ハービンジャー アセンダンシー /12
先駆者
悪魔スキルは投射物を追加で2個放つ
投射物スピードが50%増加する
投射物スピードが50%増加する
Harbinger
| Spectre | |
|---|---|
| Tags | animal_claw_weapon, キャスター, demon, fire_affinity, is_unarmed, light_armour, medium_height, medium_movement, melee, physical_affinity, ranged, red_blood |
ライフ
110%
Ailment Threshold
110%
耐性
Damage
165%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
6 ~ 7
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
経験値
110%
Model Size
135%
Type
FlamebearerBossEndlessLedge
Metadata
FlameBearerBossEndlessLedge
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
レベル
68
ライフ
7,077
アーマー
28,790
回避力
4,739
Damage
616
スペルダメージ
616
命中
580
Attack Time
1.5
経験値
11,281
Minion Life
1,535
Minion Damage
492
Ailment Threshold
7,077
Chill
22
Shock
22
Brittle
127
Scorch
22
Sap
62
Phys Convert Ele
240%
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
通常攻撃
Base Damage: 493—740
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.5 秒
強力な一撃で敵を打ち倒す。
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
FlamebearerFlameBlue
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Fire
ホーリーフレイムトーテム
追加ダメージ効率: 25%
キャストタイム: 0.25 秒
クールダウン時間: 4 秒
近くの敵に炎を連続して発射するトーテムを召喚する。
スキルは追加で9回繰り返す
投射物は全ての対象を貫通する
87.21から130.8の火ダメージを与える
キャストスピードが25%上昇する
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
spell maximum action distance +% [-75]
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Actor
{
basic_action = "Emerge"
}
Stats
{
set_base_number_of_totems_allowed = 5
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Monkeys/FlameBearerBossEndlessLedge"] = {
fireResist = 85,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
name = "Harbinger",
life = 1.1,
damage = 1.65,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.5,
attackRange = 7,
accuracy = 1,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedUnique",
"FlamebearerFlameBlue",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
name = "Default Attack",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Multistrikeable] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FlamebearerFlameBlue"] = {
name = "Holy Flame Totem",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Summons a totem that fires a stream of flame at nearby enemies.",
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.Trappable] = true,
[SkillType.Mineable] = true,
[SkillType.SummonsTotem] = true,
[SkillType.Fire] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 0.25,
baseFlags = {
spell = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_fire_damage",
"spell_maximum_base_fire_damage",
"spell_maximum_action_distance_+%",
"skill_repeat_count",
"active_skill_cast_speed_+%_final",
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
"base_is_projectile",
"always_pierce",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -78, 9, 25, -25, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, },
[2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -75, 9, 25, -25, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, },
[3] = {1.2400000095367, 1.8600000143051, -75, 9, 25, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, },
},
}
スキルは投射物を追加で2個放つ
| Family | MonsterMultipleProjectile |
|---|---|
| Domains | モンスター (3) |
| GenerationType | ユニーク (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
投射物スピードが50%増加する
| Family | MonsterFasterProjectile |
|---|---|
| Domains | モンスター (3) |
| GenerationType | ユニーク (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | スピード |
先駆者
悪魔スキルは投射物を追加で2個放つ
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
投射物スピードが50%増加する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
投射物スピードが50%増加する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Harbinger
