箭雨
攻击, 效果区域, 投射物, 弓箭
等级: 1–20
消耗: 7–11 点魔力
伤害效用: 48–60%
范围: 24需求 等级 12向空中射出多支箭矢,飞行一段时间后陆续抵达,先发射至一个指定位置,抵达后向四面八方展开。每支箭矢会对其周围区域造成伤害。若范围内有目标,则一半数量的箭矢会直接飞向目标。额外获得 (17–21) 个箭矢
品质额外效果:
效果区域扩大 (0–10)%将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
等级: 1–20
消耗: 7–11 点魔力
伤害效用: 48–60%
范围: 24需求 等级 12向空中射出多支箭矢,飞行一段时间后陆续抵达,先发射至一个指定位置,抵达后向四面八方展开。每支箭矢会对其周围区域造成伤害。若范围内有目标,则一半数量的箭矢会直接飞向目标。额外获得 (17–21) 个箭矢
效果区域扩大 (0–10)%将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。


Rain of Arrows
不寻常的宝石 /4
不寻常的宝石 /4
类型 | Stats | 比重 |
---|---|---|
精良的 | 效果区域扩大 (0–10)% | 50 |
异常 | 有 (0–5)% 的几率额外发射一串箭矢 | 50 |
分歧 | 额外获得 (0–4) 个箭矢 | 20 |
魅影 | (0–10)% 的几率击中时造成瘫痪 | 100 |
等级效果 /40
等级效果 /40
固定 |
---|
base is projectile [1] cannot pierce [1] is area damage [1] skill can fire arrows [1] |
等级 | 需求等级 | 敏捷 | 消耗 | 基本伤害 | 额外获得 17 个箭矢 | 经验值 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 33 | 7 | 48% | 17 | 15,249 |
2 | 15 | 39 | 7 | 48.6% | 17 | 41,517 |
3 | 19 | 48 | 7 | 49.3% | 17 | 81,983 |
4 | 23 | 56 | 8 | 49.9% | 17 | 147,968 |
5 | 27 | 64 | 8 | 50.5% | 18 | 250,557 |
6 | 31 | 73 | 8 | 51.2% | 18 | 405,086 |
7 | 35 | 81 | 8 | 51.8% | 18 | 447,718 |
8 | 38 | 88 | 8 | 52.4% | 18 | 615,318 |
9 | 41 | 94 | 9 | 53.1% | 19 | 834,639 |
10 | 44 | 100 | 9 | 53.7% | 19 | 1,570,760 |
11 | 47 | 106 | 9 | 54.3% | 19 | 1,633,987 |
12 | 50 | 113 | 9 | 54.9% | 19 | 2,151,030 |
13 | 53 | 119 | 9 | 55.6% | 20 | 2,812,189 |
14 | 56 | 125 | 10 | 56.2% | 20 | 5,099,360 |
15 | 59 | 132 | 10 | 56.8% | 20 | 9,400,731 |
16 | 62 | 138 | 10 | 57.5% | 20 | 15,273,366 |
17 | 64 | 142 | 10 | 58.1% | 21 | 26,286,582 |
18 | 66 | 146 | 10 | 58.7% | 21 | 62,890,590 |
19 | 68 | 151 | 11 | 59.4% | 21 | 212,046,017 |
20 | 70 | 155 | 11 | 60% | 21 | |
21 | 72 | 11 | 60.6% | 22 | ||
22 | 74 | 11 | 61.3% | 22 | ||
23 | 76 | 11 | 61.9% | 22 | ||
24 | 78 | 11 | 62.5% | 22 | ||
25 | 80 | 11 | 63.2% | 23 | ||
26 | 82 | 12 | 63.8% | 23 | ||
27 | 84 | 12 | 64.4% | 23 | ||
28 | 86 | 12 | 65.1% | 23 | ||
29 | 88 | 12 | 65.7% | 24 | ||
30 | 90 | 12 | 66.3% | 24 | ||
31 | 91 | 13 | 66.6% | 24 | ||
32 | 92 | 13 | 66.9% | 24 | ||
33 | 93 | 13 | 67.3% | 24 | ||
34 | 94 | 13 | 67.6% | 24 | ||
35 | 95 | 13 | 67.9% | 24 | ||
36 | 96 | 14 | 68.2% | 25 | ||
37 | 97 | 14 | 68.5% | 25 | ||
38 | 98 | 14 | 68.8% | 25 | ||
39 | 99 | 14 | 69.2% | 25 | ||
40 | 100 | 14 | 69.5% | 25 |
箭雨
Reference | ![]() |
---|---|
DropLevel | 12 |
BaseType | 箭雨 |
Class | 主动技能宝石 |
瓦尔 | 瓦尔:箭雨 |
武器 | 弓 |
TargetTypes | 地面, 敌人 |
Type | 攻击, 范围攻击, 技能可幻影射手, 范围, 投射物速度, ProjectileNumber, 图腾技能, 陷阱技能, 地雷技能, 可触发, 雨 |
Metadata | Metadata/Items/Gems/SkillGemRainOfArrows |
箭雨 怪物 /25 ⍟
箭雨 怪物 /25 ⍟
名字 | 词缀 | 幽魂 |
---|---|---|
遗世铁锋 | Y | |
遗世铁锋 | 攻击速度提高 40% 命中值提高 40% 使用箭雨 分裂箭矢 | Y |
异灵魔侍狙击者 | 使用箭雨 | Y |
复仇者钢锋 | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] unique boss curse effect on self +% final [-33] cannot be taunted when taunted ms [0] corpse cannot be destroyed [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
复仇者钢锋 | 攻击速度提高 40% 命中值提高 40% 使用箭雨 分裂箭矢 monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] unique boss curse effect on self +% final [-33] cannot be taunted when taunted ms [0] corpse cannot be destroyed [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
