Profecía Perandus Rampage
El Panteón Fossil Catalizadores Orbe de delirio Escarabajo Breachstone Emblem Joya Atemporal Cartas de Adivinación
Joya ramificadora mods /1

Joya ramificadora mods /1

NombreNivelPre/SufDescriptionSpawn Weight
Notable75Prefijo1 de las habilidades pasivas agregadas es Heraldo decidido Auraaffliction_aura_effect 60
affliction_damage_while_you_have_a_herald 118
affliction_minion_damage_while_you_have_a_herald 158
Normal 0
Mapa mods /1

Mapa mods /1

NombreNivelPre/SufDescriptionSpawn Weight
1únicoEl Área puede contener Heraldos Misteriosos
El Área contiene 2 Heraldos adicionales
map extra content weighting [0]
map league allow duplicate selection of league items [0]
Normal 1000
Trinket mods /3

Trinket mods /3

NombreNivelPre/SufDescriptionSpawn Weight
de Superstición40Sufijo1% de probabilidad de recibir objetos de Harbinger adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atracoNormal 100
de Superstición50Sufijo2% de probabilidad de recibir objetos de Harbinger adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atracoNormal 75
de Superstición70Sufijo3% de probabilidad de recibir objetos de Harbinger adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atracoNormal 50
Roca del vigilante mods /9

Roca del vigilante mods /9

NombreNivelPre/SufDescriptionSpawn Weight
Favorable1PrefijoLos Heraldos de las áreas arrojan fragmentos de objetos monetarios de mayor valorwatchstone_item 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 7
Grávido1PrefijoLos heraldos de las áreas tienen un (5–10)% de probabilidad de arrojar una pila adicional de esquirlas de objetos monetarioswatchstone_item 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 70
Grávido1PrefijoLos heraldos de las áreas tienen un (11–15)% de probabilidad de arrojar una pila adicional de esquirlas de objetos monetarioswatchstone_item 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 14
del Heraldo1PrefijoLas áreas tienen un (5–7)% de probabilidad de contener un heraldo adicionalwatchstone_item 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 350
del Heraldo1PrefijoLas áreas tienen un (8–10)% de probabilidad de contener un heraldo adicionalwatchstone_item 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 175
del Heraldo1PrefijoLas áreas tienen un (11–15)% de probabilidad de contener un heraldo adicionalwatchstone_item 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 70
1únicoLos Heraldos de las áreas arrojan fragmentos de objetos monetarios de mayor valorunique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 1000
1únicoLos heraldos de las áreas tienen un (40–50)% de probabilidad de arrojar una pila adicional de esquirlas de objetos monetariosunique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 1000
1únicoLas áreas tienen un 100% de probabilidad de contener un heraldo adicionalunique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 1000
Mesa de fabricación /2

Mesa de fabricación /2

IDModRequireItemClassesUnlock
ZanaEl Área puede contener Heraldos Misteriosos
El Área contiene 4 Heraldos adicionales
map set league category [23]
map extra content weighting [1]
MapaNivel 1
ZanaEl Área puede contener Heraldos Misteriosos
El Área contiene 2 Heraldos adicionales
map set league category [23]
map extra content weighting [1]
4x CurrencyRerollRareOrbe de CaosMapaNivel 34
Misc. mods /2

Misc. mods /2

NombreNivelDomainPre/SufDescriptionSpawn Weight
1AtlasPrefijo3 usos restantes
Los jefes únicos arrojan esquirlas de objetos monetarios adicionales
Los heraldos arrojan esquirlas de objetos monetarios adicionales
Los jefes únicos están acompañados por un Heraldo misterioso
map extra content weighting [1]
no_boss 0
Normal 250
1AtlasPrefijo15 usos restantes
Los jefes únicos arrojan esquirlas de objetos monetarios adicionales
Los heraldos arrojan esquirlas de objetos monetarios adicionales
Los jefes únicos están acompañados por un Heraldo misterioso
map extra content weighting [1]
no_boss 0
Normal 250
Semilla de Harvest /2

