Profecia Perandus Rampage
O Panteão Fossil Catalisadores Orbe Delirante Escaravelho Breachstone Emblem Joia Atemporal Carta de Adivinhação
Joia de Grupo mods /1

Joia de Grupo mods /1

NomeNívelPre/SufDescriptionSpawn Weight
Notável75Prefixo1 das Habilidades Passivas Adicionadas é Emissário do Propósito Auraaffliction_aura_effect 60
affliction_damage_while_you_have_a_herald 118
affliction_minion_damage_while_you_have_a_herald 158
Normal 0
Mapa mods /1

Mapa mods /1

NomeNívelPre/SufDescriptionSpawn Weight
1unicoÁrea pode conter Emissários Misteriosos
Área contém 2 Emissários extras
map extra content weighting [0]
map league allow duplicate selection of league items [0]
Normal 1000
Trinket mods /3

Trinket mods /3

NomeNívelPre/SufDescriptionSpawn Weight
da Superstição40Sufixo1% de chance de receber itens Harbinger adicionais ao abrir um Baú de Recompensas em um GolpeNormal 100
da Superstição50Sufixo2% de chance de receber itens Harbinger adicionais ao abrir um Baú de Recompensas em um GolpeNormal 75
da Superstição70Sufixo3% de chance de receber itens Harbinger adicionais ao abrir um Baú de Recompensas em um GolpeNormal 50
Pedras Sentinela mods /9

Pedras Sentinela mods /9

NomeNívelPre/SufDescriptionSpawn Weight
Auspicioso1PrefixoEmissários nas Áreas derrubam Fragmentos Monetários de valor mais rarowatchstone_item 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 7
Carregado1PrefixoEmissários nas Áreas têm (5–10)% de chance de derrubar uma Pilha de Fragmentos Monetários adicionalwatchstone_item 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 70
Carregado1PrefixoEmissários nas Áreas têm (11–15)% de chance de derrubar uma Pilha de Fragmentos Monetários adicionalwatchstone_item 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 14
do Emissário1PrefixoÁreas têm (5–7)% de chance de conter um Emissário adicionalwatchstone_item 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 350
do Emissário1PrefixoÁreas têm (8–10)% de chance de conter um Emissário adicionalwatchstone_item 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 175
do Emissário1PrefixoÁreas têm (11–15)% de chance de conter um Emissário adicionalwatchstone_item 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 70
1unicoEmissários nas Áreas derrubam Fragmentos Monetários de valor mais rarounique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 1000
1unicoEmissários nas Áreas têm (40–50)% de chance de derrubar uma Pilha de Fragmentos Monetários adicionalunique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 1000
1unicoÁreas têm 100% de chance de conter um Emissário adicionalunique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 1000
Mesa de Criação /2

Mesa de Criação /2

IDModRequireItemClassesUnlock
ZanaÁrea pode conter Emissários Misteriosos
Área contém 4 Emissários extras
map set league category [23]
map extra content weighting [1]
MapaNível 1
ZanaÁrea pode conter Emissários Misteriosos
Área contém 2 Emissários extras
map set league category [23]
map extra content weighting [1]
4x CurrencyRerollRareOrbe do CaosMapaNível 34
Outros mods /2

Outros mods /2

NomeNívelDomainPre/SufDescriptionSpawn Weight
1AtlasPrefixo3 usos restantes
Chefes Únicos derrubam Fragmentos de Itens Monetários adicionais
Emissários derrubam Fragmentos de Itens Monetários adicionais
Chefes Únicos são acompanhados por um Emissário misterioso
map extra content weighting [1]
no_boss 0
Normal 250
1AtlasPrefixo15 usos restantes
Chefes Únicos derrubam Fragmentos de Itens Monetários adicionais
Emissários derrubam Fragmentos de Itens Monetários adicionais
Chefes Únicos são acompanhados por um Emissário misterioso
map extra content weighting [1]
no_boss 0
Normal 250
Semente Harvest /2

Semente Harvest /2

Nome
{Sacrifica} um {Mapa}. Adiciona uma modificação {Harbinger} Infundida ao seu dispositivo de Mapas
{Transforma} um {Único de Emissário} ou Peça Única em um Mapa Cabeça da Ponte aleatório
Item /6

