箭雨
等級: (1–20)
消耗: (7–11) 魔力
附加傷害效用: (48–60)%
範圍: 24
需求 等級 (12–70), (33–155) 敏捷
對空射出無數箭矢,並在一段時間後接連落下,最先降落於目標區域並擴散至外圍地區。每支箭矢都會對附近造成傷害。一半的箭矢會直接攻擊於範圍內的目標。
發射 (18–22) 支箭矢

來自品質的額外效果:
發射 +(0–4) 支箭矢
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Rain of Arrows
等級效果 /40
等級需求等級敏捷消耗基本傷害發射 18 支箭矢經驗值
11233748%18, 115,249
21539748.6%18, 141,517
31948749.3%18, 181,983
42356849.9%18, 1147,968
52764850.5%19, 1250,557
63173851.2%19, 1405,086
73581851.8%19, 1447,718
83888852.4%19, 1615,318
94194953.1%20, 1834,639
1044100953.7%20, 11,570,760
1147106954.3%20, 11,633,987
1250113954.9%20, 12,151,030
1353119955.6%21, 12,812,189
14561251056.2%21, 15,099,360
15591321056.8%21, 19,400,731
16621381057.5%21, 115,273,366
17641421058.1%22, 126,286,582
18661461058.7%22, 162,890,590
19681511159.4%22, 1212,046,017
20701551160%22, 1
21721160.6%23, 1
22741161.3%23, 1
23761161.9%23, 1
24781162.5%23, 1
25801163.2%24, 1
26821263.8%24, 1
27841264.4%24, 1
28861265.1%24, 1
29881265.7%25, 1
30901266.3%25, 1
31911366.6%25, 1
32921366.9%25, 1
33931367.3%25, 1
34941367.6%25, 1
35951367.9%25, 1
36961468.2%26, 1
37971468.5%26, 1
38981468.8%26, 1
39991469.2%26, 1
401001469.5%26, 1
屬性 /9

