MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceVaalSideAreaStrongboxShrine
Vorbotin Ascendancy /12
Aszendenz: Okkultistin
Charakter: Hexe
Aszendenz: Vorbotin
Charakter: Hexe
10% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
15% erhöhte Manaregenerations-Rate
Aszendenz: Vorbotin
Charakter: Hexe
10% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
15% erhöhte Manaregenerations-Rate
Aszendenz: Vorbotin
Charakter: Hexe
50% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
50% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate
Aszendenz: Vorbotin
Charakter: Hexe
Gewährt die Fertigkeit 'Reisenden Vorboten des Arkanen beschwören'
(Beschwört eine unsterbliche Vorboten-Kreatur. Die Kreatur hat zwei Stärkungszauber, die sie auf Euch wirkt: Arkane Woge, die schnellere Zaubergeschwindigkeit und erhöhte Manaregeneration gewährt, und eine Stärkung, die Euch eine Chance auf Schocken und Blitzdurchdringung gewährt)
Aszendenz: Vorbotin
Charakter: Hexe
Stärkungen auf Euch klingen 30% langsamer ab
Schwächungen auf Euch klingen 100% schneller ab
(Effekte können nicht weiter als bis 25% ihrer normalen Abklingrate verlangsamt werden)
Aszendenz: Vorbotin
Charakter: Hexe
Gewährt die Fertigkeit 'Reisenden Vorboten des Fokus beschwören'
(Beschwört eine unsterbliche Vorboten-Kreatur. Während Ihr kanalisiert, zaubert die Kreatur gelegentlich einen Stärkungszauber auf Euch, der den erlittenen Schaden verringert, Euch Betäubung und elementare Beeinträchtigungen vermeiden lässt und verhindert, das Flüche auf Euch wirken)
Aszendenz: Vorbotin
Charakter: Hexe
55% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Aszendenz: Vorbotin
Charakter: Hexe
Gewährt die Fertigkeit 'Reisenden Vorboten der Zeit beschwören'
(Beschwört eine unsterbliche Vorboten-Kreatur. Die Kreatur erzeugt bei Euch gelegentlich eine Aura, die die Aktionsgeschwindigkeit von Euch und allen Verbündeten in Eurem Umkreis erhöht)
Aszendenz: Vorbotin
Charakter: Hexe
10% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
15% erhöhte Manaregenerations-Rate
Aszendenz: Vorbotin
Charakter: Hexe
100% vergrößerter Wirkungsbereich von Verhexungs-Fertigkeiten
'Fesseln der Zeit' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
Aszendenz: Vorbotin
Charakter: Hexe
30% des erlittenen Schadens (Chaosschaden ausgenommen) umgehen den Energieschild
Erhaltet 20% des maximalen Manas als extra maximalen Energieschild
Gewährt 10% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
Vorbote
Dämon
MonsterResistanceIconFire
Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile
50% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Harbinger
SpectreN
Tagsanimal_claw_weapon, Zauberer, demon, fire_affinity, is_unarmed, light_armour, medium_height, medium_movement, melee, physical_affinity, ranged, red_blood
Leben
110%
Ailment Threshold
110%
Widerstand
MonsterResistanceIconFire85 MonsterResistanceIconCold0 MonsterResistanceIconLightning0 MonsterResistanceIconChaos0
Damage
165%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritische Treffer
+130%
Attack Distance
6 ~ 7
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
110%
Model Size
135%
Type
FlamebearerBossEndlessLedge
Metadata
FlameBearerBossEndlessLedge
Stufe
68
Leben
7,077
Rüstung
28,790
Ausweichwert
4,739
Damage
616
Zauberschaden
616
Genauigkeit
580
Attack Time
1.5
Erfahrung
11,281
Minion Life
1,535
Minion Damage
492
Ailment Threshold
7,077
Chill
22
Shock
22
Brittle
127
Scorch
22
Sap
62
Phys Convert Ele
240%
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Standardangriff
Base Damage: 493—740
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 1.5 Sek.
