MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceVaalSideAreaStrongboxShrine
グレーター分岐サポート
レベル: (1—3)
コスト・リザーブ倍率: 140%
要求 レベル (72—76), (114—120) 器用さ
投射物スキルをサポートし、その投射物が敵にヒットし貫通しなかった最初の2回で2個の投射物に分岐させる。
サポートされたスキルによる投射物は分岐する
サポートされたスキルによる投射物は追加で1回分岐する
サポートされたスキルの投射物は分岐する時に(30—50)%の確率で追加の投射物を1個放つ

品質による追加の効果:
サポートされたスキルの投射物ダメージが(0—10)%増加する
{これはサポートジェムです⁠。これはキャラクター自身には何も付与しませんが⁠、リンクされたソケットにはめられたスキルにボーナスを与えます⁠。右クリックしてソケットから取り外す⁠。}
Greater Fork Support
Level Effect /15
Implicit
Mana: 140%
サポートされたスキルによる投射物は追加で1回分岐する
サポートされたスキルによる投射物は分岐する
レベル装備条件レベル器用さBase Damageサポートされたスキルの投射物は分岐する時に30%の確率で追加の投射物を1個放つ経験値
172114100%, 100%, 100%30226,854,909
274117100%, 100%, 100%401,439,190,228
376120100%, 100%, 100%50
478123100%, 100%, 100%60
580126100%, 100%, 100%65
682129100%, 100%, 100%70
784132100%, 100%, 100%75
886135100%, 100%, 100%80
988138100%, 100%, 100%85
1090141100%, 100%, 100%90
1191142100%, 100%, 100%95
1292144100%, 100%, 100%100
1393145100%, 100%, 100%100
1494147100%, 100%, 100%100
1595148100%, 100%, 100%100
Attribute /8

グレーター分岐サポート

名前全ての説明を表示
Acronym投射物, Fork
IdSupportGreaterFork
DropLevel 72
BaseType グレーター分岐サポート
Class サポートジェム
IconY
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemGreaterFork
Referencepoe.ninja, Community Wiki
グレーター分岐サポート
レベル: (1—3)
コスト・リザーブ倍率: 140%
要求 レベル (72—76), (114—120) 器用さ
投射物スキルをサポートし、その投射物が敵にヒットし貫通しなかった最初の2回で2個の投射物に分岐させる。
サポートされたスキルによる投射物は分岐する
サポートされたスキルによる投射物は追加で1回分岐する
サポートされたスキルの投射物は分岐する時に(30—50)%の確率で追加の投射物を1個放つ
terrain arrow attachment chance reduction +% [150]

品質による追加の効果:
サポートされたスキルの投射物ダメージが(0—10)%増加する
{これはサポートジェムです⁠。これはキャラクター自身には何も付与しませんが⁠、リンクされたソケットにはめられたスキルにボーナスを与えます⁠。右クリックしてソケットから取り外す⁠。}
Greater Fork Support
Supported Gem /127
  • Allow Type: Projectile, ThresholdJewelProjectile, ThresholdJewelRangedAttack
  • Fireball
    ファイヤーボール
    爆発し周囲の敵にダメージを与える火球を対象に向けて放つ。
    VaalFireball
    ヴァールファイヤーボール
    使用者の周囲に立て続けにファイヤーボールを螺旋状に打ち出す。
    Elementalhit
    分光のエレメンタルヒット
    ワンドまたは弓で投射物を放ち、火、冷気および雷ダメージを与える。投射物が敵にヒットした時にその敵の周囲に範囲ダメージを与える。
    Frenzy
    フレンジー
    敵に命中すれば使用者にフレンジーチャージを付与する遠距離武器によるアタックを行う。フレンジーチャージはアタックスピードを増加させる。
    BoneLance
    アンアース
    敵を貫通し指定した地点の地面に衝突する投射物を放ち、ボーンアーチャーの死体を着弾地点に生成する。
    SplitArrow
    スプリットアロー
    異なる対象に複数の矢を放つ。
