Précurseur Mods de l'Arbre de l'Atlas /5
Maîtrise: Précurseur
Quantité: 6
Vos Cartes ont 5% de chances de contenir un Précurseur supplémentaire
Maîtrise: Précurseur
Quantité: 5
Dans vos Cartes, les Précurseurs ont 20% de chances de céder un ensemble d'Éclats d'Objets monétaires supplémentaire
Maîtrise: Précurseur
Dans vos Cartes, les Précurseurs ont 60% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Dans vos Cartes, les Éclats d'Objets monétaires cédés par les Précurseurs peuvent être cédés sous forme d'Objets monétaires à la place
Maîtrise: Précurseur
Dans vos Cartes, les Précurseurs ont 25% de chances d'être remplacés par un puissant Boss Précurseur
Maîtrise: Précurseur
Vos Cartes contiennent un Précurseur supplémentaire
Le Héraut
Démon
Les Aptitudes tirent 2 Projectiles supplémentaires
50% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Harbinger
SpectreN
Tagsanimal_claw_weapon, Lanceur de sorts, demon, fire_affinity, is_unarmed, light_armour, medium_height, medium_movement, melee, physical_affinity, ranged, red_blood
Vie
110%
Ailment Threshold
110%
Résistance
85 0 0 0
Damage
165%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
6 ~ 7
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Expérience
110%
Model Size
135%
Type
FlamebearerBossEndlessLedge
Metadata
FlameBearerBossEndlessLedge
Niveau
68
Vie
7,077
Armure
28,790
Évasion
4,739
Bouclier d'énergie
0
Damage
616
Dégâts des sorts
616
Précision
290
Attack Time
1.5
Expérience
11,281
Ailment Threshold
7,077
Chill
22
Shock
22
Brittle
127
Scorch
22
Sap
62
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque par défaut
Base Damage: 493–740
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.5 sec.
Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
FlamebearerFlameBlue
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Fire
Totem de flammes sacrées
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 25%
Temps d'incantation: 0.25 sec.
Temps de recharge: 4 sec.
Invoque un totem qui envoie un jet continu de flammes sur les ennemis à proximité.
Les Aptitudes se répètent 9 fois de plus
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Inflige 87.21 à 130.8 Dégâts de feu
25% Davantage de Vitesse d'incantation
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
spell maximum action distance +% [-75]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Stats
{
	set_base_number_of_totems_allowed = 5
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	on_death = "RemoveEffects( );"
	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Monkeys/FlameBearerBossEndlessLedge"] = {
    name = "Harbinger",
    life = 1.1,
    fireResist = 85,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.65,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "FlamebearerFlameBlue",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FlamebearerFlameBlue"] = {
    name = "Holy Flame Totem",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Summons a totem that fires a stream of flame at nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.SummonsTotem] = true,
        [SkillType.Fire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.25,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "skill_repeat_count",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -78, 9, 25, -25, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -75, 9, 25, -25, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [3] = {1.2400000095367, 1.8600000143051, -75, 9, 25, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
    },
}
Les Aptitudes tirent 2 Projectiles supplémentaires
IdMonsterMultipleProjectilesImplicit1
FamilyMonsterMultipleProjectile
Domainsmonstre (3)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • number of additional projectiles Min: 2 Max: 2 Global
  • 50% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
    IdMonsterFasterProjectilesImplicit1
    FamilyMonsterFasterProjectile
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • base projectile speed +% Min: 50 Max: 50 Global
  • Craft Tagsspeed
    Précurseur
    Démon
    Les Aptitudes tirent 2 Projectiles supplémentaires
    100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    50% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Harbinger
    SpectreN
    Tagsanimal_claw_weapon, Lanceur de sorts, demon, fire_affinity, is_unarmed, light_armour, medium_height, medium_movement, melee, physical_affinity, red_blood
    Vie
    195%
    Ailment Threshold
    195%
    Résistance
    40 40 40 25
    Damage
    225%
    Précision
    100%
    Chances de coup critique
    +5%
    Multiplicateur de coups critiques
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 7
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Expérience
    150%
    Model Size
    135%
    Type
    FlamebearerMapBoss
    Metadata
    MapFlamebearerBoss
    Niveau
    68
    Vie
    271,725
    Armure
    28,790
    Évasion
    4,739
    Bouclier d'énergie
    0
    Damage
    957
    Dégâts des sorts
    1,429
    Précision
    290
    Attack Time
    1.005
    Expérience
    84,604
    Ailment Threshold
    171,187
    Chill
    541
    Shock
    541
    Brittle
    3,062
    Scorch
    541
    Sap
    1,495
    MeleeAtAnimationSpeedUnique
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Attaque par défaut
    Base Damage: 1520–2280
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.5 sec.
    Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    FlamebearerFlameBlue
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Fire
    Totem de flammes sacrées
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 25%
    Temps d'incantation: 0.25 sec.
    Temps de recharge: 4 sec.
    Invoque un totem qui envoie un jet continu de flammes sur les ennemis à proximité.
    Les Aptitudes se répètent 9 fois de plus
    Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
    Inflige 87.21 à 130.8 Dégâts de feu
    25% Davantage de Vitesse d'incantation
    base is projectile [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    spell maximum action distance +% [-75]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Stats
    {
    	set_base_number_of_totems_allowed = 5
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects( );"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Monkeys/MapFlamebearerBoss"] = {
        name = "Harbinger",
        life = 1.95,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 2.25,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 7,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
            "FlamebearerFlameBlue",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FlamebearerFlameBlue"] = {
        name = "Holy Flame Totem",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Summons a totem that fires a stream of flame at nearby enemies.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.SummonsTotem] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.25,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "skill_repeat_count",
            "active_skill_cast_speed_+%_final",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -78, 9, 25, -25, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -75, 9, 25, -25, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [3] = {1.2400000095367, 1.8600000143051, -75, 9, 25, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Les Aptitudes tirent 2 Projectiles supplémentaires
    IdMonsterMultipleProjectilesImplicit1
    FamilyMonsterMultipleProjectile
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • number of additional projectiles Min: 2 Max: 2 Global
  • 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • 50% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
    IdMonsterFasterProjectilesImplicit1
    FamilyMonsterFasterProjectile
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • base projectile speed +% Min: 50 Max: 50 Global
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBoss_
    FamilyNothing
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • Harbinger /21
    Chapeau de ligue Harbinger
    Remplace votre casque par le Chapeau de ligue Harbinger.
    Regard de Défi de Précurseur
    Ajoute une paire d'yeux de Précurseur à votre casque.
    Couronne Harbinger
    Remplace votre casque par une Couronne de Précurseur.
    Couronne Harbinger (accessoire)
    Ajoute une Couronne de Précurseur à votre casque.
    Effet de personnage Harbinger
    Ajoute à votre ceinture l'effet de personnage de Précurseur.
    Casque de Précurseur
    Remplace votre casque par le Casque de Précurseur.
    Bottes de Précurseur
    Remplace vos bottes par les Bottes de Précurseur.
    Gants de Précurseur
    Remplace vos gants par les Gants de Précurseur.
    Armure de Précurseur
    Remplace votre armure par l'Armure de Précurseur.
    Cape de Précurseur
    Ajoute la Cape de Précurseur à votre armure.
    Effet d'arme de Précurseur
    Ajoute l'effet de Précurseur à votre arme.
    Effet de personnage de Précurseur
    Ajoute à votre ceinture l'effet de personnage de Précurseur.
    Cadre de portrait du Présage
    Le portrait de ce personnage aura le cadre de Présage.
    Cadre de portrait de Précurseur
    Le portrait de ce personnage aura le cadre de Précurseur.
    Magma déferlant de Précurseur
    Votre Magma déferlant prend l'apparence bleue d'un Précurseur.
    Conflagration de Précurseur
    Votre Conflagration prend l'apparence bleue d'un Précurseur.
    Appel de la foudre de Précurseur
    Votre Appel de la foudre prend l'apparence bleue d'un Précurseur.
    Irruption enflammée de Précurseur
    Votre Irruption enflammée prend l'apparence bleue d'un Précurseur.