Streckt Eure Feinde mit einem mächtigen Schlag nieder.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
iconbasicattack
FlamebearerFlameBlue
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Fire
Heiliges Flammentotem
Effektivität zusätzlichen Schadens: 25%
Zauberzeit: 0.25 Sek.
Abklingzeit: 4 Sek.
Beschwört ein Totem, das einen Strahl aus Feuer auf Gegner im Umkreis spuckt.
Fertigkeiten wiederholen sich 9 zusätzliche Male
Projektile durchbohren alle Ziele
Verursacht 87.21 bis 130.8 Feuerschaden
25% mehr Zaubergeschwindigkeit
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
spell maximum action distance +% [-75]
flametotem

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Stats
{
	set_base_number_of_totems_allowed = 5
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Monkeys/FlameBearerBossEndlessLedge"] = {
    fireResist = 85,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    name = "Harbinger",
    life = 1.1,
    damage = 1.65,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "FlamebearerFlameBlue",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FlamebearerFlameBlue"] = {
    name = "Holy Flame Totem",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Summons a totem that fires a stream of flame at nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.SummonsTotem] = true,
        [SkillType.Fire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.25,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "skill_repeat_count",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -78, 9, 25, -25, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -75, 9, 25, -25, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [3] = {1.2400000095367, 1.8600000143051, -75, 9, 25, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
    },
}
Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile
FamilyMonsterMultipleProjectile
DomainsMonster (3)
GenerationTypeEinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • number of additional projectiles Min: 2 Max: 2 Global
  • 50% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    FamilyMonsterFasterProjectile
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • base projectile speed +% Min: 50 Max: 50 Global
  • Craft TagsGeschwindigkeit
    Vorbote
    Dämon
    MonsterResistanceIconFire MonsterResistanceIconCold MonsterResistanceIconLightning MonsterResistanceIconChaos
    Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    50% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Harbinger
    SpectreN
    Tagsanimal_claw_weapon, Zauberer, demon, fire_affinity, is_unarmed, light_armour, medium_height, medium_movement, melee, physical_affinity, red_blood
    Leben
    195%
    Ailment Threshold
    195%
    Widerstand
    MonsterResistanceIconFire40 MonsterResistanceIconCold40 MonsterResistanceIconLightning40 MonsterResistanceIconChaos25
    Damage
    225%
    Genauigkeit
    100%
    Kritische Trefferchance
    +5%
    Multiplikator für kritische Treffer
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 7
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Erfahrung
    150%
    Model Size
    135%
    Type
    FlamebearerMapBoss
    Metadata
    MapFlamebearerBoss
    Stufe
    68
    Leben
    271,725
    Rüstung
    28,790
    Ausweichwert
    4,739
    Damage
    957
    Zauberschaden
    1,429
    Genauigkeit
    580
    Attack Time
    1.005
    Erfahrung
    84,604
    Minion Life
    58,940
    Minion Damage
    764
    Ailment Threshold
    171,187
    Chill
    541
    Shock
    541
    Brittle
    3,062
    Scorch
    541
    Sap
    1,495
    Phys Convert Ele
    240%
    MeleeAtAnimationSpeedUnique
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Standardangriff
    Base Damage: 1520—2280
    Kritische Trefferchance: 5%
    Attack Time: 1.5 Sek.
    Streckt Eure Feinde mit einem mächtigen Schlag nieder.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    iconbasicattack
    FlamebearerFlameBlue
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Fire
    Heiliges Flammentotem
    Effektivität zusätzlichen Schadens: 25%
    Zauberzeit: 0.25 Sek.
    Abklingzeit: 4 Sek.
    Beschwört ein Totem, das einen Strahl aus Feuer auf Gegner im Umkreis spuckt.