    SplitArrow
    分裂のスプリットアロー
    分裂し複数の敵にヒットする矢を1本放つ。
    PoisonArrow
    コースティックアロー
    着弾時に周囲に混沌ダメージを与え、腐食領域を作る矢を放つ。腐食領域上の敵は混沌継続ダメージを受ける。
    PoisonArrow
    毒のコースティックアロー
    着弾時に周囲に混沌ダメージを与える毒の矢を放つ。
    Spark
    スパーク
    敵に当たるか、持続時間が尽きるまでランダムに動くスパークを放つ。
    Spark
    ノヴァのスパーク
    敵に当たるか、持続時間が尽きるまでランダムに動くスパークをすべての方向に放つ。
    Spark
    予測不能のスパーク
    敵に当たるか、持続時間が尽きるまでスピードと距離に大きな違いを付けながらランダムに動くスパークを放つ。
    VaalSpark
    ヴァールスパーク
    敵に当たるか、尽きるまでランダムにすべての方向に動くスパークを連続的に放つ。
    IceSpear
    アイススピアー
    氷の破片を連続して発射する。短い距離を移動後、これらの氷の破片は第二形態に変化し、投射物の速度が早くなり、全ての敵を貫通するようになる。
    IceSpear
    分裂のアイススピアー
    地形または敵にヒットすると分裂する氷の破片を発射する。分裂後に氷の破片は第二形態に変化し、投射物の速度が早くなり、全ての敵を貫通するようになる。
    FreezingPulse
    フリージングパルス
    貫通した敵を凍結させる可能性を持つ氷の投射物を放つ。投射物はすぐに消え始め、完全に消えるまでにダメージと凍結確率が減少し続ける。
    ExplosiveArrow
    エクスプローシブアロー
    敵か壁に突き刺さる矢を放つ。その矢は持続時間後または対象に突き刺さることができる矢の最大数に達した時、爆発し、周囲に範囲ダメージを与える。敵に複数のこのスキルの矢が刺さっている場合、最初に爆発した矢は他の矢を消費し、他の矢のダメージを爆発のダメージに追加する。
    LightningStrike
    ライトニングストライク
    武器を振りかぶり近接武器に電気エネルギーを注入する。物理ダメージの一部が雷ダメージに変換され、攻撃をする際に武器に蓄えられたエネルギーが投射物として放たれ、遠くの敵に飛んでいく。近接攻撃が対象に命中した場合、投射物も対象を外すことはない。
    LightningStrike
    放電のライトニングストライク
    武器を振りかぶり近接武器に電気エネルギーを注入する。物理ダメージの一部が雷ダメージに変換され、攻撃をする際に武器に蓄えられたエネルギーが1個の投射物として放たれ、遠くの敵に飛んでいき、敵の間で連鎖する。近接攻撃が対象に命中した場合、投射物も対象を外すことはない。
    VaalLightningStrike
    ヴァールライトニングストライク
    武器を振りかぶり近接武器に電気エネルギーを注入する。物理ダメージの一部が雷ダメージに変換され、蓄えられたエネルギーは敵をヒットするとその敵に付着するオーブとなり、敵にヒットできなければ地面に付着するオーブとなる。オーブは持続時間中周囲の敵に周期的に投射物を放つとともに、付着している敵にもダメージを与える。
    PowerSiphon
    パワーサイフォン
    近くの各敵に向かってワンドから投射物を1個放つ。ヒットにより敵が倒されるか、ヒットの直後に敵が倒されると使用者にパワーチャージを付与する。
    PowerSiphon
    アークメイジのパワーサイフォン
    近くの各敵に向かってワンドから投射物を1個放つ。ヒットにより敵が倒されるか、ヒットの直後に敵が倒されると使用者にパワーチャージを付与する。
    VaalPowerSiphon
    ヴァールパワーサイフォン
    近くの全ての敵にワンドから同時に投射物を放ち、体力の低い敵にとどめを刺し、とどめを刺した敵一体ごとにパワーチャージを付与する。ヴォレーでサポートすることができない。
    Puncture
    パンクチャー
    装備している弓で敵に刺し傷を与え、出血のデバフを付与する。このデバフはスキル持続時間のモッドの影響を受ける。
    LightningArrow
    ライトニングアロー
    帯電した矢を対象に放つ。その矢に雷が落ち敵にダメージを与えると共に、周囲の多数の敵にもダメージを与える。
    LightningArrow
    感電死のライトニングアロー
    帯電した矢を対象に放つ。その矢に雷が落ち敵にダメージを与える。対象に突き刺さる帯電した矢を放ち、矢は最後の対象に突き刺さり、その矢に複数回雷を落としダメージを与える。
    BurningArrow
    バーニングアロー
    火ダメージを与え、発火させる確率を持つ燃える矢を放つ。
    BurningArrow
    活力のバーニングアロー
