MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceVaalSideAreaStrongboxShrine
ファイヤーボール
レベル: (1—20)
コスト: (6—25) マナ
キャストタイム: 0.75 秒
クリティカル率: 6.00%
追加ダメージ効率: (260—370)%
投射物スピード: 10.4 metres per Second
要求 レベル (1—70), (0—155) 知性
爆発し周囲の敵にダメージを与える火球を対象に向けて放つ。
(9—1640)から(14—2460)の火ダメージを与える
25%の確率で敵を発火させる
基礎半径は(0.9—1.4)m
(Ignite: 発火は、スキルの基礎火ダメージに基づいて火継続ダメージを与える。持続時間は4秒)

品質による追加の効果:
基礎半径は(0—0.2)m
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Fireball
Skills Tutorial /6
火ダメージを与える投射物を放つ範囲火スペル。火継続ダメージを与える発火を高い確率で敵に付与する。
IncreasedBurnDuration
燃焼ダメージサポート
ファイヤーボールによる発火の継続ダメージを大幅に増加させる。
ChancetoIgnite
燃焼促進サポート
ファイヤーボールによる火ダメージを上昇させ、敵の発火率を上げるとともに、発火した敵の炎耐性を減少させる。全ての火系スキルにとって万能なサポートである。
DeadlyAilments
状態異常特化サポート
ファイヤーボールのヒットダメージが減少する代わりに、状態異常ダメージが増加する。これにより、ファイヤーボールを使用し発火による継続ダメージを伸ばすことに重点を置くキャラクターを強くすることができる。
IgniteProliferation
発火伝染サポート
ファイヤーボールにより敵に発火を付与する確率を上げるとともに、近くの敵に発火を伝搬することを可能にする。
LesserMultipleProjectiles
投射物追加サポート
ファイヤーボールが放つ投射物の数が増加し、一度により多くの敵にヒットする。 レベルが上がりグレーター投射物追加サポートジェムを手に入れれば、より広い範囲の敵をヒットできるようになる。
SupportRapidDecayGem
スウィフトアフリクションサポート
敵に対する発火の合計持続時間が減少するが、発火が与えるダメージが増加することで、発火を素早く強烈に燃焼させることができる。
Level Effect /40
Implicit
25%の確率で敵を発火させる
レベル装備条件レベル知性マナBase Damage9から14の火ダメージを与える基礎半径は0.9m経験値
1106100%, 100%, 100%9, 140.970
2206100%, 100%, 100%10, 160.9308
34167100%, 100%, 100%13, 2011,554
47228100%, 100%, 100%19, 2816,667
511319100%, 100%, 100%28, 42126,047
6164110100%, 100%, 100%43, 651.149,725
7205011100%, 100%, 100%60, 911.195,714
8245812100%, 100%, 100%83, 1241.1169,595
9286713100%, 100%, 100%111, 1671.1283,759
10327514100%, 100%, 100%148, 2221.2453,996
11368315100%, 100%, 100%195, 2921.2703,128
12409216100%, 100%, 100%255, 3831.21,061,223
134410018100%, 100%, 100%332, 4981.22,065,870
144810919100%, 100%, 100%429, 6431.32,507,110
155211720100%, 100%, 100%552, 8281.35,798,936
165612521100%, 100%, 100%707, 10611.315,083,919
176013422100%, 100%, 100%903, 13541.327,792,735
186414223100%, 100%, 100%1149, 17231.443,869,739
196714824100%, 100%, 100%1374, 20611.4242,081,556
207015525100%, 100%, 100%1640, 24601.4
217225100%, 100%, 100%1845, 27671.4
227426100%, 100%, 100%2073, 31101.5
237626100%, 100%, 100%2328, 34931.5
247827100%, 100%, 100%2614, 39211.5
258027100%, 100%, 100%2933, 44001.5
268228100%, 100%, 100%3289, 49341.5
278428100%, 100%, 100%3687, 55311.6
288629100%, 100%, 100%4131, 61971.6
298830100%, 100%, 100%4627, 69401.6
309030100%, 100%, 100%5180, 77701.6
319130100%, 100%, 100%5480, 82191.6
329231100%, 100%, 100%5796, 86941.6
339331100%, 100%, 100%6131, 91961.6
349431100%, 100%, 100%6484, 97261.7
359531100%, 100%, 100%6856, 102851.7
369632100%, 100%, 100%7250, 108751.7
379732100%, 100%, 100%7665, 114981.7
389832100%, 100%, 100%8104, 121561.7
399933100%, 100%, 100%8567, 128501.7
4010033100%, 100%, 100%9055, 135831.7
Attribute /8

ファイヤーボール

名前全ての説明を表示
CostiLvl 1: Normal: 1xCurrencyIdentification鑑定の巻物
BaseType ファイヤーボール
Class スキルジェム
TargetTypesGround, Enemy
TypeProjectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, CanRapidFire, AreaSpell
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFireball
ActiveSkillsCodefireball
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible 武器 /2
WeightDesc
1000 (T5)ファイヤーボールおよびローリングマグマの効果範囲が100%上昇する
投射物の数のモッドはファイヤーボールおよびローリングマグマには適用されない
1000 (T5)ファイヤーボールおよびローリングマグマの効果範囲が200%上昇する
投射物の数のモッドはファイヤーボールおよびローリングマグマには適用されない
ファイヤーボール
レベル: (1—20)
コスト: (6—25) マナ
キャストタイム: 0.75 秒
クリティカル率: 6.00%
追加ダメージ効率: (260—370)%
投射物スピード: 10.4 metres per Second
要求 レベル (1—70), (0—155) 知性
爆発し周囲の敵にダメージを与える火球を対象に向けて放つ。
(9—1640)から(14—2460)の火ダメージを与える
25%の確率で敵を発火させる
基礎半径は(0.9—1.4)m
base is projectile [1]
(Ignite: 発火は、スキルの基礎火ダメージに基づいて火継続ダメージを与える。持続時間は4秒)

品質による追加の効果:
基礎半径は(0—0.2)m
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Fireball
Supported By /131
  • Active Type: Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, CanRapidFire, AreaSpell
  • AddedFireDamage
    火ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    Knockback
    ノックバックサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    LifeLeech
    ライフリーチサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてライフをリーチするようになる。
    Stun
    スタンサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのスキルで敵をスタンしやすくする。
    ColdtoFire
    冷気から火変換サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    IronWill
