ファイヤーボール
レベル: (1–20)
コスト: (6–25) マナ
キャストタイム: 0.75 秒
クリティカル率: 6.00%
追加ダメージ効率: 370%
投射物スピード: 1040
要求 レベル (1–70), (10–155) 知性
爆発し周囲の敵にダメージを与える火の玉を対象に向けて放つ。
(9–1640)から(14–2460)の火ダメージを与える
25%の確率で敵を発火させる
基礎半径は(0.9–1.4)m

品質による追加の効果:
基礎半径は(0–0.2)m
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Fireball
ファイヤーボール /6 ⍟
火ダメージを与える投射物を放つ範囲火スペル。火継続ダメージを与える発火を高い確率で敵に付与する。
名前全ての説明を表示
燃焼ダメージサポートファイヤーボールによる発火の継続ダメージを大幅に増加させる。
燃焼促進サポートファイヤーボールによる火ダメージを上昇させ、敵の発火率を上げるとともに、発火した敵の炎耐性を減少させる。全ての火系スキルにとって万能なサポートである。
状態異常特化サポートファイヤーボールのヒットダメージが減少する代わりに、状態異常ダメージが増加する。これにより、ファイヤーボールを使用し発火による継続ダメージを伸ばすことに重点を置くキャラクターを強くすることができる。
発火拡散サポートファイヤーボールにより敵に発火を付与する確率を上げるとともに、近くの敵に発火を伝搬することを可能にする。
投射物追加(小)サポートファイヤーボールが放つ投射物の数が増加し、一度により多くの敵にヒットする。 レベルが上がり投射物追加(大)サポートジェムを手に入れれば、より広い範囲の敵をヒットできるようになる。
スウィフトアフリクションサポート敵に対する発火の合計持続時間が減少するが、発火が与えるダメージが増加することで、発火を素早く強烈に燃焼させることができる。
Level Effect /40
Implicit
25%の確率で敵を発火させる
(Ignite: 発火は、スキルの基礎火ダメージに基づいて火継続ダメージを与える。持続時間は4秒)
レベル要求レベル知性コスト9から14の火ダメージを与える基礎半径は0.9m経験値
111069, 140.970
2212610, 160.9308
3416713, 2011,554
4722819, 2816,667
51131928, 42126,047
616411043, 651.149,725
720501160, 911.195,714
824581283, 1241.1169,595
9286713111, 1671.1283,759
10327514148, 2221.2453,996
11368315195, 2921.2703,128
12409216255, 3831.21,061,223
134410018332, 4981.22,065,870
144810919429, 6431.32,507,110
155211720552, 8281.35,798,936
165612521707, 10611.315,083,919
176013422903, 13541.327,792,735
1864142231149, 17231.443,869,739
1967148241374, 20611.4242,081,556
2070155251640, 24601.4
2172251845, 27671.4
2274262073, 31101.5
2376262328, 34931.5
2478272614, 39211.5
2580272933, 44001.5
2682283289, 49341.5
2784283687, 55311.6
2886294131, 61971.6
2988304627, 69401.6
3090305180, 77701.6
3191305480, 82191.6
3292315796, 86941.6
3393316131, 91961.6
3494316484, 97261.7
3595316856, 102851.7
3696327250, 108751.7
3797327665, 114981.7
3898328104, 121561.7
3999338567, 128501.7
40100339055, 135831.7
Attribute /7

ファイヤーボール

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1x叡智の巻物
BaseType ファイヤーボール
Class スキルジェム
TargetTypesGround, Enemy
TypeProjectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, CanRapidFire, AreaSpell
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFireball
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible 武器 /2
WeightDesc
1000 (T5)ファイヤーボールおよびローリングマグマの効果範囲が100%上昇する
投射物の数のモッドはファイヤーボールおよびローリングマグマには適用されない
1000 (T5)ファイヤーボールおよびローリングマグマの効果範囲が200%上昇する
投射物の数のモッドはファイヤーボールおよびローリングマグマには適用されない
ファイヤーボール モンスター /132 ⍟
名前モッドSpectre
野心家、ラサーdrop additional rare items [3]Y
フラルスmonster no drops or experience [1]Y
ゴートマン・シャーマンY
ゴートマン・メイガスY
ゴートマン・シャーマンキャストスピードが50%減少するY
アバラスの精鋭monster no drops or experience [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
cannot have affliction mods [1]
is map boss underling monster [1]
Y
メフォッドの精鋭monster no drops or experience [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
cannot have affliction mods [1]
is map boss underling monster [1]
Y
ゴートマンの放火魔Y
アングラストーテムのライフが500%増加する
召喚できるトーテムの最大数 +2
display monster uses far shot text [0]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [80]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
ソーラースウォーン・アーチメイジスペルブロック率が20%
ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
Y
光のスカラー、ケートY
純然、バーソールドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
深紅のスカラーadditional item drop slots when deleted on death [1]
monster inherent experience granted +% final if deleted on death [117]
Y
フレイム・センチネルY
不死の焼却者monster explodes on its target text [2]
immune to lava damage [1]
Y
不死の錬金術師Y
