MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Vorbotin Ascendancy /12
Aszendenz: Vorbotin
Charakter: Hexe
10% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
15% erhöhte Manaregenerations-Rate
Aszendenz: Vorbotin
Charakter: Hexe
55% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Aszendenz: Okkultistin
Charakter: Hexe
Aszendenz: Vorbotin
Charakter: Hexe
Gewährt die Fertigkeit 'Reisenden Vorboten des Fokus beschwören'
(Beschwört eine unsterbliche Vorboten-Kreatur. Während Ihr kanalisiert, zaubert die Kreatur gelegentlich einen Stärkungszauber auf Euch, der den erlittenen Schaden verringert, Euch Betäubung und elementare Beeinträchtigungen vermeiden lässt und verhindert, das Flüche auf Euch wirken)
Aszendenz: Vorbotin
Charakter: Hexe
Gewährt die Fertigkeit 'Reisenden Vorboten des Arkanen beschwören'
(Beschwört eine unsterbliche Vorboten-Kreatur. Die Kreatur hat zwei Stärkungszauber, die sie auf Euch wirkt: Arkane Woge, die schnellere Zaubergeschwindigkeit und erhöhte Manaregeneration gewährt, und eine Stärkung, die Euch eine Chance auf Schocken und Blitzdurchdringung gewährt)
Aszendenz: Vorbotin
Charakter: Hexe
10% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
15% erhöhte Manaregenerations-Rate
Aszendenz: Vorbotin
Charakter: Hexe
100% vergrößerter Wirkungsbereich von Verhexungs-Fertigkeiten
'Fesseln der Zeit' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
Aszendenz: Vorbotin
Charakter: Hexe
30% des erlittenen Schadens (Chaosschaden ausgenommen) umgehen den Energieschild
Erhaltet 20% des maximalen Manas als extra maximalen Energieschild
Gewährt 10% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
Aszendenz: Vorbotin
Charakter: Hexe
Stärkungen auf Euch klingen 30% langsamer ab
Schwächungen auf Euch klingen 100% schneller ab
(Effekte können nicht weiter als bis 25% ihrer normalen Abklingrate verlangsamt werden)
Aszendenz: Vorbotin
Charakter: Hexe
10% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
15% erhöhte Manaregenerations-Rate
Aszendenz: Vorbotin
Charakter: Hexe
Gewährt die Fertigkeit 'Reisenden Vorboten der Zeit beschwören'
(Beschwört eine unsterbliche Vorboten-Kreatur. Die Kreatur erzeugt bei Euch gelegentlich eine Aura, die die Aktionsgeschwindigkeit von Euch und allen Verbündeten in Eurem Umkreis erhöht)
Aszendenz: Vorbotin
Charakter: Hexe
50% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
50% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate
Vorbote
Dämon
IconEnemyResistanceFireStrong
Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile
50% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Harbinger
Spectre
Tagsanimal_claw_weapon, Zauberer, demon, fire_affinity, is_unarmed, light_armour, medium_height, medium_movement, melee, physical_affinity, ranged, red_blood
Leben
110%
Ailment Threshold
110%
Widerstand
IconEnemyResistanceFireStrong85% IconEnemyResistanceCold0% IconEnemyResistanceLightning0% IconEnemyResistanceChaos0%
Damage
165%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritische Treffer
+130%
Attack Distance
6 ~ 7
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
110%
Model Size
135%
Type
FlamebearerBossEndlessLedge
Metadata
FlameBearerBossEndlessLedge
Stufe
68
Leben
7,077
Rüstung
28,790
Ausweichwert
4,739
Damage
616
Zauberschaden
616
Genauigkeit
580
Attack Time
1.5
Erfahrung
11,281
Minion Life
1,535
Minion Damage
492
Ailment Threshold
7,077
Chill
22
Shock
22
Brittle
127
Scorch
22
Sap
62
Phys Convert Ele
240%
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Standardangriff
Base Damage: 493740
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 1.5 Sek.
