExileMaximumLifeConvertedToEnergyShield |
---|---|
Family | MaximumLifeConvertedToEnergyShield |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life defences energy_shield |
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Id | MonsterSpeedAndDamageFixupComplete |
---|---|
Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage attack caster speed |
35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Id | MonsterImplicitFastCast1 |
---|---|
Family | IncreasedCastSpeed |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster speed |
Regeneriert 10% des Lebens pro Sekunde
Id | ExileLifeRegen2 |
---|---|
Family | LifeRegenerationRatePercentage |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life |
Ihr könnt Euren Energieschild nicht aufladen
Id | ExileNoEnergyShieldRecharge_ |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
Unterkühlungswirkung und Einfrierungsdauer auf Euch basieren auf 100% des Energieschilds
Id | ExileChillAndFreezeBasedOffEnergyShield |
---|---|
Family | ChillAndFreezeDurationBasedOnEnergyShield |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | elemental cold ailment |
Betäubungsschwelle basiert auf Energieschild statt Leben
Id | ExileStunDurationBasedOnEnergyShield |
---|---|
Family | StunDurationBasedOnEnergyShield |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
25% Chance, Angriffsschaden zu blocken
25% Chance, Zauberschaden zu blocken
Ihr erleidet 20% des Schadens von geblockten Treffern
Id | MonsterAttackSpellBlock25Bypass20 |
---|---|
Family | MonsterBlockAndBypass |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | block |
100% erhöhtes maximales Leben
100% vergrößerter Wirkungsbereich
80% vergrößerte Charaktergröße
Id | MonsterSupporterGigantism1 |
---|---|
Family | MonsterSupporterGigantism |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |