Harbinger Modificadores da Árvore do Atlas /5 ⍟
Maestria: Harbinger
Quantidade: 6
Seus Mapas têm 5% de chance de conter um Emissário adicional
Maestria: Harbinger
Quantidade: 5
Emissários em seus Mapas têm 20% de chance de derrubarem um Fragmento Monetário adicional
Maestria: Harbinger
Emissários em seus Mapas têm Recuperação da Recarga aumentada em 60%
Fragmentos Monetários derrubados por Emissários em seus Mapas podem cair como Itens Monetários
Maestria: Harbinger
Emissários em seus Mapas têm 25% de chance de serem substituídos por um chefe Emissário poderoso
Maestria: Harbinger
Seus Mapas contêm um Emissário adicional
Emissário
Demoníaco
Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais
Velocidade do Projétil aumentada em 50%
Harbinger
SpectreN
Tagsanimal_claw_weapon, Conjurador, demon, fire_affinity, is_unarmed, light_armour, medium_height, medium_movement, melee, physical_affinity, ranged, red_blood
Vida
110%
Ailment Threshold
110%
Resistência
85 0 0 0
Damage
165%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 7
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
110%
Model Size
135%
Type
FlamebearerBossEndlessLedge
Metadata
FlameBearerBossEndlessLedge
Nível
68
Vida
7,077
Armadura
28,790
Evasão
4,739
Escudo de Energia
0
Damage
616
Dano Mágico
616
Precisão
290
Attack Time
1.5
Experiência
11,281
Ailment Threshold
7,077
Chill
22
Shock
22
Brittle
127
Scorch
22
Sap
62
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Padrão
Base Damage: 493–740
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.5 seg
Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
FlamebearerFlameBlue
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Fire
Totem Flamejante Sagrado
Eficácia do Dano Adicionado: 25%
Tempo de Conjuração: 0.25 seg
Recarga: 4 seg
Convoca um totem que dispara uma sequência de chamas em inimigos próximos.
Habilidades se Repetem 9 Vezes mais
Projéteis Perfuram todos Alvos
Causa 87.21 a 130.8 de Dano de Fogo
25% mais Velocidade de Conjuração
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
spell maximum action distance +% [-75]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Stats
{
	set_base_number_of_totems_allowed = 5
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	on_death = "RemoveEffects( );"
	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Monkeys/FlameBearerBossEndlessLedge"] = {
    name = "Harbinger",
    life = 1.1,
    fireResist = 85,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.65,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "FlamebearerFlameBlue",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FlamebearerFlameBlue"] = {
    name = "Holy Flame Totem",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Summons a totem that fires a stream of flame at nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.SummonsTotem] = true,
        [SkillType.Fire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.25,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "skill_repeat_count",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -78, 9, 25, -25, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -75, 9, 25, -25, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [3] = {1.2400000095367, 1.8600000143051, -75, 9, 25, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
    },
}
Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais
IdMonsterMultipleProjectilesImplicit1
FamilyMonsterMultipleProjectile
Domainsmonstro (3)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level1
Stats
  • number of additional projectiles Min: 2 Max: 2 Global
  • Velocidade do Projétil aumentada em 50%
    IdMonsterFasterProjectilesImplicit1
    FamilyMonsterFasterProjectile
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • base projectile speed +% Min: 50 Max: 50 Global
  • Craft Tagsspeed
    Precursor
    Demoníaco
    Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    monster dropped item rarity +% [15000]
    Velocidade do Projétil aumentada em 50%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Harbinger
    SpectreN
    Tagsanimal_claw_weapon, Conjurador, demon, fire_affinity, is_unarmed, light_armour, medium_height, medium_movement, melee, physical_affinity, red_blood
    Vida
    195%
    Ailment Threshold
    195%
    Resistência
    40 40 40 25
    Damage
    225%
    Precisão
    100%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 7
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiência
    150%
    Model Size
    135%
    Type
    FlamebearerMapBoss
    Metadata
    MapFlamebearerBoss
    Nível
    68
    Vida
    271,725
    Armadura
    28,790
    Evasão
    4,739
    Escudo de Energia
    0
    Damage
    957
    Dano Mágico
    1,429
    Precisão
    290
    Attack Time
    1.005
    Experiência
    84,604
    Ailment Threshold
    171,187
    Chill
    541
    Shock
    541
    Brittle
    3,062
    Scorch
    541
    Sap
    1,495
    MeleeAtAnimationSpeedUnique
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Ataque Padrão
    Base Damage: 1520–2280
    Chance de Crítico: 5%
    Attack Time: 1.5 seg
    Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    FlamebearerFlameBlue
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Fire
    Totem Flamejante Sagrado
    Eficácia do Dano Adicionado: 25%
    Tempo de Conjuração: 0.25 seg
    Recarga: 4 seg
    Convoca um totem que dispara uma sequência de chamas em inimigos próximos.
