Prophezeiung Harbinger Rampage
Das Pantheon Fossil Katalysatoren Sphäre des Deliriums Skarabäus Breachstone Emblem Immerwährendes Juwel Weissagungskarte
Cluster-Juwel Mods /1

Cluster-Juwel Mods /1

NameStufePre/SufDescriptionSpawn Weight
Bedeutender75Präfix1 hinzugefügte passive Fertigkeit ist: Entschlossener Vorbote Auraaffliction_aura_effect 60
affliction_damage_while_you_have_a_herald 118
affliction_minion_damage_while_you_have_a_herald 158
Normal 0
Karte Mods /1

Karte Mods /1

NameStufePre/SufDescriptionSpawn Weight
1einzigartigGebiet kann geheimnisvolle Vorboten enthalten
Gebiet enthält 2 zusätzliche Vorboten
map extra content weighting [0]
map league allow duplicate selection of league items [0]
Normal 1000
Trinket Mods /3

Trinket Mods /3

NameStufePre/SufDescriptionSpawn Weight
des Aberglaubens40Suffix1% Chance auf zusätzliche Harbinger-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 100
des Aberglaubens50Suffix2% Chance auf zusätzliche Harbinger-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 75
des Aberglaubens70Suffix3% Chance auf zusätzliche Harbinger-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 50
Wächterstein Mods /9

Wächterstein Mods /9

NameStufePre/SufDescriptionSpawn Weight
Verheißungsvoller1PräfixVorboten in Gebieten lassen wertvollere Währungsscherben fallenwatchstone_item 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 7
Beladener1PräfixVorboten in Gebieten haben (5–10)% Chance, einen zusätzlichen Stapel an Währungsscherben fallen zu lassenwatchstone_item 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 70
Beladener1PräfixVorboten in Gebieten haben (11–15)% Chance, einen zusätzlichen Stapel an Währungsscherben fallen zu lassenwatchstone_item 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 14
Unheilsverkündender1PräfixGebiete haben (5–7)% Chance, einen zusätzlichen Vorboten zu enthaltenwatchstone_item 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 350
Unheilsverkündender1PräfixGebiete haben (8–10)% Chance, einen zusätzlichen Vorboten zu enthaltenwatchstone_item 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 175
Unheilsverkündender1PräfixGebiete haben (11–15)% Chance, einen zusätzlichen Vorboten zu enthaltenwatchstone_item 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 70
1einzigartigVorboten in Gebieten lassen wertvollere Währungsscherben fallenunique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 1000
1einzigartigVorboten in Gebieten haben (40–50)% Chance, einen zusätzlichen Stapel an Währungsscherben fallen zu lassenunique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 1000
1einzigartigGebiete haben 100% Chance, einen zusätzlichen Vorboten zu enthaltenunique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 1000
Werkbank /2

Werkbank /2

IDModRequireItemClassesUnlock
ZanaGebiet kann geheimnisvolle Vorboten enthalten
Gebiet enthält 4 zusätzliche Vorboten
map set league category [23]
map extra content weighting [1]
KarteStufe 1
ZanaGebiet kann geheimnisvolle Vorboten enthalten
Gebiet enthält 2 zusätzliche Vorboten
map set league category [23]
map extra content weighting [1]
4x CurrencyRerollRareChaossphäreKarteStufe 34
Sonstiges Mods /2

Sonstiges Mods /2

NameStufeDomainPre/SufDescriptionSpawn Weight
1AtlasPräfixNoch 3 Nutzungen
Einzigartige Bosse lassen zusätzliche Währungsscherben fallen
Vorboten lassen zusätzliche Währungsscherben fallen
Einzigartige Bosse werden von einem geheimnisvollen Vorboten begleitet
map extra content weighting [1]
no_boss 0
Normal 250
1AtlasPräfixNoch 15 Nutzungen
Einzigartige Bosse lassen zusätzliche Währungsscherben fallen
Vorboten lassen zusätzliche Währungsscherben fallen
Einzigartige Bosse werden von einem geheimnisvollen Vorboten begleitet
map extra content weighting [1]
no_boss 0
Normal 250
Harvest-Samen /2

Harvest-Samen /2

Name
{Opfert} eine {Karte} und erhaltet eine verstärkte {Harbinger}-Anfertigungsoption für den Kartenapparat
{Verwandelt} einen {einzigartigen Vorboten}-Gegenstand oder -{Bruchstück} in eine zufällige Brückenkopf-Karte
Gegenstand /6

Gegenstand /6

IconName
DeliriumOrbHarbingerUnheilverkündende Sphäre des Deliriums
Stapelgröße: 1 / 10
Modifiziert einen Kartengegenstand und fügt Ebenen des Deliriums mit dem Belohnungstyp "Harbinger-Gegenstände" hinzu.
Unheilverkündender Inkubator
Fügt einem ausrüstbaren Gegenstand inkubierte wertvolle Währungssplitter oder einen Vorboten-Gegenstand hinzu.
Diese werden nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
Verrosteter Skarabäus des Vorboten
Gebiet enthält 2 zusätzlichen Vorboten
Gebiet enthält 2 zusätzliche Vorboten
map extra content weighting [1]
Glänzender Skarabäus des Vorboten
Gebiet enthält 3 zusätzliche Vorboten
Gebiet enthält 3 zusätzliche Vorboten
map extra content weighting [1]
Vergoldeter Skarabäus des Vorboten
Gebiet enthält 4 zusätzliche Vorboten
Gebiet enthält 4 zusätzliche Vorboten
map extra content weighting [1]
Geflügelter Skarabäus des Vorboten
Gebiet enthält 7 zusätzliche Vorboten
Gebiet enthält 7 zusätzliche Vorboten
map extra content weighting [1]
einzigartig /12