Streckt Eure Feinde mit einem mächtigen Schlag nieder.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
iconbasicattack
FlamebearerFlameBlue
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Fire
Heiliges Flammentotem
Effektivität zusätzlichen Schadens: 25%
Zauberzeit: 0.25 Sek.
Abklingzeit: 4 Sek.
Beschwört ein Totem, das einen Strahl aus Feuer auf Gegner im Umkreis spuckt.
Verursacht 87.21 bis 130.8 Feuerschaden
25% mehr Zaubergeschwindigkeit
always pierce [1]
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
skill repeat count [9]
spell maximum action distance +% [-75]
flametotem

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Stats
{
	set_base_number_of_totems_allowed = 5
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Monkeys/FlameBearerBossEndlessLedge"] = {
    fireResist = 85,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    name = "Harbinger",
    life = 1.1,
    damage = 1.65,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "FlamebearerFlameBlue",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FlamebearerFlameBlue"] = {
    name = "Holy Flame Totem",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Summons a totem that fires a stream of flame at nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.SummonsTotem] = true,
        [SkillType.Fire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.25,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "skill_repeat_count",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -78, 9, 25, -25, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -75, 9, 25, -25, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [3] = {1.2400000095367, 1.8600000143051, -75, 9, 25, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
    },
}
Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile
FamilyMonsterMultipleProjectile
DomainsMonster (3)
GenerationTypeeinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • number of additional projectiles 2 2 Global
  • 50% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    FamilyMonsterFasterProjectile
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • base projectile speed +% 50 50 Global
  • Craft TagsGeschwindigkeit
    Vorbote
    Dämon
    IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning IconEnemyResistanceChaos
    Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    50% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Harbinger
    Spectre
    Tagsanimal_claw_weapon, Zauberer, demon, fire_affinity, is_unarmed, light_armour, medium_height, medium_movement, melee, physical_affinity, red_blood
    Leben
    195%
    Ailment Threshold
    195%
    Widerstand
    IconEnemyResistanceFire40% IconEnemyResistanceCold40% IconEnemyResistanceLightning40% IconEnemyResistanceChaos25%
    Damage
    225%
    Genauigkeit
    100%
    Kritische Trefferchance
    +5%
    Multiplikator für kritische Treffer
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 7
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Erfahrung
    150%
    Model Size
    135%
    Type
    FlamebearerMapBoss
    Metadata
    MapFlamebearerBoss
    Stufe
    68
    Leben
    271,725
    Rüstung
    28,790
    Ausweichwert
    4,739
    Damage
    957
    Zauberschaden
    1,429
    Genauigkeit
    580
    Attack Time
    1.005
    Erfahrung
    84,604
    Minion Life
    58,940
    Minion Damage
    764
    Ailment Threshold
    171,187
    Chill
    541
    Shock
    541
    Brittle
    3,062
    Scorch
    541
    Sap
    1,495
    Phys Convert Ele
    240%
    MeleeAtAnimationSpeedUnique
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Standardangriff
    Base Damage: 15202280
    Kritische Trefferchance: 5%
    Attack Time: 1.5 Sek.
    Streckt Eure Feinde mit einem mächtigen Schlag nieder.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    iconbasicattack
    FlamebearerFlameBlue
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Fire
    Heiliges Flammentotem
    Effektivität zusätzlichen Schadens: 25%
    Zauberzeit: 0.25 Sek.
    Abklingzeit: 4 Sek.
    Beschwört ein Totem, das einen Strahl aus Feuer auf Gegner im Umkreis spuckt.
