바라쿠스 프락시상트
인간형
받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘
최대 생명력의 99%를 에너지 보호막으로 전환
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
시전 속도 35% 증가
1초마다 생명력의 10% 재생
에너지 보호막 재충전 불가
플레이어에게 적용되는 냉각 효과 및 동결 지속시간이 에너지 보호막의 100%에 비례함
기절 한계치가 생명력이 아닌 에너지 보호막에 비례함
25%의 확률로 공격 피해를 막아냄
25%의 확률로 주문 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 20%를 받음
Baracus Phraxisanct
SpectreN
Tags시전, chaos_affinity, exile, has_dagger, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, medium_height, medium_movement, not_dex, physical_affinity, red_blood, rogue_exile, slashing_weapon
생명력
128%
Energy Shield From Life
50%
방어도
+50%
Ailment Threshold
128%
저항
30 30 30 20
Damage
143%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.245 Second
Damage Spread
±20%
경험치
100%
Model Size
100%
Type
ExileTemplar6
Metadata
ExileTemplar6
레벨
68
생명력
4,117
방어도
43,185
회피
4,739
에너지 보호막
3,921
Damage
534
주문 피해
534
정확도
580
Attack Time
1.245
경험치
10,255
Minion Life
893
Minion Energy Shield
851
Minion Damage
427
Ailment Threshold
8,235
Chill
26
Shock
26
Brittle
147
Scorch
26
Sap
72
ExileShieldChargeWeak
Attack, RequiresShield, Melee, Area, Movement, Travel
방패 돌진
Base Damage: 427–641
치명타 확률: 5%
공격 피해: 50%
Attack Time: 1.245 초
대상 지점이나 적에게 돌진하여 경로상에 있는 적을 밀어내고, 전방의 작은 범위에 반복해서 피해를 줍니다. 대상에 도착 시 보다 넓은 범위 피해를 줍니다. 이동한 거리가 길어질수록 적에게 주는 피해가 증가하며 기절시킬 확률이 높아집니다.
주는 공격 피해 50% 감폭
공격 속도 10% 증가
최대 돌진 거리에서 명중 시 피해 25% 증폭
이동 속도 50% 증가
ignores proximity shield [1]
shield charge extra distance [10]
ExileDarkPact
Spell, Damage, Mineable, Totemable, Area, Trappable, Triggerable, Multicastable, Chains, Chaos, Minion, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
어둠의 서약
치명타 확률: 7%
시전 속도: 0.625 초
시전자나 대상 지점에 있는 해골 소환수 중 하나의 생명력 일부를 제거하고 주위에 카오스 피해를 줍니다. 해당 효과는 근처에 있는 다른 해골들에게 연쇄됩니다. 시전자 또는 근처에 해골이 없을 경우, 시전자의 생명력을 희생하여 피해를 줍니다.
359.5~539.3 카오스 피해
범위 내 해골이 없는 경우 자신의 생명력 사용
active skill area of effect radius +% final [50]
is area damage [1]
ExileTemplarWitherTotem
Spell, Area, Duration, Totemable, Chaos, AreaSpell
위축
시전 속도: 0.28 초
재사용 대기시간: 1 초
범위 내의 적들에게 쇠잔 효과를 시전하여 이동을 방해하고, 누적되는 위축 디버프를 걸어 카오스 피해를 증가시킵니다. 이 효과는 15회까지 중첩됩니다.