| Spectre | |
|---|---|
| Tags | animal_claw_weapon, キャスター, demon, fire_affinity, is_unarmed, light_armour, medium_height, medium_movement, melee, physical_affinity, red_blood |
ライフ
195%
Ailment Threshold
195%
耐性
Damage
225%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
6 ~ 7
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
経験値
150%
Model Size
135%
Type
FlamebearerMapBoss
Metadata
MapFlamebearerBoss
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
レベル
68
ライフ
271,725
アーマー
28,790
回避力
4,739
Damage
957
スペルダメージ
1,429
命中
580
Attack Time
1.005
経験値
84,604
Minion Life
58,940
Minion Damage
764
Ailment Threshold
171,187
Chill
541
Shock
541
Brittle
3,062
Scorch
541
Sap
1,495
Phys Convert Ele
240%
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
通常攻撃
Base Damage: 1520—2280
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.5 秒
強力な一撃で敵を打ち倒す。
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
FlamebearerFlameBlue
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Fire
ホーリーフレイムトーテム
追加ダメージ効率: 25%
キャストタイム: 0.25 秒
クールダウン時間: 4 秒
近くの敵に炎を連続して発射するトーテムを召喚する。
スキルは追加で9回繰り返す
投射物は全ての対象を貫通する
87.21から130.8の火ダメージを与える
キャストスピードが25%上昇する
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
spell maximum action distance +% [-75]
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Actor
{
basic_action = "Emerge"
}
Stats
{
set_base_number_of_totems_allowed = 5
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Monkeys/MapFlamebearerBoss"] = {
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 25,
name = "Harbinger",
life = 1.95,
damage = 2.25,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.5,
attackRange = 7,
accuracy = 1,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedUnique",
"FlamebearerFlameBlue",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
name = "Default Attack",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Multistrikeable] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FlamebearerFlameBlue"] = {
name = "Holy Flame Totem",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Summons a totem that fires a stream of flame at nearby enemies.",
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.Trappable] = true,
[SkillType.Mineable] = true,
[SkillType.SummonsTotem] = true,
[SkillType.Fire] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 0.25,
baseFlags = {
spell = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_fire_damage",
"spell_maximum_base_fire_damage",
"spell_maximum_action_distance_+%",
"skill_repeat_count",
"active_skill_cast_speed_+%_final",
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
"base_is_projectile",
"always_pierce",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -78, 9, 25, -25, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, },
[2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -75, 9, 25, -25, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, },
[3] = {1.2400000095367, 1.8600000143051, -75, 9, 25, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, },
},
}
スキルは投射物を追加で2個放つ
| Family | MonsterMultipleProjectile |
|---|---|
| Domains | モンスター (3) |
| GenerationType | ユニーク (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
| Family | MonsterMapBoss |
|---|---|
| Domains | モンスター (3) |
| GenerationType | ユニーク (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
投射物スピードが50%増加する
| Family | MonsterFasterProjectile |
|---|---|
| Domains | モンスター (3) |
| GenerationType | ユニーク (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | スピード |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | モンスター (3) |
| GenerationType | ユニーク (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
ハービンジャー MTX /21
モンスター モッド /7