Semilla de Harvest /2

Nombre
{Sacrifica} un {mapa}. Agrega una fabricación gratis de {Harbinger} infundida a tu artefacto de mapas
{Transforma} un {único} o una {pieza única de Harbinger} en un mapa aleatorio de La Cabecera de la Playa
Objeto /6

Objeto /6

IconNombre
DeliriumOrbHarbingerOrbe de delirio premonitorio
Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica un objeto de mapa añadiendo capas de Delirio con objetos de Harbinger como tipo de recompensa.
Incubadora premonitoria
Agrega un objeto de esquirlas de objetos monetarios incubado o un objeto de Harbinger a un objeto equipable
El objeto caerá después de matar a {0} monstruos
Escarabajo oxidado de Heraldo
El área contiene 2 Heraldos adicionales
El Área contiene 2 Heraldos adicionales
map extra content weighting [1]
Escarabajo pulido de Heraldo
El área contiene 3 Heraldos adicionales
El Área contiene 3 Heraldos adicionales
map extra content weighting [1]
Escarabajo dorado de Heraldo
El área contiene 4 Heraldos adicionales
El Área contiene 4 Heraldos adicionales
map extra content weighting [1]
Escarabajo alado de Heraldo
El área contiene 7 Heraldos adicionales
El Área contiene 7 Heraldos adicionales
map extra content weighting [1]
único /12

