死亡时施放(辅)
等级: (1–20)
需求 等级 (38–70), (40–70) 敏捷, (27–48) 智慧
你被击败时触发所有被辅助的法术。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱类技能或有保留效果的技能无法被触发。
死亡时伤害总增 (0–152)%
有 100% 的几率在死亡时触发被辅助的非召唤生物法术
被辅助技能没有消耗
品质额外效果:
被辅助技能会使死亡时产生的效果区域扩大 (0–60)%
这是一颗辅助宝石。它并不会为你的角色增加属性数值,但会强化与其连接的技能宝石。将其放置于物品上同样颜色的插槽并连接想要强化的技能宝石。点击右键从插槽中移除。
Cast on Death Support
使命 /1
章节 | 使命 | NPC | 角色 |
---|---|---|---|
4 | 永恒梦魇 | 佩塔卢斯和芙安珈(技能杂货) | 全职业 |
属类
等级效果 /40
固定 |
---|
有 100% 的几率在死亡时触发被辅助的非召唤生物法术 被辅助技能没有消耗 |
等级 | 需求等级 | 智慧 | 敏捷 | 死亡时伤害总增 #% | 经验值 | |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 38 | 27 | 40 | 388,734 | ||
2 | 40 | 29 | 41 | 8 | 477,437 | |
3 | 42 | 30 | 43 | 16 | 583,786 | |
4 | 44 | 31 | 45 | 24 | 710,359 | |
5 | 46 | 33 | 47 | 32 | 1,355,511 | |
6 | 48 | 34 | 49 | 40 | 1,138,877 | |
7 | 50 | 35 | 51 | 48 | 1,368,233 | |
8 | 52 | 37 | 53 | 56 | 1,638,338 | |
9 | 54 | 38 | 55 | 64 | 1,956,648 | |
10 | 56 | 39 | 57 | 72 | 3,655,184 | |
11 | 58 | 40 | 58 | 80 | 3,017,327 | |
12 | 60 | 42 | 60 | 88 | 3,576,232 | |
13 | 62 | 43 | 62 | 96 | 4,231,667 | |
14 | 64 | 44 | 64 | 104 | 2,395,078 | |
15 | 65 | 45 | 65 | 112 | 8,421,063 | |
16 | 66 | 46 | 66 | 120 | 16,159,983 | |
17 | 67 | 46 | 67 | 128 | 41,170,367 | |
18 | 68 | 47 | 68 | 136 | 86,794,448 | |
19 | 69 | 48 | 69 | 144 | 157,405,063 | |
20 | 70 | 48 | 70 | 152 | ||
21 | 72 | 160 | ||||
22 | 74 | 168 | ||||
23 | 76 | 176 | ||||
24 | 78 | 184 | ||||
25 | 80 | 192 | ||||
26 | 82 | 200 | ||||
27 | 84 | 208 | ||||
28 | 86 | 216 | ||||
29 | 88 | 224 | ||||
30 | 90 | 232 | ||||
31 | 91 | 236 | ||||
32 | 92 | 240 | ||||
33 | 93 | 244 | ||||
34 | 94 | 248 | ||||
35 | 95 | 252 | ||||
36 | 96 | 256 | ||||
37 | 97 | 260 | ||||
38 | 98 | 264 | ||||
39 | 99 | 268 | ||||
40 | 100 | 272 |
Attribute /8
死亡时施放(辅)
死亡时施放(辅)
等级: (1–20)
需求 等级 (38–70), (40–70) 敏捷, (27–48) 智慧
你被击败时触发所有被辅助的法术。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱类技能或有保留效果的技能无法被触发。
死亡时伤害总增 (0–152)%
有 100% 的几率在死亡时触发被辅助的非召唤生物法术
