MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
箭雨
等级: (1—20)
消耗: (6—10) 点魔力
攻击伤害: (48—60)% 基础
伤害效用: (48—60)%
范围: 24
需求 等级 (12—70), (33—155) 敏捷
需求
向空中射出多支箭矢,飞行一段时间后陆续抵达,先发射至一个指定位置,抵达后向四面八方展开。每支箭矢会对其周围区域造成伤害。若范围内有目标,则一半数量的箭矢会直接飞向目标。
发射 (18—22) 支箭

品质额外效果:
发射 +(0—4) 支箭
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Rain of Arrows
使命 /2
章节使命NPC角色
1海妖之歌任务奖励贵族 · 游侠 · 决斗者
1海妖之歌奈莎决斗者 · 游侠 · 贵族 · 暗影
等级效果 /40
等级需求等级敏捷魔力基本伤害发射 18 支箭经验值
11233648%, 48%, 48%18, 115,249
21539648.6%, 48.6%, 48.6%18, 141,517
31948749.3%, 49.3%, 49.3%18, 181,983
42356749.9%, 49.9%, 49.9%18, 1147,968
52764750.5%, 50.5%, 50.5%19, 1250,557
63173851.2%, 51.2%, 51.2%19, 1405,086
73581851.8%, 51.8%, 51.8%19, 1447,718
83888852.4%, 52.4%, 52.4%19, 1615,318
94194853.1%, 53.1%, 53.1%20, 1834,639
1044100853.7%, 53.7%, 53.7%20, 11,570,760
1147106954.3%, 54.3%, 54.3%20, 11,633,987
1250113954.9%, 54.9%, 54.9%20, 12,151,030
1353119955.6%, 55.6%, 55.6%21, 12,812,189
1456125956.2%, 56.2%, 56.2%21, 15,099,360
1559132956.8%, 56.8%, 56.8%21, 19,400,731
16621381057.5%, 57.5%, 57.5%21, 115,273,366
17641421058.1%, 58.1%, 58.1%22, 126,286,582
18661461058.7%, 58.7%, 58.7%22, 162,890,590
19681511059.4%, 59.4%, 59.4%22, 1212,046,017
20701551060%, 60%, 60%22, 1
21721060.6%, 60.6%, 60.6%23, 1
22741061.3%, 61.3%, 61.3%23, 1
23761061.9%, 61.9%, 61.9%23, 1
24781162.5%, 62.5%, 62.5%23, 1
25801163.2%, 63.2%, 63.2%24, 1
26821163.8%, 63.8%, 63.8%24, 1
27841164.4%, 64.4%, 64.4%24, 1
28861165.1%, 65.1%, 65.1%24, 1
29881165.7%, 65.7%, 65.7%25, 1
30901166.3%, 66.3%, 66.3%25, 1
31911166.6%, 66.6%, 66.6%25, 1
32921166.9%, 66.9%, 66.9%25, 1
33931267.3%, 67.3%, 67.3%25, 1
34941267.6%, 67.6%, 67.6%25, 1
35951267.9%, 67.9%, 67.9%25, 1
36961268.2%, 68.2%, 68.2%26, 1
37971268.5%, 68.5%, 68.5%26, 1
38981268.8%, 68.8%, 68.8%26, 1
39991269.2%, 69.2%, 69.2%26, 1
401001269.5%, 69.5%, 69.5%26, 1
Attribute /11

