Prophétie Perandus Rampage
Le Panthéon Fossil Les Catalyseurs Orbe de Délire un Scarabée Breachstone Emblem Joyau intemporel Carte divinatoire
Joyau de ramification mod /1

Joyau de ramification mod /1

NomNiveau Pre/SufDescriptionSpawn Weight
Éminent75PréfixeL'un des Talents passifs ajoutés est Héraut résolu Auraaffliction_aura_effect 60
affliction_damage_while_you_have_a_herald 118
affliction_minion_damage_while_you_have_a_herald 158
Normal 0
Carte mod /1

Carte mod /1

NomNiveau Pre/SufDescriptionSpawn Weight
1UniqueLa Zone peut contenir des Précurseurs mystérieux
La Zone contient 2 Précurseurs supplémentaires
map extra content weighting [0]
map league allow duplicate selection of league items [0]
Normal 1000
Trinket mod /3

Trinket mod /3

NomNiveau Pre/SufDescriptionSpawn Weight
de la Superstition40Suffixe1% de chances de recevoir des Objets de Précurseur supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 100
de la Superstition50Suffixe2% de chances de recevoir des Objets de Précurseur supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 75
de la Superstition70Suffixe3% de chances de recevoir des Objets de Précurseur supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 50
Pierre de veille mod /9

Pierre de veille mod /9

NomNiveau Pre/SufDescriptionSpawn Weight
de Bon augure1PréfixeDans les Zones, les Précurseurs cèdent des Éclats d'objets monétaires de rareté supérieurewatchstone_item 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 7
Gorgé1PréfixeDans les Zones, les Précurseurs ont (5–10)% de chances de céder un tas supplémentaire d'Éclats d'Objets monétaireswatchstone_item 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 70
Gorgé1PréfixeDans les Zones, les Précurseurs ont (11–15)% de chances de céder un tas supplémentaire d'Éclats d'Objets monétaireswatchstone_item 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 14
du Précurseur1PréfixeLes Zones ont (5–7)% de chances de contenir un Précurseur supplémentairewatchstone_item 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 350
du Précurseur1PréfixeLes Zones ont (8–10)% de chances de contenir un Précurseur supplémentairewatchstone_item 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 175
du Précurseur1PréfixeLes Zones ont (11–15)% de chances de contenir un Précurseur supplémentairewatchstone_item 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 70
1UniqueDans les Zones, les Précurseurs cèdent des Éclats d'objets monétaires de rareté supérieureunique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 1000
1UniqueDans les Zones, les Précurseurs ont (40–50)% de chances de céder un tas supplémentaire d'Éclats d'Objets monétairesunique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 1000
1UniqueLes Zones ont 100% de chances de contenir un Précurseur supplémentaireunique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 1000
L'Établi d'artisanat /2

L'Établi d'artisanat /2

IDModRequireItemClassesUnlock
ZanaLa Zone peut contenir des Précurseurs mystérieux
La Zone contient 4 Précurseurs supplémentaires
map set league category [23]
map extra content weighting [1]
CarteNiveau 1
ZanaLa Zone peut contenir des Précurseurs mystérieux
La Zone contient 2 Précurseurs supplémentaires
map set league category [23]
map extra content weighting [1]
4x CurrencyRerollRareOrbe du chaosCarteNiveau 34
Divers mod /2

Divers mod /2

NomNiveau DomainPre/SufDescriptionSpawn Weight
1AtlasPréfixe3 utilisations restantes
Les Boss Uniques cèdent des Éclats d'Objets monétaires supplémentaires
Les Précurseurs cèdent des Éclats d'Objets monétaires supplémentaires
Les Boss Uniques sont accompagnés par un mystérieux Précurseur
map extra content weighting [1]
no_boss 0
Normal 250
1AtlasPréfixe15 utilisations restantes
Les Boss Uniques cèdent des Éclats d'Objets monétaires supplémentaires
Les Précurseurs cèdent des Éclats d'Objets monétaires supplémentaires
Les Boss Uniques sont accompagnés par un mystérieux Précurseur
map extra content weighting [1]
no_boss 0
Normal 250
Graine de Harvest /2

