MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceVaalSideAreaStrongboxShrine
Предвестник Восхождение /17
Восхождение: Оккультист
Герой: Ведьма
Восхождение: Предвестник
Герой: Ведьма
10% повышение скорости перезарядки энергетического щита
15% повышение скорости регенерации маны
Восхождение: Предвестник
Герой: Ведьма
10% повышение скорости перезарядки энергетического щита
15% повышение скорости регенерации маны
Восхождение: Предвестник
Герой: Ведьма
10% повышение скорости перезарядки энергетического щита
15% повышение скорости регенерации маны
Восхождение: Предвестник
Герой: Ведьма
10% повышение скорости перезарядки энергетического щита
15% повышение скорости регенерации маны
Восхождение: Предвестник
Герой: Ведьма
10% повышение скорости перезарядки энергетического щита
15% повышение скорости регенерации маны
Восхождение: Предвестник
Герой: Ведьма
10% повышение скорости перезарядки энергетического щита
15% повышение скорости регенерации маны
Восхождение: Предвестник
Герой: Ведьма
50% повышение скорости восстановления энергетического щита
50% повышение скорости восстановления маны
Восхождение: Предвестник
Герой: Ведьма
Дарует умение Призыв Посещающего Предвестника колдовства
(Призывает бессмертного союзного Предвестника. Предвестник обладает двумя усиливающими чарами, которые он будет накладывать на вас: Колдовской выброс, дарующий повышение скорости сотворения чар и регенерацию маны, и положительный эффект, дарующий шанс наложения шока и пробивание сопротивления молнии)
Восхождение: Предвестник
Герой: Ведьма
Положительные эффекты на вас истекают на 30% медленнее
Отрицательные эффекты на вас заканчиваются на 100% быстрее
(Эффекты нельзя замедлить ниже 25% их обычной скорости истечения действия)
Восхождение: Предвестник
Герой: Ведьма
Дарует умение Призыв Посещающего Предвестника концентрации
(Призывает бессмертного союзного Предвестника. Пока вы поддерживаете умение, Предвестник время от времени будет накладывать на вас эффект, снижающий входящий урон, позволяющий избежать оглушения и стихийных состояний и делающий вас невосприимчивым к проклятиям)
Восхождение: Предвестник
Герой: Ведьма
55% повышение скорости перезарядки умений
Восхождение: Предвестник
Герой: Ведьма
Дарует умение Призыв Посещающего Предвестника времени
(Призывает бессмертного союзного Предвестника. Предвестник время от времени будет окружать вас аурой, которая повышает скорость действий для вас и союзников поблизости)
Восхождение: Предвестник
Герой: Ведьма
10% повышение скорости перезарядки энергетического щита
15% повышение скорости регенерации маны
Восхождение: Предвестник
Герой: Ведьма
10% повышение скорости перезарядки энергетического щита
15% повышение скорости регенерации маны
Восхождение: Предвестник
Герой: Ведьма
100% увеличение области действия умений порчи
Путы времени в виде ауры не удерживает ресурсы
Восхождение: Предвестник
Герой: Ведьма
30% получаемого урона не-хаосом обходит энергетический щит
Дарует 20% от максимума маны в виде дополнительного максимума энергетического щита
Добавляет 10% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
Предвестник
Демон
MonsterResistanceIconFire
Умения выпускают дополнительных снарядов: 2
50% повышение скорости снарядов
Harbinger
SpectreN
Tagsanimal_claw_weapon, Чародейский, demon, fire_affinity, is_unarmed, light_armour, medium_height, medium_movement, melee, physical_affinity, ranged, red_blood
Здоровье
110%
Ailment Threshold
110%
Сопротивление
MonsterResistanceIconFire85 MonsterResistanceIconCold0 MonsterResistanceIconLightning0 MonsterResistanceIconChaos0
Damage
165%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 7
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
110%
Model Size
135%
Type
FlamebearerBossEndlessLedge
Metadata
FlameBearerBossEndlessLedge
Уровень
68
Здоровье
7,077
Броня
28,790
Уклонение
4,739
Damage
616
Урон от чар
616
Точность
580
Attack Time
1.5
Опыт
11,281
Minion Life
1,535
Minion Damage
492
Ailment Threshold
7,077
Chill
22
Shock
22
Brittle
127
Scorch
22
Sap
62
Phys Convert Ele
240%
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 493—740
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.5 сек.
Герой наносит обычный удар.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
iconbasicattack
FlamebearerFlameBlue
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Fire
Тотем священного огня
Эффективность добавленного урона: 25%
Время применения: 0.25 сек.
Перезарядка: 4 сек.
