Prophétie Perandus Rampage
Accepter Joyau de ramification Le Panthéon Objet Arbre des Passifs Fossil Les Catalyseurs Orbe de Délire un Scarabée Breachstone Emblem Joyau intemporel Carte divinatoire
Le Revenant
InvasionBoss
The Revenant

Le Revenant

SpectreN
AreaInvasionBoss
Modmonster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
Rapide
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Tagsred_blood, demon
Immunelevel 33 or lower life +% final [-20]
level 33 or lower damage +% final [-20]
Damage130%
Vie220%
Ailment Threshold220%
Chances de coup critique5%
TypeFlamebearerBossInvasion
Attack Distance6 ~ 7
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Précision+100%

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

FlamebearerFlameBlueInvasion
flametotem
Totem de flammes sacrées
Invoque un totem qui envoie un jet continu de flammes sur les ennemis à proximité.
Inflige 337.3 à 505.9 Dégâts de feu
Les Aptitudes se répètent 25 fois de plus
skill art variation [1]
spell maximum action distance +% [-75]
active skill cast speed +% final [5]
Les Aptitudes tirent 4 Projectiles supplémentaires
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
Temps d'incantation: 0.25 Second
Temps de recharge: 4 Second

BlueMonsterCycloneInvasion
cyclone
Cyclone
Une attaque qui endommage les ennemis autour de vous, puis vous permet d'atteindre l'emplacement ciblé tout en exécutant une série d'attaques tourbillonnantes. Ne peut pas être modifié par Impitoyabilité ou Multifrappe.
24% d'Augmentation des Dégâts physiques
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
skill art variation [2]
30% de Perte de Vitesse de déplacement
cyclone extra distance [15]
40% de Perte de Dégâts

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill

FlamebearerBossSearingBondInvasion
SearingBond
Lien ardent
Un totem qui crée un lien de feu entre vous et tous les totems qui sont sous votre contrôle. Le lien inflige des dégâts de brûlure aux ennemis qui le touchent. Les ennemis situés à l'une ou l'autre des extrémités du lien subissent également des dégâts de brûlure.
Les Totems durent 20 secondes
base totem range [100]
base active skill totem level [82]
Inflige 1813.9 Dégâts de feu de base par seconde
+3 au nombre maximum de Totems Invoqués
number of totems summoned in formation [1]
skill art variation [2]

is_totem base_skill_is_totemified Spell DamageOverTime SkillCanTrap SkillCanMine Type27 CausesBurning Totem Triggerable FireSkill Type59
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 4 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
84Le Revenant575051858.81.516762162658548030303020

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

FlamebearerFlameBlueInvasion
flametotem
Totem de flammes sacrées
Invoque un totem qui envoie un jet continu de flammes sur les ennemis à proximité.
Inflige 304.6 à 456.9 Dégâts de feu
Les Aptitudes se répètent 25 fois de plus
skill art variation [1]
spell maximum action distance +% [-75]
active skill cast speed +% final [5]
Les Aptitudes tirent 4 Projectiles supplémentaires
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
Temps d'incantation: 0.25 Second
Temps de recharge: 4 Second

BlueMonsterCycloneInvasion
cyclone
Cyclone
Une attaque qui endommage les ennemis autour de vous, puis vous permet d'atteindre l'emplacement ciblé tout en exécutant une série d'attaques tourbillonnantes. Ne peut pas être modifié par Impitoyabilité ou Multifrappe.
24% d'Augmentation des Dégâts physiques
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
skill art variation [2]
30% de Perte de Vitesse de déplacement
cyclone extra distance [15]
40% de Perte de Dégâts

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill

FlamebearerBossSearingBondInvasion
SearingBond
Lien ardent
Un totem qui crée un lien de feu entre vous et tous les totems qui sont sous votre contrôle. Le lien inflige des dégâts de brûlure aux ennemis qui le touchent. Les ennemis situés à l'une ou l'autre des extrémités du lien subissent également des dégâts de brûlure.
Les Totems durent 20 secondes
base totem range [100]
base active skill totem level [82]
Inflige 1673.3 Dégâts de feu de base par seconde
+3 au nombre maximum de Totems Invoqués
number of totems summoned in formation [1]
skill art variation [2]

is_totem base_skill_is_totemified Spell DamageOverTime SkillCanTrap SkillCanMine Type27 CausesBurning Totem Triggerable FireSkill Type59
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 4 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
82Le Revenant515041658.11.513935144257945030303020