    Convocation de Précurseur
    Votre Convocation prend l'apparence bleue d'un Précurseur.
    Feu de la vertu de Précurseur
    Votre Feu de la vertu prend l'apparence bleue d'un Précurseur.
    Tigre Précurseur
    Invoque votre Familier
    Monstres mods /7
    NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
    1Uniqueharbinger base currency shard stack tenths to drop [22]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    1Uniqueharbinger base currency shard stack tenths to drop [38]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    1Uniqueharbinger base currency shard stack tenths to drop [104]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    1Uniqueharbinger base currency shard stack tenths to drop [140]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    1Uniqueharbinger base currency shard stack tenths to drop [45]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    1Uniqueharbinger base currency shard stack tenths to drop [47]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    1Uniqueharbinger base currency shard stack tenths to drop [0,15]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    Joyau de ramification mods /1
    NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
    Éminent75PréfixeL'un des Talents passifs ajoutés est Héraut résolu VieMana Mana Auraold_do_not_use_affliction_aura_effect 60
    affliction_reservation_efficiency_small 60
    affliction_damage_while_you_have_a_herald 118
    affliction_minion_damage_while_you_have_a_herald 158
    Normal 0
    Carte mods /1
    NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
    1UniqueLa Zone peut contenir des Précurseurs mystérieux
    La Zone contient 2 Précurseurs supplémentaires
    map extra content weighting [0]
    map league allow duplicate selection of league items [0]
    Normal 1000
    Trinket mods /3
    NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
    de la Superstition40Suffixe1% de chances de recevoir des Objets de Précurseur supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse CessionNormal 100
    de la Superstition50Suffixe2% de chances de recevoir des Objets de Précurseur supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse CessionNormal 75
    de la Superstition70Suffixe3% de chances de recevoir des Objets de Précurseur supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse CessionNormal 50
    L'Établi d'artisanat /1
    ModRequireItemClassesDéverrouiller
    La Zone contient 2 Précurseurs supplémentaires
    map extra content weighting [1]
    4x Orbe du chaosCarteNiveau 6
    Divers mods /19
    NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
    des Scarabées68ChestSuffixeContient (1–3) Scarabée de Précurseur supplémentairedrops_no_scarabs 0
    Normal 20
    1AtlasPréfixeLes Boss des Cartes sont accompagnés par un mystérieux Précurseur
    Les Boss des Cartes cèdent des éclats d'Objets monétaires supplémentaires
    Dans vos Cartes, les Précurseurs cèdent des Éclats d'Objets monétaires supplémentaires
    3 utilisations restantes
    map extra content weighting [1]
    no_boss 0
    Normal 250
    1AtlasPréfixeLes Boss des Cartes sont accompagnés par un mystérieux Précurseur
    Les Boss des Cartes cèdent des éclats d'Objets monétaires supplémentaires
    Dans vos Cartes, les Précurseurs cèdent des Éclats d'Objets monétaires supplémentaires
    15 utilisations restantes
    map extra content weighting [1]
    no_boss 0
    Normal 250
    1MapDeviceUniqueLa Zone contient 2 Précurseurs supplémentaires
    map extra content weighting [1]
    1MapDeviceUniqueLa Zone contient 3 Précurseurs supplémentaires
    map extra content weighting [1]
    1MapDeviceUniqueLa Zone contient 4 Précurseurs supplémentaires
    map extra content weighting [1]
    1MapDeviceUniqueLa Zone contient 7 Précurseurs supplémentaires
    map extra content weighting [1]
    1MapDeviceUniqueLes Précurseurs de la Zone génèrent des Obélisques améliorés
    1MapDeviceUniqueLes Éclats d'Objets monétaires cédés par les Précurseurs sont dupliqués
    1MapDeviceUniqueLes Précurseurs ont 50% de chances d'être remplacés par un puissant Boss Précurseur
    1PrimordialAltarUnique(1.6–3.2)% de chances de céder un Scarabée de Précurseur supplémentaireprimordial_altar_downside 0
    cleansing_fire_altar 1584
    Normal 0
