エレメンタリスト アセンダンシー /17 ⍟
アセンダンシー: エレメンタリスト
キャラクター: ウィッチ
アセンダンシー: エレメンタリスト
キャラクター: ウィッチ
全てのヒットダメージは冷却を付与できる
プレイヤーのヒットによる冷却は常にアクションスピードを最低15%減少させる
最大ダメージタイプが冷気ダメージのヒットで付与した冷気系状態異常の効果が50%上昇する
プレイヤーの冷却はアクションスピードを最大40%減少させることができる
(Chill: 冷却は、ヒットが与えた冷気ダメージに基づいて敵のアクションスピードを最大30%減少させる。持続時間は2秒)
(Cold Ailments: 冷気の状態異常には冷却、凍結、脆弱がある)
アセンダンシー: エレメンタリスト
キャラクター: ウィッチ
ヒットは常に敵を感電させる
プレイヤーのヒットによる感電は常に受けるダメージを最低15%増加させる
全てのダメージで感電を付与できる
最大ダメージタイプが雷ダメージのヒットで付与した雷系状態異常の効果が25%上昇する
(Shock: 感電は、ヒットが与えた雷ダメージに基づいて受けるダメージを最大50%増加させる。持続時間は2秒)
(Lightning Ailments: 雷の状態異常には感電および消耗がある)
アセンダンシー: エレメンタリスト
キャラクター: ウィッチ
ヒットは常に敵を発火させる
全てのダメージで発火を付与できる
最大ダメージタイプが火ダメージのヒットで付与した発火のダメージが25%上昇する
(Ignite: 発火は、スキルの基礎火ダメージに基づいて火継続ダメージを与える。持続時間は4秒)
アセンダンシー: エレメンタリスト
キャラクター: ウィッチ
元素ダメージが10%増加する
冷気系状態異常の効果が10%増加する
(Cold Ailments: 冷気の状態異常には冷却、凍結、脆弱がある)
アセンダンシー: エレメンタリスト
キャラクター: ウィッチ
元素ダメージが10%増加する
雷系状態異常の効果が10%増加する
(Lightning Ailments: 雷の状態異常には感電および消耗がある)
アセンダンシー: エレメンタリスト
キャラクター: ウィッチ
火継続ダメージ倍率 +4%
元素ダメージが10%増加する
アセンダンシー: エレメンタリスト
キャラクター: ウィッチ
召喚したゴーレムは元素ダメージに対する完全耐性を得る
召喚したゴーレム1体ごとにゴーレムにより付与されるバフの効果が25%増加する
ゴーレム最大召喚数 +1
アセンダンシー: エレメンタリスト
キャラクター: ウィッチ
全ての元素耐性 +6%
元素ダメージが10%増加する
アセンダンシー: エレメンタリスト
キャラクター: ウィッチ
割り当てられるとレベル20プライマルイージスをトリガーする
プライマルイージスは割り当てられた特殊パッシブスキル1個ごとに75の元素ダメージを受けることができる
他のイージススキルは無効化される
反射元素ダメージを受けることがない
(プライマルイージスは、効果が尽きるまでヒット中の元素ダメージを代わりに受ける防御用イージスを呼び出す。ヒットダメージ中の元素ダメージを受けないでいるか、効果が尽きてから少しの遅延の後、イージスは最大値まで回復する)
アセンダンシー: エレメンタリスト
キャラクター: ウィッチ
プレイヤーがユニークの敵をヒットした時に8秒間に一度だけコンバージェンスを獲得する
コンバージェンスがない時に効果範囲が60%増加する
(Convergence: コンバージェンスは、元素ダメージを30%上昇させる。持続時間は4秒)
アセンダンシー: エレメンタリスト
キャラクター: ウィッチ
プレイヤーが付与した曝露は影響を与える耐性を追加で-25%する
直近プレイヤーが曝露を付与していれば毎秒マナの1%を自動回復する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
アセンダンシー: エレメンタリスト
キャラクター: ウィッチ
ゴーレムにより付与されるバフの効果が100%増加する
召喚したゴーレムは倒された後4秒後に再召喚される
ゴーレム最大召喚数 +1
アセンダンシー: エレメンタリスト
キャラクター: ウィッチ
全ての元素耐性 +6%
元素ダメージが10%増加する
アセンダンシー: エレメンタリスト
キャラクター: ウィッチ
全ての元素耐性 +6%
元素ダメージが10%増加する
アセンダンシー: エレメンタリスト
キャラクター: ウィッチ
元素ダメージが10%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが4%増加する
アセンダンシー: エレメンタリスト
キャラクター: ウィッチ
元素ダメージが10%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが4%増加する
エレメンタリスト
アセンダンシー: エレメンタリスト
キャラクター: ウィッチ
Elementalist
エレメンタリスト Attr /15 ⍟
名前全ての説明を表示
IDAscendancyElementalistStart
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/damage.png
isKeystonefalse
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isRoyalefalse
AscendancyIDエレメンタリスト
PassiveSkillsHash16023
エレメンタリスト
アセンダンシー: アセンダント
キャラクター: サイオン
プレイヤーのヒットによる感電は常に受けるダメージを最低10%増加させる
反射元素ダメージを受けることがない
プレイヤーが付与した曝露は影響を与える耐性を追加で-20%する
ゴーレム最大召喚数 +1
(三種類のウィッチアセンダンシーパッシブのうち一つだけを選ぶことができる)
Elementalist
エレメンタリスト Attr /16 ⍟
名前全ての説明を表示
IDAscendancyAscendant38
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Ascendants/Elementalist.png
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isAscendancyStartfalse
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isRoyalefalse
AscendancyIDアセンダント
PassiveSkillsHash8281
Ruthless mode
プレイヤーのヒットによる冷却は常にアクションスピードを最低8%減少させる
プレイヤーのヒットによる感電は常に受けるダメージを最低8%増加させる
反射元素ダメージを受けることがない

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Edit

Elementalist (Ascendant passive)

Elementalist is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Elementalist Ascendancy class.

This passive grants elemental damage penetration, increased herald effect, additional golem limit, immunity to reflected elemental damage, and causes shock to always apply increased damage taken at a minimum value.


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