einzigartig /12

NameVollständige Beschreibung zeigen
Channeling%20ShieldDer ungebrochene Wille Archon-Drachenschild
+12% zu allen Elementarwiderständen
Gewährt die Fertigkeit 'Vorboten des Fokus beschwören'
+(60–80) zu maximalem Leben
+(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet +(30–50) Mana, wenn Ihr blockt
+5% Blockchance
Kanalisierungsfertigkeiten verursachen (50–70)% erhöhten Schaden
ChillShockHarbingerMaskSturmbindung Starre Maske
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erfrierung' Stufe 18
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufladen' Stufe 18
Gewährt die Fertigkeit 'Vorboten der Stürme beschwören'
+(100–150) zu Ausweichwert
+(60–80) zu maximalem Leben
+(40–60) zu maximalem Energieschild
+(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
Rage%20StaffDie göttliche Feindseligkeit Kaiserlicher Stab
+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Eingesetzte Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 1
Gewährt die Fertigkeit 'Vorboten der Brutalität beschwören'
+5% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
(Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert)
+(30–40)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Bluten durch kritische Treffer
Fügt (160–185) bis (200–225) physischen Schaden hinzu
(30–40)% erhöhte kritische Trefferchance
HarbingerQuiverDer zerberstende Wirbler Stumpfpfeilköcher
(25–35)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Gewährt die Fertigkeit 'Vorboten der Richtungen beschwören'
Fügt Zaubern und Angriffen (19–22) bis (30–35) Feuerschaden hinzu
Fügt Zaubern und Angriffen (19–22) bis (30–35) Kälteschaden hinzu
+(30–50) zu Stärke und Geschick
+(15–25)% zu Feuer- und Kältewiderstand
HarbingerBeltDie ungebundene Strömung Stoffgürtel
(15–25)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Gewährt die Fertigkeit 'Vorboten der Zeit beschwören'
(10–15)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
(15–20)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
(15–20)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
(15–20)% beschleunigte Abklingzeit
Schwächungen auf Euch klingen (15–20)% schneller ab
HarbingerLeagueSwordDie kräuselnden Gedanken Legionärsschwert
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Gewährt die Fertigkeit 'Vorboten des Arkanen beschwören'
Löst 'Sturmwelle' Stufe 20 aus, wenn Ihr angreift
(75–90)% erhöhter Zauberschaden
(140–160)% erhöhter physischer Schaden
Fügt 1 bis (60–70) Blitzschaden hinzu
Fügt Zaubern 1 bis (60–70) Blitzschaden hinzu
10% vergrößerter Wirkungsbereich
HarbingerShieldUpgradedDer unsterbliche Wille Archon-Drachenschild
+12% zu allen Elementarwiderständen
Gewährt die Fertigkeit 'Großen Vorboten des Fokus beschwören'
+(60–80) zu maximalem Leben
+(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet +(30–50) Mana, wenn Ihr blockt
+5% Blockchance
Kanalisierungsfertigkeiten verursachen (50–70)% erhöhten Schaden
HarbingerHelmUpgradedDie Befreiung des Sturms Starre Maske
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erfrierung' Stufe 18
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufladen' Stufe 18
Gewährt die Fertigkeit 'Großen Vorboten der Stürme beschwören'
+(100–150) zu Ausweichwert
+(60–80) zu maximalem Leben
+(40–60) zu maximalem Energieschild
+(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
HarbingerBeltUpgradedDie Zähmung des Sturzbachs Stoffgürtel
(15–25)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Gewährt die Fertigkeit 'Großen Vorboten der Zeit beschwören'
(10–15)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
(15–20)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
(15–20)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
(15–20)% beschleunigte Abklingzeit
Schwächungen auf Euch klingen (15–20)% schneller ab
HarbingerQuiverUpgradedDie geborstene Göttlichkeit Stumpfpfeilköcher
(25–35)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Gewährt die Fertigkeit 'Großen Vorboten der Richtungen beschwören'
Fügt Zaubern und Angriffen (19–22) bis (30–35) Feuerschaden hinzu
Fügt Zaubern und Angriffen (19–22) bis (30–35) Kälteschaden hinzu
+(30–50) zu Stärke und Geschick
+(15–25)% zu Feuer- und Kältewiderstand
HarbingerSwordUpgradedDie Gedankenflut Legionärsschwert
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Gewährt die Fertigkeit 'Großen Vorboten des Arkanen beschwören'
Löst 'Sturmwelle' Stufe 20 aus, wenn Ihr angreift
(75–90)% erhöhter Zauberschaden
(140–160)% erhöhter physischer Schaden
Fügt 1 bis (60–70) Blitzschaden hinzu
Fügt Zaubern 1 bis (60–70) Blitzschaden hinzu
10% vergrößerter Wirkungsbereich
HarbingerStaffUpgradedDie nachgiebige Sterblichkeit Kaiserlicher Stab
+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Eingesetzte Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 1
Gewährt die Fertigkeit 'Großen Vorboten der Brutalität beschwören'
+5% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
(Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert)
+(30–40)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Bluten durch kritische Treffer
Fügt (160–185) bis (200–225) physischen Schaden hinzu
(30–40)% erhöhte kritische Trefferchance
punkte /2

punkte /2

CategoryNameVollständige Beschreibung zeigen
BedeutenderUnheilvolle Ankunft
HarbingerNotable1
Gebiete enthalten einen zusätzlichen Vorboten
BedeutenderDiplomatische Eskorte
HarbingerNotable3
Vorboten in Gebieten haben 30% Chance, durch einen mächtigen Vorboten-Boss ersetzt zu werden
Vorbote
Harbinger