裏切りの焼却者死亡時に味方になるY
コアギュレーティドブラッドトラップ投擲スピードが40%増加する
同時に展開可能なトラップの数が最大10個追加される
毎秒最大ライフの4%を混沌ダメージとして受ける
移動スピードが30%増加する
投射物ダメージが20%増加する
display monster uses far shot text [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
monster no map drops [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
Y
不死のチャンピオンY
召喚されたスケルトンデスメイジY
イグナ・フェニックス混沌ダメージはエナジーシールドをバイパスしない
ゼロッツオース
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
最大ライフの100%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
Y
イグナ・フェニックス混沌ダメージはエナジーシールドをバイパスしない
ゼロッツオース
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
最大ライフの100%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
最大ライフが100%増加する
効果範囲が100%増加する
キャラクターサイズが80%増加する
Y
イグナ・フェニックスドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
混沌ダメージはエナジーシールドをバイパスしない
ゼロッツオース
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
最大ライフの100%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
デーモンY
マーチャックの根絶者monster no drops or experience [1]
emerge speed +% [0,30]
Y
灰の化身ドロップするアイテムの数量が2000%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが2000%増加する
モンスターの付与する経験値が20000%増加する
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
Y
啓示の化身ドロップするアイテムの数量が2000%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが2000%増加する
モンスターの付与する経験値が20000%増加する
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35]
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
カオムの心臓最大ライフが25%増加する
キャラクターサイズが20%増加する
monster no map drops [1]
Y
大水を作る者、シェアク召喚できるトーテムの最大数 +2
ドロップするアイテムのレアリティが%増加する
移動スピードが50%増加する
キャストスピードが35%増加する
トーテムのライフが500%増加する
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster no map drops [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
大水を作る者、シェアク召喚できるトーテムの最大数 +2
ドロップするアイテムのレアリティが%増加する
移動スピードが50%増加する
キャストスピードが35%増加する
トーテムのライフが500%増加する
monster no map drops [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
大水を作る者、シェアク召喚できるトーテムの最大数 +2
ドロップするアイテムのレアリティが%増加する
移動スピードが50%増加する
キャストスピードが35%増加する
トーテムのライフが500%増加する
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
シュラプネルベアラードロップするアイテムのレアリティが%増加する
キャストスピードが100%増加する
移動スピードが50%増加する
display monster uses far shot text [0]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
monster no map drops [1]
Y
シュラプネルベアラードロップするアイテムのレアリティが%増加する
キャストスピードが100%増加する
移動スピードが50%増加する
display monster uses far shot text [0]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
キュレーター、ミームドロップするアイテムのレアリティが%増加する
monster throws fire bombs text [1]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
同時に展開可能なトラップの数が最大50個追加される
monster no map drops [1]
Y
キュレーター、ミームドロップするアイテムのレアリティが%増加する
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
同時に展開可能なトラップの数が最大50個追加される
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
ヴァールの金属細工師、ハヴィリドロップするアイテムのレアリティが%増加する
召喚できるトーテムの最大数 +7
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster no map drops [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
ヴァールの金属細工師、ハヴィリドロップするアイテムのレアリティが%増加する
召喚できるトーテムの最大数 +7
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
エヴォカータ・アポカリプティカトーテムのライフが71%増加する
totem art variation [2]
召喚できるトーテムの最大数 +5
ドロップするアイテムの数量が300%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
display monster uses far shot text [0]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
kill traps mines and totems on death [1]
スペルブロック率が20%
ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
Y
校正者、ドラコナイズ物理ダメージの25%を追加火ダメージとして獲得する
ドロップするアイテムの数量が300%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する
アタックスピードが40%増加する
移動スピードが50%増加する
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
