Definhar
Nível: (1–20)
Custo: (3–9) Mana
Tempo de Conjuração: 0.28 Seg
Requer Nível (10–70), (29–155) Int
Conjura um efeito debilitante em inimigos numa área, Dificultando seus movimentos e aplicando uma penalidade acumulável da penalidade Definhamento que aumenta o dano de caos sofrido por eles. Esse efeito pode acumular até 15 vezes.
Definhado dura 2 segundos
Duração base é de 0.5 segundos
Área de Efeito aumentada em (0–19)%
Velocidade de Movimento reduzida em (30–36)%
Dano de Caos sofrido aumentado em 6%

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Duração do Efeito de Habilidades aumentada em (0–20)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Wither
Missão /2
ActMissãoNPCPersonagem
1O Bruto EnjauladoQuest RewardBruxa
1O Bruto EnjauladoNessaHerdeira · Sombra · Templário · Bruxa
Espécie
Level Effect /40
Implicit
Dano de Caos sofrido aumentado em 6%
Duração base é de 0.5 segundos
Definhado dura 2 segundos
(Definhar aplica 6% de aumento do Dano de Caos Recebido, e pode ser infligido até 15 vezes)
NívelRequerNívelIntCustoVelocidade de Movimento reduzida em 30%Área de Efeito aumentada em #%Experiência
110293309,569
21335330128,189
31743430259,146
421524313111,192
525605314193,800
629695315320,280
733775326359,090
836836327498,508
939906328682,057
1042966339921,777
1145102733101,727,879
1248109733111,791,769
1351115734122,353,679
1454121834133,070,912
1557127834149,095,466
16601348351516,039,890
17631408351629,817,117
18661469351762,895,056
196815193618212,051,599
207015593619
217293620
2274103721
2376103722
2478103723
2580103824
2682103825
2784113826
2886113927
2988113928
3090113929
3191113929
3292114030
3393124030
3494124031
3595124031
3696124032
3797124032
3898124133
3999124133
40100124134
Attribute /9

