MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Heraldo Ascendencia /17
Ascendencia: Heraldo
Personaje: Bruja
Velocidad de Recarga de Escudo de Energía aumentada un 10%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 15%
Ascendencia: Heraldo
Personaje: Bruja
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 55%
Ascendencia: Heraldo
Personaje: Bruja
Velocidad de Recarga de Escudo de Energía aumentada un 10%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 15%
Ascendencia: Ocultista
Personaje: Bruja
Ascendencia: Heraldo
Personaje: Bruja
Otorga la habilidad Invocar Heraldo visitante de concentración
(Invoca un esbirro Heraldo inmortal. Mientras estés canalizando, el esbirro lanzará de vez en cuando un efecto beneficioso sobre ti que reduce el daño que recibes, hace que evites todos los aturdimientos y estados alterados elementales e impide que te afecten las maldiciones.)
Ascendencia: Heraldo
Personaje: Bruja
Otorga la habilidad Invocar Heraldo visitante de lo arcano
(Invoca un esbirro Heraldo inmortal. El esbirro tiene dos hechizos de efectos beneficiosos que lanzará sobre ti: Sobrecarga arcana, que te otorga velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada y regeneración de maná, y un efecto beneficioso que otorga probabilidad de electrocutar y penetración de rayo)
Ascendencia: Heraldo
Personaje: Bruja
Velocidad de Recarga de Escudo de Energía aumentada un 10%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 15%
Ascendencia: Heraldo
Personaje: Bruja
Velocidad de Recarga de Escudo de Energía aumentada un 10%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 15%
Ascendencia: Heraldo
Personaje: Bruja
Velocidad de Recarga de Escudo de Energía aumentada un 10%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 15%
Ascendencia: Heraldo
Personaje: Bruja
Área de efecto de las habilidades de maleficios aumentada un 100%
Cadenas temporales no tiene reserva si se lanza como aura
Ascendencia: Heraldo
Personaje: Bruja
El 30% del daño recibido que no es de caos atraviesa el escudo de energía
Ganas el 20% de tu maná máximo como escudo de energía máximo extra
Ganas el 10% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
Ascendencia: Heraldo
Personaje: Bruja
Los efectos beneficiosos expiran un 30% más despacio sobre ti
Los efectos nocivos expiran un 100% más rápido sobre ti
(Los efectos no pueden ser ralentizados por debajo del 25% de su tiempo de expiración normal)
Ascendencia: Heraldo
Personaje: Bruja
Velocidad de Recarga de Escudo de Energía aumentada un 10%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 15%
Ascendencia: Heraldo
Personaje: Bruja
Velocidad de Recarga de Escudo de Energía aumentada un 10%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 15%
Ascendencia: Heraldo
Personaje: Bruja
Otorga la habilidad Invocar Heraldo visitante del tiempo
(Invoca un esbirro Heraldo inmortal. El esbirro creará de vez en cuando un aura sobre ti que aumenta tu velocidad de acción y la de tus aliados cercanos)
Ascendencia: Heraldo
Personaje: Bruja
Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 50%
Velocidad de recuperación de maná aumentada un 50%
Ascendencia: Heraldo
Personaje: Bruja
Velocidad de Recarga de Escudo de Energía aumentada un 10%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 15%
Heraldo
Demonio
IconEnemyResistanceFireStrong
Las habilidades disparan 2 proyectiles adicionales
Velocidad de los proyectiles aumentada un 50%
Harbinger
Spectre
Tagsanimal_claw_weapon, Lanzador de hechizos, demon, fire_affinity, is_unarmed, light_armour, medium_height, medium_movement, melee, physical_affinity, ranged, red_blood
Vida
110%
Ailment Threshold
110%
Resistencia
IconEnemyResistanceFireStrong85% IconEnemyResistanceCold0% IconEnemyResistanceLightning0% IconEnemyResistanceChaos0%
Damage
165%
Precisión
100%
Probabilidad de golpe crítico
+5%
Multiplicador de golpe crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 7
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Experiencia
110%
Model Size
135%
Type
FlamebearerBossEndlessLedge
Metadata
FlameBearerBossEndlessLedge
Nivel
68
Vida
7,077
Armadura
28,790
Evasión
4,739
Damage
616
Daño de hechizos
616
Precisión
580
Attack Time
1.5
Experiencia
11,281
Minion Life
1,535
Minion Damage
492
Ailment Threshold
7,077
Chill
22
Shock
22
Brittle
127
Scorch
22
Sap
62
Phys Convert Ele
240%
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque estándar
Base Damage: 493740
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Attack Time: 1.5 seg
Derriba a tus enemigos con un golpe poderoso.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
iconbasicattack
FlamebearerFlameBlue
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Fire
Tótem de llamas sagradas
Efectividad del daño agregado: 25%
Tiempo de lanzamiento: 0.25 seg
Tiempo de recarga: 4 seg
Invoca un tótem que lanza una oleada de llamas a los enemigos cercanos.
