神聖領域 ユニーク /5
クリティカル率が(30–50)%増加する
物理ダメージを持たない
(180–210)から(240–280)の冷気ダメージを追加する
アタックスピードが(10–15)%増加する
光半径が(10–30)%増加する
プレイヤーが敵を凍結させた時に15%の確率で冷却領域を生成する
プレイヤーが敵を粉砕した時に神聖領域を生成する
冷却領域の効果が(30–50)%増加する
プレイヤーが生成した神聖領域の効果が(30–50)%増加する
(Chilled Ground: 冷却領域上では、冷却状態になる)
(Consecrated Ground: プレイヤーの神聖領域上の味方は毎秒最大ライフの1%のライフ自動回復を獲得し、受けている呪いの効果が50%減少する)
使用した時に神聖領域を生成する
チャージ回復量が(40–60)%増加する
効果中は他のフラスコが獲得するチャージ量が(50–100)%増加する
満ち溢れている杯フラスコ効果中はフラスコチャージを獲得できない
使用した時に神聖領域を生成する
効果中のフラスコによるライフ回復はエナジーシールドにも適用される
持続時間が(25–50)%増加する
効果中はゼロッツオースを得る
(Zealots Oath: ライフ自動回復は、エナジーシールドに適用される)
(未リザーブのライフが最大まで回復した時点で、ライフフラスコの効果は消える)
1から40の雷ダメージをアタックに追加する
エナジーシールドが(125–150)%増加する
混沌耐性 +(40–50)%
光半径が25%増加する
ブロック時に100%の確率で神聖領域を生成する
consecrate on block % life regen per minute [360]
consecrate on block base radius [18]
consecrate on block duration ms [8000]
(Consecrated Ground: プレイヤーの神聖領域上の味方は毎秒最大ライフの1%のライフ自動回復を獲得し、受けている呪いの効果が50%減少する)
神聖領域
ライフ自動回復を獲得、受けている呪術の効果が減少
damage_+%
life_regeneration_rate_per_minute_%
immune_to_curses
base_maximum_chaos_damage_resistance_%
base_additional_physical_damage_reduction_%
curse_effect_on_self_+%
immune_to_status_ailments
recover_es_as_well_as_life_from_life_regeneration
damaging_ailment_duration_+%
Consecrated Ground
Attribute /4
ground_consecration
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| Acronym | Ignite |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 3 |
| Code | life regeneration rate per minute % |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | immune to curses |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 0 |
| StatSemantics | 4 |
| Code | immune to status ailments |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 0 |
| StatSemantics | 4 |
| Code | damage +% |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | base additional physical damage reduction % |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | recover es as well as life from life regeneration |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 4 |
| Code | curse effect on self +% |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | damaging ailment duration +% |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | base maximum chaos damage resistance % |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 5 |
神聖領域
ライフ自動回復が付与されている
damage_+%
life_regeneration_rate_per_minute_%
immune_to_curses
base_maximum_chaos_damage_resistance_%
base_additional_physical_damage_reduction_%
curse_effect_on_self_+%
immune_to_status_ailments
recover_es_as_well_as_life_from_life_regeneration
damaging_ailment_duration_+%
Consecrated Ground
Attribute /5
ground_consecration_elreon
| Code | life regeneration rate per minute % |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | immune to curses |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 0 |
| StatSemantics | 4 |
| Code | immune to status ailments |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 0 |
| StatSemantics | 4 |
| Code | damage +% |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | base additional physical damage reduction % |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | recover es as well as life from life regeneration |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 4 |
