ハービンジャー アトラスパッシブツリーのモッド /5
先駆者
悪魔
スキルは投射物を追加で2個放つ
投射物スピードが50%増加する
投射物スピードが50%増加する
Harbinger
Spectre | N |
---|---|
Tags | animal_claw_weapon, キャスター, demon, fire_affinity, is_unarmed, light_armour, medium_height, medium_movement, melee, physical_affinity, ranged, red_blood |
ライフ
110%
Ailment Threshold
110%
耐性
85 0 0 0
Damage
165%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
6 ~ 7
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
経験値
110%
Model Size
135%
Type
FlamebearerBossEndlessLedge
Metadata
FlameBearerBossEndlessLedge
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
レベル
68
ライフ
7,077
アーマー
28,790
回避力
4,739
エナジーシールド
0
Damage
616
スペルダメージ
616
命中
290
Attack Time
1.5
経験値
11,281
Ailment Threshold
7,077
Chill
22
Shock
22
Brittle
127
Scorch
22
Sap
62
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
通常攻撃
Base Damage: 493–740
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.5 秒
強力な一撃で敵を打ち倒す。
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
FlamebearerFlameBlue
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Fire
ホーリーフレイムトーテム
追加ダメージ効率: 25%
キャストタイム: 0.25 秒
クールダウン時間: 4 秒
近くの敵に炎を連続して発射するトーテムを召喚する。
スキルは追加で9回繰り返す
投射物は全ての対象を貫通する
87.21から130.8の火ダメージを与える
キャストスピードが25%上昇する
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
spell maximum action distance +% [-75]
投射物は全ての対象を貫通する
87.21から130.8の火ダメージを与える
キャストスピードが25%上昇する
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
spell maximum action distance +% [-75]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { basic_action = "Emerge" } Stats { set_base_number_of_totems_allowed = 5 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Life { on_death = "RemoveEffects( );" on_spawned_dead = "RemoveEffects( );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Monkeys/FlameBearerBossEndlessLedge"] = { name = "Harbinger", life = 1.1, fireResist = 85, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.65, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 7, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "FlamebearerFlameBlue", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["FlamebearerFlameBlue"] = { name = "Holy Flame Totem", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Summons a totem that fires a stream of flame at nearby enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.SummonsTotem] = true, [SkillType.Fire] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.25, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "spell_maximum_action_distance_+%", "skill_repeat_count", "active_skill_cast_speed_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -78, 9, 25, -25, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -75, 9, 25, -25, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [3] = {1.2400000095367, 1.8600000143051, -75, 9, 25, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, }, }
スキルは投射物を追加で2個放つ
Id | MonsterMultipleProjectilesImplicit1 |
---|---|
Family | MonsterMultipleProjectile |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
投射物スピードが50%増加する
Id | MonsterFasterProjectilesImplicit1 |
---|---|
Family | MonsterFasterProjectile |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
先駆者
悪魔
スキルは投射物を追加で2個放つ
モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