青门欧拉 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster dropped item rarity +% [500] unique boss curse effect on self +% final [0] 攻击速度提高 20% | Y |
青门欧拉 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster dropped item rarity +% [500] unique boss curse effect on self +% final [0] 攻击速度提高 20% monster no map drops [1] | Y |
游侠残影 | monster dropped item rarity +% [500] 攻击速度提高 20% unique boss curse effect on self +% final [-10] | Y |
艾亚莱 | monster dropped item quantity +% [3000] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [200] unique boss curse effect on self +% final [-33] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 行动速度不能调整至低于基础值的 70% cannot be taunted when taunted ms [0] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] | Y |
偏见之心 | monster dropped item quantity +% [3000] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [200] unique boss curse effect on self +% final [-33] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 行动速度不能调整至低于基础值的 70% cannot be taunted when taunted ms [0] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] | Y |
凶恶之影科尼拉亚 | 物理伤害的 50% 转换为闪电伤害 monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] monster no map drops [1] | Y |
凶恶之影科尼拉亚 | 物理伤害的 50% 转换为闪电伤害 monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] monster no map drops [1] | Y |
凶恶之影科尼拉亚 | 物理伤害的 50% 转换为闪电伤害 monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
雨季之主查斯卡 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] 低血时激怒 伤害在低血时提高 35% 低血时攻击速度提高 60% 低血时移动速度提高 60% 低血时施法速度提高 60% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] | Y |
雨季之主查斯卡 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] 低血时激怒 伤害在低血时提高 35% 低血时攻击速度提高 60% 低血时移动速度提高 60% 低血时施法速度提高 60% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
静夜杀手 | monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
哑风魔缚者 | monster dropped item rarity +% [500] unique boss curse effect on self +% final [0] 同时可以放置最多 16 个额外陷阱 50% 的物理伤害转换为冰霜伤害 monster dropped item quantity +% [500] monster dropped item rarity +% [600] | Y |
狂弓将军 | damage taken +% from spike traps final [-100] damage taken +% from arrow traps final [-100] immune to labyrinth degen effect [1] immune to lava damage [1] 物理伤害的 50% 转换为闪电伤害 | Y |
麟玉树 | 行动速度不能调整至低于基础值的 70% unique boss curse effect on self +% final [-33] | Y |
恐怖绿影 | Y | |
瓦拉克之女 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster dropped item quantity +% [700] monster dropped item rarity +% [1500] monster no map drops [0] monster slain experience +% [0] | Y |
帝国守望者 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster dropped item quantity +% [125] monster dropped item rarity +% [750] monster no map drops [1] monster slain experience +% [0] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
帝国守望者 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster dropped item quantity +% [125] monster dropped item rarity +% [750] monster no map drops [1] monster slain experience +% [0] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] 不能获得充能 | Y |
菌潮远古骨弓手 | 亡灵生物 monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [0] monster no map drops [1] monster slain experience +% [0] | Y |
