スキルジェム /7
スキルジェム 高品質 /3
アイテム | Stats |
---|---|
コールドスナップ | 冷却の効果が(0–20)%上昇する |
ヴァールコールドスナップ | 冷却の効果が(0–20)%上昇する |
フロストブリンク | 敵に付与した冷却の効果5%ごとにヒットダメージが(0–4)%上昇する |
サポートジェム 高品質 /2
アイテム モッド /53
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
シェイパーの | 68 | プレフィックス | 冷却領域の効果を受けない 元素 冷気 状態異常 | boots_shaper 800 Normal 0 |
シェイパーの | 68 | プレフィックス | (17–23)から(35–41)の冷気ダメージを冷却または凍結状態の敵に対して追加する ダメージ 元素 冷気 状態異常 | ring_shaper 800 Normal 0 |
シェイパーの | 75 | プレフィックス | (20–26)から(41–48)の冷気ダメージを冷却または凍結状態の敵に対して追加する ダメージ 元素 冷気 状態異常 | ring_shaper 800 Normal 0 |
形成の | 75 | サフィックス | フラスコを使用した時に冷却および凍結を取り除く 元素 冷気 状態異常 | belt_shaper 400 Normal 0 |
形成の | 68 | サフィックス | ブロック時に(25–40)%の確率でアタックしてきた敵を4秒間冷却する 元素 冷気 状態異常 | shield_shaper 800 Normal 0 |
形成の | 75 | サフィックス | ブロック時に(41–50)%の確率でアタックしてきた敵を4秒間冷却する 元素 冷気 状態異常 | shield_shaper 800 Normal 0 |
贖い主の | 68 | プレフィックス | 冷却領域の効果を受けない 元素 冷気 状態異常 | boots_eyrie 500 Normal 0 |
狩猟の | 80 | サフィックス | 8秒ごとに3秒間冷却コンフラックスを持つ | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
聖戦の | 68 | サフィックス | ブロック時に(25–40)%の確率でアタックしてきた敵を4秒間冷却する 元素 冷気 状態異常 | shield_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 Normal 0 |
聖戦の | 75 | サフィックス | ブロック時に(41–50)%の確率でアタックしてきた敵を4秒間冷却する 元素 冷気 状態異常 | shield_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 Normal 0 |
贖い主の | 68 | プレフィックス | 冷却状態の敵に対するヒットダメージが(26–30)%増加する ダメージ | belt_eyrie 500 Normal 0 |
贖い主の | 75 | プレフィックス | 冷却状態の敵に対するヒットダメージが(31–35)%増加する ダメージ | belt_eyrie 500 Normal 0 |
贖い主の | 80 | プレフィックス | 冷却状態の敵に対するヒットダメージが(36–40)%増加する ダメージ | belt_eyrie 500 Normal 0 |
贖いの | 75 | サフィックス | フラスコを使用した時に冷却および凍結を取り除く 元素 冷気 状態異常 | belt_eyrie 500 Normal 0 |
贖い主の | 68 | プレフィックス | (17–23)から(35–41)の冷気ダメージを冷却または凍結状態の敵に対して追加する ダメージ 元素 冷気 状態異常 | ring_eyrie 500 Normal 0 |
贖い主の | 75 | プレフィックス | (20–26)から(41–48)の冷気ダメージを冷却または凍結状態の敵に対して追加する ダメージ 元素 冷気 状態異常 | ring_eyrie 500 Normal 0 |
1 | FlaskEnchantmentInjector | 冷却を受けると使用される | フラスコ 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | プレイヤー自身に対する冷却の効果が(31–35)%減少する 元素 冷気 状態異常 | 指輪 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | プレイヤー自身に対する冷却の効果が(36–40)%減少する 元素 冷気 状態異常 | 指輪 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ヒットを受けた時に敵を4秒間冷却させ、そのアクションスピードを30%減少させる 元素 冷気 状態異常 | アミュレット 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ヒットを受けた時に敵を5秒間冷却させ、そのアクションスピードを30%減少させる 元素 冷気 状態異常 | アミュレット 100 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (26–30)%の確率で冷却を無効化する (26–30)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | 指輪 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (31–35)%の確率で冷却を無効化する (31–35)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | 指輪 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (36–40)%の確率で冷却を無効化する (36–40)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | 指輪 500 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | ブロック時に(14–16)%の確率でアタックしてきた敵を4秒間冷却する 元素 冷気 状態異常 | 盾 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | ブロック時に(17–19)%の確率でアタックしてきた敵を4秒間冷却する 元素 冷気 状態異常 | 盾 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ブロック時に(20–22)%の確率でアタックしてきた敵を4秒間冷却する 元素 冷気 状態異常 | 盾 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ブロック時に(23–25)%の確率でアタックしてきた敵を4秒間冷却する 元素 冷気 状態異常 | 盾 200 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | 26から39の冷気ダメージを追加する 冷気ダメージは冷却を付与できない | 片手武器 250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 52から78の冷気ダメージを追加する 冷気ダメージは冷却を付与できない | 片手武器 125 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | 47から73の冷気ダメージを追加する 冷気ダメージは冷却を付与できない | 両手武器 250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 95から144の冷気ダメージを追加する 冷気ダメージは冷却を付与できない | 両手武器 125 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | 18から28の冷気ダメージをスペルに追加する 冷気ダメージは冷却を付与できない | 両手武器 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 ワンド 125 セプター 125 短剣 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 37から56の冷気ダメージをスペルに追加する 冷気ダメージは冷却を付与できない | 両手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 ワンド 63 セプター 63 短剣 63 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | 34から52の冷気ダメージをスペルに追加する 冷気ダメージは冷却を付与できない | 片手武器 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 スタッフ 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 68から103の冷気ダメージをスペルに追加する 冷気ダメージは冷却を付与できない | 片手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 スタッフ 63 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | プレイヤー自身に対する冷却の効果が30%増加する チャネリング中は冷却の効果を受けない | 片手武器 300 両手武器 300 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | 6%の確率で脆弱を付与する 凍結または冷却を付与することができない | 片手武器 250 Normal 0 | |
68 | WeaponTree | 10%の確率で脆弱を付与する 凍結または冷却を付与することができない | 片手武器 250 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | 12%の確率で脆弱を付与する 凍結または冷却を付与することができない | 両手武器 250 Normal 0 | |
68 | WeaponTree | 20%の確率で脆弱を付与する 凍結または冷却を付与することができない | 両手武器 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | プレイヤー自身に対する冷却の効果が15%増加する 冷却の効果が30%増加する | 片手武器 300 盾 300 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | プレイヤー自身に対する冷却の効果が20%増加する 冷却の効果が40%増加する | 片手武器 300 盾 300 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | プレイヤー自身に対する冷却の効果が30%増加する 冷却の効果が60%増加する | 両手武器 300 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | プレイヤー自身に対する冷却の効果が40%増加する 冷却の効果が80%増加する | 両手武器 300 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | ブロック時に50%の確率でアタックしてきた敵を4秒間冷却する | 盾 750 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | ブロック時にアタックしてきた敵を4秒間冷却する | 盾 750 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | エレメンタルヒットおよびワイルドストライクは常に焦げ、脆弱および消耗を付与する 発火、冷却、凍結または感電を付与することができない | 盾 500 武器 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | コールドスナップおよびクリーピングフロストの全てのダメージが消耗を付与できる コールドスナップおよびクリーピングフロストは25%の確率で冷却エリア内の敵に消耗を付与する | 両手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 ワンド 1000 スタッフ 1000 短剣 1000 セプター 1000 盾 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | コールドスナップおよびクリーピングフロストの全てのダメージが消耗を付与できる コールドスナップおよびクリーピングフロストは50%の確率で冷却エリア内の敵に消耗を付与する | 片手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 ワンド 1000 スタッフ 1000 短剣 1000 セプター 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | ベインまたはコンテージョンの影響を受けた敵は冷却状態になる | caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 ワンド 1000 スタッフ 1000 短剣 1000 セプター 1000 盾 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | ソケットされたジェムはレベル30酷寒によりサポートされる | crucible_unique_staff 1000 Normal 0 | |
取り憑かれた | 68 | プレフィックス | 冷却領域の効果を受けない 元素 冷気 状態異常 | necropolis_boots 250 Normal 0 |
エンチャントモッド /7
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
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エンチャント クリーピングフロスト 冷却エリアの移動速度 1 | 75 | エンチャント | クリーピングフロストの冷却エリアの移動スピードが38%増加する キャスター スピード | 兜 75 Normal 0 |
エンチャント アイスノヴァ 最低冷却 1 | 66 | エンチャント | アイスノヴァによる冷却は常にアクションスピードを最低6%減少させる 元素 冷気 キャスター 状態異常 | 兜 75 Normal 0 |
エンチャント アイスノヴァ 最低冷却 2 | 75 | エンチャント | アイスノヴァによる冷却は常にアクションスピードを最低8%減少させる 元素 冷気 キャスター 状態異常 | 兜 75 Normal 0 |
エンチャント アイスサイフォントラップ 冷却効果 1 | 66 | エンチャント | サイフォニングトラップの冷却の効果が25%増加する 元素 冷気 キャスター 状態異常 | 兜 67 Normal 0 |
エンチャント アイスサイフォントラップ 冷却効果 2 | 75 | エンチャント | サイフォニングトラップの冷却の効果が40%増加する 元素 冷気 キャスター 状態異常 | 兜 67 Normal 0 |
エンチャント ウィンターブランド 冷却効果 1 | 66 | エンチャント | ウィンタータイドブランドの冷却の効果が25%増加する 元素 冷気 キャスター 状態異常 | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント ウィンターブランド 冷却効果 2 | 75 | エンチャント | ウィンタータイドブランドの冷却の効果が40%増加する 元素 冷気 キャスター 状態異常 | 兜 100 Normal 0 |
モンスター モッド /21
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
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1 | ユニーク | 100%の確率で冷却を無効化する 100%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | ||
1 | ユニーク | 死亡時に地面を冷却 monster ground effect on death base duration ms [6000] | ||
1 | ユニーク | 受ける冷却の効果および凍結の持続時間はエナジーシールドの100%に基づく 元素 冷気 状態異常 | ||
霜歩きの | 13 | ユニーク | 冷気ダメージが30%増加する 冷気耐性 +40% 物理ダメージの25%を追加冷気ダメージとして獲得する 物理ダメージの50%を冷気ダメージに変換する 冷却の効果が200%増加する cold ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 immobile 0 no_strider_mod 0 magic 0 Normal 1000 |
元素の | 46 | ユニーク | 全ての元素耐性 +50% ヒットは常に敵を発火させる ヒットは常に敵を感電させる 全てのヒットダメージは冷却を付与できる 物理ダメージの60%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する 全てのダメージで発火を付与できる 全てのダメージで感電を付与できる | no_common_monster_mods 0 magic 0 Normal 800 |
元素の | 24 | ユニーク | 全ての元素耐性 +50% ヒットは常に敵を発火させる ヒットは常に敵を感電させる 全てのヒットダメージは冷却を付与できる 物理ダメージの60%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する 全てのダメージで発火を付与できる 全てのダメージで感電を付与できる | rare 0 Normal 800 |
霜歩きの | 13 | ユニーク | 冷気ダメージが30%増加する 冷気耐性 +40% 物理ダメージの25%を追加冷気ダメージとして獲得する 物理ダメージの50%を冷気ダメージに変換する 冷却の効果が200%増加する cold ailment effect on self +% [-50] | immobile 0 no_strider_mod 0 not_part_of_pack 0 rare 0 Normal 1000 |
1 | ユニーク | 100%の確率で冷却を無効化する 100%の確率で凍結を無効化する 100%の確率で発火を無効化する 感電の効果を受けない 元素 火 冷気 雷 状態異常 | ||
1 | ユニーク | 確率で発火無効化 100%の確率で冷却を無効化する 100%の確率で凍結を無効化する 感電の効果を受けない 元素 火 冷気 雷 状態異常 | ||
1 | ユニーク | 確率で凍結無効化 確率で冷却無効化 確率で発火無効化 感電の効果を受けない 元素 火 冷気 雷 状態異常 | ||
1 | ユニーク | 確率で凍結無効化 確率で冷却無効化 100%の確率で発火を無効化する 感電の効果を受けない 元素 火 冷気 雷 状態異常 | ||
オーロラ狂信者の接触 | 1 | トーメント | 冷気耐性 +25% 敵に対する冷却の持続時間が50%増加する 物理ダメージは冷却を付与できる 元素 冷気 耐性 状態異常 | Normal 1000 |
元素の教団 | 1 | Bloodlines | action speed -% from chill [30] 元素 冷気 状態異常 | |
1 | ユニーク | 物理ダメージの50%を追加冷気ダメージとして獲得する 全てのヒットダメージは冷却を付与できる bleed ダメージ 物理 元素 冷気 状態異常 | ||
1 | ユニーク | 50%の確率で冷却を無効化する 50%の確率で凍結を無効化する 50%の確率で発火を無効化する 50%の確率で感電を無効化する 50%の確率で毒を無効化する 50%の確率で出血を無効化する 状態異常 | ||
異端者のセ職 | 1 | トーメント | 10%の確率で敵を感電させる 元素ダメージは感電を付与できる 物理ダメージは冷却を付与できる possessed monster drop template any map [10] 元素 冷気 雷 状態異常 | |
異端者の掌握 | 1 | トーメント | 25%の確率で敵を感電させる 元素ダメージは感電を付与できる 物理ダメージは冷却を付与できる possessed monster drop template any map [100] 元素 冷気 雷 状態異常 | |
1 | ユニーク | 呪術反射 冷却および凍結を反射する 感電を反射する | ||
氷雪の | 1 | サフィックス | 冷気耐性 +75% プレイヤー自身に対する冷却の効果が80%減少する 受ける凍結の持続時間が80%増加する | Normal 5000 |
1 | ユニーク | 冷却領域の足跡 | ||
1 | ユニーク | 冷却に対する完全耐性を獲得する 凍結に対する完全耐性を獲得する |
クラスタージュエル モッド /2
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
特殊な | 75 | プレフィックス | パッシブスキルを1個追加: 冷たき存在 元素 冷気 状態異常 | affliction_effect_of_non-damaging_ailments 102 affliction_cold_damage_over_time_multiplier 59 Normal 0 |
特殊な | 1 | プレフィックス | パッシブスキルを1個追加: 染み込む冷気 ダメージ 元素 冷気 状態異常 | affliction_effect_of_non-damaging_ailments 1627 affliction_cold_damage 505 affliction_cold_damage_over_time_multiplier 950 Normal 0 |
Fossil モッド /1
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
地下の | 1 | サフィックス | 移動中は冷却または凍結を付与されることがない 元素 冷気 状態異常 | abyss_jewel 0 jewel 0 アミュレット 2000 Normal 0 |
マップ モッド /8
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
氷雪の | 1 | サフィックス | エリアには冷却領域がまだらに存在する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 250 Normal 0 |
氷雪の | 1 | サフィックス | エリアには冷却領域がまだらに存在する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 Low Tier Map 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
氷雪の | 68 | サフィックス | エリアには冷却領域がまだらに存在する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 250 Normal 0 |
氷雪の | 1 | サフィックス | エリアには冷却領域がまだらに存在する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
氷雪の | 73 | サフィックス | エリアには冷却領域がまだらに存在する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 250 Normal 0 |
氷雪の | 1 | サフィックス | エリアには冷却領域がまだらに存在する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 Top Tier Map 250 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
氷雪の | 1 | サフィックス | エリアには冷却領域がまだらに存在する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 250 primordial_map 250 Normal 0 |
氷雪の | 78 | サフィックス | エリアには冷却領域がまだらに存在する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 250 Normal 0 |
デルヴ Area モッド /3
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | エリアには冷却領域がまだらに存在する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | Normal 250 | |
52 | DelveArea | エリアには冷却領域がまだらに存在する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | Normal 250 | |
173 | DelveArea | エリアには冷却領域がまだらに存在する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | Normal 250 |
ハイスト Area モッド /4
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
氷雪の | 46 | サフィックス | エリアには冷却領域がまだらに存在する heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 冷気 状態異常 | Normal 250 |
氷雪の | 68 | サフィックス | エリアには冷却領域がまだらに存在する heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 冷気 状態異常 | Normal 250 |
氷雪の | 73 | サフィックス | エリアには冷却領域がまだらに存在する heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 冷気 状態異常 | Normal 250 |
氷雪の | 78 | サフィックス | エリアには冷却領域がまだらに存在する heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 冷気 状態異常 | Normal 250 |
ヴェール モッド /2
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
選ばれし | 60 | プレフィックス | 移動スピードが(25–30)%増加する 100%の確率で冷却を無効化する 元素 冷気 スピード 状態異常 | 靴 1500 Normal 0 |
リンの | 60 | プレフィックス | (20–30)%の確率で冷却を無効化する 100%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | 靴 2000 Normal 0 |
クラフトベンチ /7
Mod | Require | ItemClasses | 解除 |
---|---|---|---|
プレイヤーに対する冷却と感電の効果が(24–30)%減少する | 1x ![]() | 靴 · 手袋 | 頂への道 |
プレイヤーに対する冷却と感電の効果が(31–40)%減少する | 2x ![]() | 靴 · 手袋 | 奇形の体内のマップ |
プレイヤー自身に対する冷却の効果が(41–50)%減少する | 4x ![]() | 指輪 | 頂への道 |
プレイヤー自身に対する冷却の効果が(51–60)%減少する | 2x ![]() | 指輪 | 奇形の体内のマップ |
移動スピードが(13–14)%増加する 100%の確率で冷却を無効化する | 4x ![]() | 靴 | ビトレイアル アンヴェール |
移動スピードが(15–17)%増加する 100%の確率で冷却を無効化する | 4x ![]() | 靴 | ビトレイアル アンヴェール |
移動スピードが(18–20)%増加する 100%の確率で冷却を無効化する | 4x ![]() | 靴 | ビトレイアル アンヴェール |
その他 モッド /41
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | ユニーク | 冷却状態で使用すると冷却の完全耐性を4秒間付与する 凍結状態で使用すると凍結の完全耐性を4秒間付与する 元素 冷気 状態異常 | ||
ウサギの | 4 | Flask | サフィックス | 効果中にプレイヤーに対する冷却の効果が(36–41)%減少する 効果中はプレイヤーに対する凍結持続時間が(36–41)%減少する | utility_flask 600 Normal 0 |
猫の | 23 | Flask | サフィックス | 効果中にプレイヤーに対する冷却の効果が(42–47)%減少する 効果中はプレイヤーに対する凍結持続時間が(42–47)%減少する | utility_flask 600 Normal 0 |
狐の | 42 | Flask | サフィックス | 効果中にプレイヤーに対する冷却の効果が(48–52)%減少する 効果中はプレイヤーに対する凍結持続時間が(48–52)%減少する | utility_flask 600 Normal 0 |
クロテンの | 61 | Flask | サフィックス | 効果中にプレイヤーに対する冷却の効果が(52–59)%減少する 効果中はプレイヤーに対する凍結持続時間が(52–59)%減少する | utility_flask 600 Normal 0 |
熊の | 80 | Flask | サフィックス | 効果中にプレイヤーに対する冷却の効果が(60–65)%減少する 効果中はプレイヤーに対する凍結持続時間が(60–65)%減少する | utility_flask 600 Normal 0 |
シャチの | 4 | Flask | サフィックス | 効果中は(31–35)%の確率で冷却を無効化する 効果中は(31–35)%の確率で凍結を無効化する | utility_flask 600 Normal 0 |
アシカの | 23 | Flask | サフィックス | 効果中は(36–40)%の確率で冷却を無効化する 効果中は(36–40)%の確率で凍結を無効化する | utility_flask 600 Normal 0 |
イッカクの | 42 | Flask | サフィックス | 効果中は(41–45)%の確率で冷却を無効化する 効果中は(41–45)%の確率で凍結を無効化する | utility_flask 600 Normal 0 |
シロイルカの | 61 | Flask | サフィックス | 効果中は(46–50)%の確率で冷却を無効化する 効果中は(46–50)%の確率で凍結を無効化する | utility_flask 600 Normal 0 |
アシカの | 80 | Flask | サフィックス | 効果中は(51–55)%の確率で冷却を無効化する 効果中は(51–55)%の確率で凍結を無効化する | utility_flask 600 Normal 0 |
1 | Flask | ユニーク | 効果中は30%の確率で冷却を無効化する 元素 冷気 状態異常 | ||
1 | Flask | ユニーク | 使用した時に冷却領域を生成する | ||
1 | Flask | ユニーク | 効果中は凍結、冷却、呪いおよびスタンに対する完全耐性を獲得する | ||
対流の | 4 | Flask | サフィックス | 冷却状態で使用すると冷却の完全耐性を(6–8)秒間付与する 凍結状態で使用すると凍結の完全耐性を(6–8)秒間付与する | utility_flask 0 Normal 750 |
熱力学の | 28 | Flask | サフィックス | 冷却状態で使用すると冷却の完全耐性を(9–11)秒間付与する 凍結状態で使用すると凍結の完全耐性を(9–11)秒間付与する | utility_flask 0 Normal 750 |
エントロピーの | 52 | Flask | サフィックス | 冷却状態で使用すると冷却の完全耐性を(12–14)秒間付与する 凍結状態で使用すると凍結の完全耐性を(12–14)秒間付与する | utility_flask 0 Normal 750 |
解凍の | 76 | Flask | サフィックス | 冷却状態で使用すると冷却の完全耐性を(15–17)秒間付与する 凍結状態で使用すると凍結の完全耐性を(15–17)秒間付与する | utility_flask 0 Normal 750 |
鹿の | 4 | Flask | サフィックス | 持続時間が(45–49)%低下する 効果中は凍結および冷却に対する完全耐性を獲得する | utility_flask 1000 Normal 0 |
セイウチの | 38 | Flask | サフィックス | 持続時間が(40–44)%低下する 効果中は凍結および冷却に対する完全耐性を獲得する | utility_flask 1000 Normal 0 |
ペンギンの | 72 | Flask | サフィックス | 持続時間が(35–39)%低下する 効果中は凍結および冷却に対する完全耐性を獲得する | utility_flask 1000 Normal 0 |
1 | Jewel | コラプト状態 | 受ける冷却の持続時間が(3–5)%減少する 元素 冷気 状態異常 | jewel 0 Normal 0 | |
1 | Jewel | コラプト状態 | (20–25)%の確率で冷却を無効化する (20–25)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | jewel 0 Normal 0 | |
1 | Jewel | コラプト状態 | プレイヤー自身に対する冷却の効果が(20–25)%減少する 元素 冷気 状態異常 | jewel 1000 Normal 0 | |
雪の息を吐く者の | 1 | Jewel | サフィックス | プレイヤー自身に対する冷却の効果が(30–35)%減少する 元素 冷気 状態異常 | Normal 250 |
1 | Jewel | ユニーク | 冷却状態の敵に対するヒットダメージが(15–20)%増加する ダメージ | ||
1 | Jewel | ユニーク | プレイヤー自身に対する冷却の効果が15%減少する 元素 冷気 状態異常 | jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | ユニーク | 15%の確率で冷却を無効化する 元素 冷気 状態異常 | jewel 1 Normal 0 | |
1 | ExpeditionRelic | プレフィックス | モンスターは100%の確率で冷却を無効化する モンスターは100%の確率で凍結を無効化する モンスターは100%の確率で発火を無効化する モンスターは100%の確率で感電を無効化する | Normal 1000 | |
1 | PrimordialAltar | ユニーク | 全てのヒットダメージは冷却を付与できる | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 0 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | ユニーク | 物理ダメージの(70–130)%を追加冷気ダメージとして獲得する 全てのヒットダメージは冷却を付与できる | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | ユニーク | 死亡時に冷却領域を地面に撒く。3秒持続する | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | ユニーク | 敵がプレイヤーにヒットを与えた時に(25–35)%の確率で冷却領域を地面に撒く。2秒に一度だけ起きる | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
1 | Tincture | ユニーク | 近接武器により25%の確率で敵を凍結する 近接武器による冷却の効果が(25–35)%増加する ダメージ 元素 冷気 アタック 状態異常 | ||
元素術師の | 45 | Charm | サフィックス | プレイヤーのヒットによる冷却は常にアクションスピードを最低(3–4)%減少させる | int_animal_charm 500 Normal 0 |
元素術師の | 72 | Charm | サフィックス | プレイヤーのヒットによる冷却は常にアクションスピードを最低(5–6)%減少させる | int_animal_charm 250 Normal 0 |
呪詛師の | 70 | Charm | サフィックス | 近くの敵は冷却状態になる | int_animal_charm 100 Normal 0 |
9 | Necropolis | NecropolisHaunted | 全てのヒットダメージは冷却を付与できる monster necropolis mod value +% [40] | Normal 300 | |
38 | Necropolis | NecropolisHaunted | 全てのヒットダメージは冷却を付与できる 冷却の効果が100%増加する monster necropolis mod value +% [80] | Normal 200 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 全てのヒットダメージは冷却を付与できる 冷却の効果が200%増加する monster necropolis mod value +% [120] | Normal 100 | |
氷雪の | 1 | UberMap | サフィックス | エリアには冷却領域がまだらに存在する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | has_uber_map_suffix 30 Normal 0 |
エッセンス /1
名前 |
---|
![]() |
アイテム /2
近接武器による冷却の効果が(25–35)%増加する
ユニーク /85
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
スタンへの完全耐性
剣の物理ダメージの123%を火ダメージとして追加
燃焼領域の効果を受けない
凍結、冷却、発火に完全耐性
アタック・キャスト・移動スピード20%増加)

クリティカルストライクは焦げ、脆弱、消耗を付与する)
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
Passive /18
クリティカルストライクは追加のダメージを与えない
クリティカルストライクでない攻撃は状態異常を付与できない
知性15ごとに自身が受ける元素系状態異常の持続時間が2%低下する
プレイヤーに付与される状態異常の持続時間が100%上昇する
アセンダンシー Passive /14
クラスタージュエル Passive /21
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
Elevated modifier List /3
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
狩猟の | 80 | 8秒ごとに3秒間冷却コンフラックスを持つ Group: 3562 | 敵に対する冷却の持続時間が(20–30)%増加する 8秒ごとに3秒間冷却コンフラックスを持つ |
シェイパーの | 68 | 冷却領域の効果を受けない Group: 1517 | 冷却の効果を受けない |
贖い主の | 68 | 冷却領域の効果を受けない Group: 1517 | 冷却の効果を受けない |
