Барак Праксисанкт
Гуманоид
Получаемый урон хаосом не обходит энергетический щит
99% от максимума здоровья становится энергетическим щитом
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
35% повышение скорости сотворения чар
Регенерация 10% здоровья в секунду
Вы не можете перезаряжать энергетический щит
Длительность охлаждения и заморозки на вас основаны на 100% от вашего энергетического щита
Порог оглушения основан на энергетическом щите вместо здоровья
25% шанс блокировать урон от атак
25% шанс блокировать урон от чар
Вы получаете 20% урона от заблокированных ударов
99% от максимума здоровья становится энергетическим щитом
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
35% повышение скорости сотворения чар
Регенерация 10% здоровья в секунду
Вы не можете перезаряжать энергетический щит
Длительность охлаждения и заморозки на вас основаны на 100% от вашего энергетического щита
Порог оглушения основан на энергетическом щите вместо здоровья
25% шанс блокировать урон от атак
25% шанс блокировать урон от чар
Вы получаете 20% урона от заблокированных ударов
Baracus Phraxisanct
Spectre | N |
---|---|
Tags | Чародейский, chaos_affinity, exile, has_dagger, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, medium_height, medium_movement, not_dex, physical_affinity, red_blood, rogue_exile, slashing_weapon |
Здоровье
128%
Energy Shield From Life
50%
Броня
+50%
Ailment Threshold
128%
Сопротивление
30 30 30 20
Damage
143%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.245 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
220%
Model Size
100%
Type
ExileTemplar6
Metadata
ExileTemplar6
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
8,235
Броня
43,185
Уклонение
4,739
Энергетический щит
3,064
Damage
534
Урон от чар
534
Точность
290
Attack Time
1.245
Опыт
22,561
Ailment Threshold
8,235
Chill
26
Shock
26
Brittle
147
Scorch
26
Sap
72
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
ExileShieldChargeWeak
Attack, RequiresShield, Melee, Area, Movement, Travel
Удар щитом
Base Damage: 427–641
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 50%
Attack Time: 1.245 сек.
Герой устремляется на врага или в указанное место, отталкивая врагов на своем пути и несколько раз нанося урон в небольшой области перед собой. По достижении цели, урон наносится в большей области. Чем дальше пробежит герой, тем больше урона нанесет и тем выше будет шанс оглушения врагов.
Наносит на 50% меньше урона атаками
10% повышение скорости атаки
На 25% больше урона от ударов при максимальной дистанции рывка
50% повышение скорости передвижения
ignores proximity shield [1]
shield charge extra distance [10]
10% повышение скорости атаки
На 25% больше урона от ударов при максимальной дистанции рывка
50% повышение скорости передвижения
ignores proximity shield [1]
shield charge extra distance [10]
ExileDarkPact
Spell, Damage, Mineable, Totemable, Area, Trappable, Triggerable, Multicastable, Chains, Chaos, Minion, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
Тёмный договор
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 0.625 сек.
Эти чары отнимают часть здоровья приспешников-скелетов вашего героя, чтобы нанести урон хаосом по области вокруг них. Эффект умения переходит по цепи между ближайшими скелетами героя. Если поблизости нет скелетов, умение выберет целью героя и отнимет часть его здоровья, чтобы нанести урон.
Наносит от 359.5 до 539.3 урона хаосом
Отнимает ваше здоровье, если поблизости нет скелетов
active skill area of effect radius +% final [50]
is area damage [1]
Отнимает ваше здоровье, если поблизости нет скелетов
active skill area of effect radius +% final [50]
is area damage [1]
ExileTemplarWitherTotem
Spell, Area, Duration, Totemable, Chaos, AreaSpell
Увядание
Время применения: 0.28 сек.
Перезарядка: 1 сек.
Накладывает ослабляющий эффект на врагов в области, сковывая их движения и накладывая накапливаемый эффект Истощение, увеличивающий получаемый врагами урон хаосом. Эффект накладывается до 15 раз.
Время существования тотема 12 секунд(-ы)
Базовая длительность - 0.5 секунд(-ы)
Длительность вторичного эффекта: 8 секунд
Устанавливает тотем, который использует это умение
26.457831325301% снижение скорости передвижения
5% увеличение получаемого урона хаосом
base active skill totem level [68]
base skill is totemified [1]
base totem range [45]
Базовая длительность - 0.5 секунд(-ы)
Длительность вторичного эффекта: 8 секунд
Устанавливает тотем, который использует это умение
26.457831325301% снижение скорости передвижения
5% увеличение получаемого урона хаосом
base active skill totem level [68]
base skill is totemified [1]
base totem range [45]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile" Stats { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile" BaseEvents { on_construction_complete = "AddAttachedObjectToBones( Metadata/Items/Armours/BodyArmours/WarlockRobe/WarlockRobeHeld.ao, aux_waist_attachment, 19 );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Exiles/ExileTemplar6"] = { name = "Baracus Phraxisanct", life = 1.28, energyShield = 0.5, fireResist = 30, coldResist = 30, lightningResist = 30, chaosResist = 20, damage = 1.43, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.245, attackRange = 8, accuracy = 1, weaponType1 = "Dagger", weaponType2 = "Shield", skillList = { "ExileShieldChargeWeak", "ExileTemplarWitherTotem", "ExileDarkPact", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ExileShieldChargeWeak"] = { name = "Shield Charge", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Charges at a targeted location or enemy, pushing away enemies in your path and repeatedly dealing damage in a small area in front of you. You deal damage in a larger area when you reach the target. The further you travel, the more damage you deal, and the greater your chance of stunning enemies.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RequiresShield] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_movement_velocity_+%", "shield_charge_damage_+%_maximum", "attack_speed_+%", "shield_charge_extra_distance", "ignores_proximity_shield", }, levels = { [1] = {50, 25, 10, 10, baseMultiplier = 0.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ExileTemplarWitherTotem"] = { name = "Wither", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Casts a debilitating effect on enemies in an area, Hindering their movement and applying a stacking Withered debuff that increases the Chaos Damage they take. This effect can stack up to 15 times.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Chaos] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.28, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, totem = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_movement_velocity_+%", "base_active_skill_totem_level", "chaos_damage_taken_+%", "base_skill_effect_duration", "base_secondary_skill_effect_duration", "base_totem_duration", "base_totem_range", "is_totem", "base_skill_is_totemified", }, levels = { [1] = {-20, 1, 5, 500, 8000, 12000, 45, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2, 2}, cost = { }, }, [2] = {-28, 84, 5, 500, 8000, 12000, 45, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2, 2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ExileDarkPact"] = { name = "Dark Pact", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "This spell removes some life from one of your Skeleton minions near you or the targeted location to deal chaos damage in an area around it. This effect will chain to your other nearby skeletons. If you have no skeletons near you or the targeted location, it will sacrifice your own life to deal damage instead.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Chains] = true, [SkillType.Chaos] = true, [SkillType.Minion] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Nova] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.625, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_chaos_damage", "spell_maximum_base_chaos_damage", "skeletal_chains_aoe_%_health_dealt_as_chaos_damage", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", "skeletal_chains_no_minions_targets_self", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0, 50, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
Получаемый урон хаосом не обходит энергетический щит
Id | MonsterChaosDamageDealtToEnergyShield |
---|---|
Family | MonsterChaosDamageDealtToEnergyShield |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | chaos |
99% от максимума здоровья становится энергетическим щитом
Id | ExileMaximumLifeConvertedToEnergyShield |
---|---|
Family | MaximumLifeConvertedToEnergyShield |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life defences energy_shield |
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Id | MonsterSpeedAndDamageFixupComplete |
---|---|
Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage attack caster speed |
35% повышение скорости сотворения чар
Id | MonsterImplicitFastCast1 |
---|---|
Family | IncreasedCastSpeed |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster speed |
Регенерация 10% здоровья в секунду
Id | ExileLifeRegen2 |
---|---|
Family | LifeRegenerationRatePercentage |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life |
Вы не можете перезаряжать энергетический щит
Id | ExileNoEnergyShieldRecharge_ |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
Длительность охлаждения и заморозки на вас основаны на 100% от вашего энергетического щита
Id | ExileChillAndFreezeBasedOffEnergyShield |
---|---|
Family | ChillAndFreezeDurationBasedOnEnergyShield |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | elemental cold ailment |
Порог оглушения основан на энергетическом щите вместо здоровья
Id | ExileStunDurationBasedOnEnergyShield |
---|---|
Family | StunDurationBasedOnEnergyShield |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
25% шанс блокировать урон от атак
25% шанс блокировать урон от чар
Вы получаете 20% урона от заблокированных ударов
Id | MonsterAttackSpellBlock25Bypass20 |
---|---|
Family | MonsterBlockAndBypass |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | block |
Барак Праксисанкт
Гуманоид
Получаемый урон хаосом не обходит энергетический щит
99% от максимума здоровья становится энергетическим щитом
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
35% повышение скорости сотворения чар
Регенерация 10% здоровья в секунду
Вы не можете перезаряжать энергетический щит
Длительность охлаждения и заморозки на вас основаны на 100% от вашего энергетического щита
Порог оглушения основан на энергетическом щите вместо здоровья
25% шанс блокировать урон от атак
25% шанс блокировать урон от чар
Вы получаете 20% урона от заблокированных ударов
100% увеличение максимума здоровья
100% увеличение области действия
80% увеличение размера персонажа
99% от максимума здоровья становится энергетическим щитом
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
35% повышение скорости сотворения чар
Регенерация 10% здоровья в секунду
Вы не можете перезаряжать энергетический щит
Длительность охлаждения и заморозки на вас основаны на 100% от вашего энергетического щита
Порог оглушения основан на энергетическом щите вместо здоровья
25% шанс блокировать урон от атак
25% шанс блокировать урон от чар
Вы получаете 20% урона от заблокированных ударов
100% увеличение максимума здоровья
100% увеличение области действия
80% увеличение размера персонажа
Baracus Phraxisanct
Spectre | N |
---|---|
Tags | Чародейский, chaos_affinity, exile, has_dagger, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, medium_height, medium_movement, not_dex, physical_affinity, red_blood, rogue_exile, slashing_weapon |
Здоровье
128%
Energy Shield From Life
50%
Броня
+50%
Ailment Threshold
128%
Сопротивление
30 30 30 20
Damage
143%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.245 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
220%
Model Size
100%
Type
ExileTemplar6
Metadata
ExileTemplar6Supporter
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
8,235
Броня
43,185
Уклонение
4,739
Энергетический щит
3,064
Damage
534
Урон от чар
534
Точность
290
Attack Time
1.245
Опыт
22,561
Ailment Threshold
8,235
Chill
26
Shock
26
Brittle
147
Scorch
26
Sap
72
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
ExileShieldChargeWeak
Attack, RequiresShield, Melee, Area, Movement, Travel
Удар щитом
Base Damage: 427–641
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 50%
Attack Time: 1.245 сек.
Герой устремляется на врага или в указанное место, отталкивая врагов на своем пути и несколько раз нанося урон в небольшой области перед собой. По достижении цели, урон наносится в большей области. Чем дальше пробежит герой, тем больше урона нанесет и тем выше будет шанс оглушения врагов.
Наносит на 50% меньше урона атаками
10% повышение скорости атаки
На 25% больше урона от ударов при максимальной дистанции рывка
50% повышение скорости передвижения
ignores proximity shield [1]
shield charge extra distance [10]
10% повышение скорости атаки
На 25% больше урона от ударов при максимальной дистанции рывка
50% повышение скорости передвижения
ignores proximity shield [1]
shield charge extra distance [10]
ExileDarkPact
Spell, Damage, Mineable, Totemable, Area, Trappable, Triggerable, Multicastable, Chains, Chaos, Minion, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
Тёмный договор
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 0.625 сек.
Эти чары отнимают часть здоровья приспешников-скелетов вашего героя, чтобы нанести урон хаосом по области вокруг них. Эффект умения переходит по цепи между ближайшими скелетами героя. Если поблизости нет скелетов, умение выберет целью героя и отнимет часть его здоровья, чтобы нанести урон.
Наносит от 359.5 до 539.3 урона хаосом
Отнимает ваше здоровье, если поблизости нет скелетов
active skill area of effect radius +% final [50]
is area damage [1]
Отнимает ваше здоровье, если поблизости нет скелетов
active skill area of effect radius +% final [50]
is area damage [1]
ExileTemplarWitherTotem
Spell, Area, Duration, Totemable, Chaos, AreaSpell
Увядание
Время применения: 0.28 сек.
Перезарядка: 1 сек.
Накладывает ослабляющий эффект на врагов в области, сковывая их движения и накладывая накапливаемый эффект Истощение, увеличивающий получаемый врагами урон хаосом. Эффект накладывается до 15 раз.
