バラカス・ファラシサンクト
人型
混沌ダメージはエナジーシールドをバイパスしない
最大ライフの99%をエナジーシールドに変換する
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
キャストスピードが35%増加する
毎秒ライフの10%を自動回復する
エナジーシールドをリチャージすることができない
受ける冷却の効果および凍結の持続時間はエナジーシールドの100%に基づく
スタン閾値はライフの代わりにエナジーシールドに基づく
アタックブロック率が25%
スペルブロック率が25%
ブロックしたヒットからダメージの20%を受ける
最大ライフの99%をエナジーシールドに変換する
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
キャストスピードが35%増加する
毎秒ライフの10%を自動回復する
エナジーシールドをリチャージすることができない
受ける冷却の効果および凍結の持続時間はエナジーシールドの100%に基づく
スタン閾値はライフの代わりにエナジーシールドに基づく
アタックブロック率が25%
スペルブロック率が25%
ブロックしたヒットからダメージの20%を受ける
Baracus Phraxisanct
Spectre | N |
---|---|
Tags | キャスター, chaos_affinity, exile, has_dagger, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, medium_height, medium_movement, not_dex, physical_affinity, red_blood, rogue_exile, slashing_weapon |
ライフ
128%
Energy Shield From Life
50%
アーマー
+50%
Ailment Threshold
128%
耐性
30 30 30 20
Damage
143%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.245 Second
Damage Spread
±20%
経験値
220%
Model Size
100%
Type
ExileTemplar6
Metadata
ExileTemplar6
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
レベル
68
ライフ
8,235
アーマー
43,185
回避力
4,739
エナジーシールド
3,064
Damage
534
スペルダメージ
534
命中
290
Attack Time
1.245
経験値
22,561
Ailment Threshold
8,235
Chill
26
Shock
26
Brittle
147
Scorch
26
Sap
72
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
ExileShieldChargeWeak
Attack, RequiresShield, Melee, Area, Movement, Travel
シールドチャージ
Base Damage: 427–641
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 50%
Attack Time: 1.245 秒
対象となる場所または敵に向かって突進する。その際、道中の敵を押し退け、前方範囲内の敵に繰り返しダメージを与える。対象に達した場合は、ダメージ範囲が大きくなる。遠くへ移動すればするほどダメージが増え、スタン付与確率が高くなる。
アタックダメージが50%低下する
アタックスピードが10%増加する
最大チャージ距離でヒットダメージが25%上昇する
移動スピードが50%増加する
ignores proximity shield [1]
shield charge extra distance [10]
アタックスピードが10%増加する
最大チャージ距離でヒットダメージが25%上昇する
移動スピードが50%増加する
ignores proximity shield [1]
shield charge extra distance [10]
ExileDarkPact
Spell, Damage, Mineable, Totemable, Area, Trappable, Triggerable, Multicastable, Chains, Chaos, Minion, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
ダークパクト
クリティカル率: 5%
キャストタイム: 0.625 秒
指定した位置の周囲のスケルトンミニオンからライフを取り除き、その周囲の敵に混沌ダメージを与える。この効果は使用者の他の近くのスケルトンにも連鎖する。対象とした位置にも使用者の近くにもスケルトンがいなければ、ダメージを与えるために使用者自身のライフが犠牲となる。
359.5から539.3の混沌ダメージを与える
範囲内にスケルトンがいない場合プレイヤーのライフを使用する
active skill area of effect radius +% final [50]
is area damage [1]
範囲内にスケルトンがいない場合プレイヤーのライフを使用する
active skill area of effect radius +% final [50]
is area damage [1]
ExileTemplarWitherTotem
Spell, Area, Duration, Totemable, Chaos, AreaSpell
ウィザー
キャストタイム: 0.28 秒
クールダウン時間: 1 秒
範囲内の敵に衰弱効果を与える。移動を遅くする妨害のデバフと、対象の受ける混沌ダメージを増加させるスタック可能な衰弱のデバフを付与する。衰弱のデバフは15スタックまで同時に付与することができる。
トーテムは12秒持続する
基礎持続時間は0.5秒
サブの基礎持続時間は8秒
このスキルを使用するトーテムを1体召喚する
移動スピードが26.457831325301%減少する
受ける混沌ダメージが5%増加する
base active skill totem level [68]
base skill is totemified [1]
base totem range [45]
基礎持続時間は0.5秒
サブの基礎持続時間は8秒
このスキルを使用するトーテムを1体召喚する
移動スピードが26.457831325301%減少する
受ける混沌ダメージが5%増加する
base active skill totem level [68]
base skill is totemified [1]
base totem range [45]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile" Stats { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile" BaseEvents { on_construction_complete = "AddAttachedObjectToBones( Metadata/Items/Armours/BodyArmours/WarlockRobe/WarlockRobeHeld.ao, aux_waist_attachment, 19 );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Exiles/ExileTemplar6"] = { name = "Baracus Phraxisanct", life = 1.28, energyShield = 0.5, fireResist = 30, coldResist = 30, lightningResist = 30, chaosResist = 20, damage = 1.43, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.245, attackRange = 8, accuracy = 1, weaponType1 = "Dagger", weaponType2 = "Shield", skillList = { "ExileShieldChargeWeak", "ExileTemplarWitherTotem", "ExileDarkPact", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ExileShieldChargeWeak"] = { name = "Shield Charge", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Charges at a targeted location or enemy, pushing away enemies in your path and repeatedly dealing damage in a small area in front of you. You deal damage in a larger area when you reach the target. The further you travel, the more damage you deal, and the greater your chance of stunning enemies.