único /12

Nombre{Mostrar descripciones completas}
Channeling%20ShieldLa Voluntad Inquebrantable Escudo Gota de Arconte
+12% a todas las Resistencias Elementales
Otorga Invocar heraldo de la habilidad de Concentración
+(60–80) de Vida máxima
+(10–15)% a todas las Resistencias Elementales
+(30–50) de Maná ganado cuando Bloqueas
+5% de Probabilidad de Bloquear
Las habilidades de canalización infligen daño aumentado un (50–70)%
ChillShockHarbingerMaskEl Vínculo de la Tempestad Máscara Inhumana
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Mordedura de Hielo Nivel 18
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Inervar Nivel 18
Otorga Invocar heraldo de la habilidad de Tormentas
+(100–150) de Evasión
+(60–80) de Vida máxima
+(40–60) de Escudo de Energía máximo
+(10–15)% a todas las Resistencias Elementales
Rage%20StaffLa Enemistad Divina Báculo Imperial
+18% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
Las gemas engarzadas están asistidas por Probabilidad de sangrar de nivel 1
Otorga Invocar heraldo de la habilidad de Brutalidad
+5% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
(Los báculos de guerra se consideran báculos)
+(30–40)% al Multiplicador de Daño Degenerativo de Sangrado por Golpes Críticos
Agrega (160–185) a (200–225) de Daño Físico
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (30–40)%
HarbingerQuiverLa Hilandera Fracturante Carcaj de Flecha Roma
Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un (25–35)%
Otorga Invocar heraldo de la habilidad de Direcciones
Agrega (19–22) a (30–35) de Daño de Fuego a Hechizos y Ataques
Agrega (19–22) a (30–35) de Daño de Hielo a Hechizos y Ataques
+(30–50) a Fuerza y Destreza
+(15–25)% a las Resistencias al Hielo y al Fuego
HarbingerBeltEl Flujo Desatado Cinturón de Tela
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un (15–25)%
Otorga Invocar heraldo de la habilidad de Tiempo
Velocidad de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (10–15)%
Velocidad de Recuperación de Escudo de Energía aumentada un (15–20)%
Velocidad de Recuperación de Vida aumentada un (15–20)%
Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (15–20)%
Las Penalidades sobre ti expiran (15–20)% más rápido
HarbingerLeagueSwordLos Pensamientos Intranquilos Espada de la Legión
Precisión global aumentada un 40%
Otorga Invocar heraldo de la habilidad Arcana
Activa Cascada de Tormenta Nivel 20 cuando Atacas
Daño de Hechizos aumentado un (75–90)%
Daño Físico aumentado un (140–160)%
Agrega 1 a (60–70) de Daño de Rayo
Agrega 1 a (60–70) de Daño de Rayo a los Hechizos
Área de Efecto aumentada un 10%
HarbingerShieldUpgradedLa voluntad imperecedera Escudo Gota de Arconte
+12% a todas las Resistencias Elementales
Otorga Invocar heraldo superior de la habilidad de Concentración
+(60–80) de Vida máxima
+(10–15)% a todas las Resistencias Elementales
+(30–50) de Maná ganado cuando Bloqueas
+5% de Probabilidad de Bloquear
Las habilidades de canalización infligen daño aumentado un (50–70)%
HarbingerHelmUpgradedLa tempestad liberada Máscara Inhumana
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Mordedura de Hielo Nivel 18
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Inervar Nivel 18
Otorga Invocar heraldo superior de la habilidad de Tormentas
+(100–150) de Evasión
+(60–80) de Vida máxima
+(40–60) de Escudo de Energía máximo
+(10–15)% a todas las Resistencias Elementales
HarbingerBeltUpgradedLa recuperación del torrente Cinturón de Tela
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un (15–25)%
Otorga Invocar heraldo superior de la habilidad de Tiempo
Velocidad de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (10–15)%
Velocidad de Recuperación de Escudo de Energía aumentada un (15–20)%
Velocidad de Recuperación de Vida aumentada un (15–20)%
Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (15–20)%
Las Penalidades sobre ti expiran (15–20)% más rápido
HarbingerQuiverUpgradedLa divinidad destruida Carcaj de Flecha Roma
Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un (25–35)%
Otorga Invocar heraldo superior de la habilidad de Direcciones
Agrega (19–22) a (30–35) de Daño de Fuego a Hechizos y Ataques
Agrega (19–22) a (30–35) de Daño de Hielo a Hechizos y Ataques
+(30–50) a Fuerza y Destreza
+(15–25)% a las Resistencias al Hielo y al Fuego
HarbingerSwordUpgradedLos pensamientos emergentes Espada de la Legión
Precisión global aumentada un 40%
Otorga Invocar heraldo superior de la habilidad Arcana
Activa Cascada de Tormenta Nivel 20 cuando Atacas
Daño de Hechizos aumentado un (75–90)%
Daño Físico aumentado un (140–160)%
Agrega 1 a (60–70) de Daño de Rayo
Agrega 1 a (60–70) de Daño de Rayo a los Hechizos
Área de Efecto aumentada un 10%
HarbingerStaffUpgradedLa mortalidad complaciente Báculo Imperial
+18% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
Las gemas engarzadas están asistidas por Probabilidad de sangrar de nivel 1
Otorga Invocar heraldo superior de la habilidad de Brutalidad
+5% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
(Los báculos de guerra se consideran báculos)
+(30–40)% al Multiplicador de Daño Degenerativo de Sangrado por Golpes Críticos
Agrega (160–185) a (200–225) de Daño Físico
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (30–40)%
pasivas /2

pasivas /2

CategoryNombre{Mostrar descripciones completas}
NotableLlegada inquietante
HarbingerNotable1
Las áreas contienen un heraldo extra
NotableEscolta diplomática
HarbingerNotable3
Los heraldos de las áreas tienen un 30% de probabilidad de ser reemplazados por un jefe heraldo poderoso
Heraldo
Harbinger