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

FlamebearerFlameBlueInvasion
flametotem
Totem de flammes sacrées
Invoque un totem qui envoie un jet continu de flammes sur les ennemis à proximité.
Inflige 248.1 à 372.1 Dégâts de feu
Les Aptitudes se répètent 25 fois de plus
skill art variation [1]
spell maximum action distance +% [-75]
active skill cast speed +% final [5]
Les Aptitudes tirent 4 Projectiles supplémentaires
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
Temps d'incantation: 0.25 Second
Temps de recharge: 4 Second

BlueMonsterCycloneInvasion
cyclone
Cyclone
Une attaque qui endommage les ennemis autour de vous, puis vous permet d'atteindre l'emplacement ciblé tout en exécutant une série d'attaques tourbillonnantes. Ne peut pas être modifié par Impitoyabilité ou Multifrappe.
24% d'Augmentation des Dégâts physiques
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
skill art variation [2]
30% de Perte de Vitesse de déplacement
cyclone extra distance [15]
40% de Perte de Dégâts

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill

FlamebearerBossSearingBondInvasion
SearingBond
Lien ardent
Un totem qui crée un lien de feu entre vous et tous les totems qui sont sous votre contrôle. Le lien inflige des dégâts de brûlure aux ennemis qui le touchent. Les ennemis situés à l'une ou l'autre des extrémités du lien subissent également des dégâts de brûlure.
Les Totems durent 20 secondes
base totem range [100]
base active skill totem level [78]
Inflige 1421.9 Dégâts de feu de base par seconde
+3 au nombre maximum de Totems Invoqués
number of totems summoned in formation [1]
skill art variation [2]

is_totem base_skill_is_totemified Spell DamageOverTime SkillCanTrap SkillCanMine Type27 CausesBurning Totem Triggerable FireSkill Type59
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 4 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
78Le Revenant398541316.51.59390113286852030303020

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

FlamebearerFlameBlueInvasion
flametotem
Totem de flammes sacrées
Invoque un totem qui envoie un jet continu de flammes sur les ennemis à proximité.
Inflige 191.4 à 287.1 Dégâts de feu
Les Aptitudes se répètent 25 fois de plus
skill art variation [1]
spell maximum action distance +% [-75]
active skill cast speed +% final [5]
Les Aptitudes tirent 4 Projectiles supplémentaires
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
Temps d'incantation: 0.25 Second
Temps de recharge: 4 Second

BlueMonsterCycloneInvasion
cyclone
Cyclone
Une attaque qui endommage les ennemis autour de vous, puis vous permet d'atteindre l'emplacement ciblé tout en exécutant une série d'attaques tourbillonnantes. Ne peut pas être modifié par Impitoyabilité ou Multifrappe.
24% d'Augmentation des Dégâts physiques
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
skill art variation [2]
30% de Perte de Vitesse de déplacement
cyclone extra distance [15]
40% de Perte de Dégâts

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill

FlamebearerBossSearingBondInvasion
SearingBond
Lien ardent
Un totem qui crée un lien de feu entre vous et tous les totems qui sont sous votre contrôle. Le lien inflige des dégâts de brûlure aux ennemis qui le touchent. Les ennemis situés à l'une ou l'autre des extrémités du lien subissent également des dégâts de brûlure.
Les Totems durent 20 secondes
base totem range [100]
base active skill totem level [73]
Inflige 1156.7 Dégâts de feu de base par seconde
+3 au nombre maximum de Totems Invoqués
number of totems summoned in formation [1]
skill art variation [2]

is_totem base_skill_is_totemified Spell DamageOverTime SkillCanTrap SkillCanMine Type27 CausesBurning Totem Triggerable FireSkill Type59
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 4 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
73Le Revenant296099821.5597583485676030303020

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

FlamebearerFlameBlueInvasion
flametotem
Totem de flammes sacrées
Invoque un totem qui envoie un jet continu de flammes sur les ennemis à proximité.
Inflige 147.1 à 220.6 Dégâts de feu
Les Aptitudes se répètent 25 fois de plus
skill art variation [1]
spell maximum action distance +% [-75]
active skill cast speed +% final [10]
Les Aptitudes tirent 3 Projectiles supplémentaires
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
Temps d'incantation: 0.25 Second
Temps de recharge: 4 Second

BlueMonsterCycloneInvasion
cyclone
Cyclone
Une attaque qui endommage les ennemis autour de vous, puis vous permet d'atteindre l'emplacement ciblé tout en exécutant une série d'attaques tourbillonnantes. Ne peut pas être modifié par Impitoyabilité ou Multifrappe.
24% d'Augmentation des Dégâts physiques
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
skill art variation [2]
30% de Perte de Vitesse de déplacement
cyclone extra distance [15]
40% de Perte de Dégâts