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RequiresShield] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_movement_velocity_+%", "shield_charge_damage_+%_maximum", "attack_speed_+%", "shield_charge_extra_distance", "ignores_proximity_shield", }, levels = { [1] = {50, 25, 10, 10, baseMultiplier = 0.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ExileTemplarWitherTotem"] = { name = "Wither", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Casts a debilitating effect on enemies in an area, Hindering their movement and applying a stacking Withered debuff that increases the Chaos Damage they take. This effect can stack up to 15 times.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Chaos] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.28, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, totem = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_movement_velocity_+%", "base_active_skill_totem_level", "chaos_damage_taken_+%", "base_skill_effect_duration", "base_secondary_skill_effect_duration", "base_totem_duration", "base_totem_range", "is_totem", "base_skill_is_totemified", }, levels = { [1] = {-20, 1, 5, 500, 8000, 12000, 45, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2, 2}, cost = { }, }, [2] = {-28, 84, 5, 500, 8000, 12000, 45, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2, 2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ExileDarkPact"] = { name = "Dark Pact", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "This spell removes some life from one of your Skeleton minions near you or the targeted location to deal chaos damage in an area around it. This effect will chain to your other nearby skeletons. If you have no skeletons near you or the targeted location, it will sacrifice your own life to deal damage instead.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Chains] = true, [SkillType.Chaos] = true, [SkillType.Minion] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Nova] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.625, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_chaos_damage", "spell_maximum_base_chaos_damage", "skeletal_chains_aoe_%_health_dealt_as_chaos_damage", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", "skeletal_chains_no_minions_targets_self", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0, 50, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
混沌ダメージはエナジーシールドをバイパスしない
Id | MonsterChaosDamageDealtToEnergyShield |
---|---|
Family | MonsterChaosDamageDealtToEnergyShield |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | chaos |
最大ライフの99%をエナジーシールドに変換する
Id | ExileMaximumLifeConvertedToEnergyShield |
---|---|
Family | MaximumLifeConvertedToEnergyShield |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life defences energy_shield |
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Id | MonsterSpeedAndDamageFixupComplete |
---|---|
Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage attack caster speed |
キャストスピードが35%増加する
Id | MonsterImplicitFastCast1 |
---|---|
Family | IncreasedCastSpeed |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster speed |
毎秒ライフの10%を自動回復する
Id | ExileLifeRegen2 |
---|---|
Family | LifeRegenerationRatePercentage |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life |
エナジーシールドをリチャージすることができない
Id | ExileNoEnergyShieldRecharge_ |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
受ける冷却の効果および凍結の持続時間はエナジーシールドの100%に基づく
Id | ExileChillAndFreezeBasedOffEnergyShield |
---|---|
Family | ChillAndFreezeDurationBasedOnEnergyShield |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | elemental cold ailment |
スタン閾値はライフの代わりにエナジーシールドに基づく
Id | ExileStunDurationBasedOnEnergyShield |
---|---|
Family | StunDurationBasedOnEnergyShield |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
アタックブロック率が25%
スペルブロック率が25%
ブロックしたヒットからダメージの20%を受ける
Id | MonsterAttackSpellBlock25Bypass20 |
---|---|
Family | MonsterBlockAndBypass |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | block |
バラカス・ファラシサンクト
人型
混沌ダメージはエナジーシールドをバイパスしない
最大ライフの99%をエナジーシールドに変換する
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
キャストスピードが35%増加する
毎秒ライフの10%を自動回復する