    1PrimordialAltarUniqueLe Boss de fin cède (2–4) Scarabées de Précurseur supplémentairesprimordial_altar_downside 0
    cleansing_fire_altar 1584
    Normal 0
    du Précurseur1SentinelSuffixe(2–2.5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Précurseur
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    du Précurseur1SentinelSuffixe(2.6–3)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Précurseur
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    du Précurseur1SentinelSuffixe(3.1–4)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Précurseur
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    d'un Syndrome du survivant1MemoryLinesSuffixeLes joueurs prennent la forme de Précurseurs dans les Zones
    Les Objets trouvés dans les Zones sont remplacés par les ensembles d'Éclats d'objet monétaire
    memory line type hash [24813]
    memory_line_kirac 100
    Normal 0
    de Phaaryl1MemoryLinesSuffixeLes Zones contiennent des Portails de Précurseur supplémentaires
    Les Portails de Précurseur cèdent des Esquilles d'Objet monétaire supplémentaires lorsqu'ils sont détruits
    memory line type hash [29521]
    memory_line_kirac 100
    Normal 0
    Dévoué à Viridi68NecropolisNecropolisDevotedAccompagné par un PrécurseurNormal 1500
    Dévoué à Viridi68NecropolisNecropolisDevotedAccompagné par un PrécurseurNormal 100
    Objet /9
    Orbe sinistre de Délire
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Modifie un Objet cartographique en lui ajoutant des stades de Délire permettant d'obtenir des Objets de Précurseur
    Incubateur sinistre
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Ajoute des Éclats d'Objets monétaires de valeur ou un Objet de Précurseur en incubation à une pièce d'équipement
    Tuez {0} monstres pour que ces Éclats ou cet Objet de Précurseur puissent éclore de l'Incubateur
    Le Rêve du facteur d'arcs
    Taille de l'ensemble: 1 / 6
    Arc de héraut
    avec 6 châsses reliées
    Niv. d'objet : 91
    Le Messager
    Taille de l'ensemble: 1 / 4
    Morceau d'Objet
    de Précurseur
    Le Voyage
    Taille de l'ensemble: 1 / 3
    Orbe de Précurseur
    Scarabée de Précurseur
    Taille de l'ensemble: 1 / 20
    Limite: 4
    La Zone contient 3 Précurseurs supplémentaires
    Scarabée de Précurseur des Obélisques
    Taille de l'ensemble: 1 / 20
    Limite: 1
    Dans la Zone, les Précurseurs font apparaître des Obélisques puissants
    Les Obélisques puissants cèdent des Éclats d'Objets monétaires lorsqu'ils sont vaincus
    Scarabée de Précurseur des Trésors de guerre
    Taille de l'ensemble: 1 / 20
    Limite: 1
    Les Éclats d'Objets monétaires cédés par les Précurseurs de la Zone sont dupliqués
    Scarabée de Précurseur de la Régence
    Taille de l'ensemble: 1 / 20
    Limite: 1
    Les Précurseur de la Zone ont 50% de chances d'être remplacés par un puissant Boss précurseur
    Unique /12
    +12% à toutes les Résistances élémentaires
    Octroie l'Aptitude Invocation de Précurseur de la Concentration
    +(60–80) de Vie maximale
    +(10–15)% à toutes les Résistances élémentaires
    Vous gagnez (30–50) de Mana lorsque vous Bloquez
    +5% de Chances de bloquer
    Les Aptitudes canalisées ont (50–70)% d'Augmentation de Dégâts
    Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Morsure du froid (Niveau 18)
    Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Innervation (Niveau 18)
    Octroie l'Aptitude Invocation de Précurseur des Tempêtes
    +(100–150) au Score d'Évasion
    +(40–60) de Bouclier d'énergie maximal
    +(60–80) de Vie maximale
    +(10–15)% à toutes les Résistances élémentaires
    +25% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
    Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 1)
    Octroie l'Aptitude Invocation de Précurseur de la Brutalité
    +5% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
    Les Saignements infligés par vos Coups critiques ont +(30–40)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée
    Ajoute (160–185) à (200–225) Dégâts physiques
    (30–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique
    (Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
    Ajoute (7–9) à (13–16) Dégâts physiques aux Attaques
    Octroie l'Aptitude Invocation de Précurseur des Directions
