Harbinger Modificadores da Árvore do Atlas /5
Maestria: Harbinger
Quantidade: 5
Emissários em seus Mapas têm 20% de chance de derrubarem um Fragmento Monetário adicional
Maestria: Harbinger
Emissários em seus Mapas têm Recuperação da Recarga aumentada em 60%
Fragmentos Monetários derrubados por Emissários em seus Mapas podem cair como Itens Monetários
Maestria: Harbinger
Emissários em seus Mapas têm 25% de chance de serem substituídos por um chefe Emissário poderoso
Emissário
Demoníaco
Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais
Velocidade do Projétil aumentada em 50%
Velocidade do Projétil aumentada em 50%
Harbinger
Spectre | N |
---|---|
Tags | animal_claw_weapon, Conjurador, demon, fire_affinity, is_unarmed, light_armour, medium_height, medium_movement, melee, physical_affinity, ranged, red_blood |
Vida
110%
Ailment Threshold
110%
Resistência
85 0 0 0
Damage
165%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 7
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
110%
Model Size
135%
Type
FlamebearerBossEndlessLedge
Metadata
FlameBearerBossEndlessLedge
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
68
Vida
7,077
Armadura
28,790
Evasão
4,739
Escudo de Energia
0
Damage
616
Dano Mágico
616
Precisão
290
Attack Time
1.5
Experiência
11,281
Ailment Threshold
7,077
Chill
22
Shock
22
Brittle
127
Scorch
22
Sap
62
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Padrão
Base Damage: 493–740
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.5 seg
Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
FlamebearerFlameBlue
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Fire
Totem Flamejante Sagrado
Eficácia do Dano Adicionado: 25%
Tempo de Conjuração: 0.25 seg
Recarga: 4 seg
Convoca um totem que dispara uma sequência de chamas em inimigos próximos.
Habilidades se Repetem 9 Vezes mais
Projéteis Perfuram todos Alvos
Causa 87.21 a 130.8 de Dano de Fogo
25% mais Velocidade de Conjuração
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
spell maximum action distance +% [-75]
Projéteis Perfuram todos Alvos
Causa 87.21 a 130.8 de Dano de Fogo
25% mais Velocidade de Conjuração
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
spell maximum action distance +% [-75]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { basic_action = "Emerge" } Stats { set_base_number_of_totems_allowed = 5 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Life { on_death = "RemoveEffects( );" on_spawned_dead = "RemoveEffects( );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Monkeys/FlameBearerBossEndlessLedge"] = { name = "Harbinger", life = 1.1, fireResist = 85, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.65, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 7, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "FlamebearerFlameBlue", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["FlamebearerFlameBlue"] = { name = "Holy Flame Totem", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Summons a totem that fires a stream of flame at nearby enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.SummonsTotem] = true, [SkillType.Fire] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.25, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "spell_maximum_action_distance_+%", "skill_repeat_count", "active_skill_cast_speed_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -78, 9, 25, -25, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -75, 9, 25, -25, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [3] = {1.2400000095367, 1.8600000143051, -75, 9, 25, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, }, }
Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais
Id | MonsterMultipleProjectilesImplicit1 |
---|---|
Family | MonsterMultipleProjectile |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Velocidade do Projétil aumentada em 50%
Id | MonsterFasterProjectilesImplicit1 |
---|---|
Family | MonsterFasterProjectile |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Precursor
Demoníaco
Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Velocidade do Projétil aumentada em 50%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Velocidade do Projétil aumentada em 50%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Harbinger
Spectre | N |
---|---|
Tags | animal_claw_weapon, Conjurador, demon, fire_affinity, is_unarmed, light_armour, medium_height, medium_movement, melee, physical_affinity, red_blood |
Vida
195%
Ailment Threshold
195%
Resistência
40 40 40 25
Damage
225%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 7
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
150%
Model Size
135%
Type
FlamebearerMapBoss
Metadata
MapFlamebearerBoss
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
68
Vida
271,725
Armadura
28,790
Evasão
4,739
Escudo de Energia
0
Damage
957
Dano Mágico
1,429
Precisão
290
Attack Time
1.005
Experiência
84,604
Ailment Threshold
171,187
Chill
541
Shock
541
Brittle
3,062
Scorch
541
Sap
1,495
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Padrão
Base Damage: 1520–2280
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.5 seg
Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
FlamebearerFlameBlue
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Fire
Totem Flamejante Sagrado
Eficácia do Dano Adicionado: 25%
Tempo de Conjuração: 0.25 seg
Recarga: 4 seg
Convoca um totem que dispara uma sequência de chamas em inimigos próximos.
