レインオブアロー
レベル: (1–20)
コスト: (7–11) マナ
追加ダメージ効率: (48–60)%
範囲: 24
要求 レベル (12–70), (33–155) 器用さ
多数の矢を空中に放ち、ディレイの後対象位置から周囲に広がりながら矢が連続して着弾する。全ての矢はそれぞれその周囲にダメージを与える。矢の範囲内に対象がいれば矢の半分は対象に直接着弾する。
(18–22)本の矢を放つ

品質による追加の効果:
放つ矢の数が+(0–4)本される
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Rain of Arrows
Level Effect /40
レベル要求レベル器用さコストBase Damage18本の矢を放つ経験値
11233748%18, 115,249
21539748.6%18, 141,517
31948749.3%18, 181,983
42356849.9%18, 1147,968
52764850.5%19, 1250,557
63173851.2%19, 1405,086
73581851.8%19, 1447,718
83888852.4%19, 1615,318
94194953.1%20, 1834,639
1044100953.7%20, 11,570,760
1147106954.3%20, 11,633,987
1250113954.9%20, 12,151,030
1353119955.6%21, 12,812,189
14561251056.2%21, 15,099,360
15591321056.8%21, 19,400,731
16621381057.5%21, 115,273,366
17641421058.1%22, 126,286,582
18661461058.7%22, 162,890,590
19681511159.4%22, 1212,046,017
20701551160%22, 1
21721160.6%23, 1
22741161.3%23, 1
23761161.9%23, 1
24781162.5%23, 1
25801163.2%24, 1
26821263.8%24, 1
27841264.4%24, 1
28861265.1%24, 1
29881265.7%25, 1
30901266.3%25, 1
31911366.6%25, 1
32921366.9%25, 1
33931367.3%25, 1
34941367.6%25, 1
35951367.9%25, 1
36961468.2%26, 1
37971468.5%26, 1
38981468.8%26, 1
39991469.2%26, 1
401001469.5%26, 1
Attribute /9