被辅助技能没有消耗
base skill show average damage instead of dps [1]
spell only castable on death [1]
spell uncastable if triggerable [1]
品质额外效果:
被辅助技能会使死亡时产生的效果区域扩大 (0–60)%
这是一颗辅助宝石。它并不会为你的角色增加属性数值,但会强化与其连接的技能宝石。将其放置于物品上同样颜色的插槽并连接想要强化的技能宝石。点击右键从插槽中移除。
Cast on Death Support
可辅助 /147
火球
释放一颗球型火焰向前飞射, 接触到怪物时会爆炸并对周围敌人造成伤害
冰霜新星
从施法者散发出一圈寒冰之环。
寒冰弹之冰霜新星
从施法者散发出一圈寒冰之环。如果施法者目标在寒冰弹附近,冰环就会在冰弹处扩散。如果该技能通过此方式重复触发,则会在短暂延迟后在相同冰弹处再次扩散。
深寒之冰霜新星
从施法者散发出一圈寒冰之环。
不朽怒嚎
短期内受到的物理伤害和元素伤害降低。最多消耗 5 个耐力球使增益效果持续更久,并进一步降低受到的物理伤害。和防卫技能共用冷却时间。
爆灵术
对一个灵柩施法,使其周围目标都受到一个法术伤害。同时使该灵柩爆炸, 对附近的敌人造成火焰伤害。爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
掠命之爆灵术
对一个灵柩施法并使其爆炸,造成火焰伤害。爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。无法选择由技能创造的灵柩。
连锁之爆灵术
对一个灵柩施法,使其周围目标都受到一个法术伤害。同时使该灵柩爆炸,对附近的敌人造成火焰伤害。爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。爆炸会继续指定区域内的其他灵柩,每个灵柩之间的爆炸间隔较短,直到灵柩消耗殆尽或有 8 个灵柩被引爆。无法被多重范围施法辅助。
灵体火球
目标附近的灵柩爆炸造成小范围伤害,并召唤一个自动追踪敌人的火球,可以造成较大范围的法术伤害。灵柩爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
拘束之灵体火球
使目标附近的灵柩爆炸并造成小范围伤害,召唤一个短时间后引爆的火球,可以造成较大范围的法术伤害。灵柩爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
沸燃之灵体火球
目标附近的灵柩爆炸造成小范围伤害,并召唤一个自动追踪敌人的火球,可以造成较大范围的法术伤害。灵柩爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
亵渎之矛
发射一个能够穿透敌人的投射物,在目标地点着地后会创造一个骨弓手灵柩。
霜暴
在目标区域创造一股急促的寒流,并对敌人造成伤害,同时创造一片开散的冰缓地面效果,并持续对敌人造成冰霜伤害。在此区域内被击败的敌人有几率生成狂怒球。消耗一个狂怒球能重置其技能冷却。
强能之霜暴
在目标区域创造一股急促的寒流,并对敌人造成伤害。消耗一个暴击球能重置其技能冷却。
狂野怒火
增加一个持续造成物理伤害的增益效果,同时提高生命偷取效果。消灭敌人会刷新该增益效果的持续时间,并提供一个狂怒球。
正义之火
以魔法之火快速的燃烧自己及周围的敌人. 在此效果下, 你的法术伤害大幅增加. 当你的生命只剩下 1 时将会自动停止此法术.
尊法之正义之火
以魔法之火快速地燃烧自己及周围的敌人。当你的生命只剩下 1 时将会自动停止此法术。
解放
释放角色身上所有的能量球并对周围所有敌人造成元素伤害.
苦难之解放
释放角色身上所有的能量球并对周围所有敌人造成元素伤害。
时空之门
开启一个连接城镇的时空之门.
电球
施放出多颗变幻莫测的电球,这些电球将会随机移动直到撞到敌人或是自然消失.
新星之电球
朝四面八方施放出多颗变幻莫测的电球,这些电球将会随机移动,直到撞到敌人或自然消失。
无常之电球
施放出多颗变幻莫测的电球,这些电球将会随机移动,移动速度和距离各有不同,直到撞到敌人或是自然消失。
冰矛
凝聚冰之碎片为矛并向前射出, 此冰矛将会穿透附近的敌人, 并对一定距离以外的敌人具有较高的暴击率.
分裂之冰矛
射出击中地形或敌人时分裂的寒冰碎片。分裂后投射物变为第二形态,加快飞行速度并能穿透敌人。
冰墙
聚集空气中的水分, 制造一堵能阻挡敌人行动的冰墙. 在冰墙成形位置的敌人将会受到伤害并且被击退.
