Notables Passive /23
アセンダンシー: オカルティスト
キャラクター: ウィッチ
プレイヤーまたはそのミニオンが倒した呪い状態の敵は50%の確率で爆発し、その最大ライフの4分の1を混沌ダメージとして与える
アセンダンシー: オカルティスト
キャラクター: ウィッチ
呪いを追加で1個付与できる
呪術は呪術無効化の敵にも影響する
アセンダンシー: オカルティスト
キャラクター: ウィッチ
毎秒100のエナジーシールドを自動回復する
エナジーシールドがある時にスタンを受けることがない
最大エナジーシールドはスペルダメージブロック率により増加する
アセンダンシー: オカルティスト
キャラクター: ウィッチ
半径: 60
近くの敵の冷気耐性が-20%される
近くの敵の混沌耐性が-20%される
近くの敵のライフ自動回復レートが100%減少する
アセンダンシー: オカルティスト
キャラクター: ウィッチ
パワーチャージ1個ごとに効果範囲が6%増加する
パワーチャージ1個ごとにダメージが6%増加する
マナを合計200消費した後にパワーチャージを1個獲得する
最大パワーチャージ +1
occultist_power_charge_on_mana_spent
アセンダンシー: オカルティスト
キャラクター: ウィッチ
半径: 60
混沌耐性 +60%
混沌ダメージが15%上昇する
1秒ごとに近くの敵に15秒間持続する衰弱を付与する
(Withered: 衰弱は、受ける混沌ダメージ6%増加させる。最大15スタックまで与えられる)
近くの阻害状態の敵の与える継続ダメージが15%減少する
(Withered: 衰弱は、受ける混沌ダメージ6%増加させる。最大15スタックまで与えられる)
アセンダンシー: オカルティスト
キャラクター: ウィッチ
半径: 60
冷却を付与されることがない
凍結を付与されることがない
冷気ダメージが15%上昇する
4秒ごとに50%の確率で近くの凍結状態でない敵を0.4秒間凍結させる
近くの冷却状態の敵の与えるヒットダメージが10%減少する
(Freeze: 凍結は、敵のアクションスピードを0まで低下させ、行動を妨げる。持続時間はヒットにより受けた冷気ダメージに基づく)
アセンダンシー: エレメンタリスト
キャラクター: ウィッチ
召喚したゴーレムは元素ダメージに対する完全無効化を獲得する
ゴーレムにより付与されるバフの効果が50%増加する
召喚したゴーレムは倒された後4秒後に再召喚される
ゴーレム最大召喚数 +2
アセンダンシー: エレメンタリスト
キャラクター: ウィッチ
プレイヤーが付与した曝露は影響を与える耐性を追加で-25%する
直近プレイヤーが曝露を付与していれば毎秒マナの1%を自動回復する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
アセンダンシー: エレメンタリスト
キャラクター: ウィッチ
プレイヤーがユニークの敵をヒットした時に8秒間に一度だけコンバージェンスを獲得する
コンバージェンスがない時に効果範囲が60%増加する
(Convergence: コンバージェンスは、元素ダメージを30%上昇させる。持続時間は4秒)
アセンダンシー: エレメンタリスト
キャラクター: ウィッチ
割り当てられるとレベル20プライマルイージスをトリガーする
プライマルイージスは割り当てられたノータブルパッシブスキル1個ごとに75の元素ダメージを受けることができる
他のイージススキルは無効化される
反射元素ダメージを受けることがない
(プライマルイージスは、効果が尽きるまでヒット中の元素ダメージを代わりに受ける防御用イージスを呼び出す。ヒットダメージ中の元素ダメージを受けないでいるか、効果が尽きてから少しの遅延の後、イージスは最大値まで回復する)
アセンダンシー: エレメンタリスト
キャラクター: ウィッチ
プレイヤーに対するヘラルドのバフの効果が66%増加する
ヘラルドスキルのマナリザーブ効率が66%増加する
アセンダンシー: エレメンタリスト
キャラクター: ウィッチ
ヒットは常に敵を発火させる
全てのダメージで発火を付与できる
プレイヤーにより発火を付与された敵が与える物理ダメージの40%が火ダメージに変換される
(Ignite: 発火は、スキルの基礎火ダメージに基づいて火継続ダメージを与える。持続時間は4秒)
アセンダンシー: エレメンタリスト
キャラクター: ウィッチ
ヒットは常に敵を感電させる
プレイヤーのヒットによる感電は常に受けるダメージを最低25%増加させる
全てのダメージで感電を付与できる
(Shock: 感電は、ヒットが与えた雷ダメージに基づいて受けるダメージを最大50%増加させる。持続時間は2秒)
アセンダンシー: エレメンタリスト