Item /6

IconNome
DeliriumOrbHarbingerOrbe Delirante do Presságio
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Modifica um item Mapa adicionando camadas de Delírio com o tipoo de recompensa Itens Emissários
Incubador Agourento
Adiciona Estilhaços Monetários valiosos incubados à um item equipável
O item cai após matar {0} monstros
Escaravelho Enferrujado do Emissário
Área contém 2 Emissários adicionais
Área contém 2 Emissários extras
map extra content weighting [1]
Escaravelho Polido do Emissário
Área contém 3 Emissários adicionais
Área contém 3 Emissários extras
map extra content weighting [1]
Escaravelho Dourado do Emissário
Área contém 4 Emissários adicionais
Área contém 4 Emissários extras
map extra content weighting [1]
Escaravelho Alado do Emissário
Área contém 7 Emissários adicionais
Área contém 7 Emissários extras
map extra content weighting [1]
unico /12

unico /12

NomeExibir Descrições Completas
Channeling%20ShieldForça Inabalada Escudo Triangular do Arconte
+12% de todas Resistências Elementais
Concede Convocar Emissário da Habilidade Focada
+(60–80) de Vida máxima
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
+(30–50) de Mana recebida quando você Bloquear
+5% de Chance de Bloqueio
Habilidades Canalizadoras causam Dano aumentado em (50–70)%
ChillShockHarbingerMaskConexão da Tempestade Máscara Insensível
Gemas Encaixadas são Suportadas por Mordida Congelante nível 18
Gemas Encaixadas são Suportadas por Inervação Nível 18
Concede Convocar Emissário da Habilidade Tempestuosa
+(100–150) de Evasão
+(60–80) de Vida máxima
+(40–60) de Escudo de Energia máximo
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
Rage%20StaffDivina Inimizade Cajado Imperial
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Gemas Encaixadas são suportadas por Chance de Sangramento Nível 1
Concede Convocar Emissário da Habilidade Brutal
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
+(30–40)% de Multiplicador do Dano Degenerativo para Sangramento de Golpes Críticos
Adiciona (160–185) a (200–225) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
HarbingerQuiverRotação Fraturante Aljava de Flechas Cegas
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (25–35)%
Concede Convocar Emissário da Habilidade Direcional
Adiciona (19–22) a (30–35) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Adiciona (19–22) a (30–35) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(30–50) de Força e Destreza
+(15–25)% de Resistências a Fogo e Gelo
HarbingerBeltFluxo Livre Cindo de Pano
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%
Concede Convocar Emissário da Habilidade Temporal
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (10–15)%
Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (15–20)%
Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em (15–20)%
Velocidade de Recarga aumentada em (15–20)%
Debuffs em você expiram (15–20)% mais rápido
HarbingerLeagueSwordPensamentos Agitados Espada da Legião
40% de aumento da Precisão Global
Concede Convocar Emissário da Habilidade Arcana
Ativa Cascata da Tempestade nível 20 quando você Atacar
Dano Mágico aumentado em (75–90)%
Dano Físico aumentado em (140–160)%
Adiciona 1 a (60–70) de Dano de Raio
Adiciona 1 a (60–70) de Dano de Raio a Magias
Efeito em Área aumentado em 10%
HarbingerShieldUpgradedA Vontade Imortal Escudo Triangular do Arconte
+12% de todas Resistências Elementais
Concede Convocar Emissário Maior da Habilidade Focada
+(60–80) de Vida máxima
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
+(30–50) de Mana recebida quando você Bloquear
+5% de Chance de Bloqueio
Habilidades Canalizadoras causam Dano aumentado em (50–70)%
HarbingerHelmUpgradedA Liberação da Tempestade Máscara Insensível
Gemas Encaixadas são Suportadas por Mordida Congelante nível 18
Gemas Encaixadas são Suportadas por Inervação Nível 18
Concede Convocar Emissário Maior da Habilidade Tempestuosa
+(100–150) de Evasão
+(60–80) de Vida máxima
+(40–60) de Escudo de Energia máximo
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
HarbingerBeltUpgradedA Recuperação Torrencial Cindo de Pano
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%
Concede Convocar Emissário Maior da Habilidade Temporal
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (10–15)%
Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (15–20)%
Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em (15–20)%
Velocidade de Recarga aumentada em (15–20)%
Debuffs em você expiram (15–20)% mais rápido
HarbingerQuiverUpgradedA Divindade Despedaçada Aljava de Flechas Cegas
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (25–35)%
Concede Convocar Emissário Maior da Habilidade Direcional
Adiciona (19–22) a (30–35) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Adiciona (19–22) a (30–35) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(30–50) de Força e Destreza
+(15–25)% de Resistências a Fogo e Gelo
HarbingerSwordUpgradedOs Pensamentos Afluentes Espada da Legião
40% de aumento da Precisão Global
Concede Convocar Emissário Maior da Habilidade Arcana
Ativa Cascata da Tempestade nível 20 quando você Atacar
Dano Mágico aumentado em (75–90)%
Dano Físico aumentado em (140–160)%
Adiciona 1 a (60–70) de Dano de Raio
Adiciona 1 a (60–70) de Dano de Raio a Magias
Efeito em Área aumentado em 10%
HarbingerStaffUpgradedA Mortalidade Elevada Cajado Imperial
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Gemas Encaixadas são suportadas por Chance de Sangramento Nível 1
Concede Convocar Emissário Maior da Habilidade Brutal
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
+(30–40)% de Multiplicador do Dano Degenerativo para Sangramento de Golpes Críticos
Adiciona (160–185) a (200–225) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
passivas /2

