바라쿠스 프락시상트
인간형
받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘
최대 생명력의 99%를 에너지 보호막으로 전환
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
시전 속도 35% 증가
1초마다 생명력의 10% 재생
에너지 보호막 재충전 불가
플레이어에게 적용되는 냉각 효과 및 동결 지속시간이 에너지 보호막의 100%에 비례함
기절 한계치가 생명력이 아닌 에너지 보호막에 비례함
25%의 확률로 공격 피해를 막아냄
25%의 확률로 주문 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 20%를 받음
최대 생명력의 99%를 에너지 보호막으로 전환
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
시전 속도 35% 증가
1초마다 생명력의 10% 재생
에너지 보호막 재충전 불가
플레이어에게 적용되는 냉각 효과 및 동결 지속시간이 에너지 보호막의 100%에 비례함
기절 한계치가 생명력이 아닌 에너지 보호막에 비례함
25%의 확률로 공격 피해를 막아냄
25%의 확률로 주문 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 20%를 받음
Baracus Phraxisanct
Spectre | N |
---|---|
Tags | 시전, chaos_affinity, exile, has_dagger, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, medium_height, medium_movement, not_dex, physical_affinity, red_blood, rogue_exile, slashing_weapon |
생명력
128%
Energy Shield From Life
50%
방어도
+50%
Ailment Threshold
128%
저항
30 30 30 20
Damage
143%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.245 Second
Damage Spread
±20%
경험치
220%
Model Size
100%
Type
ExileTemplar6
Metadata
ExileTemplar6
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
레벨
68
생명력
8,235
방어도
43,185
회피
4,739
에너지 보호막
3,064
Damage
534
주문 피해
534
정확도
290
Attack Time
1.245
경험치
22,561
Ailment Threshold
8,235
Chill
26
Shock
26
Brittle
147
Scorch
26
Sap
72
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
ExileShieldChargeWeak
Attack, RequiresShield, Melee, Area, Movement, Travel
방패 돌진
Base Damage: 427–641
치명타 확률: 5%
공격 피해: 50%
Attack Time: 1.245 초
대상 지점이나 적에게 돌진하여 경로상에 있는 적을 밀어내고, 전방의 작은 범위에 반복해서 피해를 줍니다. 대상에 도착 시 보다 넓은 범위 피해를 줍니다. 이동한 거리가 길어질수록 적에게 주는 피해가 증가하며 기절시킬 확률이 높아집니다.
주는 공격 피해 50% 감폭
공격 속도 10% 증가
최대 돌진 거리에서 명중 시 피해 25% 증폭
이동 속도 50% 증가
ignores proximity shield [1]
shield charge extra distance [10]
공격 속도 10% 증가
최대 돌진 거리에서 명중 시 피해 25% 증폭
이동 속도 50% 증가
ignores proximity shield [1]
shield charge extra distance [10]
ExileDarkPact
Spell, Damage, Mineable, Totemable, Area, Trappable, Triggerable, Multicastable, Chains, Chaos, Minion, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
어둠의 서약
치명타 확률: 5%
시전 속도: 0.625 초
시전자나 대상 지점에 있는 해골 소환수 중 하나의 생명력 일부를 제거하고 주위에 카오스 피해를 줍니다. 해당 효과는 근처에 있는 다른 해골들에게 연쇄됩니다. 시전자 또는 근처에 해골이 없을 경우, 시전자의 생명력을 희생하여 피해를 줍니다.
359.5~539.3 카오스 피해
범위 내 해골이 없는 경우 자신의 생명력 사용
active skill area of effect radius +% final [50]
is area damage [1]
범위 내 해골이 없는 경우 자신의 생명력 사용
active skill area of effect radius +% final [50]
is area damage [1]
ExileTemplarWitherTotem
Spell, Area, Duration, Totemable, Chaos, AreaSpell
위축
시전 속도: 0.28 초
재사용 대기시간: 1 초
범위 내의 적들에게 쇠잔 효과를 시전하여 이동을 방해하고, 누적되는 위축 디버프를 걸어 카오스 피해를 증가시킵니다. 이 효과는 15회까지 중첩됩니다.