Habilidades se Repetem 9 Vezes mais
Projéteis Perfuram todos Alvos
Causa 87.21 a 130.8 de Dano de Fogo
25% mais Velocidade de Conjuração
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
spell maximum action distance +% [-75]
Projéteis Perfuram todos Alvos
Causa 87.21 a 130.8 de Dano de Fogo
25% mais Velocidade de Conjuração
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
spell maximum action distance +% [-75]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { basic_action = "Emerge" } Stats { set_base_number_of_totems_allowed = 5 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Life { on_death = "RemoveEffects( );" on_spawned_dead = "RemoveEffects( );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Monkeys/MapFlamebearerBoss"] = { name = "Harbinger", life = 1.95, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 2.25, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 7, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "FlamebearerFlameBlue", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["FlamebearerFlameBlue"] = { name = "Holy Flame Totem", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Summons a totem that fires a stream of flame at nearby enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.SummonsTotem] = true, [SkillType.Fire] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.25, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "spell_maximum_action_distance_+%", "skill_repeat_count", "active_skill_cast_speed_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -78, 9, 25, -25, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -75, 9, 25, -25, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [3] = {1.2400000095367, 1.8600000143051, -75, 9, 25, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, }, }
Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais
Id | MonsterMultipleProjectilesImplicit1 |
---|---|
Family | MonsterMultipleProjectile |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Velocidade do Projétil aumentada em 50%
Id | MonsterFasterProjectilesImplicit1 |
---|---|
Family | MonsterFasterProjectile |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Harbinger /21
Chapéu de Couro do Emissário
Olhos Desafiadores do Emissário
Coroa Desafiadora do Emissário
Adorno Coroa Desafiadora do Emissário
Efeito: Desafiador do Emissário
Elmo do Emissário
Botas do Emissário
Luvas do Emissário
Peitoral do Emissário
Capa do Emissário
Efeito: Arma do Emissário
Efeito: Personagem Emissário
Moldura do Prodígio
Moldura do Emissário
Efeito: Bola de Magma do Emissário
Efeito: Explosão Flamejante do Emissário
Efeito: Invocar Tormenta do Emissário
Efeito: Avanço Flamejante do Emissário
Convocação do Emissário
Efeito: Círculo Ardente Emissário
Mascote Tigre Emissário
Monstros mods /7
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Único | harbinger base currency shard stack tenths to drop [22] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] | ||
1 | Único | harbinger base currency shard stack tenths to drop [38] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] | ||
1 | Único | harbinger base currency shard stack tenths to drop [104] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] | ||
1 | Único | harbinger base currency shard stack tenths to drop [140] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] | ||
1 | Único | harbinger base currency shard stack tenths to drop [45] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] | ||
1 | Único | harbinger base currency shard stack tenths to drop [47] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] | ||
1 | Único | harbinger base currency shard stack tenths to drop [0,15] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] |
Joia de Grupo mods /1
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Notável | 75 | Prefixo | 1 das Habilidades Passivas Adicionadas é Emissário do Propósito VidaMana Mana Aura | old_do_not_use_affliction_aura_effect 60 affliction_reservation_efficiency_small 60 affliction_damage_while_you_have_a_herald 118 affliction_minion_damage_while_you_have_a_herald 158 Normal 0 |
Mapa mods /1
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Único | Área pode conter Emissários Misteriosos Área contém 2 Emissários extras map extra content weighting [0] map league allow duplicate selection of league items [0] | Normal 1000 |
Trinket mods /3
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
da Superstição | 40 | Sufixo | 1% de chance de receber itens Harbinger adicionais ao abrir um Baú de Recompensas em um Golpe Queda | Normal 100 |
