ジーナス
ファイヤーボール /6 ⍟
火ダメージを与える投射物を放つ範囲火スペル。火継続ダメージを与える発火を高い確率で敵に付与する。名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
燃焼ダメージサポート | ファイヤーボールによる発火の継続ダメージを大幅に増加させる。 |
燃焼促進サポート | ファイヤーボールによる火ダメージを上昇させ、敵の発火率を上げるとともに、発火した敵の炎耐性を減少させる。全ての火系スキルにとって万能なサポートである。 |
状態異常特化サポート | ファイヤーボールのヒットダメージが減少する代わりに、状態異常ダメージが増加する。これにより、ファイヤーボールを使用し発火による継続ダメージを伸ばすことに重点を置くキャラクターを強くすることができる。 |
発火拡散サポート | ファイヤーボールにより敵に発火を付与する確率を上げるとともに、近くの敵に発火を伝搬することを可能にする。 |
投射物追加(小)サポート | ファイヤーボールが放つ投射物の数が増加し、一度により多くの敵にヒットする。 レベルが上がり投射物追加(大)サポートジェムを手に入れれば、より広い範囲の敵をヒットできるようになる。 |
スウィフトアフリクションサポート | 敵に対する発火の合計持続時間が減少するが、発火が与えるダメージが増加することで、発火を素早く強烈に燃焼させることができる。 |
Level Effect /40
Implicit |
---|
25%の確率で敵を発火させる (Ignite: 発火は、スキルの基礎火ダメージに基づいて火継続ダメージを与える。持続時間は4秒) |
レベル | 要求レベル | 知性 | コスト | 9から14の火ダメージを与える | 基礎半径は0.9m | 経験値 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 6 | 9, 14 | 0.9 | 70 |
2 | 2 | 12 | 6 | 10, 16 | 0.9 | 308 |
3 | 4 | 16 | 7 | 13, 20 | 1 | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 8 | 19, 28 | 1 | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 9 | 28, 42 | 1 | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 10 | 43, 65 | 1.1 | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 11 | 60, 91 | 1.1 | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 12 | 83, 124 | 1.1 | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 13 | 111, 167 | 1.1 | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 14 | 148, 222 | 1.2 | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 15 | 195, 292 | 1.2 | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 16 | 255, 383 | 1.2 | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 18 | 332, 498 | 1.2 | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 19 | 429, 643 | 1.3 | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 20 | 552, 828 | 1.3 | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 21 | 707, 1061 | 1.3 | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 22 | 903, 1354 | 1.3 | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 23 | 1149, 1723 | 1.4 | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 24 | 1374, 2061 | 1.4 | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 25 | 1640, 2460 | 1.4 | |
21 | 72 | 25 | 1845, 2767 | 1.4 | ||
22 | 74 | 26 | 2073, 3110 | 1.5 | ||
23 | 76 | 26 | 2328, 3493 | 1.5 | ||
24 | 78 | 27 | 2614, 3921 | 1.5 | ||
25 | 80 | 27 | 2933, 4400 | 1.5 | ||
26 | 82 | 28 | 3289, 4934 | 1.5 | ||
27 | 84 | 28 | 3687, 5531 | 1.6 | ||
28 | 86 | 29 | 4131, 6197 | 1.6 | ||
29 | 88 | 30 | 4627, 6940 | 1.6 | ||
30 | 90 | 30 | 5180, 7770 | 1.6 | ||
31 | 91 | 30 | 5480, 8219 | 1.6 | ||
32 | 92 | 31 | 5796, 8694 | 1.6 | ||
33 | 93 | 31 | 6131, 9196 | 1.6 | ||
34 | 94 | 31 | 6484, 9726 | 1.7 | ||
35 | 95 | 31 | 6856, 10285 | 1.7 | ||
36 | 96 | 32 | 7250, 10875 | 1.7 | ||
37 | 97 | 32 | 7665, 11498 | 1.7 | ||
38 | 98 | 32 | 8104, 12156 | 1.7 | ||
39 | 99 | 33 | 8567, 12850 | 1.7 | ||
40 | 100 | 33 | 9055, 13583 | 1.7 |
Attribute /7
ファイヤーボール
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x叡智の巻物 |
BaseType | ファイヤーボール |
Class | スキルジェム |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, CanRapidFire, AreaSpell |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFireball |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible 武器 /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | ファイヤーボールおよびローリングマグマの効果範囲が100%上昇する 投射物の数のモッドはファイヤーボールおよびローリングマグマには適用されない |
1000 (T5) | ファイヤーボールおよびローリングマグマの効果範囲が200%上昇する 投射物の数のモッドはファイヤーボールおよびローリングマグマには適用されない |
ファイヤーボール モンスター /132 ⍟
名前 | モッド | Spectre |
---|---|---|
野心家、ラサー | drop additional rare items [3] | Y |
フラルス | monster no drops or experience [1] | Y |
ゴートマン・シャーマン | Y | |
ゴートマン・メイガス | Y | |
ゴートマン・シャーマン | キャストスピードが50%減少する | Y |
アバラスの精鋭 | monster no drops or experience [1] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] cannot have affliction mods [1] is map boss underling monster [1] | Y |
