Totem de flammes sacrées
Niveau: (1–20)
Coût: (11–39) de Mana
Temps d'incantation: 0.25 sec.
Chances de coup critique: 5.00%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 35%
— Nécessite Niveau (4–70), (10–98) For, (7–68) Int
Un totem qui crée du Sol consacré autour de lui et canalise un jet de flammes continu sur les ennemis à proximité.
Inflige (2–153) à (5–230) Dégâts physiques
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Les Totems durent 8 secondes
Tire 3 Projectiles
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
Invoque un Totem qui utilise cette Aptitude
Le Sol consacré octroie l'Immunité aux Malédictions à vous et à vos Alliés

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Holy Flame Totem
Level Effect /40
Implicit
Les Totems durent 8 secondes
Tire 3 Projectiles
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
Invoque un Totem qui utilise cette Aptitude
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Le Sol consacré octroie l'Immunité aux Malédictions à vous et à vos Alliés
Niveau Prérequis: Niveau ForIntCoûtInflige 2 à 5 Dégâts physiquesExpérience
14107112, 5841
26139123, 63,099
391712134, 87,433
4122114147, 1022,895
5162618168, 1349,725
62031221812, 1895,714
72437251915, 23169,595
82842292119, 29283,759
93247332324, 36453,996
103653362530, 45703,128
114058402637, 551,061,223
124463442845, 682,065,870
134868483055, 832,507,110
145274513267, 1012,573,731
155578543377, 1167,611,351
165882573489, 13413,437,908
1761866036102, 15425,052,147
1864906237117, 17643,869,436
1967946538134, 201242,081,178
2070986839153, 230
217240168, 251
227441183, 274
237642200, 299
247843218, 326
258044237, 356
268245258, 387
278446281, 422
288646306, 459
298847333, 499
309048362, 543
319149377, 566
329249393, 590
339349410, 615
349450427, 641
359550445, 668
369651464, 696
379751483, 725
389852503, 755
399952524, 787
4010052546, 819
Attribute /9

Totem de flammes sacrées

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xParchemin de sagesse
AcronymTotem, Projectile, Pierce, Malédiction
DropLevel 4
BaseType Totem de flammes sacrées
Class Gemmes d'aptitude
TargetTypesGround, Enemy,
TypeSpell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Fire, Channel, Physical
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFlameTotem
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arme /2
WeightDesc
1000 (T5)Totem de flammes sacrées et Totem sismique Rajoutent 35% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu tant qu'ils sont liés avec Lien ardent
1000 (T5)Totem de flammes sacrées et Totem sismique Rajoutent 60% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu tant qu'ils sont liés avec Lien ardent
Totem de flammes sacrées
Niveau: (1–20)
Coût: (11–39) de Mana
Temps d'incantation: 0.25 sec.
Chances de coup critique: 5.00%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 35%
— Nécessite Niveau (4–70), (10–98) For, (7–68) Int
Un totem qui crée du Sol consacré autour de lui et canalise un jet de flammes continu sur les ennemis à proximité.
Inflige (2–153) à (5–230) Dégâts physiques
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Les Totems durent 8 secondes
Tire 3 Projectiles
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
Invoque un Totem qui utilise cette Aptitude
Le Sol consacré octroie l'Immunité aux Malédictions à vous et à vos Alliés
active skill projectile speed +% variation final [30]
base is projectile [1]
base skill is totemified [1]
base totem range [100]
ignite art variation [7]
visual hit effect elemental is holy [1]