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ユニーク | harbinger base currency shard stack tenths to drop [22] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] | ||
| 1 | ユニーク | harbinger base currency shard stack tenths to drop [38] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] | ||
| 1 | ユニーク | harbinger base currency shard stack tenths to drop [104] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] | ||
| 1 | ユニーク | harbinger base currency shard stack tenths to drop [140] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] | ||
| 1 | ユニーク | harbinger base currency shard stack tenths to drop [45] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] | ||
| 1 | ユニーク | harbinger base currency shard stack tenths to drop [47] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] | ||
| 1 | ユニーク | harbinger base currency shard stack tenths to drop [5,20] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] |
クラスタージュエル モッド /1
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 特殊な | 75 | プレフィックス | パッシブスキルを1個追加: 目的をもつ先駆者 マナ オーラ | old_do_not_use_affliction_aura_effect 60 affliction_reservation_efficiency_small 60 affliction_damage_while_you_have_a_herald 118 affliction_minion_damage_while_you_have_a_herald 158 default 0 |
マップ モッド /1
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ユニーク | エリアには複数の奇妙なハービンジャーが出現することがある エリアにはハービンジャーが追加で2体出現する map extra content weighting [0] map league allow duplicate selection of league items [0] | default 1000 |
クラフトベンチ /1
| Mod | Require | ItemClasses | 解除 |
|---|---|---|---|
| エリアにはハービンジャーが追加で3体出現する エリアでドロップするスカラベがハービンジャースカラベになる確率が50%増加する map extra content weighting [1] | 3x | マップ · [DNT] Map Key | レベル 4 |
その他 モッド /27
| 名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Atlas | プレフィックス | マップのボスは奇妙なハービンジャーを伴う マップボスはカレンシーシャードを追加でドロップする マップに出現するハービンジャーはカレンシーシャードを追加でドロップする 残り使用回数 3回 map extra content weighting [1] | no_boss 0 default 250 | |
| 1 | Atlas | プレフィックス | マップのボスは奇妙なハービンジャーを伴う マップボスはカレンシーシャードを追加でドロップする マップに出現するハービンジャーはカレンシーシャードを追加でドロップする 残り使用回数 15回 map extra content weighting [1] | no_boss 0 default 250 | |
| 1 | MapDevice | ユニーク | エリアにはハービンジャーが追加で2体出現する map extra content weighting [1] | ||
| 1 | MapDevice | ユニーク | エリアにはハービンジャーが追加で3体出現する map extra content weighting [1] | ||
| 1 | MapDevice | ユニーク | エリアにはハービンジャーが追加で4体出現する map extra content weighting [1] | ||
| 1 | MapDevice | ユニーク | エリアにはハービンジャーが追加で7体出現する map extra content weighting [1] | ||
| 1 | MapDevice | ユニーク | エリアのハービンジャーは強化のオベリスクをスポーンさせる | ||
| 1 | MapDevice | ユニーク | ハービンジャーがドロップしたカレンシーシャードは複製される | ||
| 1 | MapDevice | ユニーク | ハービンジャーは50%の確率で強力なハービンジャーボスと置き換わる | ||
| ハービンジャーの | 1 | Sentinel | サフィックス | (2—2.5)%の確率で強化した敵はハービンジャー報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| ハービンジャーの | 1 | Sentinel | サフィックス | (2.6—3)%の確率で強化した敵はハービンジャー報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| ハービンジャーの | 1 | Sentinel | サフィックス | (3.1—4)%の確率で強化した敵はハービンジャー報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 生存者の罪悪感の | 1 | MemoryLines | サフィックス | エリアにいるプレイヤーはハービンジャーの姿となる エリアで見つかるアイテムはカレンシーシャードのスタックに置き換わる memory line type hash [24813] | memory_line_kirac 0 default 0 |
| ファーアリルの | 1 | MemoryLines | サフィックス | エリアに追加のハービンジャーポータルが出現する ハービンジャーポータルが破壊された時に追加のハービンジャーシャードをドロップする memory line type hash [29521] | memory_line_kirac 0 default 0 |
| ヴィリディへの敬虔 | 46 | Necropolis | NecropolisDevoted | ハービンジャーを伴う | default 2000 |
| ヴィリディへの敬虔 | 68 | Necropolis | NecropolisDevoted | ハービンジャーを伴う | default 100 |
| ハービンジャーの | 68 | MapRelic | サフィックス | マップに出現するハービンジャーは(40—60)%の確率でカレンシーシャードのスタックを追加でドロップする | atlas_relic_medium 0 default 0 |
| ハービンジャーの | 68 | MapRelic | プレフィックス | マップにはハービンジャーが追加で1体出現する | atlas_relic_large 0 default 0 |