キャラクター: ウィッチ
全てのヒットダメージは冷却を付与できる
プレイヤーの冷却はアクションスピードを最大40%減少させることができる
プレイヤーのヒットにより冷却を付与された敵は冷却効果の半分与えるダメージが減る
(Chill: 冷却は、ヒットが与えた冷気ダメージに基づいて敵のアクションスピードを最大30%減少させる。持続時間は2秒)
アセンダンシー: ネクロマンサー
キャラクター: ウィッチ
ミニオンの最大ライフが20%上昇する
モンスターのダメージが10%上昇する
アセンダンシー: ネクロマンサー
キャラクター: ウィッチ
ミニオンは不浄な力を得る
(Unholy Might: 不浄な力は、物理ダメージの100%を混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する)
アセンダンシー: ネクロマンサー
キャラクター: ウィッチ
ミニオン1体ごとに1%、最大10%の物理ダメージ軽減率追加
ミニオンが与えたダメージの1%をプレイヤーがライフとしてリーチする
ミニオンは最大ライフの40%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
アセンダンシー: ネクロマンサー
キャラクター: ウィッチ
プレイヤーのオファリングスキルはプレイヤー自身にも影響する
オファリングスキルのプレイヤー自身に対する効果が50%減少する
スキル効果持続時間が40%増加する
アセンダンシー: ネクロマンサー
キャラクター: ウィッチ
近くの死体1体ごとにプレイヤーおよび近くの味方は毎秒エナジーシールドの0.2%、最大毎秒2.0%を自動回復する
近くの死体1体ごとにプレイヤーおよび近くの味方は毎秒5のマナ、最大50のマナを自動回復する
プレイヤーが死体を消費した時にエナジーシールドの8%を2秒間かけて自動回復する
プレイヤーが死体を消費した時にマナの4%を2秒間かけて自動回復する
アセンダンシー: ネクロマンサー
キャラクター: ウィッチ
プレイヤーのスキルによるオーラはプレイヤーおよび味方にアタックスピードおよびキャストスピード3%増加を付与する
プレイヤーおよび近くの味方はダメージが30%増加する
プレイヤーおよび近くの味方の元素耐性が+30%される
(Aura: オーラは、その影響を受けているものにのみボーナスを与えることができる)
アセンダンシー: ネクロマンサー
キャラクター: ウィッチ
直近プレイヤーが死体を消費していればプレイヤーおよびミニオンの効果範囲が30%増加する
近くに死体が最低1体あればプレイヤーおよび近くの味方のダメージが10%上昇する
近くに死体が最低1体あれば近くの敵のダメージが10%減少する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
アセンダンシー: ネクロマンサー
キャラクター: ウィッチ
直近消費した死体1体ごとにアタックスピードおよびキャストスピードが4%、最大200%まで増加する
直近プレイヤーがスポーンさせた死体の近くの敵は冷却状態および感電状態になる
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
(敵を倒すことは死体をスポーンさせることではない)
(Shock: 感電は、受けるダメージを15%増加させる)
(Chill: 冷却は、敵のアクションスピードを10%減少させる)
Witch Text Audio /164
名前
砂まで悪意で震えている。私を迎えてくれる力を感じる。
EventWashedUp
こんな場所をわが家と呼ぶぐらいだったら、燃やした方がましね。
EnterPrison
セイレーン達は今日よく食べているみたいね。
EnterShipGraveyard
魔術の悪臭が漂っている。この場所から学べることが一つや二つあるかもね
EnterChamberofSins
隅にいる哀れな魔物たち......とても長い間悲しんできたようね。
Witch5
この呪文の中身を知りたいわね。家事をするのが耐えられないのよ。
EnterSolarisTemple
死者はすぐに私に対抗するためではなく、協力するために起き上がる。
KillBiteZombie
獣、あなたが私の創造だったら、そう簡単に倒されることはなかっただろうに。
KillBrutus
それが正しい死に方よ、船乗りの坊や。中途半端は結構よ。
KillFairgraves
哀れな女。お前をこうしたのは愛だったのね。
KillMerveil
オーク、この地にはお前のような強欲な暴君は必要ないわ。
KillOak
少し残念ね。普段は鼠は好きなんだけど。
KillKraityn