Graine de Harvest /2

Nom
{Sacrifie} une {Carte}. Ajoute une utilisation gratuite de l'option {Harbinger infusée} dans votre Dispositif cartographique
{Convertit} un {Objet unique de Précurseur} ou un {Morceau d'unique de Précurseur} en une Carte La Tête de pont tirée au hasard
Objet /6

Objet /6

IconNom
DeliriumOrbHarbingerOrbe sinistre de Délire
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Modifie un Objet de Carte en lui ajoutant des stades de Délire permettant d'obtenir des Objets de Précurseur
Incubateur sinistre
Ajoute des Éclats d'Objets monétaires de valeur ou un Objet de Précurseur en incubation à une pièce d'équipement
Tuez {0} monstres pour que ces Éclats ou cet Objet de Précurseur puissent éclore de l'Incubateur
Scarabée rouillé de Précurseur
La zone contient 2 Précurseurs supplémentaires
La Zone contient 2 Précurseurs supplémentaires
map extra content weighting [1]
Scarabée brillant de Précurseur
La zone contient 3 Précurseurs supplémentaires
La Zone contient 3 Précurseurs supplémentaires
map extra content weighting [1]
Scarabée doré de Précurseur
La zone contient 4 Précurseurs supplémentaires
La Zone contient 4 Précurseurs supplémentaires
map extra content weighting [1]
Scarabée ailé de Précurseur
La zone contient 7 Précurseurs supplémentaires
La Zone contient 7 Précurseurs supplémentaires
map extra content weighting [1]
Unique /12

Unique /12

NomDescriptions détaillées
Channeling%20ShieldLa Volonté intacte Écu d'archonte
+12% à toutes les Résistances élémentaires
Octroie l'Aptitude Invocation de Précurseur de la Concentration
+(60–80) de Vie maximale
+(10–15)% à toutes les Résistances élémentaires
+(30–50) de Mana gagné en Bloquant
+5% de Chances de bloquer
Les Aptitudes canalisées ont (50–70)% d'Augmentation de Dégâts
ChillShockHarbingerMaskLes Liens de la Tempête Masque calleux
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Morsure du froid (Niveau 18)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Innervation (Niveau 18)
Octroie l'Aptitude Invocation de Précurseur des Tempêtes
+(100–150) au Score d'Évasion
+(60–80) de Vie maximale
+(40–60) de Bouclier d'énergie maximal
+(10–15)% à toutes les Résistances élémentaires
Rage%20StaffL'Inimitié divine Bâton impérial
+18% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 1)
Octroie l'Aptitude Invocation de Précurseur de la Brutalité
+5% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
(Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
Les Saignements infligés par vos Coups critiques ont +(30–40)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée
Ajoute (160–185) à (200–225) Dégâts physiques
(30–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique
HarbingerQuiverLa Rotation scindante Carquois de flèches contondantes
(25–35)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
Octroie l'Aptitude Invocation de Précurseur des Directions
Ajoute (19–22) à (30–35) Dégâts de feu aux Sorts et aux Attaques
Ajoute (19–22) à (30–35) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques
+(30–50) de Force et de Dextérité
+(15–25)% aux Résistances au feu et au froid
HarbingerBeltL'Écoulement exempt Ceinture en tissu
(15–25)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Octroie l'Aptitude Invocation de Précurseur du Temps
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
(15–20)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie
(15–20)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Les Effets néfastes vous affectant expirent (15–20)% plus rapidement
HarbingerLeagueSwordLes Pensées ondulantes Épée de légion
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Octroie l'Aptitude Invocation de Précurseur des Arcanes
Déclenche Déferlement de foudre (Niveau 20) lorsque vous Attaquez
(75–90)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(140–160)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 1 à (60–70) Dégâts de foudre
Ajoute 1 à (60–70) Dégâts de foudre aux Sorts
10% d'Augmentation de Zone d'effet
HarbingerShieldUpgradedLa Volonté immortelle Écu d'archonte
+12% à toutes les Résistances élémentaires
Octroie l'Aptitude Invocation de Précurseur de la Concentration majeur
+(60–80) de Vie maximale
+(10–15)% à toutes les Résistances élémentaires
+(30–50) de Mana gagné en Bloquant
+5% de Chances de bloquer
Les Aptitudes canalisées ont (50–70)% d'Augmentation de Dégâts
HarbingerHelmUpgradedLa Délivrance de la Tempête Masque calleux
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Morsure du froid (Niveau 18)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Innervation (Niveau 18)
Octroie l'Aptitude Invocation de Précurseur des Tempêtes majeur
+(100–150) au Score d'Évasion
+(60–80) de Vie maximale
+(40–60) de Bouclier d'énergie maximal
+(10–15)% à toutes les Résistances élémentaires
HarbingerBeltUpgradedLe Torrent rétabli Ceinture en tissu
(15–25)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Octroie l'Aptitude Invocation de Précurseur du Temps majeur
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
(15–20)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie
(15–20)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Les Effets néfastes vous affectant expirent (15–20)% plus rapidement
HarbingerQuiverUpgradedLa Divinité brisée Carquois de flèches contondantes
(25–35)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
Octroie l'Aptitude Invocation de Précurseur des Directions majeur
Ajoute (19–22) à (30–35) Dégâts de feu aux Sorts et aux Attaques
Ajoute (19–22) à (30–35) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques
+(30–50) de Force et de Dextérité
+(15–25)% aux Résistances au feu et au froid
HarbingerSwordUpgradedLes Pensées déferlantes Épée de légion
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Octroie l'Aptitude Invocation de Précurseur des Arcanes majeur
Déclenche Déferlement de foudre (Niveau 20) lorsque vous Attaquez
(75–90)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(140–160)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 1 à (60–70) Dégâts de foudre
Ajoute 1 à (60–70) Dégâts de foudre aux Sorts
10% d'Augmentation de Zone d'effet
HarbingerStaffUpgradedLa Mortalité prostrée Bâton impérial
+18% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 1)
Octroie l'Aptitude Invocation de Précurseur de la Brutalité majeur
+5% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
(Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
Les Saignements infligés par vos Coups critiques ont +(30–40)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée
Ajoute (160–185) à (200–225) Dégâts physiques
(30–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique
passif /2