Vorbote

SpectreN
ModExtra Projektile
base projectile speed +% [50]
Tagsred_blood, demon
Leben+110%
Widerstand
Teil 125000
Teil 255000
Epilog85000
Damage+110%
Genauigkeit+100%
Kritische Trefferchance5%
Multiplikator für kritischen Treffer130%
Attack Distance6 ~ 7
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Ailment Threshold110%
Erfahrung110%
TypeFlamebearerBossEndlessLedge
Melee
iconbasicattack
Kritische Trefferchance: 5%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 100%
Attack Time: 1.5 Second
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
FlamebearerFlameBlue
flametotem
Kritische Trefferchance: 0%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 25%
Zauberzeit: 0.25 Second
Abklingzeit: 4 Second
Heiliges Flammentotem
Beschwört ein Totem, das einen Strahl aus Feuer auf Gegner im Umkreis spuckt.
Verursacht 568.6 bis 852.8 Feuerschaden
Fertigkeiten wiederholen sich 25 zusätzliche Male
skill art variation [1]
spell maximum action distance +% [-75]
25% mehr Zaubergeschwindigkeit
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeSpectre LifeRüstungAusweichenEnergieschild
84Vorbote603803002.61.516000162658548085000
Melee
iconbasicattack
Kritische Trefferchance: 5%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 100%
Attack Time: 1.5 Second
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
FlamebearerFlameBlue
flametotem
Kritische Trefferchance: 0%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 25%
Zauberzeit: 0.25 Second
Abklingzeit: 4 Second
Heiliges Flammentotem
Beschwört ein Totem, das einen Strahl aus Feuer auf Gegner im Umkreis spuckt.
Verursacht 513.5 bis 770.2 Feuerschaden
Fertigkeiten wiederholen sich 25 zusätzliche Male
skill art variation [1]
spell maximum action distance +% [-75]
25% mehr Zaubergeschwindigkeit
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeSpectre LifeRüstungAusweichenEnergieschild
82Vorbote540792678.51.513301144257945085000
Melee
iconbasicattack
Kritische Trefferchance: 5%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 100%
Attack Time: 1.5 Second
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
FlamebearerFlameBlue
flametotem
Kritische Trefferchance: 0%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 25%
Zauberzeit: 0.25 Second
Abklingzeit: 4 Second
Heiliges Flammentotem
Beschwört ein Totem, das einen Strahl aus Feuer auf Gegner im Umkreis spuckt.
Verursacht 418.2 bis 627.3 Feuerschaden
Fertigkeiten wiederholen sich 25 zusätzliche Male
skill art variation [1]
spell maximum action distance +% [-75]
25% mehr Zaubergeschwindigkeit
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeSpectre LifeRüstungAusweichenEnergieschild
78Vorbote418472126.61.58963113286852085000
Melee
iconbasicattack
Kritische Trefferchance: 5%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 100%
Attack Time: 1.5 Second
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
FlamebearerFlameBlue
flametotem
Kritische Trefferchance: 0%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 25%
Zauberzeit: 0.25 Second
Abklingzeit: 4 Second
Heiliges Flammentotem
Beschwört ein Totem, das einen Strahl aus Feuer auf Gegner im Umkreis spuckt.
Verursacht 322.6 bis 483.9 Feuerschaden
Fertigkeiten wiederholen sich 25 zusätzliche Male
skill art variation [1]
spell maximum action distance +% [-75]
25% mehr Zaubergeschwindigkeit
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeSpectre LifeRüstungAusweichenEnergieschild
73Vorbote310891586.31.5570383485676085000
Melee
iconbasicattack
Kritische Trefferchance: 5%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 100%
Attack Time: 1.5 Second
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
FlamebearerFlameBlue
flametotem
Kritische Trefferchance: 0%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 25%
Zauberzeit: 0.25 Second
Abklingzeit: 4 Second
Heiliges Flammentotem
Beschwört ein Totem, das einen Strahl aus Feuer auf Gegner im Umkreis spuckt.
Verursacht 247.9 bis 371.9 Feuerschaden
Fertigkeiten wiederholen sich 25 zusätzliche Male
skill art variation [1]
spell maximum action distance +% [-75]
25% mehr Zaubergeschwindigkeit
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeSpectre LifeRüstungAusweichenEnergieschild
68Vorbote226121176.71.5361661274681085000
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
TotemFireSpray30TargetIsEnemy TargetNotNear
TotemFireSpray6TargetIsEnemy TargetNear
SearingBond15TargetNotFar IHaveFewerThanThreeMinions TargetIsEnemy
Cyclone45NoRepeat TargetNotNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Stats
{
	set_base_number_of_totems_allowed = 5
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	on_death = "RemoveEffects( );"
	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
}
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Monkeys/FlameBearerBossEndlessLedge"] = {
    name = "Harbinger",
    life = 1.1,
    fireResist = 85,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "FlamebearerFlameBlue",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FlamebearerFlameBlue"] = {
    name = "Holy Flame Totem",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.4833,
    incrementalEffectiveness = 0.041,
    description = "Summons a totem that fires a stream of flame at nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Totem] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.25,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "skill_repeat_count",
        "skill_art_variation",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 25, 1, -78, 25, -25, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {0.8, 1.2, 25, 1, -75, 25, -25, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [3] = {1.24, 1.86, 25, 1, -75, 25, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
Extra Projektile