12초간 토템 지속
기본 지속시간 0.5
기본 2차 지속시간 8
이 스킬을 사용하는 토템 1개 소환
이동 속도 26.457831325301% 감소
받는 카오스 피해 5% 증가
base active skill totem level [68]
base skill is totemified [1]
base totem range [45]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile"

Stats
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile"

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "AddAttachedObjectToBones( Metadata/Items/Armours/BodyArmours/WarlockRobe/WarlockRobeHeld.ao, aux_waist_attachment, 19 );"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Exiles/ExileTemplar6"] = {
    name = "Baracus Phraxisanct",
    life = 1.28,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 30,
    coldResist = 30,
    lightningResist = 30,
    chaosResist = 20,
    damage = 1.43,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 8,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Dagger",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "ExileShieldChargeWeak",
        "ExileTemplarWitherTotem",
        "ExileDarkPact",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ExileShieldChargeWeak"] = {
    name = "Shield Charge",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Charges at a targeted location or enemy, pushing away enemies in your path and repeatedly dealing damage in a small area in front of you. You deal damage in a larger area when you reach the target. The further you travel, the more damage you deal, and the greater your chance of stunning enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RequiresShield] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
        [SkillType.Travel] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_movement_velocity_+%",
        "shield_charge_damage_+%_maximum",
        "attack_speed_+%",
        "shield_charge_extra_distance",
        "ignores_proximity_shield",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 25, 10, 10, baseMultiplier = 0.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ExileTemplarWitherTotem"] = {
    name = "Wither",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Casts a debilitating effect on enemies in an area, Hindering their movement and applying a stacking Withered debuff that increases the Chaos Damage they take. This effect can stack up to 15 times.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Chaos] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.28,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
        totem = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_movement_velocity_+%",
        "base_active_skill_totem_level",
        "chaos_damage_taken_+%",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_secondary_skill_effect_duration",
        "base_totem_duration",
        "base_totem_range",
        "is_totem",
        "base_skill_is_totemified",
    },
    levels = {
        [1] = {-20, 1, 5, 500, 8000, 12000, 45, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2, 2},  cost = { }, },
        [2] = {-28, 84, 5, 500, 8000, 12000, 45, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2, 2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ExileDarkPact"] = {
    name = "Dark Pact",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "This spell removes some life from one of your Skeleton minions near you or the targeted location to deal chaos damage in an area around it. This effect will chain to your other nearby skeletons. If you have no skeletons near you or the targeted location, it will sacrifice your own life to deal damage instead.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Chains] = true,
        [SkillType.Chaos] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Nova] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.625,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_chaos_damage",
        "spell_maximum_base_chaos_damage",
        "skeletal_chains_aoe_%_health_dealt_as_chaos_damage",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
        "skeletal_chains_no_minions_targets_self",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0, 50, critChance = 7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘
FamilyMonsterChaosDamageDealtToEnergyShield
Domains몬스터 (3)
GenerationType고유 (3)
Req. level1
Stats
  • chaos damage does not bypass energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tags카오스
    최대 생명력의 99%를 에너지 보호막으로 전환
    FamilyMaximumLifeConvertedToEnergyShield
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • maximum life % to convert to maximum energy shield Min: 99 Max: 99 Global
  • Craft Tagsresource 생명력 방어력 에너지 보호막
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    FamilyMonsterSpeedAndDamageFixup