Inflige de 87.21 a 130.8 de daño de fuego
25% más de velocidad de lanzamiento de hechizos
always pierce [1]
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
skill repeat count [9]
spell maximum action distance +% [-75]
flametotem

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Stats
{
	set_base_number_of_totems_allowed = 5
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Monkeys/FlameBearerBossEndlessLedge"] = {
    fireResist = 85,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    name = "Harbinger",
    life = 1.1,
    damage = 1.65,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "FlamebearerFlameBlue",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FlamebearerFlameBlue"] = {
    name = "Holy Flame Totem",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Summons a totem that fires a stream of flame at nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.SummonsTotem] = true,
        [SkillType.Fire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.25,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "skill_repeat_count",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -78, 9, 25, -25, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -75, 9, 25, -25, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [3] = {1.2400000095367, 1.8600000143051, -75, 9, 25, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
    },
}
Las habilidades disparan 2 proyectiles adicionales
FamilyMonsterMultipleProjectile
Domainsmonstruo (3)
GenerationTypeÚnicos (3)
Req. level1
Stats
  • number of additional projectiles 2 2 Global
  • Velocidad de los proyectiles aumentada un 50%
    FamilyMonsterFasterProjectile
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeÚnicos (3)
    Req. level1
    Stats
  • base projectile speed +% 50 50 Global
  • Craft TagsVelocidad
    Heraldo
    Demonio
    IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning IconEnemyResistanceChaos
    Las habilidades disparan 2 proyectiles adicionales
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    Velocidad de los proyectiles aumentada un 50%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Harbinger
    Spectre
    Tagsanimal_claw_weapon, Lanzador de hechizos, demon, fire_affinity, is_unarmed, light_armour, medium_height, medium_movement, melee, physical_affinity, red_blood
    Vida
    195%
    Ailment Threshold
    195%
    Resistencia
    IconEnemyResistanceFire40% IconEnemyResistanceCold40% IconEnemyResistanceLightning40% IconEnemyResistanceChaos25%
    Damage
    225%
    Precisión
    100%
    Probabilidad de golpe crítico
    +5%
    Multiplicador de golpe crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 7
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiencia
    150%
    Model Size
    135%
    Type
    FlamebearerMapBoss
    Metadata
    MapFlamebearerBoss
    Nivel
    68
    Vida
    271,725
    Armadura
    28,790
    Evasión
    4,739
    Damage
    957
    Daño de hechizos
    1,429
    Precisión
    580
    Attack Time
    1.005
    Experiencia
    84,604
    Minion Life
    58,940
    Minion Damage
    764
    Ailment Threshold
    171,187
    Chill
    541
    Shock
    541
    Brittle
    3,062
    Scorch
    541
    Sap
    1,495
    Phys Convert Ele
    240%
    MeleeAtAnimationSpeedUnique
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Ataque estándar
    Base Damage: 15202280
    Probabilidad de golpe crítico: 5%
    Attack Time: 1.5 seg
    Derriba a tus enemigos con un golpe poderoso.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    iconbasicattack
    FlamebearerFlameBlue
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Fire
    Tótem de llamas sagradas
    Efectividad del daño agregado: 25%
    Tiempo de lanzamiento: 0.25 seg
    Tiempo de recarga: 4 seg
    Invoca un tótem que lanza una oleada de llamas a los enemigos cercanos.