    火ダメージを与え、発火させる確率を持つ燃える矢を放つ。
    VaalBurningArrow
    ヴァールバーニングアロー
    対象と周囲の敵に火ダメージを与え、高い発火確率を有する爆発する矢を放つ。
    ColdProjectileMineSkillGem
    アイシクルマイン
    起爆すると周囲に投射物を放つマインを投げる。放たれた投射物は移動中に素早く霧散し、その後消える。
    ColdProjectileMineSkillGem
    扇形のアイシクルマイン
    起爆すると敵に投射物を放つマインを投げる。放たれた投射物は移動中に素早く霧散し、その後消える。
    ColdProjectileMineSkillGem
    サボタージュのアイシクルマイン
    起爆すると周囲に投射物を放つマインを投げる。放たれた投射物は移動中に素早く霧散し、その後消える。
    EtherealKnives
    イシリアルナイフ
    使用者の前方に、物理ダメージを与えるナイフを外側に向かって扇状に放つ。
    EtherealKnives
    残存する刃のイシリアルナイフ
    使用者の前方の地面に、物理ダメージを与えるナイフを扇状に放つ。 ボレーでサポートすることができない。
    EtherealKnives
    殺戮のイシリアルナイフ
    使用者の周囲に、物理ダメージを与えるナイフを外側に向かって円形に放つ。
    IceShot
    アイスショット
    対象に矢を発射し、物理ダメージの一部を冷気ダメージに変換したダメージを与える。対象の後ろの円錐状領域に物理ダメージの全てを冷気ダメージに変換したダメージを与える。
    IceShot
    貫通のアイスショット
    対象に貫通する矢を発射し、物理ダメージの一部を冷気ダメージに変換したダメージを与える。対象から垂直な2つの円錐を放ち物理ダメージの全てを冷気ダメージに変換したダメージを与える。
    ArcticBreath
    クリーピングフロスト
    着弾時または指定したエリアに到達したときに炸裂する氷の投射物を放ち、範囲ダメージを与えるとともに、冷気継続ダメージを与える冷却エリアを生成する。このエリアは持続時間が切れるまで近くの敵に向かって地面を這うように移動する。
    ArcticBreath
    流氷のクリーピングフロスト
    着弾時または指定したエリアに到達したときに炸裂する氷の投射物を放ち、範囲ダメージを与えるとともに、冷気継続ダメージを与える冷却エリアを生成する。このエリアは持続時間が切れるまで近くの敵に向かって素早く地面を這うように移動する。
    FlameTotem
    ホーリーフレイムトーテム
    近くの敵に炎を連続して発射するトーテムを召喚する。トーテムの周囲に神聖領域が生成される。
    FlameTotem
    怒りのホーリーフレイムトーテム
    近くの敵に炎を連続して発射するトーテムを召喚する。トーテムの周囲に神聖領域が生成される。
    LightningTrap
    ライトニングトラップ
    投射物を放射状に発射するトラップを投げる。投射物はトラップを作動させた敵を通過し、その敵とさらに投射物が命中した敵に雷ダメージを与える。
    LightningTrap
    火花のライトニングトラップ
    投射物を発射するトラップを投げる。投射物はトラップを作動させた敵を通過し、その敵とさらに投射物が命中した敵に雷ダメージを与える。
    VaalLightningTrap
    ヴァールライトニングトラップ
    投射物をリング状に発射するトラップを投げる。投射物はトラップを作動させた敵を貫通し、その敵とさらに投射物が命中した敵に雷ダメージを与え、感電領域を地面に残す。
    ThrownShield
    スペクトラルシールドスロー
    盾のスペクトラルコピーを貫通する投射物として投げ、盾の防御力に応じて付加されたオフハンドダメージを与える。何かと衝突すると砕け散り、全方向に多数の小さな破片を飛ばす。投射物を追加するモッドにより、盾のコピーの数ではなく破片の数が増加する。
    ThrownShield
    粉砕のスペクトラルシールドスロー
    盾のスペクトラルコピーを貫通する投射物として投げ、盾の回避力に応じて付加されたオフハンドダメージを与える。何かと衝突すると砕け散り、全方向に多数の小さな破片を飛ばす。投射物を追加するモッドにより、盾のコピーの数ではなく破片の数が増加する。
    ThrownShield
    トラーサスのスペクトラルシールドスロー
    盾のスペクトラルコピーを貫通する投射物として投げ、盾の防御力に応じて付加されたオフハンドダメージを与える。対象とした地点に到達すると、その場でホバーし、全方向に小さなシャードをたくさん放つ。シャードを放つ頻度は全てのシャードが放たれるまで増加していく。追加の投射物を放つようにするモッドは盾のコピーの数を増やすのではなく、より多くのシャードを飛ばすようにする。
