MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
火球
等级: (1—20)
消耗: (6—25) 点魔力
施放间隔: 0.75 秒
暴击几率: 6.00%
伤害效用: (260—370)%
投射物速度: 10.4 metres per Second
需求 等级 (1—70), (0—155) 智慧
释放一颗球型火焰向前飞射, 接触到怪物时会爆炸并对周围敌人造成伤害
造成 (9—1640) - (14—2460) 火焰伤害
25% 的几率点燃敌人
基础范围为 (0.9—1.4)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)

品质额外效果:
基础范围为 (0—0.2)
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Fireball
Skills Tutorial /6
一种火系投射物类范围法术,对敌人造成火焰伤害。有较高几率点燃敌人,持续造成火焰伤害。
IncreasedBurnDuration
增加燃烧伤害(辅)
大幅提升火球的点燃效果带来的火焰伤害。
ChancetoIgnite
几率点燃(辅)
提高火球的火焰伤害和点燃敌人的几率,并降低被点燃敌人的火焰抗性,是理想的火系法术全能辅助。
DeadlyAilments
致命异常状态(辅)
降低火球的命中伤害,换取更多异常状态伤害。因此配合注重提升点燃持续伤害的火球辅助效果尤其强大。
IgniteProliferation
点燃扩散(辅)
增加火球点燃敌人的几率,同时允许点燃效果在敌人之中扩散。
LesserMultipleProjectiles
多重投射(辅)
通过增加投射物数量,火球现在可同时命中的目标更多了。 达到更高级别后,利用高阶多重投射宝石还可打击更大范围内的敌人。
SupportRapidDecayGem
极速腐化(辅)
降低点燃的持续时间,但提高点燃造成的伤害,让点燃效果在更短时间内发挥更大威力。
等级效果 /40
固定
25% 的几率点燃敌人
等级需求等级智慧魔力基本伤害造成 9 - 14 火焰伤害基础范围为 0.9经验值
1106100%, 100%, 100%9, 140.970
2206100%, 100%, 100%10, 160.9308
34167100%, 100%, 100%13, 2011,554
47228100%, 100%, 100%19, 2816,667
511319100%, 100%, 100%28, 42126,047
6164110100%, 100%, 100%43, 651.149,725
7205011100%, 100%, 100%60, 911.195,714
8245812100%, 100%, 100%83, 1241.1169,595
9286713100%, 100%, 100%111, 1671.1283,759
10327514100%, 100%, 100%148, 2221.2453,996
11368315100%, 100%, 100%195, 2921.2703,128
12409216100%, 100%, 100%255, 3831.21,061,223
134410018100%, 100%, 100%332, 4981.22,065,870
144810919100%, 100%, 100%429, 6431.32,507,110
155211720100%, 100%, 100%552, 8281.35,798,936
165612521100%, 100%, 100%707, 10611.315,083,919
176013422100%, 100%, 100%903, 13541.327,792,735
186414223100%, 100%, 100%1149, 17231.443,869,739
196714824100%, 100%, 100%1374, 20611.4242,081,556
207015525100%, 100%, 100%1640, 24601.4
217225100%, 100%, 100%1845, 27671.4
227426100%, 100%, 100%2073, 31101.5
237626100%, 100%, 100%2328, 34931.5
247827100%, 100%, 100%2614, 39211.5
258027100%, 100%, 100%2933, 44001.5
268228100%, 100%, 100%3289, 49341.5
278428100%, 100%, 100%3687, 55311.6
288629100%, 100%, 100%4131, 61971.6
298830100%, 100%, 100%4627, 69401.6
309030100%, 100%, 100%5180, 77701.6
319130100%, 100%, 100%5480, 82191.6
329231100%, 100%, 100%5796, 86941.6
339331100%, 100%, 100%6131, 91961.6
349431100%, 100%, 100%6484, 97261.7
359531100%, 100%, 100%6856, 102851.7
369632100%, 100%, 100%7250, 108751.7
379732100%, 100%, 100%7665, 114981.7
389832100%, 100%, 100%8104, 121561.7
399933100%, 100%, 100%8567, 128501.7
4010033100%, 100%, 100%9055, 135831.7
Attribute /8

火球

名字显示物品素质
CostiLvl 1: 普通: 1xCurrencyIdentification知识卷轴
BaseType 火球
Class 技能宝石
TargetTypes地面, 敌人
Type投射物, 玩家投射物, 法术, 伤害, 范围, 陷阱技能, 图腾技能, 地雷技能, 法术可重复, 可触发, 火焰, 可齐射, 范围法术
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFireball
ActiveSkillsCodefireball
Referencepoe.ninja, Community Wiki
古神熔炉 武器 /2
比重Desc
1000 (T5)火球和熔岩奔涌的效果范围总增 100%
投射物数量词缀对火球和熔岩奔涌不生效
1000 (T5)火球和熔岩奔涌的效果范围总增 200%
投射物数量词缀对火球和熔岩奔涌不生效
火球
等级: (1—20)
消耗: (6—25) 点魔力
施放间隔: 0.75 秒
暴击几率: 6.00%
伤害效用: (260—370)%
投射物速度: 10.4 metres per Second
需求 等级 (1—70), (0—155) 智慧
释放一颗球型火焰向前飞射, 接触到怪物时会爆炸并对周围敌人造成伤害
造成 (9—1640) - (14—2460) 火焰伤害
25% 的几率点燃敌人
基础范围为 (0.9—1.4)
base is projectile [1]
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)

品质额外效果:
基础范围为 (0—0.2)
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Fireball
被辅助 /131
  • 主动类型: 投射物, 玩家投射物, 法术, 伤害, 范围, 陷阱技能, 图腾技能, 地雷技能, 法术可重复, 可触发, 火焰, 可齐射, 范围法术
  • AddedFireDamage
    附加火焰伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Knockback
    击退(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    LifeLeech
    生命偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