メフォッドの精鋭 | monster no drops or experience [1] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] cannot have affliction mods [1] is map boss underling monster [1] | Y |
ゴートマンの放火魔 | Y | |
アングラス | トーテムのライフが500%増加する 召喚できるトーテムの最大数 +2 display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [80] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
ソーラースウォーン・アーチメイジ | スペルブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | Y |
光のスカラー、ケート | Y | |
純然、バーソール | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
深紅のスカラー | additional item drop slots when deleted on death [1] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [117] | Y |
フレイム・センチネル | Y | |
不死の焼却者 | monster explodes on its target text [2] immune to lava damage [1] | Y |
不死の錬金術師 | Y | |
裏切りの焼却者 | 死亡時に味方になる | Y |
コアギュレーティドブラッド | トラップ投擲スピードが40%増加する 同時に展開可能なトラップの数が最大10個追加される 毎秒最大ライフの4%を混沌ダメージとして受ける 移動スピードが30%増加する 投射物ダメージが20%増加する display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [60] monster no map drops [1] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] | Y |
不死のチャンピオン | Y | |
召喚されたスケルトンデスメイジ | Y | |
イグナ・フェニックス | 混沌ダメージはエナジーシールドをバイパスしない ゼロッツオース monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 最大ライフの100%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する | Y |
イグナ・フェニックス | 混沌ダメージはエナジーシールドをバイパスしない ゼロッツオース monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 最大ライフの100%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する 最大ライフが100%増加する 効果範囲が100%増加する キャラクターサイズが80%増加する | Y |
イグナ・フェニックス | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する 混沌ダメージはエナジーシールドをバイパスしない ゼロッツオース monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 最大ライフの100%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
デーモン | Y | |
マーチャックの根絶者 | monster no drops or experience [1] emerge speed +% [0,30] | Y |
灰の化身 | ドロップするアイテムの数量が2000%増加する ドロップするアイテムのレアリティが2000%増加する モンスターの付与する経験値が20000%増加する monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] | Y |
啓示の化身 | ドロップするアイテムの数量が2000%増加する ドロップするアイテムのレアリティが2000%増加する モンスターの付与する経験値が20000%増加する monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35] ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
カオムの心臓 | 最大ライフが25%増加する キャラクターサイズが20%増加する monster no map drops [1] | Y |
大水を作る者、シェアク | 召喚できるトーテムの最大数 +2 ドロップするアイテムのレアリティが%増加する 移動スピードが50%増加する キャストスピードが35%増加する トーテムのライフが500%増加する monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
大水を作る者、シェアク | 召喚できるトーテムの最大数 +2 ドロップするアイテムのレアリティが%増加する 移動スピードが50%増加する キャストスピードが35%増加する トーテムのライフが500%増加する monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
大水を作る者、シェアク | 召喚できるトーテムの最大数 +2 ドロップするアイテムのレアリティが%増加する 移動スピードが50%増加する キャストスピードが35%増加する トーテムのライフが500%増加する monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
シュラプネルベアラー | ドロップするアイテムのレアリティが%増加する キャストスピードが100%増加する 移動スピードが50%増加する display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] | Y |
シュラプネルベアラー | ドロップするアイテムのレアリティが%増加する キャストスピードが100%増加する 移動スピードが50%増加する display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
キュレーター、ミーム | ドロップするアイテムのレアリティが%増加する monster throws fire bombs text [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] 同時に展開可能なトラップの数が最大50個追加される monster no map drops [1] | Y |
キュレーター、ミーム | ドロップするアイテムのレアリティが%増加する monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] 同時に展開可能なトラップの数が最大50個追加される monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
ヴァールの金属細工師、ハヴィリ | ドロップするアイテムのレアリティが%増加する 召喚できるトーテムの最大数 +7 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
ヴァールの金属細工師、ハヴィリ | ドロップするアイテムのレアリティが%増加する 召喚できるトーテムの最大数 +7 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
エヴォカータ・アポカリプティカ | トーテムのライフが71%増加する totem art variation [2] 召喚できるトーテムの最大数 +5 ドロップするアイテムの数量が300%増加する ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] スペルブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | Y |
