版本 2.4.0
更新日期: 20160919
9/19 伺服器維護公告 版本 2.4.0異界輿圖:
精髓聯盟:
多核心運算:
其他技術相關:
主要新功能及內容:
次要新功能及內容:
蓄力技能系統:
預言相關改動:
「免疫」機制優化:
觸髮型技能調整:
主動技能寶石平衡:
輔助技能寶石平衡:
傳奇物品平衡:
昇華技能平衡:
怪物平衡:
其他平衡:
札娜製圖裝置詞綴:
錯誤修正:
版本 2.4.0g
更新日期: 20160927
版本 2.4.0g版本 2.4.0h
更新日期: 20161004
版本 2.4.0h版本 2.4.1
更新日期: 20161026
Version 2.4.1【一般優化】
- 推出全新商城道具:迅捷.翠魔、活力.血棘、元素淨化.三項之力、分裂箭矢.碧綠、圖騰.龍砲。
- 現在大部分商城圖騰效果將能夠套用再所有圖騰技能上。(先祖系列圖騰除外)
- 現在擊敗「女王阿茲里」後將會保證掉落一張地圖,此地圖無視輿圖進度。
- 命運的保險箱掉落數量不再受到同區域中隊友人數所影響。
- 修正部分蜘蛛類型敵人過於容易逃竄的狀況。
- 輿圖搜尋欄現在有 100 字的上限。
- 現在傳奇地圖「萬聖之地」將不會掉落15階與以上的地圖。
- 傳奇地圖「萬聖之地」的經驗加成將不會套用到外來怪物上(例如:預言條件所生成的怪群)
- 傳奇地圖「萬聖之地」現在更稀有。
- 「燒毀」現在單次蓄力施法能夠產生多顆能量球。
- 為了降低遭遇大量擁有「充能分享」屬性怪物時所造成的伺服器負擔,現在怪物的「充能分享」屬性最多只會和另外9個怪物分享。
- 為競技大師里歐新增對話選項「加入玩家對戰」
【六分儀調整】
- 六分儀屬性系統重製。
- 新增商店配方:現在將三個相同階級的六分儀販售給商人將能夠取得下一階六分儀。
- 「製圖封印」的商店配方調整為三個對應階級的六分儀搭配顆重鑄石。
- 無法套用特定地圖的六分儀屬性將不會再出現於對應地圖上。
- 六分儀現在能夠重複使用在已存在六分儀屬性的輿圖上。新的六分儀屬性將會取代舊的六分儀屬性。
- 除了移除部分缺乏影響力的六分儀屬性之外,我們加入了許多全新的六分儀效果。這些新的效果將帶來各種不同的功能:有些將會獎勵流亡者完成特定的地圖、有些會使地圖上危險的屬性變得更容易應付、有些會使地圖增加難度和挑戰、還有其他會加入特殊怪物群等著流亡者討伐。
- 以下六分儀屬性將無法再出現:
- 傳奇頭目掉落的物品已污染。
- 玩家與怪物身上的每個詛咒將增加他們所造成的傷害。
- 增加玩家與怪物的爆擊機率。
- 地圖有額外的隨機屬性。
- 區域含有大師。
- 隨機掉落的魔法物品變為普通物品。
- 幻化武器
- 玩家與怪物非移動狀態下所受傷害增加。
- 玩家立於元素地面時對應屬性的傷害增加。
- 保險箱內容物已複製
【輿圖相關調整】
- 輿圖中新增「塑者之域」,在完成「塑者之域」地圖後出現。
- 塑界者現在不會受到嘲諷效果的影響。
- 對塑界者戰鬥的特效進行優化。
- 札娜的回復技能不再回復魔力。
- 縮短輿圖中四位守護者能受到嘲諷的持續時間,現在守護者沒有辦法全程受到嘲諷影響。
- 「海風高原」地圖中,傳奇頭目「挑戰者普魯那」與「高塔波波洛」所召喚的寒冰彈圖騰、電球圖騰在升級後擁有更多生命。
- 「海風高原」地圖中,傳奇頭目「挑戰者普魯那」所施放的漩渦將會正確造成冰緩效果。
