瓦尔:火球
等级: (1–20)
每次施放所需灵魂: 30
可储存 1
阻灵术: 4 秒
施放间隔: 0.75 秒
攻击暴击率: 6.00%
伤害效用: 240%
AoE Radius: 9
需求 等级 (1–70), (10–155) 智慧
以施法者为中心,螺旋发射一连串火球。
造成 (9–1095) - (14–1643) 火焰伤害
螺旋发射 32 个投射物
25% 的几率点燃敌人
基础范围为 (0.9–1.4)
已腐化

品质额外效果:
基础范围为 (0–0.2)
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Vaal Fireball
等级效果 /40
固定
螺旋发射 32 个投射物
25% 的几率点燃敌人
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
等级需求等级智慧造成 9 - 14 火焰伤害基础范围为 0.9经验值
11109, 140.970
221210, 160.9308
341613, 2011,554
472218, 2716,667
5113126, 40126,047
6164140, 601.149,725
7205054, 811.195,714
8245872, 1091.1169,595
9286795, 1431.1283,759
103275124, 1861.2453,996
113683159, 2391.2703,128
124092204, 3051.21,061,223
1344100258, 3881.22,065,870
1448109326, 4901.32,507,110
1552117410, 6151.35,798,936
1656125513, 7701.315,083,919
1760134640, 9601.327,792,735
1864142795, 11931.443,869,739
1967148934, 14011.4242,081,556
20701551095, 16431.4
21721217, 18261.4
22741352, 20281.5
23761501, 22511.5
24781665, 24971.5
25801846, 27691.5
26822046, 30691.5
27842266, 33991.6
28862509, 37631.6
29882777, 41651.6
30903072, 46081.6
31913231, 48461.6
32923397, 50951.6
33933572, 53581.6
34943755, 56331.7
35953947, 59211.7
36964149, 62241.7
37974361, 65421.7
38984583, 68751.7
39994816, 72241.7
401005061, 75911.7
Attribute /7

