Harbinger /21
Vorboten-Lederhut
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Kopfbedeckung durch den Vermächtnis-Lederhut.
Vorboten-Augen
Fügt einer ausgerüsteten Kopfbedeckung ein Paar Vorboten-Augen hinzu.
Vorboten-Krone
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Helmes durch die Vorbotenkrone.
Vorboten-Kronenzusatz
Fügt deiner Kopfbedeckung die Vorboten-Krone hinzu.
Vorboten-Charaktereffekt
Fügt deinem Gürtel den Charaktereffekt 'Vorbote' hinzu.
Vorboten-Helm
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Helmes durch den Vorboten-Helm.
Vorboten-Stiefel
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Stiefel durch die Vorboten-Stiefel.
Vorboten-Handschuhe
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Handschuhe durch die Vorboten-Handschuhe.
Vorboten-Körperrüstung
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Körperrüstung durch die Vorboten-Körperrüstung.
Vorboten-Umhang
Fügt einer ausgerüsteten Körperrüstung den Rückenzusatz 'Vorboten-Umhang' hinzu.
Vorboten-Waffeneffekt
Fügt einer ausgerüsteten Waffe den Vorboten-Waffeneffekt hinzu.
Vorboten-Charaktereffekt
Fügt deinem Gürtel den Charaktereffekt 'Vorbote' hinzu.
Vorzeichen-Portraitrahmen
Fügt diesem Charakter den Vorzeichen-Portraitrahmen hinzu.
Vorboten-Portraitrahmen
Fügt diesem Charakter den Vorboten-Portraitrahmen hinzu.
Vorboten-Magmakugel
Deine 'Magmakugel' erhält einen blauen Vorboteneffekt.
Vorboten-Flammenexplosion
Deine 'Flammenexplosion' erhält einen blauen Vorboteneffekt.
Vorboten-Gewitterbeschwörung
Deine 'Gewitterbeschwörung' erhält einen blauen Vorboteneffekt.
Vorboten-Flammenspurt
Dein 'Flammenspurt' erhält einen blauen Vorboteneffekt.
Vorboten-Sammeln
Dein 'Sammeln' erhält einen blauen Vorboteneffekt.
Vorboten-Sühnendes Feuer
Dein 'Sühnendes Feuer' erhält einen blauen Vorboteneffekt.
Vorboten-Tiger
Ruft deinen Begleiter herbei.
Harbinger Atlasbaum-Modifikatoren /5
Meisterschaft: Harbinger
Menge: 6
Eure Karten haben 5% Chance, einen zusätzlichen Vorboten zu enthalten
Meisterschaft: Harbinger
Menge: 5
Vorboten in Euren Karten haben 20% Chance, eine zusätzliche Währungsscherbe fallen zu lassen
Meisterschaft: Harbinger
Vorboten in Euren Karten haben 60% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Währungsscherben, die in Euren Karten von Vorboten fallen gelassen werden, können stattdessen als Währungsgegenstände fallen gelassen werden
Währungsscherben, die in Euren Karten von Vorboten fallen gelassen werden, können stattdessen als Währungsgegenstände fallen gelassen werden
Meisterschaft: Harbinger
Vorboten in Euren Karten haben 25% Chance, durch einen mächtigen Vorboten-Boss ersetzt zu werden
Vorbote
Dämon
Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile
50% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
50% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Harbinger
Spectre | N |
---|---|
Tags | animal_claw_weapon, Zauberer, demon, fire_affinity, is_unarmed, light_armour, medium_height, medium_movement, melee, physical_affinity, ranged, red_blood |
Leben
110%
Ailment Threshold
110%
Widerstand
85 0 0 0
Damage
165%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritischen Treffer
+130%
Attack Distance
6 ~ 7
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
110%
Model Size
135%
Type
FlamebearerBossEndlessLedge
Metadata
FlameBearerBossEndlessLedge
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Stufe
68
Leben
7,077
Rüstung
28,790
Ausweichen
4,739
Energieschild
0
Damage
616
Zauberschaden
616
Genauigkeit
290
Attack Time
1.5
Erfahrung
11,281
Ailment Threshold
7,077
Chill
22
Shock
22
Brittle
127
Scorch
22
Sap
62
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Standardangriff
Base Damage: 493–740
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 1.5 Sek.