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Holy Flame Totem
Microtransactions /13
Totem tiki (Totem)
Votre Totem incantateur ou Baliste change de couleur et hérite de motifs tiki gravés
Totem olmèque (Totem)
Votre Totem incantateur ou Baliste devient un bloc de pierre taillé gravé de deux visages
Totem de spectreflammes sacrées
Votre Totem de flammes est est possédé par un feu spectral.
Aigle gardien (Totem)
Votre Totem incantateur ou Baliste se transforme en un aigle gardien.
Ziggourat (Totem)
Votre Totem incantateur ou Baliste se transforme en une ziggourat antique.
Totem dragon
Votre Totem incantateur ou Baliste prend l'apparence d'un dragon doré.
Tome arcanique (Totem)
Votre Totem incantateur ou Baliste prend l'apparence d'un tome arcanique.
Pylône de douleur (Totem)
Votre Totem incantateur ou Baliste se transforme en un Pylône de douleur.
Crâne tordu (Totem)
Votre Totem incantateur ou Baliste se transforme en un crâne difforme.
Totem du Sombre éclat
Votre Totem incantateur ou Baliste se forme en prenant l'effet du Sombre éclat.
Totem du Marin effroyable
Votre Totem incantateur ou votre Totem Baliste prend l'effet du Marin effroyable.
Apparence de Totem ancestral du Compétiteur
Votre Totem incantateur ou votre Totem Baliste prend un effet ancestral du Compétiteur.
Apparence de Totem ancestral du Défenseur
Votre Totem incantateur ou votre Totem Baliste prend un effet ancestral du Défenseur.
Supported By /85
  • Active Type: Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Fire, Channel, Physical
  • Soutien : Dégâts de feu Rajoutés
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Projectiles multiples majeurs
    Modifie les aptitudes à projectiles
    Soutien : Projectiles multiples mineurs
    Modifie les aptitudes à projectiles
    Soutien : Vitesse des projectiles
    Modifie les aptitudes à projectiles
    Soutien : Dégâts de froid supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Augmentation des Chances de coup critique
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Augmentation des Dégâts critiques
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Repoussement
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Drain de Vie
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer de la vie en fonction des dégâts infligés.
    Soutien : Dégâts de chaos supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Étourdissement
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant d'étourdir plus facilement les ennemis.
    Soutien : Transpercement
    Modifie les aptitudes à projectiles
    Soutien : Piège
    Modifie les sorts et les attaques qui utilisent les arcs ou les baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous lancez un piège qui utilisera l'aptitude à votre place lorsqu'un ennemi le déclenchera. Les pièges ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
    Soutien : Rareté des Objets
    Modifie toutes les aptitudes qui peuvent tuer les ennemis.
    Soutien : Vitesse d'incantation
    Modifie les aptitudes qui sont des sorts non instantanés.
    Soutien : Conversion du froid en feu
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Combustion
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Propagation élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui à défaut peuvent appliquer des altérations élémentaires.
    Soutien : Coup de grâce
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les ennemis touchés par ces aptitudes seront instantanément tués s'ils se trouvent à 10% de leur vie maximale ou moins.
    Soutien : Volonté de fer
    Modifie les aptitudes qui sont des sorts, permettant à l'augmentation des dégâts physiques en mêlée découlant de la force de s'appliquer également à leurs dégâts des sorts.
    Soutien : Mine à réaction en chaîne
    Modifie les sorts et les attaques qui s'effectuent avec des arcs ou des baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous jetez une mine qui utilisera l'aptitude à votre place lorsque vous l'activerez. Les mines ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
    Soutien : Chances de fuite
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Aveuglement
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Pénétration du feu
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
    Soutien : Pénétration du froid
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
    Soutien : Pénétration de la foudre
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
    Soutien : Pénétration élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration des résistances élémentaires.
    Soutien : Ricochet
    Modifie les aptitudes à projectiles ainsi que toutes les aptitudes qui ricochent.
    Soutien : Scindement
    Modifie les aptitudes à projectiles, permettant aux projectiles de se scinder en deux autres projectiles la première fois qu'ils touchent un ennemi sans le transpercer.
    Soutien : Retour des Projectiles
    Modifie les aptitudes à projectiles
    Soutien : Charge de pouvoir par Coup critique
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Dégâts de Brûlure
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui peuvent infliger des dégâts de brûlure directement.
    Soutien : Ralentissement des Projectiles
    Modifie les aptitudes à projectiles.
    Soutien : Réduction des Chances de blocage
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Conversion du physique en foudre
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Hypothermie
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Soutien : Affliction critique
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Manipulation du Néant
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Soutien : Destruction maîtrisée
    Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
    Soutien : Affliction fulgurante
    Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