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base type attack cast speed +% and damage -% final Min: 33 Max: 33 Global
  • Craft Tagscaster_damage 피해 공격 시전 속도
    시전 속도 35% 증가
    FamilyIncreasedCastSpeed
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • base cast speed +% Min: 35 Max: 35 Global
  • Craft Tags시전 속도
    1초마다 생명력의 10% 재생
    FamilyLifeRegenerationRatePercentage
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • life regeneration rate per minute % Min: 600 Max: 600 Global
  • Craft Tagsresource 생명력
    에너지 보호막 재충전 불가
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot recharge energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tags방어력 에너지 보호막
    플레이어에게 적용되는 냉각 효과 및 동결 지속시간이 에너지 보호막의 100%에 비례함
    FamilyChillAndFreezeDurationBasedOnEnergyShield
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • chill and freeze duration based on % energy shield Min: 100 Max: 100 Global
  • Craft Tags원소 냉기 상태 이상
    기절 한계치가 생명력이 아닌 에너지 보호막에 비례함
    FamilyStunDurationBasedOnEnergyShield
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • stun threshold based on energy shield instead of life Min: 1 Max: 1 Global
  • 25%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    25%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 20%를 받음
    FamilyMonsterBlockAndBypass
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • base spell block % Min: 25 Max: 25 Global
  • monster base block % Min: 25 Max: 25 Global
  • base block % damage taken Min: 20 Max: 20 Global
  • Craft Tagsblock
    keyval
    Stats.item_drop_slots1
    Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_%2000
    Stats.mana_regeneration_rate_per_minute_%100
    Stats.base_maximum_mana200
    Stats.maximum_physical_damage_reduction_%75
    Stats.max_viper_strike_orbs4
    Stats.base_maximum_all_resistances_%75
    Stats.max_fuse_arrow_orbs5
    Stats.max_fire_beam_stacks8
    Stats.max_charged_attack_stacks10
    Stats.base_critical_strike_multiplier130
    Stats.critical_ailment_dot_multiplier_+30
    Stats.max_endurance_charges3
    Stats.max_frenzy_charges3
    Stats.max_power_charges3
    Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge5
    Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion11
    Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge5
    Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion11
    Stats.movement_velocity_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion5
    Stats.object_inherent_damage_+%_final_per_frenzy_charge4
    Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge4
    Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion11
    Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge4
    Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion11
    Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge50
    Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge_if_not_player_minion150
    Stats.maximum_block_%75
    Stats.base_maximum_spell_block_%75
    Stats.base_number_of_totems_allowed1
    Stats.base_number_of_traps_allowed3
    Stats.base_number_of_remote_mines_allowed5
    Stats.movement_velocity_cap128
    Stats.maximum_life_leech_rate_%_per_minute1200
    Stats.maximum_mana_leech_rate_%_per_minute1200
    Stats.maximum_energy_shield_leech_rate_%_per_minute600
    Stats.monster_ignite_damage_+%_final-72
    Stats.monster_bleeding_damage_+%_final-86
    Stats.monster_poison_damage_+%_final-50
    Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override500
    Stats.max_azurite_debuff_stacks10
    Stats.impaled_debuff_base_duration_ms8000
    Stats.impaled_debuff_number_of_reflected_hits5
    Stats.ignore_skill_weapon_restrictions1
    Stats.base_total_number_of_sigils_allowed3
    Stats.maximum_life_leech_amount_per_leech_%_max_life10
    Stats.maximum_mana_leech_amount_per_leech_%_max_mana10
    Stats.maximum_energy_shield_leech_amount_per_leech_%_max_energy_shield10
    Stats.object_inherent_melee_hit_stun_duration_+%_final20
    Stats.scale_melee_range_to_actor_scale1
    Stats.use_melee_pattern_range1
    Stats.actor_scale_+%_limit100
    Stats.damage_taken_when_hit_+%_final_per_fortification-1
    Stats.base_max_fortification20
    Stats.soul_eater_maximum_stacks45
    Stats.base_mana_cost_-%100
    Stats.additional_life_scaling_index10
    ObjectMagicProperties.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.txt
    Positioned.blockingtrue
    Positioned.team0
    Positioned.serialise_collidabletrue
    BaseEvents.server_onlytrue
    Actor.basic_actionMove, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, Advance, DoNothing, MonsterPickup
    Actor.slow_animations_go_to_idletrue
    바라쿠스 프락시상트
    인간형
    받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘
    최대 생명력의 99%를 에너지 보호막으로 전환
