Prophétie Perandus Rampage
Accepter Joyau de ramification Le Panthéon Objet Arbre des Passifs Fossil Les Catalyseurs Orbe de Délire un Scarabée Breachstone Emblem Joyau intemporel Carte divinatoire MTX
Harbinger Unique /51 ⍟

Harbinger Unique /51 ⍟

Descriptions détaillées
EmbalmersGlovesAllélopathie Gants de sorcier
Octroie l'Aptitude Fléau (Niveau 22)
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
(100–120)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
10% d'Augmentation de Zone d'effet
Fléau a (20–30)% d'Augmentation de la Durée de l'Entrave
Vous ne pouvez pas être Entravé(e)
StringAxeHymne funèbre de Débéon Hache de despote
Ajoute (310–350) à (460–500) Dégâts de froid
15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez utilisé un Cri de guerre Récemment
(Récemment signifie "au cours des 4 dernières secondes")
150% d'Augmentation des Dégâts élémentaires si vous avez utilisé un Cri de guerre Récemment
Les Cris de guerre Repoussent et Interrompent les Ennemis situés dans une petite Zone
DendrobatisDendrobate Veste de sentinelle
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Empoisonnement mineur (Niveau 10)
(130–150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+40 de Bouclier d'énergie maximal
+(15–25)% à toutes les Résistances élémentaires
(75–100)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison si vous avez au moins 300 de Dextérité
(15–25)% d'Augmentation de la Durée du Poison si vous avez au moins 150 d'Intelligence
DiallasMalefactionMéfait de Dialla Toge de sage
Les Gemmes peuvent être enchâssées dans cet Objet en ignorant la couleur des Châsses
Les Gemmes enchâssées dans des Châsses rouges ont +1 Niveau(x)
Les Gemmes enchâssées dans des Châsses vertes ont +10 à la Qualité
Les Gemmes enchâssées dans des Châsses bleues ont 25% d'Augmentation du gain d'Expérience
N'a pas de prérequis d'Attributs
(Les Attributs sont la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
PaleCouncilHelmetUnification d'Eber Diadème de fatuité
Déclenche Contemplation du néant (Niveau 10) lorsque vous utilisez une Aptitude
+(50–80) de Mana maximal
(150–180)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
50% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Rajoutez (5–8)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
Shard1Premier morceau de Brutalité
Shard1Premier morceau des Directions
ChannelingShieldShard1Premier morceau de Concentration
Shard1Premier morceau des Tempêtes
HarbingerSwordShard1Premier morceau des Arcanes
HarbingerBeltShard1Premier morceau du Temps
ChannelingShieldShard4Quatrième morceau de Concentration
unique11De la poussière Joyau cobalt
Invoque 4 Squelettes supplémentaires avec Invocation de Squelettes
+1 seconde au Temps de recharge d'Invocation de Squelettes
SparkThresholdRecherches dangereuses Joyau cobalt
(10–15)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, Étincelle tire ses Projectiles en cercle
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, Étincelle tire 2 Projectiles supplémentaires
local_jewel_effect_base_radius [1200]
(15–20)% de Réduction de la Durée d'Étincelle
PaleCouncilBootsRévélation d'Inya Souliers d'arcaniste
(5–8)% d'Augmentation de l'Intelligence
+(50–70) de Vie maximale
25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
5% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir
Lorsque vous gagnez une Charge de pouvoir, 25% de chances de gagner
Votre maximum de Charges de pouvoir à la place
MalachaisMarkMarque de Malachai Paumelles de meurtrier
(80–100)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(60–80) de Vie maximale
+(15–25) de Vie gagnée en Tuant
+(15–25) de Bouclier d'énergie gagné en Tuant
Octroie Thaumaturgie d'Endurance, de Frénésie et de Pouvoir pour 5 secondes chacune, en séquence
(L'Endurance de Malachai vous octroie 20% de chances de gagner une Charge d'endurance en Tuant)
(La Frénésie de Malachai vous octroie 20% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous tuez un ennemi)
(Le Pouvoir de Malachai vous octroie 20% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Tuant)
Amulet15Cruauté de Maligaro Amulette de turquoise
+(16–24) de Dextérité et d'Intelligence
(4–8)% d'Augmentation de la Vie maximale
(25–30)% de chances de gagner une Charge de frénésie en Tuant un Ennemi affecté par 5 Empoisonnements ou plus
(12–15)% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Tuant un Ennemi affecté par moins de 5 Empoisonnements
10% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison par Charge de frénésie
3% d'Augmentation de la Durée du Poison par Charge de pouvoir
Shard2Deuxième morceau de Brutalité
Shard2Deuxième morceau des Directions
ChannelingShieldShard2Deuxième morceau de Concentration
Shard2Deuxième morceau des Tempêtes
HarbingerSwordShard2Deuxième morceau des Arcanes
HarbingerBeltShard2Deuxième morceau du Temps
SoulTetherLanière animique Ceinture en tissu
(15–25)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
+(20–40) d'Intelligence