姉さん、貴重な教訓を学んでいなかったようね。決して、力に酔ってはいけないわ。
KillAlira
残念だわ。友達になれたかもしれないのに。
KillVaalOversoul
グラヴィシウス、あなたはオリアスで私を焼こうとしていたわね。酷いわ。
KillGravicius
パイエティ、あなたの作品は大好きだったわ。あなたのことが好きじゃなかっただけ。
KillPiety
ドミナス、誰もあなたのために泣いたりしないわ。誰もね。
KillDominus
なんて素晴らしいの。
EventUnleashDarkness
一息つかなきゃ。
Witch19
もっとマナが必要ね。
NoMana
物があふれすぎね。
InvFull
あぁ、満足だわ。
FlaskLowLifeToHighLife
命とは儚いものね!
Witch23
筋力が足りないわ。
LowSTR
私には理解できないわ。
LowINT
もっと柔軟さが必要ね。
LowDEX
このアイテムは運命をささやいているわ。
QuestItem
それは面倒なことになるわね。
SkillTown
それと、私は今頃もう死んでいるかと思ったのにね。
LevelUp2
学ぶこととは、生きること。
LevelUp3
このレイクラスト、使えそうね。
LevelUp5
運命の微笑みには鋭い歯が生えている。
LevelUp10
自分が自分じゃないみたい。
LevelUp15
この地は私の要求を聞き入れるようになるわ。
LevelUp20
私にはもう恐れは必要ない。運命が対処してくれるわ。
LevelUp30
この悪臭には覚えがあるわ。火にくべられた姉妹たちと同じ臭い。
EnterCannibalBay
この引きつった死体のような大陸に、まだ生命があるなんて喜ばしいことね。
EnterSouthernForest
帝国を生み出した街、サーンよ。答えるべきことが山のようにあるわ。
Witch38
こんなものを作り出すと、迫害が生き方そのものになるのよ。
EnterCrematorium1
可哀そうな船乗りの坊や。風の吹くままに流される運命にあるのね。
EventFairgravesDisappear
覚えておいて、ドミナス。上に行く者は、やがて落ちるさだめなの。
EnterSceptreOfGod
その水は腐敗の臭いがするわ。どこから来ているのか見てみましょう。
EnterAqueduct
私ったら、なぜいつもこんな素晴らしい場所に行き着くのかしら。
EnterDriedLake
あなたは常に魔術に出し抜かれるようね、ヴォール。
KillVoll
あら、小さなお山さん。私も会えて嬉しいわ!
EnterMines1
どうやら私のことが好きみたい。
EnterMines2
この場所には捕らわれた魂がたくさんいるわ。感じるの。
EventFreedDeshret
怖がらないで、小さなお山さん。すぐに終わるわ。
EnterCrystalVeins
言いたくないけど、ダレッソ......彼女は本物じゃないわ。
KillDaresso
カルイの王の頭の中はこんな感じなのね。皆こんなじゃないといいんだけど。
EnterKaomDream
癇癪を起こすとこうなるのよ、カオム。
KillKaom
生きて呼吸をする悪夢の中に足を踏み入れるなんて、そうないわ。
EnterBellyOfTheBeast
パイエティを見くびっていたようね。いいわ!サプライズは好きよ。
EnterHarvest
批判するのは好きじゃないけど、大したことないわね。
KillMaligaro
ブルータスの後、これ以上あなたの作品を見なくてすむと思うと嬉しいわ。
KillShavronne
あぁ、ドードリ。私たち魔女にも基準ってものがあるわ。
KillDoedre
彼に聞こえてないといいわね、パイエティ。そのほうが面白いもの!
EventPietySacrifice
可哀そうなマラカイ、死を恐れていたのね。ほら、今なら死とお友達になれるわよ。一旦知り合いになれば、そこまで悪くないわよ。
KillMalachai
準備ができたらね。その前は無理。
Cooldown
準備ができたらね。その前は無理。
Cooldown
命は短いものよ。受け入れなさい。
KillRare
あらやだ、私ったらおっちょこちょいね。
KillRare
皆死ぬのよ。
KillRare
死体姿のほうがいいわね。
KillRare
あなたには命は勿体ないわ。
KillRare
悪夢を支配するか、悪夢に支配されるかよ。
EnterLunaris2
レイクラストは支配できたみたいね。オリアスへ復讐しに行く時が来たわ。
EnterTheAscent
私を恐れた連中がどれだけ正しかったか教えてやるわ。
EnterSlavePens
それだけ?もっと期待していたのだけど。
KillKrow
反乱が起こっているみたい。不思議ね。