- 「遠古市集」地圖中,遠古雕塑者的地面緩速效果從原先的「焦油」修改為「液態金」。
- 「激戰柱廊」地圖中,為傳奇頭目「暴君」新增技能。當暴君血量低於 66% 和 33% 時,他將傳送回到帳篷中,並回復能量護盾。帳棚外將會受到火雨的襲擊,迫使你
- 選擇在帳篷內近距離與暴君戰鬥或努力在外頭閃躲火焰的襲擊。
- 「魔影墓場」地圖中,為傳奇頭目「波塔克喚骨」加入骨頭風格技能特效。
- 「異蛛墓塚」地圖中,為傳奇頭目「黑寡婦」新增技能。黑寡婦不時的會製造出大型蛛網覆蓋地面,所有在此區域中的蜘蛛類敵人將獲得攻擊速度與移動速度的加成。
- 「異蛛墓塚」地圖中,與傳奇頭目「黑寡婦」戰鬥時受到的負面效果「蜘蛛纏身」將只會在玩家進入競技場的時候套用。
- 「古兵工廠」地圖中,為傳奇頭目「鑄鐵之魂」新增技能。現在「鑄鐵之魂」將會製造出一直線的劍雨。
- 「危機海礁」與「疾風峽灣」地圖中,削弱傳奇頭目的技能並加入新特效。投擲木桶的技能現在有更廣的範圍,避免有多重投射物屬性時傷害重疊。現在投擲木桶將造成一半火焰另一半物理傷害。
- 修正「腐臭迴廊」傳奇地圖中,「詛咒奇才」可能不攻擊也不使用技能的異常。
- 「毒牙海港」地圖中,擊敗「電流巨石」後殘留的電弧效果也將消失。
- 「魔金寶庫」地圖中,優化傳奇頭目「寶庫守衛者」潛入寶藏堆的智慧。
- 「魔金寶庫」地圖中,將頭目競技場的區域縮小,但寶藏堆的數量維持相同。
- 「古競速場」地圖中, 「粉碎衛士」現在只會反射 15% 的傷害(原先 75%)。現在「粉碎衛士」施放反射技能時也將顯示對應的效果。
- 修正「鳳凰守護者」戰鬥中怪物能夠透過粉碎的方式避免怪物重生的狀況。
- 修正地圖版本的下列頭目掉落物品過多的異常:派蒂、瓦爾超靈、神主、馬拉凱。
- 修正「烈陽山丘」中傳奇頭目「毀滅者雷克塔」還沒跳入競技場就能夠受到傷害的異常。
- 「貴族花園」地圖中,傳奇頭目「喚日者艾沙」的聖光束不再會召喚出超越傳送門。
- 修正傳奇地圖「賊窩」中,「幽冥掠奪者」能夠被保險箱復活的異常。
- 修正「莫薇兒」所施放的冰雨,在玩家重新進入競技場後會消失的異常。
- 修正精髓效果「幽魂之靈」能夠被鎖鍊類型法術擊中的異常(例如:電弧)。
- 「異蛛墓塚」地圖中,與傳奇頭目「黑寡婦」戰鬥時負面效果「蜘蛛纏身」會提前失效的異常。
- 受到札娜任務「塑界者」所影響的怪物現在更加的危險。
- 修正「長草遺跡」地圖中,「墮落者卡利亞」掉落物品過少的異常。
- 「巨蛛巢穴」地圖現在有屬於自己的地形和景觀。
- 「尖酸苛泊」地圖現在不再能夠觸發「鼠疫」預言,取代的是能夠觸發「蛙疫」預言。
【錯誤修正】
- 修正80等以上地圖可能會出現錯誤角色資訊的異常。
- 現在啟動大師每日任務時,若即將啟動的傳送門遭到環境阻擋將無法開啟。請先透過編輯調整大師或家具的位置。
- 修正精髓效果「物品上的寶石造成 30% 更多持續傷害」有時不影響某些技能所造成的持續傷害。
- 更新「極恐精髓」的說明,原先「物品上寶石有 3% 更多基礎爆擊機率」修改為 +3.5%。
- 修正部分高階手套附魔屬性在角色資訊中顯示錯誤的異常。
- 修正預言「富豪之死」無法順利套用在部分王和女王怪物的異常。
- 「墮落者卡利亞」現在死亡後會銷毀,不再能夠受到屍體爆破的影響。
- 修正當塑界者的目標與自己重疊時,塑界者的光束會隨便亂射的錯誤。
- 修正當在同一張地圖內使用移動位置傳送門時蓄力技能不會結束的異常。