校正者、ドラコナイズ | 物理ダメージの25%を追加火ダメージとして獲得する ドロップするアイテムの数量が300%増加する ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する アタックスピードが40%増加する 移動スピードが50%増加する monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] トラップは投擲後+4秒間はダメージを受けることがない マインは投擲後+4秒間はダメージを受けることがない monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
丘の守護者 | ドロップするアイテムの数量が300%増加する ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する トーテムのライフが500%増加する 移動スピードが50%増加する 召喚できるトーテムの最大数 +2 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
ファイヤースターター | ドロップするアイテムの数量が300%増加する ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
ボカ | トーテムのライフが500%増加する monster no map drops [1] | Y |
堕落した焼却者 | monster explodes on its target text [2] monster no map drops [1] | Y |
ジェムリング・リージョネア | 移動スピードが30%増加する cannot have affliction mods [1] is map boss underling monster [1] | Y |
鉄壁の放火魔 | 移動スピードが30%増加する cannot have affliction mods [1] is map boss underling monster [1] | Y |
ジェムリング・キャプテン | 移動スピードが30%増加する | Y |
タナー・ライトフット隊長 | 移動スピードが30%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
メヴィオン | 移動スピードが30%増加する アタックブロック率が30% ブロックしたヒットからダメージの15%を受ける | Y |
空の化身 | 移動スピードが30%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する アタックブロック率が30% ブロックしたヒットからダメージの15%を受ける cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
マラカイの桂冠者 | 移動スピードが30%増加する 200以上のマナをスキルの発動時コストとしてまたはスキルをトリガーするために消費すると ソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは0.1秒 drop additional rare items [3] | Y |
フェニックス | monster no drops or experience [1] | Y |
ハイテンプラー、アヴァリアス | エナジーシールドリチャージレートが65%減少する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
悔悟せぬ者、コンレイ | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する エナジーシールドリチャージレートが65%減少する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
再構築されし者、アヴァリウス | ドロップするアイテムのレアリティが6000%増加する モンスターの付与する経験値が250%増加する エナジーシールドリチャージレートが65%減少する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
再構築されし者、アヴァリウス | ドロップするアイテムのレアリティが6000%増加する モンスターの付与する経験値が250%増加する エナジーシールドリチャージレートが65%減少する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
人の模倣、ウォード | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する エナジーシールドリチャージレートが65%減少する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
プレイヤー・ガード | 物理ダメージの60%を追加火ダメージとして獲得する | Y |
レゾリュート・ガード | 物理ダメージの60%を追加火ダメージとして獲得する | Y |
ソーラーエレメンタル | 物理ダメージの60%を追加火ダメージとして獲得する | Y |
ソーラーガード | 物理ダメージの60%を追加火ダメージとして獲得する | Y |
ライトボーンの使徒 | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] | Y |
ライトボーンの精鋭 | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] | Y |
レリカリアン | spell maximum action distance +% [-50] | Y |
レリカリアン | Y | |
サカワルのコブラの精霊 | Y | |
ファルウルのエンバー・ヘリオン | Y | |
ファルウルのサテュロス | ドロップするアイテムのレアリティが%増加する monster no map drops [1] | Y |
ヴァールの狂信者 | Y | |
ヴァールの調停者 | Y | |
混沌の狂信者 | Y | |
復活したヴァールの狂信者 | Y | |
復活したヴァールの調停者 | Y | |
ヴァールの狂信者 | monster all dropped items are corrupted % [5] | Y |
毒のアーキテクト、タカティ | Y | |
儀式のアーキテクト、アフアナ | Y | |
嵐のアーキテクト、トポタンテ | Y | |
要塞のアーキテクト、マタトル | Y | |
拡張のアーキテクト、ウルモティ | Y | |
王室のアーキテクト、ジポカド | Y | |
宝庫のアーキテクト、ファタロトリ | Y | |
堕落のアーキテクト、パクアーテ | Y | |
破壊のアーキテクト、ヘヨーヒ | Y | |
鉄のアーキテクト、アトモフア | Y | |
闘技場のアーキテクト、ティカバ | Y | |
戦のアーキテクト、チョロトル | Y | |
ブリーチのアーキテクト、ジルクアパ | Y | |
魔術のアーキテクト、ザラトル | Y | |
金庫のアーキテクト、エスタザンティ | Y | |
ギルドのアーキテクト、アズカパ | Y | |
産業のアーキテクト、ヘクアニ | Y | |
中核のアーキテクト、クイポラトル | Y | |
肉体のアーキテクト、グアテリッツィ | Y | |
群れのアーキテクト、シタクアロトル | Y | |
鍛冶場のアーキテクト、プフアーテ | Y | |
力のアーキテクト、ゾペック | Y | |
拷問のアーキテクト、ザマト | Y | |
隠匿のアーキテクト、ザンティーピ | Y | |
闘争のアーキテクト、オピロティ | Y | |
ヴァールの顕現 | monster no drops or experience [1] | Y |
毒のアーキテクト、タカティ | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
儀式のアーキテクト、アフアナ | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
嵐のアーキテクト、トポタンテ | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
要塞のアーキテクト、マタトル | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
拡張のアーキテクト、ウルモティ | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
