Harbinger Atlasbaum-Modifikatoren /5
Meisterschaft: Harbinger
Menge: 6
Eure Karten haben 5% Chance, einen zusätzlichen Vorboten zu enthalten
Meisterschaft: Harbinger
Menge: 5
Vorboten in Euren Karten haben 20% Chance, eine zusätzliche Währungsscherbe fallen zu lassen
Meisterschaft: Harbinger
Vorboten in Euren Karten haben 60% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Währungsscherben, die in Euren Karten von Vorboten fallen gelassen werden, können stattdessen als Währungsgegenstände fallen gelassen werden
Meisterschaft: Harbinger
Vorboten in Euren Karten haben 25% Chance, durch einen mächtigen Vorboten-Boss ersetzt zu werden
Meisterschaft: Harbinger
Eure Karten enthalten einen zusätzlichen Vorboten
Vorbote
Dämon
Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile
50% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Harbinger
SpectreN
Tagsanimal_claw_weapon, Zauberer, demon, fire_affinity, is_unarmed, light_armour, medium_height, medium_movement, melee, physical_affinity, ranged, red_blood
Leben
110%
Ailment Threshold
110%
Widerstand
85 0 0 0
Damage
165%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritischen Treffer
+130%
Attack Distance
6 ~ 7
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
110%
Model Size
135%
Type
FlamebearerBossEndlessLedge
Metadata
FlameBearerBossEndlessLedge
Stufe
68
Leben
7,077
Rüstung
28,790
Ausweichen
4,739
Energieschild
0
Damage
616
Zauberschaden
616
Genauigkeit
290
Attack Time
1.5
Erfahrung
11,281
Ailment Threshold
7,077
Chill
22
Shock
22
Brittle
127
Scorch
22
Sap
62
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Standardangriff
Base Damage: 493–740
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 1.5 Sek.
Streckt Eure Feinde mit einem mächtigen Schlag nieder.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
FlamebearerFlameBlue
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Fire
Heiliges Flammentotem
Effektivität zusätzlichen Schadens: 25%
Zauberzeit: 0.25 Sek.
Abklingzeit: 4 Sek.
Beschwört ein Totem, das einen Strahl aus Feuer auf Gegner im Umkreis spuckt.
Fertigkeiten wiederholen sich 9 zusätzliche Male
Projektile durchbohren alle Ziele
Verursacht 87.21 bis 130.8 Feuerschaden
25% mehr Zaubergeschwindigkeit
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
spell maximum action distance +% [-75]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Stats
{
	set_base_number_of_totems_allowed = 5
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	on_death = "RemoveEffects( );"
	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Monkeys/FlameBearerBossEndlessLedge"] = {
    name = "Harbinger",
    life = 1.1,
    fireResist = 85,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.65,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "FlamebearerFlameBlue",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FlamebearerFlameBlue"] = {
    name = "Holy Flame Totem",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Summons a totem that fires a stream of flame at nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.SummonsTotem] = true,
        [SkillType.Fire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.25,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "skill_repeat_count",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -78, 9, 25, -25, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -75, 9, 25, -25, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [3] = {1.2400000095367, 1.8600000143051, -75, 9, 25, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
    },
}
Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile
IdMonsterMultipleProjectilesImplicit1
FamilyMonsterMultipleProjectile
DomainsMonster (3)
GenerationTypeEinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • number of additional projectiles Min: 2 Max: 2 Global
  • 50% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    IdMonsterFasterProjectilesImplicit1
    FamilyMonsterFasterProjectile
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • base projectile speed +% Min: 50 Max: 50 Global
  • Craft Tagsspeed
    Vorbote
    Dämon
    Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile
    Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    50% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Harbinger
    SpectreN
    Tagsanimal_claw_weapon, Zauberer, demon, fire_affinity, is_unarmed, light_armour, medium_height, medium_movement, melee, physical_affinity, red_blood
    Leben
    195%
    Ailment Threshold
    195%
    Widerstand
    40 40 40 25
    Damage
    225%
    Genauigkeit
    100%
    Kritische Trefferchance
    +5%
    Multiplikator für kritischen Treffer
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 7
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Erfahrung
    150%
    Model Size
    135%
    Type
    FlamebearerMapBoss
    Metadata
    MapFlamebearerBoss
    Stufe
    68
    Leben
    271,725
    Rüstung
    28,790
    Ausweichen
    4,739
    Energieschild
    0
    Damage
    957
    Zauberschaden
    1,429
    Genauigkeit
    290
    Attack Time
    1.005
    Erfahrung
    84,604
    Ailment Threshold
    171,187
    Chill
    541
    Shock
    541
    Brittle
    3,062
    Scorch
    541
    Sap
    1,495
    MeleeAtAnimationSpeedUnique
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Standardangriff
    Base Damage: 1520–2280
    Kritische Trefferchance: 5%
    Attack Time: 1.5 Sek.