    Habilidades se Repetem 9 Vezes mais
    Projéteis Perfuram todos Alvos
    Causa 87.21 a 130.8 de Dano de Fogo
    25% mais Velocidade de Conjuração
    base is projectile [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    spell maximum action distance +% [-75]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Stats
    {
    	set_base_number_of_totems_allowed = 5
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects( );"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Monkeys/MapFlamebearerBoss"] = {
        name = "Harbinger",
        life = 1.95,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 2.25,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 7,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
            "FlamebearerFlameBlue",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FlamebearerFlameBlue"] = {
        name = "Holy Flame Totem",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Summons a totem that fires a stream of flame at nearby enemies.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.SummonsTotem] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.25,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "skill_repeat_count",
            "active_skill_cast_speed_+%_final",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -78, 9, 25, -25, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -75, 9, 25, -25, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [3] = {1.2400000095367, 1.8600000143051, -75, 9, 25, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais
    IdMonsterMultipleProjectilesImplicit1
    FamilyMonsterMultipleProjectile
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • number of additional projectiles Min: 2 Max: 2 Global
  • Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    monster dropped item rarity +% [15000]
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • Velocidade do Projétil aumentada em 50%
    IdMonsterFasterProjectilesImplicit1
    FamilyMonsterFasterProjectile
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • base projectile speed +% Min: 50 Max: 50 Global
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBoss_
    FamilyNothing
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • Harbinger Loja /21 ⍟
    Mascote Tigre Emissário
    Convoca seu mascote.
    Chapéu de Couro do Emissário
    Altera a aparência de qualquer elmo equipado pelo Chapéu de Couro Harbinger.
    Olhos Desafiadores do Emissário
    Adiciona os Olhos do Emissário em qualquer elmo equipado.
    Coroa Desafiadora do Emissário
    Altera a aparência de qualquer elmo equipado pela Coroa do Emissário.
    Adorno Coroa Desafiadora do Emissário
    Adiciona a Coroa do Emissário em qualquer elmo equipado.
    Efeito: Desafiador do Emissário
    Anexa o Efeito Personagem Emissário ao seu cinto.
    Elmo do Emissário
    Altera a aparência de qualquer elmo equipado pelo Elmo do Emissário.
    Botas do Emissário
    Altera a aparência de quaisquer botas equipadas pelas Botas do Emissário.
    Luvas do Emissário
    Altera a aparência de quaisquer luvas equipadas pelas Luvas do Emissário.
    Peitoral do Emissário
    Altera a aparência de qualquer peitoral equipado pelo Peitoral do Emissário.
    Capa do Emissário
    Adiciona o Adorno Dorsal Capa do Emissário em qualquer peitoral equipado.
    Efeito: Arma do Emissário
    Adiciona o Efeito Arma do Emissário em qualquer arma equipada.
    Efeito: Personagem Emissário
    Anexa o Efeito Personagem Emissário ao seu cinto.