    GhostlyThrow
    スペクトラルスロー
    近接武器のコピーを投げる。コピーは投射後ブーメランのように使用者に戻り、進路上の敵に回転しながらダメージを与える。
    GhostlyThrow
    実体化のスペクトラルスロー
    近接武器の実体のないコピーを投げる。コピーは投射後実体化してブーメランのように使用者に戻り、進路上の敵に回転しながら戻ってきている時のみヒットおよびダメージを与える。
    GhostlyThrow
    トラーサスのスペクトラルスロー
    トラップを1個投げる。それは作動するとプレイヤーが装備する近接武器のスペクトラルコピーを数多く放つ。コピーは全方向に飛び、トラップが作動した位置に回帰する。飛行中に回転アタックを行い通り道にいる敵にダメージを与える。もし二刀流装備をしていた場合、トラップはメインハンドまたはオフハンドの武器のどちらかをランダムに使用する。
    VaalGhostlyThrow
    ヴァールスペクトラルスロー
    複数の近接武器のコピーを投げる。コピーは投射後ブーメランのように使用者に戻り、進路上の敵に回転しながらダメージを与える。
    Barrage
    バラージ
    短い準備時間の後、弓またはワンドで独立した投射物を繰り返し放つ。この攻撃はわずかにランダムなばらつきを持つ。このスキルはトリガーできない。
    Barrage
    一斉発射のバラージ
    短い準備時間の後、弓またはワンドで投射物を繰り返し放つ。この攻撃はわずかにランダムなばらつきを持つ。このスキルはトリガーできない。
    BallLightning
    ボールライトニング
    動きの遅い投射物を発射し、稲妻で範囲内の敵に繰り返しダメージを与える。
    BallLightning
    軌道周回のボールライトニング
    螺旋状に移動する投射物を1個発射し、稲妻で範囲内の敵に繰り返しダメージを与える。
    MoltenStrike
    モルテンストライク
    近接武器に高温の溶融エネルギーを注入し物理ダメージと火ダメージで攻撃する。攻撃を行うと溶けたマグマの玉がヒットした敵から前方に放たれ、ストライクを受けた敵全てに分ける。触れた全ての敵にダメージを与える。この玉は着弾地点にいる敵に範囲アタックダメージを与える。
    MoltenStrike
    天頂のモルテンストライク
    両手近接武器に高温の溶融エネルギーを注入し物理ダメージと火ダメージで攻撃する。攻撃を行うと溶けたマグマの玉がヒットした敵から前方に放たれ、ストライクを受けた敵全てに分ける。触れた全ての敵にダメージを与える。この玉は着弾地点にいる敵に範囲アタックダメージを与える。このスキルで5回攻撃するごとに、より多くの高いダメージを与える投射物を放つ。
    FireMortarBarrageMineSkillGem
    パイロクラストマイン
    起爆すると範囲ダメージを与えるマインを投げる。そのマインはさらに炎の投射物の雨を周囲に降らし、その投射物それぞれが爆発し小さい範囲にダメージを与える。設置されたマインは近くの敵に火の曝露を適用する。
    FireMortarBarrageMineSkillGem
    サボタージュのパイロクラストマイン
    起爆すると範囲ダメージを与えるマインを投げる。そのマインはさらに炎の投射物の雨を周囲に降らし、その投射物それぞれが爆発し小さい範囲にダメージを与える。設置されたマインは近くの敵に火の曝露を適用する。
    TornadoShot
    トルネードショット
    指定位置にたどり着くまで貫通しながら飛ぶ投射物を放つ。指定位置にたどり着いた時、その投射物は短い間移動してから消える複数の投射物を放射状に放つ。
    TornadoShot
    豪雨のトルネードショット
    1個のペイロードを持つ矢を空中に発射し、対象の位置に着弾させる。その後そこからあらゆる方向に矢を放つ。
    ClusterBurst
    キネティックブラスト
    ワンドから投射物を放ち、着弾点の周囲の二次半径の範囲で一連の範囲爆発を引き起こし、それぞれ敵にダメージを与える。
    ClusterBurst
    群化のキネティックブラスト
    ワンドから投射物を放ち、着弾点の周囲の二次半径の範囲で一連の範囲爆発を引き起こし、それぞれ敵にダメージを与える。
    IceStrike
    フロストブレード
    広い近接ストライク距離を持つアタックを敵に行い、最初に命中した敵から他の敵に向かって氷の刃を飛ばす。使用するには近接武器が必要である。
    FireMortar
    ローリングマグマ
    地面に命中すると爆発する炎のオーブを投げる。このスキルは連鎖し、前に向かって跳ねながら連続してダメージを与える。
    ElementalStrike
    ワイルドストライク
