ผู้เบิกทาง
ปีศาจ
สกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
เพิ่มความเร็วกระสุน 50%
Harbinger
SpectreN
Tagsanimal_claw_weapon, นักเวท, demon, fire_affinity, is_unarmed, light_armour, medium_height, medium_movement, melee, physical_affinity, ranged, red_blood
พลังชีวิต
110%
Ailment Threshold
110%
ค่าต้านทาน
85 0 0 0
Damage
165%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 7
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
110%
Model Size
135%
Type
FlamebearerBossEndlessLedge
Metadata
FlameBearerBossEndlessLedge
เลเวล
68
พลังชีวิต
7,077
เกราะ
28,790
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
616
ความเสียหายเวท
616
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
11,281
Ailment Threshold
7,077
Chill
22
Shock
22
Brittle
127
Scorch
22
Sap
62
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 493–740
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
FlamebearerFlameBlue
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Fire
โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem)
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 25%
เวลาร่าย: 0.25 วินาที
คูลดาวน์: 4 วินาที
อัญเชิญ โทเทม ที่จะแชนเนลปล่อยกระแสเพลิงเข้าใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้
สกิล เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 9 ครั้ง
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
สร้างความเสียหาย ไฟ 87.21 ถึง 130.8
เพิ่มความเร็วในการร่าย อีก 25%
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
spell maximum action distance +% [-75]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Stats
{
	set_base_number_of_totems_allowed = 5
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	on_death = "RemoveEffects( );"
	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Monkeys/FlameBearerBossEndlessLedge"] = {
    name = "Harbinger",
    life = 1.1,
    fireResist = 85,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.65,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "FlamebearerFlameBlue",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FlamebearerFlameBlue"] = {
    name = "Holy Flame Totem",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Summons a totem that fires a stream of flame at nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.SummonsTotem] = true,
        [SkillType.Fire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.25,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "skill_repeat_count",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -78, 9, 25, -25, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -75, 9, 25, -25, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [3] = {1.2400000095367, 1.8600000143051, -75, 9, 25, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
    },
}
สกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
IdMonsterMultipleProjectilesImplicit1
FamilyMonsterMultipleProjectile
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • number of additional projectiles Min: 2 Max: 2 Global
  • เพิ่มความเร็วกระสุน 50%
    IdMonsterFasterProjectilesImplicit1
    FamilyMonsterFasterProjectile
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • base projectile speed +% Min: 50 Max: 50 Global
  • Craft Tagsspeed
    ผู้เบิกทาง
    ปีศาจ
    สกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    เพิ่มความเร็วกระสุน 50%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Harbinger
    SpectreN
    Tagsanimal_claw_weapon, นักเวท, demon, fire_affinity, is_unarmed, light_armour, medium_height, medium_movement, melee, physical_affinity, red_blood
    พลังชีวิต
    195%
    Ailment Threshold
    195%
    ค่าต้านทาน
    40 40 40 25
    Damage