トラップは投擲後+4秒間はダメージを受けることがない
マインは投擲後+4秒間はダメージを受けることがない
monster is invasion boss [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
丘の守護者ドロップするアイテムの数量が300%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する
トーテムのライフが500%増加する
移動スピードが50%増加する
召喚できるトーテムの最大数 +2
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
display monster uses far shot text [0]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
ファイヤースタータードロップするアイテムの数量が300%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する
grant actor scale +% to aura owner on death [2]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant cast speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
ボカトーテムのライフが500%増加する
monster no map drops [1]
Y
堕落した焼却者monster explodes on its target text [2]
monster no map drops [1]
Y
ジェムリング・リージョネア移動スピードが30%増加する
cannot have affliction mods [1]
is map boss underling monster [1]
Y
鉄壁の放火魔移動スピードが30%増加する
cannot have affliction mods [1]
is map boss underling monster [1]
Y
ジェムリング・キャプテン移動スピードが30%増加するY
タナー・ライトフット隊長移動スピードが30%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
メヴィオン移動スピードが30%増加する
アタックブロック率が30%
ブロックしたヒットからダメージの15%を受ける
Y
空の化身移動スピードが30%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
アタックブロック率が30%
ブロックしたヒットからダメージの15%を受ける
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
マラカイの桂冠者移動スピードが30%増加する
200以上のマナをスキルの発動時コストとしてまたはスキルをトリガーするために消費すると
ソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは0.1秒
drop additional rare items [3]
Y
フェニックスmonster no drops or experience [1]Y
ハイテンプラー、アヴァリアスエナジーシールドリチャージレートが65%減少する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
Y
悔悟せぬ者、コンレイドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
エナジーシールドリチャージレートが65%減少する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
再構築されし者、アヴァリウスドロップするアイテムのレアリティが6000%増加する
モンスターの付与する経験値が250%増加する
エナジーシールドリチャージレートが65%減少する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
Y
再構築されし者、アヴァリウスドロップするアイテムのレアリティが6000%増加する
モンスターの付与する経験値が250%増加する
エナジーシールドリチャージレートが65%減少する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
人の模倣、ウォードドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
エナジーシールドリチャージレートが65%減少する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
プレイヤー・ガード物理ダメージの60%を追加火ダメージとして獲得するY
レゾリュート・ガード物理ダメージの60%を追加火ダメージとして獲得するY
ソーラーエレメンタル物理ダメージの60%を追加火ダメージとして獲得するY
ソーラーガード物理ダメージの60%を追加火ダメージとして獲得するY
ライトボーンの使徒monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]Y
ライトボーンの精鋭monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]Y
レリカリアンspell maximum action distance +% [-50]Y
レリカリアンY
サカワルのコブラの精霊Y
ファルウルのエンバー・ヘリオンY
ファルウルのサテュロスドロップするアイテムのレアリティが%増加する
monster no map drops [1]
Y
ヴァールの狂信者Y
ヴァールの調停者Y
混沌の狂信者Y
復活したヴァールの狂信者Y
復活したヴァールの調停者Y
ヴァールの狂信者monster all dropped items are corrupted % [5]Y
毒のアーキテクト、タカティY
儀式のアーキテクト、アフアナY
嵐のアーキテクト、トポタンテY
要塞のアーキテクト、マタトルY
拡張のアーキテクト、ウルモティY
王室のアーキテクト、ジポカドY
宝庫のアーキテクト、ファタロトリY
堕落のアーキテクト、パクアーテY
破壊のアーキテクト、ヘヨーヒY
鉄のアーキテクト、アトモフアY
闘技場のアーキテクト、ティカバY
戦のアーキテクト、チョロトルY
ブリーチのアーキテクト、ジルクアパY
魔術のアーキテクト、ザラトルY
金庫のアーキテクト、エスタザンティY
ギルドのアーキテクト、アズカパY
産業のアーキテクト、ヘクアニY
中核のアーキテクト、クイポラトルY
肉体のアーキテクト、グアテリッツィY
群れのアーキテクト、シタクアロトルY
鍛冶場のアーキテクト、プフアーテY
力のアーキテクト、ゾペックY
拷問のアーキテクト、ザマトY
隠匿のアーキテクト、ザンティーピY
闘争のアーキテクト、オピロティY
ヴァールの顕現monster no drops or experience [1]Y
毒のアーキテクト、タカティis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
儀式のアーキテクト、アフアナis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
嵐のアーキテクト、トポタンテis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
要塞のアーキテクト、マタトルis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
拡張のアーキテクト、ウルモティis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