EnterA5Town
魔術と科学の融合……なかなかいい発想ね。
PickUpMiasmeter
綺麗……私のコレクションにぴったりね!
KillCasticus
この人たちはもう時間が残されていないことに全く気づいていないわ。
EnterOriathSquare
私を追放した連中を苦しめると誓ったわ。私は約束は守るの。
EnterTemplarCourts
何かいる……何か……他とは違うものが……
EnterChamberOfInnocence
まずはあなたからね?
SeenAvarius
その力……凄いわ!
SeenInnocence
もう神は一柱倒したわ。もう一柱増えたから何だというの?
MetSinInnocence
模様替えしたみたいね。気に入ったわ。
EnterTorchedCourts
「学者」さん、あなた私を告発したわね。自分もこっそり堕落していたくせに。典型的ね。
WitchKillCato
この混沌……私が引き起こしたかった。
EnterRuinedSquare
オリアスは私が燃やすはずだった。あなたはそれを私から奪ったの。あなたも燃やしてあげるわ。
KillUtula
時間があれば、この骨から無限の軍団を作れるのに。残念ね。
EnterOssuary
神の力を感じるほど、欲しくなってくるわ……
PickUpSignOfPurity
来なさい、飢えし者。お前の心臓を喰らってやる!
FaceKitavaA5
私は自分の夢の代償を払う必要はなかったわ……これまではね。
ApproachLilly
錬金術と黒魔術……私が大好きなものを知っているみたいね。
MetSinA6
初めてここで目覚めた時、私は傲慢だった。学ぶべきことがたくさんあった。
EnterTwilightStrandA6
うまくいけば、今度は自分の過ちから学べるでしょう。
EnterCoastA6
私は人助けはあまりしないのだけど、やってみましょう。
WitchRespondToNessaOne
この火花……素晴らしいわ!
MetSinTukohama
予言しちゃったみたい。もう一回ね……
EnterThePrisonA6
またブルータス?そのお粗末な作品は一度目はお話にならなかったわ。
WitchSeesBrutusA6
過ちから学ばない者はそれを繰り返すことになるようね。
KillShavronneA6
錬金術と魔術の勝負なら、何度でも魔術の方に賭けるわ。
MetSinAbberath
私が神性を得ることになったら、彼女のようにならないようにしないと。
MetSinRyslatha
あれはアズメリじゃないわ!いなくなってる!
WitchSeesAzmeriGone
罠?……罠ね。
WitchRespondToNessaTwo
神性というのは自身を変えるだけじゃないみたいね。周りの世界も変えてしまう……
EnterTheReefA6
この神性の欠片……他のよりもとても強い……もっと手に入れないと!
MetSinBrineKing
幻視のエネルギーが形を持ったもの。興味深いわね。
PickUpMaligaroMap
この影に隠された秘密を暴きましょう。
EnterChamberOfSinsA7
この場所……邪悪な精神から一つずつ流れてくる思考のよう……
EnterMaligaroSanctum
あなたをちゃんと評価していなかったみたいね、マリガロ。この場所、このエネルギー……新たな学びがあったわ!
KillMaligaroA7
どうしていつも炎に頼るのかしら?
EnterAshenFields
ララケシュ、誰にでもなれたのに……グルーストを選んだの?
MetSinRalakesh
グルースト、あなたのことはあまり好きじゃなかったわ。でも気にしないで、私は誰のことも好きじゃないの。
EventGreustHonoured
こんなにも多くの神々、こんなにも多くの狂気の形。私は同じ過ちを犯さないわ。
GlyphArakaaliShrine
禁断の書物にあなたのことが書かれていたわ。元いた虚無へと戻りなさい。
MetSinGruthkul
また私の見たことのない力だわ。私は何でも知っていると思っていたけれど、本当は何も知らなかったのね。
WitchReactToYeenaTransform
ああ、シルク、こうなることがわからなかったの?
KillArakaali
喜んでこの力を飲みましょう。
MetSinArakaali
酷く邪悪な魔術を感じるわ。いいわね。
EnterA8Town
ウィッチ仲間を何度も苦しめるのは気が引けるけど、あなたが悪いのよ、ドードリ。
KillDoedreA8
あのままにしておけばよかったのに……私ならそうしたわ。
EventAfterTolman
三百年たってもまだ命令に従っているの?私もジェムリングを作らなきゃ。