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill

FlamebearerBossSearingBondInvasion
SearingBond
Lien ardent
Un totem qui crée un lien de feu entre vous et tous les totems qui sont sous votre contrôle. Le lien inflige des dégâts de brûlure aux ennemis qui le touchent. Les ennemis situés à l'une ou l'autre des extrémités du lien subissent également des dégâts de brûlure.
Les Totems durent 20 secondes
base totem range [100]
base active skill totem level [68]
Inflige 937.5 Dégâts de feu de base par seconde
+3 au nombre maximum de Totems Invoqués
number of totems summoned in formation [1]
skill art variation [2]

is_totem base_skill_is_totemified Spell DamageOverTime SkillCanTrap SkillCanMine Type27 CausesBurning Totem Triggerable FireSkill Type59
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 4 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
68Le Revenant21536728.41.5378861274681030303020
Melee 10
TotemFireSpray10TargetIsEnemy
SearingBond5TargetNotFar IHaveFewerThanThreeMinions TargetIsEnemy
Cyclone15NoRepeat TargetNotNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Stats
{
	set_base_number_of_totems_allowed = 5
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	on_death = "RemoveEffects( );"
	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
}
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
1010105
20202012
30303020
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Monkeys/FlameBearerBossInvasion"] = {
    name = "The Revenant",
    life = 2.2,
    fireResist = 30,
    coldResist = 30,
    lightningResist = 30,
    chaosResist = 20,
    damage = 1.3,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "FlamebearerFlameBlueInvasion",
        "BlueMonsterCycloneInvasion",
        "FlamebearerBossSearingBondInvasion",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FlamebearerFlameBlueInvasion"] = {
    name = "Holy Flame Totem",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.4444,
    incrementalEffectiveness = 0.041,
    description = "Summons a totem that fires a stream of flame at nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Totem] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 0.25,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "skill_repeat_count",
        "skill_art_variation",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "number_of_additional_projectiles",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 25, 1, -78, 25, 0, -25, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {0.8, 1.2, 25, 1, -75, 25, 0, -25, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [3] = {0.8, 1.2, 25, 1, -75, 15, 2, -25, levelRequirement = 35, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [4] = {0.8, 1.2, 25, 1, -75, 10, 3, -25, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [5] = {0.8, 1.2, 25, 1, -75, 5, 4, -25, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlueMonsterCycloneInvasion"] = {
    name = "Cyclone",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Damage enemies around you, then perform a spinning series of attacks as you travel to a target location. Cannot be supported by Ruthless or Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_+%",
        "attack_speed_+%",
        "skill_art_variation",
        "cyclone_movement_speed_+%_final",
        "cyclone_extra_distance",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {24, 20, 2, -30, 15, -40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FlamebearerBossSearingBondInvasion"] = {
    name = "Searing Bond",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 16.6222,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    description = "Summons a totem that casts a beam of fire at you and each other totem you control, dealing burning damage to enemies caught in the beam. Enemies near either end of a beam also suffer burning damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.CausesBurning] = true,
        [SkillType.Totem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Type59] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        totem = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_totem_duration",
        "base_totem_range",
        "base_active_skill_totem_level",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "base_number_of_totems_allowed",
        "number_of_totems_summoned_in_formation",
        "skill_art_variation",
        "is_totem",
        "base_skill_is_totemified",
    },
    levels = {
        [1] = {20000, 100, 3, 0.35, 1, 1, 2, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {20000, 100, 5, 0.37, 1, 1, 2, levelRequirement = 5, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [3] = {20000, 100, 8, 0.39, 1, 1, 2, levelRequirement = 8, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [4] = {20000, 100, 10, 0.41, 1, 1, 2, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [5] = {20000, 100, 12, 0.43, 1, 1, 2, levelRequirement = 12, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [6] = {20000, 100, 14, 0.45, 1, 1, 2, levelRequirement = 14, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [7] = {20000, 100, 17, 0.49, 1, 1, 2, levelRequirement = 17, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [8] = {20000, 100, 20, 0.53, 1, 1, 2, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [9] = {20000, 100, 24, 0.57, 1, 1, 2, levelRequirement = 24, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [10] = {20000, 100, 30, 0.61, 1, 1, 2, levelRequirement = 29, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [11] = {20000, 100, 31, 0.65, 1, 1, 2, levelRequirement = 31, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [12] = {20000, 100, 36, 0.7, 2, 1, 2, levelRequirement = 36, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
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