da Superstição | 50 | Sufixo | 2% de chance de receber itens Harbinger adicionais ao abrir um Baú de Recompensas em um Golpe Queda | Normal 75 |
da Superstição | 70 | Sufixo | 3% de chance de receber itens Harbinger adicionais ao abrir um Baú de Recompensas em um Golpe Queda | Normal 50 |
Mesa de Criação /1
Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
---|---|---|---|
Área contém 2 Emissários extras map extra content weighting [1] | 4x Orbe do Caos | Mapa | Nível 6 |
Outros mods /19
Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
dos Escaravelhos | 68 | Chest | Sufixo | Contém (1–3) Escaravelho de Emissário adicional | drops_no_scarabs 0 Normal 20 |
1 | Atlas | Prefixo | Chefes de Mapas são acompanhados por um Emissário misterioso Chefes de Mapas derrubam Fragmentos Monetários adicionais Emissários em seus Mapas derrubam Fragmentos Monetários adicionais 3 usos restantes map extra content weighting [1] | no_boss 0 Normal 250 | |
1 | Atlas | Prefixo | Chefes de Mapas são acompanhados por um Emissário misterioso Chefes de Mapas derrubam Fragmentos Monetários adicionais Emissários em seus Mapas derrubam Fragmentos Monetários adicionais 15 usos restantes map extra content weighting [1] | no_boss 0 Normal 250 | |
1 | MapDevice | Único | Área contém 2 Emissários extras map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | Único | Área contém 3 Emissários extras map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | Único | Área contém 4 Emissários extras map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | Único | Área contém 7 Emissários extras map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | Único | Emissários na Área criam Obeliscos Empoderados | ||
1 | MapDevice | Único | Fragmentos Monetários derrubados por Emissários são duplicados | ||
1 | MapDevice | Único | Emissários têm 50% de chance de serem substituídos por um poderoso chefe Emissário | ||
1 | PrimordialAltar | Único | (1.6–3.2)% de chance de derrubar um Escaravelho do Emissário adicional | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | Chefe Final derruba (2–4) Escaravelhos do Emissário adicionais | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 Normal 0 | |
do Emissário | 1 | Sentinel | Sufixo | (2–2.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Harbinger local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
do Emissário | 1 | Sentinel | Sufixo | (2.6–3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Harbinger local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
do Emissário | 1 | Sentinel | Sufixo | (3.1–4)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Harbinger local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
da Culpa do Sobrevivente | 1 | MemoryLines | Sufixo | Jogadores nas Áreas tomam a forma de Emissários Itens encontrados nas Áreas são substituídos por pilhas de Fragmentos Monetários memory line type hash [24813] | memory_line_kirac 100 Normal 0 |
da Farila | 1 | MemoryLines | Sufixo | Áreas contêm Portais de Emissários adicionais Portais de Emissários derrubam Fragmentos Monetários adicionais quando destruídos memory line type hash [29521] | memory_line_kirac 100 Normal 0 |
Devoto de Viridi | 68 | Necropolis | NecropolisDevoted | Acompanhado por um Emissário | Normal 1500 |
Devoto de Viridi | 68 | Necropolis | NecropolisDevoted | Acompanhado por um Emissário | Normal 100 |
Item /9
Orbe Delirante Auspicioso
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Modifica um item Mapa adicionando camadas de Delírio com o tipo de recompensa Itens Emissários
Incubador Agourento
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona um Item Fragmento Monetário ou item Emissário Valioso incubado à um item equipável
O item cai após matar {0} monstros
O item cai após matar {0} monstros
O Sonho do Arqueiro
Tamanho da Pilha: 1 / 6
Arco do Precursor com Seis Conexões
Nível de Item: 91
Nível de Item: 91
O Mensageiro
Tamanho da Pilha: 1 / 4
Fragmento do Emissário
A Jornada
Tamanho da Pilha: 1 / 3
Orbe do Emissário
Escaravelho do Emissário
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 4
Área contém 3 Emissários adicionais
Escaravelho do Emissário dos Obeliscos
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Emissários na Área criam Obeliscos Empoderados
Obeliscos Empoderados derrubam Fragmentos Monetários quando derrotados
Obeliscos Empoderados derrubam Fragmentos Monetários quando derrotados
Escaravelho do Emissário dos Espólios de Guerra
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Fragmentos Monetários derrubados por Emissários na Área são duplicados
Escaravelho do Emissário da Regência