    Stun
    击晕(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
    ColdtoFire
    寒冰转烈焰(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    IronWill
    钢铁意志(辅)
    辅助法术技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高法术伤害。
    Totem
    法术图腾(辅)
    辅助非触发类法术技能,你将不再直接施放被辅助的法术,而是召唤一个图腾为你施放该法术。
    FirePenetration
    火焰穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    IncreasedBurnDuration
    增加燃烧伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    CastOnMeleeKill
    近战击败时施放(辅)
    必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能击败敌人时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
    Empower
    赋予(辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的等级。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    CastOnDmgTaken
    受伤时施放(辅)
    所有被辅助的法术技能会记录你受到的伤害,当受到的总伤害达到阈值时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
    Brutality
    残暴(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    AddedFireDamagePlus
    附加火焰伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    BrutalityPlus
    残暴(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    IncreasedBurnDurationPlus
    增加燃烧伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    FirePenetrationPlus
    火焰穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    EmpowerPlus
    赋予(强辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的等级。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    Fragility
    凌厉(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
    LifeTap
    赤炼(辅)
    辅助任意非祝福技能。召唤生物不能获得赤炼效果。
    ObliterationSupport
    抹灭(辅)
    辅助任何能击中敌人的技能。
    TransfusionSupport
    渗透(辅)
    辅助非祝福法术。
    GreaterMultipleProjectiles
    高阶多重投射(辅)
    辅助投射物技能。
    LesserMultipleProjectiles
    多重投射(辅)
    辅助投射物技能。
    FasterProjectiles
    快速投射(辅)
    辅助投射物技能。
    AddedColdDamage
    附加冰霜伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Pierce
    穿透(辅)
    辅助投射物技能。
    Trap
    陷阱(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷陷阱,当一个敌人接近时为你使用该技能。陷阱无法使用吟唱技能。
    CullingStrike
    终结(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
    ChancetoFlee
    几率逃跑(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Blind
    致盲(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    ColdPenetration
    冰霜穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    chain
    连锁(辅)
    辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
    Fork
    分裂(辅)
    辅助投射物技能,使该技能的投射物在首次击中敌人时不再穿透并分叉成 2 个。
    ReturnProjectiles
    投射物归返(辅)
    辅助投射物技能。
    CastOnCrit
    暴击时施放(辅)
    必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
    SlowerProjectiles
    投射物减速(辅)
    辅助投射物技能。
    CastOnDeath
    死亡时施放(辅)
    你被击败时触发所有被辅助的法术。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱类技能或有保留效果的技能无法被触发。
    enhance
    增幅(辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的品质。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    BreakBlock
    减少格挡几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    FrenzyChargeOnShatter
    霜咬(辅)
    辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
    DamageAgainstChilled
    急冻(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    Poison
    毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    VoidManipulation
    虚空操纵(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    SupportRapidDecayGem
    极速腐化(辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    LesserPoison
    低阶毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    DeadlyAilments
    致命异常状态(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    VileToxins