レインオブアロー

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1x変成のオーブ
DropLevel 12
BaseType レインオブアロー
Class スキルジェム
武器
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Area, ProjectileSpeed, ProjectileNumber, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Rain
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemRainOfArrows
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible 武器 /1
WeightDesc
1000 (T5)レインオブアローおよびトキシックレインは出血ダメージが300%上昇する
トキシックレインの物理ダメージの-60%を混沌ダメージに変換する
レインオブアロー モンスター /37 ⍟
名前モッドSpectre
見捨てられしアイアンポイントY
見捨てられしアイアンポイントアタックスピードが40%増加する
グローバル命中力が40%増加する
monster fires a rain of arrows text [1]
monster fires split arrows text [1]
Y
召喚されたスケルトンスナイパーmonster fires a rain of arrows text [1]Y
復讐者、スティールポイントドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
corpse cannot be destroyed [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
復讐者、スティールポイントアタックスピードが40%増加する
グローバル命中力が40%増加する
monster fires a rain of arrows text [1]
monster fires split arrows text [1]
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
corpse cannot be destroyed [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
オーラ・グリーンゲートmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
アタックスピードが20%増加する
Y
オーラ・グリーンゲートmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
アタックスピードが20%増加する
最大ライフが100%増加する
効果範囲が100%増加する
キャラクターサイズが80%増加する
Y
オーラ・グリーンゲートドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
アタックスピードが20%増加する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
オーラ・グリーンゲートmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
アタックスピードが20%増加する
monster no map drops [1]
Y
レンジャーの影アタックスピードが20%増加するY
アーライドロップするアイテムのレアリティが%増加する
モンスターの付与する経験値が200%増加する
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
カージ・アーライドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
悪意の影、コニラーヤ物理ダメージの50%を雷ダメージに変換する
ドロップするアイテムのレアリティが%増加する
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
monster no map drops [1]
Y
悪意の影、コニラーヤ物理ダメージの50%を雷ダメージに変換する
ドロップするアイテムのレアリティが%増加する
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
monster no map drops [1]
Y
悪意の影、コニラーヤ物理ダメージの50%を雷ダメージに変換する
ドロップするアイテムのレアリティが%増加する
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
雨を作る者、チャスカmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
ドロップするアイテムのレアリティが%増加する
低ライフ時に激怒
低ライフ時にダメージが35%増加する
低ライフ時にアタックスピードが60%増加する
低ライフ時に移動スピードが60%増加する
低ライフ時にキャストスピードが60%増加する
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
Y
雨を作る者、チャスカmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
ドロップするアイテムのレアリティが%増加する
低ライフ時に激怒
低ライフ時にダメージが35%増加する
低ライフ時にアタックスピードが60%増加する
低ライフ時に移動スピードが60%増加する
低ライフ時にキャストスピードが60%増加する
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
ナイトサイトドロップするアイテムの数量が300%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
クローン最大エナジーシールド +10Y
ミュートウィンド・スノーシンガー同時に展開可能なトラップの数が最大16個追加される
物理ダメージの50%を冷気ダメージに変換する
Y
弓の副官damage taken +% from spike traps final [-100]
damage taken +% from arrow traps final [-100]
immune to labyrinth degen effect [1]
immune to lava damage [1]
物理ダメージの50%を雷ダメージに変換する
Y
リン・ユウシュアクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがないY
忍び寄る縺れY
ヴァラコの娘monster ignores delve darkness mechanic [1]Y
ヴァラコの娘Y
帝国の警備monster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
帝国の警備Y
帝国の警備monster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
チャージを獲得することができない
Y
ブライトの古代の射手undead description [1]Y
[DNT] Iron Point v2undead description [1]Y
バッカニアのエフィジー物理ダメージの50%を雷ダメージに変換するY
毒性の不死者のエフィジーY
アフアナグローバル命中力が200%増加する
damage +% vs players [-15]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
Y
アフアナグローバル命中力が200%増加するY
不完全な針の恐怖Y
針の恐怖串刺しの効果が100%増加するY
完全体の針の恐怖串刺しの効果が100%増加するY
有料アイテム /5 ⍟
エメラルドレインオブアローエフェクト
レインオブアローは、幽霊のように緑色に光ります。
天体のレインオブアローエフェクト
レインオブアローは、天体のエフェクトになります。
忘却のレインオブアローエフェクト
レインオブアローは、忘却のエフェクトになります。
黒檀の忘却のレインオブアローエフェクト
レインオブアローは、黒檀のエフェクトになります。
悪魔のレインオブアローエフェクト
レインオブアローは、悪魔のエフェクトになります。
ラビリンス エンチャント helmet /8 ⍟
レベル名前ModWeight
無慈悲なラビリンスEnchantment Rain Of Arrows Damage 1レインオブアローのダメージが25%増加する100
永遠なるラビリンスEnchantment Rain Of Arrows Damage 2レインオブアローのダメージが40%増加する100
無慈悲なラビリンスEnchantment Rain Of Arrows Attack Speed 1レインオブアローのアタックスピードが10%増加する100