    アイアンウィルサポート
    スペルスキルをサポートする。筋力による物理近接ダメージを増加すると、スペルダメージも増加する。
    Totem
    スペルトーテムサポート
    トリガーされないスペルスキルをサポートする。スペルをキャストする代わりに、そのスペルをキャストするトーテムを召喚する。
    FirePenetration
    火耐性貫通サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を貫通するようになる。
    IncreasedBurnDuration
    燃焼ダメージサポート
    敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
    CastOnMeleeKill
    近接キル時キャストサポート
    近接アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵を倒した際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートされない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    Empower
    強化サポート
    スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムのレベルを上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
    CastOnDmgTaken
    被ダメージ時キャストサポート
    サポートされたスキルはそれぞれ受けたダメージを記録し、トータルが閾値に達するとトリガーする。トーテム、トラップ、マインはサポートされない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーされない。
    Brutality
    ブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    AddedFireDamagePlus
    覚醒の火ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    BrutalityPlus
    覚醒のブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    IncreasedBurnDurationPlus
    覚醒の燃焼ダメージサポート
    敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
    FirePenetrationPlus
    覚醒の火耐性貫通サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を貫通するようになる。
    EmpowerPlus
    覚醒のエンパワーサポート
    スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムのレベルを上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
    Fragility
    クルーエルティサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。ミニオンはクルーエリティを獲得できない。
    LifeTap
    ライフタップサポート
    非ブレッシングスキルをサポートする。ミニオンはライフタップのバフを得られない。
    ObliterationSupport
    殲滅サポート
    敵をヒットする全てのスキルをサポートする。
    TransfusionSupport
    輸血サポート
    ブレッシング以外のスペルをサポートする。
    GreaterMultipleProjectiles
    グレーター投射物追加サポート
    投射物スキルをサポートする。
    LesserMultipleProjectiles
    投射物追加サポート
    投射物スキルをサポートする。
    FasterProjectiles
    投射物高速化サポート
    投射物スキルをサポートする。
    AddedColdDamage
    冷気ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    Pierce
    貫通サポート
    投射物スキルをサポートする。
    Trap
    トラップ化サポート
    スペルまたは弓・ワンドを使用するアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、敵が近づくとそのスキルを発動するトラップを投げる。トラップはチャネリングスキルを使用することはできない。
    CullingStrike
    カリングストライクサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。敵がこのスキルで攻撃された後、残りのライフが10%以下になると、その敵は死亡する。
    ChancetoFlee
    逃走付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    Blind
    盲目付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ColdPenetration
    冷気耐性貫通サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を貫通するようになる。
    chain
    連鎖サポート
    投射物スキルおよび連鎖するスキルをサポートする。
    Fork
    分岐サポート
    投射物スキルをサポートし、その投射物が敵に当たった際に貫通しなかった場合、2個の投射物に分岐させる。
    ReturnProjectiles
    投射物回帰サポート
    投射物スキルをサポートする。
    CastOnCrit
    クリティカル時キャストサポート
    アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    SlowerProjectiles
    投射物低速化サポート
    投射物スキルをサポートする。
    CastOnDeath
    死亡時キャストサポート
    死亡時、サポートされたスペルをそれぞれトリガーする。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    enhance
    エンハンスサポート
    スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムの品質を上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
    BreakBlock
    ブロック率低下サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    FrenzyChargeOnShatter
    アイスバイトサポート
    自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
    DamageAgainstChilled
    ハイポサーミアサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    Poison
    クリティカルアフリクションサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    VoidManipulation
    ヴォイド操作サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    SupportRapidDecayGem
    スウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    LesserPoison
    毒付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    DeadlyAilments
    状態異常特化サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    VileToxins
    凶悪な毒サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ParallelProjectile
    ボレーサポート
    使用者から投射物を放つスキルをサポートする。副次的効果により他の場所から放たれる投射物には影響しない。投射物を螺旋状に放つスキルはサポートできない。
    GreaterVolleySupport
    グレーターボレーサポート
    使用者から投射物を放つスキルをサポートする。副次的効果により他の場所から放たれる投射物には影響しない。投射物を螺旋状に放つスキルはサポートできない。
    AddedColdDamagePlus
    覚醒の冷気ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    CastOnCritPlus