| ハービンジャーの | 68 | MapRelic | プレフィックス | マップにはハービンジャーが追加で(1—2)体出現する | atlas_relic_very_large 0 default 0 |
| ハービンジャーの | 68 | MapRelic | プレフィックス | マップには(35—50)%の確率でハービンジャーが追加で1体出現する | atlas_relic_small 0 default 0 |
| ハービンジャーの | 68 | MapRelic | プレフィックス | マップには(60—80)%の確率でハービンジャーが追加で1体出現する | atlas_relic_medium 0 default 0 |
| ハービンジャーの | 68 | MapRelic | プレフィックス | マップには(15—25)%の確率でハービンジャーが追加で1体出現する | atlas_relic_large 0 default 0 |
| ハービンジャーの | 68 | MapRelic | プレフィックス | マップには(20—30)%の確率でハービンジャーが追加で1体出現する | atlas_relic_very_large 0 default 0 |
| ハービンジャーの | 68 | MapRelic | サフィックス | マップに出現するハービンジャーは(20—25)%の確率で強力なハービンジャーボスに置き換わる | atlas_relic_large 0 default 0 |
| ハービンジャーの | 68 | MapRelic | サフィックス | マップに出現するハービンジャーのクールダウン解消レートが(20—30)%増加する | atlas_relic_small 0 default 0 |
| ハービンジャーの | 68 | MapRelic | サフィックス | マップに出現するハービンジャーがドロップするカレンシーシャードはカレンシーアイテムとしてドロップすることがある | atlas_relic_very_large 0 default 0 |
| 駆けずりの | 68 | MapRelic | サフィックス | マップでドロップするスカラベがハービンジャースカラベになる確率が(60—80)%増加する | atlas_relic_medium 0 default 0 |
ユニーク /13
要求 レベル 68, 85 筋力, 85 知性
全ての元素耐性 +12%
集中のハービンジャー召喚スキルを付与する
最大ライフ +(60—80)
全ての元素耐性 +(10—15)%
ブロック時に(30—50)のマナを獲得する
ブロック率 +5%
チャネリングスキルのダメージが(50—70)%増加する
要求 レベル 60, 51 器用さ, 51 知性
ソケットされたジェムはレベル18アイスバイトによりサポートされる
ソケットされたジェムはレベル18イナーヴェイトによりサポートされる
嵐のハービンジャー召喚スキルを付与する
回避力 +(100—150)
最大エナジーシールド +(40—60)
最大ライフ +(60—80)
全ての元素耐性 +(10—15)%
要求 レベル 66, 113 筋力, 113 知性
スタッフ装備中のスペルブロック率 +25%
ソケットされたジェムはレベル1出血付与によりサポートされる
残虐のハービンジャー召喚スキルを付与する
スタッフ装備中のアタックブロック率 +5%
クリティカルストライクによる出血の継続ダメージ倍率 +(60—80)%
(225—265)から(315—385)の物理ダメージを追加する
クリティカル率が(30—40)%増加する
(ウォースタッフはスタッフとしてみなされる)
要求 レベル 60
(7—9)から(13—16)の物理ダメージをアタックに追加する
方向のハービンジャー召喚スキルを付与する
筋力および器用さ +(30—50)
(19—22)から(30—35)の火ダメージをスペルとアタックに追加する
(19—22)から(30—35)の冷気ダメージをスペルとアタックに追加する
火および冷気耐性 +(15—25)%
要求 レベル 60
スタンおよびブロック復帰が(15—25)%増加する
時のハービンジャー召喚スキルを付与する
エナジーシールドリチャージレートが(10—15)%増加する
ライフ回復レートが(10—15)%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが(10—15)%増加する
クールダウン解消レートが(15—20)%増加する
プレイヤーに対するデバフは(15—20)%速く消える
要求 レベル 62, 122 筋力, 104 器用さ
グローバル命中力が40%増加する
アーケインのハービンジャー召喚スキルを付与する
プレイヤーがアタックした時にレベル20ストームカスケードをトリガーする
スペルダメージが(75—90)%増加する
物理ダメージが(140—160)%増加する
1から(60—70)の雷ダメージを追加する
1から(60—70)の雷ダメージをスペルに追加する
効果範囲が10%増加する
要求 レベル 58
エリアにはハービンジャーが追加で6体出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が(40—60)%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが(40—60)%増加する
コラプト状態
要求 レベル 68, 85 筋力, 85 知性
全ての元素耐性 +12%
集中の大ハービンジャー召喚スキルを付与する
最大ライフ +(60—80)
全ての元素耐性 +(10—15)%
ブロック時に(30—50)のマナを獲得する
ブロック率 +5%
チャネリングスキルのダメージが(50—70)%増加する
要求 レベル 60, 51 器用さ, 51 知性
ソケットされたジェムはレベル18アイスバイトによりサポートされる
ソケットされたジェムはレベル18イナーヴェイトによりサポートされる
嵐の大ハービンジャー召喚スキルを付与する
回避力 +(100—150)
最大エナジーシールド +(40—60)
最大ライフ +(60—80)
全ての元素耐性 +(10—15)%
要求 レベル 60
スタンおよびブロック復帰が(15—25)%増加する
時の大ハービンジャー召喚スキルを付与する
エナジーシールドリチャージレートが(10—15)%増加する
ライフ回復レートが(10—15)%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが(10—15)%増加する
クールダウン解消レートが(15—20)%増加する
プレイヤーに対するデバフは(15—20)%速く消える
要求 レベル 60
(7—9)から(13—16)の物理ダメージをアタックに追加する
方向の大ハービンジャー召喚スキルを付与する
筋力および器用さ +(30—50)
(19—22)から(30—35)の火ダメージをスペルとアタックに追加する
(19—22)から(30—35)の冷気ダメージをスペルとアタックに追加する
火および冷気耐性 +(15—25)%
要求 レベル 62, 122 筋力, 104 器用さ
グローバル命中力が40%増加する
アーケインの大ハービンジャー召喚スキルを付与する
プレイヤーがアタックした時にレベル20ストームカスケードをトリガーする
スペルダメージが(75—90)%増加する
物理ダメージが(140—160)%増加する
1から(60—70)の雷ダメージを追加する
1から(60—70)の雷ダメージをスペルに追加する
効果範囲が10%増加する
要求 レベル 66, 113 筋力, 113 知性
スタッフ装備中のスペルブロック率 +25%
ソケットされたジェムはレベル1出血付与によりサポートされる
残虐の大ハービンジャー召喚スキルを付与する
スタッフ装備中のアタックブロック率 +5%
クリティカルストライクによる出血の継続ダメージ倍率 +(60—80)%
(225—265)から(315—385)の物理ダメージを追加する
クリティカル率が(30—40)%増加する
(ウォースタッフはスタッフとしてみなされる)
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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