Rajoute (4–6)% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie
Ambition immortelle
(Le Bouclier d'énergie démarre à 0 et ne se Recharge pas. Vous perdez 5% de Bouclier d'énergie par seconde. Tant que votre Vie est Pleine, le Drain de Vie ne s'arrête pas et permet de Drainer du Bouclier d'énergie plutôt que de la Vie)
MinionHelmetCouronne de l'orateur Couronne de prophète
+(20–40) de Dextérité
(10–15)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
2% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque des Créatures tous les 50 de Dextérité
2% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Créatures tous les 50 de Dextérité
Les Créatures ne peuvent Tuer au Toucher que les Ennemis Embrasés
BlightThresholdPourriture prolifère Joyau cobalt
(7–13)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, Fléau inflige Flétrissure pendant 2 secondes
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, Fléau a 50% d'Augmentation de la Durée d'Entrave
local_jewel_effect_base_radius [1200]
MarrowGasherRacine pivotante Embusqueuse
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(180–200)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(15–20)% d'Augmentation de la Durée du Poison
0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana aux Ennemis Empoisonnés
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie aux Ennemis Mutilés
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(15–20)% de chances de Mutiler au Toucher
(Les ennemis Mutilés ont 30% de Réduction de Vitesse de déplacement)
20% de chances d'Empoisonner au Toucher
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
HarbingerRedLa Tête de pont Carte de Précurseur
La Zone contient 6 Précurseurs supplémentaires
(40–60)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(40–60)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
HarbingerYellowLa Tête de pont Carte de Précurseur
La Zone contient 6 Précurseurs supplémentaires
(40–60)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(40–60)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
HarbingerWhiteLa Tête de pont Carte de Précurseur
La Zone contient 6 Précurseurs supplémentaires
(40–60)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(40–60)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
SpiritHarnessLe Désastre annoncé Apparat de destructeur
(80–100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
Pour chaque Effet bénéfique de Héraut vous affectant, vous avez 35% de chances de ne pas subir l'Étourdissement
La Réservation de Mana des Aptitudes de Héraut est toujours de 45%
+2 au Niveau des Gemmes de Héraut enchâssées
AllelopathyThanatopraxie Paumelles charnelles
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Toxines corrosives (Niveau 20)
Ajoute (13–17) à (23–29) Dégâts de chaos
+(50–70) de Vie maximale
+(17–29)% à la Résistance au chaos
(20–25)% d'Augmentation de la Durée du Poison
Rage%20StaffL'Inimitié divine Bâton impérial
+18% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 1)
Octroie l'Aptitude Invocation de Précurseur de la Brutalité
+5% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
(Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
Les Saignements infligés par vos Coups critiques ont +(30–40)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée
Ajoute (160–185) à (200–225) Dégâts physiques
(30–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique
HarbingerBeltL'Écoulement exempt Ceinture en tissu
(15–25)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Octroie l'Aptitude Invocation de Précurseur du Temps
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
(15–20)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie
(15–20)% d'Augmentation de la Récupération de Vie
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Les Effets néfastes vous affectant expirent (15–20)% plus rapidement
HarbingerQuiverLa Rotation scindante Carquois de flèches contondantes
(25–35)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
Octroie l'Aptitude Invocation de Précurseur des Directions
Ajoute (19–22) à (30–35) Dégâts de feu aux Sorts et aux Attaques
Ajoute (19–22) à (30–35) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques
+(30–50) de Force et de Dextérité
+(15–25)% aux Résistances au feu et au froid
HarbingerLeagueSwordLes Pensées ondulantes Épée de légion
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Octroie l'Aptitude Invocation de Précurseur des Arcanes
Déclenche Déferlement de foudre (Niveau 20) lorsque vous Attaquez
(75–90)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(140–160)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 1 à (60–70) Dégâts de foudre
Ajoute 1 à (60–70) Dégâts de foudre aux Sorts
10% d'Augmentation de Zone d'effet
ChillShockHarbingerMaskLes Liens de la Tempête Masque calleux
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Morsure du froid (Niveau 18)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Innervation (Niveau 18)
Octroie l'Aptitude Invocation de Précurseur des Tempêtes