    Verursacht 87.21 bis 130.8 Feuerschaden
    25% mehr Zaubergeschwindigkeit
    always pierce [1]
    base is projectile [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    skill repeat count [9]
    spell maximum action distance +% [-75]
    flametotem

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Stats
    {
    	set_base_number_of_totems_allowed = 5
    }
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Monkeys/MapFlamebearerBoss"] = {
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        name = "Harbinger",
        life = 1.95,
        damage = 2.25,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 7,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
            "FlamebearerFlameBlue",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FlamebearerFlameBlue"] = {
        name = "Holy Flame Totem",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Summons a totem that fires a stream of flame at nearby enemies.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.SummonsTotem] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.25,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "skill_repeat_count",
            "active_skill_cast_speed_+%_final",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -78, 9, 25, -25, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -75, 9, 25, -25, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [3] = {1.2400000095367, 1.8600000143051, -75, 9, 25, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile
    FamilyMonsterMultipleProjectile
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • number of additional projectiles 2 2 Global
  • monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% 100 100 Global
  • monster dropped item rarity +% 15000 15000 Global
  • 50% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    FamilyMonsterFasterProjectile
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • base projectile speed +% 50 50 Global
  • Craft TagsGeschwindigkeit
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned 1 1 Global — Nicht skalierbarer Wert
  • cannot be stunned for ms after stun finished 2000 2000 Global
  • Harbinger MTX /21
    HarbingerHat
    Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Kopfbedeckung durch den Vermächtnis-Lederhut.
    HarbingerEyes
    Challenge Rewards: Vorboten (Harbinger)
    Fügt einer ausgerüsteten Kopfbedeckung ein Paar Vorboten-Augen hinzu.
    HarbingerCrown
    Challenge Rewards: Vorboten (Harbinger)
    Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Helmes durch die Vorbotenkrone.
    HarbingerCrown
    Challenge Rewards: Vorboten (Harbinger)
    Fügt deiner Kopfbedeckung die Vorboten-Krone hinzu.
    HarbingerAura
    Challenge Rewards: Vorboten (Harbinger)
    Fügt deinem Charakter den Vorboten-Charaktereffekt hinzu.
    HarbingerHelmet
    Harbinger supporter pack: Harbinger
    Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Helmes durch den Vorboten-Helm.
    HarbingerBoots
    Harbinger supporter pack: Harbinger
    Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Stiefel durch die Vorboten-Stiefel.
    HarbingerGloves
    Harbinger supporter pack: Harbinger
    Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Handschuhe durch die Vorboten-Handschuhe.
    HarbingerBody
    Harbinger supporter pack: Harbinger
    Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Körperrüstung durch die Vorboten-Körperrüstung.
    HarbingerCape
    Harbinger supporter pack: Portent
    Fügt einer ausgerüsteten Körperrüstung den Rückenzusatz 'Vorboten-Umhang' hinzu.
    weaponharbinger
    Harbinger supporter pack: Portent
    Fügt einer ausgerüsteten Waffe den Vorboten-Waffeneffekt hinzu.
    HarbingerCharacter
    Harbinger supporter pack: Harbinger
    Fügt deinem Charakter den Vorboten-Charaktereffekt hinzu.
    PortentFrame
    Harbinger supporter pack: Portent
    Fügt diesem Charakter den Vorzeichen-Portraitrahmen hinzu.
    HarbingerFrame
    Harbinger supporter pack: Harbinger
    Fügt diesem Charakter den Vorboten-Portraitrahmen hinzu.
    MagmaOrb
    Cost: 90
    Deine 'Magmakugel' erhält einen blauen Vorboteneffekt.
    FlameBlast
    Cost: 80
    Deine 'Flammenexplosion' erhält einen blauen Vorboteneffekt.
    StormCall
    Cost: 90
    Deine 'Gewitterbeschwörung' erhält einen blauen Vorboteneffekt.
    FlameDash
    Cost: 125
    Dein 'Flammenspurt' erhält einen blauen Vorboteneffekt.
    Convocation
    Cost: 85
    Dein 'Sammeln' erhält einen blauen Vorboteneffekt.
    HarbingerRighteousFire
    Cost: 100
    Dein 'Sühnendes Feuer' erhält einen blauen Vorboteneffekt.
    HarbingerTiger
    Harbinger supporter pack: Harbinger
    Ruft deinen Begleiter herbei.