Streckt Eure Feinde mit einem mächtigen Schlag nieder.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
FlamebearerFlameBlue
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Fire
Heiliges Flammentotem
Effektivität zusätzlichen Schadens: 25%
Zauberzeit: 0.25 Sek.
Abklingzeit: 4 Sek.
Beschwört ein Totem, das einen Strahl aus Feuer auf Gegner im Umkreis spuckt.
Fertigkeiten wiederholen sich 9 zusätzliche Male
Projektile durchbohren alle Ziele
Verursacht 87.21 bis 130.8 Feuerschaden
25% mehr Zaubergeschwindigkeit
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
spell maximum action distance +% [-75]
Projektile durchbohren alle Ziele
Verursacht 87.21 bis 130.8 Feuerschaden
25% mehr Zaubergeschwindigkeit
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
spell maximum action distance +% [-75]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { basic_action = "Emerge" } Stats { set_base_number_of_totems_allowed = 5 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Life { on_death = "RemoveEffects( );" on_spawned_dead = "RemoveEffects( );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Monkeys/FlameBearerBossEndlessLedge"] = { name = "Harbinger", life = 1.1, fireResist = 85, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.65, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 7, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "FlamebearerFlameBlue", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["FlamebearerFlameBlue"] = { name = "Holy Flame Totem", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Summons a totem that fires a stream of flame at nearby enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.SummonsTotem] = true, [SkillType.Fire] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.25, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "spell_maximum_action_distance_+%", "skill_repeat_count", "active_skill_cast_speed_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -78, 9, 25, -25, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -75, 9, 25, -25, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [3] = {1.2400000095367, 1.8600000143051, -75, 9, 25, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, }, }
Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile
Id | MonsterMultipleProjectilesImplicit1 |
---|---|
Family | MonsterMultipleProjectile |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
50% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Id | MonsterFasterProjectilesImplicit1 |
---|---|
Family | MonsterFasterProjectile |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Vorbote
Dämon
Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
50% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
50% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Harbinger
Spectre | N |
---|---|
Tags | animal_claw_weapon, Zauberer, demon, fire_affinity, is_unarmed, light_armour, medium_height, medium_movement, melee, physical_affinity, red_blood |
Leben
195%
Ailment Threshold
195%
Widerstand
40 40 40 25
Damage
225%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritischen Treffer
+130%
Attack Distance
6 ~ 7
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
150%
Model Size
135%
Type
FlamebearerMapBoss
Metadata
MapFlamebearerBoss
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Stufe
68
Leben
271,725
Rüstung
28,790
Ausweichen
4,739
Energieschild
0
Damage
957
Zauberschaden
1,429
Genauigkeit
290
Attack Time
1.005
Erfahrung
84,604
Ailment Threshold
171,187
Chill
541
Shock
541
Brittle
3,062
Scorch
541
Sap
1,495
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Standardangriff
Base Damage: 1520–2280
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 1.5 Sek.
Streckt Eure Feinde mit einem mächtigen Schlag nieder.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
FlamebearerFlameBlue
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Fire
Heiliges Flammentotem
Effektivität zusätzlichen Schadens: 25%
Zauberzeit: 0.25 Sek.
Abklingzeit: 4 Sek.
Beschwört ein Totem, das einen Strahl aus Feuer auf Gegner im Umkreis spuckt.