Герой устанавливает тотем, который выпускает потоки пламени во врагов.
Умения повторяются ещё 9 раз(-а)
Снаряды пронзают все цели
Наносит от 87.21 до 130.8 урона от огня
На 25% больше скорости сотворения чар
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
spell maximum action distance +% [-75]
flametotem

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Stats
{
	set_base_number_of_totems_allowed = 5
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	on_death = "RemoveEffects( );"
	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Monkeys/FlameBearerBossEndlessLedge"] = {
    fireResist = 85,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    name = "Harbinger",
    life = 1.1,
    damage = 1.65,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "FlamebearerFlameBlue",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FlamebearerFlameBlue"] = {
    name = "Holy Flame Totem",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Summons a totem that fires a stream of flame at nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.SummonsTotem] = true,
        [SkillType.Fire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.25,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "skill_repeat_count",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -78, 9, 25, -25, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -75, 9, 25, -25, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [3] = {1.2400000095367, 1.8600000143051, -75, 9, 25, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
    },
}
Умения выпускают дополнительных снарядов: 2
FamilyMonsterMultipleProjectile
Domainsмонстр (3)
GenerationTypeУникальные (3)
Req. level1
Stats
  • number of additional projectiles Min: 2 Max: 2 Global
  • 50% повышение скорости снарядов
    FamilyMonsterFasterProjectile
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальные (3)
    Req. level1
    Stats
  • base projectile speed +% Min: 50 Max: 50 Global
  • Craft TagsСкорость
    Предвестник
    Демон
    MonsterResistanceIconFire MonsterResistanceIconCold MonsterResistanceIconLightning MonsterResistanceIconChaos
    Умения выпускают дополнительных снарядов: 2
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    Монстры дают повышенный на 100% опыт
    50% повышение скорости снарядов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Harbinger
    SpectreN
    Tagsanimal_claw_weapon, Чародейский, demon, fire_affinity, is_unarmed, light_armour, medium_height, medium_movement, melee, physical_affinity, red_blood
    Здоровье
    195%
    Ailment Threshold
    195%
    Сопротивление
    MonsterResistanceIconFire40 MonsterResistanceIconCold40 MonsterResistanceIconLightning40 MonsterResistanceIconChaos25
    Damage
    225%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 7
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Опыт
    150%
    Model Size
    135%
    Type
    FlamebearerMapBoss
    Metadata
    MapFlamebearerBoss
    Уровень
    68
    Здоровье
    271,725
    Броня
    28,790
    Уклонение
    4,739
    Damage
    957
    Урон от чар
    1,429
    Точность
    580
    Attack Time
    1.005
    Опыт
    84,604
    Minion Life
    58,940
    Minion Damage
    764
    Ailment Threshold
    171,187
    Chill
    541
    Shock
    541
    Brittle
    3,062
    Scorch
    541
    Sap
    1,495
    Phys Convert Ele
    240%
    MeleeAtAnimationSpeedUnique
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Атака
    Base Damage: 1520—2280
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.5 сек.
    Герой наносит обычный удар.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    iconbasicattack
    FlamebearerFlameBlue
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Fire
    Тотем священного огня
    Эффективность добавленного урона: 25%
    Время применения: 0.25 сек.
    Перезарядка: 4 сек.
    Герой устанавливает тотем, который выпускает потоки пламени во врагов.
    Умения повторяются ещё 9 раз(-а)
    Снаряды пронзают все цели
    Наносит от 87.21 до 130.8 урона от огня
    На 25% больше скорости сотворения чар
    base is projectile [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    spell maximum action distance +% [-75]
    flametotem

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Stats
    {
    	set_base_number_of_totems_allowed = 5
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects( );"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Monkeys/MapFlamebearerBoss"] = {
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        name = "Harbinger",
        life = 1.95,
        damage = 2.25,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 7,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
            "FlamebearerFlameBlue",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FlamebearerFlameBlue"] = {
        name = "Holy Flame Totem",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Summons a totem that fires a stream of flame at nearby enemies.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.SummonsTotem] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.25,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "skill_repeat_count",
            "active_skill_cast_speed_+%_final",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -78, 9, 25, -25, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -75, 9, 25, -25, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [3] = {1.2400000095367, 1.8600000143051, -75, 9, 25, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Умения выпускают дополнительных снарядов: 2
    FamilyMonsterMultipleProjectile
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальные (3)
    Req. level1
    Stats
  • number of additional projectiles Min: 2 Max: 2 Global
  • 15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    Монстры дают повышенный на 100% опыт
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальные (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • 50% повышение скорости снарядов
    FamilyMonsterFasterProjectile
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальные (3)
    Req. level1
    Stats
  • base projectile speed +% Min: 50 Max: 50 Global
  • Craft TagsСкорость
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    FamilyNothing
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальные (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • Предвестник MTX /21
    HarbingerHat
    Шляпа Предвестника
    Заменяет внешний вид любого надетого головного убора на Шляпу Предвестника.