    Fertigkeiten wiederholen sich 9 zusätzliche Male
    Projektile durchbohren alle Ziele
    Verursacht 87.21 bis 130.8 Feuerschaden
    25% mehr Zaubergeschwindigkeit
    base is projectile [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    spell maximum action distance +% [-75]
    flametotem

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Stats
    {
    	set_base_number_of_totems_allowed = 5
    }
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Monkeys/MapFlamebearerBoss"] = {
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        name = "Harbinger",
        life = 1.95,
        damage = 2.25,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 7,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
            "FlamebearerFlameBlue",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FlamebearerFlameBlue"] = {
        name = "Holy Flame Totem",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Summons a totem that fires a stream of flame at nearby enemies.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.SummonsTotem] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.25,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "skill_repeat_count",
            "active_skill_cast_speed_+%_final",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -78, 9, 25, -25, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -75, 9, 25, -25, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [3] = {1.2400000095367, 1.8600000143051, -75, 9, 25, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile
    FamilyMonsterMultipleProjectile
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • number of additional projectiles Min: 2 Max: 2 Global
  • 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • 50% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    FamilyMonsterFasterProjectile
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • base projectile speed +% Min: 50 Max: 50 Global
  • Craft TagsGeschwindigkeit
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • Harbinger MTX /21
    HarbingerHat
    Vorboten-Lederhut
    Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Kopfbedeckung durch den Vermächtnis-Lederhut.
    HarbingerEyes
    Vorboten-Augen
    Fügt einer ausgerüsteten Kopfbedeckung ein Paar Vorboten-Augen hinzu.
    HarbingerCrown
    Vorboten-Krone
    Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Helmes durch die Vorbotenkrone.
    HarbingerCrown
    Vorboten-Kronenzusatz
    Fügt deiner Kopfbedeckung die Vorboten-Krone hinzu.
    HarbingerAura
    Vorboten-Charaktereffekt
    Fügt deinem Charakter den Vorboten-Charaktereffekt hinzu.
    HarbingerHelmet
    Vorboten-Helm
    Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Helmes durch den Vorboten-Helm.
    HarbingerBoots
    Vorboten-Stiefel
    Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Stiefel durch die Vorboten-Stiefel.
    HarbingerGloves
    Vorboten-Handschuhe
    Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Handschuhe durch die Vorboten-Handschuhe.
    HarbingerBody
    Vorboten-Körperrüstung
    Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Körperrüstung durch die Vorboten-Körperrüstung.
    HarbingerCape
    Vorboten-Umhang
    Fügt einer ausgerüsteten Körperrüstung den Rückenzusatz 'Vorboten-Umhang' hinzu.
    weaponharbinger
    Vorboten-Waffeneffekt
    Fügt einer ausgerüsteten Waffe den Vorboten-Waffeneffekt hinzu.
    HarbingerCharacter
    Vorboten-Charaktereffekt
    Fügt deinem Charakter den Vorboten-Charaktereffekt hinzu.
    PortentFrame
    Vorzeichen-Portraitrahmen
    Fügt diesem Charakter den Vorzeichen-Portraitrahmen hinzu.
    HarbingerFrame
    Vorboten-Portraitrahmen
    Fügt diesem Charakter den Vorboten-Portraitrahmen hinzu.
    MagmaOrb
    Vorboten-Magmakugel
    Deine 'Magmakugel' erhält einen blauen Vorboteneffekt.
    FlameBlast
    Vorboten-Flammenexplosion
    Deine 'Flammenexplosion' erhält einen blauen Vorboteneffekt.
    StormCall
    Vorboten-Gewitterbeschwörung
    Deine 'Gewitterbeschwörung' erhält einen blauen Vorboteneffekt.
    FlameDash
    Vorboten-Flammenspurt
    Dein 'Flammenspurt' erhält einen blauen Vorboteneffekt.
    Convocation
    Vorboten-Sammeln
    Dein 'Sammeln' erhält einen blauen Vorboteneffekt.
    HarbingerRighteousFire
    Vorboten-Sühnendes Feuer
    Dein 'Sühnendes Feuer' erhält einen blauen Vorboteneffekt.