Heraldo

SpectreN
ModProyectiles Extras
base projectile speed +% [50]
Tagsred_blood, demon
Vida+110%
Resistencia
Parte 125000
Parte 255000
Epílogo85000
Damage+110%
Precisión+100%
Daño de golpe crítico5%
Multiplicador de Golpe Crítico130%
Attack Distance6 ~ 7
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Ailment Threshold110%
Experiencia110%
TypeFlamebearerBossEndlessLedge
Melee
iconbasicattack
Daño de golpe crítico: 5%
Efectividad del daño agregado: 100%
Attack Time: 1.5 Second
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
FlamebearerFlameBlue
flametotem
Daño de golpe crítico: 0%
Efectividad del daño agregado: 25%
Tiempo de lanzamiento: 0.25 Second
Tiempo de recarga: 4 Second
Tótem de llamas sagradas
Invoca un tótem que lanza una oleada de llamas a los enemigos cercanos.
Inflige 568.6 a 852.8 de Daño de Fuego
Las Habilidades se Repiten 25 Veces más
skill art variation [1]
spell maximum action distance +% [-75]
25% más de velocidad de lanzamiento de hechizos
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasiónEscudo de energía
84Heraldo603803002.61.516000162658548085000
Melee
iconbasicattack
Daño de golpe crítico: 5%
Efectividad del daño agregado: 100%
Attack Time: 1.5 Second
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
FlamebearerFlameBlue
flametotem
Daño de golpe crítico: 0%
Efectividad del daño agregado: 25%
Tiempo de lanzamiento: 0.25 Second
Tiempo de recarga: 4 Second
Tótem de llamas sagradas
Invoca un tótem que lanza una oleada de llamas a los enemigos cercanos.
Inflige 513.5 a 770.2 de Daño de Fuego
Las Habilidades se Repiten 25 Veces más
skill art variation [1]
spell maximum action distance +% [-75]
25% más de velocidad de lanzamiento de hechizos
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasiónEscudo de energía
82Heraldo540792678.51.513301144257945085000
Melee
iconbasicattack
Daño de golpe crítico: 5%
Efectividad del daño agregado: 100%
Attack Time: 1.5 Second
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
FlamebearerFlameBlue
flametotem
Daño de golpe crítico: 0%
Efectividad del daño agregado: 25%
Tiempo de lanzamiento: 0.25 Second
Tiempo de recarga: 4 Second
Tótem de llamas sagradas
Invoca un tótem que lanza una oleada de llamas a los enemigos cercanos.
Inflige 418.2 a 627.3 de Daño de Fuego
Las Habilidades se Repiten 25 Veces más
skill art variation [1]
spell maximum action distance +% [-75]
25% más de velocidad de lanzamiento de hechizos
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasiónEscudo de energía
78Heraldo418472126.61.58963113286852085000
Melee
iconbasicattack
Daño de golpe crítico: 5%
Efectividad del daño agregado: 100%
Attack Time: 1.5 Second
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
FlamebearerFlameBlue
flametotem
Daño de golpe crítico: 0%
Efectividad del daño agregado: 25%
Tiempo de lanzamiento: 0.25 Second
Tiempo de recarga: 4 Second
Tótem de llamas sagradas
Invoca un tótem que lanza una oleada de llamas a los enemigos cercanos.
Inflige 322.6 a 483.9 de Daño de Fuego
Las Habilidades se Repiten 25 Veces más
skill art variation [1]
spell maximum action distance +% [-75]
25% más de velocidad de lanzamiento de hechizos
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasiónEscudo de energía
73Heraldo310891586.31.5570383485676085000
Melee
iconbasicattack
Daño de golpe crítico: 5%
Efectividad del daño agregado: 100%
Attack Time: 1.5 Second
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
FlamebearerFlameBlue
flametotem
Daño de golpe crítico: 0%
Efectividad del daño agregado: 25%
Tiempo de lanzamiento: 0.25 Second
Tiempo de recarga: 4 Second
Tótem de llamas sagradas
Invoca un tótem que lanza una oleada de llamas a los enemigos cercanos.
Inflige 247.9 a 371.9 de Daño de Fuego
Las Habilidades se Repiten 25 Veces más
skill art variation [1]
spell maximum action distance +% [-75]
25% más de velocidad de lanzamiento de hechizos
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasiónEscudo de energía
68Heraldo226121176.71.5361661274681085000
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
TotemFireSpray30TargetIsEnemy TargetNotNear
TotemFireSpray6TargetIsEnemy TargetNear
SearingBond15TargetNotFar IHaveFewerThanThreeMinions TargetIsEnemy
Cyclone45NoRepeat TargetNotNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Stats
{
	set_base_number_of_totems_allowed = 5
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	on_death = "RemoveEffects( );"
	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
}
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Monkeys/FlameBearerBossEndlessLedge"] = {
    name = "Harbinger",
    life = 1.1,
    fireResist = 85,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "FlamebearerFlameBlue",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FlamebearerFlameBlue"] = {
    name = "Holy Flame Totem",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.4833,
    incrementalEffectiveness = 0.041,
    description = "Summons a totem that fires a stream of flame at nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Totem] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.25,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "skill_repeat_count",
        "skill_art_variation",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 25, 1, -78, 25, -25, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {0.8, 1.2, 25, 1, -75, 25, -25, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [3] = {1.24, 1.86, 25, 1, -75, 25, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
Proyectiles Extras