    HarbingerEyes
    Глаза Предвестника
    Глаза вашего персонажа становятся глазами Предвестника.
    HarbingerCrown
    Корона Предвестника
    Заменяет внешний вид любого надетого головного убора короной Предвестника.
    HarbingerCrown
    Корона Предвестника (эффект)
    Венчает ваш головной убор Короной Предвестника.
    HarbingerAura
    Эффект испытаний Предвестника для персонажа
    Добавляет эффект Предвестника вашему персонажу.
    HarbingerHelmet
    Шлем Предвестника
    Заменяет внешний вид любого надетого головного убора на шлем Предвестника.
    HarbingerBoots
    Сапоги Предвестника
    Заменяет внешний вид любой надетой пары обуви на сапоги Предвестника.
    HarbingerGloves
    Перчатки Предвестника
    Заменяет внешний вид любой надетой пары перчаток на перчатки Предвестника.
    HarbingerBody
    Доспех Предвестника
    Заменяет внешний вид любого надетого нательного доспеха на доспех Предвестника.
    HarbingerCape
    Плащ Предвестника
    Добавляет плащ Предвестника на любой надетый нательный доспех.
    weaponharbinger
    Эффект оружия Предвестника
    Добавляет эффект Предвестника на любое оружие в руках.
    HarbingerCharacter
    Эффект Предвестника для персонажа
    Добавляет эффект Предвестника вашему персонажу.
    PortentFrame
    Рамка Знамения
    Добавляет рамку Знамения этому персонажу.
    HarbingerFrame
    Рамка Предвестника
    Добавляет рамку Предвестника этому персонажу.
    MagmaOrb
    Ползучая магма Предвестника
    Ваша Ползучая магма приобретает синий эффект Предвестника.
    FlameBlast
    Пламенный взрыв Предвестника
    Ваш Пламенный взрыв приобретает синий эффект Предвестника.
    StormCall
    Призыв бури Предвестника
    Ваш Призыв бури приобретает синий эффект Предвестника.
    FlameDash
    Огненный рывок Предвестника
    Ваш Огненный рывок приобретает синий эффект Предвестника.
    Convocation
    Сбор Предвестника
    Ваш Сбор приобретает синий эффект Предвестника.
    HarbingerRighteousFire
    Праведный огонь Предвестника
    Ваш Праведный огонь приобретает синий эффект Предвестника.
    HarbingerTiger
    Тигр Предвестника
    Призывает вашего питомца
    Монстры свойств /7
    ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
    1Уникальныеharbinger base currency shard stack tenths to drop [22]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    1Уникальныеharbinger base currency shard stack tenths to drop [38]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    1Уникальныеharbinger base currency shard stack tenths to drop [104]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    1Уникальныеharbinger base currency shard stack tenths to drop [140]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    1Уникальныеharbinger base currency shard stack tenths to drop [45]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    1Уникальныеharbinger base currency shard stack tenths to drop [47]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    1Уникальныеharbinger base currency shard stack tenths to drop [5,20]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    Кластерный самоцвет свойств /1
    ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
    Значимый75Префикс1 добавленное пассивное умение - Целеустремленный предвестник Мана Аураold_do_not_use_affliction_aura_effect 60
    affliction_reservation_efficiency_small 60
    affliction_damage_while_you_have_a_herald 118
    affliction_minion_damage_while_you_have_a_herald 158
    default 0
    Карта свойств /1
    ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
    1УникальныеВ области можно встретить таинственных Предвестников
    В области можно встретить 2 дополнительных Предвестника(-ов)
    map extra content weighting [0]
    map league allow duplicate selection of league items [0]
    default 1000
    Верстак /1
    ModRequireItemClassesРазблокировать
    В области можно встретить 3 дополнительных Предвестника(-ов)
    Выпадающие в области скарабеи с увеличенным на 50% шансом могут оказаться скарабеями Предвестника
    map extra content weighting [1]
    3x CurrencyRerollRareСфера хаосаКарта · [DNT] Map KeyУровень 4
    Прочее свойств /27
    ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
    1AtlasПрефиксБоссов карты сопровождает таинственный Предвестник