    Streckt Eure Feinde mit einem mächtigen Schlag nieder.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    FlamebearerFlameBlue
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Fire
    Heiliges Flammentotem
    Effektivität zusätzlichen Schadens: 25%
    Zauberzeit: 0.25 Sek.
    Abklingzeit: 4 Sek.
    Beschwört ein Totem, das einen Strahl aus Feuer auf Gegner im Umkreis spuckt.
    Fertigkeiten wiederholen sich 9 zusätzliche Male
    Projektile durchbohren alle Ziele
    Verursacht 87.21 bis 130.8 Feuerschaden
    25% mehr Zaubergeschwindigkeit
    base is projectile [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    spell maximum action distance +% [-75]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Stats
    {
    	set_base_number_of_totems_allowed = 5
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects( );"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Monkeys/MapFlamebearerBoss"] = {
        name = "Harbinger",
        life = 1.95,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 2.25,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 7,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
            "FlamebearerFlameBlue",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FlamebearerFlameBlue"] = {
        name = "Holy Flame Totem",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Summons a totem that fires a stream of flame at nearby enemies.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.SummonsTotem] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.25,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "skill_repeat_count",
            "active_skill_cast_speed_+%_final",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -78, 9, 25, -25, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -75, 9, 25, -25, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [3] = {1.2400000095367, 1.8600000143051, -75, 9, 25, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile
    IdMonsterMultipleProjectilesImplicit1
    FamilyMonsterMultipleProjectile
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • number of additional projectiles Min: 2 Max: 2 Global
  • Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • 50% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    IdMonsterFasterProjectilesImplicit1
    FamilyMonsterFasterProjectile
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • base projectile speed +% Min: 50 Max: 50 Global
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBoss_
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • Harbinger /21
    Vorboten-Lederhut
    Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Kopfbedeckung durch den Vermächtnis-Lederhut.
    Vorboten-Augen
    Fügt einer ausgerüsteten Kopfbedeckung ein Paar Vorboten-Augen hinzu.
    Vorboten-Krone
    Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Helmes durch die Vorbotenkrone.
    Vorboten-Kronenzusatz
    Fügt deiner Kopfbedeckung die Vorboten-Krone hinzu.
    Vorboten-Charaktereffekt
    Fügt deinem Gürtel den Charaktereffekt 'Vorbote' hinzu.
    Vorboten-Helm
    Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Helmes durch den Vorboten-Helm.
    Vorboten-Stiefel
    Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Stiefel durch die Vorboten-Stiefel.
    Vorboten-Handschuhe
    Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Handschuhe durch die Vorboten-Handschuhe.
    Vorboten-Körperrüstung
    Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Körperrüstung durch die Vorboten-Körperrüstung.
    Vorboten-Umhang
    Fügt einer ausgerüsteten Körperrüstung den Rückenzusatz 'Vorboten-Umhang' hinzu.
    Vorboten-Waffeneffekt
    Fügt einer ausgerüsteten Waffe den Vorboten-Waffeneffekt hinzu.
    Vorboten-Charaktereffekt
    Fügt deinem Gürtel den Charaktereffekt 'Vorbote' hinzu.
    Vorzeichen-Portraitrahmen
    Fügt diesem Charakter den Vorzeichen-Portraitrahmen hinzu.
    Vorboten-Portraitrahmen
    Fügt diesem Charakter den Vorboten-Portraitrahmen hinzu.
    Vorboten-Magmakugel
    Deine 'Magmakugel' erhält einen blauen Vorboteneffekt.
    Vorboten-Flammenexplosion
    Deine 'Flammenexplosion' erhält einen blauen Vorboteneffekt.