12초간 토템 지속
기본 지속시간 0.5초
기본 2차 지속시간 8초
이 스킬을 사용하는 토템 1개 소환
이동 속도 26.457831325301% 감소
받는 카오스 피해 5% 증가
base active skill totem level [68]
base skill is totemified [1]
base totem range [45]
기본 지속시간 0.5초
기본 2차 지속시간 8초
이 스킬을 사용하는 토템 1개 소환
이동 속도 26.457831325301% 감소
받는 카오스 피해 5% 증가
base active skill totem level [68]
base skill is totemified [1]
base totem range [45]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile" Stats { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile" BaseEvents { on_construction_complete = "AddAttachedObjectToBones( Metadata/Items/Armours/BodyArmours/WarlockRobe/WarlockRobeHeld.ao, aux_waist_attachment, 19 );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Exiles/ExileTemplar6"] = { name = "Baracus Phraxisanct", life = 1.28, energyShield = 0.5, fireResist = 30, coldResist = 30, lightningResist = 30, chaosResist = 20, damage = 1.43, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.245, attackRange = 8, accuracy = 1, weaponType1 = "Dagger", weaponType2 = "Shield", skillList = { "ExileShieldChargeWeak", "ExileTemplarWitherTotem", "ExileDarkPact", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ExileShieldChargeWeak"] = { name = "Shield Charge", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Charges at a targeted location or enemy, pushing away enemies in your path and repeatedly dealing damage in a small area in front of you. You deal damage in a larger area when you reach the target. The further you travel, the more damage you deal, and the greater your chance of stunning enemies.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RequiresShield] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_movement_velocity_+%", "shield_charge_damage_+%_maximum", "attack_speed_+%", "shield_charge_extra_distance", "ignores_proximity_shield", }, levels = { [1] = {50, 25, 10, 10, baseMultiplier = 0.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ExileTemplarWitherTotem"] = { name = "Wither", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Casts a debilitating effect on enemies in an area, Hindering their movement and applying a stacking Withered debuff that increases the Chaos Damage they take. This effect can stack up to 15 times.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Chaos] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.28, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, totem = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_movement_velocity_+%", "base_active_skill_totem_level", "chaos_damage_taken_+%", "base_skill_effect_duration", "base_secondary_skill_effect_duration", "base_totem_duration", "base_totem_range", "is_totem", "base_skill_is_totemified", }, levels = { [1] = {-20, 1, 5, 500, 8000, 12000, 45, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2, 2}, cost = { }, }, [2] = {-28, 84, 5, 500, 8000, 12000, 45, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2, 2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ExileDarkPact"] = { name = "Dark Pact", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "This spell removes some life from one of your Skeleton minions near you or the targeted location to deal chaos damage in an area around it. This effect will chain to your other nearby skeletons. If you have no skeletons near you or the targeted location, it will sacrifice your own life to deal damage instead.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Chains] = true, [SkillType.Chaos] = true, [SkillType.Minion] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Nova] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.625, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_chaos_damage", "spell_maximum_base_chaos_damage", "skeletal_chains_aoe_%_health_dealt_as_chaos_damage", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", "skeletal_chains_no_minions_targets_self", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0, 50, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘
Id | MonsterChaosDamageDealtToEnergyShield |
---|---|
Family | MonsterChaosDamageDealtToEnergyShield |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | chaos |
최대 생명력의 99%를 에너지 보호막으로 전환
Id | ExileMaximumLifeConvertedToEnergyShield |