passif /2

CategoryNomDescriptions détaillées
ÉminentArrivée de mauvais augure
HarbingerNotable1
Les Zones contiennent un Précurseur supplémentaire
ÉminentEscorte diplomatique
HarbingerNotable3
Dans les Zones, les Précurseurs ont 30% de chances d'être remplacés par un puissant Boss Précurseur
Précurseur
Harbinger

Précurseur

SpectreN
ModProjectiles supplémentaires
base projectile speed +% [50]
Tagsred_blood, demon
Vie+110%
Résistance
Partie 125000
Partie 255000
L'Épilogue85000
Damage+110%
Précision+100%
Chances de coup critique5%
Multiplicateur de coups critiques130%
Attack Distance6 ~ 7
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Ailment Threshold110%
Expérience110%
TypeFlamebearerBossEndlessLedge
Melee
iconbasicattack
Chances de coup critique: 5%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Attack Time: 1.5 Second
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
FlamebearerFlameBlue
flametotem
Chances de coup critique: 0%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 25%
Temps d'incantation: 0.25 Second
Temps de recharge: 4 Second
Totem de flammes sacrées
Invoque un totem qui envoie un jet continu de flammes sur les ennemis à proximité.
Inflige 568.6 à 852.8 Dégâts de feu
Les Aptitudes se répètent 25 fois de plus
skill art variation [1]
spell maximum action distance +% [-75]
25% Davantage de Vitesse d'incantation
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
84Précurseur603803002.61.516000162658548085000
Melee
iconbasicattack
Chances de coup critique: 5%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Attack Time: 1.5 Second
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
FlamebearerFlameBlue
flametotem
Chances de coup critique: 0%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 25%
Temps d'incantation: 0.25 Second
Temps de recharge: 4 Second
Totem de flammes sacrées
Invoque un totem qui envoie un jet continu de flammes sur les ennemis à proximité.
Inflige 513.5 à 770.2 Dégâts de feu
Les Aptitudes se répètent 25 fois de plus
skill art variation [1]
spell maximum action distance +% [-75]
25% Davantage de Vitesse d'incantation
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
82Précurseur540792678.51.513301144257945085000
Melee
iconbasicattack
Chances de coup critique: 5%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Attack Time: 1.5 Second
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
FlamebearerFlameBlue
flametotem
Chances de coup critique: 0%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 25%
Temps d'incantation: 0.25 Second
Temps de recharge: 4 Second
Totem de flammes sacrées
Invoque un totem qui envoie un jet continu de flammes sur les ennemis à proximité.
Inflige 418.2 à 627.3 Dégâts de feu
Les Aptitudes se répètent 25 fois de plus
skill art variation [1]
spell maximum action distance +% [-75]
25% Davantage de Vitesse d'incantation
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
78Précurseur418472126.61.58963113286852085000
Melee
iconbasicattack
Chances de coup critique: 5%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Attack Time: 1.5 Second
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
FlamebearerFlameBlue
flametotem
Chances de coup critique: 0%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 25%
Temps d'incantation: 0.25 Second
Temps de recharge: 4 Second
Totem de flammes sacrées
Invoque un totem qui envoie un jet continu de flammes sur les ennemis à proximité.
Inflige 322.6 à 483.9 Dégâts de feu
Les Aptitudes se répètent 25 fois de plus
skill art variation [1]
spell maximum action distance +% [-75]
25% Davantage de Vitesse d'incantation
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
73Précurseur310891586.31.5570383485676085000
Melee
iconbasicattack
Chances de coup critique: 5%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Attack Time: 1.5 Second
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
FlamebearerFlameBlue
flametotem