冰霜脉冲
发出一个半月形的寒冰投射物, 被击中的敌人将有几率被冰冻. 这个投射物很快就会消散, 而其伤害与冻结几率将会随着飞行时间递减.
闪电新星
从施法者散发出一圈闪电之环, 接着散发出更大范围的一圈闪电之环. 每次被击中的敌人会受到闪电伤害.
暗影迷踪
使你的身影难以被发现, 且增加你的移动速度. 移动时不再被敌人阻挡. 使用任何技能将移除此增益效果, 并给予你自身另一个增加攻击伤害的短暂增益效果(这个增益不会对你的图腾生效). 可以使用狂怒球延长持续时间.
时空锁链
诅咒一片区域的所有敌人,降低它们的行动速度,并使它们身上的效果消减得更慢。
元素要害
诅咒一片区域的所有目标,降低它们的元素抗性。
督军印记
诅咒单个敌人,使它身上的眩晕持续时间有几率翻倍。攻击该敌人会获得生命和魔力偷取,使它眩晕可以获得怒火,击败它可以获得一个耐力球。你每次只能标记一种印记。
惩戒
诅咒一片区域的所有目标,使它们击中敌人会获得疲惫状态,并使它们在濒血时受到更多伤害。
衰弱
诅咒一片区域的所有目标,降低它们的命中值,使它们造成的伤害更低。
暗影印记
诅咒单个敌人,使它更弱暴击。击败它可以获得生命和魔力,以及一个暴击球。你每次只能标记一种印记。
狙击印记
诅咒单个敌人,增加其被投射物击中后的伤害,并使投射物在击中敌人时裂化,击中周围的其他目标。一次只能有一个“印记”。
绝望
诅咒一片区域的所有目标,降低它们的混沌抗性。
闪电传送
指定一个传送目的地,等待一段时间,该时间由距离和你的移动速度决定。传送发生时,对玩家原本所在位置和传送目的地周围同时施加闪电伤害。重复释放会按照顺序反复进行传送。
烈炎风暴
低语呢喃, 呼唤无数火焰之球如雨一般洒落在目标区域. 每颗火球落地时将会爆炸, 并对周围的敌人造成伤害.
陨星之烈炎风暴
低语呢喃,呼唤一枚巨大的火焰之球向目标区域撞击。火球落地时将会爆炸,并对周围的敌人造成伤害。
碎焰之烈炎风暴
低语呢喃,呼唤无数火焰之球如雨一般洒落在目标区域。每颗火球落地时将会爆炸,并对周围的敌人造成伤害。
熔岩护盾
施加一个增益效果,增加护甲值,并在耗尽前替你承担部分伤害。当该增益效果时间结束或耗尽时,该技能将基于该增益效果承受的总伤害,把伤害反射给周围的敌人。与其它防卫技能共用冷却时间。
引爆地雷
引爆一个地雷,启动传爆序列。它将持续引爆周围的地雷。
虚空匕首
向前方依弧形射出数支匕首,对敌人造成物理伤害。
徘徊之虚空匕首
在前方依弧形掷下数支匕首,对敌人造成物理伤害。
无法被齐射辅助。
狂戮之虚空匕首
向周围射出一圈匕首,对敌人造成物理伤害。
电光寒霜
射出一个寒冰投射物, 在接触到敌人时会爆炸, 对该范围敌人造成伤害,使附近地面结冰并持续造成伤害.该区域会向周围的敌人蔓延,直到持续时间结束。
电弧
一道电弧从施放者射向目标,并会弹射至其他敌人,但不会立刻向原目标弹射。每次主电弧弹射时,也会向另一个主电弧尚未击中的敌人发射次电弧,次电弧不能再连锁弹射。
激涌之电弧
一道电弧从施放者射向目标并分裂,同时击中附近的多个敌人。
震荡之电弧
一道电弧从施放者射向目标,并会弹射至其他敌人。每次主电弧弹射时,也会向另一个敌人发射次电弧,次电弧不能再连锁弹射。
易燃
诅咒一片区域的所有目标,降低它们的火焰抗性,并使它们被击中时有几率被点燃。
冻伤
诅咒一片区域的所有目标,降低它们的冰霜抗性,并使它们被击中时有几率被冻结。
导电
诅咒一片区域的所有目标,降低它们的闪电抗性,并使它们被击中时有几率获得感电效果。
风暴呼唤
在目标区域设置一个标记。经过一小段时间后,闪电会攻击那个标记,对其周围造成伤害,同时使闪电攻击你施放的其他标记。
天雷之珠
射出一个移动缓慢的天雷之珠,对周围的每个敌人反复施放闪电并造成伤害。