    猛毒(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    ParallelProjectile
    齐射(辅)
    辅助玩家自身射出投射物的技能。不会影响其他来源或二次产生的投射物。无法辅助螺旋发射投射物的技能。
    GreaterVolleySupport
    高阶齐射(辅)
    辅助玩家自身射出投射物的技能。不会影响其他来源或二次产生的投射物。无法辅助螺旋发射投射物的技能。
    AddedColdDamagePlus
    附加冰霜伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    CastOnCritPlus
    暴击时施放(强辅)
    必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
    ChainPlus
    连锁(强辅)
    辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
    ColdPenetrationPlus
    冰霜穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    DeadlyAilmentsPlus
    致命异常状态(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    ForkPlus
    分裂(强辅)
    辅助投射物技能,使它们的投射物在头两次击中敌人时并不穿透,而是分叉成两个。
    GreaterMultipleProjectilesPlus
    高阶多重投射(强辅)
    辅助投射物技能。
    SupportRapidDecayPlus
    极速腐化(强辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    VoidManipulationPlus
    虚空操纵(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    enhanceplus
    增幅(强辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的品质。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    Sadism
    凌虐(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    CastonWardBreak
    结界破碎时释放(辅)
    每个被辅助的法术技能将在你的结界破裂时触发。无法辅助由图腾、陷阱或地雷使用的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能以及带有保留效果的技能无法被触发。
    Machinations
    诡诈阴谋(辅)
    辅助能击中敌人的技能。无法作用于召唤生物的技能。
    CullingStrike
    弱肉强食(辅)
    辅助任何能击中敌人的技能。若普通或魔法怪物被这些技能击中后,其剩余生命值低于一定百分比,则会被直接斩杀。
    Fork
    高阶分裂(辅)
    辅助投射物技能,使它们的投射物在头两次击中敌人且未穿透时,分裂为两个。
    chain
    高阶连锁(辅)
    辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
    LethalDoseSupport
    致死剂量(辅)
    辅助任何能击中敌人的技能。
    UnholyTrinitySupport
    不洁三体(辅)
    辅助可击中敌人的技能。当你拥有闪电、物理与混沌的罪恶共鸣时,使技能获得加成;并且在一次击中,如果某伤害类型的数值并非最高,则其每次击中会为你提供该伤害类型的罪恶共鸣。每种伤害类型的罪恶共鸣最多 50 层。无法辅助触发类技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、带保留效果的技能,或由图腾、陷阱、地雷使用的技能。无法作用于召唤生物的技能。
    IncreasedAOE
    增大范围(辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    AddedLightningDamage
    附加闪电伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    IncreasedCriticalStrikes
    提高暴击几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    IncreasedCriticalDamage
    提高暴击伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    AddedChaosDamage
    附加混沌伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    IncreasedQuality
    物品稀有度增幅(辅)
    辅助任意能击败敌人的技能。
    FasterCast
    快速施法(辅)
    辅助非瞬发法术技能。
    ConcentratedAOE
    集中效应(辅)
    辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。
    ChancetoIgnite
    几率点燃(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    ElementalProliferation
    元素扩散(辅)
    辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
    RemoteMine
    链爆地雷(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
    LightningPenetration
    闪电穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    ElementalPenetration
    元素穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
    Echo
    施法回响(辅)
    辅助法术技能,使其施放时自动重复一次。无法辅助瓦尔技能、图腾技能、持续吟唱技能、触发技能、瞬发技能、反击技能、闪现技能或有保留效果的技能。
    PowerCharges
    暴击获得暴击球(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    CurseOnHit
    蛊咒(辅)
    必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
    CastOnStun
    晕眩时施放(辅)
    你被晕眩时有几率触发所有被辅助的法术技能。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
    Enlighten
    启蒙(辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,对被辅助技能施加消耗和保留加成。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    PhysicalToLightning
    物理转闪电(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    OnslaughtOnSlayingShocked
    闪电支配(辅)
    辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
    ControlledDestructionGem
    精准破坏(辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    ElementalFocus
    元素集中(辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    CastWhileChanneling
    吟唱时施放(辅)
    必须同时辅助一个持续吟唱技能和一个非吟唱法术技能。吟唱技能在吟唱过程中每隔一段时间会触发一个法术技能。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能和有保留效果的技能无法被触发。
    IgniteProliferation
    点燃扩散(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Decay
    腐蚀(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Efficacy
    效能(辅)
    辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
    Immolate
    献祭(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    UnboundAilments
    异常爆发(辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    ArcaneSurge
    秘术增强(辅)
    所有被辅助的法术技能会记录你消耗的魔力,当消耗的总魔力达到阈值时提供一个增益效果。不能辅助图腾、陷阱、地雷施放的技能,不能辅助有保留效果的技能。
    SummonPhantasm
    召唤幻影(辅)
    辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
    BoneChillSupport
    彻骨(辅)
    辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
    EnergyShieldLeechsupport
    能量偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
    SpellFocusSupport
    法术凝聚(辅)
    辅助你自身施放的法术。无法辅助触发类技能、瓦尔技能、瞬发技能、持续吟唱技能,有保留效果或产生召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
    UnleashSupport
    释出(辅)
    辅助法术类技能,使其在施放时效果可以重复。无法辅助具有冷却时间的技能、触发类技能、烙印技能、瓦尔技能、持续吟唱技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    AltRemoteMineSupportGem
    高爆地雷(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
    AddedChaosDamagePlus
    附加混沌伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    AddedLightningDamagePlus
    附加闪电伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    CastWhileChannelingPlus
    吟唱时施放(强辅)
    必须同时辅助一个持续吟唱技能和一个非吟唱法术技能。吟唱技能在吟唱过程中每隔一段时间会触发一个法术技能。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能和有保留效果的技能无法被触发。
    ControlledDestructionPlus
    精准破坏(强辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    CurseOnHitPlus
    蛊咒【强辅】
    必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
    ElementalFocusPlus
    元素集中(强辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    IncreasedAOEPlus
    增大范围(强辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    LightningPenetrationPlus
    闪电穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    EchoPlus
    施法回响(强辅)
    辅助法术技能,使其施放时自动重复一次。无法辅助瓦尔技能、图腾技能、持续吟唱技能、触发技能、瞬发技能、反击技能、闪现技能或有保留效果的技能。
    UnboundAilmentPlus
    异常爆发(强辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    UnleashPlus
    释出(强辅)
    辅助法术类技能,使其在施放时效果可以重复。无法辅助具有冷却时间的技能、触发类技能、烙印技能、瓦尔技能、持续吟唱技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    Enlightenplus
    启蒙(强辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,对被辅助技能施加消耗和保留加成。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    ManaweaveSupportGem
    大法师(辅)
    辅助击中造成伤害且没有保留效果的技能。无法辅助奥术技能、烙印技能、法球技能、瓦尔技能,图腾、陷阱、地雷施放的技能。无法影响召唤生物的技能。
    ProjectileIntensity
    会心一击(辅)
    辅助你自身施放的投射物法术。无法辅助触发类技能、瓦尔技能、瞬发技能、持续吟唱技能,有保留效果或产生召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
    TrinitySupportGem
    三位一体(辅)
    辅助击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    PureShockSupportGem
    过载(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    SpellBlade
    碎影魔刃(辅)
    辅助可以击中敌人的法术技能。无法影响召唤生物的技能。
    Devour
    吞噬(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Sacrifice
    牺牲(辅)
    辅助可以击中敌人且没有保留效果的法术技能。不能辅助烙印技能、法球技能、吟唱技能、秘术技能、瓦尔技能或地雷和陷阱使用的技能。不能调整召唤生物技能。
    InverttheRules
    逆转规则(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Echo
    高阶施法回响(辅)
    辅助法术技能,使其施放时重复一次。无法辅助瓦尔技能、图腾技能、烙印技能、持续吟唱技能、触发技能、瞬发技能、反击技能、闪现技能或有保留效果的技能。