箭雨

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x蛻變石
DropLevel 12
BaseType 箭雨
Class 技能寶石
武器
TargetTypes地面, 敵人
Type攻擊, 範圍攻擊, 技能可幻影射手, 範圍, 投射物速度, ProjectileNumber, 圖騰技能, 陷阱技能, 地雷技能, 可觸發, 雨
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemRainOfArrows
Referencepoe.ninja, Community Wiki
熔火冥獄 武器 /1
比重Desc
1000 (T5)箭雨和腐蝕毒雨造成 300% 更多流血傷害
-60% 腐蝕毒雨的物理傷害轉化至混沌傷害
Patchnotes /25
Title描述
Affliction
  • 爆裂箭雨:品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予該技能 +0-1 箭矢。
  • 箭雨:品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予此技能額外發射 0-4 個箭矢。
  • 瓦爾.箭雨:品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予此技能發射 0-4 個額外的箭矢。
  • Ancestor
  • 修復了一個導致爆裂箭雨投射物還在降落時切換成近戰武器會被爆裂箭雨投射物加上武器傷害的BUG
  • 修復了一個導致瓦爾箭雨顯示還發射 0 波箭矢的 BUG
  • Crucible
  • 來自物品上的任何觸發技能(例如獅眼的鬥志的箭雨)現在共用相同的冷卻組,因此使用技能的寶石版本應該將觸發版本置於冷卻時間,反之亦然。
  • Necropolis
  • 箭雨.火炮:1 級附加傷害效應為40%,之前36%, 20 級為49%(前45%)
  • 20230203 版本 3.20.2
  • 修正幻影射手不會與獅眼的鬥志觸發的箭雨正確運作的狀況。
  • 20220902 版本 3.19.0F
  • 減少劇毒亡靈的雕像箭雨技能的傷害。
  • 20211105 版本 3.16.0D
  • 修正致命鋒芒核心天賦不會影響箭雨技能的狀況。
  • 20191218 版本 3.9.0
  • 現在等級 1 時造成 48% 基礎傷害(原為 40%),等級 20 時為 60% 基礎傷害(原為 50%)。
  • 給爆裂箭雨附加爆炎效果的昇華試煉附魔不再能從無情帝王試煉中獲取。永恒升華試煉附魔現在 100% 會額外爆破(原 75%)。現有物品不受影響。
  • 20190807 版本 3.7.4B
  • 修正當你使用箭雨.絢麗眾星時,幻影射手會發射綠色箭矢的狀況。
  • 20190411 版本 3.6.3C
  • 修正爆裂箭雨的視覺效果比預期還大的狀況。此僅為各別顯示異常。
  • 20190115 版本 3.5.1c
  • 琳的箭雨技能和預設攻擊現在會轉化一些他們的傷害至冰冷傷害。琳的箭雨技能現在 25% 較少攻擊速度,並且無法使用於很遠的目標或畫面外的目標。
  • 20180904 版本 3.4.0
  • 新增 "投射物" 標籤。
  • 20180622 版本 3.3.0C
  • 優化虛空刀雨、熔岩之擊和箭雨效能。
  • 20180605 版本 3.3.0
  • 原本的效果為根據武器傷害對一個區域造成傷害。
  • 現在為發射數支箭矢至目標區域,每支箭矢都會根據武器傷害造成傷害。半數的箭矢將會落在指定的敵人週遭,其餘箭矢將會由中心向外隨機散佈。
  • 現在附加傷害效用在寶石等級 1 時為 40% (原 110%),寶石等級 20 時為 50%(原 129%)。
  • 現在發射數支箭矢到目標區域,每支箭矢都會造成基於武器攻擊力的傷害。半數的箭矢將會落在目標敵人周圍,其於箭矢將從中心點向外隨機散佈。這個箭雨將會額外重覆三次。
  • 20180306 版本 3.2.0
  • 修正瓦爾.箭雨和捕熊陷阱會使有移動速度無法低於基礎詞綴的玩家無法行動的狀況。
  • 20171212 版本 3.1.0
  • 捕熊陷阱和瓦爾.箭雨移除限制移動,而是降低 300%。
  • 20170808 版本 3.0.0
  • 瓦爾.箭雨升級時會獲得基礎半徑,當寶石 20 等時會有 +4 基礎半徑。
  • 20170309 版本 2.6.0
  • 「爆裂箭雨」基本半徑由 20 提升至 24 單位。
  • 「箭雨」每 5 等級額外增加 1 基本半徑單位。
  • 20161026 版本 2.4.1
  • 修正「爆裂箭雨」和「力量爆破」若搭配頭部附魔「增加一次爆破」可能造成錯位的異常。
  • 20160803 版本 2.3.2b
  • 遊俠:新增技能寶石「爆裂箭雨」。
  • 20160616 版本 2.3.0
  • 河畔斷橋中新增了克雷頓的偵查兵。此怪物使用爆裂箭雨。
  • 當你試圖在被阻擋的區域使用箭雨,爆裂箭雨或虛空刀雨時,現在會自動在最靠近的有效區域使用。
  • 20160421 版本 2.2.2
  • 新增商城物品:極地皇冠、大地震擊‧濺血、震地‧濺血、分裂箭矢‧惡魔、閃電箭矢‧濺血、冰凍陷阱‧睡蓮、武器外觀:煉獄魔斧、爆裂箭雨‧漆黑之影、寵物‧尖刺衛士。
  • 20160322 版本 2.2.1d
  • 修正當裝備商城道具在被陷阱和地雷輔助寶石輔助的「箭雨」、「魅影射擊」或「閃現射擊」時會出現錯誤的商城效果。
  • 20151217 版本 2.1.0
  • 新增敏捷技能寶石 - 爆裂箭雨:朝著天空發出大量的火焰箭矢,並且在落地時產生爆炸。所有的爆炸皆會在指定的地點重疊。
  • 箭雨的基礎傷害增加 10%。品質給予的加成從傷害加成改回範圍加成。魔力消耗在等級 1 時由 9 減少為 7,等級 20 時由 12 減少為 11。
  • 20150715 版本 2.0.0
  • 箭雨:基礎傷害增加 13 %(由 75 % 基礎傷害提升為 85 %)。全等級範圍增加 22 % (由 18 至 22),但不再隨著寶石等級增加而增加範圍。現在每 1 % 品質增加 1 % 範圍傷害而非攻擊速度。
  • 箭雨 怪物 /37 ⍟
    名字詞綴幽魂
    遺世鐵鋒Y
    遺世鐵鋒增加 40% 攻擊速度
    增加 40% 全域命中值
    monster fires a rain of arrows text [1]
    monster fires split arrows text [1]
    Y
    異靈骷髏狙殺者monster fires a rain of arrows text [1]Y