    Vorboten-Gewitterbeschwörung
    Deine 'Gewitterbeschwörung' erhält einen blauen Vorboteneffekt.
    Vorboten-Flammenspurt
    Dein 'Flammenspurt' erhält einen blauen Vorboteneffekt.
    Vorboten-Sammeln
    Dein 'Sammeln' erhält einen blauen Vorboteneffekt.
    Vorboten-Sühnendes Feuer
    Dein 'Sühnendes Feuer' erhält einen blauen Vorboteneffekt.
    Vorboten-Tiger
    Ruft deinen Begleiter herbei.
    Monster Mods /7
    NameStufePre/SufDescriptionWeight
    1Einzigartigharbinger base currency shard stack tenths to drop [22]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    1Einzigartigharbinger base currency shard stack tenths to drop [38]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    1Einzigartigharbinger base currency shard stack tenths to drop [104]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    1Einzigartigharbinger base currency shard stack tenths to drop [140]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    1Einzigartigharbinger base currency shard stack tenths to drop [45]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    1Einzigartigharbinger base currency shard stack tenths to drop [47]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    1Einzigartigharbinger base currency shard stack tenths to drop [0,15]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    Cluster-Juwel Mods /1
    NameStufePre/SufDescriptionWeight
    Bedeutender75Präfix1 hinzugefügte passive Fertigkeit ist: Entschlossener Vorbote LebenMana Mana Auraold_do_not_use_affliction_aura_effect 60
    affliction_reservation_efficiency_small 60
    affliction_damage_while_you_have_a_herald 118
    affliction_minion_damage_while_you_have_a_herald 158
    Normal 0
    Karte Mods /1
    NameStufePre/SufDescriptionWeight
    1EinzigartigGebiet kann geheimnisvolle Vorboten enthalten
    Gebiet enthält 2 zusätzliche Vorboten
    map extra content weighting [0]
    map league allow duplicate selection of league items [0]
    Normal 1000
    Trinket Mods /3
    NameStufePre/SufDescriptionWeight
    des Aberglaubens40Suffix1% Chance auf zusätzliche Harbinger-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet BeuteNormal 100
    des Aberglaubens50Suffix2% Chance auf zusätzliche Harbinger-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet BeuteNormal 75
    des Aberglaubens70Suffix3% Chance auf zusätzliche Harbinger-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet BeuteNormal 50
    Werkbank /1
    ModRequireItemClassesFreischalten
    Gebiet enthält 2 zusätzliche Vorboten
    map extra content weighting [1]
    4x ChaossphäreKarteStufe 6
    Sonstiges Mods /19
    NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
    der Skarabäen68ChestSuffixEnthält (1–3) zusätzlichen Vorboten-Skarabäusdrops_no_scarabs 0
    Normal 20
    1AtlasPräfixKartenbosse werden von geheimnisvollen Vorboten begleitet
    Kartenbosse lassen zusätzliche Währungssplitter fallen
    Vorboten in Euren Karten lassen zusätzliche Währungsscherben fallen
    3 Nutzungen verbleibend
    map extra content weighting [1]
    no_boss 0
    Normal 250
    1AtlasPräfixKartenbosse werden von geheimnisvollen Vorboten begleitet
    Kartenbosse lassen zusätzliche Währungssplitter fallen
    Vorboten in Euren Karten lassen zusätzliche Währungsscherben fallen
    15 Nutzungen verbleibend
    map extra content weighting [1]
    no_boss 0
    Normal 250
    1MapDeviceEinzigartigGebiet enthält 2 zusätzliche Vorboten
    map extra content weighting [1]
    1MapDeviceEinzigartigGebiet enthält 3 zusätzliche Vorboten
    map extra content weighting [1]
    1MapDeviceEinzigartigGebiet enthält 4 zusätzliche Vorboten
    map extra content weighting [1]
    1MapDeviceEinzigartigGebiet enthält 7 zusätzliche Vorboten
    map extra content weighting [1]
    1MapDeviceEinzigartigVorboten im Gebiet beschwören Ermächtigte Obelisken
    1MapDeviceEinzigartigWährungsscherben, die von Vorboten fallen gelassen werden, werden dupliziert
    1MapDeviceEinzigartigVorboten haben 50% Chance, durch einen mächtigen Vorboten-Boss ersetzt zu werden