    GluttonySupport
    暴食(辅)
    辅助你亲自施放的投射物法术。无法辅助法球技能、触发类技能、烙印技能、瓦尔技能、持续吟唱技能、带保留效果的技能,或非你亲自使用的技能。
    FrostmageSupport
    寒霜法师(辅)
    辅助造成击中伤害且无保留效果的法术技能。无法辅助奥术技能、烙印技能、法球技能、瓦尔技能,以及由图腾、陷阱或地雷使用的技能。无法作用于召唤生物的技能。
    Devour
    高阶吞噬(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    UnleashSupport
    高阶释出(辅)
    辅助法术类技能,使其在施放时效果可以重复。无法辅助具有冷却时间的技能、触发类技能、烙印技能、瓦尔技能、持续吟唱技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    MinionPactSuppor
    随从契约(辅)
    辅助击中敌人且无保留效果的法术技能。无法辅助烙印技能、法球技能、持续吟唱技能、奥术技能、瓦尔技能或由陷阱、地雷使用的技能。无法作用于召唤生物的技能。
    LivingLightningSupportGem
    活体闪电(辅)
    辅助可造成伤害击中的技能,使其在造成闪电伤害时触发召唤活体闪电。无法辅助图腾、陷阱或地雷使用的技能。不能修改召唤物的技能。
    Eclipse
    月蚀(辅)
    辅助所有技能宝石。 无法辅助非源自宝石的技能。
    商城 /5
    Dragonfireball
    火球:龙炎
    将技能【火球】的特效替换为飞空的龙炎。
    StygianFireballEffect
    火球外观:冥渊
    改变你的火球效果。
    OblivionFireballEffect
    火球:湮灭
    将火球变为湮灭效果
    DirebladeFireballEffect
    火球:惧灵魔刃
    把火球变为惧灵魔刃效果
    火球 传奇 /1
    FireballModifier
    火焰伤害提高 (10—15)%
    若范围内至少有 40 点智慧,火球无法点燃
    若范围内至少有 40 点智慧,火球 +(30—50)% 的几率施加烧灼
    火球 怪物 /142
    名字词缀幽魂
    野心者拉萨尔drop additional rare items [3]Y
    佛烈斯monster no drops or experience [1]Y
    羊人术师Y
    羊人魔导师Y
    羊人术师施法速度减慢 50%Y
    艾贝拉斯的精英monster no drops or experience [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    cannot have affliction mods [1]
    is map boss underling monster [1]
    Y
    易爆的艾贝拉斯的精英monster no drops or experience [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    cannot have affliction mods [1]
    is map boss underling monster [1]
    supporter volatile on death chance % [100]
    Y
    米福德的精英护卫monster no drops or experience [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    cannot have affliction mods [1]
    is map boss underling monster [1]
    Y
    羊人炎咒师Y
    羊人王恩格拉斯图腾的生命提高 500%
    +2 召唤图腾数量上限
    display monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [80]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    阳卫魔导士20% 法术伤害格挡几率
    被格挡的击中对你造成 10% 伤害
    Y
    卡托, 理性之光Y
    巴索尔, 纯净之光掉落的物品稀有度提高 15000%
    怪物提供的经验值提高 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    绯红学者additional item drop slots when deleted on death [1]
    monster inherent experience granted +% final if deleted on death [117]
    Y
    火炎哨带Y
    不朽之炎monster explodes on its target text [2]
    immune to lava damage [1]
    Y
    不朽之毒Y
    背信焚化者被击败时转化Y
    凝结之血陷阱投掷速度加快 40%
    同时可以放置最多 10 个额外陷阱
    移动速度加快 30%
    投射物伤害提高 20%
    display monster uses far shot text [1]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
    monster no map drops [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    Y
    不朽斗士Y
    异灵魔侍亡灵术者Y
    火凤伊格娜受到的混沌伤害无法穿透能量护盾
    狂热誓言
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    获得等同 100% 最大生命的额外能量护盾
    Y
    火凤伊格娜受到的混沌伤害无法穿透能量护盾
    狂热誓言
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    获得等同 100% 最大生命的额外能量护盾
    生命上限提高 100%
    效果区域扩大 100%
    角色体型增大 80%
    Y
    火凤伊格娜掉落的物品稀有度提高 15000%
    怪物提供的经验值提高 100%
    受到的混沌伤害无法穿透能量护盾
    狂热誓言
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    获得等同 100% 最大生命的额外能量护盾
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    恶魔Y
    马尔札克的毁灭者monster no drops or experience [1]
    emerge speed +% [0,30]
    Y
    余烬之象掉落的物品数量提高 2000%
    掉落的物品稀有度提高 2000%
    怪物提供的经验值提高 20000%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    Y
    启示之象掉落的物品数量提高 2000%
    掉落的物品稀有度提高 2000%
    怪物提供的经验值提高 20000%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35]
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    怪物提供的经验值提高 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    冈姆的壮志生命上限提高 25%