Fertigkeiten wiederholen sich 9 zusätzliche Male
Projektile durchbohren alle Ziele
Verursacht 87.21 bis 130.8 Feuerschaden
25% mehr Zaubergeschwindigkeit
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
spell maximum action distance +% [-75]
Projektile durchbohren alle Ziele
Verursacht 87.21 bis 130.8 Feuerschaden
25% mehr Zaubergeschwindigkeit
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
spell maximum action distance +% [-75]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { basic_action = "Emerge" } Stats { set_base_number_of_totems_allowed = 5 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Life { on_death = "RemoveEffects( );" on_spawned_dead = "RemoveEffects( );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Monkeys/MapFlamebearerBoss"] = { name = "Harbinger", life = 1.95, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 2.25, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 7, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "FlamebearerFlameBlue", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["FlamebearerFlameBlue"] = { name = "Holy Flame Totem", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Summons a totem that fires a stream of flame at nearby enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.SummonsTotem] = true, [SkillType.Fire] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.25, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "spell_maximum_action_distance_+%", "skill_repeat_count", "active_skill_cast_speed_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -78, 9, 25, -25, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -75, 9, 25, -25, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [3] = {1.2400000095367, 1.8600000143051, -75, 9, 25, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, }, }
Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile
Id | MonsterMultipleProjectilesImplicit1 |
---|---|
Family | MonsterMultipleProjectile |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
50% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Id | MonsterFasterProjectilesImplicit1 |
---|---|
Family | MonsterFasterProjectile |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Monster Mods /7
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Einzigartig | harbinger base currency shard stack tenths to drop [22] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] | ||
1 | Einzigartig | harbinger base currency shard stack tenths to drop [38] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] | ||
1 | Einzigartig | harbinger base currency shard stack tenths to drop [104] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] | ||
1 | Einzigartig | harbinger base currency shard stack tenths to drop [140] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] | ||
1 | Einzigartig | harbinger base currency shard stack tenths to drop [45] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] | ||
1 | Einzigartig | harbinger base currency shard stack tenths to drop [47] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] | ||
1 | Einzigartig | harbinger base currency shard stack tenths to drop [0,15] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] |
Cluster-Juwel Mods /1
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Bedeutender | 75 | Präfix | 1 hinzugefügte passive Fertigkeit ist: Entschlossener Vorbote LebenMana Mana Aura | old_do_not_use_affliction_aura_effect 60 affliction_reservation_efficiency_small 60 affliction_damage_while_you_have_a_herald 118 affliction_minion_damage_while_you_have_a_herald 158 Normal 0 |
Karte Mods /1
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Einzigartig | Gebiet kann geheimnisvolle Vorboten enthalten Gebiet enthält 2 zusätzliche Vorboten map extra content weighting [0] map league allow duplicate selection of league items [0] | Normal 1000 |
Trinket Mods /3
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Aberglaubens | 40 | Suffix | 1% Chance auf zusätzliche Harbinger-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beute | Normal 100 |
des Aberglaubens | 50 | Suffix | 2% Chance auf zusätzliche Harbinger-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beute | Normal 75 |