投射物スピードが50%増加する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
投射物スピードが50%増加する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Harbinger
Spectre | N |
---|---|
Tags | animal_claw_weapon, キャスター, demon, fire_affinity, is_unarmed, light_armour, medium_height, medium_movement, melee, physical_affinity, red_blood |
ライフ
195%
Ailment Threshold
195%
耐性
40 40 40 25
Damage
225%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
6 ~ 7
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
経験値
150%
Model Size
135%
Type
FlamebearerMapBoss
Metadata
MapFlamebearerBoss
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
レベル
68
ライフ
271,725
アーマー
28,790
回避力
4,739
エナジーシールド
0
Damage
957
スペルダメージ
1,429
命中
290
Attack Time
1.005
経験値
84,604
Ailment Threshold
171,187
Chill
541
Shock
541
Brittle
3,062
Scorch
541
Sap
1,495
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
通常攻撃
Base Damage: 1520–2280
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.5 秒
強力な一撃で敵を打ち倒す。
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
FlamebearerFlameBlue
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Fire
ホーリーフレイムトーテム
追加ダメージ効率: 25%
キャストタイム: 0.25 秒
クールダウン時間: 4 秒
近くの敵に炎を連続して発射するトーテムを召喚する。
スキルは追加で9回繰り返す
投射物は全ての対象を貫通する
87.21から130.8の火ダメージを与える
キャストスピードが25%上昇する
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
spell maximum action distance +% [-75]
投射物は全ての対象を貫通する
87.21から130.8の火ダメージを与える
キャストスピードが25%上昇する
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
spell maximum action distance +% [-75]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { basic_action = "Emerge" } Stats { set_base_number_of_totems_allowed = 5 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Life { on_death = "RemoveEffects( );" on_spawned_dead = "RemoveEffects( );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Monkeys/MapFlamebearerBoss"] = { name = "Harbinger", life = 1.95, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 2.25, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 7, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "FlamebearerFlameBlue", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["FlamebearerFlameBlue"] = { name = "Holy Flame Totem", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Summons a totem that fires a stream of flame at nearby enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.SummonsTotem] = true, [SkillType.Fire] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.25, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "spell_maximum_action_distance_+%", "skill_repeat_count", "active_skill_cast_speed_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -78, 9, 25, -25, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -75, 9, 25, -25, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [3] = {1.2400000095367, 1.8600000143051, -75, 9, 25, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, }, }
スキルは投射物を追加で2個放つ
Id | MonsterMultipleProjectilesImplicit1 |
---|---|
Family | MonsterMultipleProjectile |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
投射物スピードが50%増加する
Id | MonsterFasterProjectilesImplicit1 |
---|---|
Family | MonsterFasterProjectile |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ハービンジャー /21