    復仇者鋼鋒怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    corpse cannot be destroyed [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    復仇者鋼鋒增加 40% 攻擊速度
    增加 40% 全域命中值
    monster fires a rain of arrows text [1]
    monster fires split arrows text [1]
    怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    corpse cannot be destroyed [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    青門之士歐拉monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    增加 20% 攻擊速度
    Y
    青門之士歐拉monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    增加 20% 攻擊速度
    增加 100% 最大生命
    增加 100% 範圍效果
    增加 80% 角色體型
    Y
    青門之士歐拉怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    增加 20% 攻擊速度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    青門之士歐拉monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    增加 20% 攻擊速度
    monster no map drops [1]
    Y
    遊俠殘影增加 20% 攻擊速度Y
    艾亞萊怪物增加 200% 經驗值
    增加 % 物品掉落稀有度
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    行動速度不能被調整至低於 70% 基礎值
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    偏見之心怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    行動速度不能被調整至低於 70% 基礎值
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    凶惡之影科尼拉亞50% 物理傷害轉換為閃電傷害
    增加 % 物品掉落稀有度
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    monster no map drops [1]
    Y
    凶惡之影科尼拉亞50% 物理傷害轉換為閃電傷害
    增加 % 物品掉落稀有度
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    monster no map drops [1]
    Y
    凶惡之影科尼拉亞50% 物理傷害轉換為閃電傷害
    增加 % 物品掉落稀有度
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    雨季之主查斯卡monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    增加 % 物品掉落稀有度
    貧血時暴怒
    貧血時增加 35% 傷害
    貧血時增加 60% 攻擊速度
    貧血時增加 60% 移動速度
    貧血時增加 60% 施放速度
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    Y
    雨季之主查斯卡monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    增加 % 物品掉落稀有度
    貧血時暴怒
    貧血時增加 35% 傷害
    貧血時增加 60% 攻擊速度
    貧血時增加 60% 移動速度
    貧血時增加 60% 施放速度
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    靜夜殺手增加 300% 物品掉落數量
    增加 800% 物品掉落稀有度
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    複製之體+10 最大能量護盾Y
    啞風雪歌者同時最多可以放置 16 個額外陷阱
    50% 物理傷害轉換為冰冷傷害
    Y
    狂弓將軍damage taken +% from spike traps final [-100]
    damage taken +% from arrow traps final [-100]
    immune to labyrinth degen effect [1]
    immune to lava damage [1]
    50% 物理傷害轉換為閃電傷害
    Y
    琳.依休行動速度不能被調整至低於 70% 基礎值Y
    詭異觸手Y
    瓦拉庫之女monster ignores delve darkness mechanic [1]Y
    瓦拉庫之女Y
    不朽守望者monster ignores delve darkness mechanic [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    不朽守望者Y
    不朽守望者monster ignores delve darkness mechanic [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    不能獲得充能
    Y
    凋落的遠古之弓undead description [1]Y
    [DNT] Iron Point v2undead description [1]Y
    海盜的雕像50% 物理傷害轉換為閃電傷害Y
    劇毒亡靈的雕像Y
    阿呼阿娜增加 200% 全域命中值
    damage +% vs players [-15]
    monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
    Y
    阿呼阿娜增加 200% 全域命中值Y
