基础持续时间为 6 秒
每波飞刃在地面留下一枚【徘徊之刃】
5 波飞刀
地上同时最多能留下 40 枚【徘徊之刃】
品质额外效果:
等级效果 /40
固定 |
---|
5 波飞刀 每波飞刃在地面留下一枚【徘徊之刃】 地上同时最多能留下 40 枚【徘徊之刃】 基础持续时间为 6 秒 (【徘徊之刃】会在地面停留一段时间,并可以被特定技能幻化。它们幻化后视为匕首) |
等级 | 需求等级 | 敏捷 | 消耗 | 造成 43 - 65 物理伤害 | 经验值 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 67 | 12 | 43, 65 | 199,345 |
2 | 31 | 73 | 13 | 54, 80 | 285,815 |
3 | 34 | 79 | 14 | 66, 99 | 401,344 |
4 | 37 | 85 | 15 | 80, 121 | 554,379 |
5 | 40 | 92 | 15 | 98, 147 | 477,437 |
6 | 42 | 96 | 16 | 111, 167 | 583,786 |
7 | 44 | 100 | 16 | 126, 189 | 710,359 |
8 | 46 | 104 | 17 | 143, 215 | 1,355,511 |
9 | 48 | 109 | 17 | 162, 243 | 1,138,877 |
10 | 50 | 113 | 18 | 183, 275 | 1,368,233 |
11 | 52 | 117 | 18 | 207, 310 | 1,638,338 |
12 | 54 | 121 | 19 | 233, 350 | 1,956,648 |
13 | 56 | 125 | 19 | 263, 395 | 3,655,184 |
14 | 58 | 130 | 20 | 296, 445 | 3,017,327 |
15 | 60 | 134 | 20 | 334, 500 | 7,759,995 |
16 | 62 | 138 | 21 | 375, 563 | 15,138,193 |
17 | 64 | 142 | 21 | 421, 632 | 26,083,825 |
18 | 66 | 146 | 22 | 473, 710 | 62,620,247 |
19 | 68 | 151 | 22 | 531, 796 | 211,708,088 |
20 | 70 | 155 | 23 | 595, 893 | |
21 | 72 | 24 | 667, 1000 | ||
22 | 74 | 24 | 747, 1120 | ||
23 | 76 | 25 | 836, 1254 | ||
24 | 78 | 25 | 935, 1402 | ||
25 | 80 | 26 | 1045, 1568 | ||
26 | 82 | 26 | 1168, 1752 | ||
27 | 84 | 27 | 1304, 1956 | ||
28 | 86 | 27 | 1456, 2184 | ||
29 | 88 | 28 | 1625, 2437 | ||
30 | 90 | 28 | 1812, 2719 | ||
31 | 91 | 28 | 1914, 2871 | ||
32 | 92 | 29 | 2021, 3031 | ||
33 | 93 | 29 | 2133, 3200 | ||
34 | 94 | 29 | 2252, 3378 | ||
35 | 95 | 29 | 2377, 3566 | ||
36 | 96 | 30 | 2509, 3764 | ||
37 | 97 | 30 | 2648, 3972 | ||
38 | 98 | 30 | 2795, 4192 | ||
39 | 99 | 30 | 2949, 4423 | ||
40 | 100 | 31 | 3111, 4667 |
Attribute /8
虚空刀雨
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: 普通: 1x机会石 |
DropLevel | 28 |
BaseType | 虚空刀雨 |
Class | 技能宝石 |
TargetTypes | 地面, 敌人, |
Type | 法术, 范围, 陷阱技能, 地雷技能, 图腾技能, 伤害, 可触发, 法术可重复, 可秘能爆发, 可齐射, 范围法术, 物理, 持续时间 |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemBladefall |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
古神熔炉 武器 /2
比重 | Desc |
---|---|
1000 (T5) | 烈炎风暴和虚空刀雨结束时有 15% 的几率再次影响相同区域 |
1000 (T5) | 烈炎风暴和虚空刀雨结束时有 25% 的几率再次影响相同区域 |
虚空刀雨 怪物 /8 ⍟
名字 | 词缀 | 幽魂 |
---|---|---|
魔蜥 | chance to apply suppression on hit % [20] 怪物提供的经验值提高 100% 掉落的物品稀有度提高 15000% 偷取的每秒最大魔力总恢复量提高 5000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
不朽破坏者 | Y | |
恶魔 | Y | |
瑞尼欧特 | 怪物提供的经验值提高 100% 掉落的物品稀有度提高 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
日耀守卫者-黎明 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] 怪物提供的经验值提高 250% 掉落的物品稀有度提高 6000% 15% 攻击伤害格挡率 15% 法术伤害格挡几率 被格挡的击中对你造成 15% 伤害 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
日耀守卫者-黎明 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] 怪物提供的经验值提高 250% 掉落的物品稀有度提高 6000% 15% 攻击伤害格挡率 15% 法术伤害格挡几率 被格挡的击中对你造成 15% 伤害 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
空之边际乔瑞斯 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] 怪物提供的经验值提高 100% 掉落的物品稀有度提高 15000% 15% 攻击伤害格挡率 15% 法术伤害格挡几率 被格挡的击中对你造成 15% 伤害 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
贺莉娅的信徒欧德 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] 怪物提供的经验值提高 100% 掉落的物品稀有度提高 15000% 15% 攻击伤害格挡率 15% 法术伤害格挡几率 被格挡的击中对你造成 15% 伤害 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
迷宫 附魔 helmet /7 ⍟
等级 | 名字 | 词缀 | 比重 |
---|---|---|---|
无情帝王试炼 | Enchantment Bladefall Damage 1 | 【虚空刀雨】的伤害提高 25% | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Bladefall Damage 2 | 【虚空刀雨】的伤害提高 40% | 75 |
无情帝王试炼 | Enchantment Bladefall Critical Strike Chance 1 | 【虚空刀雨】暴击率提高 60% | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Bladefall Critical Strike Chance 2 | 【虚空刀雨】暴击率提高 90% | 75 |
无情帝王试炼 | Enchantment Bladefall Area Of Effect 1 | 虚空刀雨的效果区域扩大 16% | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Bladefall Area Of Effect 2 | 虚空刀雨的效果区域扩大 24% | 75 |
终极帝王试炼 | Enchantment Bladefall Additional Volley | 【虚空刀雨】会额外发射一波飞刃 | 75 |
被辅助 /91 ⍟
图示 | 名字 |
---|---|
附加火焰伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
附加冰霜伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
增大范围(辅) 辅助任意有范围效果的技能。 | |
