Baracus Phraxisanct
Humanóide
Dano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia
99% de Vida Máxima Convertida em Escudo de Energia
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
10% de Vida Regenerada por segundo
Você não pode Recarregar Escudo de Energia
Efeito de Resfriamento e Duração de Congelamento em você são baseados em 100% do seu Escudo de Energia
Ponto de Atordoamento é baseado no Escudo de Energia ao invés de na Vida
25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
25% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados
99% de Vida Máxima Convertida em Escudo de Energia
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
10% de Vida Regenerada por segundo
Você não pode Recarregar Escudo de Energia
Efeito de Resfriamento e Duração de Congelamento em você são baseados em 100% do seu Escudo de Energia
Ponto de Atordoamento é baseado no Escudo de Energia ao invés de na Vida
25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
25% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados
Spectre | N |
---|---|
Tags | Conjurador, chaos_affinity, exile, has_dagger, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, medium_height, medium_movement, not_dex, physical_affinity, red_blood, rogue_exile, slashing_weapon |
Vida
128%
Energy Shield From Life
50%
Armadura
+50%
Ailment Threshold
128%
Resistência
30 30 30 20
Damage
143%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.245 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
220%
Model Size
100%
Type
ExileTemplar6
Metadata
ExileTemplar6
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
68
Vida
8,235
Armadura
43,185
Evasão
4,739
Escudo de Energia
3,064
Damage
534
Dano Mágico
534
Precisão
290
Attack Time
1.245
Experiência
22,561
Ailment Threshold
8,235
Chill
26
Shock
26
Brittle
147
Scorch
26
Sap
72
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
ExileShieldChargeWeak
Attack, RequiresShield, Melee, Area, Movement, Travel
Investida com Escudo
Base Damage: 427–641
Chance de Crítico: 5%
Dano de Ataque: 50%
Attack Time: 1.245 seg
Faz uma investida em direção a um local ou inimigo, empurrando inimigos no caminho e causando dano repetidamente em uma pequena área na sua frente. Quanto mais você viajar, mais dano causará e maiores serão as chances de atordoar os inimigos.
Causa 50% menos Dano de Ataque
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
25% mais Dano com Acertos na Distância Máxima da Investida
Velocidade de Movimento aumentada em 50%
ignores proximity shield [1]
shield charge extra distance [10]
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
25% mais Dano com Acertos na Distância Máxima da Investida
Velocidade de Movimento aumentada em 50%
ignores proximity shield [1]
shield charge extra distance [10]
ExileDarkPact
Spell, Damage, Mineable, Totemable, Area, Trappable, Triggerable, Multicastable, Chains, Chaos, Minion, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
Pacto Sombrio
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 0.625 seg
Esta magia remove um pouco da vida de um dos seus lacaios Esqueletos próximo a você ou ao local alvo para causa dano de caos em uma área ao redor dele. Este efeito ricocheteará para os seus outros esqueletos próximos. Se você não possuir esqueletos perto de si ou do local alvo, ela sacrificará sua própria vida para causar dano.
Causa 359.5 a 539.3 de Dano de Caos
Usa sua Vida se não houver Esqueletos em alcance
active skill area of effect radius +% final [50]
is area damage [1]
Usa sua Vida se não houver Esqueletos em alcance
active skill area of effect radius +% final [50]
is area damage [1]
ExileTemplarWitherTotem
Spell, Area, Duration, Totemable, Chaos, AreaSpell
Definhar
Tempo de Conjuração: 0.28 seg
Recarga: 1 seg
Conjura um efeito debilitante em inimigos numa área, Dificultando seus movimentos e aplicando uma penalidade acumulável da penalidade Definhamento que aumenta o dano de caos sofrido por eles. Esse efeito pode acumular até 15 vezes.