+(100–150) au Score d'Évasion
+(60–80) de Vie maximale
+(40–60) de Bouclier d'énergie maximal
+(10–15)% à toutes les Résistances élémentaires
Channeling%20ShieldLa Volonté intacte Écu d'archonte
+12% à toutes les Résistances élémentaires
Octroie l'Aptitude Invocation de Précurseur de la Concentration
+(60–80) de Vie maximale
+(10–15)% à toutes les Résistances élémentaires
+(30–50) de Mana gagné en Bloquant
+5% de Chances de bloquer
Les Aptitudes canalisées ont (50–70)% d'Augmentation de Dégâts
LeviathanivoryLe Guêpier Perce-gorge
+40 de Vie gagnée pour chaque Ennemi Touché par vos Attaques
(150–170)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(20–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(20–25)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(330–350) au Score de Précision
20% de chances d'Empoisonner au Toucher
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
Les Attaques avec cette arme infligent 80-120 Dégâts de chaos supplémentaires contre
les Ennemis affectés par 5 Poisons ou plus
Shard3Troisième morceau de Brutalité
Shard3Troisième morceau des Directions
ChannelingShieldShard3Troisième morceau de Concentration
Shard3Troisième morceau des Tempêtes
HarbingerSwordShard3Troisième morceau des Arcanes
TrapperArmourPeau fignolée Tenue sadique
(140–170)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(60–90) de Vie maximale
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Pièges disponibles
15% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque votre Piège est déclenché par un Ennemi
30% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes lorsque votre Piège est déclenché par un Ennemi
(Le Déphasage vous permet de traverser les ennemis en vous déplaçant)
Récupérez 100 de Vie lorsque votre Piège est déclenché par un Ennemi
Récupérez 50 de Bouclier d'énergie lorsque votre Piège est déclenché par un Ennemi
PaleCouncilGlovesAccompagnement de Volkuur Gants de zélote
Ajoute (16–20) à (25–30) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques
+(60–70) de Vie maximale
+(30–40)% à la Résistance au froid
50% de Perte de Durée du Poison
Vos Dégâts de froid peuvent Empoisonner
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
Les Aptitudes de froid ont 20% de chances d'Empoisonner au Toucher
PaleCouncilGlovesAccompagnement de Volkuur Gants de zélote
Ajoute (16–20) à (25–30) Dégâts de feu aux Sorts et aux Attaques
+(60–70) de Vie maximale
+(30–40)% à la Résistance au feu
50% de Perte de Durée du Poison
Vos Dégâts de feu peuvent Empoisonner
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
Les Aptitudes de feu ont 20% de chances d'Empoisonner au Toucher
PaleCouncilGlovesAccompagnement de Volkuur Gants de zélote
Ajoute (1–3) à (42–47) Dégâts de foudre aux Sorts et aux Attaques
+(60–70) de Vie maximale
+(30–40)% à la Résistance à la foudre
50% de Perte de Durée du Poison
Vos Dégâts de foudre peuvent Empoisonner
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
Les Aptitudes de foudre ont 20% de chances d'Empoisonner au Toucher
PaleCouncilArmourAffection d'Yriel Tunique exquise en cuir
Octroie l'Aptitude Invocation de Rhoa bestial (Niveau 20)
+(300–400) au Score de Précision
(130–150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(90–100) de Vie maximale
Les Aptitudes d'Attaque à Projectiles ont (40–60)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Les Projectiles issus d'Attaques ont 20% de chances de
Mutiler au Toucher tant que vous avez une Créature bestiale
(Les ennemis Mutilés ont 30% de Réduction de Vitesse de déplacement)
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et de déplacement tant que vous avez une Créature bestiale
PaleCouncilArmourAffection d'Yriel Tunique exquise en cuir
Octroie l'Aptitude Invocation de Serpent bestial (Niveau 20)
+(300–400) au Score de Précision
(130–150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(90–100) de Vie maximale
Les Aptitudes d'Attaque à Projectiles ont (40–60)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Les Projectiles issus d'Attaques ont 20% de chances
D'Empoisonner au Toucher tant que vous avez une Créature bestiale
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
Ajoute (13–19)-(23–29) Dégâts de chaos aux Attaques tant que vous avez une Créature bestiale
PaleCouncilArmourAffection d'Yriel Tunique exquise en cuir
Octroie l'Aptitude Invocation d'Ursidé bestial (Niveau 20)
+(300–400) au Score de Précision
(130–150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(90–100) de Vie maximale
Les Aptitudes d'Attaque à Projectiles ont (40–60)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Les Projectiles issus d'Attaques ont 20% de chances d'infliger
Le Saignement au Toucher tant que vous avez une Créature bestiale
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont plus importants lorsque la victime se déplace)
Ajoute (11–16)-(21–25) Dégâts physiques aux Attaques tant que vous avez une Créature bestiale
Harbinger Objet /15 ⍟