passivas /2

CategoryNomeExibir Descrições Completas
NotávelChegada Agourenta
HarbingerNotable1
Áreas contém um Emissário adicional
NotávelEscolta Diplomática
HarbingerNotable3
Emissários nas Áreas têm 30% de chance de serem substituídos por um poderoso chefe Emissário
Precursor
Harbinger

Precursor

SpectreN
ModProjéteis Extras
base projectile speed +% [50]
Tagsred_blood, demon
Vida+110%
Resistência
Parte 125000
Parte 255000
Epílogo85000
Damage+110%
Precisão+100%
Chance de Crítico5%
Multiplicador de Acerto Crítico130%
Attack Distance6 ~ 7
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Ailment Threshold110%
Experiência110%
TypeFlamebearerBossEndlessLedge
Melee
iconbasicattack
Chance de Crítico: 5%
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
Attack Time: 1.5 Second
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
FlamebearerFlameBlue
flametotem
Chance de Crítico: 0%
Efetividade do Dano Adicionado: 25%
Tempo de Conjuração: 0.25 Second
Tempo de Recarga: 4 Second
Totem Flamejante Sagrado
Convoca um totem que dispara uma sequência de chamas em inimigos próximos.
Causa 568.6 a 852.8 de Dano de Fogo
Habilidades se Repetem 25 Vezes mais
skill art variation [1]
spell maximum action distance +% [-75]
25% mais Velocidade de Conjuração
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
84Precursor603803002.61.516000162658548085000
Melee
iconbasicattack
Chance de Crítico: 5%
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
Attack Time: 1.5 Second
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
FlamebearerFlameBlue
flametotem
Chance de Crítico: 0%
Efetividade do Dano Adicionado: 25%
Tempo de Conjuração: 0.25 Second
Tempo de Recarga: 4 Second
Totem Flamejante Sagrado
Convoca um totem que dispara uma sequência de chamas em inimigos próximos.
Causa 513.5 a 770.2 de Dano de Fogo
Habilidades se Repetem 25 Vezes mais
skill art variation [1]
spell maximum action distance +% [-75]
25% mais Velocidade de Conjuração
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
82Precursor540792678.51.513301144257945085000
Melee
iconbasicattack
Chance de Crítico: 5%
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
Attack Time: 1.5 Second
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
FlamebearerFlameBlue
flametotem
Chance de Crítico: 0%
Efetividade do Dano Adicionado: 25%
Tempo de Conjuração: 0.25 Second
Tempo de Recarga: 4 Second
Totem Flamejante Sagrado
Convoca um totem que dispara uma sequência de chamas em inimigos próximos.
Causa 418.2 a 627.3 de Dano de Fogo
Habilidades se Repetem 25 Vezes mais
skill art variation [1]
spell maximum action distance +% [-75]
25% mais Velocidade de Conjuração
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
78Precursor418472126.61.58963113286852085000
Melee
iconbasicattack
Chance de Crítico: 5%
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
Attack Time: 1.5 Second
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
FlamebearerFlameBlue
flametotem
Chance de Crítico: 0%
Efetividade do Dano Adicionado: 25%
Tempo de Conjuração: 0.25 Second
Tempo de Recarga: 4 Second
Totem Flamejante Sagrado
Convoca um totem que dispara uma sequência de chamas em inimigos próximos.
Causa 322.6 a 483.9 de Dano de Fogo
Habilidades se Repetem 25 Vezes mais
skill art variation [1]
spell maximum action distance +% [-75]
25% mais Velocidade de Conjuração
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
73Precursor310891586.31.5570383485676085000
Melee
iconbasicattack
Chance de Crítico: 5%
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
Attack Time: 1.5 Second
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
FlamebearerFlameBlue
flametotem
Chance de Crítico: 0%
Efetividade do Dano Adicionado: 25%