    225%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 7
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    150%
    Model Size
    135%
    Type
    FlamebearerMapBoss
    Metadata
    MapFlamebearerBoss
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    271,725
    เกราะ
    28,790
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    957
    ความเสียหายเวท
    1,429
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.005
    ค่าประสบการณ์
    84,604
    Ailment Threshold
    171,187
    Chill
    541
    Shock
    541
    Brittle
    3,062
    Scorch
    541
    Sap
    1,495
    MeleeAtAnimationSpeedUnique
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 1520–2280
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.5 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    FlamebearerFlameBlue
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Fire
    โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem)
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 25%
    เวลาร่าย: 0.25 วินาที
    คูลดาวน์: 4 วินาที
    อัญเชิญ โทเทม ที่จะแชนเนลปล่อยกระแสเพลิงเข้าใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้
    สกิล เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 9 ครั้ง
    กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
    สร้างความเสียหาย ไฟ 87.21 ถึง 130.8
    เพิ่มความเร็วในการร่าย อีก 25%
    base is projectile [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    spell maximum action distance +% [-75]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Stats
    {
    	set_base_number_of_totems_allowed = 5
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects( );"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Monkeys/MapFlamebearerBoss"] = {
        name = "Harbinger",
        life = 1.95,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 2.25,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 7,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
            "FlamebearerFlameBlue",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FlamebearerFlameBlue"] = {
        name = "Holy Flame Totem",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Summons a totem that fires a stream of flame at nearby enemies.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.SummonsTotem] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.25,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "skill_repeat_count",
            "active_skill_cast_speed_+%_final",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -78, 9, 25, -25, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -75, 9, 25, -25, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [3] = {1.2400000095367, 1.8600000143051, -75, 9, 25, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    สกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
    IdMonsterMultipleProjectilesImplicit1
    FamilyMonsterMultipleProjectile
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • number of additional projectiles Min: 2 Max: 2 Global
  • เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • เพิ่มความเร็วกระสุน 50%
    IdMonsterFasterProjectilesImplicit1
    FamilyMonsterFasterProjectile
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • base projectile speed +% Min: 50 Max: 50 Global
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBoss_
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • Harbinger ร้านค้า /21 ⍟
    สัตว์เลี้ยงเสือ Harbinger
    เรียกสัตว์เลี้ยงของคุณออกมา
    หมวกประจำลีก Harbinger
    เปลี่ยนสกิน หมวก ที่สวมใส่เป็น หมวกประจำลีก Harbinger
    ดวงตาภารกิจท้าทาย Harbinger
    ติด ดวงตา Harbinger คู่หนึ่งให้กับหมวกที่สวมใส่