    角色体型增大 20%
    monster no map drops [1]
    Y
    巨潮之神谢克+2 召唤图腾数量上限
    掉落的物品稀有度提高 %
    移动速度加快 50%
    施法速度加快 35%
    图腾的生命提高 500%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    巨潮之神谢克+2 召唤图腾数量上限
    掉落的物品稀有度提高 %
    移动速度加快 50%
    施法速度加快 35%
    图腾的生命提高 500%
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    巨潮之神谢克+2 召唤图腾数量上限
    掉落的物品稀有度提高 %
    移动速度加快 50%
    施法速度加快 35%
    图腾的生命提高 500%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    利刃之灵掉落的物品稀有度提高 %
    施法速度加快 100%
    移动速度加快 50%
    display monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    Y
    利刃之灵掉落的物品稀有度提高 %
    施法速度加快 100%
    移动速度加快 50%
    display monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    馆长密姆掉落的物品稀有度提高 %
    monster throws fire bombs text [1]
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    同时可以放置最多 50 个额外陷阱
    monster no map drops [1]
    Y
    馆长密姆掉落的物品稀有度提高 %
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    同时可以放置最多 50 个额外陷阱
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    瓦尔金属匠哈维里掉落的物品稀有度提高 %
    +7 召唤图腾数量上限
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    瓦尔金属匠哈维里掉落的物品稀有度提高 %
    +7 召唤图腾数量上限
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    启示之雷依芙坎妲图腾的生命提高 71%
    totem art variation [2]
    +5 召唤图腾数量上限
    掉落的物品数量提高 300%
    掉落的物品稀有度提高 800%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    display monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% 法术伤害格挡几率
    被格挡的击中对你造成 10% 伤害
    Y
    修灵者龙魂获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
    掉落的物品数量提高 300%
    掉落的物品稀有度提高 800%
    攻击速度加快 40%
    移动速度加快 50%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +4
    地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +4
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    圣丘之灵掉落的物品数量提高 300%
    掉落的物品稀有度提高 800%
    图腾的生命提高 500%
    移动速度加快 50%
    +2 召唤图腾数量上限
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    display monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    无尽之炎掉落的物品数量提高 300%
    掉落的物品稀有度提高 800%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    波卡图腾的生命提高 500%
    monster no map drops [1]
    Y
    腐化的永生者monster explodes on its target text [2]
    monster no map drops [1]
    Y
    古灵使徒斗士移动速度加快 30%
    cannot have affliction mods [1]
    is map boss underling monster [1]
    Y
    武装焚烧者移动速度加快 30%
    cannot have affliction mods [1]
    is map boss underling monster [1]
    Y
    古灵斗士长移动速度加快 30%Y
    幽足坦纳尔队长移动速度加快 30%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    怪物提供的经验值提高 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    梅夫雅移动速度加快 30%
    30% 攻击伤害格挡率
    被格挡的击中对你造成 15% 伤害
    Y
    天空之象移动速度加快 30%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    怪物提供的经验值提高 100%
    30% 攻击伤害格挡率
    被格挡的击中对你造成 15% 伤害
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    玛拉凯之冠移动速度加快 30%
    在消耗至少 100 点预支花费的魔力
    或触发一个技能时触发插入的法术,它有 0.1 秒冷却时间
    drop additional rare items [3]
    Y
    凤凰monster no drops or experience [1]Y
    神主阿瓦留斯能量护盾充能率降低 65%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    不悔之人克罗伊掉落的物品稀有度提高 15000%
    怪物提供的经验值提高 100%
    能量护盾充能率降低 65%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    重塑之阿瓦留斯掉落的物品稀有度提高 6000%
    怪物提供的经验值提高 250%
    能量护盾充能率降低 65%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    模仿之人沃德掉落的物品稀有度提高 15000%
    怪物提供的经验值提高 100%
    能量护盾充能率降低 65%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    祷告护卫获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 60%Y
    决意护卫获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 60%Y
    太阳元素获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 60%Y