Harbinger Objet /15 ⍟

IconNom
Orbe antique
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Remodèle un objet unique en un nouveau de la même classe d'objet
Éclat antique
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Éclat d'annulation
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Éclat de liaison
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Éclat de chaos
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Orbe d'ingénieur
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Améliore la qualité d'un coffre-fort
Éclat d'ingénieur
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Éclat exalté
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Orbe de Précurseur
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Remodèle une carte en une nouvelle d'un palier supérieur
Éclat de Précurseur
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Éclat d'horizon
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Éclat de miroir
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Orbe de liaison
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant
jusqu'à quatre châsses reliées entre elles
Orbe des horizons
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Remodèle une carte en une nouvelle du même palier
Éclat royal
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Harbinger Gemme /17

Harbinger Gemme /17

Attaque Canalisation Chaos Créature Durée Déplacement Feu Foudre Mêlée Nova Physique Ricochet Sort Soutien Zone
Nom
BrutalitySoutien : Brutalité (38)
Physique, Soutien
ChanceToBleedSoutien : Chances de Saignement (1)
Attaque, Physique, Soutien
MaimSoutien : Mutilation (8)
Attaque, Physique, Soutien
RuthlessSoutien : Impitoyabilité (1)
Soutien, Mêlée, Attaque
Nom
ChargedDashGemCharge fulgurante (28)
Déplacement, Zone, Canalisation, Attaque, Foudre, Mêlée
DeadlyAilmentsSoutien : Altérations funestes (18)
Soutien
LesserPoisonSoutien : Empoisonnement mineur (1)
Chaos, Soutien
OnslaughtSoutien : Assaut (1)
Soutien
VileToxinsSoutien : Toxines corrosives (38)
Soutien
Nom
ArcaneSurgeSoutien : Éruption arcanique (1)
Soutien, Sort, Durée
SkeletalChainsSombre pacte (28)
Créature, Sort, Zone, Ricochet, Chaos, Nova
DecaySoutien : Décomposition (38)
Chaos, Soutien
EfficacySoutien : Efficacité (8)
Soutien, Durée
IgniteProliferationSoutien : Propagation d'Embrasement (38)
Feu, Soutien, Zone
ImmolateSoutien : Immolation (38)
Feu, Soutien
StormBurstÉclats de foudre (12)
Zone, Sort, Foudre, Canalisation, Durée, Physique
UnboundAilmentsSoutien : Altérations déchaînées (8)
Soutien
Précurseur
Harbinger

Précurseur(Harbinger)

SpectreN
Area
ModProjectiles supplémentaires
base_projectile_speed_+% [50]
Tagsred_blood, demon
Damage110%
Vie110%
Ailment Threshold110%
Chances de coup critique5%
TypeFlamebearerBossEndlessLedge
Attack Distance6 ~ 7
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Précision+100%

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

FlamebearerFlameBlue
flametotem
Totem de flammes sacrées
Un totem qui envoie un jet continu de flammes sur les ennemis à proximité.
Inflige 568.6 à 852.8 Dégâts de feu
Les Aptitudes se répètent 25 fois de plus
skill_art_variation [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-75]
25% Davantage de Vitesse d'incantation
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
Temps d'incantation: 0.25 Second
Temps de recharge: 4 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
84Précurseur316281573.31.58381161618548085000