des Aberglaubens | 70 | Suffix | 3% Chance auf zusätzliche Harbinger-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beute | Normal 50 |
Werkbank /1
Mod | Require | ItemClasses | Freischalten |
---|---|---|---|
Gebiet enthält 2 zusätzliche Vorboten map extra content weighting [1] | 4x Chaossphäre | Karte | Stufe 6 |
Sonstiges Mods /19
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
der Skarabäen | 68 | Chest | Suffix | Enthält (1–3) zusätzlichen Vorboten-Skarabäus | drops_no_scarabs 0 Normal 20 |
1 | Atlas | Präfix | Kartenbosse werden von geheimnisvollen Vorboten begleitet Kartenbosse lassen zusätzliche Währungssplitter fallen Vorboten in Euren Karten lassen zusätzliche Währungsscherben fallen 3 Nutzungen verbleibend map extra content weighting [1] | no_boss 0 Normal 250 | |
1 | Atlas | Präfix | Kartenbosse werden von geheimnisvollen Vorboten begleitet Kartenbosse lassen zusätzliche Währungssplitter fallen Vorboten in Euren Karten lassen zusätzliche Währungsscherben fallen 15 Nutzungen verbleibend map extra content weighting [1] | no_boss 0 Normal 250 | |
1 | MapDevice | Einzigartig | Gebiet enthält 2 zusätzliche Vorboten map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Gebiet enthält 3 zusätzliche Vorboten map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Gebiet enthält 4 zusätzliche Vorboten map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Gebiet enthält 7 zusätzliche Vorboten map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Vorboten im Gebiet beschwören Ermächtigte Obelisken | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Währungsscherben, die von Vorboten fallen gelassen werden, werden dupliziert | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Vorboten haben 50% Chance, durch einen mächtigen Vorboten-Boss ersetzt zu werden | ||
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | (1.6–3.2)% Chance, einen zusätzlichen Vorboten-Skarabäus fallen zu lassen | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Vorboten-Skarabäen fallen | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 Normal 0 | |
des Vorboten | 1 | Sentinel | Suffix | (2–2.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Vorboten-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
des Vorboten | 1 | Sentinel | Suffix | (2.6–3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Vorboten-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
des Vorboten | 1 | Sentinel | Suffix | (3.1–4)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Vorboten-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
der Schuld des Überlebenden | 1 | MemoryLines | Suffix | Spieler in Gebieten nehmen die Gestalt von Vorboten an Gefundene Gegenstände in Gebieten werden durch Stapel von Währungsscherben ersetzt memory line type hash [24813] | memory_line_kirac 100 Normal 0 |
an Phaaryl | 1 | MemoryLines | Suffix | Gebiete enthalten zusätzliche Vorboten-Portale Vorboten-Portale lassen bei Zerstörung zusätzliche Währungsscherben fallen memory line type hash [29521] | memory_line_kirac 100 Normal 0 |
Viridi ergeben | 68 | Necropolis | NecropolisDevoted | Von einem Vorboten begleitet | Normal 1500 |
Viridi ergeben | 68 | Necropolis | NecropolisDevoted | Von einem Vorboten begleitet | Normal 100 |
Gegenstand /9
Unheilverkündende Sphäre des Deliriums
Stapelgröße: 1 / 10
Modifiziert einen Kartengegenstand und fügt Ebenen des Deliriums mit dem Belohnungstyp "Harbinger-Gegenstände" hinzu.
Unheilverkündender Inkubator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem ausrüstbaren Gegenstand inkubierte wertvolle Währungssplitter oder einen Vorboten-Gegenstand hinzu.
Diese werden nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
Diese werden nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
Der Traum des Bogenmachers
Stapelgröße: 1 / 6
Vorbotenbogen mit sechs verbundenen Fassungen
Gegenstandsstufe: 91
Gegenstandsstufe: 91
Der Bote
Stapelgröße: 1 / 4
Vorboten-Bruchstück
Die Reise
Stapelgröße: 1 / 3
Sphäre des Vorboten
Vorboten-Skarabäus
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 4
Gebiet enthält 3 zusätzliche Vorboten
Vorboten-Skarabäus der Obelisken
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Vorboten im Gebiet beschwören verstärkte Obelisken
Besiegte Verstärkte Obelisken lassen Währungsscherben fallen