Proyectiles Extras

Mod IdMonsterMultipleProjectilesImplicit1
GroupMonsterMultipleProjectile
Domainsmonstruo (3)
GenerationTypeúnico (3)
Req. level1
Stats
  • number of additional projectiles Min: 2 Max: 2 Global
  • base projectile speed +% [50]

    base projectile speed +% [50]

    Mod IdMonsterFasterProjectilesImplicit1
    GroupMonsterFasterProjectile
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • base projectile speed +% Min: 50 Max: 50 Global
  • Craft TagsVelocidad
    ModType Tagsspeed
    Heraldo
    Harbinger

    Heraldo

    SpectreN
    ModProyectiles Extras
    monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]
    base projectile speed +% [50]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    Tagsred_blood, demon
    Vida+195%
    Resistencia
    Parte 11515157
    Parte 230303020
    Epílogo40404025
    Damage+150%
    Precisión+100%
    Daño de golpe crítico5%
    Multiplicador de Golpe Crítico130%
    Attack Distance6 ~ 7
    Attack Time1.5 Second
    Damage Spread20%
    Ailment Threshold195%
    Experiencia150%
    TypeFlamebearerMapBoss
    Melee
    iconbasicattack
    Daño de golpe crítico: 5%
    Efectividad del daño agregado: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Ataque estándar
    Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    FlamebearerFlameBlue
    flametotem
    Daño de golpe crítico: 0%
    Efectividad del daño agregado: 25%
    Tiempo de lanzamiento: 0.25 Second
    Tiempo de recarga: 4 Second
    Tótem de llamas sagradas
    Invoca un tótem que lanza una oleada de llamas a los enemigos cercanos.
    Inflige 568.6 a 852.8 de Daño de Fuego
    Las Habilidades se Repiten 25 Veces más
    skill art variation [1]
    spell maximum action distance +% [-75]
    25% más de velocidad de lanzamiento de hechizos
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

    base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
    NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasiónEscudo de energía
    84Heraldo718813574.51.522476162658548040404025
    Melee
    iconbasicattack
    Daño de golpe crítico: 5%
    Efectividad del daño agregado: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Ataque estándar
    Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    FlamebearerFlameBlue
    flametotem
    Daño de golpe crítico: 0%
    Efectividad del daño agregado: 25%
    Tiempo de lanzamiento: 0.25 Second
    Tiempo de recarga: 4 Second
    Tótem de llamas sagradas
    Invoca un tótem que lanza una oleada de llamas a los enemigos cercanos.
    Inflige 513.5 a 770.2 de Daño de Fuego
    Las Habilidades se Repiten 25 Veces más
    skill art variation [1]
    spell maximum action distance +% [-75]
    25% más de velocidad de lanzamiento de hechizos
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