    覚醒のクリティカル時キャストサポート
    アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    ChainPlus
    覚醒の連鎖サポート
    投射物スキルおよび連鎖するスキルをサポートする。
    ColdPenetrationPlus
    覚醒の冷気耐性貫通サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を貫通するようになる。
    DeadlyAilmentsPlus
    覚醒の状態異常特化サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ForkPlus
    覚醒の分岐サポート
    投射物スキルをサポートし、その投射物が敵に当たった際に貫通しなかった最初の2回で2個の投射物に分岐させる。
    GreaterMultipleProjectilesPlus
    覚醒のグレーター投射物追加サポート
    投射物スキルをサポートする。
    SupportRapidDecayPlus
    覚醒のスウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    VoidManipulationPlus
    覚醒のヴォイド操作サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    enhanceplus
    覚醒のエンハンスサポート
    スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムの品質を上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
    Sadism
    サディズムサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    CastonWardBreak
    ワード破壊時キャストサポート
    ワードが破壊された時にそれぞれのサポートされたスペルがトリガーされる。トーテム、トラップおよびマインによって使用されるスキルをサポートできない。ヴァールスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーできない。
    Machinations
    陰謀サポート
    敵をヒットするスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。
    CullingStrike
    カルザウィークサポート
    敵をヒットする全てのスキルをサポートする。ノーマルおよびマジックの敵がこのスキルによるヒットを受けた後に最大ライフの一定割合よりライフが低ければ、その敵を即座に倒す。
    Fork
    グレーター分岐サポート
    投射物スキルをサポートし、その投射物が敵にヒットし貫通しなかった最初の2回で2個の投射物に分岐させる。
    chain
    グレーター連鎖サポート
    投射物スキルおよび連鎖を行える他のスキルをサポートする。
    LethalDoseSupport
    致死量サポート
    敵をヒットする全てのスキルをサポートする。
    UnholyTrinitySupport
    アンホーリートリニティーサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。雷、物理および混沌からなるアンホーリーレゾナンスを持っている間使用したスキルにボーナスを付与し、与えたヒットで最も高いダメージを与えた属性以外のアンホーリーレゾナンスを付与する。それぞれの属性のアンホーリーレゾナンスの最大値は50。トリガーされるスキル、即時スキル、オーブスキル、ブランドスキル、リザーブするスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    IncreasedAOE
    効果範囲増加サポート
    効果範囲を持つスキルをサポートする。
    AddedLightningDamage
    雷ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    IncreasedCriticalStrikes
    クリティカル率増加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    IncreasedCriticalDamage
    クリティカルダメージ増加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    AddedChaosDamage
    混沌ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    IncreasedQuality
    アイテムレアリティ増加サポート
    敵を倒すことのできるスキルをサポートする。
    FasterCast
    キャストスピード増加サポート
    即座に発動しないスペルをサポートする。
    ConcentratedAOE
    範囲ダメージ集中サポート
    ダメージを与えるかどうかに関わらず、効果範囲を持つスキルをサポートする。
    ChancetoIgnite
    燃焼促進サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ElementalProliferation
    元素伝染サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスペルをサポートする。
    RemoteMine
    連続爆破マインサポート
    スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。
    LightningPenetration
    雷耐性貫通サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を貫通するようになる。
    ElementalPenetration
    元素耐性貫通サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の元素耐性を貫通するようになる。
    Echo
    スペルエコーサポート
    スペルスキルをサポートし、そのスペルをキャストした際にスキルが繰り返される。ヴァ―ルスキル、トーテムスキル、チャネリングスキル、トリガーされるスキル、即時発動スキル、ブリンクスキルおよびリザーブするスキルはサポートされない。
    PowerCharges
    クリティカル時パワーチャージサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    CurseOnHit
    ヒット時呪術サポート
    敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
    CastOnStun
    被スタン時キャストサポート
    スタンされた際に、サポートされたスキルがトリガーする可能性がある。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーされない。
    Enlighten
    エンライテンサポート
    スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたスキルにコストおよびリザーブの乗数が適用される。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
    PhysicalToLightning
    物理から雷変換サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    OnslaughtOnSlayingShocked
    電気刺激サポート
    自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
    ControlledDestructionGem
    制御破壊サポート
    ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
    ElementalFocus
    元素ダメージ集中サポート
    ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
    CastWhileChanneling
    チャネリング中キャストサポート
    チャネリングスキルと、チャネリングしないスペルスキルを両方サポートしなければならない。チャネリングスキルは、チャネリング中にスペルを定期的に発動する。トーテム、トラップおよびマインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキルおよびリザーブするスキルはトリガーできない。
    IgniteProliferation
    発火伝染サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    Decay
    ディケイサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    Efficacy
    エフィカシーサポート
    ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
    Immolate
    火炙りサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    UnboundAilments
    状態異常解放サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
    ArcaneSurge
    アーケインサージサポート
    サポートされたスキルはそれぞれ使用したマナの量を記録し、その合計が閾値に達するとバフを付与する。トーテム、トラップ、マインおよびマナリザーブするスキルはこのサポートによって発動されない。
    SummonPhantasm
    ファンタズム召喚サポート
    敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。
    BoneChillSupport
    ボーンチルサポート
    敵を冷却または冷却を付与する領域を生成するスキルをサポートする。
    EnergyShieldLeechsupport
    エナジーリーチサポート
    敵にヒットすを与えるスキルをサポートし、それらのヒットで与えたダメージに基づいてエナジーシールドをリーチする。
    SpellFocusSupport
    インテンシファイサポート
    使用者自身がキャストするスペルスキルをサポートする。トリガーされるスキル、ヴァールスキル、即時発動のスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキル、ミニオンを生成するスキルまたはトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
    UnleashSupport
    アンリーシュサポート
    スペルスキルをサポートし、キャスト時にその効果を再び起こす。クールダウンを持つスキル、トリガーされるスキル、ブランドスキル、ヴァールスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルまたはトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    AltRemoteMineSupportGem
    衝撃強化マインサポート
    スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。
    AddedChaosDamagePlus
    覚醒の混沌ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    AddedLightningDamagePlus
    覚醒の雷ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    CastWhileChannelingPlus
    覚醒のチャネリング中キャストサポート
    チャネリングスキルと、チャネリングしないスペルスキルを両方サポートしなければならない。チャネリングスキルは、チャネリング中にスペルを定期的に発動する。トーテム、トラップおよびマインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキルおよびリザーブするスキルはトリガーできない。
    ControlledDestructionPlus
    覚醒の制御破壊サポート
    ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
    CurseOnHitPlus
    覚醒のヒット時呪術サポート
    敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
    ElementalFocusPlus
    覚醒の元素ダメージ集中サポート
    ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
    IncreasedAOEPlus
    覚醒の効果範囲増加サポート
    効果範囲を持つスキルをサポートする。
    LightningPenetrationPlus
    覚醒の雷耐性貫通サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を貫通するようになる。
    EchoPlus
    覚醒のスペルエコーサポート
    スペルスキルをサポートし、キャストした際にスキルが繰り返される。ヴァ―ルスキル、トーテムスキル、チャネリングスキル、トリガーされるスキル、即時発動スキル、報復スキル、ブリンクスキルおよびリザーブするスキルはサポートされない。
    UnboundAilmentPlus
    覚醒の状態異常解放サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
    UnleashPlus
    覚醒のアンリーシュサポート
    スペルスキルをサポートし、キャスト時にその効果を再び起こす。クールダウンを持つスキル、トリガーされるスキル、ブランドスキル、ヴァールスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルまたはトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    Enlightenplus
    覚醒のエンライテンサポート
    スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたスキルにコストおよびリザーブの乗数が適用される。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
    ManaweaveSupportGem
    アークメイジサポート
    敵にヒットしダメージを与えリザーブを持たないスペルスキルをサポートする。アーケインスキル、ブランドスキル、オーブスキル、ヴァールスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    ProjectileIntensity
    ピンポイントサポート
    使用者自身でキャストする投射物スペルをサポートする。トリガーされるスキル、ヴァールスキル、即時発動スキル、チャネリングスキル、リザーブするスキル、ミニオンを生成するスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
    TrinitySupportGem
    トリニティサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。3つすべての元素のレゾナンスを持っている間使用したスキルにボーナスを付与し、与えたヒットに含まれない元素のレゾナンスを付与する。各元素の最大レゾナンスは50。トリガーされるスキル、即時発動スキル、オーブスキル、ブランドスキル、リザーブするスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    PureShockSupportGem
    過剰感電サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    SpellBlade
    スペルブレードサポート
    敵にヒット与えるスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。
    Devour
    捕食サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    Sacrifice
    生贄サポート
    敵にヒットを与え、リザーブしないスペルスキルをサポートする。ブランドスキル、オーブスキル、オーブスキル、チャネリングスキル、アーケインスキル、ヴァールスキル、トラップおよびマインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    InverttheRules
    法則反転サポート
    敵をヒットする全てのスキルをサポートする。
    Echo
    グレータースペルエコーサポート
    スペルスキルをサポートし、キャスト時に繰り返すようにする。ヴァールスキル、トーテムスキル、ブランドスキル、チャネリングスキル、トリガーされるスキル、即時スキル、報復スキル、ブリンクスキルおよびリザーブをするスキルはサポートできない。
    GluttonySupport
    グラトニーサポート
    プレイヤー自身がキャストする投射物スペルをサポートする。オーブスキル、トリガーされるスキル、ブランドスキル、ヴァールスキル、チャネリングスキル、、リザーブするスキルまたはプレイヤー以外の実体により使用されるスキルをサポートできない。
    FrostmageSupport
    フロストメイジサポート
    ヒットでダメージを与え、リザーブしないスペルスキルをサポートする。アーケインスキル、ブランドスキル、オーブスキル、ヴァールスキルまたはトーテム、トラップおよびマインによって使用されるスキルをサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    Devour
    グレーターデヴァウアーサポート
