Prophétie Perandus Rampage
Accepter Joyau de ramification Le Panthéon Objet Arbre des Passifs Fossil Les Catalyseurs Orbe de Délire un Scarabée Breachstone Emblem Joyau intemporel Carte divinatoire
Marche-flammes
Flame Walker

Marche-flammes

SpectreN
Area
Modmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
Tagsmud_blood, construct
Damage100%
Vie100%
Ailment Threshold100%
Chances de coup critique5%
TypeSynthesisFireElemental
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Précision+100%

WalkEmergeSynthesis
walk emerge distance [300]

FireElementalFlameRed
flametotem
Totem de flammes sacrées
Invoque un totem qui envoie un jet continu de flammes sur les ennemis à proximité.
Inflige 479.4 à 719.2 Dégâts de feu
skill art variation [4]
active skill cast speed +% final [-89]
spell maximum action distance +% [-77]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
Temps d'incantation: 0.25 Second

MoltenMortarProjectileFireElemental
Compétence de mortier de monstre générique. Idem au Projectile de monstre, mais a un effet d'impact.
projectile spread radius [15]
Inflige 3264 à 4895 Dégâts de feu
spell maximum action distance +% [-20]

is_area_damage base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Temps d'incantation: 1 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
84Marche-flammes287531429.81.57619162658548075000

WalkEmergeSynthesis
walk emerge distance [300]

FireElementalFlameRed
flametotem
Totem de flammes sacrées
Invoque un totem qui envoie un jet continu de flammes sur les ennemis à proximité.
Inflige 432.2 à 648.2 Dégâts de feu
skill art variation [4]
active skill cast speed +% final [-89]
spell maximum action distance +% [-77]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
Temps d'incantation: 0.25 Second

MoltenMortarProjectileFireElemental
Compétence de mortier de monstre générique. Idem au Projectile de monstre, mais a un effet d'impact.
projectile spread radius [15]
Inflige 2919 à 4379 Dégâts de feu
spell maximum action distance +% [-20]

is_area_damage base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Temps d'incantation: 1 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
82Marche-flammes257521275.51.56334144257945075000

WalkEmergeSynthesis
walk emerge distance [300]

FireElementalFlameRed
flametotem
Totem de flammes sacrées
Invoque un totem qui envoie un jet continu de flammes sur les ennemis à proximité.
Inflige 350.6 à 525.9 Dégâts de feu
skill art variation [4]
active skill cast speed +% final [-89]
spell maximum action distance +% [-77]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
Temps d'incantation: 0.25 Second

MoltenMortarProjectileFireElemental
Compétence de mortier de monstre générique. Idem au Projectile de monstre, mais a un effet d'impact.
projectile spread radius [15]
Inflige 2332 à 3498 Dégâts de feu
spell maximum action distance +% [-20]

is_area_damage base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Temps d'incantation: 1 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
78Marche-flammes199271012.71.54268113286852075000

WalkEmergeSynthesis
walk emerge distance [300]

FireElementalFlameRed
flametotem
Totem de flammes sacrées
Invoque un totem qui envoie un jet continu de flammes sur les ennemis à proximité.
Inflige 269.2 à 403.7 Dégâts de feu
skill art variation [4]
active skill cast speed +% final [-89]
spell maximum action distance +% [-77]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
Temps d'incantation: 0.25 Second

MoltenMortarProjectileFireElemental
Compétence de mortier de monstre générique. Idem au Projectile de monstre, mais a un effet d'impact.
projectile spread radius [15]
Inflige 1757 à 2635 Dégâts de feu
spell maximum action distance +% [-20]

is_area_damage base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Temps d'incantation: 1 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
73Marche-flammes14804755.41.5271683485676075000

WalkEmergeSynthesis
walk emerge distance [300]

FireElementalFlameRed
flametotem
Totem de flammes sacrées
Invoque un totem qui envoie un jet continu de flammes sur les ennemis à proximité.
Inflige 205.9 à 308.8 Dégâts de feu
skill art variation [4]
active skill cast speed +% final [-89]
spell maximum action distance +% [-77]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
Temps d'incantation: 0.25 Second

MoltenMortarProjectileFireElemental
Compétence de mortier de monstre générique. Idem au Projectile de monstre, mais a un effet d'impact.
projectile spread radius [15]
Inflige 1318 à 1977 Dégâts de feu
spell maximum action distance +% [-20]

is_area_damage base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Temps d'incantation: 1 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
68Marche-flammes10768560.31.5172261274681075000
FireElementalCone30TargetMediumNear
TotemFireSpray5TargetIsEnemy
MonsterMortar30TargetNotMediumNear
MonsterMortar5TargetNotNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueSynthesis/BossSpawnedMonsters/SynthesisPortalMonster"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueSynthesis/BossSpawnedMonsters/SynthesisPortalMonster"

Render
{
	fade_arrows = true
}

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/fire_elemental/FireElemental_fx.epk );"
}

Life
{
	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/fire_elemental/FireElemental_fx.epk );"
}
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
20000
45000
75000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueSynthesis/FlameGolem2Spawned"] = {
    name = "Flame Walker",
    life = 1,
    fireResist = 75,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "FireElementalFlameRed",
        "MoltenMortarProjectileFireElemental",
        "WalkEmergeSynthesis",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FireElementalFlameRed"] = {
    name = "Holy Flame Totem",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.5833,
    incrementalEffectiveness = 0.042,
    description = "Summons a totem that fires a stream of flame at nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Totem] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 0.25,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "skill_art_variation",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 4, -89, -77, -25, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MoltenMortarProjectileFireElemental"] = {
    name = "MoltenMortarProjectileFireElemental",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.8889,
    incrementalEffectiveness = 0.046,
    description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "projectile_spread_radius",
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {15, 0.8, 1.2, -20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 3, 3, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeSynthesis"] = {
    name = "WalkEmergeSynthesis",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 0.72,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {300, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
    },
}