---|---|
Family | MaximumLifeConvertedToEnergyShield |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life defences energy_shield |
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Id | MonsterSpeedAndDamageFixupComplete |
---|---|
Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage attack caster speed |
시전 속도 35% 증가
Id | MonsterImplicitFastCast1 |
---|---|
Family | IncreasedCastSpeed |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster speed |
1초마다 생명력의 10% 재생
Id | ExileLifeRegen2 |
---|---|
Family | LifeRegenerationRatePercentage |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life |
에너지 보호막 재충전 불가
Id | ExileNoEnergyShieldRecharge_ |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
플레이어에게 적용되는 냉각 효과 및 동결 지속시간이 에너지 보호막의 100%에 비례함
Id | ExileChillAndFreezeBasedOffEnergyShield |
---|---|
Family | ChillAndFreezeDurationBasedOnEnergyShield |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | elemental cold ailment |
기절 한계치가 생명력이 아닌 에너지 보호막에 비례함
Id | ExileStunDurationBasedOnEnergyShield |
---|---|
Family | StunDurationBasedOnEnergyShield |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
25%의 확률로 공격 피해를 막아냄
25%의 확률로 주문 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 20%를 받음
Id | MonsterAttackSpellBlock25Bypass20 |
---|---|
Family | MonsterBlockAndBypass |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | block |
바라쿠스 프락시상트
인간형
받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘
최대 생명력의 99%를 에너지 보호막으로 전환
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
시전 속도 35% 증가
1초마다 생명력의 10% 재생
에너지 보호막 재충전 불가
플레이어에게 적용되는 냉각 효과 및 동결 지속시간이 에너지 보호막의 100%에 비례함
기절 한계치가 생명력이 아닌 에너지 보호막에 비례함
25%의 확률로 공격 피해를 막아냄
25%의 확률로 주문 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 20%를 받음
최대 생명력 100% 증가
효과 범위 100% 증가
캐릭터 크기 80% 증가
최대 생명력의 99%를 에너지 보호막으로 전환
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
시전 속도 35% 증가
1초마다 생명력의 10% 재생
에너지 보호막 재충전 불가
플레이어에게 적용되는 냉각 효과 및 동결 지속시간이 에너지 보호막의 100%에 비례함
기절 한계치가 생명력이 아닌 에너지 보호막에 비례함
25%의 확률로 공격 피해를 막아냄
25%의 확률로 주문 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 20%를 받음
최대 생명력 100% 증가
효과 범위 100% 증가
캐릭터 크기 80% 증가
Baracus Phraxisanct
Spectre | N |
---|---|
Tags | 시전, chaos_affinity, exile, has_dagger, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, medium_height, medium_movement, not_dex, physical_affinity, red_blood, rogue_exile, slashing_weapon |
생명력
128%
Energy Shield From Life
50%
방어도
+50%
Ailment Threshold
128%
저항
30 30 30 20
Damage
143%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.245 Second
Damage Spread
±20%
경험치
220%
Model Size
100%
Type
ExileTemplar6
Metadata
ExileTemplar6Supporter
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
레벨
68
생명력
8,235
방어도
43,185
회피
4,739
에너지 보호막
3,064
Damage
534
주문 피해
534
정확도
290
Attack Time
1.245
경험치
22,561
Ailment Threshold
8,235
Chill
26
Shock
26
Brittle
147
Scorch
26
Sap
72
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
ExileShieldChargeWeak
Attack, RequiresShield, Melee, Area, Movement, Travel
방패 돌진
Base Damage: 427–641
치명타 확률: 5%
공격 피해: 50%
Attack Time: 1.245 초
대상 지점이나 적에게 돌진하여 경로상에 있는 적을 밀어내고, 전방의 작은 범위에 반복해서 피해를 줍니다. 대상에 도착 시 보다 넓은 범위 피해를 줍니다. 이동한 거리가 길어질수록 적에게 주는 피해가 증가하며 기절시킬 확률이 높아집니다.
주는 공격 피해 50% 감폭
공격 속도 10% 증가
최대 돌진 거리에서 명중 시 피해 25% 증폭
이동 속도 50% 증가
ignores proximity shield [1]
shield charge extra distance [10]
공격 속도 10% 증가
최대 돌진 거리에서 명중 시 피해 25% 증폭
이동 속도 50% 증가
ignores proximity shield [1]
shield charge extra distance [10]
ExileDarkPact
Spell, Damage, Mineable, Totemable, Area, Trappable, Triggerable, Multicastable, Chains, Chaos, Minion, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
어둠의 서약
치명타 확률: 5%
시전 속도: 0.625 초
시전자나 대상 지점에 있는 해골 소환수 중 하나의 생명력 일부를 제거하고 주위에 카오스 피해를 줍니다. 해당 효과는 근처에 있는 다른 해골들에게 연쇄됩니다. 시전자 또는 근처에 해골이 없을 경우, 시전자의 생명력을 희생하여 피해를 줍니다.
359.5~539.3 카오스 피해
범위 내 해골이 없는 경우 자신의 생명력 사용
active skill area of effect radius +% final [50]
is area damage [1]
범위 내 해골이 없는 경우 자신의 생명력 사용
active skill area of effect radius +% final [50]
is area damage [1]
ExileTemplarWitherTotem
Spell, Area, Duration, Totemable, Chaos, AreaSpell
위축
시전 속도: 0.28 초
재사용 대기시간: 1 초
범위 내의 적들에게 쇠잔 효과를 시전하여 이동을 방해하고, 누적되는 위축 디버프를 걸어 카오스 피해를 증가시킵니다. 이 효과는 15회까지 중첩됩니다.