    มงกุฎภารกิจท้าทาย Harbinger
    เปลี่ยนสกิน หมวก ที่สวมใส่เป็น มงกุฎ Harbinger
    แฟชั่นติดมงกุฎภารกิจท้าทาย Harbinger
    ติด มงกุฎ Harbinger ให้กับหมวกที่สวมใส่
    เอฟเฟคภารกิจท้าทาย Harbinger
    ติด เอฟเฟคตัวละคร Harbinger ให้กับเข็มขัดของคุณ
    หมวก Harbinger
    เปลี่ยนสกิน หมวก ที่สวมใส่เป็น หมวก Harbinger
    รองเท้า Harbinger
    เปลี่ยนสกิน รองเท้า ที่สวมใส่เป็น รองเท้า Harbinger
    ถุงมือ Harbinger
    เปลี่ยนสกิน ถุงมือ ที่สวมใส่เป็น ถุงมือ Harbinger
    เสื้อเกราะ Harbinger
    เปลี่ยนสกิน เสื้อเกราะ ที่สวมใส่เป็น เสื้อเกราะ Harbinger
    ผ้าคลุม Harbinger
    ติด ผ้าคลุมติดหลัง Harbinger ให้กับเสื้อเกราะที่สวมใส่
    เอฟเฟคอาวุธ Harbinger
    ติด เอฟเฟคอาวุธ Harbinger ให้กับอาวุธที่สวมใส่
    เอฟเฟคตัวละคร Harbinger
    ติด เอฟเฟคตัวละคร Harbinger ให้กับเข็มขัดของคุณ
    กรอบรูปตัวละคร Portent
    ติด กรอบรูปตัวละคร Portent ให้กับตัวละครนี้
    กรอบรูปตัวละคร Harbinger
    ติด กรอบรูปตัวละคร Harbinger ให้กับตัวละครนี้
    เอฟเฟคกระสุนหินหลอม Harbinger
    สกิล กระสุนหินหลอม (Rolling Magma) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Harbinger สีน้ำเงิน
    เอฟเฟคระเบิดเพลิง Harbinger
    สกิล ระเบิดเพลิง (Flameblast) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Harbinger สีน้ำเงิน
    เอฟเฟคเรียกสายฟ้า Harbinger
    สกิล เรียกสายฟ้า (Storm Call) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Harbinger สีน้ำเงิน
    เอฟเฟคพุ่งไฟ Harbinger
    สกิล พุ่งไฟ (Flame Dash) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Harbinger สีน้ำเงิน
    เอฟเฟคเรียกประชุม Harbinger
    สกิล เรียกประชุม (Convocation) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Harbinger สีน้ำเงิน
    เอฟเฟคไฟธรรมะ Harbinger
    สกิล ไฟธรรมะ (Righteous Fire) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Harbinger สีน้ำเงิน
    มอนสเตอร์ ม็อด /6
    ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
    1ยูนิคharbinger base currency shard stack tenths to drop [22]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    1ยูนิคharbinger base currency shard stack tenths to drop [38]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    1ยูนิคharbinger base currency shard stack tenths to drop [0]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [52]
    1ยูนิคharbinger base currency shard stack tenths to drop [140]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    1ยูนิคharbinger base currency shard stack tenths to drop [45]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    1ยูนิคharbinger base currency shard stack tenths to drop [47]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    คลัสเตอร์จิวเวล ม็อด /1
    ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
    Notable75ม็อดพรีฟิกซ์พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Purposeful Harbinger พลังชีวิตมานา มานา ออร่าold_do_not_use_affliction_aura_effect 60
    affliction_reservation_efficiency_small 60
    affliction_damage_while_you_have_a_herald 118
    affliction_minion_damage_while_you_have_a_herald 158
    Normal 0
    แผนที่ ม็อด /1
    ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
    1ยูนิคด่าน อาจมี ฮาร์บินเจอร์ลึกลับ
    ด่านมี ฮาร์บินเจอร์ เพิ่มเติม 2 ตน
    map extra content weighting [0]
    map league allow duplicate selection of league items [0]
    Normal 1000
    Trinket ม็อด /3
    ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
    of Superstition40ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสได้รับ ไอเทมฮาร์บินเจอร์ เพิ่มเติม 1% เมื่อเปิด หีบรางวัล ใน การโจรกรรมNormal 100
    of Superstition50ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสได้รับ ไอเทมฮาร์บินเจอร์ เพิ่มเติม 2% เมื่อเปิด หีบรางวัล ใน การโจรกรรมNormal 75