[DNT] Iron Point v2 | 亡灵生物 | Y |
迷宫 附魔 helmet /8 ⍟
迷宫 附魔 helmet /8 ⍟
等级 | 名字 | 词缀 | 比重 |
---|---|---|---|
无情帝王试炼 | Enchantment Rain Of Arrows Damage 1 | 【箭雨】的伤害提高 25% | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Rain Of Arrows Damage 2 | 【箭雨】的伤害提高 40% | 100 |
无情帝王试炼 | Enchantment Rain Of Arrows Attack Speed 1 | 【箭雨】攻击速度提高 10% | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Rain Of Arrows Attack Speed 2 | 【箭雨】攻击速度提高 15% | 100 |
无情帝王试炼 | Enchantment Rain Of Arrows Area Of Effect 1 | 【箭雨】范围扩大 16% | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Rain Of Arrows Area Of Effect 2 | 【箭雨】范围扩大 24% | 100 |
无情帝王试炼 | Enchantment Rain Of Arrows Repeat Count 1 | 【箭雨】有 10% 的几率额外发射一串箭矢 | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Rain Of Arrows Repeat Count 2 | 【箭雨】有 15% 的几率额外发射一串箭矢 | 100 |
被辅助 /97 ⍟
被辅助 /97 ⍟
Support Gem | 描述 |
---|---|
附加火焰伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
快速攻击(辅) | 辅助攻击技能。 |
高阶多重投射(辅) | 辅助投射物技能。 |
低阶多重投射(辅) | 辅助投射物技能。 |
快速投射(辅) | 辅助投射物技能。 |
附加冰霜伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
额外命中(辅) | 辅助攻击技能。 |
增大范围(辅) | 辅助任意有范围效果的技能 |
附加闪电伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
提高暴击(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
提高暴击伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
击退(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
生命偷取(辅) | 辅助任意击中敌人的技能, 击中造成的伤害偷取生命 |
魔力偷取(辅) | 辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。 |
附加混沌伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
眩晕(辅) | 辅助任意能击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。 |
陷阱(辅) | 辅助法术技能,或使用弓箭和法杖的攻击技能。你将投掷陷阱,并使用被辅助技能来引爆。不能辅助吟唱技能。 |
物品稀有度增幅(辅) | 辅助任意能击败敌人的技能 |
集中效应(辅) | 辅助任意有范围效果的技能,不管它是否能造成伤害。 |
寒冰转烈焰(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
几率点燃(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
武器元素伤害(辅) | 辅助攻击技能。 |
击中生命回复(辅) | 辅助攻击技能。 |
元素扩散(辅) | 辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能 |
终结(辅) | 辅助任意击中敌人的技能, 如果敌人在被击中后小于 10% 生命上限值则会被立即击败 |
零点射击(辅) | 辅助投射物技能。 |
钢铁之握(辅) | 辅助发射投射物的攻击技能, 使力量属性也会像增加近战物理伤害一样的增加投射物物理伤害 |
满血伤害(辅) | 辅助攻击技能, 当你满生命值时该技能造成的所有伤害增加 |
链爆地雷(辅) | 辅助法术技能,或使用弓箭和法杖的攻击技能。你将投掷地雷,并使用被辅助技能来引爆。 |
几率逃跑(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
盲目(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
弩炮图腾(辅) | 辅助任意弓类或法杖技能,改为召唤一个弩炮图腾,替你施放该技能。 |
火焰穿透(辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性 |
冰霜穿透(辅) | 辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 |
闪电穿透(辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 |
元素穿透(辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使它们能穿透敌人的元素抗性。 |
暴击获得暴击球(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
增加燃烧伤害(辅) | 辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。 |
蛊咒(辅) | 必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 |
暴击时施放(辅) | 必须同时连接一个攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能暴击敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 |
投射物减速(辅) | 辅助投射物技能。 |
邪恶投掷(辅) | 辅助发射投射物的攻击技能。 |
减少格挡几率(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
物理转闪电(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
霜咬(辅) | 辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能. |
急冻(辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