周转之天雷之珠
射出一个螺旋移动的天雷之珠,对周围的每个敌人反复施放闪电并造成伤害。
静滞之天雷之珠
在一个位置创造天雷之珠,对周围的每个敌人反复施放闪电并造成伤害。无法被施法回响辅助或被图腾使用。
怒焰奔腾
用汹涌的火焰打击前方的敌人。燃烧的敌人会受到更高伤害。如击中被点燃的敌人,则会在它身下产生燃烧地面。你的伤害词缀不能作用于燃烧地面。
爆燃之怒焰奔腾
用汹涌的火焰打击前方的敌人。如果点燃了敌人,则会在它身下产生大片燃烧地面。你的伤害词缀不能作用于燃烧地面。
亵渎
腐化一块地面,根据当前区域中的怪物召唤灵柩,并持续对敌人造成混沌伤害。若你正在使用召唤灵体技能时,则有几率生成生成与最近召唤的灵体相同的灵体灵柩。灵体灵柩无法与非召唤生物技能互动。
冰川之刺
从地面的一系列爆发中冒出冰结之刺,每一次都对该区域内的敌人造成伤害,并将它们击退到下一次爆发的距离。
裂隙之冰川之刺
从地面的一系列爆发中冒出冰结之刺,每一次都对该区域内的敌人造成伤害。
盗猎者印记
诅咒单个敌人,降低它的物理伤害减免,并使它受到的任何击中都附加物理伤害。攻击它会获得生命和魔力,击败它会获得一个狂怒球。你每次只能标记一种印记。
烈焰冲刺
传送到指定地点,对敌人造成伤害并在路线上留下燃烧地面。和其它闪现技能共用冷却时间。
熔岩奔涌
抛投出岩浆球,击中地面会造成范围伤害。技能可以连锁,向前弹射多次造成伤害。
虚空刀雨
召唤出从天空降下的虚空武器,接连对刀雨范围内的敌人造成伤害,重叠范围内的敌人可被击中多次。
连绵之虚空刀雨
召唤出从天空降下的虚空武器,接连对刀雨范围内的敌人造成伤害,范围与造成的伤害逐次提升。重叠范围内的敌人可被击中多次。
穿刺之虚空刀雨
召唤出从天空降下的虚空武器,接连对刀雨范围内的敌人造成伤害,重叠范围内的敌人可被击中多次。
飞刃风暴
在你的四周召唤出虚空的刀刃, 以你为中心不断飞舞旋转, 刀刃每隔0.6秒对周围敌人造成一次伤害. 随着刀刃的增加, 伤害也会增加.
巨镰之飞刃风暴
在你的四周召唤出一群虚空的刀刃,以你为中心短暂地飞舞旋转,刀刃每隔 0.6 秒对周围敌人造成一次伤害。
寒霜爆
创造一个冰晶,在一段时间内脉冲冰霜能量。每次脉冲都会给周围敌人施加一个有单独持续时间的减益效果,降低其生命回复速度,同时给它们施加冰霜曝露。冰晶持续时间结束后会爆炸,对周围敌人造成大量冰霜伤害。
动荡之寒霜爆
创造一个冰晶,持续一段时间。冰晶持续时间结束后会爆炸,对周围敌人造成冰霜伤害。
延时之寒霜爆
创造一个冰晶,持续一段时间。冰晶持续时间结束后会爆炸,对周围敌人造成高额冰霜伤害。
风暴漩涡
产生一个静止的电球,用闪电束打击它效果区域内的敌人,随后分裂的闪电束会击中更多敌人。施法速度词缀可以提高其攻击频率。重新施放该法术会取代原有的电球。
瘟疫
对你的敌人造成持续的混沌伤害。受到瘟疫影响的敌人被击败时,其减益效果将会传染到周边敌人的身上。
痼疾之瘟疫
对你的敌人造成持续的混沌伤害。受到瘟疫影响的敌人被击败时,其减益效果将会传染到周边敌人的身上,每次传播造成的伤害为原先的四分之三。
转移之瘟疫
对你的敌人造成持续的混沌伤害。受到瘟疫影响的敌人被击中时,其减益效果将会传染到周边敌人的身上。
灵魂吸取
射出一个投射物,击中后产生一个减益效果,造成持续伤害。其中一部分伤害会治疗你。该减益效果可由【瘟疫】传染。
绝望之灵魂吸取
射出一个投射物,击中后产生一个减益效果,造成持续伤害。你会失去相当于减益伤害一定比例的生命和能量护盾。该减益效果可由【瘟疫】传染。
邪门之灵魂吸取
射出一个穿透投射物,击中后产生一个减益效果,造成持续伤害。其中一部分伤害会治疗你。
寒冰弹
发射出一个缓慢移动并可以穿透敌人的投射物, 造成冰霜伤害.