Totem dura 12 segundos
Duração base é de 0.5 segundos
Duração Base Secundária é de 8 segundos
Convoca um Totem que usa esta Habilidade
Velocidade de Movimento reduzida em 26.457831325301%
Dano de Caos sofrido aumentado em 5%
base active skill totem level [68]
base skill is totemified [1]
base totem range [45]
Duração base é de 0.5 segundos
Duração Base Secundária é de 8 segundos
Convoca um Totem que usa esta Habilidade
Velocidade de Movimento reduzida em 26.457831325301%
Dano de Caos sofrido aumentado em 5%
base active skill totem level [68]
base skill is totemified [1]
base totem range [45]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile" Stats { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile" BaseEvents { on_construction_complete = "AddAttachedObjectToBones( Metadata/Items/Armours/BodyArmours/WarlockRobe/WarlockRobeHeld.ao, aux_waist_attachment, 19 );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Exiles/ExileTemplar6"] = { name = "Baracus Phraxisanct", life = 1.28, energyShield = 0.5, fireResist = 30, coldResist = 30, lightningResist = 30, chaosResist = 20, damage = 1.43, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.245, attackRange = 8, accuracy = 1, weaponType1 = "Dagger", weaponType2 = "Shield", skillList = { "ExileShieldChargeWeak", "ExileTemplarWitherTotem", "ExileDarkPact", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ExileShieldChargeWeak"] = { name = "Shield Charge", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Charges at a targeted location or enemy, pushing away enemies in your path and repeatedly dealing damage in a small area in front of you. You deal damage in a larger area when you reach the target. The further you travel, the more damage you deal, and the greater your chance of stunning enemies.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RequiresShield] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_movement_velocity_+%", "shield_charge_damage_+%_maximum", "attack_speed_+%", "shield_charge_extra_distance", "ignores_proximity_shield", }, levels = { [1] = {50, 25, 10, 10, baseMultiplier = 0.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ExileTemplarWitherTotem"] = { name = "Wither", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Casts a debilitating effect on enemies in an area, Hindering their movement and applying a stacking Withered debuff that increases the Chaos Damage they take. This effect can stack up to 15 times.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Chaos] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.28, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, totem = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_movement_velocity_+%", "base_active_skill_totem_level", "chaos_damage_taken_+%", "base_skill_effect_duration", "base_secondary_skill_effect_duration", "base_totem_duration", "base_totem_range", "is_totem", "base_skill_is_totemified", }, levels = { [1] = {-20, 1, 5, 500, 8000, 12000, 45, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2, 2}, cost = { }, }, [2] = {-28, 84, 5, 500, 8000, 12000, 45, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2, 2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ExileDarkPact"] = { name = "Dark Pact", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "This spell removes some life from one of your Skeleton minions near you or the targeted location to deal chaos damage in an area around it. This effect will chain to your other nearby skeletons. If you have no skeletons near you or the targeted location, it will sacrifice your own life to deal damage instead.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Chains] = true, [SkillType.Chaos] = true, [SkillType.Minion] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Nova] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.625, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_chaos_damage", "spell_maximum_base_chaos_damage", "skeletal_chains_aoe_%_health_dealt_as_chaos_damage", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", "skeletal_chains_no_minions_targets_self", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0, 50, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
Dano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia
Id | MonsterChaosDamageDealtToEnergyShield |
---|---|
Family | MonsterChaosDamageDealtToEnergyShield |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | chaos |
99% de Vida Máxima Convertida em Escudo de Energia
Id | ExileMaximumLifeConvertedToEnergyShield |
---|---|
Family | MaximumLifeConvertedToEnergyShield |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life defences energy_shield |
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Id | MonsterSpeedAndDamageFixupComplete |
---|---|
Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage attack caster speed |
Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
Id | MonsterImplicitFastCast1 |
---|---|
Family | IncreasedCastSpeed |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster speed |
10% de Vida Regenerada por segundo
Id | ExileLifeRegen2 |
---|---|