永遠なるラビリンスEnchantment Rain Of Arrows Attack Speed 2レインオブアローのアタックスピードが15%増加する100
無慈悲なラビリンスEnchantment Rain Of Arrows Area Of Effect 1レインオブアローの効果範囲が16%増加する100
永遠なるラビリンスEnchantment Rain Of Arrows Area Of Effect 2レインオブアローの効果範囲が24%増加する100
無慈悲なラビリンスEnchantment Rain Of Arrows Repeat Count 1レインオブアローは10%の確率で追加の矢の雨を放つ100
永遠なるラビリンスEnchantment Rain Of Arrows Repeat Count 2レインオブアローは15%の確率で追加の矢の雨を放つ100
Supported By /104 ⍟
  • Active Type: Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Area, ProjectileSpeed, ProjectileNumber, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Rain
  • Icon名前
    火ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    アタックスピードサポート
    アタックスキルをサポートする。
    投射物追加(大)サポート
    投射物スキルをサポートする。
    投射物追加(小)サポート
    投射物スキルをサポートする。
    投射物高速化サポート
    投射物スキルをサポートする。
    冷気ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    命中率追加サポート
    アタックスキルをサポートする。
    効果範囲増加サポート
    効果範囲を持つスキルをサポートする。
    雷ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    クリティカル率増加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    クリティカルダメージ増加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ノックバックサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ライフリーチサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてライフをリーチするようになる。
    マナリーチサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてマナをリーチするようになる。
    混沌ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    スタンサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのスキルで敵をスタンしやすくする。
    トラップ化サポート
    スペルまたは弓・ワンドを使用するアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、敵が近づくとそのスキルを発動するトラップを投げる。トラップはチャネリングスキルを使用することはできない。
    アイテムレアリティ上昇サポート
    敵を倒すことのできるスキルをサポートする。
    効果濃縮サポート
    ダメージを与えるかどうかに関わらず、効果範囲を持つスキルをサポートする。
    冷気から火変換サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    燃焼促進サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    アタック元素ダメージサポート
    アタックスキルをサポートする。
    ヒット時ライフ獲得サポート
    アタックスキルをサポートする。
    元素拡散サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスペルをサポートする。
    カリングストライクサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。敵がこのスキルで攻撃された後、残りのライフが10%以下になると、その敵は死亡する。
    ポイントブランクサポート
    投射物スキルをサポートする。
    アイアングリップサポート
    投射物を放つアタックスキルをサポートする。筋力から来る物理近接ダメージを増加すると、物理投射物ダメージも増加する。
    フルライフ時ダメージサポート
    アタックスキルをサポートする。ライフが満タンの時に、サポートされたスキルによって与えられたダメージ全てにボーナスが付与される。
    連続爆破マインサポート
    スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。
    逃走付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    盲目付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    バリスタトーテムサポート
    弓またはワンドによるアタックスキルをサポートし、そのスキルを使用するバリスタトーテムを召喚する。
    火耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。
    冷気耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。
    雷耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。
    元素耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の元素耐性を突破するようになる。
    クリティカル時パワーチャージサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    燃焼ダメージサポート
    敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
    ヒット時呪術サポート
    敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
    クリティカル時キャストサポート
    アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    投射物低速化サポート
    投射物スキルをサポートする。
    投射物強化サポート
    投射物アタックスキルをサポートする。
    ブロック率低下サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    物理から雷変換サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    氷傷サポート
    自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
    低体温化サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    電気刺激サポート
    自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
    クリティカルアフリクションサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    虚空制御サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    制御破壊サポート
    ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
    スウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    元素ダメージ集中サポート
    ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
    発火拡散サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    出血付与サポート
    アタックスキルをサポートする。ミニオンを作り出すスキルはサポートされない。