    Soutien : Focalisation élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
    Soutien : Propagation d'Embrasement
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Chances de Saignement
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Soutien : Chances d'Empoisonnement
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Altérations funestes
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Décomposition
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Efficacité
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts ou qui ont une durée
    Soutien : Toxines corrosives
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Immolation
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Altérations déchaînées
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
    Soutien : Brutalité
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Soutien : Canalisation infusée
    Modifie toutes les aptitudes canalisées en vous protégeant des dégâts subis pendant que vous les canalisez. Ne peut modifier les aptitudes des Créatures.
    Soutien : Volée
    Modifie toutes les aptitudes qui tirent des projectiles depuis l'utilisateur. N'affecte pas les projectiles qui sont tirés depuis d'autres emplacements en tant qu'effets secondaires. Ne peut modifier les aptitudes qui tirent des projectiles en spirale.
    Soutien : Invocation d'Apparition
    Modifie les aptitudes qui peuvent toucher les ennemis ou créer des Créatures. Lorsque ces aptitudes ou ces Créatures tuent un ennemi, ou lorsqu'elles touchent un ennemi rare ou unique, elles ont des chances d'invoquer une Apparition ; une Créature qui inflige des dégâts en lançant un sort sous forme de projectile.
    Soutien : Frisson hivernal
    Modifie toutes les aptitudes qui peuvent frigorifier les ennemis ou créer des zones frigorifiantes.
    Soutien : Totems multiples
    Modifie les aptitudes qui invoquent des totems.
    Soutien : Drain d'énergie
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du bouclier d'énergie en fonction des dégâts infligés.
    Soutien : Mine à charge creuse
    Modifie les sorts et les attaques qui s'effectuent avec des arcs ou des baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous jetez une mine qui utilisera l'aptitude à votre place lorsque vous l'activerez. Les mines ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
    Soutien : Volée majeure
    Modifie les Aptitudes qui tirent des Projectiles à partir de leur utilisateur. N'affecte pas les Projectiles tirés par des effets secondaires à partir d'autres emplacements. Ne peut modifier les aptitudes qui tirent des projectiles en spirale.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de feu Rajoutés
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Gemme de soutien éveillée : Brutalité
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de Brûlure
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou qui sont en mesure d'infliger directement des Dégâts de Brûlure.
    Gemme de soutien éveillée : Pénétration du feu
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de froid supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Gemme de soutien éveillée : Ricochet
    Modifie les aptitudes à projectiles ainsi que toutes les aptitudes qui ricochent.
    Gemme de soutien éveillée : Pénétration du froid
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
    Gemme de soutien éveillée : Altérations funestes
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Gemme de soutien éveillée : Scindement
    Modifie les aptitudes à projectiles, permettant aux projectiles de se scinder en deux autres projectiles les deux premières fois qu'ils touchent un ennemi sans le transpercer.
    Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante
    Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
    Gemme de soutien éveillée : Manipulation du Néant
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de chaos supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de foudre supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Gemme de soutien éveillée : Destruction maîtrisée
    Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
    Gemme de soutien éveillée : Focalisation élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
    Gemme de soutien éveillée : Pénétration de la foudre
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
    Gemme de soutien éveillée : Altérations déchaînées
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
    Soutien : Cruauté
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet Cruauté.
    Soutien : Surcharge
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Lame ensorcelée
    Modifie les sorts qui touchent les ennemis. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
    Soutien : Dévoration
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Bois incandescent
    Modifie les aptitudes qui invoquent des totems. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
    Soutien : Sadisme
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Rupture
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Totem
    Fabrication
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, medium_height, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, stone_armour
    Vie
    120%
    Armure
    +100%
    Ailment Threshold
    120%
    Résistance
    40 40 40 20
    Damage
    100%
    Précision
    100%
    Chances de coup critique
    +5%
    Multiplicateur de coups critiques
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Expérience
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    HolyFlameTotem
    Metadata
    HolyFireSprayTotem
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/totems/HolyFlameTotem/totem.epk );"
    }