Family | LifeRegenerationRatePercentage |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life |
Você não pode Recarregar Escudo de Energia
Id | ExileNoEnergyShieldRecharge_ |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
Efeito de Resfriamento e Duração de Congelamento em você são baseados em 100% do seu Escudo de Energia
Id | ExileChillAndFreezeBasedOffEnergyShield |
---|---|
Family | ChillAndFreezeDurationBasedOnEnergyShield |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | elemental cold ailment |
Ponto de Atordoamento é baseado no Escudo de Energia ao invés de na Vida
Id | ExileStunDurationBasedOnEnergyShield |
---|---|
Family | StunDurationBasedOnEnergyShield |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
25% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados
Id | MonsterAttackSpellBlock25Bypass20 |
---|---|
Family | MonsterBlockAndBypass |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | block |
Baracus Phraxisanct
Humanóide
Dano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia
99% de Vida Máxima Convertida em Escudo de Energia
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
10% de Vida Regenerada por segundo
Você não pode Recarregar Escudo de Energia
Efeito de Resfriamento e Duração de Congelamento em você são baseados em 100% do seu Escudo de Energia
Ponto de Atordoamento é baseado no Escudo de Energia ao invés de na Vida
25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
25% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados
Vida máxima aumentada em 100%
Área de Efeito aumentada em 100%
Tamanho do Personagem aumentado em 80%
99% de Vida Máxima Convertida em Escudo de Energia
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
10% de Vida Regenerada por segundo
Você não pode Recarregar Escudo de Energia
Efeito de Resfriamento e Duração de Congelamento em você são baseados em 100% do seu Escudo de Energia
Ponto de Atordoamento é baseado no Escudo de Energia ao invés de na Vida
25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
25% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados
Vida máxima aumentada em 100%
Área de Efeito aumentada em 100%
Tamanho do Personagem aumentado em 80%
Spectre | N |
---|---|
Tags | Conjurador, chaos_affinity, exile, has_dagger, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, medium_height, medium_movement, not_dex, physical_affinity, red_blood, rogue_exile, slashing_weapon |
Vida
128%
Energy Shield From Life
50%
Armadura
+50%
Ailment Threshold
128%
Resistência
30 30 30 20
Damage
143%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.245 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
220%
Model Size
100%
Type
ExileTemplar6
Metadata
ExileTemplar6Supporter
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
68
Vida
8,235
Armadura
43,185
Evasão
4,739
Escudo de Energia
3,064
Damage
534
Dano Mágico
534
Precisão
290
Attack Time
1.245
Experiência
22,561
Ailment Threshold
8,235
Chill
26
Shock
26
Brittle
147
Scorch
26
Sap
72
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
ExileShieldChargeWeak
Attack, RequiresShield, Melee, Area, Movement, Travel
Investida com Escudo
Base Damage: 427–641
Chance de Crítico: 5%
Dano de Ataque: 50%
Attack Time: 1.245 seg
Faz uma investida em direção a um local ou inimigo, empurrando inimigos no caminho e causando dano repetidamente em uma pequena área na sua frente. Quanto mais você viajar, mais dano causará e maiores serão as chances de atordoar os inimigos.
Causa 50% menos Dano de Ataque
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
25% mais Dano com Acertos na Distância Máxima da Investida
Velocidade de Movimento aumentada em 50%
ignores proximity shield [1]
shield charge extra distance [10]
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
25% mais Dano com Acertos na Distância Máxima da Investida
Velocidade de Movimento aumentada em 50%
ignores proximity shield [1]
shield charge extra distance [10]
ExileDarkPact
Spell, Damage, Mineable, Totemable, Area, Trappable, Triggerable, Multicastable, Chains, Chaos, Minion, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
Pacto Sombrio
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 0.625 seg
Esta magia remove um pouco da vida de um dos seus lacaios Esqueletos próximo a você ou ao local alvo para causa dano de caos em uma área ao redor dele. Este efeito ricocheteará para os seus outros esqueletos próximos. Se você não possuir esqueletos perto de si ou do local alvo, ela sacrificará sua própria vida para causar dano.
Causa 359.5 a 539.3 de Dano de Caos
Usa sua Vida se não houver Esqueletos em alcance
active skill area of effect radius +% final [50]
is area damage [1]
Usa sua Vida se não houver Esqueletos em alcance
active skill area of effect radius +% final [50]
is area damage [1]
ExileTemplarWitherTotem
Spell, Area, Duration, Totemable, Chaos, AreaSpell
Definhar
Tempo de Conjuração: 0.28 seg
Recarga: 1 seg
Conjura um efeito debilitante em inimigos numa área, Dificultando seus movimentos e aplicando uma penalidade acumulável da penalidade Definhamento que aumenta o dano de caos sofrido por eles. Esse efeito pode acumular até 15 vezes.