    近接武器で敵を攻撃し、物理ダメージをランダムな元素ダメージに変換する。変換された元素ダメージに応じて、炎の爆発、稲妻の放電または氷の波動のいずれかを放つ。このスキルは同じ元素が2回連続して選ばれることはない。
    ElementalStrike
    極限のワイルドストライク
    近接武器で敵を攻撃し、物理ダメージをランダムな元素ダメージに変換する。変換された元素ダメージに応じて、炎の爆発、稲妻の放電または氷の波動のいずれかを放つ。このスキルは同じ元素を二度連続して選ぶことを避ける。
    ShrapnelShot
    ガルヴァニックアロー
    放たれた後にすぐに劣化し消滅する3本の電気の矢を放つ。力強く放たれた矢は雷の爆発を生成し、円錐状の範囲にいる敵にダメージを与える。
    ShrapnelShot
    サージ電流のガルヴァニックアロー
    放たれた後にすぐに劣化し消滅する3本の電気の矢を放つ。矢の飛行が対象に衝突して止まった場合、矢は雷の爆発を生成し、対象の後方の円錐状の範囲にダメージを与える。
    CrossBowTotemGem
    シージバリスタ
    貫通する矢で攻撃するバリスタトーテムを召喚する。使用するには弓を装備する必要がある。
    CrossBowTotemGem
    破砕のシージバリスタ
    分岐する矢で攻撃するバリスタトーテムを召喚する。 使用するには弓を装備する必要がある。
    CrossBowTotemGem
    トラーサスのシージバリスタ
    指定した地点の周囲にバリスタトーテムをリング状に召喚する。このバリスタは指定した地点に一度だけ矢を放つと効果が切れる。使用するには弓を装備する必要がある。
    SiphonGem
    エッセンスドレイン
    命中すると継続ダメージを与えるデバフを付与する投射物を放つ。デバフのダメージの一部と同量の回復を使用者は受ける。デバフはコンテージョンスキルによって他の敵に拡散する。
    SiphonGem
    自棄のエッセンスドレイン
    命中すると継続ダメージを与えるデバフを付与する投射物を放つ。プレイヤーはデバフのダメージの一部と同量のライフおよびエナジーシールドを失う。デバフはコンテージョンスキルによって他の敵に拡散する。
    SiphonGem
    邪悪のエッセンスドレイン
    貫通し命中すると継続ダメージを与えるデバフを付与する投射物を放つ。デバフのダメージの一部と同量の回復を使用者は受ける。
    FrostBolt
    フロストボルト
    敵を貫通するゆっくりと動く投射物を放ち、冷気ダメージを与える。
    CorpseEruption
    クレメーション
    指定した死体を爆発させ範囲ダメージを与え、火山の噴出口に変化させる。噴出口は持続時間中投射物を周囲に繰り返し連続して放出する。死体爆破のダメージはスペルダメージのモッドによって影響されず、反射されることもない。
    CorpseEruption
    死体堀りのクレメーション
    指定した死体を爆発させ範囲ダメージを与え、火山の噴出口に変化させる。噴出口は持続時間中投射物を周囲に繰り返し連続して放出し、周囲の死体を爆発させる。死体爆破のダメージはスペルダメージのモッドによって影響されず、反射されることもない。
    CorpseEruption
    火山のクレメーション
    火山の噴出口を生成する。噴出口からは持続時間中爆発する投射物が周囲に繰り返し連続して放出され続ける。
    VirulentArrow
    スカージアロー
    このスキルをチャネリングすることで弓に混沌の力を宿らせ、矢を引いている間ステージを獲得する。チャネリングをやめると矢を放ち、矢の通り道に胞子嚢を生成する。それぞれの胞子嚢は開花するとトゲの矢を放つ。トゲの矢は短い間飛んだ後に消滅する。投射物を追加するモッドは最初の矢にのみ適応され、胞子嚢はその投射物に分配されて生成される。
    VirulentArrow
    脅威のスカージアロー
    通り道に胞子嚢を生成する矢を放つ。それぞれの胞子嚢は開花するとトゲの矢を放つ。トゲの矢は短い間飛んだ後に消滅する。投射物を追加するモッドは最初の矢にのみ適応され、それぞれ投射物で胞子嚢が生成される。
    FrostFury
    ウィンターオーブ
    チャネリングすることでプレイヤーの頭上にオーブを召喚する。そのオーブは近くの敵に地面にぶつかると爆発する投射物を投げつける。チャネリングすることでこのスキルのステージを獲得する。チャネリングをやめるとステージは時間をかけて失われる。
    LancingSteel
    ランシングスティール
    斧または剣で前方に突きを行い、スティールシャードを消費しシャードの塊を前方に形成する。シャードの塊は前方または近くの敵に向かって多数の投射物を連続して放つ。スティールシャードはコールオブスティールスキルを使うことで獲得できる。
    LancingSteel
    乱射のランシングスティール
