ホーリーフレイムトーテム
レベル: (1–20)
コスト: (11–39) マナ
キャストタイム: 0.25 秒
クリティカル率: 5.00%
追加ダメージ効率: 35%
要求 レベル (4–70), (10–98) 筋力, (7–68) 知性
近くの敵に炎を連続して発射するトーテムを召喚する。トーテムの周囲に神聖領域が生成される。
(2–153)から(5–230)の物理ダメージを与える
投射物は全ての対象を貫通する
トーテムは8秒持続する
3個の投射物を放つ
物理ダメージの50%を火ダメージに変換する
このスキルを使用するトーテムを1体召喚する
神聖領域はプレイヤーとその味方に呪いへの完全耐性を付与する

品質による追加の効果:
投射物スピードが(0–40)%増加する
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Holy Flame Totem
Level Effect /40
Implicit
トーテムは8秒持続する
3個の投射物を放つ
物理ダメージの50%を火ダメージに変換する
このスキルを使用するトーテムを1体召喚する
投射物は全ての対象を貫通する
神聖領域はプレイヤーとその味方に呪いへの完全耐性を付与する
レベル装備条件レベル筋力知性コスト2から5の物理ダメージを与える経験値
14107112, 5841
26139123, 63,099
391712134, 87,433
4122114147, 1022,895
5162618168, 1349,725
62031221812, 1895,714
72437251915, 23169,595
82842292119, 29283,759
93247332324, 36453,996
103653362530, 45703,128
114058402637, 551,061,223
124463442845, 682,065,870
134868483055, 832,507,110
145274513267, 1012,573,731
155578543377, 1167,611,351
165882573489, 13413,437,908
1761866036102, 15425,052,147
1864906237117, 17643,869,436
1967946538134, 201242,081,178
2070986839153, 230
217240168, 251
227441183, 274
237642200, 299
247843218, 326
258044237, 356
268245258, 387
278446281, 422
288646306, 459
298847333, 499
309048362, 543
319149377, 566
329249393, 590
339349410, 615
349450427, 641
359550445, 668
369651464, 696
379751483, 725
389852503, 755
399952524, 787
4010052546, 819
Attribute /9

ホーリーフレイムトーテム

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1x叡智の巻物
Acronymトーテム, 投射物, Pierce, 呪い
DropLevel 4
BaseType ホーリーフレイムトーテム
Class スキルジェム
TargetTypesGround, Enemy,
TypeSpell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Fire, Channel, Physical
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFlameTotem
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible 武器 /2
WeightDesc
1000 (T5)ホーリーフレイムトーテムおよびショックウェーブトーテムはシーリングボンドにより接続されたトーテムからキャストされた時に物理ダメージの35%を追加火ダメージとして獲得する
1000 (T5)ホーリーフレイムトーテムおよびショックウェーブトーテムはシーリングボンドにより接続されたトーテムからキャストされた時に物理ダメージの60%を追加火ダメージとして獲得する
ホーリーフレイムトーテム
レベル: (1–20)
コスト: (11–39) マナ
キャストタイム: 0.25 秒
クリティカル率: 5.00%
追加ダメージ効率: 35%
要求 レベル (4–70), (10–98) 筋力, (7–68) 知性
近くの敵に炎を連続して発射するトーテムを召喚する。トーテムの周囲に神聖領域が生成される。
(2–153)から(5–230)の物理ダメージを与える
投射物は全ての対象を貫通する
トーテムは8秒持続する
3個の投射物を放つ
物理ダメージの50%を火ダメージに変換する
このスキルを使用するトーテムを1体召喚する
神聖領域はプレイヤーとその味方に呪いへの完全耐性を付与する
active skill projectile speed +% variation final [30]
base is projectile [1]
base skill is totemified [1]
base totem range [100]
ignite art variation [7]
visual hit effect elemental is holy [1]