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/totems/HolyFlameTotem/totem.epk );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/HolyFireSprayTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 1.2,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    Totem de flammes sacrées monstre /55
    NomModificateursSpectre
    Armement spectralY
    Aspic nocturne30% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaosY
    Aspic infesté30% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaosY
    Aspic infesté30% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
    additional item drop slots when deleted on death [1]
    monster inherent experience granted +% final if deleted on death [80]
    Y
    Essence incandescentedamage taken +% from spike traps final [-100]
    damage taken +% from arrow traps final [-100]
    immune to labyrinth degen effect [1]
    immune to lava damage [1]
    Y
    Porteur du NéantY
    La Terreur du chantier naval50% d'Augmentation de la Vitesse de déplacementY
    Le HérautLes Aptitudes tirent 2 Projectiles supplémentaires
    50% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
    Y
    Détenteur de la NuitY
    Levioc, le Volcan100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Le HérautLes Aptitudes tirent 2 Projectiles supplémentaires
    100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    50% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Totem vaalY
    Cannibale avaleur de feuY
    Cannibale cracheur de feuY
    Démon100% d'Augmentation de la Vitesse d'incantationY
    Avatar des cendres20000% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    2000% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
    2000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    Y
    Primauté de Kaommonster no map drops [1]Y
    Indicible vaalmonster no drops or experience [1]Y
    Haviri, Métallurgiste vaal% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    +7 au nombre maximum de Totems Invoqués
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Haviri, Métallurgiste vaal% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    +7 au nombre maximum de Totems Invoqués
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Quetzerxi% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    monster no map drops [1]
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    Y
    Calxipher% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    monster no map drops [1]
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    +1 au nombre maximum de Totems Invoqués
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Le Revenant300% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
    800% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    50% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Molosse de Tzteoshmonster no beyond portal [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    Élémentaire de magma40% de Réduction de la Vitesse de déplacement
    50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
    monster no drops or experience [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    Dogue corrompumonster no map drops [1]Y
    Aspic mutant30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    monster no map drops [1]
    Y
    DémonY
    TotemNe peut pas subir de Dégâts
    Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
    Y
    Feu instableY
    Golem de flammesmonster no drops or experience [1]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
    Y
    Golem de flammes mineurmonster no drops or experience [1]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
    Y
    Golem volcaniquemonster do not fracture [1]Y
    Golem solaire-némonster do not fracture [1]Y
    Golem de météoremonster no drops or experience [1]
    monster do not fracture [1]
    Y
    Flamme unifiéemonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    Golem de magmamonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    Maîtreflamme Rougelame+1 au nombre maximum de Totems Invoqués
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    Braise incandescenteimmune to lava damage [1]Y
    Rania Cielnée30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    drop additional rare items [3]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Rania Cielnée30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Rania Cielnée30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    Rajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Convergence d'énergiesY
    Anacuacotli, la Vénération de la mort+1 au nombre maximum de Totems Invoqués
    kill traps mines and totems on death [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    % d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    monster no map drops [1]
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    Y
    Guraq, la Lame de la lumière du jour+1 au nombre maximum de Totems Invoqués
    kill traps mines and totems on death [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    % d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    monster no map drops [1]
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    Y
    Infernaire farrique igné alphaY
    Convergence d'énergiescannot be used as minion [1]N
    Molosse de Tzteoshmonster no beyond portal [1]
    monster no map drops [1]
    300% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    monster no drops [0]
    Y
    Golem de flammesY
    Marche-flammesmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]Y
    Avaleur de feu infestéY
    Ghroth, le Soufflespore corrupteur100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    % d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
    80% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
    Y
    TotemY
    Effigie du MisérableY
    Effigie de Prise au piège40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Holy Flame Totem