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Emissários na Área têm 50% de chance de serem substituídos por um Chefe Emissário poderoso
Único /12
+12% de todas Resistências Elementais
Concede Convocar Emissário da Habilidade Focada
+(60–80) de Vida máxima
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
(30–50) de Mana recebida ao Bloquear
+5% de Chance de Bloqueio
Habilidades Canalizadoras causam Dano aumentado em (50–70)%
Gemas Encaixadas são Suportadas por Mordida Congelante nível 18
Gemas Encaixadas são Suportadas por Inervação Nível 18
Concede Convocar Emissário da Habilidade Tempestuosa
+(100–150) de Evasão
+(40–60) de Escudo de Energia máximo
+(60–80) de Vida máxima
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
+25% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
Gemas Encaixadas são suportadas por Chance de Sangramento Nível 1
Concede Convocar Emissário da Habilidade Brutal
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+(30–40)% de Multiplicador do Dano Degenerativo para Sangramento de Golpes Críticos
Adiciona (160–185) a (200–225) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
Adiciona (7–9) a (13–16) de Dano Físico em Ataques
Concede Convocar Emissário da Habilidade Direcional
+(30–50) de Força e Destreza
Adiciona (19–22) a (30–35) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Adiciona (19–22) a (30–35) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(15–25)% de Resistências a Fogo e Gelo
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%
Concede Convocar Emissário da Habilidade Temporal
Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (10–15)%
Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em (10–15)%
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (10–15)%
Velocidade de Recarga aumentada em (15–20)%
Debuffs em você expiram (15–20)% mais rápido
40% de aumento da Precisão Global
Concede Convocar Emissário da Habilidade Arcana
Ativa Cascata da Tempestade nível 20 quando você Atacar
Dano Mágico aumentado em (75–90)%
Dano Físico aumentado em (140–160)%
Adiciona 1 a (60–70) de Dano de Raio
Adiciona 1 a (60–70) de Dano de Raio a Magias
Área de Efeito aumentada em 10%
+12% de todas Resistências Elementais
Concede Convocar Emissário Maior da Habilidade Focada
+(60–80) de Vida máxima
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
(30–50) de Mana recebida ao Bloquear
+5% de Chance de Bloqueio
Habilidades Canalizadoras causam Dano aumentado em (50–70)%
Gemas Encaixadas são Suportadas por Mordida Congelante nível 18
Gemas Encaixadas são Suportadas por Inervação Nível 18
Concede Convocar Emissário Maior da Habilidade Tempestuosa
+(100–150) de Evasão
+(40–60) de Escudo de Energia máximo
+(60–80) de Vida máxima
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%
Concede Convocar Emissário Maior da Habilidade Temporal
Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (10–15)%
Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em (10–15)%
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (10–15)%
Velocidade de Recarga aumentada em (15–20)%
Debuffs em você expiram (15–20)% mais rápido
Adiciona (7–9) a (13–16) de Dano Físico em Ataques
Concede Convocar Emissário Maior da Habilidade Direcional
+(30–50) de Força e Destreza
Adiciona (19–22) a (30–35) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Adiciona (19–22) a (30–35) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(15–25)% de Resistências a Fogo e Gelo
40% de aumento da Precisão Global
Concede Convocar Emissário Maior da Habilidade Arcana
Ativa Cascata da Tempestade nível 20 quando você Atacar
Dano Mágico aumentado em (75–90)%
Dano Físico aumentado em (140–160)%
Adiciona 1 a (60–70) de Dano de Raio
Adiciona 1 a (60–70) de Dano de Raio a Magias
Área de Efeito aumentada em 10%
+25% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
Gemas Encaixadas são suportadas por Chance de Sangramento Nível 1
Concede Convocar Emissário Maior da Habilidade Brutal
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+(30–40)% de Multiplicador do Dano Degenerativo para Sangramento de Golpes Críticos
Adiciona (160–185) a (200–225) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
Passive /4
Maestria: Harbinger
Emissários em seus Mapas têm 25% de chance de serem substituídos por um chefe Emissário poderoso
Maestria: Harbinger
Emissários em seus Mapas têm Recuperação da Recarga aumentada em 60%
Fragmentos Monetários derrubados por Emissários em seus Mapas podem cair como Itens Monetários
Escaravelhos derrubados em seus Mapas têm 100% mais chance de serem Escaravelhos de Emissários
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