品質による追加の効果:
投射物スピードが(0–40)%増加する
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Holy Flame Totem
有料アイテム /13
ティキトーテムスキン
スペルまたはバリスタトーテムは、ティキデザインの彫られた色付きのトーテムになります。
オルメカトーテムスキン
スペルまたはバリスタトーテムは、二つの顔が彫られた石のトーテムになります。
鬼火のホーリーフレイムトーテムスキン
ホーリーフレイムトーテムは、鬼火を纏います。
鷲のガーディアントーテムスキン
スペルまたはバリスタトーテムは、鷲のガーディアンになります。
ジグラートトーテムスキン
スペルまたはバリスタトーテムは、古代のジグラートになります。
ドラゴントーテムスキン
スペルまたはバリスタトーテムは、黄金の龍になります。
アーケイントームトーテムスキン
スペルまたはバリスタトーテムは、アーケイントームになります。
苦痛の塔トーテムスキン
スペルまたはバリスタトーテムは、苦痛の塔になります。
捻じれた髑髏のトーテムスキン
スペルまたはバリスタトーテムは、捻じれた髑髏のトーテムになります。
ダークシャードトーテムスキン
スペルまたはバリスタトーテムは、ダークシャードトーテムになります。
恐怖の水夫のトーテムスキン
スペルまたはバリスタトーテムが、恐怖の水夫のトーテムになります。
挑戦者の先祖のトーテムスキン
スペルまたはバリスタトーテムが、挑戦者の先祖のトーテムになります。
防衛者の先祖のトーテムスキン
スペルまたはバリスタトーテムが、防衛者の先祖のトーテムになります。
Supported By /85
  • Active Type: Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Fire, Channel, Physical
  • 火ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    投射物追加(大)サポート
    投射物スキルをサポートする。
    投射物追加(小)サポート
    投射物スキルをサポートする。
    投射物高速化サポート
    投射物スキルをサポートする。
    冷気ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    雷ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    クリティカル率増加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    クリティカルダメージ増加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ノックバックサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ライフリーチサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてライフをリーチするようになる。
    混沌ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    スタンサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのスキルで敵をスタンしやすくする。
    貫通サポート
    投射物スキルをサポートする。
    トラップ化サポート
    スペルまたは弓・ワンドを使用するアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、敵が近づくとそのスキルを発動するトラップを投げる。トラップはチャネリングスキルを使用することはできない。
    アイテムレアリティ上昇サポート
    敵を倒すことのできるスキルをサポートする。
    キャストスピードサポート
    即座に発動しないスペルをサポートする。
    冷気から火変換サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    燃焼促進サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    元素拡散サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスペルをサポートする。
    カリングストライクサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。敵がこのスキルで攻撃された後、残りのライフが10%以下になると、その敵は死亡する。
    アイアンウィルサポート
    スペルスキルをサポートする。筋力による物理近接ダメージを増加すると、スペルダメージも増加する。
    連続爆破マインサポート
    スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。
    逃走付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    盲目付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    火耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。
    冷気耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。
    雷耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。
    元素耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の元素耐性を突破するようになる。
    連鎖サポート
    投射物スキルおよび連鎖するスキルをサポートする。
    分岐サポート
    投射物スキルをサポートし、その投射物が敵に当たった際に貫通しなかった場合、2個の投射物に分岐させる。
    投射物回帰サポート
    投射物スキルをサポートする。
    クリティカル時パワーチャージサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    燃焼ダメージサポート
    敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
    投射物低速化サポート
    投射物スキルをサポートする。
    ブロック率低下サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    物理から雷変換サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    低体温化サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    クリティカルアフリクションサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    虚空制御サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    制御破壊サポート
    ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
    スウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    元素ダメージ集中サポート
    ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
    発火拡散サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    出血付与サポート
    アタックスキルをサポートする。
    毒付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    状態異常特化サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ディケイサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    効果増大サポート
    ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
    猛毒サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    火刑サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    状態異常解放サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
    ブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    チャネリング注入サポート
    チャネリングスキルをサポートする。チャネリング中はダメージから守られる。ミニオンのスキルには影響しない。
    斉射サポート
    使用者から投射物を放つスキルをサポートする。副次的効果により他の場所から放たれる投射物には影響しない。投射物を螺旋状に放つスキルはサポートできない。
    ファンタズム召喚サポート
    敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。
    酷寒サポート
    敵を冷却または冷却を付与する領域を生成するスキルをサポートする。
    マルチトーテムサポート
    トーテムを召喚するスキルをサポートする。
    エナジーリーチサポート
    敵にヒットすを与えるスキルをサポートし、それらのヒットで与えたダメージに基づいてエナジーシールドをリーチする。
    衝撃強化マインサポート
    スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。
    斉射(大)サポート
    使用者から投射物を放つスキルをサポートする。副次的効果により他の場所から放たれる投射物には影響しない。投射物を螺旋状に放つスキルはサポートできない。
    覚醒の火ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒のブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の燃焼ダメージサポート
    敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
    覚醒の火耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。
    覚醒の冷気ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の連鎖サポート
    投射物スキルおよび連鎖するスキルをサポートする。
    覚醒の冷気耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。
    覚醒の状態異常特化サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の分岐サポート
    投射物スキルをサポートし、その投射物が敵に当たった際に貫通しなかった最初の2回で2個の投射物に分岐させる。
    覚醒の投射物追加(大)サポート
    投射物スキルをサポートする。
    覚醒のスウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    覚醒の虚空制御サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の混沌ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の雷ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の制御破壊サポート
    ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
    覚醒の元素ダメージ集中サポート
    ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
    覚醒の雷耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。
    覚醒の状態異常解放サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
    クルーエルティサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。ミニオンはクルーエリティを獲得できない。
    過充電サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    スペルブレードサポート
    敵にヒット与えるスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。
    貪りサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    フレイムウッドサポート
    トーテムを召喚するスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。
    サディズムサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    裂傷サポート
    アタックスキルをサポートする。
    トーテム
    コンストラクト
    Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, medium_height, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, stone_armour
    ライフ
    120%
    アーマー
    +100%
    Ailment Threshold
    120%
    耐性
    40 40 40 20
    Damage
    100%
    命中
    100%
    クリティカル率
    +5%
    クリティカルダメージ倍率
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    経験値
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    HolyFlameTotem
    Metadata
    HolyFireSprayTotem
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/totems/HolyFlameTotem/totem.epk );"
    }
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/totems/HolyFlameTotem/totem.epk );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/HolyFireSprayTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 1.2,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    ホーリーフレイムトーテム モンスター /55
    名前モッドSpectre
    幽体の大砲Y
    夜のクサリヘビ物理ダメージの30%を混沌ダメージに変換するY
    宿主のクサリヘビ物理ダメージの30%を混沌ダメージに変換するY
    宿主のクサリヘビ物理ダメージの30%を混沌ダメージに変換する
    additional item drop slots when deleted on death [1]
    monster inherent experience granted +% final if deleted on death [80]
    Y
    バーニングエッセンスdamage taken +% from spike traps final [-100]
    damage taken +% from arrow traps final [-100]
    immune to labyrinth degen effect [1]
    immune to lava damage [1]
    Y
    ヴォイドベアラーY
    船渠の恐怖移動スピードが50%増加するY
    先駆者スキルは投射物を追加で2個放つ
    投射物スピードが50%増加する
    Y
    ナイトベアラーY
    火山、レヴィオックモンスターの付与する経験値が100%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    先駆者スキルは投射物を追加で2個放つ
    モンスターの付与する経験値が100%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    投射物スピードが50%増加する
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    ヴァールインフューズドトーテムY
    カニバル・ファイヤーイーターY
    カニバル・ファイヤーブレサーY
    デーモンキャストスピードが100%増加するY
    灰の化身モンスターの付与する経験値が20000%増加する
    ドロップするアイテムの数量が2000%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが2000%増加する
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    Y
    カオムの優越monster no map drops [1]Y
    ヴァール・アンスピーカブルmonster no drops or experience [1]Y
    ヴァールの金属細工師、ハヴィリドロップするアイテムのレアリティが%増加する
    召喚できるトーテムの最大数 +7
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    ヴァールの金属細工師、ハヴィリドロップするアイテムのレアリティが%増加する
    召喚できるトーテムの最大数 +7
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    クエッザーシドロップするアイテムのレアリティが%増加する
    monster no map drops [1]
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    アタックスピードが40%増加する
    移動スピードが30%増加する
    Y
    カルシファードロップするアイテムのレアリティが%増加する
    monster no map drops [1]
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    召喚できるトーテムの最大数 +1
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    レヴナントドロップするアイテムの数量が300%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する
    移動スピードが50%増加する
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    ツティオシュの猟犬monster no beyond portal [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    マグマ・エレメンタル移動スピードが40%減少する
    物理ダメージの50%を火ダメージに変換する
    monster no drops or experience [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    堕落した猟犬monster no map drops [1]Y
    変異したクサリヘビ移動スピードが30%増加する
    monster no map drops [1]
    Y
    デーモンY
    トーテムダメージを受けることがない
    ノックバックを受けることがない
    Y
    不安定な火Y
    フレイムゴーレムmonster no drops or experience [1]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
    Y
    レッサーフレイムゴーレムmonster no drops or experience [1]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
    Y
    ヴォルカニックゴーレムmonster do not fracture [1]Y
    ソーラーボーン・ゴーレムmonster do not fracture [1]Y
    メテオ・ゴーレムmonster no drops or experience [1]
    monster do not fracture [1]
    Y
    結合した炎monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    マグマ・ゴーレムmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    レッドブレード・フレイムロード召喚できるトーテムの最大数 +1
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    燃え盛る残り火immune to lava damage [1]Y
    ラニア・スカイボーン移動スピードが30%増加する
    drop additional rare items [3]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    ラニア・スカイボーン移動スピードが30%増加する
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    ラニア・スカイボーン移動スピードが30%増加する
    物理ダメージの25%を追加火ダメージとして獲得する
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    エナジーローカスY
    死の崇拝、アナクアコトリ召喚できるトーテムの最大数 +1
    kill traps mines and totems on death [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    ドロップするアイテムのレアリティが%増加する
    monster no map drops [1]
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    Y
    昼光の刃、グラック召喚できるトーテムの最大数 +1
    kill traps mines and totems on death [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    ドロップするアイテムのレアリティが%増加する
    monster no map drops [1]
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    Y
    ファルウルのフレイムヘリオン・アルファY
    エナジーローカスcannot be used as minion [1]N
    ツティオシュの猟犬monster no beyond portal [1]
    monster no map drops [1]
    モンスターの付与する経験値が300%増加する
    monster no drops [0]
    Y
    フレイムゴーレムY
    フレイムウォーカーmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]Y
    ブライト・ファイヤーイーターY
    スポアブレス・コラプター、グロースモンスターの付与する経験値が100%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが%増加する
    ノックバックを受けることがない
    物理ダメージの80%を火ダメージに変換する
    Y
    トーテムY
    悲惨のエフィジーY
    罠のエフィジーアタックスピードが40%増加する
    移動スピードが30%増加する
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Holy Flame Totem