    太阳军卫获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 60%Y
    圣堂裁决者monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]Y
    圣堂裁决者monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]Y
    守藏者spell maximum action distance +% [-50]Y
    守藏者Y
    苍空蛇灵Y
    大地珀光地狱犬Y
    大地萨特掉落的物品稀有度提高 %
    monster no map drops [1]
    Y
    瓦尔虔信者Y
    瓦尔拥护者Y
    混沌虔信者Y
    复活的瓦尔虔信者Y
    复活的瓦尔拥护者Y
    瓦尔虔信者monster all dropped items are corrupted % [5]Y
    剧毒建筑师塔卡提Y
    仪式建筑师阿华纳Y
    风暴建筑师托钵塔特Y
    防御建筑师马塔特尔Y
    扩充建筑师武罗摩提Y
    皇家建筑师夏波卡多Y
    窖藏建筑师华塔洛蒂Y
    腐化建筑师帕夸特Y
    毁灭建筑师海幽夏Y
    钢铁建筑师阿特莫瓦Y
    角斗场建筑师提卡巴Y
    战争建筑师查罗特Y
    裂隙建筑师齐尔夸帕Y
    奇术建筑师扎拉迪Y
    宝库建筑师埃斯塔祖提Y
    公会建筑师阿兹卡帕Y
    工业建筑师佳华尼Y
    枢纽建筑师奎波拉特尔Y
    血肉建筑师古铁雷兹Y
    虫群建筑师奇塔夸雷特Y
    熔炉建筑师普华特Y
    能量建筑师肖佩克Y
    恐惧建筑师提扎墨脱Y
    洪流建筑师赞提佩Y
    纷争缔造者欧佩罗蒂Y
    剧毒建筑师塔卡提monster no drops or experience [1]Y
    仪式建筑师阿华纳monster no drops or experience [1]Y
    风暴建筑师托钵塔特monster no drops or experience [1]Y
    防御建筑师马塔特尔monster no drops or experience [1]Y
    扩充建筑师武罗摩提monster no drops or experience [1]Y
    皇家建筑师夏波卡多monster no drops or experience [1]Y
    窖藏建筑师华塔洛蒂monster no drops or experience [1]Y
    腐化建筑师帕夸特monster no drops or experience [1]Y
    毁灭建筑师海幽夏monster no drops or experience [1]Y
    钢铁建筑师阿特莫瓦monster no drops or experience [1]Y
    瓦尔复生体monster no drops or experience [1]Y
    剧毒建筑师塔卡提is incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    仪式建筑师阿华纳is incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    风暴建筑师托钵塔特is incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    防御建筑师马塔特尔is incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    扩充建筑师武罗摩提is incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    皇家建筑师夏波卡多is incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    窖藏建筑师华塔洛蒂is incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    腐化建筑师帕夸特is incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    毁灭建筑师海幽夏is incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    钢铁建筑师阿特莫瓦is incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    角斗场建筑师提卡巴is incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    战争建筑师查罗特is incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    裂隙建筑师齐尔夸帕is incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    奇术建筑师扎拉迪is incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    宝库建筑师埃斯塔祖提is incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    公会建筑师阿兹卡帕is incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    工业建筑师佳华尼is incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    枢纽建筑师奎波拉特尔is incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    血肉建筑师古铁雷兹is incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    虫群建筑师奇塔夸雷特is incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    熔炉建筑师普华特is incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    能量建筑师肖佩克is incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    恐惧建筑师提扎墨脱is incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    洪流建筑师赞提佩is incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    纷争缔造者欧佩罗蒂is incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    伊克多拉丢,献祭大师is incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    马胡兹,欲望大师is incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    梼杌Y
    坑道之狮cannot be used as minion [1]N
    菌潮萨满Y
    混沌使徒Y
    三耀之火monster no drops [1]Y
    危险塑像施法速度加快 100%
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    Fireball

    Fireball is a spell that fires a projectile, dealing fire damage with an increased chance to Ignite.