王室のアーキテクト、ジポカドis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
宝庫のアーキテクト、ファタロトリis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
堕落のアーキテクト、パクアーテis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
破壊のアーキテクト、ヘヨーヒis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
鉄のアーキテクト、アトモフアis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
闘技場のアーキテクト、ティカバis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
戦のアーキテクト、チョロトルis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
ブリーチのアーキテクト、ジルクアパis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
魔術のアーキテクト、ザラトルis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
金庫のアーキテクト、エスタザンティis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
ギルドのアーキテクト、アズカパis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
産業のアーキテクト、ヘクアニis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
中核のアーキテクト、クイポラトルis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
肉体のアーキテクト、グアテリッツィis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
群れのアーキテクト、シタクアロトルis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
鍛冶場のアーキテクト、プフアーテis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
力のアーキテクト、ゾペックis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
拷問のアーキテクト、ザマトis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
隠匿のアーキテクト、ザンティーピis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
闘争のアーキテクト、オピロティis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
生贄の職人、イクストラトルis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
欲望の職人、マフアツィis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
テューロングY
坑道の獅子cannot be used as minion [1]N
ブライト・シャーマンY
混沌の弟子Y
トリスケリオン・フレイムmonster no drops [1]Y
危機のエフィジーキャストスピードが100%増加する
移動スピードが50%増加する
display monster uses far shot text [0]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
Y
有料アイテム /6 ⍟
ドラゴンファイヤーボールエフェクト
ファイヤーボールは、着弾時に爆発する炎の竜の仔の骸骨になります。
スティギアンファイヤーボールエフェクト
ファイヤーボールは、スティギアンエフェクトになります。
忘却のファイヤーボールエフェクト
ファイヤーボールは、忘却のエフェクトになります。
黒檀の忘却のファイヤーボールエフェクト
ファイヤーボールは、黒檀のエフェクトになります。
ダイアブレードファイヤーボールエフェクト
ファイヤーボールは、ダイアブレードエフェクトになります。
悪魔のファイヤーボールエフェクト
ファイヤーボールは、悪魔のエフェクトになります。
ラビリンス エンチャント helmet /6 ⍟
レベル名前ModWeight
無慈悲なラビリンスEnchantment Fireball Damage 1ファイヤーボールのダメージが25%増加する100
永遠なるラビリンスEnchantment Fireball Damage 2ファイヤーボールのダメージが40%増加する100
無慈悲なラビリンスEnchantment Fireball Cast Speed 1ファイヤーボールのキャストスピードが8%増加する100
永遠なるラビリンスEnchantment Fireball Cast Speed 2ファイヤーボールのキャストスピードが12%増加する100
無慈悲なラビリンスEnchantment Fireball Ignite Chance 1ファイヤーボールは+20%の確率で敵を発火させる100
永遠なるラビリンスEnchantment Fireball Ignite Chance 2ファイヤーボールは+30%の確率で敵を発火させる100
Supported By /101 ⍟
  • Active Type: Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, CanRapidFire, AreaSpell
  • Icon名前
    火ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    投射物追加(大)サポート
    投射物スキルをサポートする。
    投射物追加(小)サポート
    投射物スキルをサポートする。
    投射物高速化サポート
    投射物スキルをサポートする。
    冷気ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    効果範囲増加サポート
    効果範囲を持つスキルをサポートする。
    雷ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    クリティカル率増加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    クリティカルダメージ増加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ノックバックサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ライフリーチサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてライフをリーチするようになる。
    混沌ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    スタンサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのスキルで敵をスタンしやすくする。
    貫通サポート
    投射物スキルをサポートする。
    トラップ化サポート
    スペルまたは弓・ワンドを使用するアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、敵が近づくとそのスキルを発動するトラップを投げる。トラップはチャネリングスキルを使用することはできない。