王室のアーキテクト、ジポカド | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
宝庫のアーキテクト、ファタロトリ | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
堕落のアーキテクト、パクアーテ | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
破壊のアーキテクト、ヘヨーヒ | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
鉄のアーキテクト、アトモフア | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
闘技場のアーキテクト、ティカバ | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
戦のアーキテクト、チョロトル | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
ブリーチのアーキテクト、ジルクアパ | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
魔術のアーキテクト、ザラトル | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
金庫のアーキテクト、エスタザンティ | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
ギルドのアーキテクト、アズカパ | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
産業のアーキテクト、ヘクアニ | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
中核のアーキテクト、クイポラトル | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
肉体のアーキテクト、グアテリッツィ | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
群れのアーキテクト、シタクアロトル | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
鍛冶場のアーキテクト、プフアーテ | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
力のアーキテクト、ゾペック | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
拷問のアーキテクト、ザマト | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
隠匿のアーキテクト、ザンティーピ | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
闘争のアーキテクト、オピロティ | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
生贄の職人、イクストラトル | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
欲望の職人、マフアツィ | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
テューロング | Y | |
坑道の獅子 | cannot be used as minion [1] | N |
ブライト・シャーマン | Y | |
混沌の弟子 | Y | |
トリスケリオン・フレイム | monster no drops [1] | Y |
危機のエフィジー | キャストスピードが100%増加する 移動スピードが50%増加する display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] | Y |
有料アイテム /6 ⍟
ラビリンス エンチャント helmet /6 ⍟
レベル | 名前 | Mod | Weight |
---|---|---|---|
無慈悲なラビリンス | Enchantment Fireball Damage 1 | ファイヤーボールのダメージが25%増加する | 100 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Fireball Damage 2 | ファイヤーボールのダメージが40%増加する | 100 |
無慈悲なラビリンス | Enchantment Fireball Cast Speed 1 | ファイヤーボールのキャストスピードが8%増加する | 100 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Fireball Cast Speed 2 | ファイヤーボールのキャストスピードが12%増加する | 100 |
無慈悲なラビリンス | Enchantment Fireball Ignite Chance 1 | ファイヤーボールは+20%の確率で敵を発火させる | 100 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Fireball Ignite Chance 2 | ファイヤーボールは+30%の確率で敵を発火させる | 100 |
Supported By /101 ⍟
Icon | 名前 |
---|---|
火ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
投射物追加(大)サポート 投射物スキルをサポートする。 | |
投射物追加(小)サポート 投射物スキルをサポートする。 | |
投射物高速化サポート 投射物スキルをサポートする。 | |
冷気ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
効果範囲増加サポート 効果範囲を持つスキルをサポートする。 | |
雷ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
クリティカル率増加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
クリティカルダメージ増加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
ノックバックサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
ライフリーチサポート 敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてライフをリーチするようになる。 | |
混沌ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
スタンサポート 敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのスキルで敵をスタンしやすくする。 | |
貫通サポート 投射物スキルをサポートする。 | |
トラップ化サポート スペルまたは弓・ワンドを使用するアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、敵が近づくとそのスキルを発動するトラップを投げる。トラップはチャネリングスキルを使用することはできない。 | |
アイテムレアリティ上昇サポート 敵を倒すことのできるスキルをサポートする。 | |
キャストスピードサポート 即座に発動しないスペルをサポートする。 | |
効果濃縮サポート ダメージを与えるかどうかに関わらず、効果範囲を持つスキルをサポートする。 | |
冷気から火変換サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
燃焼促進サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
元素拡散サポート 敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスペルをサポートする。 | |
カリングストライクサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。敵がこのスキルで攻撃された後、残りのライフが10%以下になると、その敵は死亡する。 | |
