Harbinger unico /51 ⍟
Harbinger unico /51 ⍟
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![]() | Alelopatia Luvas do Feiticeiro Concede Habilidade Mangra nível 22 Dano Degenerativo aumentado em (20–30)% Escudo de Energia aumentado em (100–120)% Efeito em Área aumentado em 10% Mangra tem (20–30)% da Duração da Lentidão aumentada Você não pode ficar Lento |
![]() | Endecha de Debeon Machado do Déspota Adiciona (310–350) a (460–500) de Dano de Gelo Velocidade de Movimento aumentada em 15% se você usou um Clamor Recentemente (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) Dano Elemental aumentado em 150% se você usou um Clamor Recentemente Clamores Empurram e Interrompem Inimigos em uma pequena Área |
![]() | Dendrobate Jaqueta da Sentinela Gemas Encaixadas são Suportadas por Veneno Menor Nível 10 Evasão e Escudo de Energia aumentados em (130–150)% +40 de Escudo de Energia máximo +(15–25)% de todas Resistências Elementais Com ao menos 300 de Destreza, Dano com Veneno aumentado em (75–100)% Duração de Veneno aumentada em (15–25)% se você tiver ao menos 150 de Inteligência |
![]() | Crime de Dialla Robe do Filósofo Gemas podem ser Encaixadas neste Item ignorando a Cor do Encaixe Gemas Encaixadas nos Encaixes Vermelhos têm +1 de Nível Gemas Encaixadas nos Encaixes Verdes têm +10 de Qualidade Gemas Encaixadas nos Encaixes Azuis ganham 25% de Experiência aumentada Não possui Requisitos de Atributos (Atributos são Força, Destreza e Inteligência) |
![]() | Unificação de Eber Tiara da Arrogância Ativa Olhar Vazio nível 10 quando você usar uma Habilidade +(50–80) de Mana máxima Escudo de Energia aumentado em (150–180)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 50% Ganha (5–8)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos |
![]() | Primeira Peça da Brutalidade |
![]() | Primeira Peça das Direções |
![]() | Primeira Parte do Foco |
![]() | Primeira Peça das Tempestades |
![]() | Primeira Peça do Arcano |
![]() | Primeira Peça do Tempo |
![]() | Quarta Parte do Foco |
![]() | Do Pó Joia Cobalto Convoca 4 Esqueletos Guerreiros adicionais com Convocar Esqueletos +1 segundo à Recarga de Convocar Esqueletos |
![]() | Pesquisa Arriscada Joia Cobalto Dano de Raio aumentado em (10–15)% Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Fagulha dispara Projéteis em círculo Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, Centelha atira 2 Projéteis adicionais local_jewel_effect_base_radius [1200] Duração da Centelha reduzida em (15–20)% |
![]() | Epifania de Inya Sapatilhas do Arcanista Inteligência aumentada em (5–8)% +(50–70) de Vida máxima Velocidade de Movimento aumentada em 25% Dano aumentado em 5% por Carga de Poder 25% de chance de que se você fosse ganhar Cargas de Poder, você ganha o seu número máximo de Cargas de Poder |
![]() | Marca do Malachai Luvas do Assassinato Evasão e Escudo de Energia aumentados em (80–100)% +(60–80) de Vida máxima +(15–25) de Vida recebidos ao Matar +(15–25) de Escudo de Energia ganho ao Matar Concede Tolerância, Frenesi e Poder de Malachai por 6 segundos cada, em sequência (Tolerância de Malachai fornece 20% de chance de conceder uma Carga de Tolerância ao Matar) (Frenesi de Malachai fornece 20% de chance de conceder uma Carga de Frenesi ao Matar) (Poder de Malachai fornece 20% de chance de conceder uma Carga de Poder ao Matar) |
![]() | Crueldade de Maligaro Amuleto de Turquesa +(16–24) de Destreza e InteligênciaVida máxima aumentada em (4–8)% (25–30)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar um Inimigo afetado por 5 ou mais Venenos (12–15)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar um Inimigo afetado por menos de 5 Venenos Dano com Veneno aumentado em 10% por Carga de Frenesi Duração do Veneno aumentada em 3% por Carga de Poder |