Tempo de Conjuração: 0.25 Second
Tempo de Recarga: 4 Second
Totem Flamejante Sagrado
Convoca um totem que dispara uma sequência de chamas em inimigos próximos.
Causa 247.9 a 371.9 de Dano de Fogo
Habilidades se Repetem 25 Vezes mais
skill art variation [1]
spell maximum action distance +% [-75]
25% mais Velocidade de Conjuração
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
68Precursor226121176.71.5361661274681085000
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
TotemFireSpray30TargetIsEnemy TargetNotNear
TotemFireSpray6TargetIsEnemy TargetNear
SearingBond15TargetNotFar IHaveFewerThanThreeMinions TargetIsEnemy
Cyclone45NoRepeat TargetNotNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Stats
{
	set_base_number_of_totems_allowed = 5
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	on_death = "RemoveEffects( );"
	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
}
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Monkeys/FlameBearerBossEndlessLedge"] = {
    name = "Harbinger",
    life = 1.1,
    fireResist = 85,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "FlamebearerFlameBlue",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FlamebearerFlameBlue"] = {
    name = "Holy Flame Totem",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.4833,
    incrementalEffectiveness = 0.041,
    description = "Summons a totem that fires a stream of flame at nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Totem] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.25,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "skill_repeat_count",
        "skill_art_variation",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 25, 1, -78, 25, -25, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {0.8, 1.2, 25, 1, -75, 25, -25, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [3] = {1.24, 1.86, 25, 1, -75, 25, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
Projéteis Extras

Projéteis Extras

Mod IdMonsterMultipleProjectilesImplicit1
GroupMonsterMultipleProjectile
Domainsmonstro (3)
GenerationTypeunico (3)
Req. level1
Stats
  • number of additional projectiles Min: 2 Max: 2 Global
  • base projectile speed +% [50]

    base projectile speed +% [50]

    Mod IdMonsterFasterProjectilesImplicit1
    GroupMonsterFasterProjectile
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • base projectile speed +% Min: 50 Max: 50 Global
  • Craft TagsVelocidade
    ModType Tagsspeed
    Precursor
    Harbinger

    Precursor

    SpectreN
    ModProjéteis Extras
    monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]
    base projectile speed +% [50]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    Tagsred_blood, demon
    Vida+195%
    Resistência
    Parte 11515157
    Parte 230303020
    Epílogo40404025
    Damage+150%
    Precisão+100%
    Chance de Crítico5%
    Multiplicador de Acerto Crítico130%
    Attack Distance6 ~ 7
    Attack Time1.5 Second
    Damage Spread20%
    Ailment Threshold195%
    Experiência150%
    TypeFlamebearerMapBoss
    Melee
    iconbasicattack
    Chance de Crítico: 5%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Ataque Padrão
    Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    FlamebearerFlameBlue
    flametotem
    Chance de Crítico: 0%
    Efetividade do Dano Adicionado: 25%
    Tempo de Conjuração: 0.25 Second
    Tempo de Recarga: 4 Second
    Totem Flamejante Sagrado
    Convoca um totem que dispara uma sequência de chamas em inimigos próximos.
    Causa 568.6 a 852.8 de Dano de Fogo
    Habilidades se Repetem 25 Vezes mais
    skill art variation [1]
    spell maximum action distance +% [-75]
    25% mais Velocidade de Conjuração
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