箭雨

名字显示物品素质
CostiLvl 1: 普通: 1xCurrencyUpgradeToMagic蜕变石
IdRainOfArrows
DropLevel 12
BaseType 箭雨
Class 技能宝石
武器
TargetTypes地面, 敌人
Type攻击, 范围攻击, 技能可幻影射手, 范围, 投射物速度, ProjectileNumber, 图腾技能, 陷阱技能, 地雷技能, 可触发, 雨
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemRainOfArrows
ActiveSkillsCoderain_of_arrows
Referencepoe.ninja, Community Wiki
古神熔炉 武器 /1
比重Desc
1000 (T5)箭雨和毒雨造成的流血伤害总增 300%
毒雨造成物理伤害的 -60% 转换为混沌伤害
箭雨
等级: (1—20)
消耗: (6—10) 点魔力
攻击伤害: (48—60)% 基础
伤害效用: (48—60)%
范围: 24
需求 等级 (12—70), (33—155) 敏捷
需求
向空中射出多支箭矢,飞行一段时间后陆续抵达,先发射至一个指定位置,抵达后向四面八方展开。每支箭矢会对其周围区域造成伤害。若范围内有目标,则一半数量的箭矢会直接飞向目标。
发射 (18—22) 支箭
base is projectile [1]
cannot pierce [1]
is area damage [1]
skill can fire arrows [1]