    不完美針恐怖Y
    針恐怖增加 100% 穿刺效果Y
    完美針恐怖增加 100% 穿刺效果Y
    商城道具 /5 ⍟
    箭雨.碧綠箭陣
    將技能「箭雨」的特效替換為散發碧綠光芒的箭矢。
    箭雨.絢麗眾星
    將技能「箭雨」的特效替換為絢麗眾星。
    箭雨.忘卻虛空
    將技能「箭雨」的特效替換為忘卻虛空。
    箭雨.黑曜虛空
    將技能「箭雨」的特效替換為黑曜虛空。
    箭雨.血祭
    將技能「箭雨」的特效替換為血祭。
    帝王迷宮 附魔 helmet /8 ⍟
    等級名字詞綴比重
    無情帝王迷宮Enchantment Rain Of Arrows Damage 1增加 25% 箭雨傷害100
    永恆帝王迷宮Enchantment Rain Of Arrows Damage 2增加 40% 箭雨傷害100
    無情帝王迷宮Enchantment Rain Of Arrows Attack Speed 1增加 10% 箭雨攻擊速度100
    永恆帝王迷宮Enchantment Rain Of Arrows Attack Speed 2增加 15% 箭雨攻擊速度100
    無情帝王迷宮Enchantment Rain Of Arrows Area Of Effect 1增加 16% 箭雨範圍100
    永恆帝王迷宮Enchantment Rain Of Arrows Area Of Effect 2增加 24% 箭雨範圍100
    無情帝王迷宮Enchantment Rain Of Arrows Repeat Count 1箭雨有 10% 機率發射 1 次額外連續箭矢100
    永恆帝王迷宮Enchantment Rain Of Arrows Repeat Count 2箭雨有 15% 機率發射 1 次額外連續箭矢100
    被輔助 /104 ⍟
  • 主動類型: 攻擊, 範圍攻擊, 技能可幻影射手, 範圍, 投射物速度, ProjectileNumber, 圖騰技能, 陷阱技能, 地雷技能, 可觸發, 雨
  • 圖示名字
    附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    快速攻擊輔助
    輔助攻擊技能。
    高階多重投射輔助
    輔助投射物技能。
    低階多重投射輔助
    輔助投射物技能。
    快速投射輔助
    輔助投射物技能。
    附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    額外命中輔助
    輔助攻擊技能。
    增加範圍輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊退輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    生命偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。
    魔力偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的攻擊技能,根據擊中傷害偷取魔力。
    附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊暈輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。
    陷阱輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲陷阱,當敵人靠近時陷阱會觸發技能。陷阱不能使用引導時施放技能。
    物品稀有度增幅輔助
    輔助任何可以擊殺敵人的技能。
    集中效應輔助
    輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。
    寒冰轉烈焰輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    元素攻擊傷害輔助
    輔助攻擊技能。
    擊中生命回復輔助
    輔助攻擊技能。
    元素擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。
    撲殺輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。
    零點射擊輔助
    輔助投射物技能。
    鋼鐵之握輔助
    輔助發射投射物的攻擊技能,力量可以增加近戰物理傷害和物理投射物傷害。
    滿血傷害輔助
    輔助攻擊技能,當你滿血時造成更多傷害。
    連鎖爆破地雷輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
    機率逃跑輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    致盲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    砲塔圖騰輔助
    輔助使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是召喚一個圖騰使用技能。
    火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    元素穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。
    暴擊獲得暴擊球輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    投射物減速輔助
    輔助投射物技能。
    猛毒投射物輔助
    輔助投射物攻擊技能。
    減少格擋率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    物理轉閃電輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    霜咬輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    急凍輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    亢奮輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    暴擊苦痛輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    點燃擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    機率流血輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。
