神聖領域 ユニーク /5
グローバルクリティカル率が(20–30)%増加する
クリティカル率が(30–50)%増加する
物理ダメージを持たない
(120–140)から(180–210)の冷気ダメージを追加する
アタックスピードが(10–15)%増加する
光半径が(10–30)%増加する
プレイヤーが敵を凍結させた時に15%の確率で冷却領域を生成する
プレイヤーが敵を粉砕した時に神聖領域を生成する
冷却領域の効果が40%増加する
(Chilled Ground: 冷却領域上では、冷却状態になる)
(Consecrated Ground: プレイヤーの神聖領域上の味方は毎秒最大ライフの1%のライフ自動回復を獲得し、受けている呪いの効果が50%減少する)
(120–140)から(180–210)の冷気ダメージを追加する
アタックスピードが(10–15)%増加する
光半径が(10–30)%増加する
プレイヤーが敵を凍結させた時に15%の確率で冷却領域を生成する
プレイヤーが敵を粉砕した時に神聖領域を生成する
冷却領域の効果が40%増加する
(Chilled Ground: 冷却領域上では、冷却状態になる)
(Consecrated Ground: プレイヤーの神聖領域上の味方は毎秒最大ライフの1%のライフ自動回復を獲得し、受けている呪いの効果が50%減少する)
使用した時に神聖領域を生成する
チャージ回復量が(40–60)%増加する
効果中は他のフラスコが獲得するチャージ量が(50–100)%増加する
満ち溢れている杯フラスコ効果中はフラスコチャージを獲得できない
効果中は他のフラスコが獲得するチャージ量が(50–100)%増加する
満ち溢れている杯フラスコ効果中はフラスコチャージを獲得できない
使用した時に神聖領域を生成する
効果中のフラスコによるライフ回復はエナジーシールドにも適用される
持続時間が(25–50)%増加する
効果中はゼロッツオースを得る
(Zealots Oath: ライフ自動回復は、エナジーシールドに適用される)
(未リザーブのライフが最大まで回復した時点で、ライフフラスコの効果は消える)
持続時間が(25–50)%増加する
効果中はゼロッツオースを得る
(Zealots Oath: ライフ自動回復は、エナジーシールドに適用される)
(未リザーブのライフが最大まで回復した時点で、ライフフラスコの効果は消える)
1から40の雷ダメージをアタックに追加する
エナジーシールドが(125–150)%増加する
混沌耐性 +(40–50)%
光半径が25%増加する
ブロック時に100%の確率で神聖領域を生成する
consecrate on block % life regen per minute [360]
consecrate on block base radius [18]
consecrate on block duration ms [8000]
(Consecrated Ground: プレイヤーの神聖領域上の味方は毎秒最大ライフの1%のライフ自動回復を獲得し、受けている呪いの効果が50%減少する)
エナジーシールドが(125–150)%増加する
混沌耐性 +(40–50)%
光半径が25%増加する
ブロック時に100%の確率で神聖領域を生成する
consecrate on block % life regen per minute [360]
consecrate on block base radius [18]
consecrate on block duration ms [8000]
(Consecrated Ground: プレイヤーの神聖領域上の味方は毎秒最大ライフの1%のライフ自動回復を獲得し、受けている呪いの効果が50%減少する)
神聖領域
ライフ自動回復を獲得、受けている呪術の効果が減少
damage_+%
life_regeneration_rate_per_minute_%
immune_to_curses
base_additional_physical_damage_reduction_%
curse_effect_on_self_+%
immune_to_status_ailments
recover_es_as_well_as_life_from_life_regeneration
damaging_ailment_duration_+%
life_regeneration_rate_per_minute_%
immune_to_curses
base_additional_physical_damage_reduction_%
curse_effect_on_self_+%
immune_to_status_ailments
recover_es_as_well_as_life_from_life_regeneration
damaging_ailment_duration_+%
Consecrated Ground

Attribute /4
ground_consecration
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | life regeneration rate per minute % |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | immune to curses |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 0 |
StatSemantics | Boolean |
Code | immune to status ailments |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 0 |
StatSemantics | Boolean |
All Damage
Code | damage +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | base additional physical damage reduction % |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | recover es as well as life from life regeneration |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Boolean |
Code | curse effect on self +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | damaging ailment duration +% |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
神聖領域
ライフ自動回復が付与されている
damage_+%
life_regeneration_rate_per_minute_%
immune_to_curses
base_additional_physical_damage_reduction_%
curse_effect_on_self_+%
immune_to_status_ailments
recover_es_as_well_as_life_from_life_regeneration