品质额外效果:
发射 +(0—4) 支箭
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Rain of Arrows
被辅助 /125
  • 主动类型: 攻击, 范围攻击, 技能可幻影射手, 范围, 投射物速度, ProjectileNumber, 图腾技能, 陷阱技能, 地雷技能, 可触发, 雨
  • AddedFireDamage
    附加火焰伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Knockback
    击退(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    LifeLeech
    生命偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
    Stun
    击晕(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
    ColdtoFire
    寒冰转烈焰(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    WeaponElementalDamage
    武器元素伤害(辅)
    辅助攻击技能。
    LifeonHit
    击中生命回复(辅)
    辅助攻击技能。
    IronGrip
    钢铁之握(辅)
    辅助发射投射物的攻击技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高投射物物理伤害。
    MeleeDamageonFullLife
    满血伤害(辅)
    辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。
    RangedAttackTotem
    弩炮图腾(辅)
    辅助任意弓类或法杖技能,改为召唤一个弩炮图腾,替你施放该技能。
    FirePenetration
    火焰穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    IncreasedBurnDuration
    增加燃烧伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    Empower
    赋予(辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的等级。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    ChanceToBleed
    几率流血(辅)
    辅助攻击技能。
    Maim
    瘫痪(辅)
    辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
    Brutality
    残暴(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    AddedFireDamagePlus
    附加火焰伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    BrutalityPlus
    残暴(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    IncreasedBurnDurationPlus
    增加燃烧伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    WeaponElementalDamagePlus
    武器元素伤害(强辅)
    辅助攻击技能。
    FirePenetrationPlus
    火焰穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    EmpowerPlus
    赋予(强辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的等级。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    BloodPriceSupportGem
    血气(辅)
    辅助攻击技能。无法辅助触发技能、召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
    Fragility
    凌厉(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
    LifeTap
    赤炼(辅)
    辅助任意非祝福技能。召唤生物不能获得赤炼效果。
    Volatility
    无常(辅)
    辅助攻击技能。
    ObliterationSupport
    抹灭(辅)
    辅助任何能击中敌人的技能。
    FasterAttacks
    快速攻击(辅)
    辅助攻击技能。
    GreaterMultipleProjectiles
    高阶多重投射(辅)
    辅助投射物技能。
    LesserMultipleProjectiles
    多重投射(辅)
    辅助投射物技能。
    FasterProjectiles
    快速投射(辅)
    辅助投射物技能。
    AddedColdDamage
    附加冰霜伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    IncreasedAccuracy
    额外命中(辅)
    辅助攻击技能。
    ManaLeech
    魔力偷取(辅)
    辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
    Trap
    陷阱(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷陷阱,当一个敌人接近时为你使用该技能。陷阱无法使用吟唱技能。
    CullingStrike
    终结(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
    PointBlank
    零点射击(辅)
    辅助投射物技能。
    ChancetoFlee
    几率逃跑(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Blind
    致盲(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    ColdPenetration
    冰霜穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    CastOnCrit
    暴击时施放(辅)
    必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
    SlowerProjectiles
    投射物减速(辅)
    辅助投射物技能。
    enhance
    增幅(辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的品质。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    RangedPhysicalAttackDamage
    邪恶投掷(辅)
    辅助投射物攻击技能。
    BreakBlock
    减少格挡几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    FrenzyChargeOnShatter
    霜咬(辅)
    辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
    DamageAgainstChilled
    急冻(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    Poison
    毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    VoidManipulation
    虚空操纵(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    SupportRapidDecayGem
    极速腐化(辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    LesserPoison
    低阶毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    DeadlyAilments
    致命异常状态(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    VileToxins
    猛毒(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    MomentumSupportGem
    动量(辅)
    辅助并非被触发施放的攻击技能。
    MirageArcher
    幻影射手(辅)
    辅助弓类可以使用的攻击技能。被辅助的技能只能用弓才能生效。无法辅助瓦尔技能,召唤生物技能,位移技能或图腾,陷阱和地雷使用的技能。
    WitherGemSupport
    凋零之触(辅)
    辅助攻击技能。
    impale
    穿刺
    辅助攻击技能。
    Nightblade
    夜刃(辅)
    辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
    GreenBarrageSupportGem
    弹幕(辅)
    辅助使用弓类或法杖的投射物攻击技能。不能辅助触发技能、吟唱技能或召唤生物技能。
    AddedColdDamagePlus
    附加冰霜伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    CastOnCritPlus
    暴击时施放(强辅)
    必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
    ColdPenetrationPlus
    冰霜穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    DeadlyAilmentsPlus