Chances de coup critique: 0%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 25%
Temps d'incantation: 0.25 Second
Temps de recharge: 4 Second
Totem de flammes sacrées
Invoque un totem qui envoie un jet continu de flammes sur les ennemis à proximité.
Inflige 247.9 à 371.9 Dégâts de feu
Les Aptitudes se répètent 25 fois de plus
skill art variation [1]
spell maximum action distance +% [-75]
25% Davantage de Vitesse d'incantation
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
68Précurseur226121176.71.5361661274681085000
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
TotemFireSpray30TargetIsEnemy TargetNotNear
TotemFireSpray6TargetIsEnemy TargetNear
SearingBond15TargetNotFar IHaveFewerThanThreeMinions TargetIsEnemy
Cyclone45NoRepeat TargetNotNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Stats
{
	set_base_number_of_totems_allowed = 5
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	on_death = "RemoveEffects( );"
	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
}
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Monkeys/FlameBearerBossEndlessLedge"] = {
    name = "Harbinger",
    life = 1.1,
    fireResist = 85,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "FlamebearerFlameBlue",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FlamebearerFlameBlue"] = {
    name = "Holy Flame Totem",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.4833,
    incrementalEffectiveness = 0.041,
    description = "Summons a totem that fires a stream of flame at nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Totem] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.25,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "skill_repeat_count",
        "skill_art_variation",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 25, 1, -78, 25, -25, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {0.8, 1.2, 25, 1, -75, 25, -25, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [3] = {1.24, 1.86, 25, 1, -75, 25, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
Projectiles supplémentaires

Projectiles supplémentaires

Mod IdMonsterMultipleProjectilesImplicit1
GroupMonsterMultipleProjectile
Domainsmonstre (3)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • number of additional projectiles Min: 2 Max: 2 Global
  • base projectile speed +% [50]

    base projectile speed +% [50]

    Mod IdMonsterFasterProjectilesImplicit1
    GroupMonsterFasterProjectile
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • base projectile speed +% Min: 50 Max: 50 Global
  • Craft TagsVitesse
    ModType Tagsspeed
    Précurseur
    Harbinger

    Précurseur

    SpectreN
    ModProjectiles supplémentaires
    monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]
    base projectile speed +% [50]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    Tagsred_blood, demon
    Vie+195%
    Résistance
    Partie 11515157
    Partie 230303020
    L'Épilogue40404025
    Damage+150%
    Précision+100%
    Chances de coup critique5%
    Multiplicateur de coups critiques130%
    Attack Distance6 ~ 7
    Attack Time1.5 Second
    Damage Spread20%
    Ailment Threshold195%
    Expérience150%
    TypeFlamebearerMapBoss
    Melee
    iconbasicattack
    Chances de coup critique: 5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Attaque par défaut
    Un coup puissant qui abat les ennemis.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    FlamebearerFlameBlue
    flametotem
    Chances de coup critique: 0%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 25%
    Temps d'incantation: 0.25 Second
    Temps de recharge: 4 Second
    Totem de flammes sacrées
    Invoque un totem qui envoie un jet continu de flammes sur les ennemis à proximité.
    Inflige 568.6 à 852.8 Dégâts de feu
    Les Aptitudes se répètent 25 fois de plus
    skill art variation [1]
    spell maximum action distance +% [-75]
    25% Davantage de Vitesse d'incantation
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