- 修正「爆裂箭雨」和「力量爆破」若搭配頭部附魔「增加一次爆破」可能造成錯位的異常。
- 修正「飛刃風暴」新的飛刀疊加層數不會附蓋舊的飛刀疊加層數的異常。
- 修正「幽魂之靈」(來自錯亂精髓武器屬性)更換地區後不會重生的錯誤。
- 修正精髓效果「此物品上寶石有 20% 更多攻擊和施法速度」實際給予了 25% 攻擊與施法速度的錯誤。
- 修正精髓效果「物品上寶石獲得等同 50% 物理傷害的額外閃電傷害」實際給予了 60% 額外閃電傷害的異常。
- 修正精髓效果「物品上寶石造成 30% 更多傷害」實際給予了 40% 更多傷害的異常。
- 現在「譫妄精髓」的腐蝕傷害不再能夠透過持有多個擁有腐蝕效果的武器進行疊加。
- 修正當其它屬性傷害轉換為物理傷害時,擊中第一下不被計算為物理傷害,導致熔岩護盾無法正常觸發的狀況。
- 修正「漩渦」被「受傷時施放輔助」輔助時,每次受傷害皆能夠觸發施法的錯誤。
- 修正一個副本崩潰的異常。
【翻譯修正】
- 4.0新基底手套「絲綢手套」與舊版道具「絲綢手套」名稱重複,調整新名稱為「魔指手套」。
- 為了維持精髓名稱的一致性「熱情之巨吼精髓」與「刻毒之巨吼精髓」調整為 「熱情之咆哮精髓」與「刻毒之咆哮精髓」。
- 技能欄中「瓦爾‧加速」 調整為「瓦爾‧迅捷」。
版本 2.4.3
更新日期: 20161128
Version 2.4.3(合併 2.4.2 與 2.4.3 版本)
為了讓十二月的全新聯盟體驗更加順暢,我們提前在本次的 2.4.3 更新中套用了許多原先預計於 2.5 版本推出的優化系統!【遊戲效能優化】
- 對目前流亡黯道的主程式有大幅度的優化。
- 在日後 2.5 版本推出後中我們也將加入 64位元 DirectX 11版本的主程式。能夠支援 64位元 DirectX 11的電腦將會使用 64位元版本為預設,若無法支援則會自動轉為 32位元 DirectX 9 版本。
- DirectX 9 和 DirectX 11 的主程式在高效能需求的時候,運行的速度相較以前會有更快速的表現。此外,DirectX 11 日後也將會有更多的提升。
- 若你的性能是受到顯示卡所限制,此功能將不會有明顯效果。
【新功能及內容】
- 新增一顆以敏捷/智力為基底的技能 - 刀鋒亂舞:蓄力(持續施放)時對面前圓形範圍中敵人進行攻擊,每一擊皆對目標與周圍造成傷害。持續蓄力時增加傷害。結束蓄力後釋放等同蓄力時所達層數的額外攻擊次數。限定使用匕首、爪或單手劍。
- 新增一顆以智力為基底的技能 -熾灼奔流:釋放一道對敵人造成傷害並減少敵人火焰抗性的火焰射束。持續觸碰此射束將會加劇燃燒的效果,並依階段增加射束的傷害。即使離開射束範圍短時間內將持續受到燃燒傷害。提升施法速度將能提高射束轉動的速度。
- 新增一顆以智力為基底的技能 -萎滅:對所有錐形範圍中的敵人疊加負面效果,每層負面效果各自存在持續時間,並造成混沌持續傷害。當敵人第一次受到萎滅折磨時將在短時間內行動受限,減少移動速度。
- 重製背景霧特效系統,並套用至許多地區。
- 部分布料物品與道具新增物理模擬特效。隨著後續開發,我們也將加入更多的物理特效。
- 翻新並優化聊天介面。你現在將可以分別切換各種類訊息的能見度,並且能夠迅速得知在某類訊息關閉時收到了多少該類別訊息。重新啟用先前關閉的訊息類別時將能看到該類別近期的訊息。