闪电支配(辅) | 辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能. |
毒化(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
虚空操纵(辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
精准破坏(辅) | 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 |
极速腐化(辅) | 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 |
元素集中(辅) | 辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 |
点燃扩散(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
流血几率(辅) | 辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 |
低阶毒化(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
致命异常状态(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
腐蚀(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
效能(辅) | 辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能 |
猛毒(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
瘫痪(辅) | 辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。 |
献祭(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
异常爆发(辅) | 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。 |
残暴(辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
猛攻(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
召唤幻影(辅) | 能够辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用投射物穿刺法术造成物理伤害。 |
幻影射手(辅) | 能够辅助使用弓的攻击技能。被辅助的技能只能用弓才能生效。无法辅助瓦尔技能,召唤生物技能,移动类技能或图腾,陷阱和地雷使用的技能。 |
凋零之触(辅) | 辅助攻击技能。 |
彻骨(辅) | 可使敌人冰缓或造成冰缓区域 |
能量偷取(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能,使击中后可以偷取能量护盾,数值根据伤害值所定。 |
尖刺战杖 | 辅助攻击技能。 |
夜刃(辅) | 辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 |
高爆地雷(辅) | 辅助法术技能,或使用弓箭和法杖的攻击技能。你将投掷地雷,并使用被辅助技能来引爆。 |
弹幕(辅) | 辅助使用弓类或法杖的投射物技能。不能辅助触发技能、吟唱技能或创造召唤生物的技能。 |
附加火焰伤害(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
残暴(强辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
增加燃烧伤害(强辅) | 辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。 |
武器元素伤害(强辅) | 辅助攻击技能。 |
火焰穿透(强辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性 |
附加冰霜伤害(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
暴击时施放(强辅) | 必须同时连接一个攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能暴击敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 |
冰霜穿透(强辅) | 辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 |
致命异常状态(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
高阶多重投射(强辅) | 辅助投射物技能。 |
极速腐化(强辅) | 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 |
虚空操纵(强辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
邪恶投掷(强辅) | 辅助发射投射物的攻击技能。 |
附加混沌伤害(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
附加闪电伤害(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
精准破坏(强辅) | 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 |
蛊咒【强辅】 | 必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 |
元素集中(强辅) | 辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 |
增大范围(强辅) | 辅助任意有范围效果的技能 |
闪电穿透(强辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 |
异常爆发(强辅) | 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。 |
三位一体(辅) | 辅助可以击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、立即施放的技能、施放法球的技能、烙印技能、有保留效果的技能,或使用图腾、陷阱和地雷的技能。无法影响召唤生物的技能。 |
血气(辅) | 辅助攻击技能。不能辅助触发技能、产生召唤生物的技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。 |
凌厉(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
箭雨 传奇 /1 ⍟
箭雨 传奇 /1 ⍟
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