Suporte: Canalização Infundida
Nível: (1–20)
Multiplicador de Custo & Reserva: 130%
Requer Nível (4–70), (12–111) Int
Suporta qualquer habilidade de canalização, te protegendo do dano enquanto você canaliza. Não pode suportar habilidades usadas por totens. Não pode modificar habilidades de lacaios.
Infusão dura 6 segundos após você acabar de Canalizar
Ganhe Infusão após Canalizar uma Habilidade Suportada por (1–1.6) segundos
Habilidades Suportadas causam (15–24)% mais Dano
Infusão concede 10% mais Dano dos Tipos que combinam com as tags da Gema de Habilidade
Enquanto Canalizando uma Habilidade Suportada, sofre 8% menos Dano de Acertos dos tipos de Tags que combinam com o da Gema de Habilidade

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Ganhe Infusão após Canalizar uma Habilidade Suportada por (-0.4–0) segundos
Esta é uma Gema de Suporte. Ela não concede um bônus para seu personagem, mas sim para as habilidades em encaixes conectados a ela. Coloque-a em um encaixe de item conectado a um encaixe contendo a Gema de Habilidade que você deseja melhorar. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Infused Channelling Support
Level Effect /40
Implicit
Multiplicador de Custo & Reserva: 130%
Enquanto Canalizando uma Habilidade Suportada, sofre 8% menos Dano de Acertos dos tipos de Tags que combinam com o da Gema de Habilidade
Infusão dura 6 segundos após você acabar de Canalizar
Infusão concede 10% mais Dano dos Tipos que combinam com as tags da Gema de Habilidade
(Os Tipos de Dano são: Físico, Fogo, Gelo, Raio e Caos)
NívelRequerNívelIntHabilidades Suportadas causam 15% mais DanoGanhe Infusão após Canalizar uma Habilidade Suportada por 1.6 segundosExperiência
1412151, 1.6841
2615151, 1.63,099
3919161, 1.57,433
41224161, 1.522,895
51630171, 1.549,725
62036171, 1.495,714
72442181, 1.4169,595
82848181, 1.4283,759
93254191, 1.3453,996
103660191, 1.3703,128
114066201, 1.31,061,223
124472201, 1.22,065,870
134878211, 1.22,507,110
145284211, 1.22,573,731
155588221, 1.17,611,351
165893221, 1.113,437,908
176197231, 1.125,052,147
1864102231, 143,869,436
1967106241, 1242,081,178
2070111241, 1
2172251, 0.9
2274251, 0.9
2376261, 0.9
2478261, 0.8
2580271, 0.8
2682271, 0.8
2784281, 0.7
2886281, 0.7
2988291, 0.7
3090291, 0.6
3191291, 0.6
3292301, 0.6
3393301, 0.5
3494301, 0.5
3595301, 0.5
3696311, 0.5
3797311, 0.5
3898311, 0.5
3999311, 0.5
40100321, 0.5
Attribute /8