    Monster Mods /7
    NameStufePre/SufDescriptionWeight
    1einzigartigharbinger base currency shard stack tenths to drop [22]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    1einzigartigharbinger base currency shard stack tenths to drop [38]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    1einzigartigharbinger base currency shard stack tenths to drop [104]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    1einzigartigharbinger base currency shard stack tenths to drop [140]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    1einzigartigharbinger base currency shard stack tenths to drop [45]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    1einzigartigharbinger base currency shard stack tenths to drop [47]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    1einzigartigharbinger base currency shard stack tenths to drop [5,20]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    Cluster-Juwel Mods /1
    NameStufePre/SufDescriptionWeight
    Bedeutender75Präfix1 hinzugefügte passive Fertigkeit ist: Entschlossener Vorbote Mana Auraold_do_not_use_affliction_aura_effect 60
    affliction_reservation_efficiency_small 60
    affliction_damage_while_you_have_a_herald 118
    affliction_minion_damage_while_you_have_a_herald 158
    default 0
    Karte Mods /1
    NameStufePre/SufDescriptionWeight
    1einzigartigGebiet kann geheimnisvolle Vorboten enthalten
    Gebiet enthält 2 zusätzliche Vorboten
    map extra content weighting [0]
    map league allow duplicate selection of league items [0]
    default 1000
    Werkbank /1
    ModRequireItemClassesFreischalten
    Gebiet enthält 3 zusätzliche Vorboten
    Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Vorboten-Skarabäen zu sein
    map extra content weighting [1]
    3x CurrencyRerollRareChaossphäreKarte · KarteStufe 4
    Sonstiges Mods /27
    NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
    1AtlasPräfixKartenbosse werden von geheimnisvollen Vorboten begleitet
    Kartenbosse lassen zusätzliche Währungssplitter fallen
    Vorboten in Euren Karten lassen zusätzliche Währungsscherben fallen
    3 Nutzungen verbleibend
    map extra content weighting [1]
    no_boss 0
    default 250
    1AtlasPräfixKartenbosse werden von geheimnisvollen Vorboten begleitet
    Kartenbosse lassen zusätzliche Währungssplitter fallen
    Vorboten in Euren Karten lassen zusätzliche Währungsscherben fallen
    15 Nutzungen verbleibend
    map extra content weighting [1]
    no_boss 0
    default 250
    1MapDeviceeinzigartigGebiet enthält 2 zusätzliche Vorboten
    map extra content weighting [1]
    1MapDeviceeinzigartigGebiet enthält 3 zusätzliche Vorboten
    map extra content weighting [1]
    1MapDeviceeinzigartigGebiet enthält 4 zusätzliche Vorboten
    map extra content weighting [1]
    1MapDeviceeinzigartigGebiet enthält 7 zusätzliche Vorboten
    map extra content weighting [1]
    1MapDeviceeinzigartigVorboten im Gebiet beschwören Ermächtigte Obelisken
    1MapDeviceeinzigartigWährungsscherben, die von Vorboten fallen gelassen werden, werden dupliziert
    1MapDeviceeinzigartigVorboten haben 50% Chance, durch einen mächtigen Vorboten-Boss ersetzt zu werden
    der Vorboten1SentinelSuffix(22.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Vorboten-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    default 0
    der Vorboten1SentinelSuffix(2.63)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Vorboten-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    default 0
    der Vorboten1SentinelSuffix(3.14)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Vorboten-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    default 0
    der Schuld des Überlebenden1MemoryLinesSuffixSpieler in Gebieten nehmen die Gestalt von Vorboten an
    Gefundene Gegenstände in Gebieten werden durch Stapel von Währungsscherben ersetzt