Extra Projektile

Mod IdMonsterMultipleProjectilesImplicit1
GroupMonsterMultipleProjectile
DomainsMonster (3)
GenerationTypeeinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • number of additional projectiles Min: 2 Max: 2 Global
  • base projectile speed +% [50]

    base projectile speed +% [50]

    Mod IdMonsterFasterProjectilesImplicit1
    GroupMonsterFasterProjectile
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • base projectile speed +% Min: 50 Max: 50 Global
  • Craft TagsGeschwindigkeit
    ModType Tagsspeed
    Vorbote
    Harbinger

    Vorbote

    SpectreN
    ModExtra Projektile
    monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]
    base projectile speed +% [50]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    Tagsred_blood, demon
    Leben+195%
    Widerstand
    Teil 11515157
    Teil 230303020
    Epilog40404025
    Damage+150%
    Genauigkeit+100%
    Kritische Trefferchance5%
    Multiplikator für kritischen Treffer130%
    Attack Distance6 ~ 7
    Attack Time1.5 Second
    Damage Spread20%
    Ailment Threshold195%
    Erfahrung150%
    TypeFlamebearerMapBoss
    Melee
    iconbasicattack
    Kritische Trefferchance: 5%
    Effektivität zusätzlichen Schadens: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Standardangriff
    Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    FlamebearerFlameBlue
    flametotem
    Kritische Trefferchance: 0%
    Effektivität zusätzlichen Schadens: 25%
    Zauberzeit: 0.25 Second
    Abklingzeit: 4 Second
    Heiliges Flammentotem
    Beschwört ein Totem, das einen Strahl aus Feuer auf Gegner im Umkreis spuckt.
    Verursacht 568.6 bis 852.8 Feuerschaden
    Fertigkeiten wiederholen sich 25 zusätzliche Male
    skill art variation [1]
    spell maximum action distance +% [-75]
    25% mehr Zaubergeschwindigkeit
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

    base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeSpectre LifeRüstungAusweichenEnergieschild
    84Vorbote718813574.51.522476162658548040404025
    Melee
    iconbasicattack
    Kritische Trefferchance: 5%
    Effektivität zusätzlichen Schadens: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Standardangriff
    Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    FlamebearerFlameBlue
    flametotem
    Kritische Trefferchance: 0%
    Effektivität zusätzlichen Schadens: 25%
    Zauberzeit: 0.25 Second
    Abklingzeit: 4 Second
    Heiliges Flammentotem
    Beschwört ein Totem, das einen Strahl aus Feuer auf Gegner im Umkreis spuckt.
    Verursacht 513.5 bis 770.2 Feuerschaden
    Fertigkeiten wiederholen sich 25 zusätzliche Male
    skill art variation [1]
    spell maximum action distance +% [-75]
    25% mehr Zaubergeschwindigkeit
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