    HarbingerTiger
    Vorboten-Tiger
    Ruft deinen Begleiter herbei.
    Monster Mods /7
    NameStufePre/SufDescriptionWeight
    1Einzigartigharbinger base currency shard stack tenths to drop [22]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    1Einzigartigharbinger base currency shard stack tenths to drop [38]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    1Einzigartigharbinger base currency shard stack tenths to drop [104]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    1Einzigartigharbinger base currency shard stack tenths to drop [140]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    1Einzigartigharbinger base currency shard stack tenths to drop [45]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    1Einzigartigharbinger base currency shard stack tenths to drop [47]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    1Einzigartigharbinger base currency shard stack tenths to drop [5,20]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    Cluster-Juwel Mods /1
    NameStufePre/SufDescriptionWeight
    Bedeutender75Präfix1 hinzugefügte passive Fertigkeit ist: Entschlossener Vorbote Mana Auraold_do_not_use_affliction_aura_effect 60
    affliction_reservation_efficiency_small 60
    affliction_damage_while_you_have_a_herald 118
    affliction_minion_damage_while_you_have_a_herald 158
    default 0
    Karte Mods /1
    NameStufePre/SufDescriptionWeight
    1EinzigartigGebiet kann geheimnisvolle Vorboten enthalten
    Gebiet enthält 2 zusätzliche Vorboten
    map extra content weighting [0]
    map league allow duplicate selection of league items [0]
    default 1000
    Werkbank /1
    ModRequireItemClassesFreischalten
    Gebiet enthält 3 zusätzliche Vorboten
    Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Vorboten-Skarabäen zu sein
    map extra content weighting [1]
    3x CurrencyRerollRareChaossphäreKarte · [DNT] Map KeyStufe 4
    Sonstiges Mods /27
    NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
    1AtlasPräfixKartenbosse werden von geheimnisvollen Vorboten begleitet
    Kartenbosse lassen zusätzliche Währungssplitter fallen
    Vorboten in Euren Karten lassen zusätzliche Währungsscherben fallen
    3 Nutzungen verbleibend
    map extra content weighting [1]
    no_boss 0
    default 250
    1AtlasPräfixKartenbosse werden von geheimnisvollen Vorboten begleitet
    Kartenbosse lassen zusätzliche Währungssplitter fallen
    Vorboten in Euren Karten lassen zusätzliche Währungsscherben fallen
    15 Nutzungen verbleibend
    map extra content weighting [1]
    no_boss 0
    default 250
    1MapDeviceEinzigartigGebiet enthält 2 zusätzliche Vorboten
    map extra content weighting [1]
    1MapDeviceEinzigartigGebiet enthält 3 zusätzliche Vorboten
    map extra content weighting [1]
    1MapDeviceEinzigartigGebiet enthält 4 zusätzliche Vorboten
    map extra content weighting [1]
    1MapDeviceEinzigartigGebiet enthält 7 zusätzliche Vorboten
    map extra content weighting [1]
    1MapDeviceEinzigartigVorboten im Gebiet beschwören Ermächtigte Obelisken
    1MapDeviceEinzigartigWährungsscherben, die von Vorboten fallen gelassen werden, werden dupliziert
    1MapDeviceEinzigartigVorboten haben 50% Chance, durch einen mächtigen Vorboten-Boss ersetzt zu werden