アイアンウィルサポート スペルスキルをサポートする。筋力による物理近接ダメージを増加すると、スペルダメージも増加する。 | |
スペルトーテムサポート トリガーされないスペルスキルをサポートする。スペルをキャストする代わりに、そのスペルをキャストするトーテムを召喚する。 | |
連続爆破マインサポート スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。 | |
逃走付与サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
盲目付与サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
火耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。 | |
冷気耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。 | |
雷耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。 | |
元素耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の元素耐性を突破するようになる。 | |
連鎖サポート 投射物スキルおよび連鎖するスキルをサポートする。 | |
分岐サポート 投射物スキルをサポートし、その投射物が敵に当たった際に貫通しなかった場合、2個の投射物に分岐させる。 | |
投射物回帰サポート 投射物スキルをサポートする。 | |
スペルエコーサポート スペルスキルをキャストし、キャストした際にスキルが繰り返される。ヴァ―ルスキル、トーテムスキル、チャネリングスキル、トリガーされるスキル、即時発動スキル、ブリンクスキルおよびリザーブするスキルはサポートされない。 | |
クリティカル時パワーチャージサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
燃焼ダメージサポート 敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。 | |
ヒット時呪術サポート 敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。 | |
投射物低速化サポート 投射物スキルをサポートする。 | |
死亡時キャストサポート 死亡時、サポートされたスペルをそれぞれトリガーする。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。 | |
被ダメージ時キャストサポート サポートされたスキルはそれぞれ受けたダメージを記録し、トータルが閾値に達するとトリガーする。トーテム、トラップ、マインはサポートされない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーされない。 | |
被スタン時キャストサポート スタンされた際に、サポートされたスキルがトリガーする可能性がある。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーされない。 | |
ブロック率低下サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
物理から雷変換サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
氷傷サポート 自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。 | |
低体温化サポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
電気刺激サポート 自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。 | |
クリティカルアフリクションサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
虚空制御サポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
制御破壊サポート ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。 | |
スウィフトアフリクションサポート 持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。 | |
元素ダメージ集中サポート ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。 | |
発火拡散サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
毒付与サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
状態異常特化サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
ディケイサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
効果増大サポート ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。 | |
猛毒サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
火刑サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
状態異常解放サポート 敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。 | |
ブルータリティサポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
アーケインサージサポート サポートされたスキルはそれぞれ使用したマナの量を記録し、その合計が閾値に達するとバフを付与する。トーテム、トラップ、マインおよびマナリザーブするスキルはこのサポートによって発動されない。 | |
斉射サポート 使用者から投射物を放つスキルをサポートする。副次的効果により他の場所から放たれる投射物には影響しない。投射物を螺旋状に放つスキルはサポートできない。 | |
ファンタズム召喚サポート 敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。 | |
酷寒サポート 敵を冷却または冷却を付与する領域を生成するスキルをサポートする。 | |
エナジーリーチサポート 敵にヒットすを与えるスキルをサポートし、それらのヒットで与えたダメージに基づいてエナジーシールドをリーチする。 | |
インテンシファイサポート 使用者自身がキャストするスペルスキルをサポートする。トリガーされるスキル、ヴァールスキル、即時発動のスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキル、ミニオンを生成するスキルまたはトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。 | |
解放サポート スペルスキルをサポートし、キャスト時にその効果を再び起こす。クールダウンを持つスキル、トリガーされるスキル、ブランドスキル、ヴァールスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルまたはトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。 | |
衝撃強化マインサポート スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。 | |
斉射(大)サポート 使用者から投射物を放つスキルをサポートする。副次的効果により他の場所から放たれる投射物には影響しない。投射物を螺旋状に放つスキルはサポートできない。 | |
覚醒の火ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒のブルータリティサポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の燃焼ダメージサポート 敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の火耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。 | |