    base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeSpectre LifeRüstungAusweichenEnergieschild
    82Vorbote643803188.71.518685144257945040404025
    Melee
    iconbasicattack
    Kritische Trefferchance: 5%
    Effektivität zusätzlichen Schadens: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Standardangriff
    Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    FlamebearerFlameBlue
    flametotem
    Kritische Trefferchance: 0%
    Effektivität zusätzlichen Schadens: 25%
    Zauberzeit: 0.25 Second
    Abklingzeit: 4 Second
    Heiliges Flammentotem
    Beschwört ein Totem, das einen Strahl aus Feuer auf Gegner im Umkreis spuckt.
    Verursacht 418.2 bis 627.3 Feuerschaden
    Fertigkeiten wiederholen sich 25 zusätzliche Male
    skill art variation [1]
    spell maximum action distance +% [-75]
    25% mehr Zaubergeschwindigkeit
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

    base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeSpectre LifeRüstungAusweichenEnergieschild
    78Vorbote498172531.61.512591113286852040404025
    Melee
    iconbasicattack
    Kritische Trefferchance: 5%
    Effektivität zusätzlichen Schadens: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Standardangriff
    Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    FlamebearerFlameBlue
    flametotem
    Kritische Trefferchance: 0%
    Effektivität zusätzlichen Schadens: 25%
    Zauberzeit: 0.25 Second
    Abklingzeit: 4 Second
    Heiliges Flammentotem
    Beschwört ein Totem, das einen Strahl aus Feuer auf Gegner im Umkreis spuckt.
    Verursacht 322.6 bis 483.9 Feuerschaden
    Fertigkeiten wiederholen sich 25 zusätzliche Male
    skill art variation [1]
    spell maximum action distance +% [-75]
    25% mehr Zaubergeschwindigkeit
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

    base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeSpectre LifeRüstungAusweichenEnergieschild
    73Vorbote370111888.51.5801183485676040404025
    Melee
    iconbasicattack
    Kritische Trefferchance: 5%
    Effektivität zusätzlichen Schadens: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Standardangriff
    Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    FlamebearerFlameBlue
    flametotem
    Kritische Trefferchance: 0%
    Effektivität zusätzlichen Schadens: 25%
    Zauberzeit: 0.25 Second
    Abklingzeit: 4 Second
    Heiliges Flammentotem
    Beschwört ein Totem, das einen Strahl aus Feuer auf Gegner im Umkreis spuckt.
    Verursacht 247.9 bis 371.9 Feuerschaden
    Fertigkeiten wiederholen sich 25 zusätzliche Male
    skill art variation [1]
    spell maximum action distance +% [-75]
    25% mehr Zaubergeschwindigkeit
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

    base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeSpectre LifeRüstungAusweichenEnergieschild
    68Vorbote269191400.81.5508061274681040404025
    Melee90OnlyLastTarget TargetNear
    Melee30OnlyLastTarget
    Melee 3
    TotemFireSpray30TargetIsEnemy TargetNotNear
    TotemFireSpray6TargetIsEnemy TargetNear
    SearingBond15TargetNotFar IHaveFewerThanThreeMinions TargetIsEnemy
    Cyclone45NoRepeat TargetNotNear

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Stats
    {
    	set_base_number_of_totems_allowed = 5
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects( );"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
    }
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Monkeys/MapFlamebearerBoss"] = {
        name = "Harbinger",
        life = 1.95,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 7,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "FlamebearerFlameBlue",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.ProjectileAttack] = true,
            [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FlamebearerFlameBlue"] = {
        name = "Holy Flame Totem",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0.4833,
        incrementalEffectiveness = 0.041,
        description = "Summons a totem that fires a stream of flame at nearby enemies.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.SkillCanVolley] = true,
            [SkillType.Hit] = true,
            [SkillType.SkillCanTrap] = true,
            [SkillType.SkillCanMine] = true,
            [SkillType.Totem] = true,
            [SkillType.FireSkill] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.25,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "skill_repeat_count",
            "skill_art_variation",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "active_skill_cast_speed_+%_final",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.8, 1.2, 25, 1, -78, 25, -25, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [2] = {0.8, 1.2, 25, 1, -75, 25, -25, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [3] = {1.24, 1.86, 25, 1, -75, 25, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Extra Projektile