Besiegte Verstärkte Obelisken lassen Währungsscherben fallen
Vorboten-Skarabäus der Kriegsbeute
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Währungsscherben, die von Vorboten im Gebiet fallen gelassen werden, werden dupliziert
Vorboten-Skarabäus der Herrschaft
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Vorboten im Gebiet haben 50% Chance, durch einen mächtigen Vorboten-Boss ersetzt zu werden
Einzigartig /12
+12% zu allen Elementarwiderständen
Gewährt die Fertigkeit 'Vorboten des Fokus beschwören'
+(60–80) zu maximalem Leben
+(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet (30–50) Mana, wenn Ihr blockt
+5% Blockchance
Kanalisierungsfertigkeiten verursachen (50–70)% erhöhten Schaden
+(60–80) zu maximalem Leben
+(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet (30–50) Mana, wenn Ihr blockt
+5% Blockchance
Kanalisierungsfertigkeiten verursachen (50–70)% erhöhten Schaden
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erfrierung' Stufe 18
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufladen' Stufe 18
Gewährt die Fertigkeit 'Vorboten der Stürme beschwören'
+(100–150) zu Ausweichwert
+(40–60) zu maximalem Energieschild
+(60–80) zu maximalem Leben
+(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufladen' Stufe 18
Gewährt die Fertigkeit 'Vorboten der Stürme beschwören'
+(100–150) zu Ausweichwert
+(40–60) zu maximalem Energieschild
+(60–80) zu maximalem Leben
+(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
+25% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Eingesetzte Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 1
Gewährt die Fertigkeit 'Vorboten der Brutalität beschwören'
+5% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
+(30–40)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Bluten durch kritische Treffer
Fügt (160–185) bis (200–225) physischen Schaden hinzu
(30–40)% erhöhte kritische Trefferchance
(Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert)
Gewährt die Fertigkeit 'Vorboten der Brutalität beschwören'
+5% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
+(30–40)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Bluten durch kritische Treffer
Fügt (160–185) bis (200–225) physischen Schaden hinzu
(30–40)% erhöhte kritische Trefferchance
(Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert)
Fügt Angriffen (7–9) bis (13–16) physischen Schaden hinzu
Gewährt die Fertigkeit 'Vorboten der Richtungen beschwören'
+(30–50) zu Stärke und Geschick
Fügt Zaubern und Angriffen (19–22) bis (30–35) Feuerschaden hinzu
Fügt Zaubern und Angriffen (19–22) bis (30–35) Kälteschaden hinzu
+(15–25)% zu Feuer- und Kältewiderstand
+(30–50) zu Stärke und Geschick
Fügt Zaubern und Angriffen (19–22) bis (30–35) Feuerschaden hinzu
Fügt Zaubern und Angriffen (19–22) bis (30–35) Kälteschaden hinzu
+(15–25)% zu Feuer- und Kältewiderstand
(15–25)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Gewährt die Fertigkeit 'Vorboten der Zeit beschwören'
(10–15)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
(10–15)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
(10–15)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
(15–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Schwächungen auf Euch klingen (15–20)% schneller ab
(10–15)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
(10–15)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
(10–15)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
(15–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Schwächungen auf Euch klingen (15–20)% schneller ab
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Gewährt die Fertigkeit 'Vorboten des Arkanen beschwören'
Löst 'Sturmwelle' Stufe 20 aus, wenn Ihr angreift
(75–90)% erhöhter Zauberschaden
(140–160)% erhöhter physischer Schaden
Fügt 1 bis (60–70) Blitzschaden hinzu
Fügt Zaubern 1 bis (60–70) Blitzschaden hinzu
10% vergrößerter Wirkungsbereich
Löst 'Sturmwelle' Stufe 20 aus, wenn Ihr angreift
(75–90)% erhöhter Zauberschaden
(140–160)% erhöhter physischer Schaden
Fügt 1 bis (60–70) Blitzschaden hinzu
Fügt Zaubern 1 bis (60–70) Blitzschaden hinzu
10% vergrößerter Wirkungsbereich
+12% zu allen Elementarwiderständen
Gewährt die Fertigkeit 'Großen Vorboten des Fokus beschwören'
+(60–80) zu maximalem Leben