    敵をヒットする全てのスキルをサポートする。
    UnleashSupport
    グレーターアンリーシュサポート
    スペルスキルをサポートし、キャスト時にその効果が再び起きるようにする。クールダウンを持つスキル、トリガーされるスキル、ブランドスキル、ヴァールスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルまたはトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    MinionPactSuppor
    ミニオンパクトサポート
    敵をヒットし、リザーブしないスペルスキルをサポートする。ブランドスキル、オーブスキル、チャネリングスキル、アーケインスキル、ヴァールスキルまたはトラップおよびマインによって使用されるスキルをサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    LivingLightningSupportGem
    リビングライトニングサポート
    ダメージヒットを与えるスキルをサポートし、雷ダメージを与えた時にリビングライトニング召喚をトリガーするようにする。トーテム、トラップまたはマインで使用されるスキルをサポートできない。ミニオンのスキルを変更できない
    Eclipse
    エクリプスサポート
    全てのスキルジェムをサポートする。 ジェム由来でないスキルをサポートできない。
    マイクロトランザクション /5
    Dragonfireball
    ドラゴンファイヤーボールエフェクト
    ファイヤーボールは、着弾時に爆発する炎の竜の仔の骸骨になります。
    StygianFireballEffect
    スティギアンファイヤーボールエフェクト
    ファイヤーボールは、スティギアンエフェクトになります。
    OblivionFireballEffect
    忘却のファイヤーボールエフェクト
    ファイヤーボールは、忘却のエフェクトになります。
    DirebladeFireballEffect
    ダイアブレードファイヤーボールエフェクト
    ファイヤーボールは、ダイアブレードエフェクトになります。
    ファイヤーボール ユニーク /1
    FireballModifier
    火ダメージが(10—15)%増加する
    範囲内に知性が40以上あれば、ファイヤーボールは発火を付与することができない
    範囲内に知性が40以上あれば、ファイヤーボールは+(30—50)%の確率で焦げを付与する
    ファイヤーボール モンスター /142
    名前モッドSpectre
    野心家、ラサーdrop additional rare items [3]Y
    フラルスmonster no drops or experience [1]Y
    ゴートマン・シャーマンY
    ゴートマン・メイガスY
    ゴートマン・シャーマンキャストスピードが50%減少するY
    アバラスの精鋭monster no drops or experience [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    cannot have affliction mods [1]
    is map boss underling monster [1]
    Y
    爆発するアバラスの精鋭monster no drops or experience [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    cannot have affliction mods [1]
    is map boss underling monster [1]
    supporter volatile on death chance % [100]
    Y
    メフォッドの精鋭monster no drops or experience [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    cannot have affliction mods [1]
    is map boss underling monster [1]
    Y
    ゴートマンの放火魔Y
    アングラストーテムのライフが500%増加する
    召喚できるトーテムの最大数 +2
    display monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [80]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    ソーラースウォーン・アークメイジスペルブロック率が20%
    ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
    Y
    光のスカラー、ケートY
    純然、バーソールドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    モンスターの付与する経験値が100%増加する
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    深紅のスカラーadditional item drop slots when deleted on death [1]
    monster inherent experience granted +% final if deleted on death [117]
    Y
    フレイム・センチネルY
    不死の焼却者monster explodes on its target text [2]
    immune to lava damage [1]
    Y
    不死の錬金術師Y
    裏切りの焼却者死亡時に味方になるY
    コアギュレーティドブラッドトラップ投擲スピードが40%増加する
    同時に展開可能なトラップの数が最大10個追加される
    移動スピードが30%増加する
    投射物ダメージが20%増加する
    display monster uses far shot text [1]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
    monster no map drops [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    Y
    不死のチャンピオンY
    召喚されたスケルトンデスメイジY
    イグナ・フェニックス混沌ダメージはエナジーシールドをバイパスしない
    ゼロッツオース
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    最大ライフの100%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
    Y
    イグナ・フェニックス混沌ダメージはエナジーシールドをバイパスしない
    ゼロッツオース
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    最大ライフの100%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
    最大ライフが100%増加する
    効果範囲が100%増加する
    キャラクターサイズが80%増加する
    Y
    イグナ・フェニックスドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    モンスターの付与する経験値が100%増加する
    混沌ダメージはエナジーシールドをバイパスしない
    ゼロッツオース
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    最大ライフの100%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    デーモンY
    マーチャックの根絶者monster no drops or experience [1]
    emerge speed +% [0,30]
    Y
    灰の化身ドロップするアイテムの数量が2000%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが2000%増加する
    モンスターの付与する経験値が20000%増加する
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    Y
    啓示の化身ドロップするアイテムの数量が2000%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが2000%増加する
    モンスターの付与する経験値が20000%増加する
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35]
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    モンスターの付与する経験値が100%増加する
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    カオムの心臓最大ライフが25%増加する