    der Vorboten1SentinelSuffix(2—2.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Vorboten-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    default 0
    der Vorboten1SentinelSuffix(2.6—3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Vorboten-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    default 0
    der Vorboten1SentinelSuffix(3.1—4)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Vorboten-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    default 0
    der Schuld des Überlebenden1MemoryLinesSuffixSpieler in Gebieten nehmen die Gestalt von Vorboten an
    Gefundene Gegenstände in Gebieten werden durch Stapel von Währungsscherben ersetzt
    memory line type hash [24813]
    memory_line_kirac 0
    default 0
    an Phaaryl1MemoryLinesSuffixGebiete enthalten zusätzliche Vorboten-Portale
    Vorboten-Portale lassen bei Zerstörung zusätzliche Währungsscherben fallen
    memory line type hash [29521]
    memory_line_kirac 0
    default 0
    Viridi ergeben46NecropolisNecropolisDevotedVon einem Vorboten begleitetdefault 2000
    Viridi ergeben68NecropolisNecropolisDevotedVon einem Vorboten begleitetdefault 100
    der Vorboten68MapRelicSuffixVorboten in Euren Karten haben (40—60)% Chance, eine zusätzliche Währungsscherbe fallen zu lassenatlas_relic_medium 0
    default 0
    Des Vorboten68MapRelicPräfixEure Karten enthalten einen zusätzlichen Vorbotenatlas_relic_large 0
    default 0
    Des Vorboten68MapRelicPräfixEure Karten enthalten einen zusätzlichen Vorbotenatlas_relic_very_large 0
    default 0
    Des Vorboten68MapRelicPräfixEure Karten haben (35—50)% Chance, einen zusätzlichen Vorboten zu enthaltenatlas_relic_small 0
    default 0
    Des Vorboten68MapRelicPräfixEure Karten haben (60—80)% Chance, einen zusätzlichen Vorboten zu enthaltenatlas_relic_medium 0
    default 0
    Des Vorboten68MapRelicPräfixEure Karten haben (15—25)% Chance, einen zusätzlichen Vorboten zu enthaltenatlas_relic_large 0
    default 0
    Des Vorboten68MapRelicPräfixEure Karten haben (20—30)% Chance, einen zusätzlichen Vorboten zu enthaltenatlas_relic_very_large 0
    default 0
    der Vorboten68MapRelicSuffixVorboten in Euren Karten haben (20—25)% Chance, durch einen mächtigen Vorboten-Boss ersetzt zu werdenatlas_relic_large 0
    default 0
    der Vorboten68MapRelicSuffixVorboten in Euren Karten haben (20—30)% beschleunigte Abklingzeit-Rateatlas_relic_small 0
    default 0
    der Vorboten68MapRelicSuffixWährungsscherben, die in Euren Karten von Vorboten fallen gelassen werden, können stattdessen als Währungsgegenstände fallen gelassen werdenatlas_relic_very_large 0
    default 0
    des Huschens68MapRelicSuffixIn Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben (60—80)% erhöhte Chance, Vorboten-Skarabäen zu seinatlas_relic_medium 0
    default 0
    Gegenstand /4
    InventoryIcon
    Der Traum des Bogenmachers
    Stapelgröße: 1 / 6
    Vorbotenbogen mit sechs verbundenen Fassungen
    Gegenstandsstufe: 91
    InventoryIcon
    Der Bote
    Stapelgröße: 1 / 4
    Disabled
    InventoryIcon
    Die Reise
    Stapelgröße: 1 / 4
    Reisetätowierung
    IncubationHarbinger
    Unheilverkündender Inkubator
    Stapelgröße: 1 / 10
    Fügt einem ausrüstbaren Gegenstand inkubierte Währungsgegenstände hinzu.