    アイテムレアリティ上昇サポート
    敵を倒すことのできるスキルをサポートする。
    キャストスピードサポート
    即座に発動しないスペルをサポートする。
    効果濃縮サポート
    ダメージを与えるかどうかに関わらず、効果範囲を持つスキルをサポートする。
    冷気から火変換サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    燃焼促進サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    元素拡散サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスペルをサポートする。
    カリングストライクサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。敵がこのスキルで攻撃された後、残りのライフが10%以下になると、その敵は死亡する。
    アイアンウィルサポート
    スペルスキルをサポートする。筋力による物理近接ダメージを増加すると、スペルダメージも増加する。
    スペルトーテムサポート
    トリガーされないスペルスキルをサポートする。スペルをキャストする代わりに、そのスペルをキャストするトーテムを召喚する。
    連続爆破マインサポート
    スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。
    逃走付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    盲目付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    火耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。
    冷気耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。
    雷耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。
    元素耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の元素耐性を突破するようになる。
    連鎖サポート
    投射物スキルおよび連鎖するスキルをサポートする。
    分岐サポート
    投射物スキルをサポートし、その投射物が敵に当たった際に貫通しなかった場合、2個の投射物に分岐させる。
    投射物回帰サポート
    投射物スキルをサポートする。
    スペルエコーサポート
    スペルスキルをキャストし、キャストした際にスキルが繰り返される。ヴァ―ルスキル、トーテムスキル、チャネリングスキル、トリガーされるスキル、即時発動スキル、ブリンクスキルおよびリザーブするスキルはサポートされない。
    クリティカル時パワーチャージサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    燃焼ダメージサポート
    敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
    ヒット時呪術サポート
    敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
    投射物低速化サポート
    投射物スキルをサポートする。
    死亡時キャストサポート
    死亡時、サポートされたスペルをそれぞれトリガーする。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    被ダメージ時キャストサポート
    サポートされたスキルはそれぞれ受けたダメージを記録し、トータルが閾値に達するとトリガーする。トーテム、トラップ、マインはサポートされない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーされない。
    被スタン時キャストサポート
    スタンされた際に、サポートされたスキルがトリガーする可能性がある。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーされない。
    ブロック率低下サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    物理から雷変換サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    氷傷サポート
    自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
    低体温化サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    電気刺激サポート
    自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
    クリティカルアフリクションサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    虚空制御サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    制御破壊サポート
    ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
    スウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    元素ダメージ集中サポート
    ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
    発火拡散サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    毒付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    状態異常特化サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ディケイサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    効果増大サポート
    ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
    猛毒サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    火刑サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    状態異常解放サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
    ブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    アーケインサージサポート
    サポートされたスキルはそれぞれ使用したマナの量を記録し、その合計が閾値に達するとバフを付与する。トーテム、トラップ、マインおよびマナリザーブするスキルはこのサポートによって発動されない。
    斉射サポート
    使用者から投射物を放つスキルをサポートする。副次的効果により他の場所から放たれる投射物には影響しない。投射物を螺旋状に放つスキルはサポートできない。
    ファンタズム召喚サポート
    敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。
    酷寒サポート
    敵を冷却または冷却を付与する領域を生成するスキルをサポートする。