| Code | curse effect on self +% |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | damaging ailment duration +% |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | base maximum chaos damage resistance % |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 5 |
神聖領域
敵の神聖領域の上にいる。
base_damage_taken_+%
base_enemy_critical_strike_chance_+%_against_self
Consecrated Ground
Attribute /5
ground_consecration_enemy
| Code | base enemy critical strike chance +% against self |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | base damage taken +% |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
スキルジェム /5
近くの敵に炎を連続して発射するトーテムを召喚する。トーテムの周囲に神聖領域が生成される。
近くの敵に炎を連続して発射するトーテムを召喚する。トーテムの周囲に神聖領域が生成される。
聖なる炎の波動が直線状にダメージを与え、神聖領域を作り、指定位置の周囲に範囲ダメージを与える。大きな衝撃波が外側に向かって広がり、まだ攻撃を受けていない神聖領域上の敵にもダメージを与える。
聖なる炎の波動が直線状にダメージを与え、神聖領域を作り、指定位置の周囲に範囲ダメージを与える。大きな衝撃波が外側に向かって広がり、まだ攻撃を受けていない神聖領域上の敵にもダメージを与える。
使用者とその仲間のスペルダメージを増加させクリティカル率を増加させる。強い敵に対した際に神聖領域を生成する可能性を得るオーラを纏う。
スキルジェム 高品質 /2
神聖領域の範囲が(0–40)%増加する
アイテム モッド /6
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| クルセーダーの | 75 | プレフィックス | 静止中にプレイヤーの周囲に神聖領域ができる | body_armour_crusader 500 default 0 |
| 45 | ScourgeUpside | ヒットを受けた時に神聖領域を生成する。神聖領域は8秒間持続する | body_armour 200 default 0 | |
| 40 | WeaponTree | 神聖領域の上にいる時に100%の確率で元素系状態異常を無効化する プレイヤーが生成した神聖領域の効果が50%減少する | shield 250 default 0 | |
| 40 | WeaponTree | 神聖領域の範囲が50%減少する プレイヤーが生成した神聖領域の効果が30%増加する | shield 250 default 0 | |
| 80 | WeaponTree | 神聖領域の範囲が50%減少する プレイヤーが生成した神聖領域の効果が50%増加する | shield 250 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | コンセクレイテッドパスおよびピュリファイングフレイムは神聖領域の代わりに不浄領域を生成する コンセクレイテッドパスとピュリファイングフレイムは火ダメージの100%を混沌ダメージに変換する | caster_unique_weapon 1000 bow 0 claw 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 attack_dagger 0 shield 500 weapon 1000 default 0 |
エンチャントモッド /7
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| エンチャント フレイムトーテム 神聖領域内の敵被ダメージ 1 | 66 | エンチャント | ホーリーフレイムトーテムによる神聖領域は敵が受けるダメージを6%増加させる ダメージ キャスター | helmet 75 default 0 |
| エンチャント フレイムトーテム 神聖領域内の敵被ダメージ 2 | 75 | エンチャント | ホーリーフレイムトーテムによる神聖領域は敵が受けるダメージを9%増加させる ダメージ キャスター | helmet 75 default 0 |
| エンチャント ピュリファイングフレイム 神聖領域対象時の効果範囲 1 | 66 | エンチャント | ピュリファイングフレイムは神聖領域を対象としていれば効果範囲が20%増加する キャスター | helmet 100 default 0 |
| エンチャント ピュリファイングフレイム 神聖領域対象時の効果範囲 2 | 75 | エンチャント | ピュリファイングフレイムは神聖領域を対象としていれば効果範囲が30%増加する キャスター | helmet 100 default 0 |
| エンチャント ピュリファイングフレイム 神聖領域内の敵被ダメージ 1 | 66 | エンチャント | ピュリファイングフレイムによる神聖領域は敵が受けるダメージを6%増加させる ダメージ キャスター | helmet 100 default 0 |
| エンチャント ピュリファイングフレイム 神聖領域内の敵被ダメージ 2 | 75 | エンチャント | ピュリファイングフレイムによる神聖領域は敵が受けるダメージを9%増加させる ダメージ キャスター | helmet 100 default 0 |
| 83 | エンチャント | 神聖領域の上にいる時にプレイヤーに対する呪いの効果が30%減少する キャスター 呪い | belt 1 default 0 |
Abyss Jewel モッド /1
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 聖所の | 84 | サフィックス | 神聖領域の上にいる時にプレイヤーに対する呪いの効果が(10–15)%減少する キャスター 呪い | abyss_jewel_melee 100 abyss_jewel_ranged 100 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 500 default 0 |
マップ モッド /9
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 聖別の | 1 | サフィックス | エリアにはまだら状に神聖領域がある このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 primordial_map 0 low_tier_map 250 default 0 |