Suporte: Canalização Infundida

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xPergaminho da Sabedoria
AcronymResistência
DropLevel 4
BaseType Suporte: Canalização Infundida
Class Gemas de Suporte
Iconb
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemStormBarrier
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Supported Gem /30 ⍟
  • Allow Type: Channel
  • Excluded Type: SummonsTotem
  • IconNome
    Avanço Fantasma
    Canalize para projetar uma miragem controlada por você. Você ganha estágios enquanto ela se move, até que ela pare no máximo de distância total. Ondas de dano em área pulsam com frequência pelo seu caminho, baseado na sua velocidade de ataque. Pare de canalizar para teleportar até a ilusão, causando uma onda final de dano. Requer uma Arma Corpo a Corpo.
    Rajada de Lâminas
    Golpeie repetidamente inimigos em um círculo à sua frente enquanto canalizando, causando dano no inimigo atingido e ao redor dele. O dano é continuamente intensificado enquanto canalizando. Você libera um golpe adicional por cada estágio alcançado depois que a canalização terminar. Requer uma Adaga, Garra ou Espada de Uma Mão.
    Rajada de Lâminas da Incisão
    Golpeie repetidamente inimigos em um círculo à sua frente enquanto canalizando, causando dano no inimigo atingido e ao redor dele. A chance de golpe crítico é aumentada de forma contínua enquanto canalizando. Você libera um acerto adicional para cada estágio atingido uma vez que a canalização terminar. Requer uma Adaga, Garra ou Espada de Uma Mão.
    Tormenta Explosiva
    Libera orbes de energia enquanto você canaliza que repetidamente pula em direção a localidade alvo até que sua duração expire, causando dano em uma pequena área após cada pulo. Quando você parar de carregar, todos os orbes remanescentes explodem, causando um dano mais alto em uma área maior.
    Incinerar
    Lança um fluxo flamejante da sua mão, causando dano repetidamente nos inimigos. Canalizar esta magia por mais tempo faz com que as chamas se espalhem e se alarguem próximas a você, se espalhando para mais longe diretamente em sua frente. Quando você parar de canalizar, uma onda flamejante é liberada em uma grande e longa área que aplicará um Incêndio poderoso.
    Incinerar da Expansão
    Lança um fluxo flamejante da sua mão, causando dano repetidamente nos inimigos. Canalizar esta magia por mais tempo faz com que as chamas se espalhem e se alarguem próximas a você, se espalhando para mais longe diretamente em sua frente. Quando você parar de canalizar, uma onda flamejante lenta é liberada em uma grande área que aplicará um Incêndio poderoso.
    Incinerar da Exaustão
    Lança um fluxo flamejante da sua mão, causando dano repetidamente nos inimigos. Canalizar esta magia por mais tempo faz com que as chamas se espalhem e se alarguem próximas a você, se espalhando para mais longe diretamente em sua frente.
    Ciclone
    Canalize esta habilidade para se mover na direção do local alvo enquanto gira constantemente, atacando inimigos em uma área ao seu redor. Enquanto canaliza esta habilidade, você não pode ser empurrado.
    Ciclone do Tumulto
    Canalize esta habilidade para se mover na direção do local alvo enquanto gira constantemente, atacando inimigos em uma área ao seu redor. Enquanto canaliza esta habilidade, você não pode ser empurrado.
    Explosão Flamejante
    Canaliza para preparar uma grande explosão, que é liberada quando você parar de usar a habilidade. Quanto mais você canalizar, maior será a área de efeito e o dano da explosão.
    Explosão Flamejante da Celeridade
    Canaliza para preparar uma grande explosão, que é liberada quando você parar de usar a habilidade ou automaticamente ao atingir o máximo de estágios. Quanto mais você canalizar, maior será a área de efeito e o dano da explosão.
    Explosão Flamejante da Contração
    Canalize para concentrar uma explosão, que é liberada quando você parar de usar a habilidade. Quanto mais você canalizar, maior o dano da explosão, mas menor será a área.
    Tentáculos Relampejantes
    Enquanto você canaliza esta habilidade, ela liberará pulsos de energia elétrica, causando dano de raio em uma área semi-circular na sua frente.
    Tentáculos Relampejantes da Ecentricidade
    Enquanto você canaliza esta habilidade, ela liberará pulsos de energia elétrica, causando dano de raio em uma área semi-circular na sua frente.
    Tentáculos Relampejantes do Escalonamento
    Enquanto você canaliza esta habilidade, ela liberará pulsos de energia elétrica, causando dano de raio em uma área semi-circular na sua frente.
    Definhar
    Conjura um efeito debilitante em inimigos numa área, Dificultando seus movimentos e aplicando uma penalidade acumulável da penalidade Definhamento que aumenta o dano de caos sofrido por eles. Esse efeito pode acumular até 15 vezes.
    Infestação
    Aplica um debuff aos inimigos na sua frente que causa dano de caos degenerativo. Inimigos que já não possuírem o debuff da Infestação também são desacelerados por uma curta duração secundária, cada um por um tempo.
    Infestação do Contágio
    Aplica um debuff aos inimigos na sua frente que causa dano de caos degenerativo. Inimigos que já não possuírem o debuff da Infestação também são desacelerados por uma curta duração secundária, reduzindo seu movimento. Continuar canalizando adiciona camadas de dano ao debuff, cada uma com sua própria duração. O debuff nocivo é espalhado por Contágio.
    Infestação da Atrofia
    Aplica um debuff aos inimigos na sua frente que causa dano de caos degenerativo. Inimigos que já não possuírem o debuff da Infestação também são desacelerados por uma curta duração secundária, reduzindo seu movimento e reduzindo sua regeneração de vida. Continuar canalizando adiciona camadas de dano ao debuff, cada uma com sua própria duração.
    Raio Escaldante
    Dispara um feixe de fogo que queima os inimigos tocados. Permanecer no raio intensifica a queimadura, adicionando uma porção do dano do feixe em estágios. Inflige Exposição a Fogo no estágio máximo. Inimigos que deixam o raio continuam queimando por um período. Aumentar a velocidade de conjuração também aumenta a velocidade com a qual o raio pode ser rotacionado.
    Raio Escaldante da Imolação
    Dispara um feixe de fogo que queima os inimigos tocados. Permanecer no raio intensifica a queimadura, adicionando uma porção do dano do feixe em estágios. Inimigos que deixam o raio continuam queimando por um período. Aumentar a velocidade de conjuração também aumenta a velocidade com a qual o raio pode ser rotacionado.
    Flecha Virulenta
    Canalize para infundir uma flecha com caos, ganhando estágios enquanto segura. Libera para dispará-la, deixando um rastro de esporos em seu caminho. Cada esporo floresce, disparando flechas de espinhos, que viajam por um curto período antes de se dissipar. Modificadores que concedem projéteis adicionais apenas serão aplicados às flechas iniciais, e os esporos serão divididos entre tais flechas.
    Orbe Invernal
    Canalize para conjurar um orbe acima da sua cabeça que ataca inimigos próximos com projéteis que explodem ao atingirem o solo. Canalizar por mais tempo adiciona estágios à habilidade. Ao parar de canalizar, os estágios decairão com o tempo.
    Ira Divina
    Canalizar atrai a energia ao seu redor, acumulando estágios repetidamente, causando dano em vários inimigos ao fazê-lo. Solte para liberar a energia em uma explosão ao seu redor e um feixe na sua frente. Modificadores à área de efeito não afetam o feixe. Máximo de 10 Estágios.
    Ira Divina do Relâmpago Sagrado
    Canalizar atrai a energia ao seu redor, acumulando estágios repetidamente, causando dano em vários inimigos ao fazê-lo. Solte para liberar a energia em uma poderosa explosão ao seu redor. Modificadores à área de efeito não afetam o feixe. Máximo de 10 Estágios.
    Ira Divina da Desintegração
    Canalizar atrai a energia ao seu redor, acumulando estágios repetidamente. Solte para liberar a energia em um feixe na sua frente. Modificadores à área de efeito não afetam esta habilidade. Máximo de 10 Estágios.
    Vínculo Tempestuoso
    Canalize para espalhar runas no chão em um padrão crescente. As runas desaparecem após um tempo, ou serão removidas imediatamente e causarão dano em uma área circular quando detonadas por Explosão de Runas. Inimigos em cima das runas são Desacelerados, reduzindo sua velocidade de movimento.
    Vínculo Tempestuoso do Teleporte
    Canalize para espalhar runas no chão em um padrão crescente. As runas desaparecem após um tempo, ou serão removidas imediatamente e causarão dano em uma área circular quando detonadas por Explosão de Runas. Inimigos em cima das runas são Desacelerados, reduzindo sua velocidade de movimento.
    Rajada de Lâminas Vaal
    Canalize para criar uma área circular em expansão ao seu redor que cega os inimigos dentro dela. Quando você para de canalizar, causa dano em uma área menor ao redor de cada inimigo no círculo. Requer uma Adaga, Garra ou Espada de uma mão.
    Atirar
    Canalize para carregar seu arco, ganhando estágios. Libere para ativar uma habilidade de arco suportada para cada estágio ganho. Se não houverem habilidades suportadas, mas ao menos um estágio for ganho, esta habilidade disparará sua própria flecha ao invés.. Não pode ser usada por Totens.