    致命异常状态(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    GreaterMultipleProjectilesPlus
    高阶多重投射(强辅)
    辅助投射物技能。
    SupportRapidDecayPlus
    极速腐化(强辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    VoidManipulationPlus
    虚空操纵(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    RangedPhysicalAttackDamagePlus
    邪恶投掷(强辅)
    辅助投射物攻击技能。
    enhanceplus
    增幅(强辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的品质。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    ArcaneArcherSupportGem
    法铸箭矢(辅)
    辅助弓箭攻击技能,当你在其他弓箭攻击上花费足够魔力时触发它们。无法影响召唤生物的技能。不能辅助图腾、陷阱、地雷、瓦尔技能或吟唱技能
    Sadism
    凌虐(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    RuptureSupport
    残破(辅)
    辅助攻击技能。
    Machinations
    诡诈阴谋(辅)
    辅助能击中敌人的技能。无法作用于召唤生物的技能。
    CullingStrike
    弱肉强食(辅)
    辅助任何能击中敌人的技能。若普通或魔法怪物被这些技能击中后,其剩余生命值低于一定百分比,则会被直接斩杀。
    LethalDoseSupport
    致死剂量(辅)
    辅助任何能击中敌人的技能。
    Voidstorm
    虚空风暴(辅)
    辅助向上发射投射物的远程攻击技能。无法辅助触发类攻击、非你亲自使用的攻击,或创造召唤生物的技能。
    UnholyTrinitySupport
    不洁三体(辅)
    辅助可击中敌人的技能。当你拥有闪电、物理与混沌的罪恶共鸣时,使技能获得加成;并且在一次击中,如果某伤害类型的数值并非最高,则其每次击中会为你提供该伤害类型的罪恶共鸣。每种伤害类型的罪恶共鸣最多 50 层。无法辅助触发类技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、带保留效果的技能,或由图腾、陷阱、地雷使用的技能。无法作用于召唤生物的技能。
    TornadosSupportGem
    风爆术(辅)
    辅助攻击类技能,使你在移动一定距离后,攻击命中时触发风爆术。无法辅助已被触发的技能,或由你之外的其他单位使用的技能。无法修改召唤物的技能。
    IncreasedAOE
    增大范围(辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    AddedLightningDamage
    附加闪电伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    IncreasedCriticalStrikes
    提高暴击几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    IncreasedCriticalDamage
    提高暴击伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    AddedChaosDamage
    附加混沌伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    IncreasedQuality
    物品稀有度增幅(辅)
    辅助任意能击败敌人的技能。
    ConcentratedAOE
    集中效应(辅)
    辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。
    ChancetoIgnite
    几率点燃(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    ElementalProliferation
    元素扩散(辅)
    辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
    RemoteMine
    链爆地雷(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
    LightningPenetration
    闪电穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    ElementalPenetration
    元素穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
    PowerCharges
    暴击获得暴击球(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    CurseOnHit
    蛊咒(辅)
    必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
    Enlighten
    启蒙(辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,对被辅助技能施加消耗和保留加成。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    PhysicalToLightning
    物理转闪电(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    OnslaughtOnSlayingShocked
    闪电支配(辅)
    辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
    ControlledDestructionGem
    精准破坏(辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    ElementalFocus
    元素集中(辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    IgniteProliferation
    点燃扩散(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Decay
    腐蚀(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Efficacy
    效能(辅)
    辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
    Immolate
    献祭(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    UnboundAilments
    异常爆发(辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    SummonPhantasm
    召唤幻影(辅)
    辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
    BoneChillSupport
    彻骨(辅)
    辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
    EnergyShieldLeechsupport
    能量偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
    AltRemoteMineSupportGem
    高爆地雷(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
    AddedChaosDamagePlus
    附加混沌伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    AddedLightningDamagePlus
    附加闪电伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    ControlledDestructionPlus
    精准破坏(强辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    CurseOnHitPlus
    蛊咒【强辅】
    必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
    ElementalFocusPlus
    元素集中(强辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    IncreasedAOEPlus
    增大范围(强辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    LightningPenetrationPlus
    闪电穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    UnboundAilmentPlus
    异常爆发(强辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    Enlightenplus
    启蒙(强辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,对被辅助技能施加消耗和保留加成。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    TrinitySupportGem
    三位一体(辅)
    辅助击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    PureShockSupportGem
    过载(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    ElementalBurstSupportGem