エナジーシールドをリチャージすることができない
受ける冷却の効果および凍結の持続時間はエナジーシールドの100%に基づく
スタン閾値はライフの代わりにエナジーシールドに基づく
アタックブロック率が25%
スペルブロック率が25%
ブロックしたヒットからダメージの20%を受ける
最大ライフが100%増加する
効果範囲が100%増加する
キャラクターサイズが80%増加する
最大ライフの99%をエナジーシールドに変換する
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
キャストスピードが35%増加する
毎秒ライフの10%を自動回復する
エナジーシールドをリチャージすることができない
受ける冷却の効果および凍結の持続時間はエナジーシールドの100%に基づく
スタン閾値はライフの代わりにエナジーシールドに基づく
アタックブロック率が25%
スペルブロック率が25%
ブロックしたヒットからダメージの20%を受ける
最大ライフが100%増加する
効果範囲が100%増加する
キャラクターサイズが80%増加する
Baracus Phraxisanct
Spectre | N |
---|---|
Tags | キャスター, chaos_affinity, exile, has_dagger, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, medium_height, medium_movement, not_dex, physical_affinity, red_blood, rogue_exile, slashing_weapon |
ライフ
128%
Energy Shield From Life
50%
アーマー
+50%
Ailment Threshold
128%
耐性
30 30 30 20
Damage
143%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.245 Second
Damage Spread
±20%
経験値
220%
Model Size
100%
Type
ExileTemplar6
Metadata
ExileTemplar6Supporter
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
レベル
68
ライフ
8,235
アーマー
43,185
回避力
4,739
エナジーシールド
3,064
Damage
534
スペルダメージ
534
命中
290
Attack Time
1.245
経験値
22,561
Ailment Threshold
8,235
Chill
26
Shock
26
Brittle
147
Scorch
26
Sap
72
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
ExileShieldChargeWeak
Attack, RequiresShield, Melee, Area, Movement, Travel
シールドチャージ
Base Damage: 427–641
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 50%
Attack Time: 1.245 秒
対象となる場所または敵に向かって突進する。その際、道中の敵を押し退け、前方範囲内の敵に繰り返しダメージを与える。対象に達した場合は、ダメージ範囲が大きくなる。遠くへ移動すればするほどダメージが増え、スタン付与確率が高くなる。
アタックダメージが50%低下する
アタックスピードが10%増加する
最大チャージ距離でヒットダメージが25%上昇する
移動スピードが50%増加する
ignores proximity shield [1]
shield charge extra distance [10]
アタックスピードが10%増加する
最大チャージ距離でヒットダメージが25%上昇する
移動スピードが50%増加する
ignores proximity shield [1]
shield charge extra distance [10]
ExileDarkPact
Spell, Damage, Mineable, Totemable, Area, Trappable, Triggerable, Multicastable, Chains, Chaos, Minion, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
ダークパクト
クリティカル率: 5%
キャストタイム: 0.625 秒
指定した位置の周囲のスケルトンミニオンからライフを取り除き、その周囲の敵に混沌ダメージを与える。この効果は使用者の他の近くのスケルトンにも連鎖する。対象とした位置にも使用者の近くにもスケルトンがいなければ、ダメージを与えるために使用者自身のライフが犠牲となる。
359.5から539.3の混沌ダメージを与える
範囲内にスケルトンがいない場合プレイヤーのライフを使用する
active skill area of effect radius +% final [50]
is area damage [1]
範囲内にスケルトンがいない場合プレイヤーのライフを使用する
active skill area of effect radius +% final [50]
is area damage [1]
ExileTemplarWitherTotem
Spell, Area, Duration, Totemable, Chaos, AreaSpell
ウィザー
キャストタイム: 0.28 秒
クールダウン時間: 1 秒
範囲内の敵に衰弱効果を与える。移動を遅くする妨害のデバフと、対象の受ける混沌ダメージを増加させるスタック可能な衰弱のデバフを付与する。衰弱のデバフは15スタックまで同時に付与することができる。
トーテムは12秒持続する
基礎持続時間は0.5秒
サブの基礎持続時間は8秒
このスキルを使用するトーテムを1体召喚する
移動スピードが26.457831325301%減少する
受ける混沌ダメージが5%増加する
base active skill totem level [68]
base skill is totemified [1]
base totem range [45]
基礎持続時間は0.5秒
サブの基礎持続時間は8秒
このスキルを使用するトーテムを1体召喚する
移動スピードが26.457831325301%減少する
受ける混沌ダメージが5%増加する
base active skill totem level [68]
base skill is totemified [1]
base totem range [45]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile" Stats { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile" BaseEvents { on_construction_complete = "AddAttachedObjectToBones( Metadata/Items/Armours/BodyArmours/WarlockRobe/WarlockRobeHeld.ao, aux_waist_attachment, 19 );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Exiles/ExileTemplar6Supporter"] = { name = "Baracus Phraxisanct", life = 1.28, energyShield = 0.5, fireResist = 30, coldResist = 30, lightningResist = 30, chaosResist = 20, damage = 1.43, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.245, attackRange = 8, accuracy = 1, weaponType1 = "Dagger", weaponType2 = "Shield", skillList = { "ExileShieldChargeWeak", "ExileTemplarWitherTotem", "ExileDarkPact", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ExileShieldChargeWeak"] = { name = "Shield Charge", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Charges at a targeted location or enemy, pushing away enemies in your path and repeatedly dealing damage in a small area in front of you. You deal damage in a larger area when you reach the target. The further you travel, the more damage you deal, and the greater your chance of stunning enemies.