    Holy Flame Totem summons totem that fires a stream of flame at nearby enemies, dealing fire damage to them. Damage from the totem deals physical damage converted to fire damage. Each totem also creates Consecrated Ground around it that also makes allies standing on it immune to curses. Totem range is 100.

    Skill Functions and Interactions

    This skill is affected by any passives that affect totems, however, nodes such as Totemic Zeal will not be displayed in tooltip DPS due to engine limitation.

    If you wear The Three Dragons unique helmet and use Herald of Thunder skill, shocked enemies killed by your Flame Totem won't proc Herald of Thunder's on kill effect and this is intentional.

    Additional projectiles: Only one projectile will hit an enemy per cast. Increasing the number of projectiles will only help to hit more enemies per cast, but will not multiply the damages on enemies.

    Projectile Speed: Affects the distance that the projectile will travel as well as its speed.

    Channelling: The totem's attack is considered a Channelling skill, so it will benefit from bonuses related to channeling.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Holy Flame Totem now deals 2 to 5 Physical Damage at gem level 1 (previously 3 to 5), up to 153 to 230 at gem level 20 (previously 134 to 202).
  • Now has 35% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 30%).
  • 3.6.0
  • Flame Totem has been renamed. It is now Holy Flame Totem.
  • Now creates Consecrated Ground at the totem's location. This consecrated ground grants Curse Immunity.
  • Now deals Physical Damage, and converts 50% of Physical Damage to Fire Damage.
  • Now deals 3 to 5 Physical Damage at gem level 1 (from 1 to 2 Fire Damage), up to 134 to 202 at gem level 20 (from 122 to 183).
  • Now costs 11 mana to cast at gem level 1 (from 12) up to 39 mana at gem level 20 (from 42).
  • Now has an added damage effectiveness of 30% (from 25%).
  • Now fires 2 additional projectiles at all levels (previously gained additional projectiles at gem levels 5 and 9). These projectiles fire in a wider cone than previously.
  • Now has 20% more Totem Life.
  • Now gains 1% increased Projectile Speed per 1% quality (previously gained 1% increased Totem Life per 1% quality).
  • Is now considered 'Channelling', and will be affected by things which modify Channelled skills.
  • 2.1.0
  • Cast speed has been reduced from 200ms to 250ms. Flame Totem now does 25% less damage at Level 1, up to 24% more damage at Level 20. When combined with the cast speed changes, this now does 40% less DPS at level 1, up to 0% at level 21. It does more damage at levels 22 and beyond.
  • 2.0.0
  • Now adds additional projectiles to spray as it levels up. Totem life increased. It now increases totem life by 1% per 1% quality (was 3% per 1% quality). Critical Strike Chance has been increased from 4% to 5%.
  • 1.0.5
  • Cast duration is slowed from 80ms to 200ms.
  • Damage has been increased by 270% at level 1 of the gem, increasing to 294% at level 15 of the gem.
  • 1.0.0
  • Mana cost reduced.
  • Damage at high levels has been reduced (around 10% less damage at level 15).
  • 0.11.1
  • Spells with Damage Effectiveness no longer have their own damage affected by Damage Effectiveness.
    Damage values on these skills have been updated to reflect this.
  • 0.10.0
  • Added 4% base Critical Strike|critical strike chance.
  • 0.9.13
  • Reduced damage by 14% and Life by an additional 30%.
  • 0.9.12w
  • Fixed a bug where it was not affected by the damage penalties that the Multiple Projectiles gems conferred.
  • 0.9.12l
  • Fixed a bug where Flame Totem would not correctly list what it does.
  • 0.9.12j
  • Flame Totem has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.