    of Superstition70ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสได้รับ ไอเทมฮาร์บินเจอร์ เพิ่มเติม 3% เมื่อเปิด หีบรางวัล ใน การโจรกรรมNormal 50
    โต๊ะคราฟท์ /1
    ModRequireItemClassesปลดล็อก
    ด่านมี ฮาร์บินเจอร์ เพิ่มเติม 3 ตน
    map extra content weighting [1]
    6x Chaos Orbแผนที่เลเวล 12
    อื่นๆ ม็อด /19
    ชื่อเลเวลDomainPre/SufDescriptionWeight
    of Scarabs68Chestม็อดซัฟฟิกซ์มี สคารับฮาร์บินเจอร์ เพิ่มเติม (1–3) ตัวdrops_no_scarabs 0
    Normal 20
    1Atlasม็อดพรีฟิกซ์บอสประจำแผนที่ มาพร้อมกับ ฮาร์บินเจอร์ลึกลับ 1 ตน
    บอสประจำแผนที่ ดรอป ชิ้นส่วนเงินตรา เพิ่มเติม
    ฮาร์บินเจอร์ ในแผนที่ของคุณ ดรอป ชิ้นส่วนเงินตรา เพิ่มเติม
    เหลือการใช้งานอีก 3 ครั้ง
    map extra content weighting [1]
    no_boss 0
    Normal 250
    1Atlasม็อดพรีฟิกซ์บอสประจำแผนที่ มาพร้อมกับ ฮาร์บินเจอร์ลึกลับ 1 ตน
    บอสประจำแผนที่ ดรอป ชิ้นส่วนเงินตรา เพิ่มเติม
    ฮาร์บินเจอร์ ในแผนที่ของคุณ ดรอป ชิ้นส่วนเงินตรา เพิ่มเติม
    เหลือการใช้งานอีก 15 ครั้ง
    map extra content weighting [1]
    no_boss 0
    Normal 250
    1MapDeviceยูนิคด่านมี ฮาร์บินเจอร์ เพิ่มเติม 2 ตน
    map extra content weighting [1]
    1MapDeviceยูนิคด่านมี ฮาร์บินเจอร์ เพิ่มเติม 3 ตน
    map extra content weighting [1]
    1MapDeviceยูนิคด่านมี ฮาร์บินเจอร์ เพิ่มเติม 4 ตน
    map extra content weighting [1]
    1MapDeviceยูนิคด่านมี ฮาร์บินเจอร์ เพิ่มเติม 7 ตน
    map extra content weighting [1]
    1MapDeviceยูนิคฮาร์บินเจอร์ ดรอป ชิ้นส่วนเงินตราที่พบได้ยากกว่าเดิม
    ฮาร์บินเจอร์ แต่ละตนดรอป ชิ้นส่วนเงินตรา ชนิดเดียว
    1MapDeviceยูนิคชิ้นส่วนเงินตรา ที่ดรอปจาก ฮาร์บินเจอร์ ถูกสร้างซ้ำ
    1MapDeviceยูนิคฮาร์บินเจอร์ มีโอกาสถูกแทนที่ด้วย บอสฮาร์บินเจอร์ทรงพลัง 1 ตน 50%
    1PrimordialAltarยูนิคมีโอกาสดรอป สคารับฮาร์บินเจอร์ เพิ่มเติม 1 ตัว (1.6–3.2)%primordial_altar_downside 0
    cleansing_fire_altar 1584
    Normal 0
    1PrimordialAltarยูนิคบอสสุดท้าย ดรอป สคารับฮาร์บินเจอร์ เพิ่มเติม (2–4) ตัวprimordial_altar_downside 0
    cleansing_fire_altar 1584
    Normal 0
    of the Harbinger68Sentinelม็อดซัฟฟิกซ์ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล ฮาร์บินเจอร์ 1 ชิ้น (2–2.5)%
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 60
    of the Harbinger75Sentinelม็อดซัฟฟิกซ์ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล ฮาร์บินเจอร์ 1 ชิ้น (2.6–3)%
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 60
    of the Harbinger80Sentinelม็อดซัฟฟิกซ์ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล ฮาร์บินเจอร์ 1 ชิ้น (3.1–4)%
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 20
    แห่งความรู้สึกผิดของผู้รอดชีวิต1MemoryLinesม็อดซัฟฟิกซ์ผู้เล่น ในด่าน กลายร่างเป็น ฮาร์บินเจอร์
    ไอเทมที่พบในด่าน ถูกแทนที่ด้วยกอง ชิ้นส่วนเงินตรา
    memory line type hash [24813]
    memory_line_kirac 100
    Normal 0
    แห่งฟาร์ริล1MemoryLinesม็อดซัฟฟิกซ์ด่านมี ประตูมิติฮาร์บินเจอร์ เพิ่มเติม
    ประตูมิติฮาร์บินเจอร์ ดรอป ชิ้นส่วนเงินตรา เพิ่มเติม เมื่อถูกทำลาย
    memory line type hash [29521]
    memory_line_kirac 100
    Normal 0
    อุทิศตนแก่ วิริดิ68Necropolisมาพร้อมกับ ฮาร์บินเจอร์ 1 ตนNormal 1500
    อุทิศตนแก่ วิริดิ68Necropolisมาพร้อมกับ ฮาร์บินเจอร์ 1 ตนNormal 100
    ไอเทม /9
    ลูกแก้วเดลิเรียมอันเป็นลาง
    ขนาดกอง: 1 / 10
    แก้ไข ไอเทม​แผนที่ โดย​เพิ่ม​ชั้น​ของ เดลิเรียม เข้าไป ซึ่ง​จะ​มี​ของ​รางวัล​เป็น ไอเทม​ฮาร์บินเจอร์
    ตัวบ่มฟักอันเป็นลาง
    ขนาดกอง: 1 / 10
    เพิ่ม​การ​บ่ม​ฟัก ชิ้นส่วนเงินตราล้ำค่า หรือ ไอเทมฮาร์บินเจอร์ ลง​ใน​ไอเทม​สวมใส่
    ไอเทม​จะ​ดรอป​หลัง​จาก​สังหาร​มอนสเตอร์​ครบ {0} ตัว
    Bowyer's Dream
    ขนาดกอง: 1 / 6
    Harbinger Bow 6 เชื่อม
    ไอเทมเลเวล: 91
    The Messenger
    ขนาดกอง: 1 / 4
    ชิ้นส่วนฮาร์บินเจอร์