    斧または剣で前方に突きを行い、シャードの塊を前方に形成する。シャードの塊は前方または近くの敵に向かって多数の投射物を連続して放つ。
    ShatteringSteel
    シャタリングスティール
    斧または剣を振り回し投射物を放つ。その投射物は衝突するか発射されてすぐに砕け散り前方に範囲ダメージを与える。
    ShatteringSteel
    弾薬のシャタリングスティール
    斧または剣を振り回しスティールシャードを消費してプレイヤーを持続時間中守るスティールワードを獲得するとともに投射物を放つ。その投射物は衝突するか発射されてすぐに砕け散り前方に範囲ダメージを与える。スティールシャードはコールオブスティールスキルを使うことで獲得できる。
    Soulrend
    ソウルレンド
    敵に向かって蛇行しながら飛んでいく投射物を放つ。投射物は敵にダメージを与え貫通しながら飛び、ダメージの一部をエナジーシールドとしてリーチする。投射物の飛んでいる間、短時間しか持続しないが強力な混沌継続ダメージのデバフを周囲の敵に繰り返し付与する。
    Soulrend
    刈り取りのソウルレンド
    敵にヒットすると混沌ダメージを与え、そのダメージの一部をエナジーシールドとしてリーチする投射物を放つ。
    Soulrend
    螺旋のソウルレンド
    前方の複数の敵に向かって飛ぶ投射物を螺旋状に連続して放つ。投射物は敵にダメージを与え貫通しながら飛び、ダメージの一部をエナジーシールドとしてリーチする。投射物の飛んでいる間、短時間しか持続しないが強力な混沌継続ダメージのデバフを周囲の敵に繰り返し付与する。
    CobraLash
    コブララッシュ
    武器ダメージに応じたダメージを与え、敵の間を連鎖する毒の投射物を放つ。使用するには短剣または鉤爪が必要である。
    SnappingAdder
    ヴェノムジャイア
    使用者の位置に回帰し回収することのできる投射物を放つ。ワーリングブレードを使用すると回収された投射物は外側に向かって円状に放たれ、回帰することはない。使用するには短剣または鉤爪を装備する必要である。
    ShotgunTotemBowSkillGem
    シュラプネルバリスタ
    複数の矢を強力な力で発射し矢をバラバラにし散弾として飛ばすバリスタトーテムを召喚する。敵は一度の攻撃で複数の矢を受けることがある。使用するには弓を装備する必要がある。
    ShotgunTotemBowSkillGem
    鋼のシュラプネルバリスタ
    スティールシャードを消費し複数の矢を強力な力で発射し矢をバラバラにし散弾として飛ばすバリスタトーテムを召喚する。敵は一度の攻撃で複数の矢を受けることがある。使用するには弓を装備する必要がある。スティールシャードはコールオブスティールスキルを使うことで獲得できる。
    EnsnaringArrow
    エンスネアリングアロー
    最終ターゲットの背後の地面に刺さり、敵をその位置に縛り付ける矢を放つ。スネアを壊そうとしている間は移動スピードが低下する。敵が効果範囲外に移動するとスネアは壊れる。
    ZigZagWandSkill
    キネティックボルト
    ワンドから投射物を放つ。投射物はジグザグなパターンで飛び、定期的または敵に命中した時に進行方向を変える。進行方向を変えるたびに、元々の進行方向に副次的な投射物を放つ。
    ZigZagWandSkill
    断片化のキネティックボルト
    ワンドから投射物を放つ。投射物はジグザグなパターンで飛び、定期的または敵に命中した時に進行方向を変える。進行方向を変えるたびに、元々の進行方向に副次的な投射物を放つ。複数の投射物が同じ対象にヒットすることができる。
    Ember
    ブレイジングサルヴォ
    弧を描いて飛び、敵または対象とした地点周囲の地面に衝突すると爆発し範囲ダメージを与える投射物を放つ。遠くを指定すると投射物が拡散し広い範囲に着弾するようになる。
    ImpactingSteelGem
    スプリッティングスティール
    着弾時または指定地点で分裂する単一の投射物を放つ。分裂する時に範囲ダメージを与え、分裂した投射物が飛び終わってから爆発する時にも再度ダメージを与える。このスキルによる投射物は回帰できない。使用するには剣または斧を装備する必要がある。
    ImpactingSteelGem
    弾薬のスプリッティングスティール
    スティールシャードを消費し、着弾時または指定地点で分裂する単一の投射物を放つ。分裂する時に範囲ダメージを与え、分裂した投射物が飛び終わってから爆発する時にも再度ダメージを与える。このスキルによる投射物は回帰できない。使用するには剣または斧を装備する必要がある。スティールの破片はコールオブスティールスキルにより獲得することができる。
    SpectralSpiralGem
    スペクトラルヘリックス
    近接武器のコピーを投げる。コピーは回転しながら螺旋を描いて飛び、進路上の敵にダメージを与える。壁に衝突した場合、跳ね返る。