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RequiresShield] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_movement_velocity_+%", "shield_charge_damage_+%_maximum", "attack_speed_+%", "shield_charge_extra_distance", "ignores_proximity_shield", }, levels = { [1] = {50, 25, 10, 10, baseMultiplier = 0.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ExileTemplarWitherTotem"] = { name = "Wither", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Casts a debilitating effect on enemies in an area, Hindering their movement and applying a stacking Withered debuff that increases the Chaos Damage they take. This effect can stack up to 15 times.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Chaos] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.28, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, totem = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_movement_velocity_+%", "base_active_skill_totem_level", "chaos_damage_taken_+%", "base_skill_effect_duration", "base_secondary_skill_effect_duration", "base_totem_duration", "base_totem_range", "is_totem", "base_skill_is_totemified", }, levels = { [1] = {-20, 1, 5, 500, 8000, 12000, 45, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2, 2}, cost = { }, }, [2] = {-28, 84, 5, 500, 8000, 12000, 45, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2, 2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ExileDarkPact"] = { name = "Dark Pact", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "This spell removes some life from one of your Skeleton minions near you or the targeted location to deal chaos damage in an area around it. This effect will chain to your other nearby skeletons. If you have no skeletons near you or the targeted location, it will sacrifice your own life to deal damage instead.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Chains] = true, [SkillType.Chaos] = true, [SkillType.Minion] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Nova] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.625, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_chaos_damage", "spell_maximum_base_chaos_damage", "skeletal_chains_aoe_%_health_dealt_as_chaos_damage", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", "skeletal_chains_no_minions_targets_self", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0, 50, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
混沌ダメージはエナジーシールドをバイパスしない
Id | MonsterChaosDamageDealtToEnergyShield |
---|---|
Family | MonsterChaosDamageDealtToEnergyShield |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | chaos |
最大ライフの99%をエナジーシールドに変換する
Id | ExileMaximumLifeConvertedToEnergyShield |
---|---|
Family | MaximumLifeConvertedToEnergyShield |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life defences energy_shield |
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Id | MonsterSpeedAndDamageFixupComplete |
---|---|
Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage attack caster speed |
キャストスピードが35%増加する
Id | MonsterImplicitFastCast1 |
---|---|
Family | IncreasedCastSpeed |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster speed |
毎秒ライフの10%を自動回復する
Id | ExileLifeRegen2 |
---|---|
Family | LifeRegenerationRatePercentage |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life |
エナジーシールドをリチャージすることができない
Id | ExileNoEnergyShieldRecharge_ |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
受ける冷却の効果および凍結の持続時間はエナジーシールドの100%に基づく
Id | ExileChillAndFreezeBasedOffEnergyShield |
---|---|
Family | ChillAndFreezeDurationBasedOnEnergyShield |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | elemental cold ailment |
スタン閾値はライフの代わりにエナジーシールドに基づく
Id | ExileStunDurationBasedOnEnergyShield |
---|---|
Family | StunDurationBasedOnEnergyShield |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
アタックブロック率が25%
スペルブロック率が25%
ブロックしたヒットからダメージの20%を受ける
Id | MonsterAttackSpellBlock25Bypass20 |
---|---|
Family | MonsterBlockAndBypass |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | block |
最大ライフが100%増加する
効果範囲が100%増加する
キャラクターサイズが80%増加する
Id | MonsterSupporterGigantism1 |
---|---|
Family | MonsterSupporterGigantism |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |