神聖領域
ライフ自動回復を獲得、受けている呪術の効果が減少
damage_+%
life_regeneration_rate_per_minute_%
immune_to_curses
base_additional_physical_damage_reduction_%
curse_effect_on_self_+%
immune_to_status_ailments
recover_es_as_well_as_life_from_life_regeneration
Consecrated Ground
Attribute /3

ground_consecration

KeyValue
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codelife regeneration rate per minute %
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codeimmune to curses
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemanticsBoolean
Codeimmune to status ailments
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemanticsBoolean
All Damage
Codedamage +%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codebase additional physical damage reduction %
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Coderecover es as well as life from life regeneration
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsBoolean
Codecurse effect on self +%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
神聖領域
ライフ自動回復を付与
damage_+%
life_regeneration_rate_per_minute_%
immune_to_curses
base_additional_physical_damage_reduction_%
curse_effect_on_self_+%
immune_to_status_ailments
recover_es_as_well_as_life_from_life_regeneration
Consecrated Ground
Attribute /3

ground_consecration_elreon

KeyValue
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codelife regeneration rate per minute %
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codeimmune to curses
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemanticsBoolean
Codeimmune to status ailments
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemanticsBoolean
All Damage
Codedamage +%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codebase additional physical damage reduction %
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Coderecover es as well as life from life regeneration
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsBoolean
Codecurse effect on self +%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
神聖領域
敵の神聖領域の上にいる。
base_damage_taken_+%
base_enemy_critical_strike_chance_+%_against_self
Consecrated Ground
Attribute /3

ground_consecration_enemy

KeyValue
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codebase enemy critical strike chance +% against self
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codebase damage taken +%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
神聖領域 ユニーク /5 ⍟
グローバルクリティカル率が(20–30)%増加する
プレイヤーがクリティカルストライクを与えた時にレベル10コンセクレートをトリガーする
グローバルクリティカル率が(30–35)%増加する
光半径が(10–15)%増加する
クリティカルストライクにより倒された敵がドロップするアイテムのレアリティが(40–50)%増加する
神聖領域の上にいる時にダメージが50%増加する
神聖領域の上にいる時にアタックブロック率 +5%
クリティカル率が(30–50)%増加する
物理ダメージを持たない
(120–140)から(180–210)の冷気ダメージを追加する
アタックスピードが(10–15)%増加する
光半径が(10–30)%増加する
プレイヤーが敵を凍結させた時に15%の確率で冷却領域を生成する
プレイヤーが敵を粉砕した時に神聖領域を生成する
冷却領域の効果が40%増加する
(Chilled Ground: 冷却領域上では、冷却状態になる)
(Consecrated Ground: プレイヤーの神聖領域上の味方は毎秒最大ライフの1%のライフ自動回復を獲得し、受けている呪いの効果が50%減少する)
使用した時に神聖領域を生成する
チャージ回復量が(40–60)%増加する
効果中は他のフラスコが獲得するチャージ量が(50–100)%増加する
満ち溢れている杯フラスコ効果中はフラスコチャージを獲得できない
使用した時に神聖領域を生成する
効果中のフラスコによるライフ回復はエナジーシールドにも適用される
持続時間が(25–50)%増加する
効果中はゼロッツオースを得る
(Zealots Oath: ライフ自動回復は、エナジーシールドに適用される)
(未リザーブのライフが最大まで回復した時点で、ライフフラスコの効果は消える)
1から40の雷ダメージをアタックに追加する
エナジーシールドが(125–150)%増加する
混沌耐性 +(40–50)%
光半径が25%増加する
ブロック時に100%の確率で神聖領域を生成する
consecrate on block % life regen per minute [360]
consecrate on block base radius [18]
consecrate on block duration ms [8000]
(Consecrated Ground: プレイヤーの神聖領域上の味方は毎秒最大ライフの1%のライフ自動回復を獲得し、受けている呪いの効果が50%減少する)
スキルジェム /2
スキルジェム 品質 /1
アイテムStats
ピュリファイングフレイム半径 +(0–0.2)m
神聖領域の半径 +(0–0.3)m
アイテム モッド /6
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
聖戦士の75プレフィックス静止中にプレイヤーの周囲に神聖領域ができるbody_armour_crusader 500
Normal 0
45ScourgeUpsideヒットを受けた時に神聖領域を生成する。神聖領域は8秒間持続する鎧 200
Normal 0
40WeaponTree神聖領域の上にいる時に100%の確率で元素系状態異常を無効化する
プレイヤーが生成した神聖領域の効果が50%減少する
盾 250
Normal 0
40WeaponTree神聖領域の範囲が50%減少する
プレイヤーが生成した神聖領域の効果が30%増加する
盾 250
Normal 0
80WeaponTree神聖領域の範囲が50%減少する
プレイヤーが生成した神聖領域の効果が50%増加する
盾 250
Normal 0
1WeaponTreeコンセクレイテッドパスおよびピュリファイングフレイムは神聖領域の代わりに不浄領域を生成する
コンセクレイテッドパスとピュリファイングフレイムは火ダメージの100%を混沌ダメージに変換する
caster_unique_weapon 1000
弓 0
鉤爪 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
attack_dagger 0
盾 500
武器 1000
Normal 0
エンチャントモッド /7
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
エンチャント フレイムトーテム 神聖領域内の敵被ダメージ 166エンチャントホーリーフレイムトーテムによる神聖領域は敵が受けるダメージを6%増加させる ダメージ キャスター兜 75
Normal 0
エンチャント フレイムトーテム 神聖領域内の敵被ダメージ 275エンチャントホーリーフレイムトーテムによる神聖領域は敵が受けるダメージを9%増加させる ダメージ キャスター兜 75
Normal 0
エンチャント ピュリファイングフレイム 神聖領域対象時の効果範囲 166エンチャントピュリファイングフレイムは神聖領域を対象としていれば効果範囲が20%増加する キャスター兜 100
Normal 0
エンチャント ピュリファイングフレイム 神聖領域対象時の効果範囲 275エンチャントピュリファイングフレイムは神聖領域を対象としていれば効果範囲が30%増加する キャスター兜 100
Normal 0
エンチャント ピュリファイングフレイム 神聖領域内の敵被ダメージ 166エンチャントピュリファイングフレイムによる神聖領域は敵が受けるダメージを6%増加させる ダメージ キャスター兜 100
Normal 0
エンチャント ピュリファイングフレイム 神聖領域内の敵被ダメージ 275エンチャントピュリファイングフレイムによる神聖領域は敵が受けるダメージを9%増加させる ダメージ キャスター兜 100
Normal 0
83エンチャント神聖領域の上にいる時にプレイヤーに対する呪いの効果が30%減少する キャスター 呪いベルト 1
Normal 0
Abyss Jewel モッド /1
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
聖所の84サフィックス神聖領域の上にいる時にプレイヤーに対する呪いの効果が(10–15)%減少する キャスター 呪いabyss_jewel_melee 100
abyss_jewel_ranged 100
abyss_jewel_caster 500
abyss_jewel_summoner 500
Normal 0
マップ モッド /8
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
聖別の1サフィックスエリアにはまだら状に神聖領域がある
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [0]
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Low Tier Map 250
Normal 0
聖別の1サフィックスエリアにはまだら状に神聖領域がある
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [0]
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Mid Tier Map 250
Normal 0
聖別の1サフィックスエリアにはまだら状に神聖領域がある
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Top Tier Map 250
Normal 0
聖別の1サフィックスエリアにはまだら状に神聖領域がある
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
uber_tier_map 0
maven_map 250
primordial_map 0
Normal 0
聖別の1サフィックスエリアにはまだら状に神聖領域がある
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [0]
uber_tier_map 0
expedition_logbook 250
Normal 0
聖別の68サフィックスエリアにはまだら状に神聖領域がある
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [0]
uber_tier_map 0
expedition_logbook 250
Normal 0
聖別の73サフィックスエリアにはまだら状に神聖領域がある
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [0]
uber_tier_map 0
expedition_logbook 250
Normal 0
聖別の78サフィックスエリアにはまだら状に神聖領域がある
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
uber_tier_map 0
expedition_logbook 250
Normal 0
デルヴ Area モッド /3
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaエリアにはまだら状に神聖領域がある
このエリアで見つかるアイテムの数量が(5–10)%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが(3–6)%増加する
パックサイズが(3–6)%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [0]
Normal 250
52DelveAreaエリアにはまだら状に神聖領域がある
このエリアで見つかるアイテムの数量が(5–10)%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが(3–6)%増加する
パックサイズが(3–6)%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [0]
Normal 250
173DelveAreaエリアにはまだら状に神聖領域がある
このエリアで見つかるアイテムの数量が(5–10)%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが(3–6)%増加する
パックサイズが(3–6)%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
Normal 250
ハイスト Area モッド /4
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
聖別の46サフィックスエリアにはまだら状に神聖領域がある
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 250
聖別の68サフィックスエリアにはまだら状に神聖領域がある
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 250
聖別の73サフィックスエリアにはまだら状に神聖領域がある
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 250
聖別の78サフィックスエリアにはまだら状に神聖領域がある
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 250
その他 モッド /11
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
1Flaskユニーク使用した時に神聖領域を生成する
1PrimordialAltarユニークヒット時に神聖領域を生成する。6秒持続するprimordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
Normal 0
1PrimordialAltarユニーク死亡時に神聖領域を生成する。6秒間持続するprimordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
Normal 0
信心深い45Tinctureプレフィックスレアまたはユニークの敵をヒットした時に(3–5)%の確率で8秒間持続する神聖領域を生成するtincture 500
Normal 0
敬虔な45Tinctureプレフィックスレアまたはユニークの敵をヒットした時に(6–8)%の確率で8秒間持続する神聖領域を生成するtincture 500
Normal 0
聖別された72Tinctureプレフィックスレアまたはユニークの敵をヒットした時に(9–11)%の確率で8秒間持続する神聖領域を生成するtincture 250
Normal 0
審問官の70Charmサフィックスプレイヤーが生成した神聖領域の効果は2秒間残存するint_animal_charm 50
str_animal_charm 50
Normal 0
インクイジターの45Charmプレフィックスプレイヤーが生成した神聖領域は敵に対して受けるダメージ(5–6)%増加を付与するint_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
インクイジターの72Charmプレフィックスプレイヤーが生成した神聖領域は敵に対して受けるダメージ(7–10)%増加を付与するint_animal_charm 125
str_animal_charm 125
Normal 0
審問官の1Charmサフィックスレアまたはユニークの敵をヒットした時に(10–19)%の確率で8秒間持続する神聖領域を生成するint_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
審問官の60Charmサフィックスレアまたはユニークの敵をヒットした時に(20–30)%の確率で8秒間持続する神聖領域を生成するint_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
アイテム /1
硫黄のフラスコ
8秒間持続
使用時に6040チャージを消費
現在60チャージ
ダメージが40%増加する
要求 レベル 27
使用した時に神聖領域を生成する
ユニーク /8
グローバルクリティカル率が(20–30)%増加する
プレイヤーがクリティカルストライクを与えた時にレベル10コンセクレートをトリガーする
グローバルクリティカル率が(30–35)%増加する
光半径が(10–15)%増加する
クリティカルストライクにより倒された敵がドロップするアイテムのレアリティが(40–50)%増加する
神聖領域の上にいる時にダメージが50%増加する
神聖領域の上にいる時にアタックブロック率 +5%
1から40の雷ダメージをアタックに追加する
エナジーシールドが(125–150)%増加する
混沌耐性 +(40–50)%
光半径が25%増加する
ブロック時に100%の確率で神聖領域を生成する
consecrate on block % life regen per minute [360]
consecrate on block base radius [18]
consecrate on block duration ms [8000]
(Consecrated Ground: プレイヤーの神聖領域上の味方は毎秒最大ライフの1%のライフ自動回復を獲得し、受けている呪いの効果が50%減少する)
全ての元素耐性 +12%
混沌ダメージの0.4%をライフとしてリーチする
ブロック率 -10%
エナジーシールドがない時にグローバルアーマーが100%増加する
エナジーシールドがない時にプレイヤーは不浄の力を持つ
神聖領域の代わりに不浄領域を生成する
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Unholy Might: 不浄な力は、物理ダメージの100%を混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する)
(Profane Ground: 不浄領域上の敵は、全ての耐性が-10%され、その敵へのヒットのクリティカル率が100%増加する)
クリティカル率が(30–50)%増加する
物理ダメージを持たない
(120–140)から(180–210)の冷気ダメージを追加する
アタックスピードが(10–15)%増加する
光半径が(10–30)%増加する
プレイヤーが敵を凍結させた時に15%の確率で冷却領域を生成する
プレイヤーが敵を粉砕した時に神聖領域を生成する
冷却領域の効果が40%増加する
(Chilled Ground: 冷却領域上では、冷却状態になる)
(Consecrated Ground: プレイヤーの神聖領域上の味方は毎秒最大ライフの1%のライフ自動回復を獲得し、受けている呪いの効果が50%減少する)
使用した時に神聖領域を生成する
持続時間が(15–30)%減少する
このフラスコにより生成された神聖領域は三倍の半径を持つ
効果中に生成された神聖領域は敵が受けるダメージを(7–10)%増加させる
効果中は神聖領域の上にいる敵に対するクリティカル率が(100–150)%増加する
グローバルクリティカル率が(20–30)%増加する
プレイヤーがクリティカルストライクを与えた時にレベル10コンセクレートをトリガーする
グローバルクリティカル率が(30–35)%増加する
光半径が(10–15)%増加する
クリティカルストライクにより倒された敵がドロップするアイテムのレアリティが(40–50)%増加する
神聖領域の上にいる時にダメージが25%増加する
神聖領域の上にいる時にアタックブロック率 +5%
全ての元素耐性 +4%
混沌ダメージの0.4%をライフとしてリーチする
ブロック率 -10%
エナジーシールドがない時にグローバルアーマーが50%増加する
エナジーシールドがない時にプレイヤーは不浄の力を持つ
神聖領域の代わりに不浄領域を生成する
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Unholy Might: 不浄な力は、物理ダメージの100%を混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する)
(Profane Ground: 不浄領域上の敵は、全ての耐性が-10%され、その敵へのヒットのクリティカル率が100%増加する)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
最も高い能力値が筋力の場合に静止中にプレイヤーの周囲に神聖領域ができる
最も高い能力値が知力の場合にクリティカルヒット時に25%の確率で不浄領域を生成する
プレイヤーが生成した神聖領域の効果は4秒間残存する
生成した不浄領域の効果は4秒間長く持続する
(Consecrated Ground: プレイヤーの神聖領域上の味方は毎秒最大ライフの1%のライフ自動回復を獲得し、受けている呪いの効果が50%減少する)
(Profane Ground: 不浄領域上の敵は、全ての耐性が-10%され、その敵へのヒットのクリティカル率が100%増加する)
(領域のエフェクトは、その領域を離れてもプレイヤーや味方、敵に適用される)
Passive /2
最大ライフが10%増加する
プレイヤーが生成した神聖領域の効果が25%増加する
近接キル時に10%の確率で神聖領域を生成し、4秒間持続する
近距離での近接ヒットダメージが40%増加する
(近距離は最大2メートル)
(Consecrated Ground: プレイヤーの神聖領域上の味方は毎秒最大ライフの1%のライフ自動回復を獲得し、受けている呪いの効果が50%減少する)
アセンダンシー Passive /2
アセンダンシー: インクイジター
キャラクター: テンプラー
プレイヤーが生成した神聖領域は敵に対して受けるダメージ15%増加を付与する
静止中にプレイヤーの周囲に神聖領域ができる
(Consecrated Ground: プレイヤーの神聖領域上の味方は毎秒最大ライフの1%のライフ自動回復を獲得し、受けている呪いの効果が50%減少する)
アセンダンシー: インクイジター
キャラクター: テンプラー
プレイヤーが生成した神聖領域はプレイヤーと味方に対してライフ自動回復がエナジーシールドも回復するようにさせる
プレイヤーが生成した神聖領域の効果は4秒間残存する
(領域のエフェクトは、その領域を離れてもプレイヤーや味方、敵に適用される)
クラスタージュエル Passive /1
プレイヤーが生成した神聖領域の効果が10%増加する
ゼロトリーのマナリザーブ効率が50%増加する
時知らずのジュエル Passive /1
FactionCategory名前全ての説明を表示
テンプラー特殊隠遁
信仰心が150以上あれば神聖領域の上にいる時に元素系状態異常に対する完全耐性を得る
(Elemental Ailments: 元素系状態異常には発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
Elevated modifier List /1
NameLvModsElevated Mods
聖戦士の75静止中にプレイヤーの周囲に神聖領域ができる
Group: 3554
静止中にプレイヤーの周囲に神聖領域ができる
プレイヤーが生成した神聖領域の効果は1秒間残存する

Community Wiki

Edit

Consecrated ground

Consecrated ground is a beneficial ground effect:

  • The character and their allies affected by it regenerate an additional 6% of their maximum life per second.

If the character has Zealot's Oath, consecrated ground will regenerate energy shield instead.

However, if the consecrated ground is cast by enemies (such as The Brittle Emperor), it is a detrimental ground effect.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.