    memory line type hash [24813]
    memory_line_kirac 0
    default 0
    an Phaaryl1MemoryLinesSuffixGebiete enthalten zusätzliche Vorboten-Portale
    Vorboten-Portale lassen bei Zerstörung zusätzliche Währungsscherben fallen
    memory line type hash [29521]
    memory_line_kirac 0
    default 0
    Viridi ergeben46NecropolisNecropolisDevotedVon einem Vorboten begleitetdefault 2000
    Viridi ergeben68NecropolisNecropolisDevotedVon einem Vorboten begleitetdefault 100
    der Vorboten68MapRelicSuffixVorboten in Euren Karten haben (4060)% Chance, eine zusätzliche Währungsscherbe fallen zu lassenatlas_relic_medium 0
    default 0
    Des Vorboten68MapRelicPräfixEure Karten enthalten 1 zusätzliche Vorbotenatlas_relic_large 0
    default 0
    Des Vorboten68MapRelicPräfixEure Karten enthalten (12) zusätzliche Vorbotenatlas_relic_very_large 0
    default 0
    Des Vorboten68MapRelicPräfixEure Karten haben (3550)% Chance, einen zusätzlichen Vorboten zu enthaltenatlas_relic_small 0
    default 0
    Des Vorboten68MapRelicPräfixEure Karten haben (6080)% Chance, einen zusätzlichen Vorboten zu enthaltenatlas_relic_medium 0
    default 0
    Des Vorboten68MapRelicPräfixEure Karten haben (1525)% Chance, einen zusätzlichen Vorboten zu enthaltenatlas_relic_large 0
    default 0
    Des Vorboten68MapRelicPräfixEure Karten haben (2030)% Chance, einen zusätzlichen Vorboten zu enthaltenatlas_relic_very_large 0
    default 0
    der Vorboten68MapRelicSuffixVorboten in Euren Karten haben (2025)% Chance, durch einen mächtigen Vorboten-Boss ersetzt zu werdenatlas_relic_large 0
    default 0
    der Vorboten68MapRelicSuffixVorboten in Euren Karten haben (2030)% beschleunigte Abklingzeit-Rateatlas_relic_small 0
    default 0
    der Vorboten68MapRelicSuffixWährungsscherben, die in Euren Karten von Vorboten fallen gelassen werden, können stattdessen als Währungsgegenstände fallen gelassen werdenatlas_relic_very_large 0
    default 0
    des Huschens68MapRelicSuffixIn Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben (6080)% erhöhte Chance, Vorboten-Skarabäen zu seinatlas_relic_medium 0
    default 0
    Gegenstand /2
    InventoryIcon
    Der Traum des Bogenmachers
    Stapelgröße: 1 / 6
    Vorbotenbogen mit sechs verbundenen Fassungen
    Gegenstandsstufe: 91
    InventoryIcon
    Der Bote
    Stapelgröße: 1 / 4
    Vorboten-Gegenstand
    einzigartig /13
    Channeling20Shield
    Erfordert Stufe 68, 85 Str, 85 Int
    +12% zu allen Elementarwiderständen
    Gewährt die Fertigkeit 'Vorboten des Fokus beschwören'
    +(6080) zu maximalem Leben
    +(1015)% zu allen Elementarwiderständen
    Erhaltet (3050) Mana, wenn Ihr blockt
    +5% Blockchance
    Kanalisierungsfertigkeiten verursachen (5070)% erhöhten Schaden
    ChillShockHarbingerMask
    Erfordert Stufe 60, 51 Ges, 51 Int
    Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erfrierung' Stufe 18
    Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufladen' Stufe 18
    Gewährt die Fertigkeit 'Vorboten der Stürme beschwören'
    +(100150) zu Ausweichwert
    +(4060) zu maximalem Energieschild
    +(6080) zu maximalem Leben
    +(1015)% zu allen Elementarwiderständen
    Rage20Staff
    Erfordert Stufe 66, 113 Str, 113 Int
    +25% Chance, Zauberschaden zu blocken
    Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 1
    Gewährt die Fertigkeit 'Vorboten der Brutalität beschwören'
    +5% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
    +(6080)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Bluten durch kritische Treffer
    Fügt (225265) bis (315385) physischen Schaden hinzu
    (3040)% erhöhte kritische Trefferchance
    (Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert)
    HarbingerQuiver
    Erfordert Stufe 60
    Fügt Angriffen (79) bis (1316) physischen Schaden hinzu
    Gewährt die Fertigkeit 'Vorboten der Richtungen beschwören'