![]() | Segunda Peça da Brutalidade |
![]() | Segunda Peça das Direções |
![]() | Segunda Parte do Foco |
![]() | Segunda Peça das Tempestades |
![]() | Segunda Peça do Arcano |
![]() | Segunda Peça do Tempo |
![]() | Corrente Espiritual Cinto de Pano Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%+(20–40) de Inteligência Ganhe (4–6)% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra Ambição Imortal (Escudo de Energia começa do zero. Não pode Recarregar ou Regenerar Escudo de Energia. Perde 5% do Escudo de Energia por segundo. Efeitos de Dreno de Vida não são removidos em Vida Cheia. Dreno de Vida afeta a Recuperação do Escudo de Energia ao invés enquanto em Vida Cheia) |
![]() | Coroa do Locutor Coroa do Profeta +(20–40) de Destreza Duração do Efeito da Habilidade aumentada em (10–15)% Velocidade de Ataque de Lacaios aumentada em 2% a cada 50 de Destreza Velocidade de Movimento de Lacaios aumentada em 2% a cada 50 de Destreza Acertos de Lacaios só podem Matar Inimigos Incendiados |
![]() | Podridão Contagiosa Joia Cobalto Dano de Caos aumentado em (7–13)% Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Mangra inflige Definhar por 2 segundos Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, Mangra tem 50% de Duração da Lentidão aumentada local_jewel_effect_base_radius [1200] |
![]() | Raiz Primária Emboscador Chance Global de Crítico aumentada em 30%Dano Físico aumentado em (180–200)% Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)% Duração do Veneno aumentada em (15–20)% 0.5% de Dano de Ataques Drenado como Mana contra Inimigos Envenenados (Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) 0.5% do Dano de Ataques Drenado como Vida contra Inimigos Mutilados (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) (15–20)% de chance de Mutilar ao Acertar (Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida) 20% de chance de Envenenar ao Acertar (Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam) |
![]() | A Cabeça de Ponte Mapa: Emissário Área contém 6 Emissários extras Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em (40–60)% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em (40–60)% |
![]() | A Cabeça de Ponte Mapa: Emissário Área contém 6 Emissários extras Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em (40–60)% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em (40–60)% |
![]() | A Cabeça de Ponte Mapa: Emissário Área contém 6 Emissários extras Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em (40–60)% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em (40–60)% |
![]() | Futura Calamidade Regalia do Destruidor Escudo de Energia aumentado em (80–100)% 35% de chance de evitar ser Atordoado por cada Buff de Arauto te afetando Reserva de Mana de Habilidades de Arauto é sempre 45% +2 ao Nível de Gemas de Arauto Encaixadas |
![]() | O Embalsamador Luvas Carnais Gemas Encaixadas são Suportadas por Toxinas Letais Nível 20 Adiciona (13–17) a (23–29) de Dano de Caos +(50–70) de Vida máxima +(17–29)% de Resistência a Caos Duração do Veneno aumentada em (20–25)% |
![]() | Divina Inimizade Cajado Imperial +18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um CajadoGemas Encaixadas são suportadas por Chance de Sangramento Nível 1 Concede Convocar Emissário da Habilidade Brutal +5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado (Cajados de Guerra são considerados Cajados) +(30–40)% de Multiplicador do Dano Degenerativo para Sangramento de Golpes Críticos Adiciona (160–185) a (200–225) de Dano Físico Chance de Crítico aumentada em (30–40)% |