    機率中毒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    腐化輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    效能輔助
    輔助任何造成傷害或期間的技能。
    罪惡毒素輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    癱瘓輔助
    輔助攻擊技能,或其它可以癱瘓敵人的技能。
    犧牲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    氣勢輔助
    輔助不會被觸發的攻擊技能。
    召喚幻影輔助
    輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
    幻影射手輔助
    輔助能使用弓的攻擊技能。不是使用弓沒有效果。不能輔助瓦爾、召喚物、圖騰、陷阱或地雷技能。
    凋零之觸輔助
    輔助攻擊技能。
    寒冰刺骨輔助
    輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。
    能量偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。
    穿刺輔助
    輔助攻擊技能。
    夜刃輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。
    高能地雷輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
    彈幕輔助
    輔助使用弓或法杖的投射物攻擊技能。不能輔助觸發型技能或製造召換物的技能。
    覺醒.附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    覺醒.元素攻擊傷害輔助
    輔助攻擊技能。
    覺醒.火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    覺醒.附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    覺醒.冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    覺醒.致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.高階多重投射輔助
    輔助投射物技能。
    覺醒.極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    覺醒.虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.猛毒投射物輔助
    輔助投射物攻擊技能。
    覺醒.附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    覺醒.咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    覺醒.元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    覺醒.增加範圍效果輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    覺醒.閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    覺醒.無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    三體輔助
    輔助可擊中敵人的技能,當你有全部三元素的共鳴給予他們加成,並在擊中時給予非最高共鳴的元素共鳴。每個元素最多有 50 共鳴。不能輔助觸發型技能、立即施放技能、球體技能、烙印、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。
    渴血輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助觸發型技能、製造召喚物的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。
    殘酷輔助
    輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。
    超負荷輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    魔改箭矢輔助
    輔助弓攻擊技能,當你在其它弓攻擊消耗足夠的魔力時,觸發這些技能。不能調整召喚物技能。不能輔助圖騰、陷阱、地雷、瓦爾技能或引導施放技能。
    三相爆發輔助
    輔助攻擊技能,使它們觸發三相爆發法術。不能輔助觸發型攻擊或不是你使用的攻擊。不能調整召喚物技能。
    吞噬輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    虐待輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    易變輔助
    輔助攻擊技能。
    聖潔妖精輔助
    輔助法杖的攻擊技能。不能輔助瓦爾、召喚物、圖騰、陷阱或地雷技能。
    商店配方
    傳奇 物品 Recipe /1
    獎勵你的物品Note
    西里的嗜血之矢
    1x 黑曜護身符 稀有
    1x 鯊齒箭袋 普通
    1x 機會石
    1x 箭雨 至少1%品質
    箭雨 傳奇 /2 ⍟
    當你使用弓攻擊時,觸發等級 5箭雨
    +(40–60) 力量
    +(40–60) 敏捷
    攻擊附加 1224 火焰傷害
    增加 20% 移動速度
    貧血時減少 40% 移動速度
    (血量低於50%時為貧血狀態)
    當你使用弓攻擊時,觸發等級 1箭雨
    +(20–30) 力量
    +(20–30) 敏捷
    攻擊附加 48 火焰傷害
    增加 20% 移動速度
    貧血時減少 40% 移動速度
    (血量低於50%時為貧血狀態)