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

FlamebearerFlameBlue
flametotem
Totem de flammes sacrées
Un totem qui envoie un jet continu de flammes sur les ennemis à proximité.
Inflige 513.5 à 770.2 Dégâts de feu
Les Aptitudes se répètent 25 fois de plus
skill_art_variation [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-75]
25% Davantage de Vitesse d'incantation
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
Temps d'incantation: 0.25 Second
Temps de recharge: 4 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
82Précurseur283271403.21.56967141987945085000

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

FlamebearerFlameBlue
flametotem
Totem de flammes sacrées
Un totem qui envoie un jet continu de flammes sur les ennemis à proximité.
Inflige 418.2 à 627.3 Dégâts de feu
Les Aptitudes se répètent 25 fois de plus
skill_art_variation [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-75]
25% Davantage de Vitesse d'incantation
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
Temps d'incantation: 0.25 Second
Temps de recharge: 4 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
78Précurseur219201114.41.54695109406852085000

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

FlamebearerFlameBlue
flametotem
Totem de flammes sacrées
Un totem qui envoie un jet continu de flammes sur les ennemis à proximité.
Inflige 322.6 à 483.9 Dégâts de feu
Les Aptitudes se répètent 25 fois de plus
skill_art_variation [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-75]
25% Davantage de Vitesse d'incantation
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
Temps d'incantation: 0.25 Second
Temps de recharge: 4 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
73Précurseur16285831.61.5298778725676085000

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

FlamebearerFlameBlue
flametotem
Totem de flammes sacrées
Un totem qui envoie un jet continu de flammes sur les ennemis à proximité.
Inflige 247.9 à 371.9 Dégâts de feu
Les Aptitudes se répètent 25 fois de plus
skill_art_variation [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-75]
25% Davantage de Vitesse d'incantation
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
Temps d'incantation: 0.25 Second
Temps de recharge: 4 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
68Précurseur11845617.11.5189456424681085000
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
TotemFireSpray30TargetIsEnemy TargetNotNear
TotemFireSpray6TargetIsEnemy TargetNear
SearingBond15TargetNotFar IHaveFewerThanThreeMinions TargetIsEnemy
Cyclone45NoRepeat TargetNotNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Stats
{
	set_base_number_of_totems_allowed = 5
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	on_death = "RemoveEffects( );"
	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
}
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
25000
55000
85000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Monkeys/FlameBearerBossEndlessLedge"] = {
    name = "Harbinger",
    life = 1.1,
    fireResist = 85,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "FlamebearerFlameBlue",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FlamebearerFlameBlue"] = {
    name = "Holy Flame Totem",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.4833,
    incrementalEffectiveness = 0.041,
    description = "Summons a totem that fires a stream of flame at nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Totem] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.25,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "skill_repeat_count",
        "skill_art_variation",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 25, 1, -78, 25, -25, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, 25, 1, -75, 25, -25, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {1.24, 1.86, 25, 1, -75, 25, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
ModProjectiles supplémentaires
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
base_projectile_speed_+% [50]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
Tagsred_blood, demon
Damage150%
Vie195%
Ailment Threshold195%
Chances de coup critique5%
TypeFlamebearerMapBoss
Attack Distance6 ~ 7
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Précision+100%

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

FlamebearerFlameBlue
flametotem
Totem de flammes sacrées
Un totem qui envoie un jet continu de flammes sur les ennemis à proximité.
Inflige 568.6 à 852.8 Dégâts de feu
Les Aptitudes se répètent 25 fois de plus
skill_art_variation [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-75]
25% Davantage de Vitesse d'incantation
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
Temps d'incantation: 0.25 Second
Temps de recharge: 4 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
84Précurseur431292145.41.514857161618548040404025

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

FlamebearerFlameBlue
flametotem
Totem de flammes sacrées
Un totem qui envoie un jet continu de flammes sur les ennemis à proximité.
Inflige 513.5 à 770.2 Dégâts de feu
Les Aptitudes se répètent 25 fois de plus
skill_art_variation [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-75]
25% Davantage de Vitesse d'incantation
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
Temps d'incantation: 0.25 Second
Temps de recharge: 4 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
82Précurseur386281913.51.512351141987945040404025