漩涡
一个会在施法者周围爆炸的冰爆,对敌人造成冰霜伤害,并留下一个漩涡,对于在其中的敌人继续造成持续冰霜伤害和冰缓。
投射之漩涡
一个会在施法者周围爆炸的冰爆,对敌人造成冰霜伤害,并留下一个漩涡,对于在其中的敌人继续造成持续冰霜伤害和冰缓。若施法目标区域附近存在着寒冰弹,冰爆则会出现在寒冰弹的位置。
火葬
使目标灵柩爆炸,造成范围伤害并转化为一个熔火喷泉。它将在一段时间内持续向周围放出投射物。灵柩的爆炸无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
掘灭之火葬
使目标灵柩爆炸,造成范围伤害并转化为一个熔火喷泉。它将在一段时间内持续向周围放出投射物并引爆周围的灵柩。灵柩的爆炸无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
火山之火葬
在目标位置产生一个熔火喷泉,它将在一段时间内持续向周围放出投射物。
灵体转换
摧毁自己的身体,在选取的敌人或灵柩的位置重生,对一片区域内造成法术伤害。如果没有选取目标,它会优先以灵柩为目标。如果以灵柩为目标,该灵柩会爆炸,对周围造成伤害,该伤害不受法术伤害的词缀影响,也不会被反射。该法术无法重复。
脆弱
诅咒一片区域的所有目标,提高它们受到的物理伤害。攻击它们有几率施加流血。
风暴烙印
创造一个可以附着于周围某个敌人的魔法烙印。该烙印附着后会阶段性激活,发射光束,对周围和围绕他们的敌人造成伤害。敌人被击败后烙印消失。
无定之风暴烙印
创造一个可以附着于周围某个敌人的魔法烙印。该烙印附着后会阶段性激活,发射出一道光束,对具有烙印的敌人及其的敌人造成伤害。敌人被击败后烙印消失。
末日烙印
创造一个可以附着于周围某个敌人的魔法烙印。该烙印附着后会阶段性激活,召唤从天而降的流星。敌人被击败后烙印消失。
无常之末日烙印
创造一个可以附着于周围某个敌人的魔法烙印,它会激活一次并召唤从天而降的流星,随后便会消失。
回溯之末日烙印
创造一个可以附着于周围某个敌人的魔法烙印。该烙印附着后会阶段性激活,召唤从天而降的流星。敌人被击败后烙印消失。
烙印召回
解除敌人身上的烙印,将其召回,并提高下次烙印附着敌人的范围。花费每个被召回烙印的部分消耗来激活它们。
净化烈焰
一股神圣的波涌对一条线上的敌人造成伤害,随后创造奉献地面,并对目标位置周围的区域造成伤害。然后向外发射一股更大的冲击波,对置身于奉献地面中,但没有被击中的敌人造成伤害。
启示之净化烈焰
一股神圣的波涌对一条线上的敌人造成伤害,随后创造奉献地面,并对目标位置周围的区域造成伤害。然后向外发射一股更大的冲击波,对置身于奉献地面中,但没有被击中的敌人造成伤害。
裂魂术
发射会在敌人面前转向他们的投射物,击中时造成伤害并穿透敌人,所造成的伤害会有一部分转化为能量护盾偷取。在飞行过程中,投射物会持续对周围一定范围内的敌人施加负面效果,造成短暂但强大的持续混沌伤害。
收割之裂魂术
发射一个投射物,对击中的敌人造成混沌伤害,所造成的伤害会有一部分转化为能量护盾偷取。
螺旋之裂魂术
螺旋发射一串会在敌人面前转向他们的投射物,击中时造成伤害并穿透敌人,所造成的伤害会有一部分转化为能量护盾偷取。在飞行过程中,投射物会持续对周围一定范围内的敌人施加负面效果,造成短暂但强大的持续混沌伤害。
混沌之毒
对一片区域里的敌人施加减益效果,造成持续混沌伤害,并把连接的魔蛊技能施加给它们。通过这种方式每施加一种魔蛊,就能使该减益效果的伤害更高,持续越久。该技能不能用于图腾、陷阱和地雷。
罪罚之混沌之毒