    Moldura do Prodígio
    Adiciona a Moldura do Avatar Prodígio neste personagem.
    Moldura do Emissário
    Adiciona a Moldura do Avatar Emissário neste personagem.
    Efeito: Bola de Magma do Emissário
    Sua Bola de Magma recebe o efeito azul do emissário.
    Efeito: Explosão Flamejante do Emissário
    Seu Explosão Flamejante torna-se um efeito azul do emissário.
    Efeito: Invocar Tormenta do Emissário
    Seu Invocar Tormenta torna-se um efeito azul do emissário.
    Efeito: Avanço Flamejante do Emissário
    Seu Avanço Ardente torna-se um efeito azul do emissário.
    Convocação do Emissário
    Seu Convocação torna-se um efeito azul do emissário.
    Efeito: Círculo Ardente Emissário
    Seu Círculo Ardente se torna um efeito azul emissário.
    Monstros mods /6
    NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
    1Únicoharbinger base currency shard stack tenths to drop [22]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    1Únicoharbinger base currency shard stack tenths to drop [38]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    1Únicoharbinger base currency shard stack tenths to drop [0]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [52]
    1Únicoharbinger base currency shard stack tenths to drop [140]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    1Únicoharbinger base currency shard stack tenths to drop [45]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    1Únicoharbinger base currency shard stack tenths to drop [47]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    Joia de Grupo mods /1
    NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
    Notável75Prefixo1 das Habilidades Passivas Adicionadas é Emissário do Propósito VidaMana Mana Auraold_do_not_use_affliction_aura_effect 60
    affliction_reservation_efficiency_small 60
    affliction_damage_while_you_have_a_herald 118
    affliction_minion_damage_while_you_have_a_herald 158
    Normal 0
    Mapa mods /1
    NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
    1ÚnicoÁrea pode conter Emissários Misteriosos
    Área contém 2 Emissários extras
    map extra content weighting [0]
    map league allow duplicate selection of league items [0]
    Normal 1000
    Trinket mods /3
    NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
    da Superstição40Sufixo1% de chance de receber itens Harbinger adicionais ao abrir um Baú de Recompensas em um GolpeNormal 100
    da Superstição50Sufixo2% de chance de receber itens Harbinger adicionais ao abrir um Baú de Recompensas em um GolpeNormal 75
    da Superstição70Sufixo3% de chance de receber itens Harbinger adicionais ao abrir um Baú de Recompensas em um GolpeNormal 50
    Mesa de Criação /1
    ModRequireItemClassesDesbloquear
    Área contém 3 Emissários extras
    map extra content weighting [1]
    6x Orbe do CaosMapaNível 34
    Outros mods /17
    NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
    1AtlasPrefixoChefes de Mapas são acompanhados por um Emissário misterioso
    Chefes de Mapas derrubam Fragmentos Monetários adicionais
    Emissários em seus Mapas derrubam Fragmentos Monetários adicionais
    3 usos restantes
    map extra content weighting [1]
    no_boss 0
    Normal 250
    1AtlasPrefixoChefes de Mapas são acompanhados por um Emissário misterioso
    Chefes de Mapas derrubam Fragmentos Monetários adicionais
    Emissários em seus Mapas derrubam Fragmentos Monetários adicionais
    15 usos restantes
    map extra content weighting [1]
    no_boss 0
    Normal 250
    1MapDeviceÚnicoÁrea contém 2 Emissários extras
    map extra content weighting [1]
    1MapDeviceÚnicoÁrea contém 3 Emissários extras
    map extra content weighting [1]
    1MapDeviceÚnicoÁrea contém 4 Emissários extras
    map extra content weighting [1]
    1MapDeviceÚnicoÁrea contém 7 Emissários extras
    map extra content weighting [1]
    1PrimordialAltarÚnico(1.6–3.2)% de chance de derrubar um Escaravelho Enferrujado do Emissário adicionalprimordial_altar_downside 0