    Extra Projektile

    Mod IdMonsterMultipleProjectilesImplicit1
    GroupMonsterMultipleProjectile
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • number of additional projectiles Min: 2 Max: 2 Global
  • monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]

    monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]

    Mod IdMonsterMapBoss
    GroupMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 1500 Max: 1500 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 2000 Max: 2000 Global
  • base projectile speed +% [50]

    base projectile speed +% [50]

    Mod IdMonsterFasterProjectilesImplicit1
    GroupMonsterFasterProjectile
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • base projectile speed +% Min: 50 Max: 50 Global
  • Craft TagsGeschwindigkeit
    ModType Tagsspeed
    unique boss curse effect on self +% final [-33]

    unique boss curse effect on self +% final [-33]

    Mod IdMapMonsterReducedCurseEffect
    GroupCurseEffect
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • unique boss curse effect on self +% final Min: -33 Max: -33 Global
  • Craft TagsZauberer Fluch
    ModType Tagscaster curse
    cannot be taunted when taunted ms [0]

    cannot be taunted when taunted ms [0]

    Mod IdTauntImmunityDurationMapBoss
    GroupTauntImmunityDuration
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be taunted when taunted ms Min: 0 Max: 0 Global
  • cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]

    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]

    Mod IdStunRepeatImmunityMapBoss_
    GroupNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • Vorbote Thema /21 ⍟

    Vorbote Thema /21 ⍟

    IconName
    Vorboten-Lederhut
    Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Kopfbedeckung durch den Vermächtnis-Lederhut.
    Vorboten-Augen
    Fügt einer ausgerüsteten Kopfbedeckung ein Paar Vorboten-Augen hinzu.
    Vorboten-Krone
    Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Helmes durch die Vorbotenkrone.
    Vorboten-Kronenzusatz
    Fügt deiner Kopfbedeckung die Vorboten-Krone hinzu.
    Vorboten-Charaktereffekt
    Fügt deinem Gürtel den Charaktereffekt 'Vorbote' hinzu.
    Vorboten-Helm
    Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Helmes durch den Vorboten-Helm.
    Vorboten-Stiefel
    Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Stiefel durch die Vorboten-Stiefel.
    Vorboten-Handschuhe
    Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Handschuhe durch die Vorboten-Handschuhe.
    Vorboten-Körperrüstung
    Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Körperrüstung durch die Vorboten-Körperrüstung.
    Vorboten-Umhang
    Fügt einer ausgerüsteten Körperrüstung den Rückenzusatz 'Vorboten-Umhang' hinzu.
    Vorboten-Waffeneffekt
    Fügt einer ausgerüsteten Waffe den Vorboten-Waffeneffekt hinzu.
    Vorboten-Charaktereffekt
    Fügt deinem Gürtel den Charaktereffekt 'Vorbote' hinzu.
    Vorzeichen-Portraitrahmen
    Fügt diesem Charakter den Vorzeichen-Portraitrahmen hinzu.
    Vorboten-Portraitrahmen
    Fügt diesem Charakter den Vorboten-Portraitrahmen hinzu.
    Vorboten-Magmakugel
    Deine 'Magmakugel' erhält einen blauen Vorboteneffekt.
    Vorboten-Flammenexplosion
    Deine 'Flammenexplosion' erhält einen blauen Vorboteneffekt.
    Vorboten-Gewitterbeschwörung
    Deine 'Gewitterbeschwörung' erhält einen blauen Vorboteneffekt.
    Vorboten-Flammenspurt
    Dein 'Flammenspurt' erhält einen blauen Vorboteneffekt.
    Vorboten-Sammeln
    Dein 'Sammeln' erhält einen blauen Vorboteneffekt.
    Vorboten-Sühnendes Feuer
    Dein 'Sühnendes Feuer' erhält einen blauen Vorboteneffekt.
    Vorboten-Tiger
    Ruft deinen Begleiter herbei.
    Wiki Edit

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