| 聖別の | 1 | サフィックス | エリアにはまだら状に神聖領域がある このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 primordial_map 0 mid_tier_map 250 default 0 |
| 聖別の | 1 | サフィックス | エリアにはまだら状に神聖領域がある このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 primordial_map 0 top_tier_map 250 default 0 |
| 聖別の | 1 | サフィックス | エリアにはまだら状に神聖領域がある このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 maven_map 250 primordial_map 0 default 0 |
| 聖別の | 1 | サフィックス | エリアにはまだら状に神聖領域がある このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | uber_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
| 聖別の | 68 | サフィックス | エリアにはまだら状に神聖領域がある このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
| 聖別の | 73 | サフィックス | エリアにはまだら状に神聖領域がある このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
| 聖別の | 78 | サフィックス | エリアにはまだら状に神聖領域がある このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
| 聖別の | 1 | サフィックス | エリアにはまだら状に神聖領域がある このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | has_uber_map_suffix 30 default 0 |
デルヴ Area モッド /3
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | エリアにはまだら状に神聖領域がある このエリアで見つかるアイテムの数量が(5–10)%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが(3–6)%増加する パックサイズが(3–6)%増加する map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | default 250 | |
| 52 | DelveArea | エリアにはまだら状に神聖領域がある このエリアで見つかるアイテムの数量が(5–10)%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが(3–6)%増加する パックサイズが(3–6)%増加する map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | default 250 | |
| 173 | DelveArea | エリアにはまだら状に神聖領域がある このエリアで見つかるアイテムの数量が(5–10)%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが(3–6)%増加する パックサイズが(3–6)%増加する map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | default 250 |
ハイスト Area モッド /4
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 聖別の | 46 | サフィックス | エリアにはまだら状に神聖領域がある heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 250 |
| 聖別の | 68 | サフィックス | エリアにはまだら状に神聖領域がある heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 250 |
| 聖別の | 73 | サフィックス | エリアにはまだら状に神聖領域がある heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 250 |
| 聖別の | 78 | サフィックス | エリアにはまだら状に神聖領域がある heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 250 |
その他 モッド /8
| 名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | ユニーク | 使用した時に神聖領域を生成する | ||
| 1 | PrimordialAltar | ユニーク | ヒット時に神聖領域を生成する。6秒持続する | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | ユニーク | 死亡時に神聖領域を生成する。6秒間持続する | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 default 0 | |
| 審問官の | 70 | Charm | サフィックス | プレイヤーが生成した神聖領域の効果は2秒間残存する | int_animal_charm 50 str_animal_charm 50 default 0 |
| インクイジターの | 45 | Charm | プレフィックス | プレイヤーが生成した神聖領域は敵に対して受けるダメージ(5–6)%増加を付与する | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| インクイジターの | 72 | Charm | プレフィックス | プレイヤーが生成した神聖領域は敵に対して受けるダメージ(7–10)%増加を付与する | int_animal_charm 125 str_animal_charm 125 default 0 |
| 審問官の | 1 | Charm | サフィックス | レアまたはユニークの敵をヒットした時に(10–19)%の確率で8秒間持続する神聖領域を生成する | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 default 0 |
| 審問官の | 60 | Charm | サフィックス | レアまたはユニークの敵をヒットした時に(20–30)%の確率で8秒間持続する神聖領域を生成する | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