    base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
    NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasiónEscudo de energía
    82Heraldo643803188.71.518685144257945040404025
    Melee
    iconbasicattack
    Daño de golpe crítico: 5%
    Efectividad del daño agregado: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Ataque estándar
    Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    FlamebearerFlameBlue
    flametotem
    Daño de golpe crítico: 0%
    Efectividad del daño agregado: 25%
    Tiempo de lanzamiento: 0.25 Second
    Tiempo de recarga: 4 Second
    Tótem de llamas sagradas
    Invoca un tótem que lanza una oleada de llamas a los enemigos cercanos.
    Inflige 418.2 a 627.3 de Daño de Fuego
    Las Habilidades se Repiten 25 Veces más
    skill art variation [1]
    spell maximum action distance +% [-75]
    25% más de velocidad de lanzamiento de hechizos
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

    base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
    NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasiónEscudo de energía
    78Heraldo498172531.61.512591113286852040404025
    Melee
    iconbasicattack
    Daño de golpe crítico: 5%
    Efectividad del daño agregado: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Ataque estándar
    Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    FlamebearerFlameBlue
    flametotem
    Daño de golpe crítico: 0%
    Efectividad del daño agregado: 25%
    Tiempo de lanzamiento: 0.25 Second
    Tiempo de recarga: 4 Second
    Tótem de llamas sagradas
    Invoca un tótem que lanza una oleada de llamas a los enemigos cercanos.
    Inflige 322.6 a 483.9 de Daño de Fuego
    Las Habilidades se Repiten 25 Veces más
    skill art variation [1]
    spell maximum action distance +% [-75]
    25% más de velocidad de lanzamiento de hechizos
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

    base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
    NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasiónEscudo de energía
    73Heraldo370111888.51.5801183485676040404025
    Melee
    iconbasicattack
    Daño de golpe crítico: 5%
    Efectividad del daño agregado: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Ataque estándar
    Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    FlamebearerFlameBlue
    flametotem
    Daño de golpe crítico: 0%
    Efectividad del daño agregado: 25%
    Tiempo de lanzamiento: 0.25 Second
    Tiempo de recarga: 4 Second
    Tótem de llamas sagradas
    Invoca un tótem que lanza una oleada de llamas a los enemigos cercanos.
    Inflige 247.9 a 371.9 de Daño de Fuego
    Las Habilidades se Repiten 25 Veces más
    skill art variation [1]
    spell maximum action distance +% [-75]
    25% más de velocidad de lanzamiento de hechizos
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

    base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
    NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasiónEscudo de energía
    68Heraldo269191400.81.5508061274681040404025
    Melee90OnlyLastTarget TargetNear
    Melee30OnlyLastTarget
    Melee 3
    TotemFireSpray30TargetIsEnemy TargetNotNear
    TotemFireSpray6TargetIsEnemy TargetNear
    SearingBond15TargetNotFar IHaveFewerThanThreeMinions TargetIsEnemy
    Cyclone45NoRepeat TargetNotNear

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Stats
    {
    	set_base_number_of_totems_allowed = 5
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects( );"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
    }
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Monkeys/MapFlamebearerBoss"] = {
        name = "Harbinger",
        life = 1.95,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 7,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "FlamebearerFlameBlue",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.ProjectileAttack] = true,
            [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FlamebearerFlameBlue"] = {
        name = "Holy Flame Totem",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0.4833,
        incrementalEffectiveness = 0.041,
        description = "Summons a totem that fires a stream of flame at nearby enemies.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.SkillCanVolley] = true,
            [SkillType.Hit] = true,
            [SkillType.SkillCanTrap] = true,
            [SkillType.SkillCanMine] = true,
            [SkillType.Totem] = true,
            [SkillType.FireSkill] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.25,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "skill_repeat_count",
            "skill_art_variation",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "active_skill_cast_speed_+%_final",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.8, 1.2, 25, 1, -78, 25, -25, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [2] = {0.8, 1.2, 25, 1, -75, 25, -25, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [3] = {1.24, 1.86, 25, 1, -75, 25, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Proyectiles Extras