    Inflige de 87.21 a 130.8 de daño de fuego
    25% más de velocidad de lanzamiento de hechizos
    always pierce [1]
    base is projectile [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    skill repeat count [9]
    spell maximum action distance +% [-75]
    flametotem

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Stats
    {
    	set_base_number_of_totems_allowed = 5
    }
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Monkeys/MapFlamebearerBoss"] = {
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        name = "Harbinger",
        life = 1.95,
        damage = 2.25,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 7,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
            "FlamebearerFlameBlue",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FlamebearerFlameBlue"] = {
        name = "Holy Flame Totem",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Summons a totem that fires a stream of flame at nearby enemies.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.SummonsTotem] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.25,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "skill_repeat_count",
            "active_skill_cast_speed_+%_final",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -78, 9, 25, -25, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -75, 9, 25, -25, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [3] = {1.2400000095367, 1.8600000143051, -75, 9, 25, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Las habilidades disparan 2 proyectiles adicionales
    FamilyMonsterMultipleProjectile
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeÚnicos (3)
    Req. level1
    Stats
  • number of additional projectiles 2 2 Global
  • monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeÚnicos (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% 100 100 Global
  • monster dropped item rarity +% 15000 15000 Global
  • Velocidad de los proyectiles aumentada un 50%
    FamilyMonsterFasterProjectile
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeÚnicos (3)
    Req. level1
    Stats
  • base projectile speed +% 50 50 Global
  • Craft TagsVelocidad
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    FamilyNothing
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeÚnicos (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned 1 1 Global — Valor fijo
  • cannot be stunned for ms after stun finished 2000 2000 Global
  • Harbinger MTX /21
    HarbingerHat
    Cambia la apariencia de cualquier casco equipado por el Sombrero de Ala del Heraldo.
    HarbingerEyes
    Challenge Rewards: Harbinger
    Agrega un par de Ojos de Heraldo a cualquier casco equipado
    HarbingerCrown
    Challenge Rewards: Harbinger
    Cambia la apariencia de cualquier casco equipado por la Corona de Heraldo.
    HarbingerCrown
    Challenge Rewards: Harbinger
    Agrega la Corona de Heraldo a tu casco.
    HarbingerAura
    Challenge Rewards: Harbinger
    Añade el Efecto de Heraldo para el personaje a tu personaje.
    HarbingerHelmet
    Harbinger supporter pack: Harbinger
    Cambia la apariencia de cualquier casco equipado por el casco de Heraldo.
    HarbingerBoots
    Harbinger supporter pack: Harbinger
    Cambia la apariencia de cualquier par de botas equipado por las botas de Heraldo.
    HarbingerGloves
    Harbinger supporter pack: Harbinger
    Cambia la apariencia de cualquier par de guantes equipado por los guantes de Heraldo.
    HarbingerBody
    Harbinger supporter pack: Harbinger
    Cambia la apariencia de cualquier armadura equipada por la armadura de Heraldo.
    HarbingerCape
    Harbinger supporter pack: Portent
    Agrega el Accesorio para la Espalda de Capa de Heraldo a cualquier armadura equipada.
    weaponharbinger
    Harbinger supporter pack: Portent
    Agrega el Efecto de Arma de Heraldo a cualquier arma equipada.
    HarbingerCharacter
    Harbinger supporter pack: Harbinger
    Añade el Efecto de Heraldo para el personaje a tu personaje.
    PortentFrame
    Harbinger supporter pack: Portent
    Agrega el Marco de Retrato de Augurio a este personaje.
    HarbingerFrame
    Harbinger supporter pack: Harbinger
    Agrega el Marco de Retrato de Heraldo a este personaje.