    Из боссов карты выпадают дополнительные осколки валюты
    Из Предвестников на ваших картах выпадают дополнительные осколки валюты
    Осталось зарядов: 3
    map extra content weighting [1]
    no_boss 0
    default 250
    1AtlasПрефиксБоссов карты сопровождает таинственный Предвестник
    Из боссов карты выпадают дополнительные осколки валюты
    Из Предвестников на ваших картах выпадают дополнительные осколки валюты
    Осталось зарядов: 15
    map extra content weighting [1]
    no_boss 0
    default 250
    1MapDeviceУникальныеВ области можно встретить 2 дополнительных Предвестника(-ов)
    map extra content weighting [1]
    1MapDeviceУникальныеВ области можно встретить 3 дополнительных Предвестника(-ов)
    map extra content weighting [1]
    1MapDeviceУникальныеВ области можно встретить 4 дополнительных Предвестника(-ов)
    map extra content weighting [1]
    1MapDeviceУникальныеВ области можно встретить 7 дополнительных Предвестника(-ов)
    map extra content weighting [1]
    1MapDeviceУникальныеПредвестники в области призывают усиленные обелиски
    1MapDeviceУникальныеВыпадающие из Предвестников осколки валюты дублируются
    1MapDeviceУникальныеПредвестники с 50% шансом могут быть заменены на могущественного босса Предвестников
    предвестника1SentinelСуффикс(2—2.5)% шанс выпадения награды Предвестника с усиленных врагов
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    default 0
    предвестника1SentinelСуффикс(2.6—3)% шанс выпадения награды Предвестника с усиленных врагов
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    default 0
    предвестника1SentinelСуффикс(3.1—4)% шанс выпадения награды Предвестника с усиленных врагов
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    default 0
    о вине выжившего1MemoryLinesСуффиксИгроки в областях принимают форму Предвестников
    Найденные в областях предметы заменяются стопками осколков валюты
    memory line type hash [24813]
    memory_line_kirac 0
    default 0
    о Фаариле1MemoryLinesСуффиксВ области можно встретить дополнительные порталы Предвестников
    Из порталов Предвестника при разрушении выпадают дополнительные осколки валюты
    memory line type hash [29521]
    memory_line_kirac 0
    default 0
    Преданный Вириди46NecropolisNecropolisDevotedСопровождаются Предвестникомdefault 2000
    Преданный Вириди68NecropolisNecropolisDevotedСопровождаются Предвестникомdefault 100
    предвестника68MapRelicСуффиксИз Предвестников на ваших картах с (40—60)% шансом выпадает дополнительная стопка осколков валютыatlas_relic_medium 0
    default 0
    Вещий68MapRelicПрефиксНа ваших картах можно встретить дополнительного Предвестникаatlas_relic_large 0
    default 0
    Вещий68MapRelicПрефиксНа ваших картах можно встретить дополнительного Предвестникаatlas_relic_very_large 0
    default 0
    Вещий68MapRelicПрефикс(35—50)% шанс встретить дополнительного Предвестникаatlas_relic_small 0
    default 0
    Вещий68MapRelicПрефикс(60—80)% шанс встретить дополнительного Предвестникаatlas_relic_medium 0
    default 0
    Вещий68MapRelicПрефикс(15—25)% шанс встретить дополнительного Предвестникаatlas_relic_large 0
    default 0
    Вещий68MapRelicПрефикс(20—30)% шанс встретить дополнительного Предвестникаatlas_relic_very_large 0
    default 0
    предвестника68MapRelicСуффиксПредвестники на ваших картах с (20—25)% шансом могут быть заменены могущественным боссомatlas_relic_large 0
    default 0
    предвестника68MapRelicСуффиксПредвестники на ваших картах имеют (20—30)% повышение скорости перезарядки уменийatlas_relic_small 0
    default 0
    предвестника68MapRelicСуффиксОсколки валюты, выпадающие из Предвестников на ваших картах, могут выпасть в виде целой валютыatlas_relic_very_large 0
    default 0
    шуршания68MapRelicСуффиксВыпадающие на ваших картах скарабеи с увеличенным на (60—80)% шансом могут оказаться скарабеями Предвестникаatlas_relic_medium 0
    default 0
    Предмет /4
    InventoryIcon
    Мечта лучника
    Размер стопки: 1 / 6
    Лук предвестника с шестью связанными гнёздами
    Уровень предмета: 91
    InventoryIcon
    Посланник
    Размер стопки: 1 / 4
    Отключено
    InventoryIcon
    Путешествие
    Размер стопки: 1 / 4
    Татуировка странствия
    IncubationHarbinger
    Таинственный инкубатор
    Размер стопки: 1 / 10