附加闪电伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
提高暴击几率(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
提高暴击伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
击退(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
生命偷取(辅) 辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。 | |
附加混沌伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
击晕(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。 | |
陷阱(辅) 辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷陷阱,当一个敌人接近时为你使用该技能。陷阱无法使用吟唱技能。 | |
物品稀有度增幅(辅) 辅助任意能击败敌人的技能。 | |
快速施法(辅) 辅助非瞬发法术技能。 | |
集中效应(辅) 辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。 | |
持续时间延长(辅) 辅助任意有持续时间的技能。 | |
寒冰转烈焰(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
几率点燃(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
元素扩散(辅) 辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。 | |
终结(辅) 辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。 | |
钢铁意志(辅) 辅助法术技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高法术伤害。 | |
法术图腾(辅) 辅助非触发类法术技能,你将不再直接施放被辅助的法术,而是召唤一个图腾为你施放该法术。 | |
链爆地雷(辅) 辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。 | |
几率逃跑(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
致盲(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
火焰穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。 | |
冰霜穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 | |
闪电穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 | |
元素穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。 | |
施法回响(辅) 辅助法术技能,使其施放时自动重复一次。无法辅助瓦尔技能、图腾技能、持续吟唱技能、触发技能、瞬发技能、闪现技能或有保留效果的技能。 | |
暴击获得暴击球(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
增加燃烧伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。 | |
蛊咒(辅) 必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 | |
持续时间缩短(辅) 辅助任意有持续时间的技能。 | |
死亡时施放(辅) 你被击败时触发所有被辅助的法术。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱类技能或有保留效果的技能无法被触发。 | |
受伤时施放(辅) 所有被辅助的法术技能会记录你受到的伤害,当受到的总伤害达到阈值时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。 | |
晕眩时施放(辅) 你被晕眩时有几率触发所有被辅助的法术技能。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。 | |
减少格挡几率(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
物理转闪电(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
霜咬(辅) 辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。 | |
急冻(辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
闪电支配(辅) 辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。 | |
毒化(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
虚空操纵(辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
精准破坏(辅) 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 | |
极速腐化(辅) 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 | |
元素集中(辅) 辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 | |
点燃扩散(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
低阶毒化(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
致命异常状态(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
腐蚀(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
效能(辅) 辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。 | |
猛毒(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
献祭(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
异常爆发(辅) 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能 | |
残暴(辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
秘术增强(辅) 所有被辅助的法术技能会记录你消耗的魔力,当消耗的总魔力达到阈值时提供一个增益效果。不能辅助图腾、陷阱、地雷施放的技能,不能辅助有保留效果的技能。 | |
多重范围施法(辅) 辅助对目标位置造成范围效果的法术技能。无法辅助瓦尔技能、图腾,陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。 | |
召唤幻影(辅) 辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。 | |
彻骨(辅) 辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。 | |
能量偷取(辅) 辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。 | |
法术凝聚(辅) 辅助你自身施放的法术。无法辅助触发类技能、瓦尔技能、瞬发技能、持续吟唱技能,有保留效果或产生召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。 | |
释出(辅) 辅助法术类技能,使其在施放时效果可以重复。无法辅助具有冷却时间的技能、触发类技能、烙印技能、瓦尔技能、持续吟唱技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。 | |
高爆地雷(辅) 辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。 | |
附加火焰伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
残暴(强辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
增加燃烧伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。 | |