KillGemlingLegion
この神性の火花の味、気に入ったわ。滑らかで……恐怖の風味がある…・・
MetSinYugul
前の姿の方が好きだったわ。
EnterLunarisTempleA8
太陽の力が私の手の中に……
WitchPickUpSunOrbOne
神性の欠片が私の手の中に……
WitchPickUpSunOrbTwo
もうすぐこの力は私のものになるわ。
PickUpSunOrb
ルナリス、あなたの秘密はもうすぐ私のものになるわ。
PickUpMoonOrb
これであなたたちの力は私の血管を巡っているわ。馬鹿みたいにお互いの注意を逸らしてくれてありがとう。
MetSinSolarisLunaris
残念ね。バジリスクのペットが欲しかったのに。
PickUpBasiliskAcid
あなたの妻の魂は空の味がするわ。
WitchMeetSinGarukhanOne
二つとない、最高の神性の火花だわ。
MetSinGarukhan
毒のような味……私の好みね。
MetSinShakari
錬金術の臭いは大好きよ。
PickUpTrarthanPowder
今度こそ死に囲まれているわ。
EnterBellyOfTheBeastA9
私の魂に闇のエネルギーが流れている。私の真の力を見せてやる時ね。
KillUnholyTrio
今度は何も私を止められないわ。
EnterRavagedSquareA10
弱すぎる!
KillAvariusA10
今度はあいつの心臓を喰ってやる。
EnterCanals
あはは、やったわ!世界が私に跪いた!
KillKitavaA10
これで私の邪魔をできるものはない。
WakeUpKaruiShores
新しい世界を支配できるわね。
EnteredMaps
禁断の書物にはこのことは書かれていなかった……
EnteredWildwood
この知識は私が利用させてもらうわ、ありがとう。
BecomeWarden
ウィッチがウォーロックと協力するなんて。あり得ないわね。
BecomeWarlock
ま、なんだって一回は試してみるわ。
BecomePrimalist
また一人、偽りの王が私の力に屈したわ。
KillKingInTheMists
可哀想だけど、それがどうして私に関係あるのかしら。
KillTrialmaster
私の導きがあれば、すぐに宇宙を支配できるわ。
KillMaven
知識の探求は私も経験があるけれど、知恵も伴わないといけないのよ。
KillSearingExarch
私が支配しようとしているものを喰わせるわけにはいかないわ。
KillEaterOfWorlds
アル・ヘズミン、私ならあなたをこの苦しみから救えるでしょう……でもそんな暇はないの。
KillAlHezmin
ヴェリタニア、あなたの言う通りよ。他の連中は弱い。けどね……それはあなたも含むのよ。
KillVeritania
ドロックス、あなたがアトラスで王国を作れていたとしても、私に奪われていただけだわ。
KillDrox
バラン、あなたは神じゃなかったわ。そうだったら私はわかるもの。
KillBaran
リシア、あなたに不老不死は相応しくない。一方、私なら……
KillLycia
あんなに力を抑えたウィッチ仲間がいるなんて不思議ね……彼女の秘密は守りましょう。
MetIkiaho
こんなに大きいのに、こんなに小さい。
MetKaom
ウトゥーラ、カルイの民は自由になったわ……私のおかげで、あなた以外ね。
MetUtula
神殺しとなってから、恐怖を感じたことがないわ。こんな場所、何でもない。
ClearedSimulacrum
今のがベイダットだったの?会話してくれたら、取引に応じたかもしれないのに。
KillBeidat
あの女の周り、とても奇妙なエネルギーが渦巻いてるわね……
MetOshabi
差出人不明の贈り物には気をつけなさい。
SeeRitual
結構よ、自分の幸運は自分で作れるわ。
MetGwennen
ヒネコラ、これまであなたを尊敬していたわ。でも今はあなたを哀れに思う。
WitchMeetHinekora
目標が高すぎたわ。考え直そうかしら。やり方を……変えるべきかもね。んー……そんなことないか。
WitchReconsiders
これは初めて見るわ。
WitchSpeculativeOne
支配できるものが増えたわ。
WitchSpeculativeTwo
試練かしら?いいわね。
WitchSpeculativeThree
オリーシャ、あなたのやり方は好きよ。
WitchMeetOlesya
ウィッチ
WITCH
ウィッチ Attr /4
名前全ての説明を表示
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Witch