    毒付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    状態異常特化サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ディケイサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    効果増大サポート
    ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
    猛毒サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    重傷サポート
    アタックスキルまたは敵を重傷状態にするスキルをサポートする。
    火刑サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    状態異常解放サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
    ブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    モーメンタムサポート
    トリガーされないアタックスキルをサポートする。
    ファンタズム召喚サポート
    敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。
    ミラージュアーチャーサポート
    弓で使用できるアタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは弓でのみ使用できる。ヴァールスキル、ミニオンスキル、移動スキルまたはトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
    ヒット時衰弱サポート
    アタックスキルをサポートする。
    酷寒サポート
    敵を冷却または冷却を付与する領域を生成するスキルをサポートする。
    エナジーリーチサポート
    敵にヒットすを与えるスキルをサポートし、それらのヒットで与えたダメージに基づいてエナジーシールドをリーチする。
    串刺しサポート
    アタックスキルをサポートする。
    夜刃サポート
    アタックスキルをサポートする。ミニオンを作り出すスキルはサポートされない。
    衝撃強化マインサポート
    スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。
    連射サポート
    弓またはワンドによる投射物アタックスキルをサポートする。トリガーされるスキル、チャネリングスキル、ミニオンを生成するスキルはサポートできない。
    覚醒の火ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒のブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の燃焼ダメージサポート
    敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
    覚醒のアタック元素ダメージサポート
    アタックスキルをサポートする。
    覚醒の火耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。
    覚醒の冷気ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒のクリティカル時キャストサポート
    アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    覚醒の冷気耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。
    覚醒の状態異常特化サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の投射物追加(大)サポート
    投射物スキルをサポートする。
    覚醒のスウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    覚醒の虚空制御サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の投射物強化サポート
    投射物アタックスキルをサポートする。
    覚醒の混沌ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の雷ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の制御破壊サポート
    ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
    覚醒のヒット時呪術サポート
    敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
    覚醒の元素ダメージ集中サポート
    ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
    覚醒の効果範囲増加サポート
    効果範囲を持つスキルをサポートする。
    覚醒の雷耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。
    覚醒の状態異常解放サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
    トリニティサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。3つすべての元素のレゾナンスを持っている間使用したスキルにボーナスを付与し、与えたヒットに含まれない元素のレゾナンスを付与する。各元素の最大レゾナンスは50。トリガーされるスキル、即時発動スキル、オーブスキル、ブランドスキル、リザーブするスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    飢血サポート
    アタックスキルをサポートする。トリガーされるスキル、ミニオンを生成するスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
    クルーエルティサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。ミニオンはクルーエリティを獲得できない。
    過充電サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    マナフォージアローサポート
    弓アタックスキルをサポートし、他の弓アタックで合計で十分な量のマナを消費した時にトリガーするようにする。ミニオンのスキルには影響しない。トーテム、トラップ、マイン、ヴァールスキル、チャネリングスキルはサポートできない。
    プリズマティックバーストサポート
    アタックスキルをサポートし、プリズマティックバーストサポートスペルをトリガーするようにする。トリガーされたアタックおよびプレイヤー以外によって使用されたアタックはサポートされない。ミニオンのスキルには影響しない。
    貪りサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    サディズムサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ボラティリティサポート
    アタックスキルをサポートする。
    聖なるウィスプサポート
    ワンドで使用可能なアタックスキルをサポートする。ヴァールスキル、ミニオンスキル、移動スキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
    Vendor recipe
    ユニーク アイテム Recipe /1
    報酬あなたが提示Note
    ハイリの噛みつき
    1x オニキスのアミュレット (rare)
    1x 鮫歯の矢筒 (normal)
    1x 可能性のオーブ
    1x レインオブアロー at least 1% quality
    レインオブアロー ユニーク /2 ⍟
    プレイヤーが弓でアタックした時にレベル5レインオブアローをトリガーする
    筋力 +(40–60)
    器用さ +(40–60)
    12から24の火ダメージをアタックに追加する
    移動スピードが20%増加する
    低ライフ時に移動スピードが40%減少する
    (Low Life: 低ライフとは、現在のライフが最大ライフの50%以下の場合である)
    プレイヤーが弓でアタックした時にレベル1レインオブアローをトリガーする
    筋力 +(20–30)
    器用さ +(20–30)
    4から8の火ダメージをアタックに追加する
    移動スピードが20%増加する
    低ライフ時に移動スピードが40%減少する
    (Low Life: 低ライフとは、現在のライフが最大ライフの50%以下の場合である)