    SpectralSpiralGem
    トラーサスのスペクトラルヘリックス
    トラップを1個投げる。それは作動するとプレイヤーが装備する近接武器のスペクトラルコピーを放つ。コピーは巨大な螺旋状に回転しながら飛び、通り道の敵にダメージを与え、壁に衝突すると跳ね返る。もし二刀流装備をしていた場合、トラップはメインハンドまたはオフハンドの武器のどちらかをランダムに使用する。
    SoulfeastGem
    フォビドゥンライト
    指定地点付近に向けて爆発する投射物と共に、使用者の周囲から敵に向けて追加の投射物を放つ。この投射物は使用者のライフとエナジーシールドに基づいて混沌ダメージを与える。このスペルを使用するとダメージを受ける。
    SoulfeastGem
    魂の生贄のフォビドゥンライト
    指定地点付近に向けて爆発する投射物と共に、使用者の周囲から敵に向けて追加の投射物を放つ。この投射物は使用者のエナジーシールドに基づいて混沌ダメージを与える。このスペルを使用するとダメージを受ける。
    ExplosiveFlaskSkillGem
    エクスプローシブコンコクション
    素手アタック範囲ダメージを与える爆発する瓶を投げる。ルビー、サファイヤ、トパーズフラスコのチャージを消費することで追加のダメージを与えることができる。使用するにはメインハンドおよびオフハンドに武器を持っていない必要がある。
    ExplosiveFlaskSkillGem
    破壊のエクスプローシブコンコクション
    素手アタック範囲ダメージを与える爆発する瓶を投げる。ルビー、サファイヤ、トパーズフラスコのチャージを消費することで追加のダメージを与えることができる。使用するにはメインハンドおよびオフハンドに武器を持っていない必要がある。
    FrozenSphereSkillGem
    アイオブウィンター
    複数の破片を螺旋状に何度も投射する目の投射物を放つ。破片は敵に当たると冷気ダメージを与えるが、目は敵にダメージを与えられない。目が地形に衝突または消滅する際に、追加の破片を素早く螺旋状に放つ。
    FrozenSphereSkillGem
    終焉のアイオブウィンター
    ダメージを与えることのできない目の投射物を放つ。目が消滅または地形に衝突した時に、素早い破片を螺旋状に放つ。破片は衝突した敵に冷気ダメージを与える。
    FrozenSphereSkillGem
    一時性のアイオブウィンター
    消える前に複数の破片を螺旋状に投射する目の投射物を放つ。破片は衝突した敵に冷気ダメージを与える。目は敵にダメージを与えることができない。
    PoisonousConcoction
    ポイゾナスコンコクション
    素手アタック範囲ダメージを与え、毒付与確率を有する爆発する瓶を投げる。ライフフラスコのチャージを消費することで追加のダメージを与えることができる。使用するにはメインハンドおよびオフハンドに武器を持っていない必要がある。
    PoisonousConcoction
    跳ね返りのポイゾナスコンコクション
    地面にぶつかった時に爆発し、毒付与確率を有する素手アタック範囲ダメージを与える瓶を投げる。スキルは連鎖してランダムに跳ね返り、複数回ダメージを与える。ライフフラスコのチャージを消費することで追加のダメージを与えることができる。使用するにはメインハンドおよびオフハンドに武器を持っていない必要がある。
    VolcanicFissureSkillGem
    ヴォルカニックフィッシャー
    地面を叩きつけ、外側に移動しながら範囲ダメージを与えるうねる亀裂を生成する。対象地点に達した際に噴火し、マグマの投射物の爆発を放つ。近くの敵に対してはダメージが上昇する。使用するには斧、メイス、セプターまたはスタッフを装備するか素手状態である必要がある。
    VaalVolcanicFissureSkillGem
    ヴァールヴォルカニックフィッシャー
    地面を叩きつけ、外側に移動しながら範囲ダメージを与えるうねる亀裂を生成する。対象地点に達した際に噴火し、マグマの投射物の爆発を放つ。近くの敵に対してはダメージが上昇する。噴火した後、亀裂は敵に向かって引き続き移動し、さらに噴火する。使用するには斧、メイス、セプターまたはスタッフを装備するか素手状態である必要がある。
    VaalPoisonArrow
    ヴァールコースティックアロー
    敵を貫通し腐食領域の軌跡を残しながら混沌ダメージを与えるゆっくり移動する蛇のような矢を放つ。腐食領域上の敵は混沌継続ダメージを受ける。
    VaalMoltenStrike
    ヴァールモルテンストライク
    近接武器に高温の溶融エネルギーを注入し物理ダメージと火ダメージで攻撃する。攻撃を行うと溶けたマグマの玉が前方に放たれ、着弾地点にいる敵に範囲アタックダメージを与える。
    VaalSnappingAdder
    ヴァールヴェノムジャイア