- 伺服器系統通知將另外顯示在聊天介面中。
- 介面設定中將提供同捆物品篩選器供流亡者選擇使用。
- 發送私訊時若對方因轉換地圖中無法接收,系統將會額外提示。
- 為遊戲中部分道具專有詞彙加入說明文字。按下鍵盤ALT鍵查看。
- 移除區域「岡姆的黯道」並對「岡姆的要塞」與「岡姆的幻境」做出修改。
- ·娜瓦莉現在有「販賣」的選項。
- 你現在可以在他人的藏身處與娜瓦莉對話使用娜瓦莉的功能。
- 現在鼠標移到輿圖地圖上時,除了顯示所有六分儀詞綴外,該地圖本身的六分儀詞綴將會以淡籃色顯示。
- 現在綁定技能按鍵時,作用中的光環將會有標示。
- 六分儀詞綴:蔓延苦痛 將不會再出現。
- 「遺跡廢墟」與「致命岩灘」地圖中的頭目現在將使用和玩家技能更為相近的「刀鋒亂舞」。
- 死靈法師的詛咒現在有新的特效。
- 「怨忿之窟」與「怨忿之窟深處」中的「艾瑪莉莎」和「艾布蘿西雅」現在有新的外觀特效。
- 生成後呈現待命狀態的怪物現在將不會在出些某些復仇屬性。
- 「歐貝利斯克之捷」所製造出的閃電雲將不會造成暈眩。
- 調整優化血量、魔力、與護盾的數字呈現效果。
- 怪物製造出的腐蝕毒雲現在更清楚的顯示其影響範圍。
- 「危機海礁」頭目所召喚出的海盜鬼魂現在是魔法怪物。
- 縮減「古堡」地圖的大小並增加怪物密集度。
- 「密林果園」地圖中的主要怪物群大小增加。
- 你現在將可以在遊戲中為自己的公會重新命名。
- 獎勵選擇為「稀有道具」或「最大連線道具」的任務,現在將提供「最大連線的稀有道具」做為獎勵。
- 現在軍團團員掉落其「特有道具」時將為已鑑定狀態。
- 持續對「元帥殿堂」進行優化。
- 為「希比爾的冰爪」與「烈炎之袍」加入3D美術。
- 「虛空行者」傳奇鞋新增行走特效。
- 鼠標移置物品上時所顯示的提示視窗現在將隨著該物品說明字數長度有些許的寬度調整。
- 優化「軍械庫」地圖的佈局。
- 優化遊戲讀取預載功能。
- 持續優化音效、美術、特效、環境素材。
【遺忘的大師-任務優化】
- 博學大師先前最長的任務現在較短,有較少怪物。
- 當完成刺殺大師任務後,刺殺大師將會使用煙霧地雷傳送至任務目標。
- 刺殺大師將不再會要求玩家不殺死「任何護衛」。
- 當刺殺大師任務需要玩家避免擊殺某些怪物時,這些怪物將有更多的血量,並較不容易受到召喚物的攻擊。
- 當刺殺大師任務需要玩家維持目標血量時,目標將會有更多血量,原先10秒倒數減少至8秒。
- 移除自動連續施放「虛空匕首」的刺殺大師任務護衛。
- 當任何玩家接近狩獵大師任務所產生的野獸巢穴時,狩獵大師將會使用閃現射擊傳送至入口。
- 若狩獵大師任務不包含野獸巢穴,狩獵大師將會使用閃現射擊傳送至最後一隻被殺死的任務怪物旁。
- 完成亡靈大師任務時,亡靈大師將會使用「號召」並傳送至最後一隻被殺死或吸收的任務怪物旁。
- 亡靈大師任務產生的怪物現在將給予經驗值並掉落物品。
- 亡靈大師任務產生的不死類型怪物移動速度增加。
- 減少亡靈大師需要殺死會爆炸怪物類別任務中需要擊殺爆炸怪物的數量。
- 在完成刺殺大師、亡靈大師、狩獵大師,任務後玩家回藏身處的傳送門預設點將會更改至大師的位置。
- 當你進行製圖大師任務並死亡時,現在將會復活在製圖大師的製圖儀前。
- 護甲大師以先祖為起點的任務,玩家必須在30秒內拿起先祖的限制移除。現在加入防護罩,玩家將需要先拿起先祖才能夠穿越。
【錯誤修正】