    Holy Flame Totem summons totem that fires a stream of flame at nearby enemies, dealing fire damage to them. Damage from the totem deals physical damage converted to fire damage. Each totem also creates Consecrated Ground around it that also makes allies standing on it immune to curses. Totem range is 100.

    Skill Functions and Interactions

    This skill is affected by any passives that affect totems, however, nodes such as Totemic Zeal will not be displayed in tooltip DPS due to engine limitation.

    If you wear The Three Dragons unique helmet and use Herald of Thunder skill, shocked enemies killed by your Flame Totem won't proc Herald of Thunder's on kill effect and this is intentional.

    Additional projectiles: Only one projectile will hit an enemy per cast. Increasing the number of projectiles will only help to hit more enemies per cast, but will not multiply the damages on enemies.

    Projectile Speed: Affects the distance that the projectile will travel as well as its speed.

    Channelling: The totem's attack is considered a Channelling skill, so it will benefit from bonuses related to channeling.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Holy Flame Totem now deals 2 to 5 Physical Damage at gem level 1 (previously 3 to 5), up to 153 to 230 at gem level 20 (previously 134 to 202).
  • Now has 35% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 30%).
  • 3.6.0
  • Flame Totem has been renamed. It is now Holy Flame Totem.
  • Now creates Consecrated Ground at the totem's location. This consecrated ground grants Curse Immunity.
  • Now deals Physical Damage, and converts 50% of Physical Damage to Fire Damage.
  • Now deals 3 to 5 Physical Damage at gem level 1 (from 1 to 2 Fire Damage), up to 134 to 202 at gem level 20 (from 122 to 183).
  • Now costs 11 mana to cast at gem level 1 (from 12) up to 39 mana at gem level 20 (from 42).
  • Now has an added damage effectiveness of 30% (from 25%).
  • Now fires 2 additional projectiles at all levels (previously gained additional projectiles at gem levels 5 and 9). These projectiles fire in a wider cone than previously.
  • Now has 20% more Totem Life.
  • Now gains 1% increased Projectile Speed per 1% quality (previously gained 1% increased Totem Life per 1% quality).
  • Is now considered 'Channelling', and will be affected by things which modify Channelled skills.
  • 2.1.0
  • Cast speed has been reduced from 200ms to 250ms. Flame Totem now does 25% less damage at Level 1, up to 24% more damage at Level 20. When combined with the cast speed changes, this now does 40% less DPS at level 1, up to 0% at level 21. It does more damage at levels 22 and beyond.
  • 2.0.0
  • Now adds additional projectiles to spray as it levels up. Totem life increased. It now increases totem life by 1% per 1% quality (was 3% per 1% quality). Critical Strike Chance has been increased from 4% to 5%.
  • 1.0.5
  • Cast duration is slowed from 80ms to 200ms.
  • Damage has been increased by 270% at level 1 of the gem, increasing to 294% at level 15 of the gem.
  • 1.0.0
  • Mana cost reduced.
  • Damage at high levels has been reduced (around 10% less damage at level 15).
  • 0.11.1
  • Spells with Damage Effectiveness no longer have their own damage affected by Damage Effectiveness.
    Damage values on these skills have been updated to reflect this.
  • 0.10.0
  • Added 4% base Critical Strike|critical strike chance.
  • 0.9.13
  • Reduced damage by 14% and Life by an additional 30%.
  • 0.9.12w
  • Fixed a bug where it was not affected by the damage penalties that the Multiple Projectiles gems conferred.
  • 0.9.12l
  • Fixed a bug where Flame Totem would not correctly list what it does.
  • 0.9.12j
  • Flame Totem has been added to the game.

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