    MagmaOrb
    Cost: 90
    Tu Bola de magma se convierte en un efecto de heraldo azul.
    FlameBlast
    Cost: 80
    Tu Explosión de Llamas se convierte en un efecto de heraldo azul.
    StormCall
    Cost: 90
    Tu Llamada de Tormenta se convierte en un efecto de heraldo azul.
    FlameDash
    Cost: 125
    Tu Embestida de Llamas se convierte en un efecto de heraldo azul.
    Convocation
    Cost: 85
    Tu Convocatoria se convierte en un efecto de heraldo azul.
    HarbingerRighteousFire
    Cost: 100
    Tu Fuego Justo se convierte en un efecto de heraldo azul.
    HarbingerTiger
    Harbinger supporter pack: Harbinger
    Invoca a tu mascota
    Monstruos mods /7
    NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
    1Únicosharbinger base currency shard stack tenths to drop [22]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    1Únicosharbinger base currency shard stack tenths to drop [38]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    1Únicosharbinger base currency shard stack tenths to drop [104]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    1Únicosharbinger base currency shard stack tenths to drop [140]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    1Únicosharbinger base currency shard stack tenths to drop [45]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    1Únicosharbinger base currency shard stack tenths to drop [47]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    1Únicosharbinger base currency shard stack tenths to drop [5,20]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    Joya ramificadora mods /1
    NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
    notable75Prefijo1 de las habilidades pasivas agregadas es Heraldo decidido Mana Auraold_do_not_use_affliction_aura_effect 60
    affliction_reservation_efficiency_small 60
    affliction_damage_while_you_have_a_herald 118
    affliction_minion_damage_while_you_have_a_herald 158
    default 0
    Mapa mods /1
    NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
    1ÚnicosEl área puede contener heraldos misteriosos
    El área contiene 2 Heraldos adicionales
    map extra content weighting [0]
    map league allow duplicate selection of league items [0]
    default 1000
    Mesa de fabricación /1
    ModRequireItemClassesDesbloquear
    El área contiene 3 Heraldos adicionales
    Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de heraldo aumentada un 50%
    map extra content weighting [1]
    3x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa · MapaNivel 4
    Misc. mods /27
    NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
    1AtlasPrefijoLos jefes de los mapas están acompañados por un Heraldo misterioso
    Los jefes de los mapas arrojan esquirlas de objetos monetarios adicionales
    Los heraldos de tus mapas arrojan esquirlas de objetos monetarios adicionales
    3 usos restantes
    map extra content weighting [1]
    no_boss 0
    default 250
    1AtlasPrefijoLos jefes de los mapas están acompañados por un Heraldo misterioso
    Los jefes de los mapas arrojan esquirlas de objetos monetarios adicionales
    Los heraldos de tus mapas arrojan esquirlas de objetos monetarios adicionales
    15 usos restantes
    map extra content weighting [1]
    no_boss 0
    default 250
    1MapDeviceÚnicosEl área contiene 2 Heraldos adicionales
    map extra content weighting [1]
    1MapDeviceÚnicosEl área contiene 3 Heraldos adicionales
    map extra content weighting [1]
    1MapDeviceÚnicosEl área contiene 4 Heraldos adicionales
    map extra content weighting [1]
    1MapDeviceÚnicosEl área contiene 7 Heraldos adicionales
    map extra content weighting [1]
    1MapDeviceÚnicosLos heraldos del área generan obeliscos potenciados
    1MapDeviceÚnicosLas esquirlas de objetos monetarios que arrojan los heraldos caerán duplicadas
    1MapDeviceÚnicosLos heraldos tienen un 50% de probabilidad de ser reemplazados por un jefe poderoso de Harbinger
    del heraldo1SentinelSufijo(22.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Harbinger