    base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
    NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
    84Precursor718813574.51.522476162658548040404025
    Melee
    iconbasicattack
    Chance de Crítico: 5%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Ataque Padrão
    Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    FlamebearerFlameBlue
    flametotem
    Chance de Crítico: 0%
    Efetividade do Dano Adicionado: 25%
    Tempo de Conjuração: 0.25 Second
    Tempo de Recarga: 4 Second
    Totem Flamejante Sagrado
    Convoca um totem que dispara uma sequência de chamas em inimigos próximos.
    Causa 513.5 a 770.2 de Dano de Fogo
    Habilidades se Repetem 25 Vezes mais
    skill art variation [1]
    spell maximum action distance +% [-75]
    25% mais Velocidade de Conjuração
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

    base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
    NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
    82Precursor643803188.71.518685144257945040404025
    Melee
    iconbasicattack
    Chance de Crítico: 5%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Ataque Padrão
    Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    FlamebearerFlameBlue
    flametotem
    Chance de Crítico: 0%
    Efetividade do Dano Adicionado: 25%
    Tempo de Conjuração: 0.25 Second
    Tempo de Recarga: 4 Second
    Totem Flamejante Sagrado
    Convoca um totem que dispara uma sequência de chamas em inimigos próximos.
    Causa 418.2 a 627.3 de Dano de Fogo
    Habilidades se Repetem 25 Vezes mais
    skill art variation [1]
    spell maximum action distance +% [-75]
    25% mais Velocidade de Conjuração
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

    base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
    NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
    78Precursor498172531.61.512591113286852040404025
    Melee
    iconbasicattack
    Chance de Crítico: 5%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Ataque Padrão
    Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    FlamebearerFlameBlue
    flametotem
    Chance de Crítico: 0%
    Efetividade do Dano Adicionado: 25%
    Tempo de Conjuração: 0.25 Second
    Tempo de Recarga: 4 Second
    Totem Flamejante Sagrado
    Convoca um totem que dispara uma sequência de chamas em inimigos próximos.
    Causa 322.6 a 483.9 de Dano de Fogo
    Habilidades se Repetem 25 Vezes mais
    skill art variation [1]
    spell maximum action distance +% [-75]
    25% mais Velocidade de Conjuração
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

    base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
    NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
    73Precursor370111888.51.5801183485676040404025
    Melee
    iconbasicattack
    Chance de Crítico: 5%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Ataque Padrão
    Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    FlamebearerFlameBlue
    flametotem
    Chance de Crítico: 0%
    Efetividade do Dano Adicionado: 25%
    Tempo de Conjuração: 0.25 Second
    Tempo de Recarga: 4 Second
    Totem Flamejante Sagrado
    Convoca um totem que dispara uma sequência de chamas em inimigos próximos.
    Causa 247.9 a 371.9 de Dano de Fogo
    Habilidades se Repetem 25 Vezes mais
    skill art variation [1]
    spell maximum action distance +% [-75]
    25% mais Velocidade de Conjuração
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

    base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
    NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
    68Precursor269191400.81.5508061274681040404025
    Melee90OnlyLastTarget TargetNear
    Melee30OnlyLastTarget
    Melee 3
    TotemFireSpray30TargetIsEnemy TargetNotNear
    TotemFireSpray6TargetIsEnemy TargetNear
    SearingBond15TargetNotFar IHaveFewerThanThreeMinions TargetIsEnemy
    Cyclone45NoRepeat TargetNotNear

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Stats
    {
    	set_base_number_of_totems_allowed = 5
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects( );"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
    }
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Monkeys/MapFlamebearerBoss"] = {
        name = "Harbinger",
        life = 1.95,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 7,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "FlamebearerFlameBlue",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.ProjectileAttack] = true,
            [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FlamebearerFlameBlue"] = {
        name = "Holy Flame Totem",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0.4833,
        incrementalEffectiveness = 0.041,
        description = "Summons a totem that fires a stream of flame at nearby enemies.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.SkillCanVolley] = true,
            [SkillType.Hit] = true,
            [SkillType.SkillCanTrap] = true,
            [SkillType.SkillCanMine] = true,
            [SkillType.Totem] = true,
            [SkillType.FireSkill] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.25,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "skill_repeat_count",
            "skill_art_variation",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "active_skill_cast_speed_+%_final",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.8, 1.2, 25, 1, -78, 25, -25, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [2] = {0.8, 1.2, 25, 1, -75, 25, -25, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [3] = {1.24, 1.86, 25, 1, -75, 25, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Projéteis Extras