    Community Wiki

    Edit

    Infused Channelling Support

    Infused Channelling Support is a Support gem that grants the supported channelling skill more damage, grants damage reduction against the damage types matching the supported skill gem's tags while channeling, and grants the Infusion buff after channeling for a certain period of time, which gives more damage of the type matching the supported skill gem's tags.

    Skill functions and interactions

    Only channelled skills gain the 20-39% More Damage bonus from this support gem, while Spell Trigger using Cast while Channelling Support do not.

    Version history

    VersionChanges
    3.15.0d
  • Infused Channelling Support now has a Cost and Reservation Multiplier of 130% (previously 140%).
  • 3.15.0
  • Supported Skills now deal 15-24% more Damage (previously 20-39%).
  • No longer has “Totems cannot gain Infusion”, but can no longer support skills used by totems.
  • 3.7.0
  • Now works correctly with the new Physical gem type.
  • No longer implicitly provides a reduction to physical damage taken, and will only provide such a reduction while channelling a skill with a physical gem tag.
  • 3.6.0
  • Storm Barrier Support has been renamed. It is now called Infused Channelling Support.
  • No longer grants reduced Lightning Damage taken from hits while Channelling.
  • No longer grants a chance to gain a Power Charge when hit while Channelling.
  • Now grants reduced Damage taken from hits while Channelling, of types matching the supported skill gem's tags. Still also reduces Physical Damage taken from hits while Channelling.
  • Now grants Infusion after channelling for a duration. Infusion grants more Damage of types matching the supported skill gem's tags.
  • Now causes supported skills to deal more damage based on the gem's level.
  • 3.1.0
  • Storm Barrier Support has been added to the game.

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