    Добавляет инкубируемую валюту на надеваемый предмет
    Предмет выпадает после убийства {0} монстров
    Уникальные /12
    Channeling20Shield
    +12% к сопротивлению всем стихиям
    +(60—80) к максимуму здоровья
    +(10—15)% к сопротивлению всем стихиям
    Дает (30—50) маны, когда вы блокируете удар
    +5% шанс блока
    (50—70)% увеличение урона поддерживаемыми умениями
    ChillShockHarbingerMask
    Размещённые камни усилены Укусом Льда 18 уровня
    Размещённые камни усилены Возбуждением 18 уровня
    +(100—150) к уклонению
    +(40—60) к максимуму энергетического щита
    +(60—80) к максимуму здоровья
    +(10—15)% к сопротивлению всем стихиям
    Rage20Staff
    +25% шанс блокировать урон от чар с посохом в руках
    Размещённые камни усилены Шансом кровотечения 1 уровня
    +5% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
    +(60—80)% к множителю постепенного урона от кровотечения, наложенного критическими ударами
    Добавляет от (225—265) до (315—385) физического урона
    (30—40)% повышение шанса критического удара
    (Боевые посохи считаются посохами)
    HarbingerQuiver
    Добавляет от (7—9) до (13—16) физического урона к атакам
    +(30—50) к силе и ловкости
    Добавляет (19—22) до (30—35) урона от огня к чарам и атакам
    Добавляет от (19—22) до (30—35) урона от холода к чарам и атакам
    +(15—25)% к сопротивлению огню и холоду
    HarbingerBelt
    (15—25)% ускорение восстановления после оглушения и блока
    (10—15)% повышение скорости восстановления энергетического щита
    (10—15)% повышение скорости восстановления здоровья
    (10—15)% повышение скорости атаки и сотворения чар
    (15—20)% повышение скорости перезарядки умений
    Отрицательные эффекты на вас заканчиваются на (15—20)% быстрее
    HarbingerLeagueSword
    40% повышение глобальной меткости
    При атаке вызывает срабатывание Грозового каскада 20 уровня
    (75—90)% увеличение урона от чар
    (140—160)% увеличение физического урона
    Добавляет от 1 до (60—70) урона от молнии
    Добавляет от 1 до (60—70) урона от молнии к чарам
    10% увеличение области действия
    HarbingerShieldUpgraded
    +12% к сопротивлению всем стихиям
    +(60—80) к максимуму здоровья
    +(10—15)% к сопротивлению всем стихиям
    Дает (30—50) маны, когда вы блокируете удар
    +5% шанс блока
    (50—70)% увеличение урона поддерживаемыми умениями
    HarbingerHelmUpgraded
    Размещённые камни усилены Укусом Льда 18 уровня
    Размещённые камни усилены Возбуждением 18 уровня
    +(100—150) к уклонению
    +(40—60) к максимуму энергетического щита
    +(60—80) к максимуму здоровья
    +(10—15)% к сопротивлению всем стихиям
    HarbingerBeltUpgraded
    (15—25)% ускорение восстановления после оглушения и блока
    (10—15)% повышение скорости восстановления энергетического щита
    (10—15)% повышение скорости восстановления здоровья
    (10—15)% повышение скорости атаки и сотворения чар
    (15—20)% повышение скорости перезарядки умений
    Отрицательные эффекты на вас заканчиваются на (15—20)% быстрее
    HarbingerQuiverUpgraded
    Добавляет от (7—9) до (13—16) физического урона к атакам
    +(30—50) к силе и ловкости
    Добавляет (19—22) до (30—35) урона от огня к чарам и атакам
    Добавляет от (19—22) до (30—35) урона от холода к чарам и атакам
    +(15—25)% к сопротивлению огню и холоду
    HarbingerSwordUpgraded
    40% повышение глобальной меткости
    При атаке вызывает срабатывание Грозового каскада 20 уровня
    (75—90)% увеличение урона от чар
    (140—160)% увеличение физического урона
    Добавляет от 1 до (60—70) урона от молнии
    Добавляет от 1 до (60—70) урона от молнии к чарам
    10% увеличение области действия
    HarbingerStaffUpgraded
    +25% шанс блокировать урон от чар с посохом в руках
    Размещённые камни усилены Шансом кровотечения 1 уровня
    +5% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
    +(60—80)% к множителю постепенного урона от кровотечения, наложенного критическими ударами
    Добавляет от (225—265) до (315—385) физического урона
    (30—40)% повышение шанса критического удара
    (Боевые посохи считаются посохами)
    Passive /1
    Выпадающие на ваших картах скарабеи с увеличенным на 100% шансом могут оказаться скарабеями предсказания
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.