对一小片区域里的敌人施加减益效果,造成持续混沌伤害,并把连接的魔蛊技能施加给它们。通过这种方式每施加一种魔蛊,就能使该减益效果的伤害更高,持续越久。该技能不能用于图腾、陷阱和地雷。
定罪波
一股逐渐拓展的能量波向前涌动,在一段时间内对锥形范围内的敌人造成伤害。被击中的每个敌人会根据受到的最高伤害的类型,遭受一个该元素的曝露负面效果。一次只能激活一个定罪波。
钢铁之肤
施加一个增益效果,在其耗尽之前替你承受部分伤害。和其它防卫技能共用冷却时间。
盛怒
以越来越快的速度消耗怒火,并提高怒火的效果。
冰霜闪现
传送到指定地点,对敌人造成伤害,并在传送开始位置和结束位置留下冰缓地面。和其它闪现技能共用冷却时间。
冰爆之冰霜闪现
传送到指定地点,对传送开始位置和结束位置的敌人造成伤害。对冰缓的敌人造成更高的伤害,随后移除其冰缓效果。无法被释出辅助。
凋零步
获得灵巧和给予迷踪效果的增益效果当你具有该增益效果时,你周围一定范围内的怪物会受到死亡凋零影响。使用技能或灵巧耗尽会终止该技能的效果。和其它闪现技能共用冷却时间。已有灵巧时无法使用。
奥术斗篷
消耗部分魔力,获得一个增益效果,在耗尽前承受部分击中伤害。该增益根据该技能消耗的魔力数量获得额外闪电伤害。和其它防卫技能共用冷却时间。
乱剑穿心
在指定区域造成法术伤害,每次造成伤害时引爆触及的徘徊之刃,再次对它们周围区域造成伤害。这种方式最多引爆 50 枚剑刃。
倾泻之乱剑穿心
在周围区域造成法术伤害。若你被飞刃风暴的剑刃环绕,则会依次将其引爆,每次引爆再次对你周围的区域造成伤害。
轰匕之乱剑穿心
在周围区域造成法术伤害。你装备的匕首会计入此伤害。
忏悔烙印
创造一道魔法烙印,附着在周围一个敌人身上。一旦附着就会周期性激活,给附着烙印的敌人附加能量。附着烙印的敌人有 20 层能量时,产生一次大爆炸并将烙印移除。烙印消失时移除敌人的所有能量。
辐照之忏悔烙印
创造一道魔法烙印,附着在周围一个敌人身上。一旦附着就会周期性激活,给附着烙印的敌人附加能量并产生一股脉冲,对附着烙印的敌人和周围其它敌人造成伤害。附着烙印的敌人的每层能量都会提高脉冲的效果范围和伤害,最多 20 层。烙印消失时移除敌人的所有能量。
传导之忏悔烙印
创造一道魔法烙印,附着在周围一个敌人身上。一旦附着就会周期性激活,给附着烙印的敌人和周围未具有能量的敌人附加能量。烙印消失时,对所有具有能量的敌人造成伤害。
冬潮烙印
创造一道魔法烙印,附着在周围一个敌人身上,造成持续冰霜伤害,并冰缓敌人。同时附着后会周期性激活,积累层数提升伤害。移除烙印时会附加一个减益效果,在短时间内造成相同的持续伤害,并对范围内的每个敌人施加冰缓。解除烙印时会保留使用次数。
怒炎穿心
发射弧线飞行的投射物,撞击敌人或目标地面时造成范围伤害。瞄准更远的目标会使投射物扩散,落在更宽阔的区域。
虚空法球
创造一个虚空法球,使它周围的敌人缓速。距离法球越近,该减益效果就越强。法球还会定期辐射范围伤害。虚空法球会消耗其范围内被击败的任何敌人的残骸。同时只能施放一个虚空法球。
撕碎之虚空法球
创造一个虚空法球,使它周围的敌人缓速。距离法球越近,该减益效果就越强。法球还会定期辐射范围伤害。虚空法球会消耗其范围内被击败的任何敌人的残骸。同时只能施放一个虚空法球。
霹雳长枪
发射波束,对你前方长形范围内的敌人造成闪电伤害,并呈一定角度分裂出一些小型波束,击中两侧其它敌人。
分叉之霹雳长枪
发射波束,对你前方长形范围内的敌人造成闪电伤害,并呈一定角度分裂出一些小型波束,击中两侧其它敌人。
瓦解之霹雳长枪
发射汇聚波束,对你前方长形范围内的敌人造成闪电伤害。
冰霜护盾