    Projéteis Extras

    Mod IdMonsterMultipleProjectilesImplicit1
    GroupMonsterMultipleProjectile
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • number of additional projectiles Min: 2 Max: 2 Global
  • monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]

    monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]

    Mod IdMonsterMapBoss
    GroupMonsterMapBoss
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 1500 Max: 1500 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 2000 Max: 2000 Global
  • base projectile speed +% [50]

    base projectile speed +% [50]

    Mod IdMonsterFasterProjectilesImplicit1
    GroupMonsterFasterProjectile
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • base projectile speed +% Min: 50 Max: 50 Global
  • Craft TagsVelocidade
    ModType Tagsspeed
    unique boss curse effect on self +% final [-33]

    unique boss curse effect on self +% final [-33]

    Mod IdMapMonsterReducedCurseEffect
    GroupCurseEffect
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • unique boss curse effect on self +% final Min: -33 Max: -33 Global
  • Craft TagsConjurador Maldição
    ModType Tagscaster curse
    cannot be taunted when taunted ms [0]

    cannot be taunted when taunted ms [0]

    Mod IdTauntImmunityDurationMapBoss
    GroupTauntImmunityDuration
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be taunted when taunted ms Min: 0 Max: 0 Global
  • cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]

    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]

    Mod IdStunRepeatImmunityMapBoss_
    GroupNothing
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • Precursor Temas /21 ⍟

    Precursor Temas /21 ⍟

    IconNome
    Chapéu de Couro Harbinger
    Altera a aparência de qualquer elmo equipado pelo Chapéu de Couro Harbinger.
    Olhos Desafiadores do Emissário
    Adiciona os Olhos do Emissário em qualquer elmo equipado.
    Coroa Desafiadora do Emissário
    Altera a aparência de qualquer elmo equipado pela Coroa do Emissário.
    Adorno Coroa Desafiadora do Emissário
    Adiciona a Coroa do Emissário em qualquer elmo equipado.
    Efeito Desafiador do Emissário
    Anexa o Efeito Personagem Emissário ao seu cinto.
    Elmo do Emissário
    Altera a aparência de qualquer elmo equipado pelo Elmo do Emissário.
    Botas do Emissário
    Altera a aparência de quaisquer botas equipadas pelas Botas do Emissário.
    Luvas do Emissário
    Altera a aparência de quaisquer luvas equipadas pelas Luvas do Emissário.
    Peitoral do Emissário
    Altera a aparência de qualquer peitoral equipado pelo Peitoral do Emissário.
    Capa do Emissário
    Adiciona o Adorno Dorsal Capa do Emissário em qualquer peitoral equipado.
    Efeito Arma do Emissário
    Adiciona o Efeito Arma do Emissário em qualquer arma equipada.
    Efeito Personagem Emissário
    Anexa o Efeito Personagem Emissário ao seu cinto.
    Moldura do Avatar Prodígio
    Adiciona a Moldura do Avatar Prodígio neste personagem.
    Moldura do Avatar Emissário
    Adiciona a Moldura do Avatar Emissário neste personagem.
    Efeito Orbe de Magma do Emissário
    Sua Bola de Magma recebe o efeito azul do emissário.
    Efeito Explosão Flamejante do Emissário
    Seu Explosão Flamejante torna-se um efeito azul do emissário.
    Efeito Invocar Tormenta do Emissário
    Seu Invocar Tormenta torna-se um efeito azul do emissário.
    Efeito Avanço Ardente do Emissário
    Seu Avanço Ardente torna-se um efeito azul do emissário.
    Convocação do Emissário
    Seu Convocação torna-se um efeito azul do emissário.
    Efeito Círculo Ardente Emissário
    Seu Círculo Ardente se torna um efeito azul emissário.
    Mascote Tigre Emissário
    Convoca um Mascote
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