瓦尔:火球

KeyValue
关键字投射物, 点燃
BaseType 瓦尔:火球
Class 技能宝石
TargetTypes地面, 敌人
Type投射物, 玩家投射物, ProjectileSpiral, 法术, 伤害, 范围, 陷阱技能, 图腾技能, 地雷技能, 瓦尔, 火焰, 范围法术
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemVaalFireball
Referencepoe.ninja, Community Wiki
瓦尔:火球 怪物 /4 ⍟
名字词缀幽魂
火凤伊格娜受到的混沌伤害无法穿透能量护盾
狂热誓言
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
获得等同 100% 最大生命的额外能量护盾
Y
火凤伊格娜受到的混沌伤害无法穿透能量护盾
狂热誓言
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
获得等同 100% 最大生命的额外能量护盾
生命上限提高 100%
效果区域扩大 100%
角色体型增大 80%
Y
火凤伊格娜怪物提供的经验值提高 100%
掉落的物品稀有度提高 15000%
受到的混沌伤害无法穿透能量护盾
狂热誓言
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
获得等同 100% 最大生命的额外能量护盾
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
苦痛恶魔monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]Y
商城 /6 ⍟
火球:龙炎
将技能【火球】的特效替换为飞空的龙炎。
火球外观:冥渊
改变你的火球效果。
火球:湮灭
将火球变为湮灭效果
火球:黑灭寂渊
将湮灭火球变为黑曜效果
火球:惧灵魔刃
把火球变为惧灵魔刃效果
火球:血祭
将火球变为血祭效果
被辅助 /88 ⍟
  • 主动类型: 投射物, 玩家投射物, ProjectileSpiral, 法术, 伤害, 范围, 陷阱技能, 图腾技能, 地雷技能, 瓦尔, 火焰, 范围法术
  • 图示名字
    附加火焰伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    高阶多重投射(辅)
    辅助投射物技能。
    低阶多重投射(辅)
    辅助投射物技能。
    快速投射(辅)
    辅助投射物技能。
    附加冰霜伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    增大范围(辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    附加闪电伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    提高暴击几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    提高暴击伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    击退(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    生命偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
    附加混沌伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    击晕(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
    穿透(辅)
    辅助投射物技能。
    陷阱(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷陷阱,当一个敌人接近时为你使用该技能。陷阱无法使用吟唱技能。
    物品稀有度增幅(辅)
    辅助任意能击败敌人的技能。
    快速施法(辅)
    辅助非瞬发法术技能。
    集中效应(辅)
    辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。
    寒冰转烈焰(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    几率点燃(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    元素扩散(辅)
    辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
    终结(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
    钢铁意志(辅)
    辅助法术技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高法术伤害。
    法术图腾(辅)
    辅助非触发类法术技能,你将不再直接施放被辅助的法术,而是召唤一个图腾为你施放该法术。
    链爆地雷(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
    几率逃跑(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    致盲(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    火焰穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    冰霜穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    闪电穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    元素穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
    连锁(辅)
    辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
    分裂(辅)
    辅助投射物技能,使该技能的投射物在首次击中敌人时不再穿透并分叉成 2 个。
    投射物归返(辅)
    辅助投射物技能。
    暴击获得暴击球(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    增加燃烧伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    蛊咒(辅)
    必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
    投射物减速(辅)
    辅助投射物技能。
    减少格挡几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    物理转闪电(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    霜咬(辅)
    辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
    急冻(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    闪电支配(辅)
    辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
    毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    虚空操纵(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    精准破坏(辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    极速腐化(辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    元素集中(辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    点燃扩散(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    低阶毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    致命异常状态(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    腐蚀(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    效能(辅)
    辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
    猛毒(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    献祭(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    异常爆发(辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    残暴(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    秘术增强(辅)
    所有被辅助的法术技能会记录你消耗的魔力,当消耗的总魔力达到阈值时提供一个增益效果。不能辅助图腾、陷阱、地雷施放的技能,不能辅助有保留效果的技能。
    召唤幻影(辅)
    辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
    彻骨(辅)
    辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
    能量偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
    高爆地雷(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
    附加火焰伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    残暴(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    增加燃烧伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    火焰穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    附加冰霜伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    连锁(强辅)
    辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
    冰霜穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    致命异常状态(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    分裂(强辅)
    辅助投射物技能,使它们的投射物在头两次击中敌人时并不穿透,而是分叉成两个。
    高阶多重投射(强辅)
    辅助投射物技能。
    极速腐化(强辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    虚空操纵(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    附加混沌伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    附加闪电伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    精准破坏(强辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    蛊咒【强辅】
    必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
    元素集中(强辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    增大范围(强辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    闪电穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    异常爆发(强辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    三位一体(辅)
    辅助击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    凌厉(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
    过载(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    碎影魔刃(辅)
    辅助可以击中敌人的法术技能。无法影响召唤生物的技能。
    吞噬(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    凌虐(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    火球
    等级: (1–40)
    消耗: (6–33) 点魔力
    施放间隔: 0.75 秒
    投射物速度: 1040
    需求 等级 (1–100)
    释放一颗球型火焰向前飞射, 接触到怪物时会爆炸并对周围敌人造成伤害
    造成 (9–9055) - (14–13583) 火焰伤害
    25% 的几率点燃敌人
    基础范围为 (0.9–1.7)
    base is projectile [1]