    tangle_altar 3587
    Normal 0
    1PrimordialAltarÚnico(1.6–3.2)% de chance de derrubar um Escaravelho Polido do Emissário adicionalprimordial_altar_downside 0
    tangle_altar 1195
    Normal 0
    1PrimordialAltarÚnico(1.6–3.2)% de chance de derrubar um Escaravelho Dourado do Emissário adicionalprimordial_altar_downside 0
    tangle_altar 398
    Normal 0
    1PrimordialAltarÚnicoChefe Final derruba (2–4) Escaravelhos Enferrujados do Emissário adicionaisprimordial_altar_downside 0
    tangle_altar 3587
    Normal 0
    1PrimordialAltarÚnicoChefe Final derruba (2–4) Escaravelhos Polidos do Emissário adicionaisprimordial_altar_downside 0
    tangle_altar 1195
    Normal 0
    1PrimordialAltarÚnicoChefe Final derruba (2–4) Escaravelhos Dourados do Emissário adicionaisprimordial_altar_downside 0
    tangle_altar 398
    Normal 0
    do Emissário68SentinelSufixo(2–2.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Harbinger
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 60
    do Emissário75SentinelSufixo(2.6–3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Harbinger
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 60
    do Emissário80SentinelSufixo(3.1–4)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Harbinger
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 20
    da Culpa do Sobrevivente1MemoryLinesSufixoJogadores nas Áreas tomam a forma de Emissários
    Itens encontrados nas Áreas são substituídos por pilhas de Fragmentos Monetários
    memory line type hash [24813]
    memory_line_kirac 100
    Normal 0
    da Farila1MemoryLinesSufixoÁreas contêm Portais de Emissários adicionais
    Portais de Emissários derrubam Fragmentos Monetários adicionais quando destruídos
    memory line type hash [29521]
    memory_line_kirac 100
    Normal 0
    Item /9
    Orbe Delirante Auspicioso
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Modifica um item Mapa adicionando camadas de Delírio com o tipo de recompensa Itens Emissários
    Incubador Agourento
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Adiciona um Item Fragmento Monetário ou item Emissário Valioso incubado à um item equipável
    O item cai após matar {0} monstros
    O Sonho do Arqueiro
    Tamanho da Pilha: 1 / 6
    Arco do Precursor com Seis Conexões
    Nível de Item: 91
    O Mensageiro
    Tamanho da Pilha: 1 / 4
    Fragmento do Emissário
    A Jornada
    Tamanho da Pilha: 1 / 3
    Orbe do Emissário
    Escaravelho Enferrujado do Emissário
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Área contém 2 Emissários adicionais
    Escaravelho Polido do Emissário
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Área contém 3 Emissários adicionais
    Escaravelho Dourado do Emissário
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Área contém 4 Emissários adicionais
    Escaravelho Alado do Emissário
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Área contém 7 Emissários adicionais
    Único /12
    +12% de todas Resistências Elementais
    Concede Convocar Emissário da Habilidade Focada
    +(60–80) de Vida máxima
    +(10–15)% de todas Resistências Elementais
    (30–50) de Mana recebida ao Bloquear
    +5% de Chance de Bloqueio
    Habilidades Canalizadoras causam Dano aumentado em (50–70)%
    Gemas Encaixadas são Suportadas por Mordida Congelante nível 18
    Gemas Encaixadas são Suportadas por Inervação Nível 18
    Concede Convocar Emissário da Habilidade Tempestuosa
    +(100–150) de Evasão
    +(40–60) de Escudo de Energia máximo
    +(60–80) de Vida máxima
    +(10–15)% de todas Resistências Elementais
    +18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
    Gemas Encaixadas são suportadas por Chance de Sangramento Nível 1
    Concede Convocar Emissário da Habilidade Brutal
    +5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
    +(30–40)% de Multiplicador do Dano Degenerativo para Sangramento de Golpes Críticos