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    default 0
    del heraldo1SentinelSufijo(2.63)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Harbinger
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    default 0
    del heraldo1SentinelSufijo(3.14)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Harbinger
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    default 0
    del síndrome del superviviente1MemoryLinesSufijoLos jugadores en las áreas toman la forma de heraldos
    Los objetos encontrados en las áreas serán reemplazados por pilas de esquirlas de objetos monetarios
    memory line type hash [24813]
    memory_line_kirac 0
    default 0
    de Phaaryl1MemoryLinesSufijoLas áreas contienen portales de Heraldos adicionales
    Los portales de Heraldos arrojan esquirlas de objetos monetarios adicionales cuando se destruyen
    memory line type hash [29521]
    memory_line_kirac 0
    default 0
    Devoto a Viridi46NecropolisNecropolisDevotedAcompañado por un heraldodefault 2000
    Devoto a Viridi68NecropolisNecropolisDevotedAcompañado por un heraldodefault 100
    del heraldo68MapRelicSufijoLos heraldos de tus mapas tienen un (4060)% de probabilidad de arrojar una esquirla de objeto monetario adicionalatlas_relic_medium 0
    default 0
    del heraldo68MapRelicPrefijoTus mapas contienen 1 heraldos adicionalesatlas_relic_large 0
    default 0
    del heraldo68MapRelicPrefijoTus mapas contienen (12) heraldos adicionalesatlas_relic_very_large 0
    default 0
    del heraldo68MapRelicPrefijoTus mapas tienen un (3550)% de probabilidad de contener un heraldo adicionalatlas_relic_small 0
    default 0
    del heraldo68MapRelicPrefijoTus mapas tienen un (6080)% de probabilidad de contener un heraldo adicionalatlas_relic_medium 0
    default 0
    del heraldo68MapRelicPrefijoTus mapas tienen un (1525)% de probabilidad de contener un heraldo adicionalatlas_relic_large 0
    default 0
    del heraldo68MapRelicPrefijoTus mapas tienen un (2030)% de probabilidad de contener un heraldo adicionalatlas_relic_very_large 0
    default 0
    del heraldo68MapRelicSufijoLos heraldos de tus mapas tienen un (2025)% de probabilidad de ser reemplazados por un jefe heraldo poderosoatlas_relic_large 0
    default 0
    del heraldo68MapRelicSufijoLos heraldos de tus mapas tienen la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (2030)%atlas_relic_small 0
    default 0
    del heraldo68MapRelicSufijoLas esquirlas de objetos monetarios arrojadas por los heraldos de tus mapas pueden caer como objetos monetarios completosatlas_relic_very_large 0
    default 0
    de correteo68MapRelicSufijoLos escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos de heraldo aumentada un (6080)%atlas_relic_medium 0
    default 0
    Objeto /2
    InventoryIcon
    Sueño del flechero
    Tamaño de la pila: 1 / 6
    Arco de Heraldo de Seis Vínculos
    Nivel de Equipo: 91
    InventoryIcon
    El mensajero
    Tamaño de la pila: 1 / 4
    Objeto de Harbinger
    Únicos /13
    Channeling20Shield
    Requiere Nivel 68, 85 Fue, 85 Int
    +12% a todas las resistencias elementales
    +(6080) de vida máxima
    +(1015)% a todas las resistencias elementales
    Ganas (3050) de maná cuando bloqueas
    +5% de Probabilidad de Bloquear
    Las habilidades de canalización infligen daño aumentado un (5070)%
    ChillShockHarbingerMask
    Requiere Nivel 60, 51 Des, 51 Int
    Las gemas engarzadas están asistidas por Mordida de hielo de nivel 18
    Las gemas engarzadas están asistidas por Inervar de nivel 18
    Otorga la habilidad Invocar Heraldo de tormentas
    +(100150) de evasión
    +(4060) de escudo de energía máximo
    +(6080) de vida máxima
    +(1015)% a todas las resistencias elementales
    Rage20Staff
    Requiere Nivel 66, 113 Fue, 113 Int
    +25% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos
    Las gemas engarzadas están asistidas por Probabilidad de sangrado de nivel 1
    +5% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras empuñas un báculo
    +(6080)% al multiplicador de daño degenerativo del sangrado infligido por golpes críticos