    +(3050) zu Stärke und Geschick
    Fügt Zaubern und Angriffen (1922) bis (3035) Feuerschaden hinzu
    Fügt Zaubern und Angriffen (1922) bis (3035) Kälteschaden hinzu
    +(1525)% zu Feuer- und Kältewiderstand
    HarbingerBelt
    Erfordert Stufe 60
    (1525)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
    Gewährt die Fertigkeit 'Vorboten der Zeit beschwören'
    (1015)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
    (1015)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
    (1015)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
    (1520)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
    Schwächungen auf Euch klingen (1520)% schneller ab
    HarbingerLeagueSword
    Erfordert Stufe 62, 122 Str, 104 Ges
    40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    Gewährt die Fertigkeit 'Vorboten des Arkanen beschwören'
    Löst 'Sturmwelle' Stufe 20 aus, wenn Ihr angreift
    (7590)% erhöhter Zauberschaden
    (140160)% erhöhter physischer Schaden
    Fügt 1 bis (6070) Blitzschaden hinzu
    Fügt Zaubern 1 bis (6070) Blitzschaden hinzu
    10% vergrößerter Wirkungsbereich
    HarbingerRed
    Erfordert Stufe 58
    Gebiet enthält 6 zusätzliche Vorboten
    (4060)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    (4060)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    Verderbt
    HarbingerShieldUpgraded
    Erfordert Stufe 68, 85 Str, 85 Int
    +12% zu allen Elementarwiderständen
    Gewährt die Fertigkeit 'Großen Vorboten des Fokus beschwören'
    +(6080) zu maximalem Leben
    +(1015)% zu allen Elementarwiderständen
    Erhaltet (3050) Mana, wenn Ihr blockt
    +5% Blockchance
    Kanalisierungsfertigkeiten verursachen (5070)% erhöhten Schaden
    HarbingerHelmUpgraded
    Erfordert Stufe 60, 51 Ges, 51 Int
    Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erfrierung' Stufe 18
    Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufladen' Stufe 18
    +(100150) zu Ausweichwert
    +(4060) zu maximalem Energieschild
    +(6080) zu maximalem Leben
    +(1015)% zu allen Elementarwiderständen
    HarbingerBeltUpgraded
    Erfordert Stufe 60
    (1525)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
    Gewährt die Fertigkeit 'Großen Vorboten der Zeit beschwören'
    (1015)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
    (1015)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
    (1015)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
    (1520)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
    Schwächungen auf Euch klingen (1520)% schneller ab
    HarbingerQuiverUpgraded
    Erfordert Stufe 60
    Fügt Angriffen (79) bis (1316) physischen Schaden hinzu
    +(3050) zu Stärke und Geschick
    Fügt Zaubern und Angriffen (1922) bis (3035) Feuerschaden hinzu
    Fügt Zaubern und Angriffen (1922) bis (3035) Kälteschaden hinzu
    +(1525)% zu Feuer- und Kältewiderstand
    HarbingerSwordUpgraded
    Erfordert Stufe 62, 122 Str, 104 Ges
    40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    Löst 'Sturmwelle' Stufe 20 aus, wenn Ihr angreift
    (7590)% erhöhter Zauberschaden
    (140160)% erhöhter physischer Schaden
    Fügt 1 bis (6070) Blitzschaden hinzu
    Fügt Zaubern 1 bis (6070) Blitzschaden hinzu
    10% vergrößerter Wirkungsbereich
    HarbingerStaffUpgraded
    Erfordert Stufe 66, 113 Str, 113 Int
    +25% Chance, Zauberschaden zu blocken
    Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 1
    +5% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
    +(6080)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Bluten durch kritische Treffer
    Fügt (225265) bis (315385) physischen Schaden hinzu
    (3040)% erhöhte kritische Trefferchance
    (Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert)
    Edit

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