    品质额外效果:
    基础范围为 (0–0.2)
    Fireball
    火球 /6 ⍟
    一种火系投射物类范围法术,对敌人造成火焰伤害。有较高几率点燃敌人,持续造成火焰伤害。
    名字显示物品素质
    增加燃烧伤害(辅)大幅提升火球的点燃效果带来的火焰伤害。
    几率点燃(辅)提高火球的火焰伤害和点燃敌人的几率,并降低被点燃敌人的火焰抗性,是理想的火系法术全能辅助。
    致命异常状态(辅)降低火球的命中伤害,换取更多异常状态伤害。因此配合注重提升点燃持续伤害的火球辅助效果尤其强大。
    点燃扩散(辅)增加火球点燃敌人的几率,同时允许点燃效果在敌人之中扩散。
    低阶多重投射(辅)通过增加投射物数量,火球现在可同时命中的目标更多了。 达到更高级别后,利用高阶多重投射宝石还可打击更大范围内的敌人。
    极速腐化(辅)降低点燃的持续时间,但提高点燃造成的伤害,让点燃效果在更短时间内发挥更大威力。
    等级效果 /40
    固定
    25% 的几率点燃敌人
    (点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
    等级需求等级消耗造成 9 - 14 火焰伤害基础范围为 0.9经验值
    1169, 140.9
    22610, 160.9
    34713, 201
    47819, 281
    511928, 421
    6161043, 651.1
    7201160, 911.1
    8241283, 1241.1
    92813111, 1671.1
    103214148, 2221.2
    113615195, 2921.2
    124016255, 3831.2
    134418332, 4981.2
    144819429, 6431.3
    155220552, 8281.3
    165621707, 10611.3
    176022903, 13541.3
    1864231149, 17231.4
    1967241374, 20611.4
    2070251640, 24601.4
    2172251845, 27671.4
    2274262073, 31101.5
    2376262328, 34931.5
    2478272614, 39211.5
    2580272933, 44001.5
    2682283289, 49341.5
    2784283687, 55311.6
    2886294131, 61971.6
    2988304627, 69401.6
    3090305180, 77701.6
    3191305480, 82191.6
    3292315796, 86941.6
    3393316131, 91961.6
    3494316484, 97261.7
    3595316856, 102851.7
    3696327250, 108751.7
    3797327665, 114981.7
    3898328104, 121561.7
    3999338567, 128501.7
    40100339055, 135831.7
    Attribute /6