Definhar

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe da Transmutação
AcronymDamage taken, Withered
DropLevel 10
BaseType Definhar
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesGround, ,
TypeSpell, Area, Duration, Totemable, Chaos, Channel, AreaSpell
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemWither
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /30
WeightDesc
125 (T1)Adiciona 1 a 5 de Dano de Caos
Efeito do Definhamento aumentado em 10%
125 (T1)Adiciona 3 a 6 de Dano de Caos
Efeito do Definhamento aumentado em 10%
125 (T1)Adiciona 7 a 9 de Dano de Caos
Efeito do Definhamento aumentado em 10%
63 (T1)Adiciona 8 a 15 de Dano de Caos
Efeito do Definhamento aumentado em 10%
31 (T1)Adiciona 18 a 28 de Dano de Caos
Efeito do Definhamento aumentado em 10%
125 (T1)Adiciona 1 a 5 de Dano de Caos
Efeito do Definhamento aumentado em 20%
125 (T1)Adiciona 5 a 8 de Dano de Caos
Efeito do Definhamento aumentado em 20%
125 (T1)Adiciona 9 a 14 de Dano de Caos
Efeito do Definhamento aumentado em 20%
63 (T1)Adiciona 15 a 24 de Dano de Caos
Efeito do Definhamento aumentado em 20%
31 (T1)Adiciona 31 a 46 de Dano de Caos
Efeito do Definhamento aumentado em 20%
125 (T1)Adiciona 1 a 3 de Dano de Caos a Magias
Efeito do Definhamento aumentado em 10%
125 (T1)Adiciona 2 a 4 de Dano de Caos a Magias
Efeito do Definhamento aumentado em 10%
125 (T1)Adiciona 4 a 6 de Dano de Caos a Magias
Efeito do Definhamento aumentado em 10%
63 (T1)Adiciona 6 a 10 de Dano de Caos a Magias
Efeito do Definhamento aumentado em 10%
32 (T1)Adiciona 13 a 20 de Dano de Caos a Magias
Efeito do Definhamento aumentado em 10%
125 (T1)Adiciona 1 a 3 de Dano de Caos a Magias
Efeito do Definhamento aumentado em 20%
125 (T1)Adiciona 3 a 6 de Dano de Caos a Magias
Efeito do Definhamento aumentado em 20%
125 (T1)Adiciona 7 a 10 de Dano de Caos a Magias
Efeito do Definhamento aumentado em 20%
63 (T1)Adiciona 11 a 17 de Dano de Caos a Magias
Efeito do Definhamento aumentado em 20%
32 (T1)Adiciona 22 a 33 de Dano de Caos a Magias
Efeito do Definhamento aumentado em 20%
150 (T3, T4)6% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar
25% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto
150 (T3, T4)10% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar
25% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto
150 (T3, T4)10% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar
50% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto
150 (T3, T4)15% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar
50% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Toque Definhante Nível 10
100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Toque Definhante Nível 10
25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Toque Definhante Nível 10
25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Toque Definhante Nível 10
1000 (T5)Mangra tem Área de Efeito aumentada em 50% por segundo que você Canalize, máximo de 200%
Definhar tem Efeito em Área aumentado em 50% por segundo que você estiver Canalizando, máximo de 200%
1000 (T5)Mangra tem Área de Efeito aumentada em 80% por segundo que você Canalize, máximo de 200%
Definhar tem Efeito em Área aumentado em 80% por segundo que você estiver Canalizando, máximo de 200%
Definhar monstro /9 ⍟
NomeModificadoresSpectre
Lâmina Maligna+2 ao número máximo de Totens Convocados
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Baracus PhraxisanctDano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia
99% de Vida Máxima Convertida em Escudo de Energia
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
10% de Vida Regenerada por segundo
Você não pode Recarregar Escudo de Energia
Efeito de Resfriamento e Duração de Congelamento em você são baseados em 100% do seu Escudo de Energia
Ponto de Atordoamento é baseado no Escudo de Energia ao invés de na Vida
25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
25% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Baracus PhraxisanctDano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia
99% de Vida Máxima Convertida em Escudo de Energia
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
10% de Vida Regenerada por segundo
Você não pode Recarregar Escudo de Energia
Efeito de Resfriamento e Duração de Congelamento em você são baseados em 100% do seu Escudo de Energia
Ponto de Atordoamento é baseado no Escudo de Energia ao invés de na Vida
25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
25% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados
Vida máxima aumentada em 100%
Área de Efeito aumentada em 100%
Tamanho do Personagem aumentado em 80%
Y
Ulysses Morvant+3 ao número máximo de Totens Convocados
kill traps mines and totems on death [1]
30% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 15% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Ulysses Morvant+3 ao número máximo de Totens Convocados
kill traps mines and totems on death [1]
30% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 15% do Dano de Acertos Bloqueados
Vida máxima aumentada em 100%
Área de Efeito aumentada em 100%
Tamanho do Personagem aumentado em 80%
Y
DemônioY
Demônio DefinhanteY
RhodionRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Demônioemerge speed +% [0,30]Y
Microtransações /5 ⍟
Efeito: Definhar Arcano
Seu Definhar torna-se um efeito azul arcano.
Efeito: Definhar Celestial
Seu Definhar recebe um Efeito Celestial
Efeito: Definhar Projetado
Seu Definhar recebe o Efeito Projetado.
Efeito: Definhar do Cientista
Seu Definhar recebe o Efeito Projetado.
Efeito: Definhar do Prisma Solar
Seu Definhar recebe o Efeito do Prisma Solar.
Labirinto Encantamento helmet /12 ⍟
NívelNomeModWeight
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Caustic Arrow Wither On Hit 1Flecha Cáustica possui 14% de chance de causar Definhamento ao Acertar com Duração base de 275
O Labirinto EternoEnchantment Caustic Arrow Wither On Hit 2Flecha Cáustica possui 20% de chance de causar Definhamento ao Acertar com Duração base de 275
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Wither Duration 124% de aumento da Duração de Definhar100
O Labirinto EternoEnchantment Wither Duration 236% de aumento da Duração de Definhar100
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Wither Area Of Effect 1Definhar tem Efeito em Área aumentado em 16%100
O Labirinto EternoEnchantment Wither Area Of Effect 2Definhar tem Efeito em Área aumentado em 24%100
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Withering Step Wither Stacks1Passo Definhante inflinge 2 Debuffs de Definhar adicionais100
O Labirinto EternoEnchantment Withering Step Wither Stacks 2Passo Definhante inflinge 3 Debuffs de Definhar adicionais100
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Withering Step Elusive Effect 1Passo Definhante tem Efeito Elusivo aumentado em 20%100
O Labirinto EternoEnchantment Withering Step Elusive Effect 2Passo Definhante tem Efeito Elusivo aumentado em 30%100
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Venom Gyre Withering On Hit Chance 1Espiral Venenosa tem 12% de chance de infligir Definhar por 2 segundos ao Acertar100
O Labirinto EternoEnchantment Venom Gyre Withering On Hit Chance 2Espiral Venenosa tem 20% de chance de infligir Definhar por 2 segundos ao Acertar100
Supported By /14 ⍟
  • Active Type: Spell, Area, Duration, Totemable, Chaos, Channel, AreaSpell
  • IconNome
    Suporte: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte: Conjuração Acelerada
    Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
    Suporte: Efeito: Concentrado
    Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
    Suporte: Duração Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma duração.
    Suporte: Totem de Magia
    Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar.
    Suporte: Menos Duração
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
    Suporte: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte: Conjurar ao Canalizar
    Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Eficácia
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    Suporte: Fúria Arcana
    Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
    Suporte: Canalização Infundida
    Suporta qualquer habilidade de canalização, te protegendo do dano enquanto você canaliza. Não pode suportar habilidades usadas por totens. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte Desperto: Conjurar ao Canalizar
    Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.

    Community Wiki

    Edit

    Wither

    Wither is a channelled spell that applies the Hinder debuff, which lowers their movement speed, and a stacking Withered debuff, which increases chaos damage taken, in an area periodically while channeling.

    Version history

    VersionChanges
    3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 3 (was 4)
  • Mana Cost at gem level 20 is now 9 (was 10)
  • 3.4.0
  • The debuff applied by the skill Wither has been assigned the name "Withered".
  • 3.1.0
  • Now max stacks 15, was 20.
  • Now 6% increased Chaos Damage taken, was 7%.
  • 2.4.0
  • Added a channelled skill system. Incinerate, Flameblast and Wither are now channelled skills.
  • Unlike other skills, which are used once and quickly finish, when you use a channelled skill, it doesn't finish until you release the relevant button/key. You continue performing the same skill.
  • You need to pay Mana repeatedly to keep the skill going. The channelled skill's mana cost must be paid again to maintain it with a frequency determined by the cast time. If you can't pay, the skill will end, just as if you'd lifted the button.
  • Dying, being stunned, and other game mechanics that interrupt the use of skills will cause channelling to end as well.
  • Effects which trigger when you use a skill will only trigger when you initially start channelling - regardless of how long you maintain a channelled skill, it's still the same use of the skill. You need to stop channelling if you want to use it again.
  • 2.1.0
  • Added to the game.

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