Totem dura 12 segundos
Duração base é de 0.5 segundos
Duração Base Secundária é de 8 segundos
Convoca um Totem que usa esta Habilidade
Velocidade de Movimento reduzida em 26.457831325301%
Dano de Caos sofrido aumentado em 5%
base active skill totem level [68]
base skill is totemified [1]
base totem range [45]
Duração base é de 0.5 segundos
Duração Base Secundária é de 8 segundos
Convoca um Totem que usa esta Habilidade
Velocidade de Movimento reduzida em 26.457831325301%
Dano de Caos sofrido aumentado em 5%
base active skill totem level [68]
base skill is totemified [1]
base totem range [45]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile" Stats { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile" BaseEvents { on_construction_complete = "AddAttachedObjectToBones( Metadata/Items/Armours/BodyArmours/WarlockRobe/WarlockRobeHeld.ao, aux_waist_attachment, 19 );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Exiles/ExileTemplar6Supporter"] = { name = "Baracus Phraxisanct", life = 1.28, energyShield = 0.5, fireResist = 30, coldResist = 30, lightningResist = 30, chaosResist = 20, damage = 1.43, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.245, attackRange = 8, accuracy = 1, weaponType1 = "Dagger", weaponType2 = "Shield", skillList = { "ExileShieldChargeWeak", "ExileTemplarWitherTotem", "ExileDarkPact", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ExileShieldChargeWeak"] = { name = "Shield Charge", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Charges at a targeted location or enemy, pushing away enemies in your path and repeatedly dealing damage in a small area in front of you. You deal damage in a larger area when you reach the target. The further you travel, the more damage you deal, and the greater your chance of stunning enemies.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RequiresShield] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_movement_velocity_+%", "shield_charge_damage_+%_maximum", "attack_speed_+%", "shield_charge_extra_distance", "ignores_proximity_shield", }, levels = { [1] = {50, 25, 10, 10, baseMultiplier = 0.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ExileTemplarWitherTotem"] = { name = "Wither", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Casts a debilitating effect on enemies in an area, Hindering their movement and applying a stacking Withered debuff that increases the Chaos Damage they take. This effect can stack up to 15 times.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Chaos] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.28, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, totem = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_movement_velocity_+%", "base_active_skill_totem_level", "chaos_damage_taken_+%", "base_skill_effect_duration", "base_secondary_skill_effect_duration", "base_totem_duration", "base_totem_range", "is_totem", "base_skill_is_totemified", }, levels = { [1] = {-20, 1, 5, 500, 8000, 12000, 45, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2, 2}, cost = { }, }, [2] = {-28, 84, 5, 500, 8000, 12000, 45, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2, 2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ExileDarkPact"] = { name = "Dark Pact", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "This spell removes some life from one of your Skeleton minions near you or the targeted location to deal chaos damage in an area around it. This effect will chain to your other nearby skeletons. If you have no skeletons near you or the targeted location, it will sacrifice your own life to deal damage instead.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Chains] = true, [SkillType.Chaos] = true, [SkillType.Minion] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Nova] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.625, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_chaos_damage", "spell_maximum_base_chaos_damage", "skeletal_chains_aoe_%_health_dealt_as_chaos_damage", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", "skeletal_chains_no_minions_targets_self", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0, 50, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
Dano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia
Id | MonsterChaosDamageDealtToEnergyShield |
---|---|
Family | MonsterChaosDamageDealtToEnergyShield |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | chaos |
99% de Vida Máxima Convertida em Escudo de Energia
Id | ExileMaximumLifeConvertedToEnergyShield |
---|---|
Family | MaximumLifeConvertedToEnergyShield |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life defences energy_shield |
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Id | MonsterSpeedAndDamageFixupComplete |
---|---|
Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage attack caster speed |
Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
Id | MonsterImplicitFastCast1 |
---|---|
Family | IncreasedCastSpeed |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster speed |
10% de Vida Regenerada por segundo
Id | ExileLifeRegen2 |
---|---|
Family | LifeRegenerationRatePercentage |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life |
Você não pode Recarregar Escudo de Energia
Id | ExileNoEnergyShieldRecharge_ |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
Efeito de Resfriamento e Duração de Congelamento em você são baseados em 100% do seu Escudo de Energia
Id | ExileChillAndFreezeBasedOffEnergyShield |
---|---|
Family | ChillAndFreezeDurationBasedOnEnergyShield |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | elemental cold ailment |
Ponto de Atordoamento é baseado no Escudo de Energia ao invés de na Vida
Id | ExileStunDurationBasedOnEnergyShield |
---|---|
Family | StunDurationBasedOnEnergyShield |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
25% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados
Id | MonsterAttackSpellBlock25Bypass20 |
---|---|
Family | MonsterBlockAndBypass |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | block |
Vida máxima aumentada em 100%
Área de Efeito aumentada em 100%
Tamanho do Personagem aumentado em 80%
Id | MonsterSupporterGigantism1 |
---|---|
Family | MonsterSupporterGigantism |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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