    火球

    KeyValue
    CostiLvl 1: 普通: 3x护甲片 · 普通: 10000x金币
    关键字点燃
    BaseType 火球
    TargetTypes地面, 敌人
    Type投射物, 玩家投射物, 法术, 伤害, 范围, 陷阱技能, 图腾技能, 地雷技能, 法术可重复, 可触发, 火焰, 可齐射, 范围法术
    ActiveSkillsCodefireball
    古神熔炉 武器 /2
    比重Desc
    1000 (T5)火球和熔岩奔涌的效果范围总增 100%
    投射物数量词缀对火球和熔岩奔涌不生效
    1000 (T5)火球和熔岩奔涌的效果范围总增 200%
    投射物数量词缀对火球和熔岩奔涌不生效
    被辅助 /101
  • 主动类型: 投射物, 玩家投射物, 法术, 伤害, 范围, 陷阱技能, 图腾技能, 地雷技能, 法术可重复, 可触发, 火焰, 可齐射, 范围法术
  • 图示名字
    附加火焰伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    高阶多重投射(辅)
    辅助投射物技能。
    低阶多重投射(辅)
    辅助投射物技能。
    快速投射(辅)
    辅助投射物技能。
    附加冰霜伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    增大范围(辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    附加闪电伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    提高暴击几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    提高暴击伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    击退(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    生命偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
    附加混沌伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    击晕(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
    穿透(辅)
    辅助投射物技能。
    陷阱(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷陷阱,当一个敌人接近时为你使用该技能。陷阱无法使用吟唱技能。
    物品稀有度增幅(辅)
    辅助任意能击败敌人的技能。
    快速施法(辅)
    辅助非瞬发法术技能。
    集中效应(辅)
    辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。
    寒冰转烈焰(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    几率点燃(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    元素扩散(辅)
    辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
    终结(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
    钢铁意志(辅)
    辅助法术技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高法术伤害。
    法术图腾(辅)
    辅助非触发类法术技能,你将不再直接施放被辅助的法术,而是召唤一个图腾为你施放该法术。
    链爆地雷(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
    几率逃跑(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    致盲(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    火焰穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    冰霜穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    闪电穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    元素穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
    连锁(辅)
    辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
    分裂(辅)
    辅助投射物技能,使该技能的投射物在首次击中敌人时不再穿透并分叉成 2 个。
    投射物归返(辅)
    辅助投射物技能。
    施法回响(辅)
    辅助法术技能,使其施放时自动重复一次。无法辅助瓦尔技能、图腾技能、持续吟唱技能、触发技能、瞬发技能、闪现技能或有保留效果的技能。
    暴击获得暴击球(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    增加燃烧伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    蛊咒(辅)
    必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
    投射物减速(辅)
    辅助投射物技能。
    死亡时施放(辅)
    你被击败时触发所有被辅助的法术。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱类技能或有保留效果的技能无法被触发。
    受伤时施放(辅)
    所有被辅助的法术技能会记录你受到的伤害,当受到的总伤害达到阈值时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
    晕眩时施放(辅)
    你被晕眩时有几率触发所有被辅助的法术技能。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
    减少格挡几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    物理转闪电(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    霜咬(辅)
    辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
    急冻(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    闪电支配(辅)
    辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
    毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    虚空操纵(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    精准破坏(辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    极速腐化(辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    元素集中(辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    点燃扩散(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    低阶毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    致命异常状态(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    腐蚀(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    效能(辅)
    辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
    猛毒(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    献祭(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    异常爆发(辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    残暴(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    秘术增强(辅)
    所有被辅助的法术技能会记录你消耗的魔力,当消耗的总魔力达到阈值时提供一个增益效果。不能辅助图腾、陷阱、地雷施放的技能,不能辅助有保留效果的技能。
    齐射(辅)
    辅助玩家自身射出投射物的技能。不会影响其他来源或二次产生的投射物。无法辅助螺旋发射投射物的技能。
    召唤幻影(辅)
    辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
    彻骨(辅)
    辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
    能量偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
    法术凝聚(辅)
    辅助你自身施放的法术。无法辅助触发类技能、瓦尔技能、瞬发技能、持续吟唱技能,有保留效果或产生召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
    释出(辅)
    辅助法术类技能,使其在施放时效果可以重复。无法辅助具有冷却时间的技能、触发类技能、烙印技能、瓦尔技能、持续吟唱技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    高爆地雷(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
    高阶齐射(辅)
    辅助玩家自身射出投射物的技能。不会影响其他来源或二次产生的投射物。无法辅助螺旋发射投射物的技能。
    附加火焰伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    残暴(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    增加燃烧伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    火焰穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    附加冰霜伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    连锁(强辅)
    辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
    冰霜穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    致命异常状态(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    分裂(强辅)
    辅助投射物技能,使它们的投射物在头两次击中敌人时并不穿透,而是分叉成两个。
    高阶多重投射(强辅)
    辅助投射物技能。
    极速腐化(强辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    虚空操纵(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    附加混沌伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    附加闪电伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    精准破坏(强辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    蛊咒【强辅】
    必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
    元素集中(强辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    增大范围(强辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    闪电穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    施法回响(强辅)
    辅助法术技能,使其施放时自动重复一次。无法辅助瓦尔技能、图腾技能、持续吟唱技能、触发技能、瞬发技能、闪现技能或有保留效果的技能。
    异常爆发(强辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    释出(强辅)
    辅助法术类技能,使其在施放时效果可以重复。无法辅助具有冷却时间的技能、触发类技能、烙印技能、瓦尔技能、持续吟唱技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    大法师(辅)
    辅助击中造成伤害且没有保留效果的技能。无法辅助奥术技能、烙印技能、法球技能、瓦尔技能,图腾、陷阱、地雷施放的技能。无法影响召唤生物的技能。
    会心一击(辅)
    辅助你自身施放的投射物法术。无法辅助触发类技能、瓦尔技能、瞬发技能、持续吟唱技能,有保留效果或产生召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
    三位一体(辅)
    辅助击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    凌厉(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
    过载(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    碎影魔刃(辅)
    辅助可以击中敌人的法术技能。无法影响召唤生物的技能。
    吞噬(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    牺牲(辅)
    辅助可以击中敌人且没有保留效果的法术技能。不能辅助烙印技能、法球技能、吟唱技能、瓦尔技能或地雷和陷阱使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    凌虐(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。

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    Vaal Fireball

    Vaal Fireball is a Vaal spell that launches fireballs in all directions around the character. The fireballs will launch rapidly one at a time rotating clockwise around the player, continuing until all 32 fireballs have been launched.