ハービンジャーのつば付き帽子
装備している頭飾りの見た目を、ハービンジャーのつば付き帽子に変更します。
ハービンジャーチャレンジの目
装備している頭飾りに、ハービンジャーの目を追加します。
ハービンジャーチャレンジの冠
装備している兜の見た目を、ハービンジャーの冠に変更します。
ハービンジャーチャレンジの冠の装飾品
装備している頭飾りに、ハービンジャーの冠を追加します。
ハービンジャーチャレンジのエフェクト
装備しているベルトに、ハービンジャーキャラクターエフェクトを取り付けます。
ハービンジャーヘルメット
装備している兜の見た目を、ハービンジャーヘルメットに変更します。
ハービンジャーブーツ
装備している靴の見た目を、ハービンジャーブーツに変更します。
ハービンジャーグローブ
装備している手袋の見た目を、ハービンジャーグローブに変更します。
ハービンジャーアーマー
装備している鎧の見た目を、ハービンジャーボディアーマーに変更します。
ハービンジャーマント
装備している鎧に、ハービンジャーのマント背面装飾品を追加します。
ハービンジャー武器エフェクト
装備している武器に、ハービンジャー武器エフェクトを追加します。
ハービンジャーキャラクターエフェクト
装備しているベルトに、ハービンジャーキャラクターエフェクトを取り付けます。
ポーテントポートレートフレーム
キャラクターに、ポーテントポートレートフレームを追加します。
ハービンジャーポートレートフレーム
キャラクターに、ハービンジャーポートレートフレームを追加します。
ハービンジャーローリングマグマエフェクト
ローリングマグマは、青いハービンジャーエフェクトになります。
ハービンジャーフレイムブラストエフェクト
フレイムブラストは、青いハービンジャーエフェクトになります。
ハービンジャーストームコールエフェクト
ストームコールは、青いハービンジャーエフェクトになります。
ハービンジャーフレイムダッシュエフェクト
フレイムダッシュは、青いハービンジャーエフェクトになります。
ハービンジャーコンヴォケーションエフェクト
コンヴォケーションは、青いハービンジャーエフェクトになります。
ハービンジャーライチャスファイヤーエフェクト
ライチャスファイヤーは、青いハービンジャーエフェクトになります。
ハービンジャー虎ペット
ペットを召喚します
モンスター モッド /7
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | ユニーク | harbinger base currency shard stack tenths to drop [22] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] | ||
1 | ユニーク | harbinger base currency shard stack tenths to drop [38] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] | ||
1 | ユニーク | harbinger base currency shard stack tenths to drop [104] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] | ||
1 | ユニーク | harbinger base currency shard stack tenths to drop [140] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] | ||
1 | ユニーク | harbinger base currency shard stack tenths to drop [45] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] | ||
1 | ユニーク | harbinger base currency shard stack tenths to drop [47] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] | ||
1 | ユニーク | harbinger base currency shard stack tenths to drop [0,15] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] |
クラスタージュエル モッド /1
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
特殊な | 75 | プレフィックス | パッシブスキルを1個追加: 目的をもつ先駆者 ライフマナ マナ オーラ | old_do_not_use_affliction_aura_effect 60 affliction_reservation_efficiency_small 60 affliction_damage_while_you_have_a_herald 118 affliction_minion_damage_while_you_have_a_herald 158 Normal 0 |
マップ モッド /1
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | ユニーク | エリアには複数の奇妙なハービンジャーが出現することがある エリアにはハービンジャーが追加で2体出現する map extra content weighting [0] map league allow duplicate selection of league items [0] | Normal 1000 |
Trinket モッド /3
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
迷信の | 40 | サフィックス | ハイストで報酬のチェストを開けた時に1%の確率で追加のハービンジャーアイテムを入手する ドロップ | Normal 100 |
迷信の | 50 | サフィックス | ハイストで報酬のチェストを開けた時に2%の確率で追加のハービンジャーアイテムを入手する ドロップ | Normal 75 |
迷信の | 70 | サフィックス | ハイストで報酬のチェストを開けた時に3%の確率で追加のハービンジャーアイテムを入手する ドロップ | Normal 50 |
クラフトベンチ /1
Mod | Require | ItemClasses | 解除 |
---|---|---|---|
エリアにはハービンジャーが追加で2体出現する map extra content weighting [1] | 4x 混沌のオーブ | マップ | レベル 6 |
その他 モッド /19
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
スカラベの | 68 | Chest | サフィックス | ハービンジャースカラベが追加で(1–3)個入っている | drops_no_scarabs 0 Normal 20 |