    base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
    Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
    84Précurseur718813574.51.522476162658548040404025
    Melee
    iconbasicattack
    Chances de coup critique: 5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Attaque par défaut
    Un coup puissant qui abat les ennemis.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    FlamebearerFlameBlue
    flametotem
    Chances de coup critique: 0%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 25%
    Temps d'incantation: 0.25 Second
    Temps de recharge: 4 Second
    Totem de flammes sacrées
    Invoque un totem qui envoie un jet continu de flammes sur les ennemis à proximité.
    Inflige 513.5 à 770.2 Dégâts de feu
    Les Aptitudes se répètent 25 fois de plus
    skill art variation [1]
    spell maximum action distance +% [-75]
    25% Davantage de Vitesse d'incantation
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

    base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
    Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
    82Précurseur643803188.71.518685144257945040404025
    Melee
    iconbasicattack
    Chances de coup critique: 5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Attaque par défaut
    Un coup puissant qui abat les ennemis.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    FlamebearerFlameBlue
    flametotem
    Chances de coup critique: 0%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 25%
    Temps d'incantation: 0.25 Second
    Temps de recharge: 4 Second
    Totem de flammes sacrées
    Invoque un totem qui envoie un jet continu de flammes sur les ennemis à proximité.
    Inflige 418.2 à 627.3 Dégâts de feu
    Les Aptitudes se répètent 25 fois de plus
    skill art variation [1]
    spell maximum action distance +% [-75]
    25% Davantage de Vitesse d'incantation
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

    base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
    Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
    78Précurseur498172531.61.512591113286852040404025
    Melee
    iconbasicattack
    Chances de coup critique: 5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Attaque par défaut
    Un coup puissant qui abat les ennemis.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    FlamebearerFlameBlue
    flametotem
    Chances de coup critique: 0%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 25%
    Temps d'incantation: 0.25 Second
    Temps de recharge: 4 Second
    Totem de flammes sacrées
    Invoque un totem qui envoie un jet continu de flammes sur les ennemis à proximité.
    Inflige 322.6 à 483.9 Dégâts de feu
    Les Aptitudes se répètent 25 fois de plus
    skill art variation [1]
    spell maximum action distance +% [-75]
    25% Davantage de Vitesse d'incantation
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

    base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
    Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
    73Précurseur370111888.51.5801183485676040404025
    Melee
    iconbasicattack
    Chances de coup critique: 5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Attaque par défaut
    Un coup puissant qui abat les ennemis.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    FlamebearerFlameBlue
    flametotem
    Chances de coup critique: 0%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 25%
    Temps d'incantation: 0.25 Second
    Temps de recharge: 4 Second
    Totem de flammes sacrées
    Invoque un totem qui envoie un jet continu de flammes sur les ennemis à proximité.
    Inflige 247.9 à 371.9 Dégâts de feu
    Les Aptitudes se répètent 25 fois de plus
    skill art variation [1]
    spell maximum action distance +% [-75]
    25% Davantage de Vitesse d'incantation
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

    base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
    Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
    68Précurseur269191400.81.5508061274681040404025
    Melee90OnlyLastTarget TargetNear
    Melee30OnlyLastTarget
    Melee 3
    TotemFireSpray30TargetIsEnemy TargetNotNear
    TotemFireSpray6TargetIsEnemy TargetNear
    SearingBond15TargetNotFar IHaveFewerThanThreeMinions TargetIsEnemy
    Cyclone45NoRepeat TargetNotNear