    The Journey
    ขนาดกอง: 1 / 3
    Harbinger's Orb
    สคารับฮาร์บินเจอร์
    ขนาดกอง: 1 / 20
    จำกัด: 4
    ด่านมี ฮาร์บินเจอร์ เพิ่มเติม 3 ตน
    สคารับฮาร์บินเจอร์ แห่งการแยกแยะ
    ขนาดกอง: 1 / 20
    จำกัด: 1
    ฮาร์บินเจอร์ ในด่าน ดรอป ชิ้นส่วนเงินตรา ที่หายากกว่าเดิม
    ฮาร์บินเจอร์ ในด่าน ดรอป ชิ้นส่วนเงินตรา ชนิดเดียว
    สคารับฮาร์บินเจอร์ แห่งคลังสงคราม
    ขนาดกอง: 1 / 20
    จำกัด: 1
    ชิ้นส่วนเงินตรา ที่ดรอปจาก ฮาร์บินเจอร์ ในด่าน ถูกสร้างซ้ำ
    สคารับฮาร์บินเจอร์ แห่งอุปราช
    ขนาดกอง: 1 / 20
    จำกัด: 1
    ฮาร์บินเจอร์ ในด่าน มีโอกาสถูกแทนที่ด้วย บอสฮาร์บินเจอร์ทรงพลัง 1 ตน 50%
    ยูนิค /12
    ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +12%
    ได้รับสกิล อัญเชิญฮาร์บินเจอร์สมาธิ (Summon Harbinger of Focus)
    พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
    ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10–15)%
    ได้รับมานา (30–50) เมื่อคุณบล็อค
    โอกาสบล็อค +5%
    สกิลแชนเนล สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (50–70)%
    หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ice Bite เลเวล 18
    หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Innervate เลเวล 18
    ได้รับสกิล อัญเชิญฮาร์บินเจอร์วายุ (Summon Harbinger of Storms)
    อัตราการหลบหลีก +(100–150)
    โล่พลังงานสูงสุด +(40–60)
    พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
    ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10–15)%
    โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +18% ขณะถือ ไม้พลอง
    หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Bleed เลเวล 1
    ได้รับสกิล อัญเชิญฮาร์บินเจอร์ทารุณ (Summon Harbinger of Brutality)
    โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +5% ขณะถือ ไม้พลอง
    ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล ที่เกิดจากคริติคอล +(30–40)%
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (160–185) ถึง (200–225)
    เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–40)%
    (ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (7–9) ถึง (13–16) ให้กับการโจมตี
    ได้รับสกิล อัญเชิญฮาร์บินเจอร์ทิศทาง (Summon Harbinger of Directions)
    Strength และ Dexterity +(30–50)
    เสริมความเสียหาย ไฟ (19–22) ถึง (30–35) ให้กับเวทและการโจมตี
    เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (19–22) ถึง (30–35) ให้กับเวทและการโจมตี
    ค่าต้านทาน ไฟและน้ำแข็ง +(15–25)%
    เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (15–25)%
    ได้รับสกิล อัญเชิญฮาร์บินเจอร์กาลเวลา (Summon Harbinger of Time)
    เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน (10–15)%
    เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต (10–15)%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (10–15)%
    เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (15–20)%
    ดีบัฟ ต่อตัวคุณหมดเวลา เร็วขึ้น (15–20)%
    เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
    ได้รับสกิล อัญเชิญฮาร์บินเจอร์อาคม (Summon Harbinger of the Arcane)
    ทริกเกอร์ พายุเรียงหลั่น (Storm Cascade) เลเวล 20 เมื่อคุณโจมตี
    เพิ่มความเสียหาย เวท (75–90)%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (140–160)%
    เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (60–70)
    เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (60–70) ให้กับเวท
    เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10%
    ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +12%
    ได้รับสกิล อัญเชิญฮาร์บินเจอร์สมาธิสูงศักดิ์ (Summon Greater Harbinger of Focus)
    พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
    ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10–15)%
    ได้รับมานา (30–50) เมื่อคุณบล็อค
    โอกาสบล็อค +5%