1 | Atlas | プレフィックス | マップのボスは奇妙なハービンジャーを伴う マップボスはカレンシーの欠片を追加でドロップする マップに出現するハービンジャーはカレンシーの欠片を追加でドロップする 残り使用回数 3回 map extra content weighting [1] | no_boss 0 Normal 250 | |
1 | Atlas | プレフィックス | マップのボスは奇妙なハービンジャーを伴う マップボスはカレンシーの欠片を追加でドロップする マップに出現するハービンジャーはカレンシーの欠片を追加でドロップする 残り使用回数 15回 map extra content weighting [1] | no_boss 0 Normal 250 | |
1 | MapDevice | ユニーク | エリアにはハービンジャーが追加で2体出現する map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | ユニーク | エリアにはハービンジャーが追加で3体出現する map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | ユニーク | エリアにはハービンジャーが追加で4体出現する map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | ユニーク | エリアにはハービンジャーが追加で7体出現する map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | ユニーク | エリアのハービンジャーは強化のオベリスクをスポーンさせる | ||
1 | MapDevice | ユニーク | ハービンジャーがドロップしたカレンシーの欠片は複製される | ||
1 | MapDevice | ユニーク | ハービンジャーは50%の確率で強力なハービンジャーボスと置き換わる | ||
1 | PrimordialAltar | ユニーク | (1.6–3.2)%の確率でハービンジャースカラベを追加で1個ドロップする | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | ユニーク | 最終ボスはハービンジャースカラベを追加で(2–4)個ドロップする | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 Normal 0 | |
ハービンジャーの | 1 | Sentinel | サフィックス | (2–2.5)%の確率で強化した敵はハービンジャー報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
ハービンジャーの | 1 | Sentinel | サフィックス | (2.6–3)%の確率で強化した敵はハービンジャー報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
ハービンジャーの | 1 | Sentinel | サフィックス | (3.1–4)%の確率で強化した敵はハービンジャー報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
生存者の罪悪感の | 1 | MemoryLines | サフィックス | エリアにいるプレイヤーはハービンジャーの姿となる エリアで見つかるアイテムはカレンシーの欠片のスタックに置き換わる memory line type hash [24813] | memory_line_kirac 100 Normal 0 |
ファーアリルの | 1 | MemoryLines | サフィックス | エリアに追加のハービンジャーポータルが出現する ハービンジャーポータルが破壊された時に追加のハービンジャーの欠片をドロップする memory line type hash [29521] | memory_line_kirac 100 Normal 0 |
ヴィリディへの敬虔 | 68 | Necropolis | NecropolisDevoted | ハービンジャーを伴う | Normal 1500 |
ヴィリディへの敬虔 | 68 | Necropolis | NecropolisDevoted | ハービンジャーを伴う | Normal 100 |
アイテム /9
凶兆のデリリウムオーブ
スタック数: 1 / 10
ハービンジャーアイテムが報酬となるデリリウムの層をマップアイテムに追加する。
凶兆のインキュベーター
スタック数: 1 / 10
インキュベートされた高価値なカレンシーの欠片またはハービンジャーアイテムを装備可能アイテムに追加する。
アイテムは{0}体のモンスターを倒した際に入手できる。
アイテムは{0}体のモンスターを倒した際に入手できる。
弓師の夢
スタック数: 1 / 6
6リンクハービンジャーボウ
アイテムレベル: 91
アイテムレベル: 91
伝令
スタック数: 1 / 4
ハービンジャーの断片
旅路
スタック数: 1 / 3
ハービンジャーのオーブ
ハービンジャースカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 4
エリアにハービンジャーが3体追加される
オベリスクのハービンジャースカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアのハービンジャーは強化されたオベリスクをスポーンする
強化されたオベリスクは倒した時にカレンシーの欠片をドロップする
強化されたオベリスクは倒した時にカレンシーの欠片をドロップする
ウォーホードのハービンジャースカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアのハービンジャーがドロップするカレンシーの欠片は複製される
摂政のハービンジャースカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアのハービンジャーは50%の確率で強力なハービンジャーボスに置き換わる
ユニーク /12
全ての元素耐性 +12%
レベル3集中のハービンジャー召喚スキルを付与する
最大ライフ +(60–80)
全ての元素耐性 +(10–15)%
ブロック時に(30–50)のマナを獲得する
ブロック率 +5%
チャネリングスキルのダメージが(50–70)%増加する
最大ライフ +(60–80)
全ての元素耐性 +(10–15)%
ブロック時に(30–50)のマナを獲得する
ブロック率 +5%
チャネリングスキルのダメージが(50–70)%増加する
ソケットされたジェムはレベル18氷傷によりサポートされる
ソケットされたジェムはレベル18イナーヴェイトによりサポートされる
レベル5嵐のハービンジャー召喚スキルを付与する
回避力 +(100–150)
最大エナジーシールド +(40–60)
最大ライフ +(60–80)
全ての元素耐性 +(10–15)%
ソケットされたジェムはレベル18イナーヴェイトによりサポートされる
レベル5嵐のハービンジャー召喚スキルを付与する
回避力 +(100–150)
最大エナジーシールド +(40–60)
最大ライフ +(60–80)
全ての元素耐性 +(10–15)%
スタッフ装備中のスペルブロック率 +25%
ソケットされたジェムはレベル1出血付与によりサポートされる
レベル6残虐のハービンジャー召喚スキルを付与する