    Community Wiki

    Edit

    Rain of Arrows

    For the Vaal-themed counterpart, see Vaal Rain of Arrows.

    Rain of Arrows is a ranged attack skill that fires a number of arrows in the air, with each of them landing to deal area of effect over a short period of time.

    Skill functions and interactions

    • Targeting: Half of the arrows will attempt to target a creature within their range, while the other half will land randomly. A single enemy can be hit multiple times.

    • Additional Arrows/Projectiles: Any source of additional arrows/projectiles is added to the total number of arrows fired, thus making support gems like Lesser Multiple Projectiles Support and Greater Multiple Projectiles Support very inefficient. Additional arrows will be added at the outer portion of the Area of Effect, effectively increasing the AoE of the skill.

    • Delay: Rain of Arrows will impact after a delay equal to the attack time, so the first attack will land as the second is being launched. Projectile Speed modifiers affect the delay.

    • Projectile damage: Like any Bow skill, Rain of Arrows deals projectile damage and will be affected by any appropriate damage modifiers, such as Vicious Projectiles Support.

    • Point Blank Support/keystone passive: Distant enemies hit by the same area of effect will take less damage than enemies near the location of the attacker.

    • Pierce, Fork and Chain: Projectiles from Rain of Arrows land on the ground dealing area damage and disappear - they cannot fork, chain nor pierce. Several unique items, such as Drillneck, Gloomfang or Slivertongue don't benefit Rain of Arrows with their special conditional modifiers.

    Version history

    VersionChanges
    3.9.0
  • Now deals 48% of base damage at gem level 1 (from 40%), up to 60% at gem level 20 (from 50%).
  • 3.4.0
  • Now includes the "Projectile" tag on the skill gem.
  • 3.3.0
  • Now fires a number of arrows across the area, dealing damage based on weapon damage with each one. Half of these arrows will target enemies in the area, while the rest will target the area at set ranges from the centre at random.
  • Now has an added damage effectiveness and base damage of 40% at gem level 1 (down from 110%), up to 50% at gem level 20 (down from 129%).
  • 2.6.0
  • Rain of Arrows gains 1 additional unit of radius every 5 levels.
  • No longer gain increased area of effect radius.
  • 2.3.0
  • If you use Rain of Arrows, Blast Rain and Bladefall to target a blocked location then they will be now used on the nearest valid location.
  • 2.1.0
  • Rain of Arrows has had its base damage increased by a flat 10% at every level. Its quality bonus has been changed back to Area of Effect radius, after being damage throughout 2.0.0. The mana cost has been reduced, from 9 to 7 at level one and from 12 to 11 at level 20.
  • 2.0.0
  • Base damage increased from 75% to 100%.
  • Area of effect increased by 33% (from 18 to 24) across all levels, but no longer grants increased area of effect per gem level.
  • Now grants 1% increased damage per 1% quality instead of increased attack speed.
  • Rain of Arrows mana costs have been reduced.
  • 0.11.1b
  • Fixed Rain of Arrows not getting projectile damage bonuses.
  • 0.11.0
  • Fixed a bug where Rain of Arrows would treat missed targets as though they had
    entered the area during the delay and hit them anyway.
  • 0.10.0
  • Is now a level 4 Skill (from 10).
  • Its area of effect has been increased by 20%.
  • The delay between firing and arrows hitting the ground has been reduced by 20%.
  • Its Area of Effect gain per level has been reduced.
  • Quality bonus has been changed from Area of Effect to Attack Speed.
  • Its damage effectiveness has been reduced slightly.
  • 0.9.13e
  • Fixed a server crash related to using Rain of Arrows on Traps and Remote Mines.
  • 0.9.12f
  • Fixed a newly introduced bug where Rain of Arrows would always get Critical Strikes.
  • 0.9.7
  • Rain of Arrows is now affected by the Point Blank keystone passive.
  • 0.9.5h
  • Fixed a bug where Rain of Arrows would deal damage twice when used by a Templar.
  • Fixed the damage prediction that Rain of Arrows uses.
  • 0.9.5g
  • Rain of Arrows is now affected by increased Projectile speed.
    This reduces the delay before the arrows land.
  • Made the Faster Projectiles support gem work with Rain of Arrows.
  • 0.9.4
  • Fixed rain of Arrows being incorrectly treated as a Projectile skill.
  • 0.9.3b
  • Increased the rate that Rain of Arrows gains damage per level,
    but gave it a -20% damage penalty for being AoE.
  • 0.9.3
  • Rain of Arrows has been added to the game.

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