放置一个冰霜护盾。它会在一秒内耗尽你的能量护盾,或者将能量护盾用尽,并在耗尽时提供层数。当你和友军在其中时,冰霜护盾会承受部分击中伤害,并冰缓其中的敌人。同时只能启动一个冰霜护盾。
威能法印
在地上放置法印,当你和友军站在其中时候给你们提供增益效果,并持续一段时间。你在其中消耗魔力会给法印积累层数,强化增益效果。同时只能有一个威能法印。
烈焰之墙
产生一面火墙,持续一段时间,对其中的一切造成燃烧伤害。每个进入火墙的敌人在离开时都会获得一个持续很短时间的次级燃烧减益效果。你和友军发射的投射物只要穿过火墙都会附加火焰伤害,并且击中附加次级燃烧减益效果。
魔蛊爆炸
对单个敌人造成混沌伤害,如果它有魔蛊效果则造成更高伤害,并移除魔蛊。如果这些目标身上也有魔蛊,还会对目标附近的其他敌人造成范围伤害,并且造成更高伤害,还会用相同的方式移除它们的魔蛊。
悖论之魔蛊爆炸
对单独目标造成混沌伤害,如果它有魔蛊效果则造成更高伤害,然后移除魔蛊。目标具有魔蛊效果时还会对目标周围其它敌人造成范围伤害,并且如果这些目标身上也有魔蛊,则同样造成更高伤害并移除魔蛊。
浩劫之魔蛊爆炸
对单个敌人造成混沌伤害。如果该敌人有魔蛊效果,还会对目标周围的其他敌人造成范围伤害。
水源法球
创造一个水球,或移动一个现有的水球并重置它的持续时间。水球持续不断会给它范围内或穿越其范围的生物施加一个短时间存在的浸湿减益效果。你可以用其它技能攻击水球,使其施加冰霜和闪电异常状态。它会固定间隔一段时间发射脉冲。它移动后,会对浸湿的敌人造成广域伤害。
赤炼魔光
以你前方狭小角度内的敌人为目标,施放出数道赤色光束,造成物理伤害并施加一个物理伤害的减益效果,它可以叠加三次。光束可以附加连锁效果。
传输之赤炼魔光
以你前方的敌人为目标,施放出一道赤色光束,随后连锁弹射至其他敌人,造成物理伤害并施加一个持续物理伤害的减益效果,可以叠加三次。
腐灼热瘟
用自己的生命提供一个增益效果,并持续一段时间,使你击中敌人时对其施加腐化之血,在短时间内造成物理持续伤害。在该增益效果消减前花费足量生命可以刷新该增益效果的持续时间。
绝命之镰
召唤一把赤色镰刀横扫选择的区域,对敌人造成物理伤害,并附加一个持续物理伤害的减益效果。如果有敌人幸存,你获得一个赤炼球,它可以同时提高技能的花费和伤害。玩家最多可以有5个赤炼球。
雷电魔爆
每次施放该法术都会在等待一小段时间后对一片区域释放闪电和混沌法术伤害的爆炸。被这种方式消灭的敌人也会爆炸,但它们的灵柩产生的爆炸不受法术伤害类词缀影响,也不能被反射。
禁断典仪
朝目标地点扔出一枚爆炸投射物,并朝你周围的敌人发射额外投射物。这些投射物根据你的生命和能量护盾造成混沌伤害。施放该法术会对你自己造成伤害。
祭魂之禁断典仪
朝目标地点扔出一枚爆炸投射物,并朝你周围的敌人发射额外投射物。这些投射物根据你的能量护盾造成混沌伤害。施放该法术会对你自己造成伤害。
伏击
将你传送到敌人周围,并在短时间内施加一个增益效果。单手武器近战攻击会移除该增益效果,并增助这次攻击。
缚魔电场
对目标地点的环形区域造成闪电伤害,并以矩形朝四角的方向延伸,其长度由你剩余的魔力决定。造成的额外闪电伤害则由你失去的魔力决定。
凛冬之眼
发射一枚眼球形投射物,不断螺旋发射霰弹投射物。霰弹撞击敌人会造成冰霜伤害。眼球本身并不能伤害敌人。眼球撞击地面或自然消散时,会额外发射一圈更快速的霰弹。
暮冬之凛冬之眼
发射一枚无法造成伤害的眼球形投射物。眼球撞击地面或自然消散时,发射一圈快速的霰弹,霰弹对击中的敌人造成冰霜伤害。
瞬息之凛冬之眼
发射一枚眼球形投射物,螺旋发射出霰弹投射物并逐渐消散。霰弹对击中的敌人造成冰霜伤害。眼球无法对敌人造成伤害。
龙卷旋风