    始めに投射物を放つことなく、既に回収された投射物を即座および副次的持続時間にわたり生成する。回収された投射物はワーリングブレード使用時に外側に渦巻きながら放たれ、回帰しない。使用するには短剣または鉤爪が必要である。
    VaalLightningArrow
    ヴァールライトニングアロー
    帯電した矢を対象に放つ。その矢は飛んでは方向を繰り返し変える。矢が敵に当たると、その矢には雷が落ち、周囲の多数の敵にダメージを与える。
    VaalIceShot
    ヴァールアイスショット
    対象に矢を発射し、物理ダメージの一部を冷気ダメージに変換したダメージを与える。対象の後ろの円錐状領域に物理ダメージの全てを冷気ダメージに変換したダメージを与える。プレイヤーがこのスキルを使用した時に、ミラージュシャープシューターの部隊を持続時間の間召喚する。トーテム、トラップまたはマインにより使用することはできない。
    SniperSkillGem
    スナイプ
    弓を引き続けステージを獲得する。弓を放つと獲得した数のステージを持つ、リンクされた弓スキルをトリガーする。もしもリンクされているスキルがないが、1ステージ以上を獲得している場合、このスキルが代わりに独自に矢を放つ。トーテムで使用することはできない。
    KineticRainSkillGem
    キネティックレイン
    ワンドを振り、プレイヤーの前方の広い範囲に投射物を複数降り注がせる。その投射物は範囲内の敵のいる場所をターゲットとする。着弾する前に投射物が着弾する場所はマーカーによって示される。それぞれの投射物は地面に接触した時に爆発し、範囲ダメージを与え、敵にヒットしなかった投射物はキネティックアノマリーをトリガーする。トラップ、マインまたはトーテムによって使用させることができない。
    KineticRainSkillGem
    着弾のキネティックレイン
    ワンドを振り、プレイヤーの前方の広い範囲に投射物を複数降り注がせる。範囲内の敵のいる場所をターゲットとする。着弾する前に投射物が着弾する場所はマーカーによって示される。それぞれの投射物は地面に接触した時に爆発し、範囲ダメージを与える。
    KineticShellSkillGem
    ソマティックシェル
    ワンドからダメージを与える投射物を放つ。その投射物は自ら敵に向かって飛び、最初にぶつかった敵にシェルを付与する。対象に対するヒットによるダメージは最初にこのシェルで受ける。シェルの効果が切れた後、シェルは爆発し範囲ダメージを与え、他の対象に投射物を放ち、その敵に新しいシェルを付与する。複数の投射物が爆発するシェルから放たれた場合、最初にヒットを受けた敵だけがシェルを付与される。
    KineticFullisadeSkillGem
    キネティックフューシレイド
    ワンドを振り、ホバリングするキネチティシズムの投射物を生成する。短い時間の後、その投射物は敵に向かって放たれ、接触時に範囲ダメージを与え他の対象に連鎖する。このアタックを再び使用すると、全てのホバリングする投射物の持続時間をリセットする。シークエンスで放たれた複数の投射物は異なる敵を対象にしようとする。トラップまたはマインで直接使用することができない。
    KineticFullisadeSkillGem
    起爆のキネティックフューシレイド
    ワンドを振り、ホバリングするキネチティシズムの投射物を生成する。短い時間の後、その投射物は爆発し、範囲ダメージを与える。このアタックを再び使用すると、全てのホバリングする投射物の持続時間をリセットする。トラップまたはマインで直接使用することができない。
    Vitality
    ハートオブフレイム
    ライフ喪失中に、このグラフトはバフを適用し、効果が切れるまでプレイヤーの代わりにヒットによるダメージの一部を受ける。バフがアクティブな間に攻撃を受けると、このスキルは炎の投射物のノヴァを放ち、その投射物は着弾時に爆発する。
    FrozenLegionSkillGem
    ヒズバーニングメッセージ
    命令を受けた時、、このグラフトは破滅的な噴出を起こし、その通り道に炎の噴出口を複数残す。この噴出口は、炎の砲弾を定期的に放ち、プレイヤーがウォークライを使用した時に、噴出のバーストを起こす。トリガーされるウォークライはこの砲弾の噴出を起こさない。
    BurningArrow
    ダンスインザホワイト
    命令を受けた時、このグラフトは破壊的な竜巻を呼び出し、その中にいる敵に冷気ダメージを素早く与える。竜巻がアクティブな間に、アタックでクリティカルストライクを与えると、その竜巻は氷の投射物のノヴァを放つ。
    CobraLash
    ファオーリングクリスタル
    装備すると、このグラフトは範囲内の冷却状態または凍結状態の敵に対して定期的に氷の砲弾を放つ。
    Edit

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