    キャラクターサイズが20%増加する
    monster no map drops [1]
    Y
    大水を作る者、シェアク召喚できるトーテムの最大数 +2
    ドロップするアイテムのレアリティが%増加する
    移動スピードが50%増加する
    キャストスピードが35%増加する
    トーテムのライフが500%増加する
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    大水を作る者、シェアク召喚できるトーテムの最大数 +2
    ドロップするアイテムのレアリティが%増加する
    移動スピードが50%増加する
    キャストスピードが35%増加する
    トーテムのライフが500%増加する
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    大水を作る者、シェアク召喚できるトーテムの最大数 +2
    ドロップするアイテムのレアリティが%増加する
    移動スピードが50%増加する
    キャストスピードが35%増加する
    トーテムのライフが500%増加する
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    シュラプネルベアラードロップするアイテムのレアリティが%増加する
    キャストスピードが100%増加する
    移動スピードが50%増加する
    display monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    Y
    シュラプネルベアラードロップするアイテムのレアリティが%増加する
    キャストスピードが100%増加する
    移動スピードが50%増加する
    display monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    キュレーター、ミームドロップするアイテムのレアリティが%増加する
    monster throws fire bombs text [1]
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    同時に展開可能なトラップの数が最大50個追加される
    monster no map drops [1]
    Y
    キュレーター、ミームドロップするアイテムのレアリティが%増加する
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    同時に展開可能なトラップの数が最大50個追加される
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    ヴァールの金属細工師、ハヴィリドロップするアイテムのレアリティが%増加する
    召喚できるトーテムの最大数 +7
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    ヴァールの金属細工師、ハヴィリドロップするアイテムのレアリティが%増加する
    召喚できるトーテムの最大数 +7
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    エヴォカータ・アポカリプティカトーテムのライフが71%増加する
    totem art variation [2]
    召喚できるトーテムの最大数 +5
    ドロップするアイテムの数量が300%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    display monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    スペルブロック率が20%
    ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
    Y
    校正者、ドラコナイズ物理ダメージの25%を追加火ダメージとして獲得する
    ドロップするアイテムの数量が300%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する
    アタックスピードが40%増加する
    移動スピードが50%増加する
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    トラップは投擲後+4秒間はダメージを受けることがない
    マインは投擲後+4秒間はダメージを受けることがない
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    丘の守護者ドロップするアイテムの数量が300%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する
    トーテムのライフが500%増加する
    移動スピードが50%増加する
    召喚できるトーテムの最大数 +2
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    display monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    ファイヤースタータードロップするアイテムの数量が300%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    ボカトーテムのライフが500%増加する
    monster no map drops [1]
    Y
    堕落した焼却者monster explodes on its target text [2]
    monster no map drops [1]
    Y
    ジェムリング・リージョネア移動スピードが30%増加する
    cannot have affliction mods [1]
    is map boss underling monster [1]
    Y
    鉄壁の放火魔移動スピードが30%増加する
    cannot have affliction mods [1]
    is map boss underling monster [1]
    Y
    ジェムリング・キャプテン移動スピードが30%増加するY
    タナー・ライトフット隊長移動スピードが30%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    モンスターの付与する経験値が100%増加する
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    メヴィオン移動スピードが30%増加する
    アタックブロック率が30%
    ブロックしたヒットからダメージの15%を受ける
    Y
    空の化身移動スピードが30%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    モンスターの付与する経験値が100%増加する
    アタックブロック率が30%
    ブロックしたヒットからダメージの15%を受ける
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    マラカイの桂冠者移動スピードが30%増加する
    200以上のマナをスキルの起動時コストとしてまたはスキルをトリガーするために消費すると
    ソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは0.1秒
    drop additional rare items [3]
    Y
    フェニックスmonster no drops or experience [1]Y
    ハイテンプラー、アヴァリアスエナジーシールドリチャージレートが65%減少する
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    悔悟せぬ者、コンレイドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    モンスターの付与する経験値が100%増加する
    エナジーシールドリチャージレートが65%減少する
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    再構築されし者、アヴァリウスドロップするアイテムのレアリティが6000%増加する
    モンスターの付与する経験値が250%増加する
    エナジーシールドリチャージレートが65%減少する
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    人の模倣、ウォードドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    モンスターの付与する経験値が100%増加する
    エナジーシールドリチャージレートが65%減少する
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    プレイヤー・ガード物理ダメージの60%を追加火ダメージとして獲得するY
    レゾリュート・ガード物理ダメージの60%を追加火ダメージとして獲得するY
    ソーラーエレメンタル物理ダメージの60%を追加火ダメージとして獲得するY
    ソーラーガード物理ダメージの60%を追加火ダメージとして獲得するY