覚醒の冷気ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の連鎖サポート 投射物スキルおよび連鎖するスキルをサポートする。 | |
覚醒の冷気耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。 | |
覚醒の状態異常特化サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の分岐サポート 投射物スキルをサポートし、その投射物が敵に当たった際に貫通しなかった最初の2回で2個の投射物に分岐させる。 | |
覚醒の投射物追加(大)サポート 投射物スキルをサポートする。 | |
覚醒のスウィフトアフリクションサポート 持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。 | |
覚醒の虚空制御サポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の混沌ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の雷ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の制御破壊サポート ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。 | |
覚醒のヒット時呪術サポート 敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。 | |
覚醒の元素ダメージ集中サポート ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。 | |
覚醒の効果範囲増加サポート 効果範囲を持つスキルをサポートする。 | |
覚醒の雷耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。 | |
覚醒のスペルエコーサポート スペルスキルをキャストし、キャストした際にスキルが繰り返される。ヴァ―ルスキル、トーテムスキル、チャネリングスキル、トリガーされるスキル、即時発動スキル、ブリンクスキルおよびリザーブするスキルはサポートされない。 | |
覚醒の状態異常解放サポート 敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。 | |
覚醒の解放サポート スペルスキルをサポートし、キャスト時にその効果を再び起こす。クールダウンを持つスキル、トリガーされるスキル、ブランドスキル、ヴァールスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルまたはトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。 | |
アーチメイジサポート 敵にヒットしダメージを与えリザーブを持たないスペルスキルをサポートする。アーケインスキル、ブランドスキル、オーブスキル、ヴァールスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。 | |
ピンポイントサポート 使用者自身でキャストする投射物スペルをサポートする。トリガーされるスキル、ヴァールスキル、即時発動スキル、チャネリングスキル、リザーブするスキル、ミニオンを生成するスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。 | |
トリニティサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。3つすべての元素のレゾナンスを持っている間使用したスキルにボーナスを付与し、与えたヒットに含まれない元素のレゾナンスを付与する。各元素の最大レゾナンスは50。トリガーされるスキル、即時発動スキル、オーブスキル、ブランドスキル、リザーブするスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。 | |
クルーエルティサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。ミニオンはクルーエリティを獲得できない。 | |
過充電サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
スペルブレードサポート 敵にヒット与えるスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。 | |
貪りサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
生贄サポート 敵にヒットを与え、リザーブしないスペルスキルをサポートする。ブランドスキル、オーブスキル、チャネリングスキル、ヴァールスキル、トラップおよびマインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。 | |
サディズムサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 |
ファイヤーボール ユニーク /1 ⍟
範囲内に知性が40以上あれば、ファイヤーボールは発火を付与することができない
範囲内に知性が40以上あれば、ファイヤーボールは+(30–50)%の確率で焦げを付与する
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Fireball
Fireball is a spell that fires a projectile, dealing fire damage with an increased chance to Ignite.
Skill functions and interactions
Area of Effect: The radius of the explosion caused by collision (with either an enemy or a terrain obstruction) is affected by all AoE increases, with a base radius of 9. Full spell damage is done to any enemy in range of the explosion.
Pierce, Chain, Fork: Enemies hit by a projectile that pierces, chains, or forks will take full damage from the hit, but the projectile will not explode until it hits an enemy and does not pierce, chain, or fork, or hits a wall.
Shotgunning: Each enemy can only be hit directly by one projectile per cast. However, if an enemy is in range of the explosion effect of more than one projectile from the same cast, and those projectiles each exploded on different enemies or a wall, it will take full damage from each explosion.
Can be used in left mouse button slot to cast and move.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
|
3.16.0 |
|
3.11.0 |
|
3.6.0 |
|
3.3.0 |
|
2.6.0 |
|
2.4.0 |
|
2.0.0 |
|
1.1.0 |
|
1.0.4 |
|
0.10.0 |
|
0.9.12s |
|
0.9.7b |
|
0.9.7 |
|
0.9.6 |
|
0.9.5g |
|
0.9.3c |
|
0.9.2 |
rather than the point of impact (which was in front of the monster). |
0.7.1 |
|
0.6.13 |
|
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