    1PrimordialAltarEinzigartig(1.6–3.2)% Chance, einen zusätzlichen Vorboten-Skarabäus fallen zu lassenprimordial_altar_downside 0
    cleansing_fire_altar 1584
    Normal 0
    1PrimordialAltarEinzigartigFinaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Vorboten-Skarabäen fallenprimordial_altar_downside 0
    cleansing_fire_altar 1584
    Normal 0
    des Vorboten1SentinelSuffix(2–2.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Vorboten-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    des Vorboten1SentinelSuffix(2.6–3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Vorboten-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    des Vorboten1SentinelSuffix(3.1–4)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Vorboten-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    der Schuld des Überlebenden1MemoryLinesSuffixSpieler in Gebieten nehmen die Gestalt von Vorboten an
    Gefundene Gegenstände in Gebieten werden durch Stapel von Währungsscherben ersetzt
    memory line type hash [24813]
    memory_line_kirac 100
    Normal 0
    an Phaaryl1MemoryLinesSuffixGebiete enthalten zusätzliche Vorboten-Portale
    Vorboten-Portale lassen bei Zerstörung zusätzliche Währungsscherben fallen
    memory line type hash [29521]
    memory_line_kirac 100
    Normal 0
    Viridi ergeben68NecropolisNecropolisDevotedVon einem Vorboten begleitetNormal 1500
    Viridi ergeben68NecropolisNecropolisDevotedVon einem Vorboten begleitetNormal 100
    Gegenstand /9
    Unheilverkündende Sphäre des Deliriums
    Stapelgröße: 1 / 10
    Modifiziert einen Kartengegenstand und fügt Ebenen des Deliriums mit dem Belohnungstyp "Harbinger-Gegenstände" hinzu.
    Unheilverkündender Inkubator
    Stapelgröße: 1 / 10
    Fügt einem ausrüstbaren Gegenstand inkubierte wertvolle Währungssplitter oder einen Vorboten-Gegenstand hinzu.
    Diese werden nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
    Der Traum des Bogenmachers
    Stapelgröße: 1 / 6
    Vorbotenbogen mit sechs verbundenen Fassungen
    Gegenstandsstufe: 91
    Der Bote
    Stapelgröße: 1 / 4
    Vorboten-Bruchstück
    Die Reise
    Stapelgröße: 1 / 3
    Sphäre des Vorboten
    Vorboten-Skarabäus
    Stapelgröße: 1 / 20
    Limit: 4
    Gebiet enthält 3 zusätzliche Vorboten
    Vorboten-Skarabäus der Obelisken
    Stapelgröße: 1 / 20
    Limit: 1
    Vorboten im Gebiet beschwören verstärkte Obelisken
    Besiegte Verstärkte Obelisken lassen Währungsscherben fallen
    Vorboten-Skarabäus der Kriegsbeute
    Stapelgröße: 1 / 20
    Limit: 1
    Währungsscherben, die von Vorboten im Gebiet fallen gelassen werden, werden dupliziert
    Vorboten-Skarabäus der Herrschaft
    Stapelgröße: 1 / 20
    Limit: 1
    Vorboten im Gebiet haben 50% Chance, durch einen mächtigen Vorboten-Boss ersetzt zu werden
    Einzigartig /12
    +12% zu allen Elementarwiderständen
    Gewährt die Fertigkeit 'Vorboten des Fokus beschwören'
    +(60–80) zu maximalem Leben
    +(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
    Erhaltet (30–50) Mana, wenn Ihr blockt
    +5% Blockchance
    Kanalisierungsfertigkeiten verursachen (50–70)% erhöhten Schaden
    Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erfrierung' Stufe 18
    Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufladen' Stufe 18
    Gewährt die Fertigkeit 'Vorboten der Stürme beschwören'
    +(100–150) zu Ausweichwert
    +(40–60) zu maximalem Energieschild
    +(60–80) zu maximalem Leben
    +(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
    +25% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
    Eingesetzte Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 1
    Gewährt die Fertigkeit 'Vorboten der Brutalität beschwören'
    +5% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
    +(30–40)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Bluten durch kritische Treffer
    Fügt (160–185) bis (200–225) physischen Schaden hinzu
    (30–40)% erhöhte kritische Trefferchance
    (Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert)
    Fügt Angriffen (7–9) bis (13–16) physischen Schaden hinzu
    Gewährt die Fertigkeit 'Vorboten der Richtungen beschwören'