damaging_ailment_duration_+%
life_regeneration_rate_per_minute_%
immune_to_curses
base_additional_physical_damage_reduction_%
curse_effect_on_self_+%
immune_to_status_ailments
recover_es_as_well_as_life_from_life_regeneration
damaging_ailment_duration_+%
Consecrated Ground

Attribute /4
ground_consecration_elreon
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | life regeneration rate per minute % |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | immune to curses |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 0 |
StatSemantics | Boolean |
Code | immune to status ailments |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 0 |
StatSemantics | Boolean |
All Damage
Code | damage +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | base additional physical damage reduction % |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | recover es as well as life from life regeneration |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Boolean |
Code | curse effect on self +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | damaging ailment duration +% |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
神聖領域
敵の神聖領域の上にいる。
base_damage_taken_+%
base_enemy_critical_strike_chance_+%_against_self
base_enemy_critical_strike_chance_+%_against_self
Consecrated Ground

Attribute /4
ground_consecration_enemy
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | base enemy critical strike chance +% against self |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | base damage taken +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
スキルジェム /3
スキルジェム 品質 /1
アイテム | Stats |
---|---|
ピュリファイングフレイム | 半径 +(0–0.2)m 神聖領域の半径 +(0–0.3)m |
アイテム モッド /6
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
聖戦士の | 75 | プレフィックス | 静止中にプレイヤーの周囲に神聖領域ができる | body_armour_crusader 500 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | ヒットを受けた時に神聖領域を生成する。神聖領域は8秒間持続する | 鎧 200 Normal 0 | |
40 | WeaponTree | 神聖領域の上にいる時に100%の確率で元素系状態異常を無効化する プレイヤーが生成した神聖領域の効果が50%減少する | 盾 250 Normal 0 | |
40 | WeaponTree | 神聖領域の範囲が50%減少する プレイヤーが生成した神聖領域の効果が30%増加する | 盾 250 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 神聖領域の範囲が50%減少する プレイヤーが生成した神聖領域の効果が50%増加する | 盾 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | コンセクレイテッドパスおよびピュリファイングフレイムは神聖領域の代わりに不浄領域を生成する コンセクレイテッドパスとピュリファイングフレイムは火ダメージの100%を混沌ダメージに変換する | caster_unique_weapon 1000 弓 0 鉤爪 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 attack_dagger 0 盾 500 武器 1000 Normal 0 |
エンチャントモッド /7
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
エンチャント フレイムトーテム 神聖領域内の敵被ダメージ 1 | 66 | エンチャント | ホーリーフレイムトーテムによる神聖領域は敵が受けるダメージを6%増加させる ダメージ キャスター | 兜 75 Normal 0 |
エンチャント フレイムトーテム 神聖領域内の敵被ダメージ 2 | 75 | エンチャント | ホーリーフレイムトーテムによる神聖領域は敵が受けるダメージを9%増加させる ダメージ キャスター | 兜 75 Normal 0 |
エンチャント ピュリファイングフレイム 神聖領域対象時の効果範囲 1 | 66 | エンチャント | ピュリファイングフレイムは神聖領域を対象としていれば効果範囲が20%増加する キャスター | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント ピュリファイングフレイム 神聖領域対象時の効果範囲 2 | 75 | エンチャント | ピュリファイングフレイムは神聖領域を対象としていれば効果範囲が30%増加する キャスター | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント ピュリファイングフレイム 神聖領域内の敵被ダメージ 1 | 66 | エンチャント | ピュリファイングフレイムによる神聖領域は敵が受けるダメージを6%増加させる ダメージ キャスター | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント ピュリファイングフレイム 神聖領域内の敵被ダメージ 2 | 75 | エンチャント | ピュリファイングフレイムによる神聖領域は敵が受けるダメージを9%増加させる ダメージ キャスター | 兜 100 Normal 0 |
