ジャガーノート アセンダンシー /15 ⍟
アセンダンシー: ジャガーノート
キャラクター: マローダー
アセンダンシー: ジャガーノート
キャラクター: マローダー
アーマーが15%増加する
毎秒ライフの0.5%を自動回復する
アセンダンシー: ジャガーノート
キャラクター: マローダー
ライフ自動回復レートが40%増加する
過去10秒間に防いだヒットによる物理ダメージの1.5%を毎秒ライフとして自動回復する
アセンダンシー: ジャガーノート
キャラクター: マローダー
エンデュランスチャージ1個ごとに1%の物理ダメージ軽減率追加
エンデュランスチャージが最大数の時に受ける元素ダメージが8%減少する
エンデュランスチャージ1個ごとに混沌耐性 +4%
アセンダンシー: ジャガーノート
キャラクター: マローダー
プレイヤーがヒットを受けた時に30%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する
プレイヤーがエンデュランスチャージを獲得しようとする時に25%の確率で代わりに最大数のエンデュランスチャージを獲得する
直近ヒットを受けていれば毎秒エンデュランスチャージを1個獲得する
最大エンデュランスチャージ +1
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
アセンダンシー: ジャガーノート
キャラクター: マローダー
命中力 +500
命中力150ごとにアタックスピードが1%増加する
筋力の二倍と同量の命中力を獲得する
アセンダンシー: ジャガーノート
キャラクター: マローダー
エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが8%増加する
エンデュランスチャージ1個ごとに効果範囲が6%増加する
プレイヤーが敵をスタンさせた時に25%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する
エンデュランスチャージ1個ごとに敵に対するスタンの持続時間が10%増加する
アセンダンシー: ジャガーノート
キャラクター: マローダー
装備中の鎧のアーマーが二倍になる
ヒットにより受ける火、冷気および雷ダメージにアーマーの8%が適用される
アセンダンシー: ジャガーノート
キャラクター: マローダー
移動スピードが10%増加する
スタンを受けることがない
アクションスピードは基礎値よりも低く修正されることがない
移動スピードは基礎値よりも低く修正されることがない
アセンダンシー: ジャガーノート
キャラクター: マローダー
アーマーが15%増加する
スタン閾値が20%増加する
(Stun Threshold: スタン閾値は、どのくらいのダメージがスタンを引き起こすのかを決定する)
アセンダンシー: ジャガーノート
キャラクター: マローダー
アーマーが15%増加する
敵に対するスタンの持続時間が20%増加する
アセンダンシー: ジャガーノート
キャラクター: マローダー
アーマーが15%増加する
移動スピードが4%増加する
アセンダンシー: ジャガーノート
キャラクター: マローダー
アタックスピードが6%増加する
アーマーが15%増加する
アセンダンシー: ジャガーノート
キャラクター: マローダー
アーマーが15%増加する
エンデュランスチャージの持続時間が15%増加する
アセンダンシー: ジャガーノート
キャラクター: マローダー
アーマーが15%増加する
エンデュランスチャージの持続時間が15%増加する
ジャガーノート
アセンダンシー: ジャガーノート
キャラクター: マローダー
Juggernaut
ジャガーノート Attr /15 ⍟
名前全ての説明を表示
IDAscendancyJuggernautStart
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AscendancyIDジャガーノート
PassiveSkillsHash17765
ジャガーノート
アーマーが24%増加する
最大ライフが8%増加する
Juggernaut
ジャガーノート Attr /15 ⍟
名前全ての説明を表示
IDlife_armour_flask_life_notable1903
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/increased armor.png
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PassiveSkillsHash33287
ReferenceCommunity Wiki
ジャガーノート
アセンダンシー: アセンダント
キャラクター: サイオン
命中力 +1000
冷却を付与されることがない
スタンを受けることがない
エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが5%増加する
直近ヒットを受けていれば毎秒エンデュランスチャージを1個獲得する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
(三種類のマローダーアセンダンシーパッシブのうち一つだけを選ぶことができる)
Juggernaut
ジャガーノート Attr /16 ⍟
名前全ての説明を表示
IDAscendancyAscendant31
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Ascendants/Juggernaut.png
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AscendancyIDアセンダント
PassiveSkillsHash61072
Ruthless mode
冷却を付与されることがない
プレイヤーが敵をスタンさせた時に10%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する
過去10秒間に防いだヒットによる物理ダメージの1%を毎秒ライフとして自動回復する
アノイント /1 ⍟

Community Wiki

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Juggernaut (Ascendant passive)

Juggernaut is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Juggernaut Ascendancy Class.

This passive grants a large amount of additional accuracy rating, chill and stun immunity, and bonus damage per endurance charge. Additionally, you generate an endurance charge every second if you were hit in the past 4 seconds.


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