    +(30–50) zu Stärke und Geschick
    Fügt Zaubern und Angriffen (19–22) bis (30–35) Feuerschaden hinzu
    Fügt Zaubern und Angriffen (19–22) bis (30–35) Kälteschaden hinzu
    +(15–25)% zu Feuer- und Kältewiderstand
    (15–25)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
    Gewährt die Fertigkeit 'Vorboten der Zeit beschwören'
    (10–15)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
    (10–15)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
    (10–15)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
    (15–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
    Schwächungen auf Euch klingen (15–20)% schneller ab
    40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    Gewährt die Fertigkeit 'Vorboten des Arkanen beschwören'
    Löst 'Sturmwelle' Stufe 20 aus, wenn Ihr angreift
    (75–90)% erhöhter Zauberschaden
    (140–160)% erhöhter physischer Schaden
    Fügt 1 bis (60–70) Blitzschaden hinzu
    Fügt Zaubern 1 bis (60–70) Blitzschaden hinzu
    10% vergrößerter Wirkungsbereich
    +12% zu allen Elementarwiderständen
    Gewährt die Fertigkeit 'Großen Vorboten des Fokus beschwören'
    +(60–80) zu maximalem Leben
    +(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
    Erhaltet (30–50) Mana, wenn Ihr blockt
    +5% Blockchance
    Kanalisierungsfertigkeiten verursachen (50–70)% erhöhten Schaden
    Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erfrierung' Stufe 18
    Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufladen' Stufe 18
    Gewährt die Fertigkeit 'Großen Vorboten der Stürme beschwören'
    +(100–150) zu Ausweichwert
    +(40–60) zu maximalem Energieschild
    +(60–80) zu maximalem Leben
    +(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
    (15–25)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
    Gewährt die Fertigkeit 'Großen Vorboten der Zeit beschwören'
    (10–15)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
    (10–15)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
    (10–15)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
    (15–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
    Schwächungen auf Euch klingen (15–20)% schneller ab
    Fügt Angriffen (7–9) bis (13–16) physischen Schaden hinzu
    Gewährt die Fertigkeit 'Großen Vorboten der Richtungen beschwören'
    +(30–50) zu Stärke und Geschick
    Fügt Zaubern und Angriffen (19–22) bis (30–35) Feuerschaden hinzu
    Fügt Zaubern und Angriffen (19–22) bis (30–35) Kälteschaden hinzu
    +(15–25)% zu Feuer- und Kältewiderstand
    40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    Gewährt die Fertigkeit 'Großen Vorboten des Arkanen beschwören'
    Löst 'Sturmwelle' Stufe 20 aus, wenn Ihr angreift
    (75–90)% erhöhter Zauberschaden
    (140–160)% erhöhter physischer Schaden
    Fügt 1 bis (60–70) Blitzschaden hinzu
    Fügt Zaubern 1 bis (60–70) Blitzschaden hinzu
    10% vergrößerter Wirkungsbereich
    +25% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
    Eingesetzte Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 1
    Gewährt die Fertigkeit 'Großen Vorboten der Brutalität beschwören'
    +5% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
    +(30–40)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Bluten durch kritische Treffer
    Fügt (160–185) bis (200–225) physischen Schaden hinzu
    (30–40)% erhöhte kritische Trefferchance
    (Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert)
    Passive /4
    Meisterschaft: Harbinger
    Eure Karten enthalten einen zusätzlichen Vorboten
    Meisterschaft: Harbinger
    Vorboten in Euren Karten haben 25% Chance, durch einen mächtigen Vorboten-Boss ersetzt zu werden
    Meisterschaft: Harbinger
    Vorboten in Euren Karten haben 60% beschleunigte Abklingzeit-Rate
    Währungsscherben, die in Euren Karten von Vorboten fallen gelassen werden, können stattdessen als Währungsgegenstände fallen gelassen werden
    In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen sind mit 100% mehr Wahrscheinlichkeit Vorboten-Skarabäen
    Edit

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