Soutien : Canalisation infusée
Niveau : (1–20)
Multiplicateur de Coût & de Réservation: 130%
— Nécessite Niveau (4–70), (12–111) Int
Modifie toutes les aptitudes canalisées en vous protégeant des dégâts subis pendant que vous les canalisez. Ne peut modifier les Créatures qui canalisent des aptitudes.
L'Effet d'Infusion dure 6 secondes après l'interruption de la Canalisation
Vous gagnez Infusion après avoir Canalisé une Aptitude modifiée pendant (1–1.6) secondes
Les Aptitudes modifiées ont (15–24)% Davantage de Dégâts
L'Infusion octroie 10% Davantage de Dégâts pour tous les types de Dégâts correspondant aux mots-clés de la Gemme d'Aptitude modifiée
Pendant la Canalisation de l'Aptitude modifiée, vous avez 8% de Perte de tous les Dégâts subis au Toucher qui correspondent aux mots-clés de cette Gemme d'Aptitude

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Vous gagnez Infusion après avoir Canalisé une Aptitude modifiée pendant (-0.4–0) secondes
Ceci est une Gemme de Soutien : plutôt que de donner un bonus à votre personnage, elle modifie les Aptitudes auxquelles elle est liée. Insérez-la dans une châsse reliée à une autre châsse qui contient la Gemme d'Aptitude que vous souhaitez modifier. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Infused Channelling Support
Level Effect /40
Implicit
Multiplicateur de Coût & de Réservation: 130%
Pendant la Canalisation de l'Aptitude modifiée, vous avez 8% de Perte de tous les Dégâts subis au Toucher qui correspondent aux mots-clés de cette Gemme d'Aptitude
L'Effet d'Infusion dure 6 secondes après l'interruption de la Canalisation
L'Infusion octroie 10% Davantage de Dégâts pour tous les types de Dégâts correspondant aux mots-clés de la Gemme d'Aptitude modifiée
(Les types de Dégâts sont : physiques, de feu, de froid, de foudre et de chaos)
Niveau — NécessiteNiveau IntLes Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de DégâtsVous gagnez Infusion après avoir Canalisé une Aptitude modifiée pendant 1.6 secondesExpérience
1412151, 1.6841
2615151, 1.63,099
3919161, 1.57,433
41224161, 1.522,895
51630171, 1.549,725
62036171, 1.495,714
72442181, 1.4169,595
82848181, 1.4283,759
93254191, 1.3453,996
103660191, 1.3703,128
114066201, 1.31,061,223
124472201, 1.22,065,870
134878211, 1.22,507,110
145284211, 1.22,573,731
155588221, 1.17,611,351
165893221, 1.113,437,908
176197231, 1.125,052,147
1864102231, 143,869,436
1967106241, 1242,081,178
2070111241, 1
2172251, 0.9
2274251, 0.9
2376261, 0.9
2478261, 0.8
2580271, 0.8
2682271, 0.8
2784281, 0.7
2886281, 0.7
2988291, 0.7
3090291, 0.6
3191291, 0.6
3292301, 0.6
3393301, 0.5
3494301, 0.5
3595301, 0.5
3696311, 0.5
3797311, 0.5
3898311, 0.5
3999311, 0.5
40100321, 0.5
Attribute /8