![]() | Fluxo Livre Cinto de Pano Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%Concede Convocar Emissário da Habilidade Temporal Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (10–15)% Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (15–20)% Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em (15–20)% Velocidade de Recarga aumentada em (15–20)% Debuffs em você expiram (15–20)% mais rápido |
![]() | Rotação Fraturante Aljava de Flechas Cegas Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (25–35)%Concede Convocar Emissário da Habilidade Direcional Adiciona (19–22) a (30–35) de Dano de Fogo a Magias e Ataques Adiciona (19–22) a (30–35) de Dano de Gelo em Magias e Ataques +(30–50) de Força e Destreza +(15–25)% de Resistências a Fogo e Gelo |
![]() | Pensamentos Agitados Espada da Legião 40% de aumento da Precisão GlobalConcede Convocar Emissário da Habilidade Arcana Ativa Cascata da Tempestade nível 20 quando você Atacar Dano Mágico aumentado em (75–90)% Dano Físico aumentado em (140–160)% Adiciona 1 a (60–70) de Dano de Raio Adiciona 1 a (60–70) de Dano de Raio a Magias Efeito em Área aumentado em 10% |
![]() | Conexão da Tempestade Máscara Insensível Gemas Encaixadas são Suportadas por Mordida Congelante nível 18 Gemas Encaixadas são Suportadas por Inervação Nível 18 Concede Convocar Emissário da Habilidade Tempestuosa +(100–150) de Evasão +(60–80) de Vida máxima +(40–60) de Escudo de Energia máximo +(10–15)% de todas Resistências Elementais |
![]() | Força Inabalada Escudo Triangular do Arconte +12% de todas Resistências ElementaisConcede Convocar Emissário da Habilidade Focada +(60–80) de Vida máxima +(10–15)% de todas Resistências Elementais +(30–50) de Mana recebida quando você Bloquear +5% de Chance de Bloqueio Habilidades Canalizadoras causam Dano aumentado em (50–70)% |
![]() | Ninho de Vespas Fura-Goela +40 de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus AtaquesDano Físico aumentado em (150–170)% Velocidade de Ataque aumentada em (20–25)% Chance de Crítico aumentada em (20–25)% +(330–350) de Precisão 20% de chance de Envenenar ao Acertar (Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam) Ataques com esta Arma causam 80-120 de Dano de Caos adicional contra Inimigos afetados por 5 ou mais Venenos |
![]() | Terceira Peça da Brutalidade |
![]() | Terceira Peça das Direções |
![]() | Terceira Parte do Foco |
![]() | Terceira Peça das Tempestades |
![]() | Terceira Peça do Arcano |
![]() | Pele Mecânica Traje Sádico Evasão e Escudo de Energia aumentados em (140–170)% +(60–90) de Vida máxima Velocidade de Recuperação da Recarga para lançar Armadilhas aumentada em (10–15)% 15% de chance de receber uma Carga de Frenesi quando sua Armadilha for ativada por um Inimigo 30% de chance de ganhar Trespassando por 4 segundos quando sua Armadilha é ativada por um Inimigo (Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos) Recupere 100 da Vida quando sua Armadilha for ativada por um Inimigo Recupere 50 do Escudo de Energia quando sua Armadilha for ativada por um Inimigo |
![]() | Orientação de Volkuur Luvas do Zelote Adiciona (16–20) a (25–30) de Dano de Gelo em Magias e Ataques +(60–70) de Vida máxima +(30–40)% de Resistência a Gelo 50% menos Duração de Veneno Seu Dano de Gelo pode Envenenar (Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam) Habilidades de Gelo têm 20% de chance de Envenenar ao Acertar |
![]() | Orientação de Volkuur Luvas do Zelote Adiciona (16–20) a (25–30) de Dano de Fogo a Magias e Ataques +(60–70) de Vida máxima +(30–40)% de Resistência a Fogo 50% menos Duração de Veneno Seu Dano de Fogo pode Envenenar (Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam) Habilidades de Fogo têm 20% de chance de Envenear ao Acertar |
![]() | Orientação de Volkuur Luvas do Zelote Adiciona (1–3) a (42–47) de Dano de Raio em Magias e Ataques +(60–70) de Vida máxima +(30–40)% de Resistência a Raio 50% menos Duração de Veneno Seu Dano de Raio pode Envenenar (Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam) Habilidades de Raio têm 20% de chance de Envenear ao Acertar |