    Adiciona (160–185) a (200–225) de Dano Físico
    Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
    (Cajados de Guerra são considerados Cajados)
    Adiciona (7–9) a (13–16) de Dano Físico em Ataques
    Concede Convocar Emissário da Habilidade Direcional
    +(30–50) de Força e Destreza
    Adiciona (19–22) a (30–35) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
    Adiciona (19–22) a (30–35) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
    +(15–25)% de Resistências a Fogo e Gelo
    Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%
    Concede Convocar Emissário da Habilidade Temporal
    Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (10–15)%
    Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em (10–15)%
    Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (10–15)%
    Velocidade de Recarga aumentada em (15–20)%
    Debuffs em você expiram (15–20)% mais rápido
    40% de aumento da Precisão Global
    Concede Convocar Emissário da Habilidade Arcana
    Ativa Cascata da Tempestade nível 20 quando você Atacar
    Dano Mágico aumentado em (75–90)%
    Dano Físico aumentado em (140–160)%
    Adiciona 1 a (60–70) de Dano de Raio
    Adiciona 1 a (60–70) de Dano de Raio a Magias
    Área de Efeito aumentada em 10%
    +12% de todas Resistências Elementais
    Concede Convocar Emissário Maior da Habilidade Focada
    +(60–80) de Vida máxima
    +(10–15)% de todas Resistências Elementais
    (30–50) de Mana recebida ao Bloquear
    +5% de Chance de Bloqueio
    Habilidades Canalizadoras causam Dano aumentado em (50–70)%
    Gemas Encaixadas são Suportadas por Mordida Congelante nível 18
    Gemas Encaixadas são Suportadas por Inervação Nível 18
    Concede Convocar Emissário Maior da Habilidade Tempestuosa
    +(100–150) de Evasão
    +(40–60) de Escudo de Energia máximo
    +(60–80) de Vida máxima
    +(10–15)% de todas Resistências Elementais
    Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%
    Concede Convocar Emissário Maior da Habilidade Temporal
    Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (10–15)%
    Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em (10–15)%
    Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (10–15)%
    Velocidade de Recarga aumentada em (15–20)%
    Debuffs em você expiram (15–20)% mais rápido
    Adiciona (7–9) a (13–16) de Dano Físico em Ataques
    Concede Convocar Emissário Maior da Habilidade Direcional
    +(30–50) de Força e Destreza
    Adiciona (19–22) a (30–35) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
    Adiciona (19–22) a (30–35) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
    +(15–25)% de Resistências a Fogo e Gelo
    40% de aumento da Precisão Global
    Concede Convocar Emissário Maior da Habilidade Arcana
    Ativa Cascata da Tempestade nível 20 quando você Atacar
    Dano Mágico aumentado em (75–90)%
    Dano Físico aumentado em (140–160)%
    Adiciona 1 a (60–70) de Dano de Raio
    Adiciona 1 a (60–70) de Dano de Raio a Magias
    Área de Efeito aumentada em 10%
    +18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
    Gemas Encaixadas são suportadas por Chance de Sangramento Nível 1
    Concede Convocar Emissário Maior da Habilidade Brutal
    +5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
    +(30–40)% de Multiplicador do Dano Degenerativo para Sangramento de Golpes Críticos
    Adiciona (160–185) a (200–225) de Dano Físico
    Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
    (Cajados de Guerra são considerados Cajados)
    Passive /3
    Maestria: Harbinger
    Seus Mapas contêm um Emissário adicional
    Maestria: Harbinger
    Emissários em seus Mapas têm 25% de chance de serem substituídos por um chefe Emissário poderoso
    Maestria: Harbinger
    Emissários em seus Mapas têm Recuperação da Recarga aumentada em 60%
    Fragmentos Monetários derrubados por Emissários em seus Mapas podem cair como Itens Monetários
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.