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Chill

Chill is an elemental ailment inherent to Cold that applies a slow effect to the character, reducing the animation speed at which the character plays.
Mechanics
A hit of cold damage will attempt to inflict chill. This will occur regardless of whether or not the hit Critical strikes. By default, only cold damage is able to inflict chill. Some skill effects and modifiers, such as Chilled ground and Summon Skitterbots, apply chill without dealing damage.
The base duration of chill is 2 seconds and its effect is determined based on to the amount of Cold damage dealt relative to the enemy's ailment threshold. Chill's effect is capped at 30% reduced action speed. Chill's minimum effect is 5%; any chill of lesser effect than that is discarded. The effect of chill is calculated using the following formula:
where D is the cold damage dealt, T is the enemy's ailment threshold, and M is the sum of the attacker's increases to the effect of chill (normally 0%).
In the great majority of cases, a monster's ailment threshold is equal to its maximum life. It primarily differs for especially high-life monsters (such as The Shaper), where the threshold is reduced to allow ailments to be applied with hits that wouldn't ordinarily reach the required life thresholds.
Example chill values
Resultingchill effect |
Percentage of enemy's ailment threshold dealt as cold damage |
---|---|
5% | 0.32% |
10% | 1.79% |
15% | 4.93% |
20% | 10.12% |
25% | 17.68% |
30% | 27.89% |
In-depth mechanics
When a target is Frozen, it is also considered chilled. As the target becomes unfrozen, chill will remain on the target for an additional duration of 0.3 seconds.
Some modifiers such as Chilling Conflux or the modifier found on The Three Dragons can change which damage types are able to inflict chill. If the player is able to chill with multiple different damage types, the chill's effect is determined by the total damage dealt by all applicable damage types.
Modifiers to chill effect, such as X% increased Effect of Chill, apply to the effect of the chill before the minimum or maximum effect is enforced. This means that increases to the effect of chill effectively reduce the amount of damage needed to apply both a minimum and a maximum chill. For example, a total of 100% increased Effect of Chill would reduce required the amount of damage dealt to apply a minimum effect chill to 0.06% of the enemy's ailment threshold, and reduce the required damage dealt for a maximum chill to 4.93%.
Unless otherwise specified, all sources of chill that apply without dealing damage have a base effect of 10% reduced action speed and scale with any modifiers to chill effectiveness. Some examples of chills that apply without dealing damage are Chilling Ground, Summon Skitterbots, and Elementalist's Beacon of Ruin.
The chill ailment is applied after the hit (not before), because the magnitude of the chill is based on damage dealt.
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