火焰穿透(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。 | |
附加冰霜伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
冰霜穿透(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 | |
致命异常状态(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
极速腐化(强辅) 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 | |
虚空操纵(强辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
附加混沌伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
附加闪电伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
精准破坏(强辅) 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 | |
蛊咒【强辅】 必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 | |
元素集中(强辅) 辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 | |
增大范围(强辅) 辅助任意有范围效果的技能。 | |
闪电穿透(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 | |
多重范围施法(强辅) 辅助对目标位置造成范围效果的法术技能。无法辅助瓦尔技能、图腾,陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。 | |
施法回响(强辅) 辅助法术技能,使其施放时自动重复一次。无法辅助瓦尔技能、图腾技能、持续吟唱技能、触发技能、瞬发技能、闪现技能或有保留效果的技能。 | |
异常爆发(强辅) 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能 | |
释出(强辅) 辅助法术类技能,使其在施放时效果可以重复。无法辅助具有冷却时间的技能、触发类技能、烙印技能、瓦尔技能、持续吟唱技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。 | |
大法师(辅) 辅助击中造成伤害且没有保留效果的技能。无法辅助奥术技能、烙印技能、法球技能、瓦尔技能,图腾、陷阱、地雷施放的技能。无法影响召唤生物的技能。 | |
三位一体(辅) 辅助击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。 | |
凌厉(辅) 辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。 | |
过载(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
碎影魔刃(辅) 辅助可以击中敌人的法术技能。无法影响召唤生物的技能。 | |
吞噬(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
牺牲(辅) 辅助可以击中敌人且没有保留效果的法术技能。不能辅助烙印技能、法球技能、吟唱技能、瓦尔技能或地雷和陷阱使用的技能。无法影响召唤生物的技能。 | |
凌虐(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 |
Community Wiki
Bladefall
Bladefall is a physical spell that causes ethereal blades to rain from the sky, dealing damage to enemies in a sequence of volleys, each wider but less damaging than the last. Enemies can be hit multiple times where these overlap.
Skill functions and interactions
Waves: Casting the spell summons five cascading waves of blades, with each wave dealing damage once (6% less damage per wave after the first), and each falling one wave's width further than the last (there is no space in between waves where damage is not dealt). Enemies can be knocked back by this skill or others, allowing for the possibility of multiple hits. The first wave of the spell will always fall where the player points the cursor on cast.
Lingering Blades: Each wave of Bladefall leaves behind a Lingering Blade on the ground. These blades can be detonated with Blade Blast or animated with Animate Weapon. Lingering Blades have a duration of 6 seconds. Bladefall will leave 50% less blades if the skill is not directly cast (e.g. Cast On Critical Strike Support).
Physical spell: Despite the fact that it does physical damage, Bladefall is a spell and not an attack. It does not utilize weapon damage in any way. Because Bladefall deals physical damage, it can be boosted by support gems and passive skills that are more commonly used to modify attacks, such as the Added Fire Damage Support gem or the Hatred aura. Bladefall is one of several skills that work in this manner, some others beingEthereal Knives, Shockwave Totem, and Blade Vortex.
Area of effect: Increases and reductions to area of effect apply to the area of each volley and their spacing. Increasing area of effect will increase total coverage but potentially lower overlap on one enemy. Reducing area of effect can increase DPS due to the constant size of enemy hitboxes.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
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3.12.0 |
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3.10.1c |
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3.10.0 |
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3.6.0 |
|
3.3.0 |
|
3.1.0 |
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2.4.0 |
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2.3.0 |
|
2.2.0 |
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2.1.1b |
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2.1.0 |
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