    棱光魔爆(辅)
    辅助攻击,使其触发棱光魔爆法术。不能辅助触发攻击技能或除你之外的生物使用的攻击技能。无法影响召唤生物的技能。
    Devour
    吞噬(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    WandWispSupport
    圣洁鬼灵(辅)
    辅助法杖可以使用的攻击技能。无法辅助瓦尔技能,召唤生物技能,位移技能或图腾,陷阱和地雷使用的技能。
    InverttheRules
    逆转规则(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    KineticInstabilitySupportGem
    高阶念动失稳(辅)
    辅助法杖攻击,使其在暴击时有一定几率触发念动紊流。无法辅助触发技能或非你本人使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    Devour
    高阶吞噬(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    KineticInstabilitySupportGem
    念动失稳(辅)
    辅助法杖攻击,使其在击败时有几率触发念动紊流。无法辅助触发类技能或非你本人使用的技能。无法影响召唤物的技能。
    LivingLightningSupportGem
    活体闪电(辅)
    辅助可造成伤害击中的技能,使其在造成闪电伤害时触发召唤活体闪电。无法辅助图腾、陷阱或地雷使用的技能。不能修改召唤物的技能。
    Eclipse
    月蚀(辅)
    辅助所有技能宝石。 无法辅助非源自宝石的技能。
    商城 /3
    Greenarrowrain
    箭雨:碧绿箭阵
    将技能【箭雨】的特效替换为散发碧绿光芒的箭矢。
    CelestialRainOfArrows
    箭雨:绚丽众星
    将箭雨变为众星特效。
    箭雨 传奇 /2
    LioneyesPaws
    当你使用弓箭攻击时触发 5 级的箭雨
    +(40—60) 力量
    +(40—60) 敏捷
    攻击附加 12 - 24 基础火焰伤害
    移动速度加快 20%
    低血时移动速度减慢 40%
    (低血为低于生命上限 50% 以下)
    LioneyesPaws
    当你使用弓箭攻击时触发 1 级的箭雨
    +(20—30) 力量
    +(20—30) 敏捷
    攻击附加 4 - 8 基础火焰伤害
    移动速度加快 20%
    低血时移动速度减慢 40%
    (低血为低于生命上限 50% 以下)
    商店配方
    传奇 物品 Recipe /1
    贡品你的物品Note
    西里的嗜血之矢
    1x 黑曜护身符 稀有
    1x 鲨齿箭袋 普通
    1x CurrencyUpgradeRandomly机会石
    1x 箭雨 至少1%品質
    箭雨 怪物 /36
    名字词缀幽魂
    遗世铁锋Y
    遗世铁锋攻击速度加快 40%
    命中值提高 40%
    monster fires a rain of arrows text [1]
    monster fires split arrows text [1]
    Y
    异灵魔侍狙击者monster fires a rain of arrows text [1]Y
    复仇者钢锋掉落的物品稀有度提高 15000%
    怪物提供的经验值提高 100%
    corpse cannot be destroyed [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    复仇者钢锋攻击速度加快 40%
    命中值提高 40%
    monster fires a rain of arrows text [1]
    monster fires split arrows text [1]
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    怪物提供的经验值提高 100%
    corpse cannot be destroyed [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    青门欧拉monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    攻击速度加快 20%
    Y
    青门欧拉monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    攻击速度加快 20%
    生命上限提高 100%
    效果区域扩大 100%
    角色体型增大 80%
    Y
    青门欧拉掉落的物品稀有度提高 15000%
    怪物提供的经验值提高 100%
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    攻击速度加快 20%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    游侠残影攻击速度加快 20%Y
    艾亚莱掉落的物品稀有度提高 %
    怪物提供的经验值提高 200%
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    行动速度不能调整至低于基础值的 50%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    怪物提供的经验值提高 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    偏见之心掉落的物品稀有度提高 15000%
    怪物提供的经验值提高 100%
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    行动速度不能调整至低于基础值的 50%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    凶恶之影科尼拉亚物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
    掉落的物品稀有度提高 %
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    monster no map drops [1]
    Y
    凶恶之影科尼拉亚物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
    掉落的物品稀有度提高 %
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    monster no map drops [1]
    Y
    凶恶之影科尼拉亚物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
    掉落的物品稀有度提高 %
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    雨季之主查斯卡monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    掉落的物品稀有度提高 %
    低血时激怒
    低血时伤害提高 35%
    低血时攻击速度加快 60%
    低血时移动速度加快 60%
    低血时施法速度加快 60%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    Y
    雨季之主查斯卡monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    掉落的物品稀有度提高 %
    低血时激怒
    低血时伤害提高 35%
    低血时攻击速度加快 60%
    低血时移动速度加快 60%
    低血时施法速度加快 60%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    静夜杀手掉落的物品数量提高 300%
    掉落的物品稀有度提高 800%
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    复制之体+10 最大能量护盾Y
    哑风雪歌者同时可以放置最多 16 个额外陷阱
    50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
    Y
    狂弓将军damage taken +% from spike traps final [-100]
    damage taken +% from arrow traps final [-100]
    immune to labyrinth degen effect [1]
    immune to lava damage [1]
    物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
    Y
    麟玉树行动速度不能调整至低于基础值的 50%Y
    恐怖绿影Y
    瓦拉克之女monster ignores delve darkness mechanic [1]Y
    瓦拉克之女Y
    帝国守望者monster ignores delve darkness mechanic [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    帝国守望者Y
    帝国守望者monster ignores delve darkness mechanic [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    不能获得充能
    Y
    菌潮远古骨弓手undead description [1]Y
    [DNT] Iron Point v2undead description [1]Y
    海盗塑像物理伤害的 50% 转换为闪电伤害Y
    剧毒不死塑像Y
    阿华纳命中值提高 200%
    damage +% vs players [-15]
    monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
    Y
    阿华纳命中值提高 200%Y
    残次飞棘魔Y
    飞棘魔穿刺的效果提高 100%Y
    完美飞棘魔穿刺的效果提高 100%Y

