Witch Text Audio /67 ⍟
名前
砂まで悪意で震えている。私を迎えてくれる力を感じる。
Witch1
こんな場所をわが家と呼ぶぐらいだったら、燃やした方がましね。
Witch2
セイレーン達は今日よく食べているみたいね。
Witch3
魔術の悪臭が漂っている。この場所から学べることが一つや二つあるかもね
Witch4
隅にいる哀れな魔物たち......とても長い間悲しんできたようね。
Witch5
この呪文の中身を知りたいわね。家事をするのが耐えられないのよ。
Witch6
死者はすぐに私に対抗するためではなく、協力するために起き上がる。
Witch7
獣、あなたが私の創造だったら、そう簡単に倒されることはなかっただろうに。
Witch8
それが正しい死に方よ、船乗りの坊や。中途半端は結構よ。
Witch9
哀れな女。お前をこうしたのは愛だったのね。
Witch10
オーク、この地にはお前のような強欲な暴君は必要ないわ。
Witch11
少し残念ね。普段は鼠は好きなんだけど。
Witch12
姉さん、貴重な教訓を学んでいなかったようね。決して、力に酔ってはいけないわ。
Witch13
残念だわ。友達になれたかもしれないのに。
Witch14
グラヴィシウス、あなたはオリアスで私を焼こうとしていたわね。酷いわ。
Witch15
パイエティ、あなたの作品は大好きだったわ。あなたのことが好きじゃなかっただけ。
Witch16
ドミナス、誰もあなたのために泣いたりしないわ。誰もね。
Witch17
なんて素晴らしいの。
Witch18
一息つかなきゃ。
Witch19
もっとマナが必要ね。
Witch20
物があふれすぎね。
Witch21
あぁ、満足だわ。
Witch22
命とは儚いものね!
Witch23
筋力が足りないわ。
Witch24
私には理解できないわ。
Witch25
もっと柔軟さが必要ね。
Witch26
このアイテムは運命をささやいているわ。
Witch27
それは面倒なことになるわね。
Witch28
それと、私は今頃もう死んでいるかと思ったのにね。
Witch29
学ぶこととは、生きること。
Witch30
このレイクラスト、使えそうね。
Witch31
運命の微笑みには鋭い歯が生えている。
Witch32
自分が自分じゃないみたい。
Witch33
この地は私の要求を聞き入れるようになるわ。
Witch34
私にはもう恐れは必要ない。運命が対処してくれるわ。
Witch35
この悪臭には覚えがあるわ。火にくべられた姉妹たちと同じ臭い。
Witch36
この引きつった死体のような大陸に、まだ生命があるなんて喜ばしいことね。
Witch37
帝国を生み出した街、サーンよ。答えるべきことが山のようにあるわ。
Witch38
こんなものを作り出すと、迫害が生き方そのものになるのよ。
Witch39
可哀そうな船乗りの坊や。風の吹くままに流される運命にあるのね。
Witch40
覚えておいて、ドミナス。上に行く者は、やがて落ちるさだめなの。
Witch41
その水は腐敗の臭いがするわ。どこから来ているのか見てみましょう。
Witch42
私ったら、なぜいつもこんな素晴らしい場所に行き着くのかしら。
Witch43
あなたは常に魔術に出し抜かれるようね、ヴォール。
Witch44
あら、小さなお山さん。私も会えて嬉しいわ!
Witch45
どうやら私のことが好きみたい。
Witch46
この場所には捕らわれた魂がたくさんいるわ。感じるの。
Witch47
怖がらないで、小さなお山さん。すぐに終わるわ。
Witch48
言いたくないけど、ダレッソ......彼女は本物じゃないわ。
Witch49
カルイの王の頭の中はこんな感じなのね。皆こんなじゃないといいんだけど。
Witch50
癇癪を起こすとこうなるのよ、カオム。
Witch51
生きて呼吸をする悪夢の中に足を踏み入れるなんて、そうないわ。
Witch52
パイエティを見くびっていたようね。いいわ!サプライズは好きよ。
Witch53
批判するのは好きじゃないけど、大したことないわね。
Witch54
ブルータスの後、これ以上あなたの作品を見なくてすむと思うと嬉しいわ。
Witch55
あぁ、ドードゥリ。私たち魔女にも基準ってものがあるわ。
Witch56
彼に聞こえてないといいわね、パイエティ。そのほうが面白いもの!
Witch57
可哀そうなマラカイ、死を恐れていたのね。ほら、今なら死とお友達になれるわよ。一旦知り合いになれば、そこまで悪くないわよ。
Witch58
準備ができたらね。その前は無理。
Witch59
準備ができたらね。その前は無理。
Witch60
命は短いものよ。受け入れなさい。
Witch61
あらやだ、私ったらおっちょこちょいね。
Witch62
皆死ぬのよ。
Witch63
死体姿のほうがいいわね。
Witch64
あなたには命は勿体ないわ。
Witch65
悪夢を支配するか、悪夢に支配されるかよ。
Witch66
Why do the keen of mind seek to satiate their curiosity in darkness and depravity?