    Skill functions and interactions

    • Area of Effect: The radius of the explosion caused by collision (with either an enemy or a terrain obstruction) is affected by all AoE increases. Full spell damage is done to any enemy in range of the explosion.

    • Piercing: A fireball that pierces an enemy and hits another enemy will only cause the AoE damage effect on the last enemy struck. Any enemies hit by a projectile which successfully pierces or chains will take full spell damage but the projectile won't explode.

    • Fork: Fork creates new projectiles on impact, and fireball explodes on impact, regardless of whether it is a first-generation projectile or a forked, second-generation projectile. Thus, the initial fireball projectile causes an explosion on impact, this impact spawns forked projectiles; the forked projectiles will also explode when making impact with a valid target.

    • Fury Valve: Changes Vaal Fireball to launch 1 fireball that will split into 32 auto targeting fireballs if you manage to hit the initial target.

    • Positioning: Phasing allows characters to move through monsters. Standing in the exact center of a very large monster while casting vaal fireball will cause most or all fireballs to hit 1 single target. Small rooms will also cause most or all hits against walls to overlap area of effect damage onto 1 target.

    Version history

    VersionChanges
    3.16.0
  • No longer has (50-88)% more Damage with Ignite.
  • It now has 25% chance to Ignite at all gem levels (previously 20-39%).
  • 3.14.0
  • Now has a Soul Gain Prevention duration of 4 seconds (previously 5).
  • Vaal Skill Gems can now only be obtained from a set of specific methods such as Corrupting Gems, Vaal Side Areas, Divination Cards (that specifically grant Vaal Skill Gems) and the Lapidary Lens in the Temple of Atzoatl.
  • 3.11.0
  • Now has an added Damage effectiveness of 240% (from 180%).
  • No longer gains additional explosion radius as the gem levels up.
  • Now gains additional explosion radius based on the distance the projectile has travelled as the gem levels up, up to +9 at gem level 20.
  • Now gains 1% increased Projectile Speed per 1% gem quality (previously 0.5% chance to ignite per 1% gem quality).
  • 3.6.0
  • Adjusted to match the damage and added damage effectiveness of Fireball.
  • 3.3.0
  • Now deals 7-10 fire damage at gem level 1 (down from 8-11), up to 890-1335 fire damage at gem level 20 (up from 560-841).
  • Now has 20% chance to ignite enemies at gem level 1, up to 39% at gem level 20.
  • Now gains up to +4 to the explosion's radius at gem level 20.
  • Now deals 50% more damage with Ignite at gem level 1, up to 88% more at gem level 20.
  • Now gains 1% chance to ignite enemies per 2% gem quality (down from 2% chance to ignite per 1% gem quality).
  • Now has an added damage effectiveness of 160% (up from 125%).
  • Now requires 30 souls per use (down from 32).
  • Now prevents you from gaining Vaal souls for 5 seconds after use.
  • 2.0.0
  • Now has 50% increased Area of Effect at all Levels. Damage adjusted to compensate for damage adjustments to Fireball.
  • 1.1.1
  • If you use a skill that causes a projectile spiral (like Vaal Fireball) from inside an enemy, then only the first projectile can collide with the enemy now.
  • 1.1.0d
  • Vaal Skill soul counts were initially balanced for Merciless difficulty, where there are more monsters. We want them to be easier to use in Normal and Cruel difficulty. We have halved the number of souls required for each skill. In Cruel difficulty, skills require 50% more souls to uses. In Merciless difficulty, they require 100% more (which is the same as before the patch).
  • 1.1.0
  • Introduced to the game.

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