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    시전 속도 35% 증가
    1초마다 생명력의 10% 재생
    에너지 보호막 재충전 불가
    플레이어에게 적용되는 냉각 효과 및 동결 지속시간이 에너지 보호막의 100%에 비례함
    기절 한계치가 생명력이 아닌 에너지 보호막에 비례함
    25%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    25%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 20%를 받음
    최대 생명력 100% 증가
    효과 범위 100% 증가
    캐릭터 크기 80% 증가
    Baracus Phraxisanct
    SpectreN
    Tags시전, chaos_affinity, exile, has_dagger, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, medium_height, medium_movement, not_dex, physical_affinity, red_blood, rogue_exile, slashing_weapon
    생명력
    128%
    Energy Shield From Life
    50%
    방어도
    +50%
    Ailment Threshold
    128%
    저항
    30 30 30 20
    Damage
    143%
    정확도
    100%
    치명타 확률
    +5%
    치명타 피해 배율
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 8
    Attack Time
    1.245 Second
    Damage Spread
    ±20%
    경험치
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    ExileTemplar6
    Metadata
    ExileTemplar6Supporter
    레벨
    68
    생명력
    4,117
    방어도
    43,185
    회피
    4,739
    에너지 보호막
    3,921
    Damage
    534
    주문 피해
    534
    정확도
    580
    Attack Time
    1.245
    경험치
    10,255
    Minion Life
    893
    Minion Energy Shield
    851
    Minion Damage
    427
    Ailment Threshold
    8,235
    Chill
    26
    Shock
    26
    Brittle
    147
    Scorch
    26
    Sap
    72
    ExileShieldChargeWeak
    Attack, RequiresShield, Melee, Area, Movement, Travel
    방패 돌진
    Base Damage: 427–641
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 50%
    Attack Time: 1.245 초
    대상 지점이나 적에게 돌진하여 경로상에 있는 적을 밀어내고, 전방의 작은 범위에 반복해서 피해를 줍니다. 대상에 도착 시 보다 넓은 범위 피해를 줍니다. 이동한 거리가 길어질수록 적에게 주는 피해가 증가하며 기절시킬 확률이 높아집니다.
    주는 공격 피해 50% 감폭
    공격 속도 10% 증가
    최대 돌진 거리에서 명중 시 피해 25% 증폭
    이동 속도 50% 증가
    ignores proximity shield [1]
    shield charge extra distance [10]
    ExileDarkPact
    Spell, Damage, Mineable, Totemable, Area, Trappable, Triggerable, Multicastable, Chains, Chaos, Minion, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
    어둠의 서약
    치명타 확률: 7%
    시전 속도: 0.625 초
    시전자나 대상 지점에 있는 해골 소환수 중 하나의 생명력 일부를 제거하고 주위에 카오스 피해를 줍니다. 해당 효과는 근처에 있는 다른 해골들에게 연쇄됩니다. 시전자 또는 근처에 해골이 없을 경우, 시전자의 생명력을 희생하여 피해를 줍니다.
    359.5~539.3 카오스 피해
    범위 내 해골이 없는 경우 자신의 생명력 사용
    active skill area of effect radius +% final [50]
    is area damage [1]
    ExileTemplarWitherTotem
    Spell, Area, Duration, Totemable, Chaos, AreaSpell
    위축
    시전 속도: 0.28 초
    재사용 대기시간: 1 초
    범위 내의 적들에게 쇠잔 효과를 시전하여 이동을 방해하고, 누적되는 위축 디버프를 걸어 카오스 피해를 증가시킵니다. 이 효과는 15회까지 중첩됩니다.
    12초간 토템 지속
    기본 지속시간 0.5
    기본 2차 지속시간 8
    이 스킬을 사용하는 토템 1개 소환
    이동 속도 26.457831325301% 감소
    받는 카오스 피해 5% 증가
    base active skill totem level [68]
    base skill is totemified [1]
    base totem range [45]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile"
    
    Stats
    {
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile"
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "AddAttachedObjectToBones( Metadata/Items/Armours/BodyArmours/WarlockRobe/WarlockRobeHeld.ao, aux_waist_attachment, 19 );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Exiles/ExileTemplar6Supporter"] = {
        name = "Baracus Phraxisanct",
        life = 1.28,
        energyShield = 0.5,
        fireResist = 30,
        coldResist = 30,
        lightningResist = 30,
        chaosResist = 20,
        damage = 1.43,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.245,
        attackRange = 8,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Dagger",
        weaponType2 = "Shield",
        skillList = {
            "ExileShieldChargeWeak",
            "ExileTemplarWitherTotem",
            "ExileDarkPact",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ExileShieldChargeWeak"] = {
        name = "Shield Charge",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Charges at a targeted location or enemy, pushing away enemies in your path and repeatedly dealing damage in a small area in front of you. You deal damage in a larger area when you reach the target. The further you travel, the more damage you deal, and the greater your chance of stunning enemies.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RequiresShield] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Travel] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_movement_velocity_+%",
            "shield_charge_damage_+%_maximum",
            "attack_speed_+%",
            "shield_charge_extra_distance",
            "ignores_proximity_shield",
        },
        levels = {
            [1] = {50, 25, 10, 10, baseMultiplier = 0.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ExileTemplarWitherTotem"] = {