83 | エンチャント | 神聖領域の上にいる時にプレイヤーに対する呪いの効果が30%減少する キャスター 呪い | ベルト 1 Normal 0 |
Abyss Jewel モッド /1
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
聖所の | 84 | サフィックス | 神聖領域の上にいる時にプレイヤーに対する呪いの効果が(10–15)%減少する キャスター 呪い | abyss_jewel_melee 100 abyss_jewel_ranged 100 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 500 Normal 0 |
マップ モッド /8
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
聖別の | 1 | サフィックス | エリアにはまだら状に神聖領域がある このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Low Tier Map 250 Normal 0 |
聖別の | 1 | サフィックス | エリアにはまだら状に神聖領域がある このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Mid Tier Map 250 Normal 0 |
聖別の | 1 | サフィックス | エリアにはまだら状に神聖領域がある このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Top Tier Map 250 Normal 0 |
聖別の | 1 | サフィックス | エリアにはまだら状に神聖領域がある このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 maven_map 250 primordial_map 0 Normal 0 |
聖別の | 1 | サフィックス | エリアにはまだら状に神聖領域がある このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | uber_tier_map 0 expedition_logbook 250 Normal 0 |
聖別の | 68 | サフィックス | エリアにはまだら状に神聖領域がある このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 expedition_logbook 250 Normal 0 |
聖別の | 73 | サフィックス | エリアにはまだら状に神聖領域がある このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 expedition_logbook 250 Normal 0 |
聖別の | 78 | サフィックス | エリアにはまだら状に神聖領域がある このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 expedition_logbook 250 Normal 0 |
デルヴ Area モッド /3
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | エリアにはまだら状に神聖領域がある このエリアで見つかるアイテムの数量が(5–10)%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが(3–6)%増加する パックサイズが(3–6)%増加する map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | Normal 250 | |
52 | DelveArea | エリアにはまだら状に神聖領域がある このエリアで見つかるアイテムの数量が(5–10)%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが(3–6)%増加する パックサイズが(3–6)%増加する map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | Normal 250 | |
173 | DelveArea | エリアにはまだら状に神聖領域がある このエリアで見つかるアイテムの数量が(5–10)%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが(3–6)%増加する パックサイズが(3–6)%増加する map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | Normal 250 |
ハイスト Area モッド /4
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
聖別の | 46 | サフィックス | エリアにはまだら状に神聖領域がある heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 250 |
聖別の | 68 | サフィックス | エリアにはまだら状に神聖領域がある heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 250 |
聖別の | 73 | サフィックス | エリアにはまだら状に神聖領域がある heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 250 |
聖別の | 78 | サフィックス | エリアにはまだら状に神聖領域がある heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 250 |
その他 モッド /9
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | ユニーク | 使用した時に神聖領域を生成する | ||
1 | PrimordialAltar | ユニーク | ヒット時に神聖領域を生成する。6秒持続する | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | ユニーク | 死亡時に神聖領域を生成する。6秒間持続する | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
審問官の | 70 | Charm | サフィックス | プレイヤーが生成した神聖領域の効果は2秒間残存する | int_animal_charm 50 str_animal_charm 50 Normal 0 |
インクイジターの | 45 | Charm | プレフィックス | プレイヤーが生成した神聖領域は敵に対して受けるダメージ(5–6)%増加を付与する | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