    ライトボーンの使徒monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]Y
    ライトボーンの精鋭monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]Y
    レリカリアンspell maximum action distance +% [-50]Y
    レリカリアンY
    サカワルのコブラの精霊Y
    ファルウルのエンバー・ヘリオンY
    ファルウルのサテュロスドロップするアイテムのレアリティが%増加する
    monster no map drops [1]
    Y
    ヴァールの狂信者Y
    ヴァールの調停者Y
    混沌の狂信者Y
    復活したヴァールの狂信者Y
    復活したヴァールの調停者Y
    ヴァールの狂信者monster all dropped items are corrupted % [5]Y
    毒のアーキテクト、タカティY
    儀式のアーキテクト、アフアナY
    嵐のアーキテクト、トポタンテY
    要塞のアーキテクト、マタトルY
    拡張のアーキテクト、ウルモティY
    王室のアーキテクト、ジポカドY
    宝庫のアーキテクト、ファタロトリY
    堕落のアーキテクト、パクアテY
    破壊のアーキテクト、ヘヨーヒY
    鉄のアーキテクト、アトモフアY
    闘技場のアーキテクト、ティカバY
    戦のアーキテクト、チョロトルY
    ブリーチのアーキテクト、ジルクアパY
    魔術のアーキテクト、ザラトルY
    金庫のアーキテクト、エスタザンティY
    ギルドのアーキテクト、アズカパY
    産業のアーキテクト、ヘクアニY
    中核のアーキテクト、クイポラトルY
    肉体のアーキテクト、グアテリッツィY
    群れのアーキテクト、シタクアロトルY
    鍛冶場のアーキテクト、プフアーテY
    力のアーキテクト、ゾペックY
    拷問のアーキテクト、ザモトY
    隠匿のアーキテクト、ザンティーピY
    闘争のアーキテクト、オピロティY
    毒のアーキテクト、タカティmonster no drops or experience [1]Y
    儀式のアーキテクト、アフアナmonster no drops or experience [1]Y
    嵐のアーキテクト、トポタンテmonster no drops or experience [1]Y
    要塞のアーキテクト、マタトルmonster no drops or experience [1]Y
    拡張のアーキテクト、ウルモティmonster no drops or experience [1]Y
    王室のアーキテクト、ジポカドmonster no drops or experience [1]Y
    宝庫のアーキテクト、ファタロトリmonster no drops or experience [1]Y
    堕落のアーキテクト、パクアテmonster no drops or experience [1]Y
    破壊のアーキテクト、ヘヨーヒmonster no drops or experience [1]Y
    鉄のアーキテクト、アトモフアmonster no drops or experience [1]Y
    ヴァールの顕現monster no drops or experience [1]Y
    毒のアーキテクト、タカティis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    儀式のアーキテクト、アフアナis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    嵐のアーキテクト、トポタンテis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    要塞のアーキテクト、マタトルis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    拡張のアーキテクト、ウルモティis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    王室のアーキテクト、ジポカドis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    宝庫のアーキテクト、ファタロトリis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    堕落のアーキテクト、パクアテis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    破壊のアーキテクト、ヘヨーヒis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    鉄のアーキテクト、アトモフアis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    闘技場のアーキテクト、ティカバis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    戦のアーキテクト、チョロトルis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    ブリーチのアーキテクト、ジルクアパis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    魔術のアーキテクト、ザラトルis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    金庫のアーキテクト、エスタザンティis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    ギルドのアーキテクト、アズカパis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
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    産業のアーキテクト、ヘクアニis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    中核のアーキテクト、クイポラトルis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    肉体のアーキテクト、グアテリッツィis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
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    群れのアーキテクト、シタクアロトルis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    鍛冶場のアーキテクト、プフアーテis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
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    力のアーキテクト、ゾペックis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
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    拷問のアーキテクト、ザモトis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
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    隠匿のアーキテクト、ザンティーピis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    闘争のアーキテクト、オピロティis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
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    生贄の職人、イクストラトルis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    欲望の職人、マフアツィis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    テューロングY
    坑道の獅子cannot be used as minion [1]N
    ブライト・シャーマンY
    混沌の弟子Y
    トリスケリオン・フレイムmonster no drops [1]Y
    危機のエフィジーキャストスピードが100%増加する
    移動スピードが50%増加する
    display monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    Y

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    Fireball

    Fireball is a spell that fires a projectile, dealing fire damage with an increased chance to Ignite.