        name = "Wither",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Casts a debilitating effect on enemies in an area, Hindering their movement and applying a stacking Withered debuff that increases the Chaos Damage they take. This effect can stack up to 15 times.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Chaos] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.28,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
            totem = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_movement_velocity_+%",
            "base_active_skill_totem_level",
            "chaos_damage_taken_+%",
            "base_skill_effect_duration",
            "base_secondary_skill_effect_duration",
            "base_totem_duration",
            "base_totem_range",
            "is_totem",
            "base_skill_is_totemified",
        },
        levels = {
            [1] = {-20, 1, 5, 500, 8000, 12000, 45, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2, 2},  cost = { }, },
            [2] = {-28, 84, 5, 500, 8000, 12000, 45, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2, 2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ExileDarkPact"] = {
        name = "Dark Pact",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "This spell removes some life from one of your Skeleton minions near you or the targeted location to deal chaos damage in an area around it. This effect will chain to your other nearby skeletons. If you have no skeletons near you or the targeted location, it will sacrifice your own life to deal damage instead.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Chains] = true,
            [SkillType.Chaos] = true,
            [SkillType.Minion] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Nova] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.625,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_chaos_damage",
            "spell_maximum_base_chaos_damage",
            "skeletal_chains_aoe_%_health_dealt_as_chaos_damage",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
            "skeletal_chains_no_minions_targets_self",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0, 50, critChance = 7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘
    FamilyMonsterChaosDamageDealtToEnergyShield
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • chaos damage does not bypass energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tags카오스
    최대 생명력의 99%를 에너지 보호막으로 전환
    FamilyMaximumLifeConvertedToEnergyShield
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • maximum life % to convert to maximum energy shield Min: 99 Max: 99 Global
  • Craft Tagsresource 생명력 방어력 에너지 보호막
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    FamilyMonsterSpeedAndDamageFixup
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base type attack cast speed +% and damage -% final Min: 33 Max: 33 Global
  • Craft Tagscaster_damage 피해 공격 시전 속도
    시전 속도 35% 증가
    FamilyIncreasedCastSpeed
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • base cast speed +% Min: 35 Max: 35 Global
  • Craft Tags시전 속도
    1초마다 생명력의 10% 재생
    FamilyLifeRegenerationRatePercentage
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • life regeneration rate per minute % Min: 600 Max: 600 Global
  • Craft Tagsresource 생명력
    에너지 보호막 재충전 불가
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot recharge energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tags방어력 에너지 보호막
    플레이어에게 적용되는 냉각 효과 및 동결 지속시간이 에너지 보호막의 100%에 비례함
    FamilyChillAndFreezeDurationBasedOnEnergyShield
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • chill and freeze duration based on % energy shield Min: 100 Max: 100 Global
  • Craft Tags원소 냉기 상태 이상
    기절 한계치가 생명력이 아닌 에너지 보호막에 비례함
    FamilyStunDurationBasedOnEnergyShield
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • stun threshold based on energy shield instead of life Min: 1 Max: 1 Global
  • 25%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    25%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 20%를 받음
    FamilyMonsterBlockAndBypass
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • base spell block % Min: 25 Max: 25 Global
  • monster base block % Min: 25 Max: 25 Global
  • base block % damage taken Min: 20 Max: 20 Global
  • Craft Tagsblock
    최대 생명력 100% 증가
    효과 범위 100% 증가
    캐릭터 크기 80% 증가
    FamilyMonsterSupporterGigantism
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • maximum life +% Min: 100 Max: 100 Global
  • base actor scale +% Min: 80 Max: 80 Global
  • base skill area of effect +% Min: 100 Max: 100 Global
  • Edit

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