    エナジーリーチサポート
    敵にヒットすを与えるスキルをサポートし、それらのヒットで与えたダメージに基づいてエナジーシールドをリーチする。
    インテンシファイサポート
    使用者自身がキャストするスペルスキルをサポートする。トリガーされるスキル、ヴァールスキル、即時発動のスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキル、ミニオンを生成するスキルまたはトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
    解放サポート
    スペルスキルをサポートし、キャスト時にその効果を再び起こす。クールダウンを持つスキル、トリガーされるスキル、ブランドスキル、ヴァールスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルまたはトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    衝撃強化マインサポート
    スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。
    斉射(大)サポート
    使用者から投射物を放つスキルをサポートする。副次的効果により他の場所から放たれる投射物には影響しない。投射物を螺旋状に放つスキルはサポートできない。
    覚醒の火ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒のブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の燃焼ダメージサポート
    敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
    覚醒の火耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。
    覚醒の冷気ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の連鎖サポート
    投射物スキルおよび連鎖するスキルをサポートする。
    覚醒の冷気耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。
    覚醒の状態異常特化サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の分岐サポート
    投射物スキルをサポートし、その投射物が敵に当たった際に貫通しなかった最初の2回で2個の投射物に分岐させる。
    覚醒の投射物追加(大)サポート
    投射物スキルをサポートする。
    覚醒のスウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    覚醒の虚空制御サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の混沌ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の雷ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の制御破壊サポート
    ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
    覚醒のヒット時呪術サポート
    敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
    覚醒の元素ダメージ集中サポート
    ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
    覚醒の効果範囲増加サポート
    効果範囲を持つスキルをサポートする。
    覚醒の雷耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。
    覚醒のスペルエコーサポート
    スペルスキルをキャストし、キャストした際にスキルが繰り返される。ヴァ―ルスキル、トーテムスキル、チャネリングスキル、トリガーされるスキル、即時発動スキル、ブリンクスキルおよびリザーブするスキルはサポートされない。
    覚醒の状態異常解放サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
    覚醒の解放サポート
    スペルスキルをサポートし、キャスト時にその効果を再び起こす。クールダウンを持つスキル、トリガーされるスキル、ブランドスキル、ヴァールスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルまたはトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    アーチメイジサポート
    敵にヒットしダメージを与えリザーブを持たないスペルスキルをサポートする。アーケインスキル、ブランドスキル、オーブスキル、ヴァールスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    ピンポイントサポート
    使用者自身でキャストする投射物スペルをサポートする。トリガーされるスキル、ヴァールスキル、即時発動スキル、チャネリングスキル、リザーブするスキル、ミニオンを生成するスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
    トリニティサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。3つすべての元素のレゾナンスを持っている間使用したスキルにボーナスを付与し、与えたヒットに含まれない元素のレゾナンスを付与する。各元素の最大レゾナンスは50。トリガーされるスキル、即時発動スキル、オーブスキル、ブランドスキル、リザーブするスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    クルーエルティサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。ミニオンはクルーエリティを獲得できない。
    過充電サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    スペルブレードサポート
    敵にヒット与えるスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。
    貪りサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    生贄サポート
    敵にヒットを与え、リザーブしないスペルスキルをサポートする。ブランドスキル、オーブスキル、チャネリングスキル、ヴァールスキル、トラップおよびマインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    サディズムサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ファイヤーボール ユニーク /1 ⍟
    火ダメージが(10–15)%増加する
    範囲内に知性が40以上あれば、ファイヤーボールは発火を付与することができない
    範囲内に知性が40以上あれば、ファイヤーボールは+(30–50)%の確率で焦げを付与する

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    Edit

    Fireball

    Fireball is a spell that fires a projectile, dealing fire damage with an increased chance to Ignite.