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

FlamebearerFlameBlue
flametotem
Totem de flammes sacrées
Un totem qui envoie un jet continu de flammes sur les ennemis à proximité.
Inflige 418.2 à 627.3 Dégâts de feu
Les Aptitudes se répètent 25 fois de plus
skill_art_variation [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-75]
25% Davantage de Vitesse d'incantation
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
Temps d'incantation: 0.25 Second
Temps de recharge: 4 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
78Précurseur298901519.71.58323109406852040404025

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

FlamebearerFlameBlue
flametotem
Totem de flammes sacrées
Un totem qui envoie un jet continu de flammes sur les ennemis à proximité.
Inflige 322.6 à 483.9 Dégâts de feu
Les Aptitudes se répètent 25 fois de plus
skill_art_variation [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-75]
25% Davantage de Vitesse d'incantation
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
Temps d'incantation: 0.25 Second
Temps de recharge: 4 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
73Précurseur2220711341.5529678725676040404025

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

FlamebearerFlameBlue
flametotem
Totem de flammes sacrées
Un totem qui envoie un jet continu de flammes sur les ennemis à proximité.
Inflige 247.9 à 371.9 Dégâts de feu
Les Aptitudes se répètent 25 fois de plus
skill_art_variation [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-75]
25% Davantage de Vitesse d'incantation
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
Temps d'incantation: 0.25 Second
Temps de recharge: 4 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
68Précurseur16152841.51.5335856424681040404025
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
TotemFireSpray30TargetIsEnemy TargetNotNear
TotemFireSpray6TargetIsEnemy TargetNear
SearingBond15TargetNotFar IHaveFewerThanThreeMinions TargetIsEnemy
Cyclone45NoRepeat TargetNotNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Stats
{
	set_base_number_of_totems_allowed = 5
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	on_death = "RemoveEffects( );"
	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
}
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Monkeys/MapFlamebearerBoss"] = {
    name = "Harbinger",
    life = 1.95,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.5,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "FlamebearerFlameBlue",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FlamebearerFlameBlue"] = {
    name = "Holy Flame Totem",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.4833,
    incrementalEffectiveness = 0.041,
    description = "Summons a totem that fires a stream of flame at nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Totem] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.25,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "skill_repeat_count",
        "skill_art_variation",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 25, 1, -78, 25, -25, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, 25, 1, -75, 25, -25, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {1.24, 1.86, 25, 1, -75, 25, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
Précurseur monstre /11 ⍟

Précurseur monstre /11 ⍟

NomModifiersSpectre
Crustacé grêleurY
Crustacé envahissantmonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
Dégâts de froid Rajoutés
additional_item_drop_slots_when_deleted_on_death [0]
monster_inherent_experience_granted_+%_final_if_deleted_on_death [100]
N
Fanatique des PrécurseursY
Croyant des PrécurseursY
Marionnette des PrécurseursY
Crabe sauvageY
<>base_damage_taken_+% [-25]
base_aura_area_of_effect_+% [800]
N
<>N
<>base_damage_taken_+% [-75]
base_aura_area_of_effect_+% [800]
N
<<>>monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
Panthère des PrécurseursInébranlable
Y
Harbinger Mystic