    สกิลแชนเนล สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (50–70)%
    หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ice Bite เลเวล 18
    หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Innervate เลเวล 18
    ได้รับสกิล อัญเชิญฮาร์บินเจอร์วายุสูงศักดิ์ (Summon Greater Harbinger of Storms)
    อัตราการหลบหลีก +(100–150)
    โล่พลังงานสูงสุด +(40–60)
    พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
    ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10–15)%
    เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (15–25)%
    ได้รับสกิล อัญเชิญฮาร์บินเจอร์กาลเวลาสูงศักดิ์ (Summon Greater Harbinger of Time)
    เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน (10–15)%
    เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต (10–15)%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (10–15)%
    เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (15–20)%
    ดีบัฟ ต่อตัวคุณหมดเวลา เร็วขึ้น (15–20)%
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (7–9) ถึง (13–16) ให้กับการโจมตี
    ได้รับสกิล อัญเชิญฮาร์บินเจอร์ทิศทางสูงศักดิ์ (Summon Greater Harbinger of Directions)
    Strength และ Dexterity +(30–50)
    เสริมความเสียหาย ไฟ (19–22) ถึง (30–35) ให้กับเวทและการโจมตี
    เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (19–22) ถึง (30–35) ให้กับเวทและการโจมตี
    ค่าต้านทาน ไฟและน้ำแข็ง +(15–25)%
    เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
    ได้รับสกิล อัญเชิญฮาร์บินเจอร์อาคมสูงศักดิ์ (Summon Greater Harbinger of the Arcane)
    ทริกเกอร์ พายุเรียงหลั่น (Storm Cascade) เลเวล 20 เมื่อคุณโจมตี
    เพิ่มความเสียหาย เวท (75–90)%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (140–160)%
    เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (60–70)
    เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (60–70) ให้กับเวท
    เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10%
    โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +18% ขณะถือ ไม้พลอง
    หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Bleed เลเวล 1
    ได้รับสกิล อัญเชิญฮาร์บินเจอร์ทารุณสูงศักดิ์ (Summon Greater Harbinger of Brutality)
    โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +5% ขณะถือ ไม้พลอง
    ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล ที่เกิดจากคริติคอล +(30–40)%
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (160–185) ถึง (200–225)
    เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–40)%
    (ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
    Passive /5
    ความชำนาญ: ฮาร์บินเจอร์
    แผนที่ของคุณมี ฮาร์บินเจอร์ เพิ่มเติม 1 ตน
    ความชำนาญ: ฮาร์บินเจอร์
    ฮาร์บินเจอร์ ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสถูกแทนที่ด้วย บอสฮาร์บินเจอร์ทรงพลัง 1 ตน 25%
    ความชำนาญ: ฮาร์บินเจอร์
    ฮาร์บินเจอร์ ในแผนที่ของคุณ มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น 60%
    ชิ้นส่วนเงินตรา ที่ดรอปจาก ฮาร์บินเจอร์ ในแผนที่ของคุณ สามารถดรอปเป็น ไอเทมเงินตรา แทน
    สคารับ ที่ดรอปในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเป็น สคารับฮาร์บินเจอร์ มากขึ้น 100%
    แผนที่ของคุณ มีผลของม็อดหลักแบบสุ่มระหว่าง เพิ่มขึ้น อีก 0 ถึง 80%
    เนื้อหาเสริม ไม่สามารถปรากฏในแผนที่ของคุณได้
    ไม่สามารถใส่ อิทธิพล ให้กับแผนที่ของคุณได้
    (กระจกเดลิเรียมและชั้นของเดลิเรียม, กล่องนิรภัย, การเผชิญหน้ากองพัน, การเผชิญหน้ากองสำรวจ, การเผชิญหน้าคำขาด, การเผชิญหน้าไบล์ท, ที่ซ่อนของโจร, แท่นบูชา, แท่นพิธีกรรม, บรีช, ประตูมิติปีศาจต่างมิติ, ผีตายโหง, มอนสเตอร์ที่ถูกจองจำโดยเอสเซนส์, สวนศักดิ์สิทธิ์, อะบิส, เอ็กไซล์อันธพาล, ฮาร์บินเจอร์, และอัลวา, ไอนาร์, จุน, นิโค้ ต่างถือเป็น เนื้อหาเสริม ทั้งสิ้น)
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.