    Community Wiki

    Edit

    Rain of Arrows

    For the Vaal-themed counterpart, see Vaal Rain of Arrows.

    Rain of Arrows is a ranged attack skill that fires a number of arrows in the air, with each of them landing to deal area of effect over a short period of time.

    Skill functions and interactions

    • Targeting: Half of the arrows will attempt to target a creature within their range, while the other half will land randomly. A single enemy can be hit multiple times.

    • Additional Arrows/Projectiles: Any source of additional arrows/projectiles is added to the total number of arrows fired, thus making support gems like Lesser Multiple Projectiles Support and Greater Multiple Projectiles Support very inefficient. Additional arrows will be added at the outer portion of the Area of Effect, effectively increasing the AoE of the skill.

    • Delay: Rain of Arrows will impact after a delay equal to the attack time, so the first attack will land as the second is being launched. Projectile Speed modifiers affect the delay.

    • Projectile damage: Like any Bow skill, Rain of Arrows deals projectile damage and will be affected by any appropriate damage modifiers, such as Vicious Projectiles Support.

    • Point Blank Support/keystone passive: Distant enemies hit by the same area of effect will take less damage than enemies near the location of the attacker.

    • Pierce, Fork and Chain: Projectiles from Rain of Arrows land on the ground dealing area damage and disappear - they cannot fork, chain nor pierce. Several unique items, such as Drillneck, Gloomfang or Slivertongue don't benefit Rain of Arrows with their special conditional modifiers.

    Version history

    VersionChanges
    3.9.0
  • Now deals 48% of base damage at gem level 1 (from 40%), up to 60% at gem level 20 (from 50%).
  • 3.4.0
  • Now includes the "Projectile" tag on the skill gem.
  • 3.3.0
  • Now fires a number of arrows across the area, dealing damage based on weapon damage with each one. Half of these arrows will target enemies in the area, while the rest will target the area at set ranges from the centre at random.
  • Now has an added damage effectiveness and base damage of 40% at gem level 1 (down from 110%), up to 50% at gem level 20 (down from 129%).
  • 2.6.0
  • Rain of Arrows gains 1 additional unit of radius every 5 levels.
  • No longer gain increased area of effect radius.
  • 2.3.0
  • If you use Rain of Arrows, Blast Rain and Bladefall to target a blocked location then they will be now used on the nearest valid location.
  • 2.1.0
  • Rain of Arrows has had its base damage increased by a flat 10% at every level. Its quality bonus has been changed back to Area of Effect radius, after being damage throughout 2.0.0. The mana cost has been reduced, from 9 to 7 at level one and from 12 to 11 at level 20.
  • 2.0.0
  • Base damage increased from 75% to 100%.
  • Area of effect increased by 33% (from 18 to 24) across all levels, but no longer grants increased area of effect per gem level.
  • Now grants 1% increased damage per 1% quality instead of increased attack speed.
  • Rain of Arrows mana costs have been reduced.
  • 0.11.1b
  • Fixed Rain of Arrows not getting projectile damage bonuses.
  • 0.11.0
  • Fixed a bug where Rain of Arrows would treat missed targets as though they had
    entered the area during the delay and hit them anyway.
  • 0.10.0
  • Is now a level 4 Skill (from 10).
  • Its area of effect has been increased by 20%.
  • The delay between firing and arrows hitting the ground has been reduced by 20%.
  • Its Area of Effect gain per level has been reduced.
  • Quality bonus has been changed from Area of Effect to Attack Speed.
  • Its damage effectiveness has been reduced slightly.
  • 0.9.13e
  • Fixed a server crash related to using Rain of Arrows on Traps and Remote Mines.
  • 0.9.12f
  • Fixed a newly introduced bug where Rain of Arrows would always get Critical Strikes.
  • 0.9.7
  • Rain of Arrows is now affected by the Point Blank keystone passive.
  • 0.9.5h
  • Fixed a bug where Rain of Arrows would deal damage twice when used by a Templar.
  • Fixed the damage prediction that Rain of Arrows uses.
  • 0.9.5g
  • Rain of Arrows is now affected by increased Projectile speed.
    This reduces the delay before the arrows land.
  • Made the Faster Projectiles support gem work with Rain of Arrows.
  • 0.9.4
  • Fixed rain of Arrows being incorrectly treated as a Projectile skill.
  • 0.9.3b
  • Increased the rate that Rain of Arrows gains damage per level,
    but gave it a -20% damage penalty for being AoE.
  • 0.9.3
  • Rain of Arrows has been added to the game.

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