- 修正「瓦爾金字塔」中的「破道王子、墮影女王、棄魂之女」被殺死後還是能產生碰撞的錯誤。
- 修正「喚醒幽魂」若使用「重盾衝鋒」期間被「號召」中斷,能夠常駐「重盾衝鋒」效果的異常。
- 修正「元素傷害擊中時有 +X% 機率冰凍、感電、點燃」附魔自稱是給「燃燒箭矢」的狀況。
- 修正若「雷之化身」隱身時玩家距離過遠,「雷之化身」會常駐隱身的異常。
- 修正玩家對玩家PVP預設角色的天賦樹和道具。
- 修正傳奇地圖道具「維克塔廣場」賣出時沒有任何價值的狀況。
- 修正武器架和護甲架即使已點擊還是會產生碰撞的狀況。
- 修正「召喚閃電魔像」無法被「沉默之雷」觸發的異常。
- 修正「狂野豬頭、雄壯鹿頭、英勇熊頭」裝備在貴族上時會截到身體裝備的狀況。
- 修正「已雕塑 炙陽峽谷」地圖雖為高階地圖,其地圖掉落設定卻維持在中階地圖的異常。
- 修正同一隻怪物能夠同時被兩隻以上相同類型罪魂附身的狀況。
- 優化傳奇地圖「亡者之財」中的地形,避免阻擋去路的狀況發生。
- 修正某些地圖沒有正確對應公會標籤字母的錯誤。
- 修正大師每日任務能夠產生在牆壁中的狀況。
- 修正物品位於販售欄位時,文字說明區塊會出現較為突兀文字分隔線的狀況。
- 修正「召喚憤怒狂靈」召喚出的狂靈偶爾會成為怪物近戰攻擊目標的狀況。
- 修正精髓怪物「恐慌之岩」能夠被當作目標的狀況。
- 修正「關閉所有面板」按鍵即使設為其他按鍵,預設鍵還是會關閉輿圖的狀況。
- 修正某些預言獎勵給予的地圖還是舊版地圖的狀況。
- 修正當玩家擊敗「巴爾克霍」時「德瑞索」的語音沒有正常播放的異常。
- 當玩家關閉預言對話視窗時,現在語音將會正常淡出。
- 修正「災害」在某些角色上看起來較為奇特的狀況。
- 傳奇弓「虛無之傾」上的說明現在更加明確的表示此弓擊殺時會施放插槽中所有的技能。
- 修正部分大師任務可能會出現在玩家無法抵達位置的異常。
- 修正玩家在「歐霸的咒怨寶庫」能夠將「歐霸」加入好友名單的狀況。
- 修正玩家能夠對「女神祭品」使用機會石的錯誤。
- 修正部分護甲值屬性對投射物沒有效果或有錯誤效果的異常。
- 修正玩家與召喚物會阻擋大師開啟每日任務傳送門的狀況。
- 修正使用「靈體投擲」時若角色離牆壁或障礙物過近,「靈體投擲」飛行距離異常增加的狀況。
- 修正當遊戲左側有視窗啟用時,無法領取任務獎勵的狀況。
- 修正後期地圖中狩獵大師任務中「突變的裂齒獸」使用腐蝕躍擊造成傷害過低的狀況。
- 修正「歐貝利斯克之捷」所造成的雷電雲所造成的傷害次數過於頻繁的異常。
- 修正保險箱引爆附近屍體時卻沒有造成傷害的狀況。
- 若六分儀詞綴將確保札娜出現於該地圖中「夢之試煉」預言將無法同時觸發。
- 修正「近期內你若沒有造成爆擊,增加爆擊機率」系列附魔沒有正常套用的狀況。
- 修正若使用會吞噬屍體技能擊殺持有「造靈之體」屬性的怪物,將不會掉落物品的異常。
- 札娜的輿圖任務現在能正常在「劇毒林谷」和「異蛛巢穴」地圖中進行。
- 札娜的輿圖任務,若將會有屬性影響到該地圖的怪物,現在會在怪物脫離待命狀態後生效。
- 修正「魔金寶庫」中頭目偶而會卡點在階梯邊的狀況,現在他將會更佳善用「躍擊」脫離。
- 修正可能使玩家無法離開「海風高原」頭目房間的異常。
- 修正精髓召喚出的召喚物無法受到玩家光環影響的錯誤。
- 修正「烈焰衝刺」能夠穿越門或牆壁的異常。
- 修正當玩家快捷欄中沒有技能時可能無法移動的異常。