インクイジターの | 72 | Charm | プレフィックス | プレイヤーが生成した神聖領域は敵に対して受けるダメージ(7–10)%増加を付与する | int_animal_charm 125 str_animal_charm 125 Normal 0 |
審問官の | 1 | Charm | サフィックス | レアまたはユニークの敵をヒットした時に(10–19)%の確率で8秒間持続する神聖領域を生成する | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
審問官の | 60 | Charm | サフィックス | レアまたはユニークの敵をヒットした時に(20–30)%の確率で8秒間持続する神聖領域を生成する | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
聖別の | 1 | UberMap | サフィックス | エリアにはまだら状に神聖領域がある このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | has_uber_map_suffix 30 Normal 0 |
アイテム /1
硫黄のフラスコ
8秒間持続
使用時に60中40チャージを消費
現在60チャージ
ダメージが40%増加する
要求 レベル 27
使用した時に神聖領域を生成する
ユニーク /8
グローバルクリティカル率が(20–30)%増加する
1から40の雷ダメージをアタックに追加する
エナジーシールドが(125–150)%増加する
混沌耐性 +(40–50)%
光半径が25%増加する
ブロック時に100%の確率で神聖領域を生成する
consecrate on block % life regen per minute [360]
consecrate on block base radius [18]
consecrate on block duration ms [8000]
(Consecrated Ground: プレイヤーの神聖領域上の味方は毎秒最大ライフの1%のライフ自動回復を獲得し、受けている呪いの効果が50%減少する)
エナジーシールドが(125–150)%増加する
混沌耐性 +(40–50)%
光半径が25%増加する
ブロック時に100%の確率で神聖領域を生成する
consecrate on block % life regen per minute [360]
consecrate on block base radius [18]
consecrate on block duration ms [8000]
(Consecrated Ground: プレイヤーの神聖領域上の味方は毎秒最大ライフの1%のライフ自動回復を獲得し、受けている呪いの効果が50%減少する)
全ての元素耐性 +12%
混沌ダメージの0.4%をライフとしてリーチする
ブロック率 -10%
エナジーシールドがない時にグローバルアーマーが100%増加する
エナジーシールドがない時にプレイヤーは不浄の力を持つ
神聖領域の代わりに不浄領域を生成する
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Unholy Might: 不浄な力は、物理ダメージの100%を混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する)
(Profane Ground: 不浄領域上の敵へのヒットのクリティカル率が100%増加し、その敵が受けている呪いの効果が10%増加する)
ブロック率 -10%
エナジーシールドがない時にグローバルアーマーが100%増加する
エナジーシールドがない時にプレイヤーは不浄の力を持つ
神聖領域の代わりに不浄領域を生成する
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Unholy Might: 不浄な力は、物理ダメージの100%を混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する)
(Profane Ground: 不浄領域上の敵へのヒットのクリティカル率が100%増加し、その敵が受けている呪いの効果が10%増加する)
クリティカル率が(30–50)%増加する
物理ダメージを持たない
(120–140)から(180–210)の冷気ダメージを追加する
アタックスピードが(10–15)%増加する
光半径が(10–30)%増加する
プレイヤーが敵を凍結させた時に15%の確率で冷却領域を生成する
プレイヤーが敵を粉砕した時に神聖領域を生成する
冷却領域の効果が40%増加する
(Chilled Ground: 冷却領域上では、冷却状態になる)
(Consecrated Ground: プレイヤーの神聖領域上の味方は毎秒最大ライフの1%のライフ自動回復を獲得し、受けている呪いの効果が50%減少する)
(120–140)から(180–210)の冷気ダメージを追加する
アタックスピードが(10–15)%増加する
光半径が(10–30)%増加する
プレイヤーが敵を凍結させた時に15%の確率で冷却領域を生成する
プレイヤーが敵を粉砕した時に神聖領域を生成する
冷却領域の効果が40%増加する
(Chilled Ground: 冷却領域上では、冷却状態になる)
(Consecrated Ground: プレイヤーの神聖領域上の味方は毎秒最大ライフの1%のライフ自動回復を獲得し、受けている呪いの効果が50%減少する)
使用した時に神聖領域を生成する
持続時間が(15–30)%減少する
このフラスコにより生成された神聖領域は三倍の半径を持つ
効果中に生成された神聖領域は敵が受けるダメージを(7–10)%増加させる
効果中は神聖領域の上にいる敵に対するクリティカル率が(100–150)%増加する
このフラスコにより生成された神聖領域は三倍の半径を持つ
効果中に生成された神聖領域は敵が受けるダメージを(7–10)%増加させる
効果中は神聖領域の上にいる敵に対するクリティカル率が(100–150)%増加する
グローバルクリティカル率が(20–30)%増加する
プレイヤーがクリティカルストライクを与えた時にレベル10コンセクレートをトリガーする
グローバルクリティカル率が(30–35)%増加する
光半径が(10–15)%増加する
クリティカルストライクにより倒された敵がドロップするアイテムのレアリティが(40–50)%増加する
神聖領域の上にいる時にダメージが25%増加する
神聖領域の上にいる時にアタックブロック率 +5%
グローバルクリティカル率が(30–35)%増加する
光半径が(10–15)%増加する
クリティカルストライクにより倒された敵がドロップするアイテムのレアリティが(40–50)%増加する
神聖領域の上にいる時にダメージが25%増加する
神聖領域の上にいる時にアタックブロック率 +5%
全ての元素耐性 +4%
混沌ダメージの0.4%をライフとしてリーチする
ブロック率 -10%
エナジーシールドがない時にグローバルアーマーが50%増加する
エナジーシールドがない時にプレイヤーは不浄の力を持つ
神聖領域の代わりに不浄領域を生成する