12초간 토템 지속
기본 지속시간 0.5초
기본 2차 지속시간 8초
이 스킬을 사용하는 토템 1개 소환
이동 속도 26.457831325301% 감소
받는 카오스 피해 5% 증가
base active skill totem level [68]
base skill is totemified [1]
base totem range [45]
기본 지속시간 0.5초
기본 2차 지속시간 8초
이 스킬을 사용하는 토템 1개 소환
이동 속도 26.457831325301% 감소
받는 카오스 피해 5% 증가
base active skill totem level [68]
base skill is totemified [1]
base totem range [45]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile" Stats { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile" BaseEvents { on_construction_complete = "AddAttachedObjectToBones( Metadata/Items/Armours/BodyArmours/WarlockRobe/WarlockRobeHeld.ao, aux_waist_attachment, 19 );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Exiles/ExileTemplar6Supporter"] = { name = "Baracus Phraxisanct", life = 1.28, energyShield = 0.5, fireResist = 30, coldResist = 30, lightningResist = 30, chaosResist = 20, damage = 1.43, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.245, attackRange = 8, accuracy = 1, weaponType1 = "Dagger", weaponType2 = "Shield", skillList = { "ExileShieldChargeWeak", "ExileTemplarWitherTotem", "ExileDarkPact", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ExileShieldChargeWeak"] = { name = "Shield Charge", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Charges at a targeted location or enemy, pushing away enemies in your path and repeatedly dealing damage in a small area in front of you. You deal damage in a larger area when you reach the target. The further you travel, the more damage you deal, and the greater your chance of stunning enemies.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RequiresShield] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_movement_velocity_+%", "shield_charge_damage_+%_maximum", "attack_speed_+%", "shield_charge_extra_distance", "ignores_proximity_shield", }, levels = { [1] = {50, 25, 10, 10, baseMultiplier = 0.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ExileTemplarWitherTotem"] = { name = "Wither", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Casts a debilitating effect on enemies in an area, Hindering their movement and applying a stacking Withered debuff that increases the Chaos Damage they take. This effect can stack up to 15 times.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Chaos] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.28, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, totem = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_movement_velocity_+%", "base_active_skill_totem_level", "chaos_damage_taken_+%", "base_skill_effect_duration", "base_secondary_skill_effect_duration", "base_totem_duration", "base_totem_range", "is_totem", "base_skill_is_totemified", }, levels = { [1] = {-20, 1, 5, 500, 8000, 12000, 45, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2, 2}, cost = { }, }, [2] = {-28, 84, 5, 500, 8000, 12000, 45, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2, 2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ExileDarkPact"] = { name = "Dark Pact", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "This spell removes some life from one of your Skeleton minions near you or the targeted location to deal chaos damage in an area around it. This effect will chain to your other nearby skeletons. If you have no skeletons near you or the targeted location, it will sacrifice your own life to deal damage instead.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Chains] = true, [SkillType.Chaos] = true, [SkillType.Minion] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Nova] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.625, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_chaos_damage", "spell_maximum_base_chaos_damage", "skeletal_chains_aoe_%_health_dealt_as_chaos_damage", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", "skeletal_chains_no_minions_targets_self", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0, 50, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘
Id | MonsterChaosDamageDealtToEnergyShield |
---|---|
Family | MonsterChaosDamageDealtToEnergyShield |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | chaos |
최대 생명력의 99%를 에너지 보호막으로 전환
Id | ExileMaximumLifeConvertedToEnergyShield |
---|---|
Family | MaximumLifeConvertedToEnergyShield |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life defences energy_shield |
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Id | MonsterSpeedAndDamageFixupComplete |
---|---|
Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage attack caster speed |
시전 속도 35% 증가
Id | MonsterImplicitFastCast1 |
---|---|
Family | IncreasedCastSpeed |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster speed |
1초마다 생명력의 10% 재생
Id | ExileLifeRegen2 |
---|---|
Family | LifeRegenerationRatePercentage |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life |
에너지 보호막 재충전 불가
Id | ExileNoEnergyShieldRecharge_ |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
플레이어에게 적용되는 냉각 효과 및 동결 지속시간이 에너지 보호막의 100%에 비례함
Id | ExileChillAndFreezeBasedOffEnergyShield |
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Family | ChillAndFreezeDurationBasedOnEnergyShield |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | elemental cold ailment |
기절 한계치가 생명력이 아닌 에너지 보호막에 비례함
Id | ExileStunDurationBasedOnEnergyShield |
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Family | StunDurationBasedOnEnergyShield |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
25%의 확률로 공격 피해를 막아냄
25%의 확률로 주문 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 20%를 받음
Id | MonsterAttackSpellBlock25Bypass20 |
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Family | MonsterBlockAndBypass |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | block |
최대 생명력 100% 증가
효과 범위 100% 증가
캐릭터 크기 80% 증가
Id | MonsterSupporterGigantism1 |
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Family | MonsterSupporterGigantism |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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