スタッフ装備中のアタックブロック率 +5%
クリティカルストライクによる出血の継続ダメージ倍率 +(30–40)%
(160–185)から(200–225)の物理ダメージを追加する
クリティカル率が(30–40)%増加する
(ウォースタッフはスタッフとしてみなされる)
レベル6残虐のハービンジャー召喚スキルを付与する
スタッフ装備中のアタックブロック率 +5%
クリティカルストライクによる出血の継続ダメージ倍率 +(30–40)%
(160–185)から(200–225)の物理ダメージを追加する
クリティカル率が(30–40)%増加する
(ウォースタッフはスタッフとしてみなされる)
(7–9)から(13–16)の物理ダメージをアタックに追加する
レベル4方向のハービンジャー召喚スキルを付与する
筋力および器用さ +(30–50)
(19–22)から(30–35)の火ダメージをスペルとアタックに追加する
(19–22)から(30–35)の冷気ダメージをスペルとアタックに追加する
火および冷気耐性 +(15–25)%
筋力および器用さ +(30–50)
(19–22)から(30–35)の火ダメージをスペルとアタックに追加する
(19–22)から(30–35)の冷気ダメージをスペルとアタックに追加する
火および冷気耐性 +(15–25)%
スタンおよびブロック復帰が(15–25)%増加する
レベル2時のハービンジャー召喚スキルを付与する
エナジーシールドリチャージレートが(10–15)%増加する
ライフ回復レートが(10–15)%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが(10–15)%増加する
クールダウン解消レートが(15–20)%増加する
プレイヤーに対するデバフは(15–20)%速く消える
エナジーシールドリチャージレートが(10–15)%増加する
ライフ回復レートが(10–15)%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが(10–15)%増加する
クールダウン解消レートが(15–20)%増加する
プレイヤーに対するデバフは(15–20)%速く消える
グローバル命中力が40%増加する
レベル1アーケインのハービンジャー召喚スキルを付与する
プレイヤーがアタックした時にレベル20ストームカスケードをトリガーする
スペルダメージが(75–90)%増加する
物理ダメージが(140–160)%増加する
1から(60–70)の雷ダメージを追加する
1から(60–70)の雷ダメージをスペルに追加する
効果範囲が10%増加する
プレイヤーがアタックした時にレベル20ストームカスケードをトリガーする
スペルダメージが(75–90)%増加する
物理ダメージが(140–160)%増加する
1から(60–70)の雷ダメージを追加する
1から(60–70)の雷ダメージをスペルに追加する
効果範囲が10%増加する
全ての元素耐性 +12%
レベル9集中の大ハービンジャー召喚スキルを付与する
最大ライフ +(60–80)
全ての元素耐性 +(10–15)%
ブロック時に(30–50)のマナを獲得する
ブロック率 +5%
チャネリングスキルのダメージが(50–70)%増加する
最大ライフ +(60–80)
全ての元素耐性 +(10–15)%
ブロック時に(30–50)のマナを獲得する
ブロック率 +5%
チャネリングスキルのダメージが(50–70)%増加する
ソケットされたジェムはレベル18氷傷によりサポートされる
ソケットされたジェムはレベル18イナーヴェイトによりサポートされる
レベル11嵐の大ハービンジャー召喚スキルを付与する
回避力 +(100–150)
最大エナジーシールド +(40–60)
最大ライフ +(60–80)
全ての元素耐性 +(10–15)%
ソケットされたジェムはレベル18イナーヴェイトによりサポートされる
レベル11嵐の大ハービンジャー召喚スキルを付与する
回避力 +(100–150)
最大エナジーシールド +(40–60)
最大ライフ +(60–80)
全ての元素耐性 +(10–15)%
スタンおよびブロック復帰が(15–25)%増加する
レベル8時の大ハービンジャー召喚スキルを付与する
エナジーシールドリチャージレートが(10–15)%増加する
ライフ回復レートが(10–15)%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが(10–15)%増加する
クールダウン解消レートが(15–20)%増加する
プレイヤーに対するデバフは(15–20)%速く消える
エナジーシールドリチャージレートが(10–15)%増加する
ライフ回復レートが(10–15)%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが(10–15)%増加する
クールダウン解消レートが(15–20)%増加する
プレイヤーに対するデバフは(15–20)%速く消える
(7–9)から(13–16)の物理ダメージをアタックに追加する
レベル10方向の大ハービンジャー召喚スキルを付与する
筋力および器用さ +(30–50)
(19–22)から(30–35)の火ダメージをスペルとアタックに追加する
(19–22)から(30–35)の冷気ダメージをスペルとアタックに追加する
火および冷気耐性 +(15–25)%
筋力および器用さ +(30–50)
(19–22)から(30–35)の火ダメージをスペルとアタックに追加する
(19–22)から(30–35)の冷気ダメージをスペルとアタックに追加する
火および冷気耐性 +(15–25)%
グローバル命中力が40%増加する
レベル7アーケインの大ハービンジャー召喚スキルを付与する
プレイヤーがアタックした時にレベル20ストームカスケードをトリガーする
スペルダメージが(75–90)%増加する
物理ダメージが(140–160)%増加する
1から(60–70)の雷ダメージを追加する
1から(60–70)の雷ダメージをスペルに追加する
効果範囲が10%増加する
プレイヤーがアタックした時にレベル20ストームカスケードをトリガーする
スペルダメージが(75–90)%増加する
物理ダメージが(140–160)%増加する
1から(60–70)の雷ダメージを追加する
1から(60–70)の雷ダメージをスペルに追加する
効果範囲が10%増加する
スタッフ装備中のスペルブロック率 +25%
ソケットされたジェムはレベル1出血付与によりサポートされる
レベル12残虐の大ハービンジャー召喚スキルを付与する
スタッフ装備中のアタックブロック率 +5%
クリティカルストライクによる出血の継続ダメージ倍率 +(30–40)%
(160–185)から(200–225)の物理ダメージを追加する
クリティカル率が(30–40)%増加する
(ウォースタッフはスタッフとしてみなされる)
レベル12残虐の大ハービンジャー召喚スキルを付与する
スタッフ装備中のアタックブロック率 +5%
クリティカルストライクによる出血の継続ダメージ倍率 +(30–40)%
(160–185)から(200–225)の物理ダメージを追加する
クリティカル率が(30–40)%増加する
(ウォースタッフはスタッフとしてみなされる)
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