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    Rain of Arrows

    For the Vaal-themed counterpart, see Vaal Rain of Arrows.

    Rain of Arrows is a ranged attack skill that fires a number of arrows in the air, with each of them landing to deal area of effect over a short period of time.

    Skill functions and interactions

    • Targeting: Half of the arrows will attempt to target a creature within their range, while the other half will land randomly. A single enemy can be hit multiple times.

    • Additional Arrows/Projectiles: Any source of additional arrows/projectiles is added to the total number of arrows fired, thus making support gems like Lesser Multiple Projectiles Support and Greater Multiple Projectiles Support very inefficient. Additional arrows will be added at the outer portion of the Area of Effect, effectively increasing the AoE of the skill.

    • Delay: Rain of Arrows will impact after a delay equal to the attack time, so the first attack will land as the second is being launched. Projectile Speed modifiers affect the delay.

    • Projectile damage: Like any Bow skill, Rain of Arrows deals projectile damage and will be affected by any appropriate damage modifiers, such as Vicious Projectiles Support.

    • Point Blank Support/keystone passive: Distant enemies hit by the same area of effect will take less damage than enemies near the location of the attacker.

    • Pierce, Fork and Chain: Projectiles from Rain of Arrows land on the ground dealing area damage and disappear - they cannot fork, chain nor pierce. Several unique items, such as Drillneck, Gloomfang or Slivertongue don't benefit Rain of Arrows with their special conditional modifiers.

    Version history

    VersionChanges
    3.9.0
  • Now deals 48% of base damage at gem level 1 (from 40%), up to 60% at gem level 20 (from 50%).
  • 3.4.0
  • Now includes the "Projectile" tag on the skill gem.
  • 3.3.0
  • Now fires a number of arrows across the area, dealing damage based on weapon damage with each one. Half of these arrows will target enemies in the area, while the rest will target the area at set ranges from the centre at random.
  • Now has an added damage effectiveness and base damage of 40% at gem level 1 (down from 110%), up to 50% at gem level 20 (down from 129%).
  • 2.6.0
  • Rain of Arrows gains 1 additional unit of radius every 5 levels.
  • No longer gain increased area of effect radius.
  • 2.3.0
  • If you use Rain of Arrows, Blast Rain and Bladefall to target a blocked location then they will be now used on the nearest valid location.
  • 2.1.0
  • Rain of Arrows has had its base damage increased by a flat 10% at every level. Its quality bonus has been changed back to Area of Effect radius, after being damage throughout 2.0.0. The mana cost has been reduced, from 9 to 7 at level one and from 12 to 11 at level 20.
  • 2.0.0
  • Base damage increased from 75% to 100%.
  • Area of effect increased by 33% (from 18 to 24) across all levels, but no longer grants increased area of effect per gem level.
  • Now grants 1% increased damage per 1% quality instead of increased attack speed.
  • Rain of Arrows mana costs have been reduced.
  • 0.11.1b
  • Fixed Rain of Arrows not getting projectile damage bonuses.
  • 0.11.0
  • Fixed a bug where Rain of Arrows would treat missed targets as though they had
    entered the area during the delay and hit them anyway.
  • 0.10.0
  • Is now a level 4 Skill (from 10).
  • Its area of effect has been increased by 20%.
  • The delay between firing and arrows hitting the ground has been reduced by 20%.
  • Its Area of Effect gain per level has been reduced.
  • Quality bonus has been changed from Area of Effect to Attack Speed.
  • Its damage effectiveness has been reduced slightly.
  • 0.9.13e
  • Fixed a server crash related to using Rain of Arrows on Traps and Remote Mines.
  • 0.9.12f
  • Fixed a newly introduced bug where Rain of Arrows would always get Critical Strikes.
  • 0.9.7
  • Rain of Arrows is now affected by the Point Blank keystone passive.
  • 0.9.5h
  • Fixed a bug where Rain of Arrows would deal damage twice when used by a Templar.
  • Fixed the damage prediction that Rain of Arrows uses.
  • 0.9.5g
  • Rain of Arrows is now affected by increased Projectile speed.
    This reduces the delay before the arrows land.
  • Made the Faster Projectiles support gem work with Rain of Arrows.
  • 0.9.4
  • Fixed rain of Arrows being incorrectly treated as a Projectile skill.
  • 0.9.3b
  • Increased the rate that Rain of Arrows gains damage per level,
    but gave it a -20% damage penalty for being AoE.
  • 0.9.3
  • Rain of Arrows has been added to the game.

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