产生一道龙卷风妨碍敌人,并反复对它们施加伤害。它会向前移动一段时间,你可以借此机会朝它发射投射物,使其提升对敌人造成的伤害。随后它会追逐敌人一段时间,把你对它施加的伤害和它本身的伤害一起施加给敌人。
元素激变之龙卷旋风
产生一道随机元素的龙卷风妨碍敌人,并反复对它们施加伤害,将物理伤害转换为该类元素伤害。龙卷风会追逐敌人一段时间。
闪电通道
闪电击中目标位置周围所有感电的敌人,然后消除这些敌人的感电效果。施放该法术时,范围内的敌人受到的感电效果不会流逝。不受“多重范围施法”和“释出”辅助。
苍穹之闪电通道
闪电击中目标位置周围的多个敌人。无法被多重范围施法辅助。
电流场
施加增益效果,提高感电几率。在拥有此增益效果的情况下使敌人感电时,会在感电的敌人身上产生一个球形能量场,并使敌人持续感电一段时间,其闪电束会对该敌人和附近的其他敌人造成伤害。能量场的强度取决于形成能量场时对敌人造成影响的感电程度。
剧烈之电流场
施加增益效果,提高感电几率。在拥有此增益效果的情况下使敌人感电时,会在感电的敌人身上产生一个球形能量场,并使敌人持续感电一段时间,其闪电束会对该敌人和附近的其他敌人造成伤害。
炼金师印记
诅咒单个敌人,击中敌人时产生药剂充能效果,如果击中并点燃敌人,则在其下方产生燃烧地面,如果使敌人中毒,则在其下方产生腐蚀地面。伤害词缀对这些地面效果无效。一次只能有一个“印记”。
死亡时施放(辅) 传奇 /1
此物品上的技能石受到 20 级的 死亡时施放 辅助
+(10–15) 全属性
低血时伤害提高 20%
该装备的护甲与能量护盾提高 (60–100)%
+(50–70) 最大能量护盾
魔力回复速度降低 20%
+(43–61)% 混沌抗性
(低血为低于生命上限 50% 以下)
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
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Cast on Death Support
Cast on Death Support is a Support gem. It causes linked spells to trigger when the player is killed. Note that this does not trigger on minion deaths.
Version history
Version | Changes |
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3.19.0 |
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3.15.0 |
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1.3.0g |
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1.2.2 |
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1.2.1b |
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1.0.5b |
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1.0.0 |
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