    Skill functions and interactions

    • Area of Effect: The radius of the explosion caused by collision (with either an enemy or a terrain obstruction) is affected by all AoE increases, with a base radius of 9. Full spell damage is done to any enemy in range of the explosion.

    • Pierce, Chain, Fork: Enemies hit by a projectile that pierces, chains, or forks will take full damage from the hit, but the projectile will not explode until it hits an enemy and does not pierce, chain, or fork, or hits a wall.

    • Shotgunning: Each enemy can only be hit directly by one projectile per cast. However, if an enemy is in range of the explosion effect of more than one projectile from the same cast, and those projectiles each exploded on different enemies or a wall, it will take full damage from each explosion.

    • Can be used in left mouse button slot to cast and move.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Fireball now deals 9 to 14 Fire Damage at gem level 1 (unchanged), up to 1640 to 2460 at gem level 20 (previously 1095 to 1643).
  • Now has 370% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 240%).
  • 3.16.0
  • No longer has 50-88% more Damage with Ignite. It now has 25% chance to Ignite at all gem levels (previously 20-39%).
  • Because of base Ignite damage changes, Ignite with the skill is now 33.0% higher.
  • 3.11.0
  • Now has an added Damage effectiveness of 240% (from 180%).
  • No longer gains additional explosion radius as the gem levels up.
  • Now gains additional explosion radius based on the distance the projectile has travelled as the gem levels up, up to +9 at gem level 20.
  • Now gains 1% increased Projectile Speed per 1% gem quality (previously 0.5% chance to ignite per 1% gem quality).
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 20 is now 25 (was 26).
  • Now deals 9 to 14 Fire damage at gem level 1 (from 7 to 10) and 1095 to 1643 Fire damage at level 20 (from 890 to 1335).
  • Now has an added damage effectiveness of 180% (from 160%).
  • 3.3.0
  • Now deals 7-10 fire damage at gem level 1 (same as previously), up to 890 to 1335 fire damage at gem level 20 (up from 739-1109).
  • Now has a cast time of 0.75 seconds (down from 0.85 seconds).
  • Now gains up to +4 to the explosion's radius at gem level 20 (up from +3).
  • Now has an added damage effectiveness of 160% (up from 100%).
  • Now deals 50% more damage with Ignite at gem level 1, up to 88% more at gem level 20.
  • 2.6.0
  • Fireball gains 1 additional unit of radius every 6 levels.
  • No longer gain increased area of effect radius.
  • 2.4.0
  • 50% more damage at gem level 20.
  • 2.0.0
  • Damage increased by 15%. It now has a base chance to ignite. Its projectile speed has been increased by 30%.
  • 1.1.0
  • Increased the damage of Fireball at low and high levels.
  • 1.0.4
  • The area of effect has been increased by 12%. Damage has been increased at all levels (by around 20% at level one and around 23% at level 15).
  • 0.10.0
  • Damage progression increased - now 14% increased by level 15.
  • 0.9.12s
  • Damage progression increased. By skill level 15, it's doing 16% more damage than before.
  • 0.9.7b
  • Increased the damage at higher levels.
  • 0.9.7
  • The damage has been increased.
  • 0.9.6
  • Increased the damage.
  • 0.9.5g
  • Increased the Critical Strike chance.
  • 0.9.3c
  • Reduced damage by 5%.
  • 0.9.2
  • Fireball splash damage is now centered on the monster itself,
    rather than the point of impact (which was in front of the monster).
  • Increased Fireball's splash Area of Effect.
  • Increased its damage by 23%.
  • 0.7.1
  • Slightly increased Fireball mana cost and reduced its damage
  • 0.6.13
  • Major fix to projectile/fireball code (fixed crashes and strange behaviour)

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