Время существования тотема 12 секунд(-ы)
Базовая длительность - 0.5 секунд(-ы)
Длительность вторичного эффекта: 8 секунд
Устанавливает тотем, который использует это умение
26.457831325301% снижение скорости передвижения
5% увеличение получаемого урона хаосом
base active skill totem level [68]
base skill is totemified [1]
base totem range [45]
Базовая длительность - 0.5 секунд(-ы)
Длительность вторичного эффекта: 8 секунд
Устанавливает тотем, который использует это умение
26.457831325301% снижение скорости передвижения
5% увеличение получаемого урона хаосом
base active skill totem level [68]
base skill is totemified [1]
base totem range [45]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile" Stats { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile" BaseEvents { on_construction_complete = "AddAttachedObjectToBones( Metadata/Items/Armours/BodyArmours/WarlockRobe/WarlockRobeHeld.ao, aux_waist_attachment, 19 );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Exiles/ExileTemplar6Supporter"] = { name = "Baracus Phraxisanct", life = 1.28, energyShield = 0.5, fireResist = 30, coldResist = 30, lightningResist = 30, chaosResist = 20, damage = 1.43, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.245, attackRange = 8, accuracy = 1, weaponType1 = "Dagger", weaponType2 = "Shield", skillList = { "ExileShieldChargeWeak", "ExileTemplarWitherTotem", "ExileDarkPact", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ExileShieldChargeWeak"] = { name = "Shield Charge", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Charges at a targeted location or enemy, pushing away enemies in your path and repeatedly dealing damage in a small area in front of you. You deal damage in a larger area when you reach the target. The further you travel, the more damage you deal, and the greater your chance of stunning enemies.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RequiresShield] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_movement_velocity_+%", "shield_charge_damage_+%_maximum", "attack_speed_+%", "shield_charge_extra_distance", "ignores_proximity_shield", }, levels = { [1] = {50, 25, 10, 10, baseMultiplier = 0.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ExileTemplarWitherTotem"] = { name = "Wither", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Casts a debilitating effect on enemies in an area, Hindering their movement and applying a stacking Withered debuff that increases the Chaos Damage they take. This effect can stack up to 15 times.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Chaos] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.28, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, totem = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_movement_velocity_+%", "base_active_skill_totem_level", "chaos_damage_taken_+%", "base_skill_effect_duration", "base_secondary_skill_effect_duration", "base_totem_duration", "base_totem_range", "is_totem", "base_skill_is_totemified", }, levels = { [1] = {-20, 1, 5, 500, 8000, 12000, 45, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2, 2}, cost = { }, }, [2] = {-28, 84, 5, 500, 8000, 12000, 45, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2, 2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ExileDarkPact"] = { name = "Dark Pact", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "This spell removes some life from one of your Skeleton minions near you or the targeted location to deal chaos damage in an area around it. This effect will chain to your other nearby skeletons. If you have no skeletons near you or the targeted location, it will sacrifice your own life to deal damage instead.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Chains] = true, [SkillType.Chaos] = true, [SkillType.Minion] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Nova] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.625, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_chaos_damage", "spell_maximum_base_chaos_damage", "skeletal_chains_aoe_%_health_dealt_as_chaos_damage", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", "skeletal_chains_no_minions_targets_self", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0, 50, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
Получаемый урон хаосом не обходит энергетический щит
Id | MonsterChaosDamageDealtToEnergyShield |
---|---|
Family | MonsterChaosDamageDealtToEnergyShield |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | chaos |
99% от максимума здоровья становится энергетическим щитом
Id | ExileMaximumLifeConvertedToEnergyShield |
---|---|
Family | MaximumLifeConvertedToEnergyShield |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life defences energy_shield |
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Id | MonsterSpeedAndDamageFixupComplete |
---|---|
Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage attack caster speed |
35% повышение скорости сотворения чар
Id | MonsterImplicitFastCast1 |
---|---|
Family | IncreasedCastSpeed |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster speed |
Регенерация 10% здоровья в секунду
Id | ExileLifeRegen2 |
---|---|
Family | LifeRegenerationRatePercentage |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life |
Вы не можете перезаряжать энергетический щит
Id | ExileNoEnergyShieldRecharge_ |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
Длительность охлаждения и заморозки на вас основаны на 100% от вашего энергетического щита
Id | ExileChillAndFreezeBasedOffEnergyShield |
---|---|
Family | ChillAndFreezeDurationBasedOnEnergyShield |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | elemental cold ailment |
Порог оглушения основан на энергетическом щите вместо здоровья
Id | ExileStunDurationBasedOnEnergyShield |
---|---|
Family | StunDurationBasedOnEnergyShield |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
25% шанс блокировать урон от атак
25% шанс блокировать урон от чар
Вы получаете 20% урона от заблокированных ударов
Id | MonsterAttackSpellBlock25Bypass20 |
---|---|
Family | MonsterBlockAndBypass |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | block |
100% увеличение максимума здоровья
100% увеличение области действия
80% увеличение размера персонажа
Id | MonsterSupporterGigantism1 |
---|---|
Family | MonsterSupporterGigantism |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.