    Proyectiles Extras

    Mod IdMonsterMultipleProjectilesImplicit1
    GroupMonsterMultipleProjectile
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • number of additional projectiles Min: 2 Max: 2 Global
  • monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]

    monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]

    Mod IdMonsterMapBoss
    GroupMonsterMapBoss
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 1500 Max: 1500 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 2000 Max: 2000 Global
  • base projectile speed +% [50]

    base projectile speed +% [50]

    Mod IdMonsterFasterProjectilesImplicit1
    GroupMonsterFasterProjectile
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • base projectile speed +% Min: 50 Max: 50 Global
  • Craft TagsVelocidad
    ModType Tagsspeed
    unique boss curse effect on self +% final [-33]

    unique boss curse effect on self +% final [-33]

    Mod IdMapMonsterReducedCurseEffect
    GroupCurseEffect
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • unique boss curse effect on self +% final Min: -33 Max: -33 Global
  • Craft TagsLanzador de hechizos Maldición
    ModType Tagscaster curse
    cannot be taunted when taunted ms [0]

    cannot be taunted when taunted ms [0]

    Mod IdTauntImmunityDurationMapBoss
    GroupTauntImmunityDuration
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be taunted when taunted ms Min: 0 Max: 0 Global
  • cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]

    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]

    Mod IdStunRepeatImmunityMapBoss_
    GroupNothing
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • Heraldo Temas /21 ⍟

    Heraldo Temas /21 ⍟

    IconNombre
    Sombrero de Ala del Heraldo
    Cambia la apariencia de cualquier casco equipado por el Sombrero de Ala del Heraldo.
    Ojos del Desafío de Heraldo
    Agrega un par de Ojos de Heraldo a cualquier casco equipado
    Corona de Desafío de Heraldo
    Cambia la apariencia de cualquier casco equipado por la Corona de Heraldo.
    Accesorio de Corona de Desafío de Heraldo
    Agrega la Corona de Heraldo a tu casco.
    Efecto de Desafío de Heraldo
    Añade el Efecto de Heraldo para el Personaje a tu cinturón.
    Casco de Heraldo
    Cambia la apariencia de cualquier casco equipado por el casco de Heraldo.
    Botas de Heraldo
    Cambia la apariencia de cualquier par de botas equipado por las botas de Heraldo.
    Guantes de Heraldo
    Cambia la apariencia de cualquier par de guantes equipado por los guantes de Heraldo.
    Armadura de Heraldo
    Cambia la apariencia de cualquier armadura equipada por la armadura de Heraldo.
    Capa de Heraldo
    Agrega el Accesorio para la Espalda de Capa de Heraldo a cualquier armadura equipada.
    Efecto de Arma de Heraldo
    Agrega el Efecto de Arma de Heraldo a cualquier arma equipada.
    Efecto de Heraldo para el Personaje
    Añade el Efecto de Heraldo para el Personaje a tu cinturón.
    Marco de Retrato de Augurio
    Agrega el Marco de Retrato de Augurio a este personaje.
    Marco de Retrato de Heraldo
    Agrega el Marco de Retrato de Heraldo a este personaje.
    Efecto de Heraldo para Bola de Magma
    Tu Bola de magma se convierte en un efecto de heraldo azul.
    Efecto de Heraldo para Explosión de Llamas
    Tu Explosión de Llamas se convierte en un efecto de heraldo azul.
    Efecto de Heraldo para Llamado de Tormenta
    Tu Llamada de Tormenta se convierte en un efecto de heraldo azul.
    Efecto de Heraldo para Embestida de Llamas
    Tu Embestida de Llamas se convierte en un efecto de heraldo azul.
    Efecto de Heraldo para Convocatoria
    Tu Convocatoria se convierte en un efecto de heraldo azul.
    Efecto de Heraldo para Fuego Justo
    Tu Fuego Justo se convierte en un efecto de heraldo azul.
    Mascota Tigre de Heraldo
    Invoca a tu mascota
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