    Skill functions and interactions

    • Area of Effect: The radius of the explosion caused by collision (with either an enemy or a terrain obstruction) is affected by all AoE increases, with a base radius of 9. Full spell damage is done to any enemy in range of the explosion.

    • Pierce, Chain, Fork: Enemies hit by a projectile that pierces, chains, or forks will take full damage from the hit, but the projectile will not explode until it hits an enemy and does not pierce, chain, or fork, or hits a wall.

    • Shotgunning: Each enemy can only be hit directly by one projectile per cast. However, if an enemy is in range of the explosion effect of more than one projectile from the same cast, and those projectiles each exploded on different enemies or a wall, it will take full damage from each explosion.

    • Can be used in left mouse button slot to cast and move.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Fireball now deals 9 to 14 Fire Damage at gem level 1 (unchanged), up to 1640 to 2460 at gem level 20 (previously 1095 to 1643).
  • Now has 370% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 240%).
  • 3.16.0
  • No longer has 50-88% more Damage with Ignite. It now has 25% chance to Ignite at all gem levels (previously 20-39%).
  • Because of base Ignite damage changes, Ignite with the skill is now 33.0% higher.
  • 3.11.0
  • Now has an added Damage effectiveness of 240% (from 180%).
  • No longer gains additional explosion radius as the gem levels up.
  • Now gains additional explosion radius based on the distance the projectile has travelled as the gem levels up, up to +9 at gem level 20.
  • Now gains 1% increased Projectile Speed per 1% gem quality (previously 0.5% chance to ignite per 1% gem quality).
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 20 is now 25 (was 26).
  • Now deals 9 to 14 Fire damage at gem level 1 (from 7 to 10) and 1095 to 1643 Fire damage at level 20 (from 890 to 1335).
  • Now has an added damage effectiveness of 180% (from 160%).
  • 3.3.0
  • Now deals 7-10 fire damage at gem level 1 (same as previously), up to 890 to 1335 fire damage at gem level 20 (up from 739-1109).
  • Now has a cast time of 0.75 seconds (down from 0.85 seconds).
  • Now gains up to +4 to the explosion's radius at gem level 20 (up from +3).
  • Now has an added damage effectiveness of 160% (up from 100%).
  • Now deals 50% more damage with Ignite at gem level 1, up to 88% more at gem level 20.
  • 2.6.0
  • Fireball gains 1 additional unit of radius every 6 levels.
  • No longer gain increased area of effect radius.
  • 2.4.0
  • 50% more damage at gem level 20.
  • 2.0.0
  • Damage increased by 15%. It now has a base chance to ignite. Its projectile speed has been increased by 30%.
  • 1.1.0
  • Increased the damage of Fireball at low and high levels.
  • 1.0.4
  • The area of effect has been increased by 12%. Damage has been increased at all levels (by around 20% at level one and around 23% at level 15).
  • 0.10.0
  • Damage progression increased - now 14% increased by level 15.
  • 0.9.12s
  • Damage progression increased. By skill level 15, it's doing 16% more damage than before.
  • 0.9.7b
  • Increased the damage at higher levels.
  • 0.9.7
  • The damage has been increased.
  • 0.9.6
  • Increased the damage.
  • 0.9.5g
  • Increased the Critical Strike chance.
  • 0.9.3c
  • Reduced damage by 5%.
  • 0.9.2
  • Fireball splash damage is now centered on the monster itself,
    rather than the point of impact (which was in front of the monster).
  • Increased Fireball's splash Area of Effect.
  • Increased its damage by 23%.
  • 0.7.1
  • Slightly increased Fireball mana cost and reduced its damage
  • 0.6.13
  • Major fix to projectile/fireball code (fixed crashes and strange behaviour)

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