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Stats
    {
    	set_base_number_of_totems_allowed = 5
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects( );"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
    }
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Monkeys/MapFlamebearerBoss"] = {
        name = "Harbinger",
        life = 1.95,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 7,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "FlamebearerFlameBlue",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.ProjectileAttack] = true,
            [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FlamebearerFlameBlue"] = {
        name = "Holy Flame Totem",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0.4833,
        incrementalEffectiveness = 0.041,
        description = "Summons a totem that fires a stream of flame at nearby enemies.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.SkillCanVolley] = true,
            [SkillType.Hit] = true,
            [SkillType.SkillCanTrap] = true,
            [SkillType.SkillCanMine] = true,
            [SkillType.Totem] = true,
            [SkillType.FireSkill] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.25,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "skill_repeat_count",
            "skill_art_variation",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "active_skill_cast_speed_+%_final",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.8, 1.2, 25, 1, -78, 25, -25, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [2] = {0.8, 1.2, 25, 1, -75, 25, -25, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [3] = {1.24, 1.86, 25, 1, -75, 25, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Projectiles supplémentaires

    Projectiles supplémentaires

    Mod IdMonsterMultipleProjectilesImplicit1
    GroupMonsterMultipleProjectile
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • number of additional projectiles Min: 2 Max: 2 Global
  • monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]

    monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]

    Mod IdMonsterMapBoss
    GroupMonsterMapBoss
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 1500 Max: 1500 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 2000 Max: 2000 Global
  • base projectile speed +% [50]

    base projectile speed +% [50]

    Mod IdMonsterFasterProjectilesImplicit1
    GroupMonsterFasterProjectile
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • base projectile speed +% Min: 50 Max: 50 Global
  • Craft TagsVitesse
    ModType Tagsspeed
    unique boss curse effect on self +% final [-33]

    unique boss curse effect on self +% final [-33]

    Mod IdMapMonsterReducedCurseEffect
    GroupCurseEffect
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • unique boss curse effect on self +% final Min: -33 Max: -33 Global
  • Craft TagsLanceur de sorts Malédiction
    ModType Tagscaster curse
    cannot be taunted when taunted ms [0]

    cannot be taunted when taunted ms [0]

    Mod IdTauntImmunityDurationMapBoss
    GroupTauntImmunityDuration
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be taunted when taunted ms Min: 0 Max: 0 Global
  • cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]

    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]

    Mod IdStunRepeatImmunityMapBoss_
    GroupNothing
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • Précurseur Thème /21 ⍟

    Précurseur Thème /21 ⍟

    IconNom
    Chapeau de ligue Harbinger
    Remplace votre casque par le Chapeau de ligue Harbinger.
    Regard de Défi de Précurseur
    Ajoute une paire d'yeux de Précurseur à votre casque.
    Couronne Harbinger
    Remplace votre casque par une Couronne de Précurseur.
    Couronne Harbinger (accessoire)
    Ajoute une Couronne de Précurseur à votre casque.
    Effet de personnage Harbinger
    Ajoute à votre ceinture l'effet de personnage de Précurseur.
    Casque de Précurseur
    Remplace votre casque par le Casque de Précurseur.
    Bottes de Précurseur
    Remplace vos bottes par les Bottes de Précurseur.
    Gants de Précurseur
    Remplace vos gants par les Gants de Précurseur.
    Armure de Précurseur
    Remplace votre armure par l'Armure de Précurseur.
    Cape de Précurseur
    Ajoute la Cape de Précurseur à votre armure.
    Effet d'arme de Précurseur
    Ajoute l'effet de Précurseur à votre arme.
    Effet de personnage de Précurseur
    Ajoute à votre ceinture l'effet de personnage de Précurseur.
    Cadre de portrait du Présage
    Le portrait de ce personnage aura le cadre de Présage.
    Cadre de portrait de Précurseur
    Le portrait de ce personnage aura le cadre de Précurseur.
    Magma déferlant de Précurseur
    Votre Magma déferlant prend l'apparence bleue d'un Précurseur.
    Conflagration de Précurseur
    Votre Conflagration prend l'apparence bleue d'un Précurseur.
    Appel de la foudre de Précurseur
    Votre Appel de la foudre prend l'apparence bleue d'un Précurseur.
    Irruption enflammée de Précurseur
    Votre Irruption enflammée prend l'apparence bleue d'un Précurseur.
    Convocation de Précurseur
    Votre Convocation prend l'apparence bleue d'un Précurseur.
    Feu de la vertu de Précurseur
    Votre Feu de la vertu prend l'apparence bleue d'un Précurseur.
    Tigre Précurseur
    Invoque votre Familier
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