    +(30–50) de Force et de Dextérité
    Ajoute (19–22) à (30–35) Dégâts de feu aux Sorts et aux Attaques
    Ajoute (19–22) à (30–35) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques
    +(15–25)% aux Résistances au feu et au froid
    (15–25)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
    Octroie l'Aptitude Invocation de Précurseur du Temps
    (10–15)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie
    (10–15)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie
    (10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
    (15–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
    Les Effets néfastes vous affectant expirent (15–20)% plus rapidement
    40% d'Augmentation du Score de Précision Global
    Octroie l'Aptitude Invocation de Précurseur des Arcanes
    Déclenche Déferlement de foudre (Niveau 20) lorsque vous Attaquez
    (75–90)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    (140–160)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    Ajoute 1 à (60–70) Dégâts de foudre
    Ajoute 1 à (60–70) Dégâts de foudre aux Sorts
    10% d'Augmentation de Zone d'effet
    +12% à toutes les Résistances élémentaires
    Octroie l'Aptitude Invocation de Précurseur de la Concentration majeur
    +(60–80) de Vie maximale
    +(10–15)% à toutes les Résistances élémentaires
    Vous gagnez (30–50) de Mana lorsque vous Bloquez
    +5% de Chances de bloquer
    Les Aptitudes canalisées ont (50–70)% d'Augmentation de Dégâts
    Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Morsure du froid (Niveau 18)
    Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Innervation (Niveau 18)
    Octroie l'Aptitude Invocation de Précurseur des Tempêtes majeur
    +(100–150) au Score d'Évasion
    +(40–60) de Bouclier d'énergie maximal
    +(60–80) de Vie maximale
    +(10–15)% à toutes les Résistances élémentaires
    (15–25)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
    Octroie l'Aptitude Invocation de Précurseur du Temps majeur
    (10–15)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie
    (10–15)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie
    (10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
    (15–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
    Les Effets néfastes vous affectant expirent (15–20)% plus rapidement
    Ajoute (7–9) à (13–16) Dégâts physiques aux Attaques
    Octroie l'Aptitude Invocation de Précurseur des Directions majeur
    +(30–50) de Force et de Dextérité
    Ajoute (19–22) à (30–35) Dégâts de feu aux Sorts et aux Attaques
    Ajoute (19–22) à (30–35) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques
    +(15–25)% aux Résistances au feu et au froid
    40% d'Augmentation du Score de Précision Global
    Octroie l'Aptitude Invocation de Précurseur des Arcanes majeur
    Déclenche Déferlement de foudre (Niveau 20) lorsque vous Attaquez
    (75–90)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    (140–160)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    Ajoute 1 à (60–70) Dégâts de foudre
    Ajoute 1 à (60–70) Dégâts de foudre aux Sorts
    10% d'Augmentation de Zone d'effet
    +25% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
    Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 1)
    Octroie l'Aptitude Invocation de Précurseur de la Brutalité majeur
    +5% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
    Les Saignements infligés par vos Coups critiques ont +(30–40)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée
    Ajoute (160–185) à (200–225) Dégâts physiques
    (30–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique
    (Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
    Passive /4
    Maîtrise: Précurseur
    Vos Cartes contiennent un Précurseur supplémentaire
    Maîtrise: Précurseur
    Dans vos Cartes, les Précurseurs ont 25% de chances d'être remplacés par un puissant Boss Précurseur
    Maîtrise: Précurseur
    Dans vos Cartes, les Précurseurs ont 60% d'Augmentation de Vitesse de recharge
    Dans vos Cartes, les Éclats d'Objets monétaires cédés par les Précurseurs peuvent être cédés sous forme d'Objets monétaires à la place
    Les Scarabées cédés dans vos Cartes ont 100% Davantage de chances d'être des Scarabées de Précurseur
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.