    Agrega de (225265) a (315385) de daño físico
    Probabilidad de golpe crítico aumentada un (3040)%
    (Los báculos de guerra se consideran báculos)
    HarbingerQuiver
    Requiere Nivel 60
    Agrega de (79) a (1316) de daño físico a los ataques
    +(3050) a Fuerza y Destreza
    Agrega de (1922) a (3035) de daño de fuego a los hechizos y los ataques
    Agrega de (1922) a (3035) de daño de hielo a los hechizos y los ataques
    +(1525)% a las resistencias al fuego y al hielo
    HarbingerBelt
    Requiere Nivel 60
    Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (1525)%
    Otorga la habilidad Invocar Heraldo del tiempo
    Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (1015)%
    Velocidad de recuperación de vida aumentada un (1015)%
    Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (1015)%
    Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (1520)%
    Los efectos nocivos expiran un (1520)% más rápido sobre ti
    HarbingerLeagueSword
    Requiere Nivel 62, 122 Fue, 104 Des
    Precisión global aumentada un 40%
    Otorga la habilidad Invocar Heraldo de lo arcano
    Activa Cascada de tormenta de nivel 20 cuando atacas
    Daño de hechizos aumentado un (7590)%
    Daño físico aumentado un (140160)%
    Agrega de 1 a (6070) de daño de rayo
    Agrega de 1 a (6070) de daño de rayo a los hechizos
    Área de efecto aumentada un 10%
    HarbingerRed
    Requiere Nivel 58
    El área contiene 6 Heraldos adicionales
    Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (4060)%
    Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (4060)%
    Corrupto
    HarbingerShieldUpgraded
    Requiere Nivel 68, 85 Fue, 85 Int
    +12% a todas las resistencias elementales
    +(6080) de vida máxima
    +(1015)% a todas las resistencias elementales
    Ganas (3050) de maná cuando bloqueas
    +5% de Probabilidad de Bloquear
    Las habilidades de canalización infligen daño aumentado un (5070)%
    HarbingerHelmUpgraded
    Requiere Nivel 60, 51 Des, 51 Int
    Las gemas engarzadas están asistidas por Mordida de hielo de nivel 18
    Las gemas engarzadas están asistidas por Inervar de nivel 18
    +(100150) de evasión
    +(4060) de escudo de energía máximo
    +(6080) de vida máxima
    +(1015)% a todas las resistencias elementales
    HarbingerBeltUpgraded
    Requiere Nivel 60
    Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (1525)%
    Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (1015)%
    Velocidad de recuperación de vida aumentada un (1015)%
    Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (1015)%
    Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (1520)%
    Los efectos nocivos expiran un (1520)% más rápido sobre ti
    HarbingerQuiverUpgraded
    Requiere Nivel 60
    Agrega de (79) a (1316) de daño físico a los ataques
    +(3050) a Fuerza y Destreza
    Agrega de (1922) a (3035) de daño de fuego a los hechizos y los ataques
    Agrega de (1922) a (3035) de daño de hielo a los hechizos y los ataques
    +(1525)% a las resistencias al fuego y al hielo
    HarbingerSwordUpgraded
    Requiere Nivel 62, 122 Fue, 104 Des
    Precisión global aumentada un 40%
    Activa Cascada de tormenta de nivel 20 cuando atacas
    Daño de hechizos aumentado un (7590)%
    Daño físico aumentado un (140160)%
    Agrega de 1 a (6070) de daño de rayo
    Agrega de 1 a (6070) de daño de rayo a los hechizos
    Área de efecto aumentada un 10%
    HarbingerStaffUpgraded
    Requiere Nivel 66, 113 Fue, 113 Int
    +25% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos
    Las gemas engarzadas están asistidas por Probabilidad de sangrado de nivel 1
    +5% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras empuñas un báculo
    +(6080)% al multiplicador de daño degenerativo del sangrado infligido por golpes críticos
    Agrega de (225265) a (315385) de daño físico
    Probabilidad de golpe crítico aumentada un (3040)%
    (Los báculos de guerra se consideran báculos)
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