![]() | Amparo de Yriel Couraça Requintada Concede a Habilidade Convocar Rhoa Bestial nível 20 +(300–400) de Precisão Evasão aumentada em (130–150)% +(90–100) de Vida máxima Habilidades de Ataque de Projétil têm (40–60)% de Chance de Crítico aumentada Projéteis de Ataques têm 20% de chance de Mutilar ao Acertar enquanto\você tem um Lacaio Bestial (Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida) Velocidade de Ataque e Movimento aumentada em (10–15)% enquanto você tiver um Lacaio Bestial |
![]() | Amparo de Yriel Couraça Requintada Concede a Habilidade Convocar Cobra Bestial nível 20 +(300–400) de Precisão Evasão aumentada em (130–150)% +(90–100) de Vida máxima Habilidades de Ataque de Projétil têm (40–60)% de Chance de Crítico aumentada Projéteis de Ataques têm 20% de chance de Envenenar ao Acertar enquanto\você tem um Lacaio Bestial (Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam) Adiciona (13–19)-(23–29) de Dano de Caos em Ataques enquanto você tem um Lacaio Bestial |
![]() | Amparo de Yriel Couraça Requintada Concede a Habilidade Convocar Marsupial Bestial nível 20 +(300–400) de Precisão Evasão aumentada em (130–150)% +(90–100) de Vida máxima Habilidades de Ataque de Projétil têm (40–60)% de Chance de Crítico aumentada Projéteis de Ataques têm 20% de chance de infligir Sangramento ao Acertar enquanto\você tem um Lacaio Bestial (Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento) Adiciona (11–16)-(21–25) de Dano Físico em Ataques enquanto você tem um Lacaio Bestial |
Harbinger Item /15 ⍟
Harbinger Item /15 ⍟
Icon | Nome |
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![]() | Orbe Ancestral Tamanho da Pilha: 1 / 20Reforja um item único em outro da mesma classe de item |
![]() | Fragmento Ancestral Tamanho da Pilha: 1 / 20 |
![]() | Fragmento da Anulação Tamanho da Pilha: 1 / 20 |
![]() | Fragmento da Ligação Tamanho da Pilha: 1 / 20 |
![]() | Fragmento do Caos Tamanho da Pilha: 1 / 20 |
![]() | Orbe do Engenheiro Tamanho da Pilha: 1 / 20Melhora a qualidade de um Cofre |
![]() | Fragmento do Engenheiro Tamanho da Pilha: 1 / 20 |
![]() | Fragmento Exaltado Tamanho da Pilha: 1 / 20 |
![]() | Orbe do Emissário Tamanho da Pilha: 1 / 20Reforja um item mapa em outro de um tier mais alto |
![]() | Fragmento do Emissário Tamanho da Pilha: 1 / 20 |
![]() | Fragmento do Horizonte Tamanho da Pilha: 1 / 20 |
![]() | Fragmento do Espelho Tamanho da Pilha: 1 / 20 |
![]() | Orbe da Ligação Tamanho da Pilha: 1 / 20Aprimora um item normal para um item raro com até quatro encaixes conectados |
![]() | Orbe dos Horizontes Tamanho da Pilha: 1 / 20Reforja um item mapa em outro do mesmo tier |
![]() | Fragmento Real Tamanho da Pilha: 1 / 20 |
Harbinger Gema /17
Harbinger Gema /17
Nome | |
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Nome | |
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Nome | |
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Gema
Gema
Gemas de Habilidade Ativa Gemas de Habilidade de Suporte Awakened Qualidade da Gema Drop Only Unrevealed Liga Delirium Metamorfo Anarchy and Onslaught Domination and Nemesis Ambush and Invasion Rampage and Beyond Torment and Bloodlines Warbands and Tempest Talisman Perandus Profecia Essence Breach Harbinger Abyss Bestiário Incursão Delve Betrayal Synthesis Legion Blight Harvest Heist Ritual
Harbinger
Harbinger(Harbinger)