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Unholy Might: 不浄な力は、物理ダメージの100%を混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する)
(Profane Ground: 不浄領域上の敵へのヒットのクリティカル率が100%増加し、その敵が受けている呪いの効果が10%増加する)
ブロック率 -10%
エナジーシールドがない時にグローバルアーマーが50%増加する
エナジーシールドがない時にプレイヤーは不浄の力を持つ
神聖領域の代わりに不浄領域を生成する
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Unholy Might: 不浄な力は、物理ダメージの100%を混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する)
(Profane Ground: 不浄領域上の敵へのヒットのクリティカル率が100%増加し、その敵が受けている呪いの効果が10%増加する)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
最も高い能力値が筋力の場合に静止中にプレイヤーの周囲に神聖領域ができる
最も高い能力値が知力の場合にクリティカルヒット時に25%の確率で不浄領域を生成する
プレイヤーが生成した神聖領域の効果は4秒間残存する
生成した不浄領域の効果は4秒間長く持続する
(Consecrated Ground: プレイヤーの神聖領域上の味方は毎秒最大ライフの1%のライフ自動回復を獲得し、受けている呪いの効果が50%減少する)
(Profane Ground: 不浄領域上の敵へのヒットのクリティカル率が100%増加し、その敵が受けている呪いの効果が10%増加する)
(領域のエフェクトは、その領域を離れてもプレイヤーや味方、敵に適用される)
最も高い能力値が知力の場合にクリティカルヒット時に25%の確率で不浄領域を生成する
プレイヤーが生成した神聖領域の効果は4秒間残存する
生成した不浄領域の効果は4秒間長く持続する
(Consecrated Ground: プレイヤーの神聖領域上の味方は毎秒最大ライフの1%のライフ自動回復を獲得し、受けている呪いの効果が50%減少する)
(Profane Ground: 不浄領域上の敵へのヒットのクリティカル率が100%増加し、その敵が受けている呪いの効果が10%増加する)
(領域のエフェクトは、その領域を離れてもプレイヤーや味方、敵に適用される)
Passive /4
最大ライフが10%増加する
プレイヤーが生成した神聖領域の効果が25%増加する
プレイヤーが生成した神聖領域の効果が25%増加する
近接キル時に10%の確率で神聖領域を生成し、4秒間持続する
近距離での近接ヒットダメージが40%増加する
(近距離は最大2メートル)
(Consecrated Ground: プレイヤーの神聖領域上の味方は毎秒最大ライフの1%のライフ自動回復を獲得し、受けている呪いの効果が50%減少する)
近距離での近接ヒットダメージが40%増加する
(近距離は最大2メートル)
(Consecrated Ground: プレイヤーの神聖領域上の味方は毎秒最大ライフの1%のライフ自動回復を獲得し、受けている呪いの効果が50%減少する)
プレイヤーが生成した神聖領域はまたプレイヤーに対するダメージ性状態異常の持続時間50%減少も付与する
(Consecrated Ground: プレイヤーの神聖領域上の味方は毎秒最大ライフの1%のライフ自動回復を獲得し、受けている呪いの効果が50%減少する)
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
(Consecrated Ground: プレイヤーの神聖領域上の味方は毎秒最大ライフの1%のライフ自動回復を獲得し、受けている呪いの効果が50%減少する)
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
神聖領域の代わりに真菌領域を生成する
(Consecrated Ground: プレイヤーの神聖領域上の味方は毎秒最大ライフの1%のライフ自動回復を獲得し、受けている呪いの効果が50%減少する)
(Fungal Ground: プレイヤーの真菌領域内の味方は、混沌耐性 +25%。真菌領域内の敵は全耐性 -10%)
(Consecrated Ground: プレイヤーの神聖領域上の味方は毎秒最大ライフの1%のライフ自動回復を獲得し、受けている呪いの効果が50%減少する)
(Fungal Ground: プレイヤーの真菌領域内の味方は、混沌耐性 +25%。真菌領域内の敵は全耐性 -10%)
アセンダンシー Passive /2
クラスタージュエル Passive /1
プレイヤーが生成した神聖領域の効果が10%増加する
ゼロトリーのマナリザーブ効率が50%増加する
ゼロトリーのマナリザーブ効率が50%増加する
時知らずのジュエル Passive /1
Faction | Category | 名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|---|---|
テンプラー | 特殊 | 隠遁![]() | 信仰心が150以上あれば神聖領域の上にいる時に元素系状態異常に対する完全耐性を得る (Elemental Ailments: 元素系状態異常には発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある) |
Elevated modifier List /1
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
聖戦士の | 75 | 静止中にプレイヤーの周囲に神聖領域ができる Group: 3564 | 静止中にプレイヤーの周囲に神聖領域ができる プレイヤーが生成した神聖領域の効果は1秒間残存する |
Community Wiki
Edit
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Consecrated ground
Consecrated ground is a beneficial ground effect:
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- The character and their allies affected by it regenerate an additional 6% of their maximum life per second.
If the character has Zealot's Oath, consecrated ground will regenerate energy shield instead.
However, if the consecrated ground is cast by enemies (such as The Brittle Emperor), it is a detrimental ground effect.
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