Harbinger Mystic

Harbinger Mystic

Harbinger Unique

La Volonté intacteHBGAh / HBG01 / HBGAe / HBG00 / HBGAp / HBGAa / HBG02 / HBGAq / HBGAr / HBG03 / HBGAl / HBGAa / HBG01 / HBGAs / HBG00 / HBG04 / HBGAt /
Les Liens de la TempêteHBGAh / HBG01 / HBGAe / HBG00 / HBGAi / HBGAa / HBG02 / HBGAj / HBGAk / HBGAa / HBG01 / HBGAf / HBG02 / HBGAl / HBG03 / HBGAa / HBGAa / HBG01 / HBGAf / HBG02 / HBGAm / HBG03 / HBGAa / HBG01 / HBGAn /
L'Inimitié divineHBGAa / HBG02 / HBGAq / HBG03 / HBGAl / HBGAa / HBG01 / HBGAn / HBG02 / HBGAu / HBG00 / HBGAv / HBGAa / HBG01 / HBGAl / HBG02 / HBG04 / HBGAt / HBGAa / HBG01 / HBGAn / HBG00 / HBGAv / HBG02 / HBGAu / HBG03 / HBGAa / HBG01 / HBGAf / HBG01 / HBGAn /
La Rotation scindanteHBGAa / HBG01 / HBGAc / HBG01 / HBGAo / HBGAa / HBG01 / HBGAe / HBG00 / HBGAl / HBGAa / HBG01 / HBGAf / HBG02 / HBGAm / HBG03 / HBGAc / HBG01 / HBGAo /
L'Écoulement exemptHBGAa / HBG02 / HBGAb / HBG03 / HBG02 / HBGAc / HBG03 / HBGAd / HBGAa / HBG02 / HBGAb / HBG03 / HBG02 / HBGAc / HBG03 / HBGAe / HBGAa / HBG01 / HBGAf / HBG02 / HBGAg / HBG03 / HBGAa / HBG01 / HBGAb /
Les Pensées ondulantesHBGAa / HBG01 / HBGAf / HBG02 / HBGAc / HBG03 / HBGAo / HBGAa / HBG01 / HBGAf / HBG02 / HBGAb / HBG03 / HBGAv / HBGAa / HBG01 / HBGAf / HBG02 / HBGAw / HBG03 / HBGAx / HBGAf / HBG02 / HBGAw / HBG03 / HBGAy /
La Tête de pontHBGAa / HBG01 / HBGAf / HBG02 / HBGAm / HBG03 / HBGAo / HBG02 / HBGAt / HBG03 / HBGAy /

Harbinger

HBG00 HBG01 HBG02 HBG03 HBG04
HBGAa HBGAb HBGAc HBGAd HBGAe
HBGAf HBGAg HBGAh HBGAi HBGAj
HBGAk HBGAl HBGAm HBGAn HBGAo
HBGAp HBGAq HBGAr HBGAs HBGAt
HBGAu HBGAv HBGAw HBGAx HBGAy
hbg00i

Harbinger monstre

HRB1
HRB2
HRB3
HRB4
HRB5
HRB6
HRB7
HRB8
HRB9
HRB10
HRB11
HRB12
HRB13
HRB14
HRB15
HRB16
HRB17
HRB18
HRB19
HRB20
HRB21
HRB22
HRB23
HRB24
HRB25
HRB26
HRB27
HRB28
Harbinger Thème /21 ⍟

Harbinger Thème /21 ⍟

IconNom
Chapeau de ligue Harbinger
Remplace votre casque par le Chapeau de ligue Harbinger.
Regard de Défi de Précurseur
Ajoute une paire d'yeux de Précurseur à votre casque.
Couronne Harbinger
Remplace votre casque par une Couronne de Précurseur.
Couronne Harbinger (accessoire)
Ajoute une Couronne de Précurseur à votre casque.
Effet de personnage Harbinger
Ajoute à votre ceinture l'effet de personnage de Précurseur.
Casque de Précurseur
Remplace votre casque par le Casque de Précurseur.
Bottes de Précurseur
Remplace vos bottes par les Bottes de Précurseur.
Gants de Précurseur
Remplace vos gants par les Gants de Précurseur.
Armure de Précurseur
Remplace votre armure par l'Armure de Précurseur.
Cape de Précurseur
Ajoute la Cape de Précurseur à votre armure.
Effet d'arme de Précurseur
Ajoute l'effet de Précurseur à votre arme.
Effet de personnage de Précurseur
Ajoute à votre ceinture l'effet de personnage de Précurseur.
Cadre de portrait du Présage
Le portrait de ce personnage aura le cadre de Présage.
Cadre de portrait de Précurseur
Le portrait de ce personnage aura le cadre de Précurseur.
Magma déferlant de Précurseur
Votre Magma déferlant prend l'apparence bleue d'un Précurseur.
Conflagration de Précurseur
Votre Conflagration prend l'apparence bleue d'un Précurseur.
Appel de la foudre de Précurseur
Votre Appel de la foudre prend l'apparence bleue d'un Précurseur.
Irruption enflammée de Précurseur
Votre Irruption enflammée prend l'apparence bleue d'un Précurseur.
Convocation de Précurseur
Votre Convocation prend l'apparence bleue d'un Précurseur.
Feu de la vertu de Précurseur
Votre Feu de la vertu prend l'apparence bleue d'un Précurseur.
Tigre Précurseur
Invoque votre Familier