Spectre | N | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Area | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mod | Projéteis Extras base_projectile_speed_+% [50] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tags | red_blood, demon | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Damage | 110% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vida | 110% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ailment Threshold | 110% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Chance de Crítico | 5% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Type | FlamebearerBossEndlessLedge | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attack Distance | 6 ~ 7 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attack Time | 1.5 Second | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Damage Spread | 20% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Precisão | +100% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Object Typeversion 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { basic_action = "Emerge" } Stats { set_base_number_of_totems_allowed = 5 } Object Type Codesversion 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Life { on_death = "RemoveEffects( );" on_spawned_dead = "RemoveEffects( );" } | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Path of Building Spectre | -- Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Monkeys/FlameBearerBossEndlessLedge"] = { name = "Harbinger", life = 1.1, fireResist = 85, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.1, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 7, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "FlamebearerFlameBlue", }, modList = { }, } -- Data\3_0\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.ProjectileAttack] = true, [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.AttackCanRepeat] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.SkillCanVolley] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1}, }, }, } -- Data\3_0\Skills\spectre.lua skills["FlamebearerFlameBlue"] = { name = "Holy Flame Totem", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0.4833, incrementalEffectiveness = 0.041, description = "Summons a totem that fires a stream of flame at nearby enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.SkillCanVolley] = true, [SkillType.Hit] = true, [SkillType.SkillCanTrap] = true, [SkillType.SkillCanMine] = true, [SkillType.Totem] = true, [SkillType.FireSkill] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.25, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "skill_repeat_count", "skill_art_variation", "spell_maximum_action_distance_+%", "active_skill_cast_speed_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.8, 1.2, 25, 1, -78, 25, -25, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1}, }, [2] = {0.8, 1.2, 25, 1, -75, 25, -25, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1}, }, [3] = {1.24, 1.86, 25, 1, -75, 25, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1}, }, }, } |
Spectre | N | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Area | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mod | Projéteis Extras monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] base_projectile_speed_+% [50] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tags | red_blood, demon | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Damage | 150% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vida | 195% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ailment Threshold | 195% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Chance de Crítico | 5% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Type | FlamebearerMapBoss | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attack Distance | 6 ~ 7 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attack Time | 1.5 Second | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Damage Spread | 20% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Precisão | +100% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Object Typeversion 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { basic_action = "Emerge" } Stats { set_base_number_of_totems_allowed = 5 } Object Type Codesversion 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Life { on_death = "RemoveEffects( );" on_spawned_dead = "RemoveEffects( );" } | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Path of Building Spectre | -- Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Monkeys/MapFlamebearerBoss"] = { name = "Harbinger", life = 1.95, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.5, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 7, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "FlamebearerFlameBlue", }, modList = { }, } -- Data\3_0\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.ProjectileAttack] = true, [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.AttackCanRepeat] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.SkillCanVolley] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1}, }, }, } -- Data\3_0\Skills\spectre.lua skills["FlamebearerFlameBlue"] = { name = "Holy Flame Totem", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0.4833, incrementalEffectiveness = 0.041, description = "Summons a totem that fires a stream of flame at nearby enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.SkillCanVolley] = true, [SkillType.Hit] = true, [SkillType.SkillCanTrap] = true, [SkillType.SkillCanMine] = true, [SkillType.Totem] = true, [SkillType.FireSkill] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.25, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "skill_repeat_count", "skill_art_variation", "spell_maximum_action_distance_+%", "active_skill_cast_speed_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.8, 1.2, 25, 1, -78, 25, -25, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1}, }, [2] = {0.8, 1.2, 25, 1, -75, 25, -25, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1}, }, [3] = {1.24, 1.86, 25, 1, -75, 25, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1}, }, }, } |
Harbinger monstro /11 ⍟
Harbinger monstro /11 ⍟
Nome | Modifiers | Spectre |
---|---|---|
Atirador Crustáceo | Y | |
Crustáceo Invasor | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] Dano de Gelo Extra additional_item_drop_slots_when_deleted_on_death [0] monster_inherent_experience_granted_+%_final_if_deleted_on_death [100] | N |
Emissário Fanático | Y | |
Adorador dos Emissários | Y | |
Emissário Marionete | Y | |
Caranguejo Selvagem | Y | |
< | base_damage_taken_+% [-25] base_aura_area_of_effect_+% [800] | N |
< | N | |
< | base_damage_taken_+% [-75] base_aura_area_of_effect_+% [800] | N |
<<>> | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | N |
Panthera do Emissário | Inabalável | Y |
Harbinger Acronym /14 ⍟
Harbinger Acronym /14 ⍟
Type | Nome | Detail |
---|---|---|
Uniques | Força Inabalada | |
Uniques | Conexão da Tempestade | |
Uniques | Divina Inimizade | |
Uniques | Rotação Fraturante | |
Uniques | Fluxo Livre | |
Uniques | Pensamentos Agitados | |
Uniques | A Vontade Imortal | |
Uniques | A Liberação da Tempestade | |
Uniques | A Recuperação Torrencial | |
Uniques | A Divindade Despedaçada | |
Uniques | Os Pensamentos Afluentes | |
Uniques | A Mortalidade Elevada | |
PassiveSkills | Chegada Agourenta | |
PassiveSkills | Escolta Diplomática |
Harbinger Mystic
Harbinger Mystic
Harbinger Mystic
Harbinger unico
Força Inabalada | HBGAh / HBG01 / HBGAe / HBG00 / HBGAp / HBGAa / HBG02 / HBGAq / HBGAr / HBG03 / HBGAl / HBGAa / HBG01 / HBGAs / HBG00 / HBG04 / HBGAt / |
Conexão da Tempestade | HBGAh / HBG01 / HBGAe / HBG00 / HBGAi / HBGAa / HBG02 / HBGAj / HBGAk / HBGAa / HBG01 / HBGAf / HBG02 / HBGAl / HBG03 / HBGAa / HBGAa / HBG01 / HBGAf / HBG02 / HBGAm / HBG03 / HBGAa / HBG01 / HBGAn / |