+(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet (30–50) Mana, wenn Ihr blockt
+5% Blockchance
Kanalisierungsfertigkeiten verursachen (50–70)% erhöhten Schaden
+(60–80) zu maximalem Leben
+(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet (30–50) Mana, wenn Ihr blockt
+5% Blockchance
Kanalisierungsfertigkeiten verursachen (50–70)% erhöhten Schaden
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erfrierung' Stufe 18
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufladen' Stufe 18
Gewährt die Fertigkeit 'Großen Vorboten der Stürme beschwören'
+(100–150) zu Ausweichwert
+(40–60) zu maximalem Energieschild
+(60–80) zu maximalem Leben
+(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufladen' Stufe 18
Gewährt die Fertigkeit 'Großen Vorboten der Stürme beschwören'
+(100–150) zu Ausweichwert
+(40–60) zu maximalem Energieschild
+(60–80) zu maximalem Leben
+(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
(15–25)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Gewährt die Fertigkeit 'Großen Vorboten der Zeit beschwören'
(10–15)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
(10–15)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
(10–15)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
(15–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Schwächungen auf Euch klingen (15–20)% schneller ab
(10–15)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
(10–15)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
(10–15)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
(15–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Schwächungen auf Euch klingen (15–20)% schneller ab
Fügt Angriffen (7–9) bis (13–16) physischen Schaden hinzu
Gewährt die Fertigkeit 'Großen Vorboten der Richtungen beschwören'
+(30–50) zu Stärke und Geschick
Fügt Zaubern und Angriffen (19–22) bis (30–35) Feuerschaden hinzu
Fügt Zaubern und Angriffen (19–22) bis (30–35) Kälteschaden hinzu
+(15–25)% zu Feuer- und Kältewiderstand
+(30–50) zu Stärke und Geschick
Fügt Zaubern und Angriffen (19–22) bis (30–35) Feuerschaden hinzu
Fügt Zaubern und Angriffen (19–22) bis (30–35) Kälteschaden hinzu
+(15–25)% zu Feuer- und Kältewiderstand
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Gewährt die Fertigkeit 'Großen Vorboten des Arkanen beschwören'
Löst 'Sturmwelle' Stufe 20 aus, wenn Ihr angreift
(75–90)% erhöhter Zauberschaden
(140–160)% erhöhter physischer Schaden
Fügt 1 bis (60–70) Blitzschaden hinzu
Fügt Zaubern 1 bis (60–70) Blitzschaden hinzu
10% vergrößerter Wirkungsbereich
Löst 'Sturmwelle' Stufe 20 aus, wenn Ihr angreift
(75–90)% erhöhter Zauberschaden
(140–160)% erhöhter physischer Schaden
Fügt 1 bis (60–70) Blitzschaden hinzu
Fügt Zaubern 1 bis (60–70) Blitzschaden hinzu
10% vergrößerter Wirkungsbereich
+25% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Eingesetzte Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 1
Gewährt die Fertigkeit 'Großen Vorboten der Brutalität beschwören'
+5% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
+(30–40)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Bluten durch kritische Treffer
Fügt (160–185) bis (200–225) physischen Schaden hinzu
(30–40)% erhöhte kritische Trefferchance
(Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert)
Gewährt die Fertigkeit 'Großen Vorboten der Brutalität beschwören'
+5% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
+(30–40)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Bluten durch kritische Treffer
Fügt (160–185) bis (200–225) physischen Schaden hinzu
(30–40)% erhöhte kritische Trefferchance
(Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert)
Passive /4
Meisterschaft: Harbinger
Vorboten in Euren Karten haben 25% Chance, durch einen mächtigen Vorboten-Boss ersetzt zu werden
Meisterschaft: Harbinger
Vorboten in Euren Karten haben 60% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Währungsscherben, die in Euren Karten von Vorboten fallen gelassen werden, können stattdessen als Währungsgegenstände fallen gelassen werden
Währungsscherben, die in Euren Karten von Vorboten fallen gelassen werden, können stattdessen als Währungsgegenstände fallen gelassen werden
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen sind mit 100% mehr Wahrscheinlichkeit Vorboten-Skarabäen