The Witch is Path of Exile's pure Intelligence class, making her an unmatched master of the elemental and dark arts. She wields the power of raw magic to decimate her foes from a distance. Her tremendous will surrounds her with a shimmering barrier against physical and magical attacks, a barrier that must first be pierced before the Witch herself is vulnerable. In addition to pure damage-based magic, the Witch can also cripple and kill her enemies with curses and diseases. She is a leery friend, and a dangerous enemy.

The armours associated with the Witch's intelligence are circlets, robes, fabric gloves, slippers/boots, and spirit shields, and her typical weapon is Wands.

In general a Witch can be a very dangerous class, but also quite difficult to build. There are effectively 4 separate subclasses of Witch based on what passives/skills you focus on:

  • Fire Witch: The Fire skills are typically focused on dealing raw damage, both through direct effects and Damage Over Time.

  • Lightning Witch: Lightning skills are also typically focused on dealing raw damage, both through direct effects and a Shock effect that makes subsequent hits to a shocked target more damaging.

  • Ice Witch: The Ice skills are more defensive in nature. They won't necessarily do as much damage over time as Fire or Lightning, but many of them can Chill or Freeze opponents either slowing them down or stopping them entirely, making it easy for the Witch to avoid damage, and MANY of them are AoE.

  • Summoner: This relates to a focus on summoning and enhancing Minions, which the blue passive skill sector has a large number of buffs for. This can be fairly effective in PvE but has proven extremely weak in PvP, as the minions have extremely predictable and avoidable movements and are very vulnerable to classes with decent AoE attacks (like other Witches of other builds).

It would be best to choose and focus into only one of the above builds, so that you can get very powerful skills instead of a mix of weak ones. Quite a number of the available passives only affect a single element, or only Minions.

Defensively, the Witch with a pure Energy Shield focus surprisingly has one of the most effective defenses; while Evasion and Armour only work for physical attacks, Energy Shield works for absolutely everything except Chaos damage and there are even items that can prevent that; it can even protect against damage from Traps such as those found in the Labyrinth. The Energy Shield regenerates on a percentage-over-time basis, which means a large Energy Shield can regenerate a very large raw point value over time. If a Witch can avoid damage for only a couple of seconds they effectively get a very large free heal.

There are a couple of skills that are extremely useful no matter how you build a Witch, and are well worth considering:

  • Clarity: This reservation-cheap Aura combined with a couple of Mana Regeneration passives or equipment pieces will give you such a strong mana regeneration you won't need to wear Mana Flasks, letting you constantly cast spells and saving up some Flask slots for healing or buff ones
  • Purity of Elements: Another reservation-cheap Aura easily useable simultaneously with Clarity that can give good resists to every Element, which is particularly useful once you start taking permanent debuffs to them through the campaign.

Base stats

Stat Value
Intelligence 32
Dexterity 14
Strength 14
Life 57
Mana 56
Damage per second 3.5
Chance to hit 83%
Attacks per second* 1.2
Main hand total combined damage 2-5
Main hand physical damage 2-5
Main hand accuracy rating 28
Main hand critical strike damage multiplier* 150%
Endurance charges* 0/3
Physical damage reduction per endurance charge* 4%
Additional elemental reduction per endurance charge* 4%
Frenzy charges* 0/3
Attack speed increase per frenzy charge* 4%
Cast speed increase per frenzy charge* 4%
Damage modifier per frenzy charge* 4% more
Power charges* 0/3
Critical strike chance increase per power charge* 50%
Evasion rating 58
Chance to evade* 32%
Fire resistance* 0%
Cold resistance* 0%
Lightning resistance* 0%
Chaos resistance* 0%
Mana regen per second 1
  • Same for all classes

Ascendancy classes


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