    Skill functions and interactions

    • Area of Effect: The radius of the explosion caused by collision (with either an enemy or a terrain obstruction) is affected by all AoE increases, with a base radius of 9. Full spell damage is done to any enemy in range of the explosion.

    • Pierce, Chain, Fork: Enemies hit by a projectile that pierces, chains, or forks will take full damage from the hit, but the projectile will not explode until it hits an enemy and does not pierce, chain, or fork, or hits a wall.

    • Shotgunning: Each enemy can only be hit directly by one projectile per cast. However, if an enemy is in range of the explosion effect of more than one projectile from the same cast, and those projectiles each exploded on different enemies or a wall, it will take full damage from each explosion.

    • Can be used in left mouse button slot to cast and move.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Fireball now deals 9 to 14 Fire Damage at gem level 1 (unchanged), up to 1640 to 2460 at gem level 20 (previously 1095 to 1643).
  • Now has 370% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 240%).
  • 3.16.0
  • No longer has 50-88% more Damage with Ignite. It now has 25% chance to Ignite at all gem levels (previously 20-39%).
  • Because of base Ignite damage changes, Ignite with the skill is now 33.0% higher.
  • 3.11.0
  • Now has an added Damage effectiveness of 240% (from 180%).
  • No longer gains additional explosion radius as the gem levels up.
  • Now gains additional explosion radius based on the distance the projectile has travelled as the gem levels up, up to +9 at gem level 20.
  • Now gains 1% increased Projectile Speed per 1% gem quality (previously 0.5% chance to ignite per 1% gem quality).
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 20 is now 25 (was 26).
  • Now deals 9 to 14 Fire damage at gem level 1 (from 7 to 10) and 1095 to 1643 Fire damage at level 20 (from 890 to 1335).
  • Now has an added damage effectiveness of 180% (from 160%).
  • 3.3.0
  • Now deals 7-10 fire damage at gem level 1 (same as previously), up to 890 to 1335 fire damage at gem level 20 (up from 739-1109).
  • Now has a cast time of 0.75 seconds (down from 0.85 seconds).
  • Now gains up to +4 to the explosion's radius at gem level 20 (up from +3).
  • Now has an added damage effectiveness of 160% (up from 100%).
  • Now deals 50% more damage with Ignite at gem level 1, up to 88% more at gem level 20.
  • 2.6.0
  • Fireball gains 1 additional unit of radius every 6 levels.
  • No longer gain increased area of effect radius.
  • 2.4.0
  • 50% more damage at gem level 20.
  • 2.0.0
  • Damage increased by 15%. It now has a base chance to ignite. Its projectile speed has been increased by 30%.
  • 1.1.0
  • Increased the damage of Fireball at low and high levels.
  • 1.0.4
  • The area of effect has been increased by 12%. Damage has been increased at all levels (by around 20% at level one and around 23% at level 15).
  • 0.10.0
  • Damage progression increased - now 14% increased by level 15.
  • 0.9.12s
  • Damage progression increased. By skill level 15, it's doing 16% more damage than before.
  • 0.9.7b
  • Increased the damage at higher levels.
  • 0.9.7
  • The damage has been increased.
  • 0.9.6
  • Increased the damage.
  • 0.9.5g
  • Increased the Critical Strike chance.
  • 0.9.3c
  • Reduced damage by 5%.
  • 0.9.2
  • Fireball splash damage is now centered on the monster itself,
    rather than the point of impact (which was in front of the monster).
  • Increased Fireball's splash Area of Effect.
  • Increased its damage by 23%.
  • 0.7.1
  • Slightly increased Fireball mana cost and reduced its damage
  • 0.6.13
  • Major fix to projectile/fireball code (fixed crashes and strange behaviour)

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