Soutien : Canalisation infusée

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xParchemin de sagesse
AcronymFracas
DropLevel 4
BaseType Soutien : Canalisation infusée
Class Gemmes de soutien
Iconb
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemStormBarrier
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Supported Gem /25 ⍟
IconNom
Cyclone
Canalisez cette attaque pour vous déplacer en tourbillonnant vers l'emplacement ciblé, infligeant de manière répétée des dégâts de zone aux ennemis autour de vous. Tant que vous canalisez cette Aptitude, vous êtes immunisé au Repoussement.
Conflagration
Canalise une conflagration qui gagne en puissance et explose lorsque vous cessez d'utiliser cette aptitude. Les dégâts et la zone d'effet de la conflagration sont proportionnels à la durée de la canalisation.
Conflagration
Canalise une conflagration qui gagne en puissance et explose lorsque vous cessez d'utiliser cette aptitude ou automatiquement lorsque le nombre de paliers maximal est atteint. Les dégâts et la zone d'effet de la conflagration sont proportionnels à la durée de la canalisation.
Conflagration
Canalise pour concentrer une conflagration qui explose lorsque vous cessez d'utiliser cette aptitude. Les dégâts et la zone d'effet de la conflagration sont proportionnels à la durée de la canalisation.
Filaments de foudre
Tant que vous canalisez cette aptitude, elle libère des pulsations d'énergie électrique qui infligent des dégâts de foudre dans une zone semi-circulaire située devant vous.
Filaments de foudre
Tant que vous canalisez cette aptitude, elle libère des pulsations d'énergie électrique qui infligent des dégâts de foudre dans une zone semi-circulaire grandissante située devant vous.
Flétrissement
Un sort qui inflige un effet débilitant aux ennemis dans une zone qui entrave leur déplacement, ainsi que Flétrissure, un effet néfaste cumulatif augmentant les Dégâts de chaos qu'ils subissent. Cet effet peut se cumuler jusqu'à 15 fois.
Fléau
Un sort qui applique un effet néfaste aux ennemis situés devant vous, leur infligeant des dégâts de chaos sur la durée. Les ennemis qui ne sont pas déjà affectés par Fléau sont également Entravés pendant un laps de temps secondaire, plus court, ce qui ralentit leur déplacement. Une canalisation maintenue ajoute des couches de dégâts à l'effet néfaste, chacune avec sa propre durée.
Fléau
Un sort qui applique un effet néfaste aux ennemis situés devant vous, leur infligeant des dégâts de chaos sur la durée. Les ennemis qui ne sont pas déjà affectés par Fléau sont également Entravés pendant un laps de temps secondaire, plus court, ce qui ralentit leur déplacement. Une canalisation maintenue ajoute des couches de dégâts à l'effet néfaste, chacune avec sa propre durée. L'effet néfaste infligeant des dégâts est propagé par Contagion.
Fléau
Un sort qui applique un effet néfaste aux ennemis situés devant vous, leur infligeant des dégâts de chaos sur la durée. Les ennemis qui ne sont pas déjà affectés par Fléau sont également Entravés pendant un laps de temps secondaire, plus court, ce qui ralentit leur déplacement et réduit leur régénération de vie. Une canalisation maintenue ajoute des couches de dégâts à l'effet néfaste, chacune avec sa propre durée.
Déluge de lames
Une attaque canalisée qui permet de frapper continuellement les ennemis situés dans un cercle face à vous, infligeant des dégâts à l'ennemi ciblé ainsi qu'à ceux situés autour de lui. Tant que la canalisation est maintenue, les dégâts s'accroissent continuellement. Lorsque la canalisation prend fin, vous infligez un coup supplémentaire pour chaque palier qu'elle a atteint. Fonctionne uniquement avec les dagues, griffes ou épées à une main.
Déluge de lames
Une attaque canalisée qui permet de frapper continuellement les ennemis situés dans un cercle face à vous, infligeant des dégâts à l'ennemi ciblé ainsi qu'à ceux situés autour de lui. Tant que la canalisation est maintenue, les chances de coup critique s'accroissent continuellement. Lorsque la canalisation prend fin, vous infligez un coup supplémentaire pour chaque palier qu'elle a atteint. Fonctionne uniquement avec les dagues, griffes ou épées à une main.
Rayon calcinant
Un sort qui libère un rayon de feu qui brûle les ennemis. Plus vous canalisez l'aptitude, plus la brûlure du rayon augmente, jusqu'à appliquer Exposition au feu. Les ennemis continuent de brûler pendant une certaine durée après avoir quitté les flammes du rayon. La vitesse d'incantation a une influence sur la vitesse à laquelle le rayon peut pivoter.
Rayon calcinant
Un sort qui libère un rayon de feu qui brûle les ennemis. Plus vous canalisez l'aptitude, plus la brûlure du rayon augmente. Les ennemis continuent de brûler pendant une certaine durée après avoir quitté les flammes du rayon. La vitesse d'incantation a une influence sur la vitesse à laquelle le rayon peut pivoter.
Charge fulgurante
Une canalisation qui projette une illusion de vous que vous pouvez diriger. Vous gagnez des paliers pendant le déplacement de l'illusion, jusqu'à ce qu'elle atteigne la distance maximale possible. Des pulsations infligeant des dégâts de zone sont libérées le long du trajet, à une fréquence dépendant de votre vitesse d'attaque. Lorsque la canalisation prend fin, vous êtes téléporté jusqu'à l'illusion, infligeant une vague de dégâts finale. Nécessite une arme de mêlée.
Incinération
Un torrent de feu qui déferle depuis votre main et inflige des dégâts de façon répétée. Plus vous maintenez le sort, plus les flammes s'étendront vers l'avant et sur les côtés. Lorsque vous cessez la canalisation, vous libérez une vague qui inflige des dégâts de feu sur une grande zone et applique un puissant Embrasement.
Flèche d'épines
Canalise une flèche imprégnée de chaos, lui faisant gagner des paliers tant que vous la maintenez. Une fois relâchée, la flèche dépose un bulbe sur son trajet pour chaque palier atteint durant de la canalisation. Quand ces bulbes font éclosion, ils projettent des épines qui disparaissent rapidement durant leur trajet. Les modificateurs de projectiles supplémentaires ne s'appliquent qu'aux flèches initiales ; les bulbes seront alors divisés entre ces flèches.
Orbe de l'hiver
Une canalisation qui conjure un orbe au-dessus de vous. L'orbe envoie sur les ennemis à proximité des projectiles qui explosent en touchant le sol. L'orbe accumule des paliers de puissance au fur et à mesure de la canalisation, puis les perd progressivement lorsque la canalisation cesse.
Éclats de foudre
Une canalisation qui déchaîne des orbes d'énergie. Ces orbes se ruent à l'endroit ciblé et infligent des dégâts dans une petite zone autour d'eux à chaque déplacement, jusqu'à la fin de leur durée. Lorsque vous cessez de canaliser ce sort, tous les orbes restants explosent et infligent des dégâts plus importants dans une zone plus grande.
Courroux divin
Une canalisation qui blesse les ennemis autour de vous tout en vous chargeant en énergie. Lorsque vous cessez de canaliser ce sort, vous expulsez l'énergie accumulée, créant une explosion autour de vous et en un rayon devant vous. Les modificateurs à la zone d'effet n'affectent pas le rayon. Maximum 10 paliers.
Courroux divin
Une canalisation qui blesse les ennemis autour de vous tout en vous chargeant en énergie. Lorsque vous cessez de canaliser ce sort, vous expulsez l'énergie accumulée, créant une puissante explosion autour de vous. Maximum 10 paliers.
Courroux divin
Une canalisation qui se charge en énergie. Lorsque vous cessez de canaliser ce sort, vous expulsez l'énergie accumulée, créant un rayon devant vous. Les modificateurs à la zone d'effet n'affectent pas le rayon. Maximum 10 paliers.
Rune de l'orage
Canalisez ce sort afin de quadriller le sol de runes. Ces runes Entravent les ennemis qui marchent dessus, réduisant ainsi leur vitesse de déplacement. De plus, elles disparaissent au bout d'un certain moment, mais vous pouvez les faire éclater grâce à Explosion runique afin d'infliger des dégâts dans une zone circulaire.
Tir d'élite
Permet de canaliser une attaque à l'arc en lui faisant gagner des paliers. Relâchez-la afin de déclencher une Aptitude à l'arc modifiée pour chaque palier atteint. Si aucune Aptitude n'est modifiée mais qu'au moins un palier a été atteint, cette aptitude tire sa propre flèche à la place. Cette attaque ne peut pas être utilisée par les Totems.
Déluge de lames vaal
Une attaque canalisée qui permet de créer une zone circulaire autour de vous qui s'agrandit au fur et à mesure et qui aveugle les ennemis à l'intérieur. Lorsque la canalisation prend fin, vous infligez des dégâts dans une petite zone autour de chaque ennemi présent dans le cercle. Fonctionne uniquement avec les dagues, griffes ou épées à une main.