Divina Inimizade | HBGAa / HBG02 / HBGAq / HBG03 / HBGAl / HBGAa / HBG01 / HBGAn / HBG02 / HBGAu / HBG00 / HBGAv / HBGAa / HBG01 / HBGAl / HBG02 / HBG04 / HBGAt / HBGAa / HBG01 / HBGAn / HBG00 / HBGAv / HBG02 / HBGAu / HBG03 / HBGAa / HBG01 / HBGAf / HBG01 / HBGAn / |
Rotação Fraturante | HBGAa / HBG01 / HBGAc / HBG01 / HBGAo / HBGAa / HBG01 / HBGAe / HBG00 / HBGAl / HBGAa / HBG01 / HBGAf / HBG02 / HBGAm / HBG03 / HBGAc / HBG01 / HBGAo / |
Fluxo Livre | HBGAa / HBG02 / HBGAb / HBG03 / HBG02 / HBGAc / HBG03 / HBGAd / HBGAa / HBG02 / HBGAb / HBG03 / HBG02 / HBGAc / HBG03 / HBGAe / HBGAa / HBG01 / HBGAf / HBG02 / HBGAg / HBG03 / HBGAa / HBG01 / HBGAb / |
Pensamentos Agitados | HBGAa / HBG01 / HBGAf / HBG02 / HBGAc / HBG03 / HBGAo / HBGAa / HBG01 / HBGAf / HBG02 / HBGAb / HBG03 / HBGAv / HBGAa / HBG01 / HBGAf / HBG02 / HBGAw / HBG03 / HBGAx / HBGAf / HBG02 / HBGAw / HBG03 / HBGAy / |
A Cabeça de Ponte | HBGAa / HBG01 / HBGAf / HBG02 / HBGAm / HBG03 / HBGAo / HBG02 / HBGAt / HBG03 / HBGAy / |
Harbinger
HBG00 ![]() | HBG01 ![]() | HBG02 ![]() | HBG03 ![]() | HBG04 ![]() |
HBGAa ![]() | HBGAb ![]() | HBGAc ![]() | HBGAd ![]() | HBGAe ![]() |
HBGAf ![]() | HBGAg ![]() | HBGAh ![]() | HBGAi ![]() | HBGAj ![]() |
HBGAk ![]() | HBGAl ![]() | HBGAm ![]() | HBGAn ![]() | HBGAo ![]() |
HBGAp ![]() | HBGAq ![]() | HBGAr ![]() | HBGAs ![]() | HBGAt ![]() |
HBGAu ![]() | HBGAv ![]() | HBGAw ![]() | HBGAx ![]() | HBGAy ![]() |
hbg00i ![]() |
Harbinger monstro
HRB1![]() |
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HRB27![]() |
HRB28![]() |
Harbinger Temas /21 ⍟
Harbinger Temas /21 ⍟
Icon | Nome |
---|---|
![]() | Chapéu de Couro Harbinger Altera a aparência de qualquer elmo equipado pelo Chapéu de Couro Harbinger. |
![]() | Olhos Desafiadores do Emissário Adiciona os Olhos do Emissário em qualquer elmo equipado. |
![]() | Coroa Desafiadora do Emissário Altera a aparência de qualquer elmo equipado pela Coroa do Emissário. |
![]() | Adorno Coroa Desafiadora do Emissário Adiciona a Coroa do Emissário em qualquer elmo equipado. |
![]() | Efeito Desafiador do Emissário Anexa o Efeito Personagem Emissário ao seu cinto. |
![]() | Elmo do Emissário Altera a aparência de qualquer elmo equipado pelo Elmo do Emissário. |
![]() | Botas do Emissário Altera a aparência de quaisquer botas equipadas pelas Botas do Emissário. |
![]() | Luvas do Emissário Altera a aparência de quaisquer luvas equipadas pelas Luvas do Emissário. |
![]() | Peitoral do Emissário Altera a aparência de qualquer peitoral equipado pelo Peitoral do Emissário. |
![]() | Capa do Emissário Adiciona o Adorno Dorsal Capa do Emissário em qualquer peitoral equipado. |
![]() | Efeito Arma do Emissário Adiciona o Efeito Arma do Emissário em qualquer arma equipada. |
![]() | Efeito Personagem Emissário Anexa o Efeito Personagem Emissário ao seu cinto. |
![]() | Moldura do Avatar Prodígio Adiciona a Moldura do Avatar Prodígio neste personagem. |
![]() | Moldura do Avatar Emissário Adiciona a Moldura do Avatar Emissário neste personagem. |
![]() | Efeito Orbe de Magma do Emissário Sua Bola de Magma recebe o efeito azul do emissário. |
![]() | Efeito Explosão Flamejante do Emissário Seu Explosão Flamejante torna-se um efeito azul do emissário. |
![]() | Efeito Invocar Tormenta do Emissário Seu Invocar Tormenta torna-se um efeito azul do emissário. |
![]() | Efeito Avanço Ardente do Emissário Seu Avanço Ardente torna-se um efeito azul do emissário. |
![]() | Convocação do Emissário Seu Convocação torna-se um efeito azul do emissário. |
![]() | Efeito Círculo Ardente Emissário Seu Círculo Ardente se torna um efeito azul emissário. |
![]() | Mascote Tigre Emissário Convoca seu mascote |