アイテム /1
硫黄のフラスコ
8秒間持続
使用時に60中40チャージを消費
現在60チャージ
ダメージが40%増加する
要求 レベル 27
使用した時に神聖領域を生成する
ユニーク /8
1から40の雷ダメージをアタックに追加する
エナジーシールドが(125–150)%増加する
混沌耐性 +(40–50)%
光半径が25%増加する
ブロック時に100%の確率で神聖領域を生成する
consecrate on block % life regen per minute [360]
consecrate on block base radius [18]
consecrate on block duration ms [8000]
(Consecrated Ground: プレイヤーの神聖領域上の味方は毎秒最大ライフの1%のライフ自動回復を獲得し、受けている呪いの効果が50%減少する)
全ての元素耐性 +12%
混沌ダメージの0.4%をライフとしてリーチする
ブロック率 -10%
エナジーシールドがない時にグローバルアーマーが100%増加する
エナジーシールドがない時にプレイヤーは不浄の力を持つ
神聖領域の代わりに不浄領域を生成する
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Unholy Might: 不浄な力は、物理ダメージの100%を混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する)
(Profane Ground: 不浄領域上の敵へのヒットのクリティカル率が100%増加し、その敵が受けている呪いの効果が10%増加する)
クリティカル率が(30–50)%増加する
物理ダメージを持たない
(180–210)から(240–280)の冷気ダメージを追加する
アタックスピードが(10–15)%増加する
光半径が(10–30)%増加する
プレイヤーが敵を凍結させた時に15%の確率で冷却領域を生成する
プレイヤーが敵を粉砕した時に神聖領域を生成する
冷却領域の効果が(30–50)%増加する
プレイヤーが生成した神聖領域の効果が(30–50)%増加する
(Chilled Ground: 冷却領域上では、冷却状態になる)
(Consecrated Ground: プレイヤーの神聖領域上の味方は毎秒最大ライフの1%のライフ自動回復を獲得し、受けている呪いの効果が50%減少する)
使用した時に神聖領域を生成する
持続時間が(15–30)%減少する
このフラスコにより生成された神聖領域は三倍の半径を持つ
効果中に生成された神聖領域は敵が受けるダメージを(7–10)%増加させる
効果中は神聖領域の上にいる敵に対するクリティカル率が(100–150)%増加する
グローバルクリティカル率が(20–30)%増加する
プレイヤーがクリティカルストライクを与えた時にレベル10コンセクレートをトリガーする
グローバルクリティカル率が(30–35)%増加する
光半径が(10–15)%増加する
クリティカルストライクにより倒された敵がドロップするアイテムのレアリティが(40–50)%増加する
神聖領域の上にいる時にダメージが25%増加する
神聖領域の上にいる時にアタックブロック率 +5%
全ての元素耐性 +4%
混沌ダメージの0.4%をライフとしてリーチする
ブロック率 -10%
エナジーシールドがない時にグローバルアーマーが50%増加する
エナジーシールドがない時にプレイヤーは不浄の力を持つ
神聖領域の代わりに不浄領域を生成する
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Unholy Might: 不浄な力は、物理ダメージの100%を混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する)
(Profane Ground: 不浄領域上の敵へのヒットのクリティカル率が100%増加し、その敵が受けている呪いの効果が10%増加する)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
最も高い能力値が筋力の場合に静止中にプレイヤーの周囲に神聖領域ができる
最も高い能力値が知力の場合にクリティカルヒット時に25%の確率で不浄領域を生成する
プレイヤーが生成した神聖領域の効果は4秒間残存する
生成した不浄領域の効果は4秒間長く持続する
(Consecrated Ground: プレイヤーの神聖領域上の味方は毎秒最大ライフの1%のライフ自動回復を獲得し、受けている呪いの効果が50%減少する)
(Profane Ground: 不浄領域上の敵へのヒットのクリティカル率が100%増加し、その敵が受けている呪いの効果が10%増加する)
(領域のエフェクトは、その領域を離れてもプレイヤーや味方、敵に適用される)
Passive /5
神聖領域の代わりに真菌領域を生成する
(Consecrated Ground: プレイヤーの神聖領域上の味方は毎秒最大ライフの1%のライフ自動回復を獲得し、受けている呪いの効果が50%減少する)
(Fungal Ground: プレイヤーの真菌領域内の味方は、混沌耐性 +25%。真菌領域内の敵は全耐性 -10%)
Bloodline: リシアのブラッドライン
神聖領域の代わりに不浄領域を生成する
プレイヤーが生成した不浄領域は敵に呪詛状態を付与する
生成した不浄領域はプレイヤーおよび味方にも影響し、混沌の力を付与する
(Profane Ground: 不浄領域上の敵へのヒットのクリティカル率が100%増加し、その敵が受けている呪いの効果が10%増加する)
(Malediction: 呪詛状態の敵は、与えるダメージが10%減少し、受けるダメージが10%増加する)
(Chaotic Might: 混沌の力は、物理ダメージの30%を混沌ダメージとして追加する)
アセンダンシー Passive /2
クラスタージュエル Passive /1
タイムレスジュエル Passive /1
隠遁
テンプラー 特殊
信仰心が150以上あれば神聖領域の上にいる時に元素系状態異常に対する完全無効化を獲得する
(Elemental Ailments: 元素系状態異常には発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
Elevated modifier List /1
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
|---|---|---|---|
| クルセーダーの | 75 | 静止中にプレイヤーの周囲に神聖領域ができる Group: 3593 | 静止中にプレイヤーの周囲に神聖領域ができる プレイヤーが生成した神聖領域の効果は1秒間残存する |
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Consecrated ground
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