Community Wiki

Edit

Infused Channelling Support

Infused Channelling Support is a Support gem that grants the supported channelling skill more damage, grants damage reduction against the damage types matching the supported skill gem's tags while channeling, and grants the Infusion buff after channeling for a certain period of time, which gives more damage of the type matching the supported skill gem's tags.

Skill functions and interactions

Only channelled skills gain the 20-39% More Damage bonus from this support gem, while Spell Trigger using Cast while Channelling Support do not.

Version history

VersionChanges
3.15.0d
  • Infused Channelling Support now has a Cost and Reservation Multiplier of 130% (previously 140%).
  • 3.15.0
  • Supported Skills now deal 15-24% more Damage (previously 20-39%).
  • No longer has “Totems cannot gain Infusion”, but can no longer support skills used by totems.
  • 3.7.0
  • Now works correctly with the new Physical gem type.
  • No longer implicitly provides a reduction to physical damage taken, and will only provide such a reduction while channelling a skill with a physical gem tag.
  • 3.6.0
  • Storm Barrier Support has been renamed. It is now called Infused Channelling Support.
  • No longer grants reduced Lightning Damage taken from hits while Channelling.
  • No longer grants a chance to gain a Power Charge when hit while Channelling.
  • Now grants reduced Damage taken from hits while Channelling, of types matching the supported skill gem's tags. Still also reduces Physical Damage taken from hits while Channelling.
  • Now grants Infusion after channelling for a duration. Infusion grants more Damage of types matching the supported skill gem's tags.
  • Now causes supported skills to deal more damage based on the gem's level.
  • 3.1.0
  • Storm Barrier Support has been added to the game.

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