Innocence is our Father, Oriath is our Mother. When a daughter strays from the light, she makes herself an orphan.

Learn well the lessons that Wraeclast will teach you, Witch. It is your only hope of finding your way home.
Dom_Intro_Witch.ogg

Community Wiki

Edit

Witch

The Witch is Path of Exile's pure Intelligence class, making her an unmatched master of the elemental and dark arts. She wields the power of raw magic to decimate her foes from a distance. Her tremendous will surrounds her with a shimmering barrier against physical and magical attacks, a barrier that must first be pierced before the Witch herself is vulnerable. In addition to pure damage-based magic, the Witch can also cripple and kill her enemies with curses and diseases. She is a leery friend, and a dangerous enemy.

The armours associated with the Witch's intelligence are circlets, robes, fabric gloves, slippers/boots, and spirit shields, and her typical weapon is Wands.

In general a Witch can be a very dangerous class, but also quite difficult to build. There are effectively 4 separate subclasses of Witch based on what passives/skills you focus on:

  • Fire Witch: The Fire skills are typically focused on dealing raw damage, both through direct effects and Damage Over Time.

  • Lightning Witch: Lightning skills are also typically focused on dealing raw damage, both through direct effects and a Shock effect that makes subsequent hits to a shocked target more damaging.

  • Ice Witch: The Ice skills are more defensive in nature. They won't necessarily do as much damage over time as Fire or Lightning, but many of them can Chill or Freeze opponents either slowing them down or stopping them entirely, making it easy for the Witch to avoid damage, and MANY of them are AoE.

  • Summoner: This relates to a focus on summoning and enhancing Minions, which the blue passive skill sector has a large number of buffs for. This can be fairly effective in PvE but has proven extremely weak in PvP, as the minions have extremely predictable and avoidable movements and are very vulnerable to classes with decent AoE attacks (like other Witches of other builds).

It would be best to choose and focus into only one of the above builds, so that you can get very powerful skills instead of a mix of weak ones. Quite a number of the available passives only affect a single element, or only Minions.

Defensively, the Witch with a pure Energy Shield focus surprisingly has one of the most effective defenses; while Evasion and Armour only work for physical attacks, Energy Shield works for absolutely everything except Chaos damage and there are even items that can prevent that; it can even protect against damage from Traps such as those found in the Labyrinth. The Energy Shield regenerates on a percentage-over-time basis, which means a large Energy Shield can regenerate a very large raw point value over time. If a Witch can avoid damage for only a couple of seconds they effectively get a very large free heal.

There are a couple of skills that are extremely useful no matter how you build a Witch, and are well worth considering:

  • Clarity: This reservation-cheap Aura combined with a couple of Mana Regeneration passives or equipment pieces will give you such a strong mana regeneration you won't need to wear Mana Flasks, letting you constantly cast spells and saving up some Flask slots for healing or buff ones
  • Purity of Elements: Another reservation-cheap Aura easily useable simultaneously with Clarity that can give good resists to every Element, which is particularly useful once you start taking permanent debuffs to them through the campaign.

Base stats

Stat Value
Intelligence 32
Dexterity 14
Strength 14
Life 57
Mana 56
Damage per second 3.5
Chance to hit 83%
Attacks per second* 1.2
Main hand total combined damage 2-5
Main hand physical damage 2-5
Main hand accuracy rating 28
Main hand critical strike damage multiplier* 150%
Endurance charges* 0/3
Physical damage reduction per endurance charge* 4%
Additional elemental reduction per endurance charge* 4%
Frenzy charges* 0/3
Attack speed increase per frenzy charge* 4%
Cast speed increase per frenzy charge* 4%
Damage modifier per frenzy charge* 4% more
Power charges* 0/3
Critical strike chance increase per power charge* 50%
Evasion rating 58
Chance to evade* 32%
Fire resistance* 0%
Cold resistance* 0%
Lightning resistance* 0%
Chaos resistance* 0%
Mana regen per second 1
  • Same for all classes

Ascendancy classes


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.