    Diese werden nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
    Einzigartig /12
    Channeling20Shield
    +12% zu allen Elementarwiderständen
    Gewährt die Fertigkeit 'Vorboten des Fokus beschwören'
    +(60—80) zu maximalem Leben
    +(10—15)% zu allen Elementarwiderständen
    Erhaltet (30—50) Mana, wenn Ihr blockt
    +5% Blockchance
    Kanalisierungsfertigkeiten verursachen (50—70)% erhöhten Schaden
    ChillShockHarbingerMask
    Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erfrierung' Stufe 18
    Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufladen' Stufe 18
    Gewährt die Fertigkeit 'Vorboten der Stürme beschwören'
    +(100—150) zu Ausweichwert
    +(40—60) zu maximalem Energieschild
    +(60—80) zu maximalem Leben
    +(10—15)% zu allen Elementarwiderständen
    Rage20Staff
    +25% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
    Eingesetzte Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 1
    Gewährt die Fertigkeit 'Vorboten der Brutalität beschwören'
    +5% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
    +(60—80)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Bluten durch kritische Treffer
    Fügt (225—265) bis (315—385) physischen Schaden hinzu
    (30—40)% erhöhte kritische Trefferchance
    (Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert)
    HarbingerQuiver
    Fügt Angriffen (7—9) bis (13—16) physischen Schaden hinzu
    Gewährt die Fertigkeit 'Vorboten der Richtungen beschwören'
    +(30—50) zu Stärke und Geschick
    Fügt Zaubern und Angriffen (19—22) bis (30—35) Feuerschaden hinzu
    Fügt Zaubern und Angriffen (19—22) bis (30—35) Kälteschaden hinzu
    +(15—25)% zu Feuer- und Kältewiderstand
    HarbingerBelt
    (15—25)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
    Gewährt die Fertigkeit 'Vorboten der Zeit beschwören'
    (10—15)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
    (10—15)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
    (10—15)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
    (15—20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
    Schwächungen auf Euch klingen (15—20)% schneller ab
    HarbingerLeagueSword
    40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    Gewährt die Fertigkeit 'Vorboten des Arkanen beschwören'
    Löst 'Sturmwelle' Stufe 20 aus, wenn Ihr angreift
    (75—90)% erhöhter Zauberschaden
    (140—160)% erhöhter physischer Schaden
    Fügt 1 bis (60—70) Blitzschaden hinzu
    Fügt Zaubern 1 bis (60—70) Blitzschaden hinzu
    10% vergrößerter Wirkungsbereich
    HarbingerShieldUpgraded
    +12% zu allen Elementarwiderständen
    Gewährt die Fertigkeit 'Großen Vorboten des Fokus beschwören'
    +(60—80) zu maximalem Leben
    +(10—15)% zu allen Elementarwiderständen
    Erhaltet (30—50) Mana, wenn Ihr blockt
    +5% Blockchance
    Kanalisierungsfertigkeiten verursachen (50—70)% erhöhten Schaden
    HarbingerHelmUpgraded
    Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erfrierung' Stufe 18
    Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufladen' Stufe 18
    +(100—150) zu Ausweichwert
    +(40—60) zu maximalem Energieschild
    +(60—80) zu maximalem Leben
    +(10—15)% zu allen Elementarwiderständen
    HarbingerBeltUpgraded
    (15—25)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
    Gewährt die Fertigkeit 'Großen Vorboten der Zeit beschwören'
    (10—15)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
    (10—15)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
    (10—15)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
    (15—20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
    Schwächungen auf Euch klingen (15—20)% schneller ab
    HarbingerQuiverUpgraded
    Fügt Angriffen (7—9) bis (13—16) physischen Schaden hinzu
    +(30—50) zu Stärke und Geschick
    Fügt Zaubern und Angriffen (19—22) bis (30—35) Feuerschaden hinzu
    Fügt Zaubern und Angriffen (19—22) bis (30—35) Kälteschaden hinzu
    +(15—25)% zu Feuer- und Kältewiderstand
    HarbingerSwordUpgraded
    40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    Löst 'Sturmwelle' Stufe 20 aus, wenn Ihr angreift
    (75—90)% erhöhter Zauberschaden
    (140—160)% erhöhter physischer Schaden
    Fügt 1 bis (60—70) Blitzschaden hinzu
    Fügt Zaubern 1 bis (60—70) Blitzschaden hinzu
    10% vergrößerter Wirkungsbereich
    HarbingerStaffUpgraded
    +25% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
    Eingesetzte Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 1
    +5% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
    +(60—80)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Bluten durch kritische Treffer
    Fügt (225—265) bis (315—385) physischen Schaden hinzu
    (30—40)% erhöhte kritische Trefferchance
    (Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert)
    Passive /1
    In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben 100% erhöhte Chance, Weissagungs-Skarabäen zu sein
    Edit

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